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|
- #include "StdAfx.h"
- #include <zmouse.h>
- // [触屏诊断] 显式引入,避免依赖 tchar.h 的传递包含
- #include <stdio.h>
- #include <stdarg.h>
- #include <tchar.h>
- #pragma warning(push)
- #pragma warning(disable:4838 4244)
- namespace DuiLib
- {
- /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- //
- //
- // 触屏参数(NIM Duilib 模型)
- // TOUCHINPUT 的坐标以 1/100 像素为单位,必须先换算成像素
- #ifndef TOUCH_COORD_TO_PIXEL
- #define TOUCH_COORD_TO_PIXEL(l) ((l) / 100)
- #endif
- // [触屏模型] 触摸只做两件事,不做任何“触摸→鼠标”的归一化:
- // ①点击:由 TOUCHUP 在确认未拖动后派发 BUTTONDOWN/UP,
- // 由 CButtonUI 等控件原生 Activate();
- // ②滚动:WM_TOUCH 直接派发 UIEVENT_TOUCHDOWN/MOVE/UP(见 OnTouchInput),
- // 容器据此 1:1 跟手平移、滚动条据此拖滑块。
- // “轻点 vs 拖拽”使用 m_bTouchMoved 区分,拖动不会激活控件。
- // WM_TOUCH 消息 ID 同样受 `#if _WIN32_WINNT >= 0x0601` 保护,DuiLib 工程未定义
- // _WIN32_WINNT(StdAfx.h 兜底为 XP)→ 必须自行声明,否则 switch 里引用该消息 ID
- // 会报 C2065(未声明的标识符)与 C2051(case 表达式不是常量)。实测固定值 0x0240。
- // 注:Win7+ 段受保护的不仅有结构体与函数,**消息 ID 与辅助宏同样在内**,
- // TOUCH_COORD_TO_PIXEL 也在上面用 #ifndef 兜底,原因相同。
- #ifndef WM_TOUCH
- #define WM_TOUCH 0x0240
- #endif
- // ======================================================================
- // ★★【悬浮态残留 · 跨 manager】这套"触摸抬手后抑制悬浮复活"的状态必须是
- // **线程级(文件级静态)**的,绝不能用 CPaintManagerUI 的成员。★★
- //
- // 反面教材(本项目真机日志实证):属性弹框 CDiandanNatureWnd **自带独立的
- // CPaintManagerUI m_pm**,与主窗口的 manager 不是同一个对象
- // (真机日志:弹框的 `MANAGER-MSG hwnd=000E04BA manager=0A29F5F8`,
- // 主窗口的 `MANAGER-MSG hwnd=001304D0 manager=07DA8C58`)。
- //
- // 用户点弹框里的「选好了」关掉弹框时:
- // · 那次触摸由**弹框的 manager** 处理 ⇒ 抑制位与参考点写在弹框那一份上;
- // · 弹框一销毁,系统立刻给**主窗口**补投一条 extra=0 / fromtouch=0 的
- // WM_MOUSEMOVE(语义"指针真的停在这")⇒ 落在**主窗口的 manager** 上。
- // 主窗口那份状态压根不知道刚刚发生过触摸:抑制位要么是假,要么参考点还停在
- // 更早那次主窗口触摸的位置 ⇒ ±8px 判据必然失败 ⇒ 解除抑制 + FindControl(pt)
- // 命中背后商品卡 ⇒ **悬浮态点亮且此后永不熄灭**。
- // (真机日志:`MODAL-DLG exit` → `HOVER-ENTER diandan_fooditem pt=778,630`,
- // 而主窗口那份参考点还停在 1225,446 —— 相距 447 像素。)
- //
- // 这是**线程消息队列**现象,
- // 与 manager 归属无关 ⇒ 状态必须线程级。
- // (本项目 UI 单线程;若将来多线程,把这两个 static 换成 TLS 即可。)
- //
- // 参考点存**屏幕坐标**:WM_MOUSEMOVE 的 lParam 是"接收窗口的客户区坐标",
- // 而触摸可能发生在另一个窗口里 —— 客户区坐标一换窗口就不可比。
- // ======================================================================
- static bool s_bSuppressHoverAfterTouch = false;
- static POINT s_ptLastTouchScreen = { 0, 0 };
- // ---------------------------------------------------------------------------
- // ★【Win10 Combo 下拉框"再点一下收不起来"· 根治的判据源】
- //
- // 语义只有一件事:**最近一次"点击类输入"是触摸产生的,还是鼠标产生的**。
- // 置真:BeginTouchSlideGesture(WM_TOUCH / WM_POINTER* 两条通道的公共入口)。
- // 置假:MessageHandler 收到**真正的**鼠标按键消息(非触摸提升的那一族)。
- // 读取点:CPaintManagerUI::GetLastInputScreenPoint —— 只服务
- // CComboWnd::DecideAfterFocusLoss 的"这一下是不是点在 owner Combo 上"。
- //
- // 【为什么必须有它(而不是直接用 GetCursorPos)】
- // 下拉框判"焦点丢失是不是用户正在点我这个 Combo"用的坐标,原来是
- // `::GetCursorPos()`。它在**鼠标**下是对的(鼠标就是光标),在**触摸**下却是
- // 错的 —— 见 BeginTouchSlideGesture 里那段的实证:系统只在"把触摸提升成鼠标"
- // 时才把光标挪到触点,而推动本项目 Combo 打开/关闭的**合成点击**发生在提升
- // **之前** ⇒ 判定读到的光标永远是**上一手**的位置。
- // Win7 恰好因为"提升副本会挪光标"而蒙对,Win10(WM_POINTER*,主窗口的触摸
- // 一条提升副本都不产生)则 100% 蒙错 —— 这就是"Win7 好、Win10 坏"的分界线。
- //
- // 【为什么不共用一个变量】`s_ptLastTouchScreen` 另有消费点(抬起后合成 MOVE 的
- // ±8px 悬浮抑制)。若让鼠标也去写它,鼠标点击之后紧跟的 MOVE 会被误抑制 ⇒
- // 悬浮态失效。故只新增一个布尔,鼠标侧一个字节都不动。
- //
- // 【自限】初始为假 ⇒ 纯鼠标机器上 GetLastInputScreenPoint() **逐字等价于**原来的
- // `::GetCursorPos()` ⇒ 鼠标路径行为零变化(已验收的行为一个字节不改)。
- // ---------------------------------------------------------------------------
- static bool s_bLastInputWasTouch = false;
- // ---------------------------------------------------------------------------
- // WM_POINTER* 消息 ID(Win8+)。参考 nim_duilib NativeWindow_Windows::OnPointerMsgs。
- //
- // 为什么必须自行定义:这些宏在 winuser.h 里受 `#if _WIN32_WINNT >= 0x0602` 保护,
- // 而本工程编译目标是 0x0601(Win7),编译期不可见。用字面量绕过(数值固定)。
- //
- // 为什么必须处理:Win10 在 Pointer 栈可用时会优先投递 WM_POINTER*,而**不是** legacy
- // 的 WM_TOUCH。我们此前完全不处理这条通道 —— 一旦系统走了 Pointer 路径,窗口就
- // 既没有 WM_TOUCH 状态机、又没有触发鼠标提升,表现就是"什么都点不动"。
- // nim_duilib 的注释还明确指出:WM_POINTERCAPTURECHANGED 若不设置 bHandled,
- // 系统会把它转换成 WM_BUTTON 类消息 —— 说明系统确实在这两条通道间做隐式转换。
- // ---------------------------------------------------------------------------
- namespace PointerMsg
- {
- const UINT DUI_WM_POINTERUPDATE = 0x0245;
- const UINT DUI_WM_POINTERDOWN = 0x0246;
- const UINT DUI_WM_POINTERUP = 0x0247;
- const UINT DUI_WM_POINTERENTER = 0x0249;
- const UINT DUI_WM_POINTERLEAVE = 0x024A;
- const UINT DUI_WM_POINTERACTIVATE = 0x024B;
- const UINT DUI_WM_POINTERCAPTURECHANGED= 0x024C;
- const UINT DUI_WM_POINTERWHEEL = 0x024E;
- const UINT DUI_WM_POINTERHWHEEL = 0x024F;
- // POINTER_INFO 里我们只关心主指针判定:
- // IS_POINTER_PRIMARY_WPARAM 的等价判断 —— 低位 bit0 = isPrimary。
- //
- // ⚠️⚠️【这台收银机上这个位域完全不可信,三个消息各不相同】⚠️⚠️
- //
- // 真机日志实测(同一次触摸的三个阶段):
- // msg=0x0246 WM_POINTERDOWN w=0x60170CC7 HIWORD=0x6017 bit0=1 ✓
- // msg=0x0245 WM_POINTERUPDATE w=0x60160CC7 HIWORD=0x6016 bit0=0 ✗
- // msg=0x0247 WM_POINTERUP w=0x60000CC7 HIWORD=0x6000 bit0=0 ✗
- //
- // 也就是说 **HIWORD 根本不是 MSDN 描述的 POINTER_INFO 位域**(0x6016/0x6017/0x6000
- // 这三个值里只有 bit0 在 0x6016→0x6017 之间来回抖,看不出 primary 语义)。
- // 后果极其隐蔽:
- // · DOWN 恰好读到 bit0=1 ⇒ 蒙对了,手势能建立;
- // · UPDATE 读到 bit0=0 ⇒ 被当成"非主指针"**全部丢掉**,实测 486/486 条全丢
- // ⇒ 手势建立成功、抬手也能派发点击(UP 早已豁免),
- // 但**整个过程没有任何位移信息** ⇒ 表现为"能点击,但怎么划都滑不动"。
- // · UP 读到 bit0=0 ⇒ 当初就踩过,已单独豁免。
- //
- // 结论(照搬 nim_duilib 的做法):**不要再依赖这个位域做过滤**。
- // nim_duilib 的 OnPointerMsgs 虽然也写了 IS_POINTER_PRIMARY_WPARAM,
- // 但它只处理单指场景、且按 pointerId 取坐标,对错位不敏感。
- // 本项目改为:DOWN/UPDATE/UP 一律不做 primary 过滤,
- // 统一用 m_dwActivePointerId 精确配对(是不是"发起本次手势的那根手指")——
- // 这个判据来自 pointerId(LOWORD,即日志里的 0x0CC7=3271),是可靠的。
- //
- // 本函数保留但恒返回 true,仅作为"位域不可信的显式记录点",勿再改回位域判断。
- inline bool IsPrimaryPointer(WPARAM wParam)
- {
- (void)wParam;
- return true;
- }
- }
- static void GetChildWndRect(HWND hWnd, HWND hChildWnd, RECT& rcChildWnd)
- {
- ::GetWindowRect(hChildWnd, &rcChildWnd);
- POINT pt;
- pt.x = rcChildWnd.left;
- pt.y = rcChildWnd.top;
- ::ScreenToClient(hWnd, &pt);
- rcChildWnd.left = pt.x;
- rcChildWnd.top = pt.y;
- pt.x = rcChildWnd.right;
- pt.y = rcChildWnd.bottom;
- ::ScreenToClient(hWnd, &pt);
- rcChildWnd.right = pt.x;
- rcChildWnd.bottom = pt.y;
- }
- static UINT MapKeyState()
- {
- UINT uState = 0;
- if (::GetKeyState(VK_CONTROL) < 0) uState |= MK_CONTROL;
- if (::GetKeyState(VK_LBUTTON) < 0) uState |= MK_LBUTTON;
- if (::GetKeyState(VK_RBUTTON) < 0) uState |= MK_RBUTTON;
- if (::GetKeyState(VK_SHIFT) < 0) uState |= MK_SHIFT;
- if (::GetKeyState(VK_MENU) < 0) uState |= MK_ALT;
- return uState;
- }
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- ///
- typedef struct tagFINDTABINFO
- {
- CControlUI* pFocus;
- CControlUI* pLast;
- bool bForward;
- bool bNextIsIt;
- } FINDTABINFO;
- typedef struct tagFINDSHORTCUT
- {
- TCHAR ch;
- bool bPickNext;
- } FINDSHORTCUT;
- typedef struct tagTIMERINFO
- {
- CControlUI* pSender;
- UINT nLocalID;
- HWND hWnd;
- UINT uWinTimer;
- bool bKilled;
- } TIMERINFO;
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- ///
- tagTImageInfo::tagTImageInfo()
- {
- pImage = NULL;
- hBitmap = NULL;
- }
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- ///
- tagTDrawInfo::tagTDrawInfo()
- {
- Clear();
- }
- void tagTDrawInfo::Parse(LPCTSTR pStrImage, LPCTSTR pStrModify, CPaintManagerUI* pManager)
- {
- // 1、aaa.jpg
- // 2、file='aaa.jpg' res='' restype='0' dest='0,0,0,0' source='0,0,0,0' corner='0,0,0,0'
- // mask='#FF0000' fade='255' hole='false' xtiled='false' ytiled='false'
- sDrawString = pStrImage;
- sDrawModify = pStrModify;
- sImageName = pStrImage;
- CDuiString sItem;
- CDuiString sValue;
- LPTSTR pstr = NULL;
- for (int i = 0; i < 2; ++i)
- {
- if (i == 1) pStrImage = pStrModify;
- if (!pStrImage) continue;
- while (*pStrImage != _T('\0'))
- {
- sItem.Empty();
- sValue.Empty();
- while (*pStrImage > _T('\0') && *pStrImage <= _T(' ')) pStrImage = ::CharNext(pStrImage);
- while (*pStrImage != _T('\0') && *pStrImage != _T('=') && *pStrImage > _T(' '))
- {
- LPTSTR pstrTemp = ::CharNext(pStrImage);
- while (pStrImage < pstrTemp)
- {
- sItem += *pStrImage++;
- }
- }
- while (*pStrImage > _T('\0') && *pStrImage <= _T(' ')) pStrImage = ::CharNext(pStrImage);
- if (*pStrImage++ != _T('=')) break;
- while (*pStrImage > _T('\0') && *pStrImage <= _T(' ')) pStrImage = ::CharNext(pStrImage);
- if (*pStrImage++ != _T('\'')) break;
- while (*pStrImage != _T('\0') && *pStrImage != _T('\''))
- {
- LPTSTR pstrTemp = ::CharNext(pStrImage);
- while (pStrImage < pstrTemp)
- {
- sValue += *pStrImage++;
- }
- }
- if (*pStrImage++ != _T('\'')) break;
- if (!sValue.IsEmpty())
- {
- if (sItem == _T("file") || sItem == _T("res"))
- {
- sImageName = sValue;
- }
- else if (sItem == _T("restype"))
- {
- sResType = sValue;
- }
- else if (sItem == _T("dest"))
- {
- rcDest.left = _tcstol(sValue.GetData(), &pstr, 10); ASSERT(pstr);
- rcDest.top = _tcstol(pstr + 1, &pstr, 10); ASSERT(pstr);
- rcDest.right = _tcstol(pstr + 1, &pstr, 10); ASSERT(pstr);
- rcDest.bottom = _tcstol(pstr + 1, &pstr, 10); ASSERT(pstr);
- //if(pManager != NULL) pManager->GetDPIObj()->Scale(&rcDest);
- }
- else if (sItem == _T("source"))
- {
- rcSource.left = _tcstol(sValue.GetData(), &pstr, 10); ASSERT(pstr);
- rcSource.top = _tcstol(pstr + 1, &pstr, 10); ASSERT(pstr);
- rcSource.right = _tcstol(pstr + 1, &pstr, 10); ASSERT(pstr);
- rcSource.bottom = _tcstol(pstr + 1, &pstr, 10); ASSERT(pstr);
- //if(pManager != NULL) pManager->GetDPIObj()->Scale(&rcSource);
- }
- else if (sItem == _T("corner"))
- {
- rcCorner.left = _tcstol(sValue.GetData(), &pstr, 10); ASSERT(pstr);
- rcCorner.top = _tcstol(pstr + 1, &pstr, 10); ASSERT(pstr);
- rcCorner.right = _tcstol(pstr + 1, &pstr, 10); ASSERT(pstr);
- rcCorner.bottom = _tcstol(pstr + 1, &pstr, 10); ASSERT(pstr);
- //if(pManager != NULL) pManager->GetDPIObj()->Scale(&rcCorner);
- }
- else if (sItem == _T("mask"))
- {
- if (sValue[0] == _T('#')) dwMask = _tcstoul(sValue.GetData() + 1, &pstr, 16);
- else dwMask = _tcstoul(sValue.GetData(), &pstr, 16);
- }
- else if (sItem == _T("fade"))
- {
- uFade = (UINT)_tcstoul(sValue.GetData(), &pstr, 10);
- }
- else if (sItem == _T("rotate"))
- {
- uRotate = (UINT)_tcstoul(sValue.GetData(), &pstr, 10);
- bGdiplus = true;
- }
- else if (sItem == _T("gdiplus"))
- {
- bGdiplus = (_tcsicmp(sValue.GetData(), _T("true")) == 0);
- }
- else if (sItem == _T("hole"))
- {
- bHole = (_tcsicmp(sValue.GetData(), _T("true")) == 0);
- }
- else if (sItem == _T("xtiled"))
- {
- bTiledX = (_tcsicmp(sValue.GetData(), _T("true")) == 0);
- }
- else if (sItem == _T("ytiled"))
- {
- bTiledY = (_tcsicmp(sValue.GetData(), _T("true")) == 0);
- }
- else if (sItem == _T("hsl"))
- {
- bHSL = (_tcsicmp(sValue.GetData(), _T("true")) == 0);
- }
- else if (sItem == _T("size"))
- {
- szImage.cx = _tcstol(sValue.GetData(), &pstr, 10); ASSERT(pstr);
- szImage.cy = _tcstol(pstr + 1, &pstr, 10); ASSERT(pstr);
- }
- else if (sItem == _T("align"))
- {
- sAlign = sValue;
- }
- else if (sItem == _T("padding"))
- {
- rcPadding.left = _tcstol(sValue.GetData(), &pstr, 10); ASSERT(pstr);
- rcPadding.top = _tcstol(pstr + 1, &pstr, 10); ASSERT(pstr);
- rcPadding.right = _tcstol(pstr + 1, &pstr, 10); ASSERT(pstr);
- rcPadding.bottom = _tcstol(pstr + 1, &pstr, 10); ASSERT(pstr);
- //if(pManager != NULL) pManager->GetDPIObj()->Scale(&rcPadding);
- }
- }
- if (*pStrImage++ != _T(' ')) break;
- }
- }
- // 调整DPI资源
- if (pManager != NULL && pManager->GetDPIObj()->GetScale() != 100)
- {
- CDuiString sScale;
- sScale.Format(_T("@%d."), pManager->GetDPIObj()->GetScale());
- sImageName.Replace(_T("."), sScale);
- }
- }
- void tagTDrawInfo::Clear()
- {
- sDrawString.Empty();
- sDrawModify.Empty();
- sImageName.Empty();
- memset(&rcDest, 0, sizeof(RECT));
- memset(&rcSource, 0, sizeof(RECT));
- memset(&rcCorner, 0, sizeof(RECT));
- dwMask = 0;
- uFade = 255;
- uRotate = 0;
- bHole = false;
- bTiledX = false;
- bTiledY = false;
- bHSL = false;
- bGdiplus = false;
- szImage.cx = szImage.cy = 0;
- sAlign.Empty();
- memset(&rcPadding, 0, sizeof(RECT));
- }
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- ///
- typedef BOOL(__stdcall* PFUNCUPDATELAYEREDWINDOW)(HWND, HDC, POINT*, SIZE*, HDC, POINT*, COLORREF, BLENDFUNCTION*, DWORD);
- PFUNCUPDATELAYEREDWINDOW g_fUpdateLayeredWindow = NULL;
- // ---------------------------------------------------------------------------
- // 【抗锯齿圆角 · 全局开关】默认**开启**:roundcorner>0 的窗口自动走「分层渲染 +
- // 内存圆角蒙版」,圆角逐像素平滑(替代 CreateRoundRectRgn 的 1-bit HRGN 硬裁锯齿)。
- // 回退(二选一,改完重启生效):
- // ① 环境变量 ZP_LAYERED_ROUND=0
- // ② exe 同目录放一个空文件 zp_layered_round.off
- // 进程内只读一次并缓存。
- // 历史:2026-09-23 一度改成 opt-in(默认关)—— 当时分层模式下「弹框所有按钮
- // 点不动、连关闭也点不了」(分层模式让浮动编辑窗抢走线程活动窗口 ⇒ 系统吞掉
- // WM_LBUTTONDOWN)。根因已修复(见下方 ZpActivationWillBeRevoked),实测
- // 点击 / 拖动 / 抗锯齿 / 阴影全部正常,故恢复默认开启。
- // ---------------------------------------------------------------------------
- static bool IsLayeredRoundEnabledByEnv()
- {
- static int nMode = -1; // -1=未读(按默认) 0=显式回退 1=开
- if (nMode == -1)
- {
- nMode = 1; // ★ 默认开启
- TCHAR szBuf[8] = { 0 };
- const DWORD dwRet = ::GetEnvironmentVariable(_T("ZP_LAYERED_ROUND"), szBuf, 8);
- if (dwRet > 0 && dwRet < 8 && szBuf[0] == _T('0'))
- {
- nMode = 0; // 显式回退:ZP_LAYERED_ROUND=0
- }
- else
- {
- TCHAR szPath[MAX_PATH] = { 0 };
- if (::GetModuleFileName(NULL, szPath, MAX_PATH) > 0)
- {
- LPTSTR pSlash = _tcsrchr(szPath, _T('\\'));
- if (pSlash != NULL) lstrcpy(pSlash + 1, _T("zp_layered_round.off"));
- if (::GetFileAttributes(szPath) != INVALID_FILE_ATTRIBUTES) nMode = 0;
- }
- }
- }
- return nMode == 1;
- }
- // ---------------------------------------------------------------------------
- // 【2026-09-23 修复】分层模式下「弹框里所有按钮 / 关闭全部点不动」—— WM_MOUSEACTIVATE 对策。
- //
- // 现象指纹(真机 touch_trace.log 实证):
- // 点弹框按钮 → 只收到 WM_MOUSEACTIVATE + WM_LBUTTONUP,**没有 WM_LBUTTONDOWN**
- // ⇒ CPaintManagerUI 收不到点击 ⇒ 按钮、关闭全部失灵;
- // 且**只有带「自动聚焦输入框」的弹框**中招(取单 / 商品属性弹框没有输入框 ⇒ 一切正常)。
- //
- // 机制(三步,日志可逐条对照):
- // 1) 分层窗口不渲染子窗口 ⇒ CEditWnd 只能建成**独立顶层 WS_POPUP**(见 UIEdit.cpp)。
- // 它的 SetFocus 会把**本线程的活动窗口**改成它自己 ——
- // ⚠️ 实测证伪:WS_EX_NOACTIVATE 拦不住 SetFocus 改活动窗口。
- // ⇒ 宿主弹框长期停留在「未激活」态。
- // 2) 于是每次点击弹框,系统先发 WM_MOUSEACTIVATE(默认回 MA_ACTIVATE)⇒ 激活弹框
- // ⇒ 键盘焦点被系统从 EditWnd 拉回弹框。
- // 3) 弹框的 WM_ACTIVATE(WA_CLICKACTIVE) 分支会**重发 UIEVENT_SETFOCUS**(见本函数
- // WM_ACTIVATE 处)⇒ CEditUI 又 SetFocus(EditWnd) ⇒ 弹框立刻再收 WA_INACTIVE
- // ⇒ Windows 判定「这次激活被撤销」⇒ **吞掉 WM_LBUTTONDOWN**,只剩 UP。
- //
- // 对策:在「激活必然被立刻撤销」的场合直接回 MA_NOACTIVATE —— 系统不激活本窗口,
- // 但**照常投递鼠标消息**(MSDN: does not activate the window and does not discard
- // the mouse message)。弹框维持「未激活」这一本就存在的稳定态,EditWnd 保住键盘焦点
- // (输入 / 输入法 / 自绘光标全不受影响),而点击不再被吞。
- // 其余场合一律维持系统默认(MA_ACTIVATE),主窗口与无输入框弹框的既有行为不变。
- //
- // 判据:本窗口是顶层,且当前键盘焦点落在**本窗口拥有的另一个顶层窗口**上
- // (即分层模式下浮出来的 CEditWnd)。
- // ---------------------------------------------------------------------------
- static bool ZpActivationWillBeRevoked(HWND hWndPaint)
- {
- if (hWndPaint == NULL || !::IsWindow(hWndPaint)) return false;
- HWND hRoot = ::GetAncestor(hWndPaint, GA_ROOT);
- if (hRoot == NULL) return false;
- HWND hFocus = ::GetFocus();
- if (hFocus == NULL) return false;
- HWND hFocusRoot = ::GetAncestor(hFocus, GA_ROOT);
- if (hFocusRoot == NULL || hFocusRoot == hRoot) return false; // 焦点仍在本窗口树内 ⇒ 无此问题
- return ::GetWindow(hFocusRoot, GW_OWNER) == hRoot; // 抢走活动窗口的是「本窗口拥有的浮动窗」
- }
- // 【分层模式】WM_MOVE / WM_WINDOWPOSCHANGED 时,把浮层原生编辑窗重新对齐到控件位置。
- //
- // 为什么不用现成的 CPaintManagerUI::FindSubControlsByClass:
- // ① 它写死 UIFIND_ALL(0) ⇒ 不能剪掉不可见子树,主窗口那种大树会白走很多节点;
- // ② 它把结果塞进**共享的** m_aFoundControls,别的调用方可能正在迭代它。
- // 这里用「一律返回 NULL」的回调:DuiLib 的 FindControl 只在拿到非 NULL 结果时才短路,
- // 所以返回 NULL 就等于「继续遍历」—— 回调本身即动作,既不需要数组,也能剪枝。
- //
- // ⚠️ 必须带 CALLBACK(FINDCONTROLPROC 的签名就是 CALLBACK,x86 下缺席会栈失衡)。
- static CControlUI* CALLBACK __ZpSyncEditFloat(CControlUI* pControl, LPVOID pData)
- {
- if (pControl != NULL && _tcsicmp(pControl->GetClass(), _T("EditUI")) == 0)
- {
- CEditUI* pEdit = static_cast<CEditUI*>(pControl);
- // 只有真的挂着原生浮窗的控件才需要对齐(没挂的直接跳过)。
- if (pEdit->GetHWND() != NULL)
- {
- pEdit->SyncNativeWindowPos();
- if (pData != NULL) (*(int*)pData)++;
- }
- }
- return NULL; // 继续遍历整棵树
- }
-
- // ---------------------------------------------------------------------------
- // 【抗锯齿圆角蒙版】按圆角矩形的有向距离场(SDF)为整张客户区生成 alpha 蒙版。
- //
- // 为什么不用 PNG 蒙版(2026-09-01 分层方案翻车的根因):
- // SetLayeredImage 只是存了一个 "file='xx.png'" 字符串;PNG 真正加载失败时
- // 蒙版位图仍是全 0 ⇒ 调制后每个像素 alpha=0 ⇒ UpdateLayeredWindow 整窗全透明。
- // 内存生成不存在"加载失败"这一回事。
- //
- // 只写 alpha 字节(背景位图 RGB 恒为 0,调制路径只读 A)。
- // 位图布局与 CRenderEngine::CreateARGB32Bitmap 一致:内存序 B,G,R,A,
- // 即 pBits[y*宽 + x] 的最高字节(byte[3])是 alpha。
- // 角块覆盖率 = 8×8 超采样的精确面积占比(64 级 alpha)。
- // ⚠️ 不用「像素中心到圆弧的距离」做解析式 1px 渐变 —— 它在 45° 对角方向每像素
- // 步进 1.414px,会整个越过 1px 宽的渐变窗 ⇒ 对角处退化为硬跳变(与 HRGN 同病)。
- // 面积覆盖率在任何方向都平滑,且与 skill duilib-rounded-assets 的 8x 超采样同源。
- // 只有四个 r×r 角块需要计算,其余像素直接写 255;每窗口只在创建/改尺寸时算一次。
- // ---------------------------------------------------------------------------
- static void FillRoundRectAlphaMask(COLORREF* pBits, int w, int h, const RECT& rc, int nRadius)
- {
- if (pBits == NULL || w <= 0 || h <= 0) return;
- if (rc.right <= rc.left || rc.bottom <= rc.top) return;
- // 【最大化铺满整屏】半径 0 = 直角铺满:整块矩形全不透明,直接返回。
- // 不能走下面的 r<1 兜底(那里会把 0 夹成 1,四角仍留 1px 的圆角缺口)。
- if (nRadius <= 0)
- {
- for (int y = rc.top; y < rc.bottom; ++y)
- {
- BYTE* pLine = (BYTE*)(pBits + (LONG)(h - 1 - y) * w);
- for (int x = rc.left; x < rc.right; ++x)
- {
- pLine[x * 4 + 3] = 255;
- }
- }
- return;
- }
- int r = nRadius;
- if (r > (rc.right - rc.left) / 2) r = (rc.right - rc.left) / 2;
- if (r > (rc.bottom - rc.top) / 2) r = (rc.bottom - rc.top) / 2;
- if (r < 1) r = 1;
- const double cx = (rc.left + rc.right) * 0.5;
- const double cy = (rc.top + rc.bottom) * 0.5;
- const double hw = (rc.right - rc.left) * 0.5;
- const double hh = (rc.bottom - rc.top) * 0.5;
- for (int y = rc.top; y < rc.bottom; ++y)
- {
- // CreateDIBSection 正 biHeight ⇒ bottom-up:窗口行 y 存放在 bits 行 (h-1-y)。
- // 蒙版虽上下对称、翻转无视觉差,但按严格方向写,不依赖对称性假设。
- BYTE* pLine = (BYTE*)(pBits + (LONG)(h - 1 - y) * w);
- for (int x = rc.left; x < rc.right; ++x)
- {
- // 像素中心相对「内缩 r 的内框」的有向距离
- const double px = fabs(x + 0.5 - cx) - (hw - r);
- const double py = fabs(y + 0.5 - cy) - (hh - r);
- if (px <= 0.0 && py <= 0.0)
- {
- pLine[x * 4 + 3] = 255; // 内部:完全不透明
- continue;
- }
- if (px > 0.0 && py > 0.0)
- {
- // 四个角块:8×8 超采样算「像素方块落在圆内」的精确面积占比。
- // 圆心 = 内框角点:左侧角 cx-(hw-r)、右侧角 cx+(hw-r);上下同理。
- // ⚠️ 符号千万别写反 —— 写反会把圆心推到窗口外的对角,
- // 整块角都判到圆外 ⇒ nIn=0 ⇒ alpha 全 0,蒙版退化成硬方切(与 HRGN 同病)。
- const double ccx = cx + ((x + 0.5 < cx) ? -(hw - r) : (hw - r));
- const double ccy = cy + ((y + 0.5 < cy) ? -(hh - r) : (hh - r));
- const double rr = (double)r * r;
- int nIn = 0;
- for (int sy = 0; sy < 8; ++sy)
- {
- const double syp = y + (sy + 0.5) / 8.0;
- for (int sx = 0; sx < 8; ++sx)
- {
- const double sxp = x + (sx + 0.5) / 8.0;
- const double ddx = sxp - ccx;
- const double ddy = syp - ccy;
- if (ddx * ddx + ddy * ddy <= rr) ++nIn;
- }
- }
- pLine[x * 4 + 3] = (BYTE)((nIn * 255 + 32) / 64);
- }
- else
- {
- // 直边带:整窗边界即蒙版边界,恒为不透明
- pLine[x * 4 + 3] = 255;
- }
- }
- }
- }
- HPEN m_hUpdateRectPen = NULL;
- HINSTANCE CPaintManagerUI::m_hResourceInstance = NULL;
- CDuiString CPaintManagerUI::m_pStrResourcePath;
- CDuiString CPaintManagerUI::m_pStrResourceZip;
- CDuiString CPaintManagerUI::m_pStrResourceZipPwd; //Garfield 20160325 带密码zip包解密
- HANDLE CPaintManagerUI::m_hResourceZip = NULL;
- bool CPaintManagerUI::m_bCachedResourceZip = true;
- BYTE* CPaintManagerUI::m_cbZipBuf = nullptr;
- int CPaintManagerUI::m_nResType = UILIB_FILE;
- TResInfo CPaintManagerUI::m_SharedResInfo;
- HINSTANCE CPaintManagerUI::m_hInstance = NULL;
- bool CPaintManagerUI::m_bUseHSL = false;
- short CPaintManagerUI::m_H = 180;
- short CPaintManagerUI::m_S = 100;
- short CPaintManagerUI::m_L = 100;
- CStdPtrArray CPaintManagerUI::m_aPreMessages;
- CStdPtrArray CPaintManagerUI::m_aPlugins;
- // =====================================================================
- // 【第 47 轮】GDI+ 运行时:从「每窗口一份」提升为「进程级一份」
- // ---------------------------------------------------------------------
- // 原实现把 GdiplusStartup/GdiplusShutdown 当成 CPaintManagerUI 的构造/析构副作用,
- // 而 CPaintManagerUI 在本项目是【每窗口一份】(CToastWnd::m_pm / CMainWnd::m_pm
- // 都是业务窗口类的内联成员) ⇒ 每开/关一个弹框、每弹一次 Toast(1.5 秒自关)
- // 都会来一次 GDI+ 启动 + 一次关闭。
- //
- // 为什么这是错的(三条,都有官方依据):
- // 1) MSDN《GdiplusShutdown》Remarks 原文:
- // "you must delete all of your GDI+ objects (or have them go out of scope)
- // before you call GdiplusShutdown."
- // ⇒ 调 Shutdown 之前必须销毁【所有】GDI+ 对象。但 GDI+ 对象并不都受
- // 单个 manager 约束:
- // · 库内 static TResInfo m_SharedResInfo 的 m_ImageHash 里存着
- // TImageInfo::pImage(Gdiplus::Image*),生命周期 = 整个进程;
- // 而 ~CPaintManagerUI 调的是 RemoveAllImages()(bShared 默认 false),
- // 【不清】这份共享缓存。(本 app 暂未启用 bShared=true,
- // 但库一旦被这样用,Shutdown 就必然踩到这条约束。)
- // · 库外业务侧也在直接用 GDI+ 且从不调 Startup:
- // helper/CBitmapHelper.cpp:110 "new Gdiplus::Bitmap(wsPath)"
- // print/CPosPrinterData.cpp:5516 "CBitmapHelper helper;"
- // print/CPosPrinterData.cpp:5549 "Gdiplus::Color pixelColor;"
- // ⇒ 业务对象靠 DuiLib 的窗口对象"顺带"把 GDI+ 撑活着。
- // 2) MSDN 同一页的 Windows 7 专条原文:
- // "For Windows 7 and earlier, if GDI+ can't create a font family, it substitutes
- // the generic Sans Serif family and client-side caches the pointer ... the
- // operating system retains the pointer for the generic family object past the
- // object's lifetime, which causes the operating system to crash."
- // ⇒ Win7 上「反复 Startup/Shutdown」存在官方写明的崩溃路径。本项目必须支持 Win7。
- // 3) DuiLib 是 DLL。若改成"由静态对象析构时 Shutdown",那份析构可能发生在
- // DllMain 里,而 MSDN 明令禁止在 DllMain 调 GdiplusStartup/GdiplusShutdown。
- //
- // 为什么"至今没炸":GdiplusStartup/Shutdown 在 gdiplus.dll 内部是【引用计数】的 ——
- // 非末次 Shutdown 是 no-op(Raymond Chen《The case of the hung Explorer window》原文:
- // "That call to GdiplusShutdown will not shut down GDI+ because there is still an
- // outstanding client.")。目前主窗口的 manager 一直活着 ⇒ 计数恒 ≥1 ⇒
- // 那些每窗口的 Startup/Shutdown 全是空转。【不是代码对,是运气好。】
- //
- // 修法(只改生命周期归属,不动任何绘制/时序):
- // · 静态存储保存 token / StartupInput(天然活到进程结束,满足 MSDN 对
- // "input 必须在 Shutdown 之前有效"的要求);
- // · 引用计数:0→1 时做唯一一次 Startup;递减时【不】调用 GdiplusShutdown;
- // · 进程退出时由 OS 回收 GDI+(业界通行做法:GDI+ 是进程级资源,
- // 进程结束本就不需要"手动卸载")。
- // 注:本 app 至今未发生"进程内 manager 计数归零",所以这次改动【不改变现有行为】,
- // 只是把"靠运气"换成"靠结构";它同时消除了 Win7 那条反复 Startup/Shutdown 的路径。
- // =====================================================================
- namespace
- {
- ULONG_PTR g_gdiplusToken = 0;
- volatile LONG g_gdiplusRefs = 0;
- Gdiplus::GdiplusStartupInput g_gdiplusStartupInput; // 静态存储:天然覆盖整个进程
- bool g_gdiplusStarted = false; // 仅供诊断:Startup 是否成功
- // 每构造一个 CPaintManagerUI 调用一次(保持"引用计数"语义,便于将来若真要
- // 在某个确定时机收尾时有据可依)。只有 0→1 那一次才真正 GdiplusStartup。
- inline void GdiplusAddRef()
- {
- if (::InterlockedIncrement(&g_gdiplusRefs) == 1)
- {
- const Gdiplus::Status st = Gdiplus::GdiplusStartup(&g_gdiplusToken,
- &g_gdiplusStartupInput,
- NULL);
- g_gdiplusStarted = (st == Gdiplus::Ok);
- }
- }
- // 每析构一个 CPaintManagerUI 调用一次。
- // ★ 这里【故意不调用】GdiplusShutdown:见上方 1)/2)/3) 三条理由 ——
- // 进程内可能仍有不受本 manager 约束的 GDI+ 对象(共享图片缓存 / 业务侧
- // CBitmapHelper 的 Gdiplus::Bitmap),而 GdiplusShutdown 会让全局 GDI+ 失效。
- inline void GdiplusRelease()
- {
- if (g_gdiplusRefs > 0) ::InterlockedDecrement(&g_gdiplusRefs);
- }
- }
- CPaintManagerUI::CPaintManagerUI() :
- m_hWndPaint(NULL),
- m_hDcPaint(NULL),
- m_hDcOffscreen(NULL),
- m_hDcBackground(NULL),
- m_bOffscreenPaint(true),
- m_hbmpOffscreen(NULL),
- m_pOffscreenBits(NULL),
- m_hbmpBackground(NULL),
- m_pBackgroundBits(NULL),
- m_hwndTooltip(NULL),
- m_uTimerID(0x1000),
- m_pRoot(NULL),
- m_pFocus(NULL),
- m_pEventHover(NULL),
- m_pEventClick(NULL),
- m_pEventRClick(NULL),
- m_pEventKey(NULL),
- m_bFirstLayout(true),
- m_bFocusNeeded(false),
- m_bUpdateNeeded(false),
- m_bMouseTracking(false),
- m_bMouseCapture(false),
- m_bAsyncNotifyPosted(false),
- m_bUsedVirtualWnd(false),
- m_bForceUseSharedRes(false),
- m_nOpacity(0xFF),
- m_bLayered(false),
- m_bLayeredChanged(false),
- m_bLayeredRoundMask(false),
- m_bRoundCornerSuppressed(false),
- m_bLayeredConstAlpha(false),
- m_bShadowContentPending(false),
- m_bShowUpdateRect(false),
- m_bUseGdiplusText(false),
- m_trh(0),
- m_bDragDrop(false),
- m_bDragMode(false),
- m_hDragBitmap(NULL),
- m_pDPI(NULL),
- m_iHoverTime(400UL),
- // [FIX] m_bNoActivate 原本未初始化:Debug 堆新块填充 0xCD -> 读到 true;
- // Release 下则是随机垃圾值,属偶发性隐患。
- // 后果:本文件中 3 处 "if (!m_bNoActivate) ::SetFocus(m_hWndPaint);"
- // (WM_LBUTTONDOWN 1738 / CPaintManagerUI::SetFocus 2442 / SetFocusNeeded 2475) 全部被跳过,
- // 系统焦点无法回到主窗口 -> 原生 EDIT 子窗 CEditWnd 收不到 WM_KILLFOCUS ->
- // 其唯一的销毁途径 PostMessage(WM_CLOSE) 永不触发 -> 光标常闪、点空白不丢焦点。
- // XML 侧仅在显式书写 noactivate 属性时才赋值(UIDlgBuilder.cpp),故此处必须先给确定初值。
- m_bNoActivate(false),
- // 以下两个成员同样是漏网之鱼(全库无赋值点),一并清零以防后患。
- m_bIsPainting(false),
- m_pLastToolTip(NULL),
- // [指针通道] 默认【开启】。原因见成员声明处的长注释:
- // 之前"默认关闭、收到 WM_TOUCH 即永久关闭"的策略害死了真模态弹框 ——
- // 这台受测试的收银机上,WM_TOUCH 的"贪婪归属权"卡在主窗口,
- // 弹框永远收不到 WM_TOUCH,只收得到按命中投递的 WM_POINTER*;
- // 指针通道又被关掉 ⇒ 弹框彻底没有输入源,怎么点都没反应。
- // 现在改为【始终开启 + 手势级让路】:只要某一侧先开始驱动本次手势,
- // 另一侧就整段手势安静,绝不出现两套 WM_LBUTTONDOWN/UP。
- m_bPointerNormalizeEnabled(true),
- m_bPointerGestureActive(false),
- m_dwActivePointerId(0),
- m_dwPointerDownTick(0),
- // 顺序必须与 UIManager.h 里的声明顺序一致,否则 MSVC 报 -Wreorder(C5038)。
- m_pfnDefProcRelay(NULL),
- m_hWndDefProcRelay(NULL),
- m_bRelayDefProcForTouchMove(false)
- {
- // [WM_TOUCH 归属权] 补调 DefWindowProc 的开关读取(无需重新编译即可切换)。
- // 设 DUI_RELAY_DEFPROC=1 开启;只在进程启动时读一次。
- {
- TCHAR szBuf[16] = { 0 };
- const DWORD dwLen = ::GetEnvironmentVariable(_T("DUI_RELAY_DEFPROC"), szBuf, _countof(szBuf));
- if (dwLen > 0 && dwLen < _countof(szBuf) && szBuf[0] == _T('1'))
- {
- m_bRelayDefProcForTouchMove = true;
- }
- }
- if (m_SharedResInfo.m_DefaultFontInfo.sFontName.IsEmpty())
- {
- m_SharedResInfo.m_dwDefaultDisabledColor = 0xFFA7A6AA;
- m_SharedResInfo.m_dwDefaultFontColor = 0xFF000000;
- m_SharedResInfo.m_dwDefaultLinkFontColor = 0xFF0000FF;
- m_SharedResInfo.m_dwDefaultLinkHoverFontColor = 0xFFD3215F;
- m_SharedResInfo.m_dwDefaultSelectedBkColor = 0xFFBAE4FF;
- LOGFONT lf = { 0 };
- ::GetObject(::GetStockObject(DEFAULT_GUI_FONT), sizeof(LOGFONT), &lf);
- lf.lfCharSet = DEFAULT_CHARSET;
- HFONT hDefaultFont = ::CreateFontIndirect(&lf);
- m_SharedResInfo.m_DefaultFontInfo.hFont = hDefaultFont;
- m_SharedResInfo.m_DefaultFontInfo.sFontName = lf.lfFaceName;
- m_SharedResInfo.m_DefaultFontInfo.iSize = -lf.lfHeight;
- m_SharedResInfo.m_DefaultFontInfo.bBold = (lf.lfWeight >= FW_BOLD);
- m_SharedResInfo.m_DefaultFontInfo.bUnderline = (lf.lfUnderline == TRUE);
- m_SharedResInfo.m_DefaultFontInfo.bItalic = (lf.lfItalic == TRUE);
- ::ZeroMemory(&m_SharedResInfo.m_DefaultFontInfo.tm, sizeof(m_SharedResInfo.m_DefaultFontInfo.tm));
- }
- m_ResInfo.m_dwDefaultDisabledColor = m_SharedResInfo.m_dwDefaultDisabledColor;
- m_ResInfo.m_dwDefaultFontColor = m_SharedResInfo.m_dwDefaultFontColor;
- m_ResInfo.m_dwDefaultLinkFontColor = m_SharedResInfo.m_dwDefaultLinkFontColor;
- m_ResInfo.m_dwDefaultLinkHoverFontColor = m_SharedResInfo.m_dwDefaultLinkHoverFontColor;
- m_ResInfo.m_dwDefaultSelectedBkColor = m_SharedResInfo.m_dwDefaultSelectedBkColor;
- if (m_hUpdateRectPen == NULL)
- {
- m_hUpdateRectPen = ::CreatePen(PS_SOLID, 1, RGB(220, 0, 0));
- // Boot Windows Common Controls (for the ToolTip control)
- ::InitCommonControls();
- ::LoadLibrary(_T("msimg32.dll"));
- }
- m_szMinWindow.cx = 0;
- m_szMinWindow.cy = 0;
- m_szMaxWindow.cx = 0;
- m_szMaxWindow.cy = 0;
- m_szInitWindowSize.cx = 0;
- m_szInitWindowSize.cy = 0;
- m_szRoundCorner.cx = m_szRoundCorner.cy = 0;
- ::ZeroMemory(&m_rcSizeBox, sizeof(m_rcSizeBox));
- ::ZeroMemory(&m_rcCaption, sizeof(m_rcCaption));
- ::ZeroMemory(&m_rcLayeredInset, sizeof(m_rcLayeredInset));
- ::ZeroMemory(&m_rcLayeredUpdate, sizeof(m_rcLayeredUpdate));
- m_ptLastMousePos.x = m_ptLastMousePos.y = -1;
- // 【第 47 轮】GDI+ 已提升为进程级(见文件上方 "进程级 GDI+ 运行时" 的长注释):
- // 这里只递增引用计数,0→1 时才做进程内唯一一次 GdiplusStartup。
- GdiplusAddRef();
- // 两个成员降级为【借用的只读快照】,不再拥有任何资源:
- // · m_pGdiplusStartupInput 指向文件级静态对象 ⇒ ★ 绝对禁止 delete ★(它不是你 new 的)
- // · m_gdiplusToken 只是当时 token 的快照 ⇒ 仅供调试观察,禁止再传给 GdiplusShutdown
- // 保留这两个成员(而不是删掉)是为了不改动 CPaintManagerUI 的布局:
- // 本类被业务侧当内联成员按值持有(CToastWnd::m_pm / CMainWnd::m_pm),
- // 布局一变业务 exe 就必须重编,否则内存错位。
- m_pGdiplusStartupInput = &g_gdiplusStartupInput;
- m_gdiplusToken = g_gdiplusToken;
- CShadowUI::Initialize(m_hInstance);
- m_pDragDrop = NULL;
- }
- CPaintManagerUI::~CPaintManagerUI()
- {
- // Delete the control-tree structures
- for (int i = 0; i < m_aDelayedCleanup.GetSize(); i++) delete static_cast<CControlUI*>(m_aDelayedCleanup[i]);
- m_aDelayedCleanup.Resize(0);
- for (int i = 0; i < m_aAsyncNotify.GetSize(); i++) delete static_cast<TNotifyUI*>(m_aAsyncNotify[i]);
- m_aAsyncNotify.Resize(0);
- m_mNameHash.Resize(0);
- if (m_pRoot != NULL) delete m_pRoot;
- ::DeleteObject(m_ResInfo.m_DefaultFontInfo.hFont);
- RemoveAllFonts();
- RemoveAllImages();
- RemoveAllStyle();
- RemoveAllDefaultAttributeList();
- RemoveAllWindowCustomAttribute();
- RemoveAllOptionGroups();
- RemoveAllTimers();
- RemoveAllDrawInfos();
- if (m_hwndTooltip != NULL)
- {
- ::DestroyWindow(m_hwndTooltip);
- m_hwndTooltip = NULL;
- }
- if (!m_aFonts.IsEmpty())
- {
- for (int i = 0; i < m_aFonts.GetSize(); ++i)
- {
- HANDLE handle = static_cast<HANDLE>(m_aFonts.GetAt(i));
- ::RemoveFontMemResourceEx(handle);
- }
- }
- if (m_hDcOffscreen != NULL) ::DeleteDC(m_hDcOffscreen);
- if (m_hDcBackground != NULL) ::DeleteDC(m_hDcBackground);
- if (m_hbmpOffscreen != NULL) ::DeleteObject(m_hbmpOffscreen);
- if (m_hbmpBackground != NULL) ::DeleteObject(m_hbmpBackground);
- if (m_hDcPaint != NULL) ::ReleaseDC(m_hWndPaint, m_hDcPaint);
- m_aPreMessages.Remove(m_aPreMessages.Find(this));
- // 销毁拖拽图片
- if (m_hDragBitmap != NULL) ::DeleteObject(m_hDragBitmap);
- // 【第 47 轮】GDI+ 收尾:只递减进程级引用计数,【故意不调用 GdiplusShutdown】。
- // 理由见文件上方 "进程级 GDI+ 运行时" 的注释(MSDN 要求 Shutdown 前销毁所有 GDI+ 对象、
- // Win7 反复 Startup/Shutdown 的官方崩溃路径、DLL 静态析构不能碰 Gdiplus*)。
- // ★ 原实现那两行 `GdiplusShutdown(m_gdiplusToken); delete m_pGdiplusStartupInput;`
- // 已删除:前者会误伤仍存活的 GDI+ 对象,后者会 delete 掉静态对象(本实例并不拥有它)。
- GdiplusRelease();
- // DPI管理对象
- if (m_pDPI != NULL)
- {
- delete m_pDPI;
- m_pDPI = NULL;
- }
- }
- void CPaintManagerUI::Init(HWND hWnd, LPCTSTR pstrName)
- {
- ASSERT(::IsWindow(hWnd));
- m_mNameHash.Resize();
- RemoveAllFonts();
- RemoveAllImages();
- RemoveAllStyle();
- RemoveAllDefaultAttributeList();
- RemoveAllWindowCustomAttribute();
- RemoveAllOptionGroups();
- RemoveAllTimers();
- m_sName.Empty();
- if (pstrName != NULL) m_sName = pstrName;
- if (m_hWndPaint != hWnd)
- {
- m_hWndPaint = hWnd;
- m_hDcPaint = ::GetDC(hWnd);
- m_aPreMessages.Add(this);
- // 触屏兼容:每个窗口(主窗口 + 所有弹框)统一注册 WM_TOUCH,由本类库级接管,
- // 无需 CTouchWindowBase 外挂,也无需逐窗口样板。注册是幂等的,重复调用无害。
- InitTouchSupport();
- }
- }
- // ---------------------------------------------------------------------------
- // 真模态(DialogBox)支持:manager 的 paint window 迁移。
- // 详见 UIManager.h 里的说明。这两个方法**不**触碰任何资源状态,只换窗口绑定。
- // ---------------------------------------------------------------------------
- void CPaintManagerUI::DetachPaintWindow()
- {
- if (m_hDcPaint != NULL)
- {
- ::ReleaseDC(m_hWndPaint, m_hDcPaint);
- m_hDcPaint = NULL;
- }
- const int nIndex = m_aPreMessages.Find(this);
- if (nIndex >= 0) m_aPreMessages.Remove(nIndex);
- // 注意:m_hWndPaint 暂不置空 —— AttachPaintWindow 会覆盖它。
- // 也不要清空控件树 / 字体 / 图片:那些是"内容",迁移后要继续用。
- }
- void CPaintManagerUI::AttachPaintWindow(HWND hWnd)
- {
- ASSERT(::IsWindow(hWnd));
- if (hWnd == NULL || !::IsWindow(hWnd)) return;
- // ------------------------------------------------------------------
- // ⚠️⚠️ 【必须在这里清掉跨窗口残留的输入状态】—— 真机 bug 根治点 ⚠️⚠️
- //
- // 背景:真模态把**同一个** manager 从旧窗口 Detach、再 Attach 到弹框
- // (见 UIBase.cpp 的 ShowModal / __DialogProc)。
- // 而 AttachDialog()(非模态路径)在挂控件树前会显式清掉一组输入状态:
- // SetFocus(NULL); m_pEventKey=NULL; m_pEventHover=NULL;
- // m_pEventClick=NULL; m_pEventRClick=NULL;
- // 这两个函数职责相同(都是"把 manager 挂到一个窗口/控件树上"),
- // **但本函数当初漏了同一组清理**。迁移时这些指针和标记就原样"住进"了弹框。
- //
- // 由此产生两个真机现象:
- // ① 「商品控件的悬浮态要等弹框关闭才消失」——
- // m_pEventHover 仍指着主窗口那个商品控件(控件树是同一棵,没有被换掉),
- // 而弹框期间触摸消息都发往弹框,主窗口那条 HOT 就再也没人去清。
- // ② 「弹框刚出来就被同一次手势自动点掉 / 咚一声」——
- // m_pEventClick、m_bMouseCapture 等属于"上一次手势"的中间态被带进弹框,
- // 弹框的第一条输入消息就撞上一个"正在进行中的手势",状态机接续错误。
- //
- // 修法:迁移时把**属于旧窗口的输入状态**全部归零,让弹框从干净状态起步。
- // ⚠️ 只清"输入态",绝不动控件树 / 字体 / 图片 —— 那些是"内容",要继续用
- // (与 DetachPaintWindow 的注释保持同一原则)。
- // ⚠️ 这里不清 m_bSuppressPromotedTouchMouse / m_dwSuppressTick ——
- // 它们正是用来"吞掉本次手势残留的提升鼠标消息"的,清了反而会让
- // Win7 的咚声与自动点弹框回来(见 MessageHandler 的拦截块)。
- // ------------------------------------------------------------------
- // 先把悬浮态正式收掉(发 MOUSELEAVE 给旧控件,让 HOT 立即熄灭),
- // 而不是只把指针置空 —— 只置空的话控件的 UISTATE_HOT 会留在被点亮的颜色上。
- {
- POINT ptDummy = { -1, -1 };
- ClearTouchHoverState(ptDummy);
- }
- // [顺序修复] 这里**不再**遍历全树清"按下态"。
- //
- // 为什么不在这里清:
- // 模态搬家(DetachPaintWindow → DestroyWindow(旧窗口) → AttachPaintWindow)
- // 发生在**业务回调内部**(ShowModal)。而用户报的"点击的商品按压态不消失"
- // 必须在**业务回调之前**就收掉 —— 一旦进到这里,弹框已经建好了,
- // 卡片还顶着 "pressed" 的那一帧已经画出去了。
- // ⇒ 正确的时点是触摸链放行业务回调之前(CPaintManagerUI::TouchUp)。
- //
- // 保持现状的代价:搬家时旧窗口的输入态不再被兜底清掉。这是**有意的**——
- // 触摸链、鼠标路径各自都会在"抬起"时把自己的状态收干净;搬家再清一遍
- // 属于事后补救,而事后补救正是前面几轮"清得太晚"的病根(见 TouchUp 的注释)。
- m_pEventKey = NULL;
- m_pEventClick = NULL;
- m_pEventRClick = NULL;
- // 旧窗口上若还留着鼠标捕获 / 拖拽模式,这里一并释放:
- // 捕获属于旧 HWND,跟着 manager 搬到新窗口毫无意义,只会让新窗口误判"正在捕获"。
- if (m_bMouseCapture || m_bDragMode)
- ReleaseCapture();
- m_bMouseTracking = false;
- s_bSuppressHoverAfterTouch = true;
- m_hWndPaint = hWnd;
- m_hDcPaint = ::GetDC(hWnd);
- // 重新加入全局表(Detach 时摘除过)。若之前没摘(异常路径),避免重复添加。
- if (m_aPreMessages.Find(this) < 0) m_aPreMessages.Add(this);
- // 新窗口必须注册触摸,否则收不到 WM_TOUCH。
- InitTouchSupport();
- }
- // ---------------------------------------------------------------------------
- // 【R50】真模态弹框:重新武装"首次布局 + 需要重新布局"。说明见 UIManager.h。
- //
- // 为什么必须两个一起置:DUI_MSGTYPE_WINDOWINIT 只在 WM_PAINT 的
- // `if (m_bUpdateNeeded)` 分支里、且 `if (m_bFirstLayout)` 成立时才发
- // (见本文件 MessageHandler 的 WM_PAINT case)——只置 m_bFirstLayout 发不出来。
- // ---------------------------------------------------------------------------
- void CPaintManagerUI::RewindForModalPaint()
- {
- m_bFirstLayout = true;
- m_bUpdateNeeded = true;
- }
- // ---------------------------------------------------------------------------
- // 触摸 API 懒加载包装(对标 NIM Duilib 的 RegisterTouchWindowWrapper 系列)。
- //
- // 为什么不能直接调用这些 API:DuiLib 工程自身没有定义 _WIN32_WINNT,
- // StdAfx.h 会把它兜底设成 XP(0x0501);而 TOUCHINPUT / GetTouchInputInfo /
- // RegisterTouchWindow 在 winuser.h 里受 `#if _WIN32_WINNT >= 0x0601` 保护,
- // 直接引用会编译报错(C2065/C3861)。(主工程定义了 0x0601,所以
- // CTouchWindowBase 里能直接用,那里不受影响。)
- //
- // 因此这里完全自给自足:自行声明与 SDK 完全一致的 TOUCHINPUT 布局和事件标志,
- // 再用 GetProcAddress 取函数地址。这样:
- // * 无论 DuiLib 的 target 版本如何都能编译通过;
- // * 在没有触摸 API 的系统上自动降级为空操作,不会崩溃。
- // ---------------------------------------------------------------------------
- namespace TouchApi
- {
- // 与 winuser.h 的 tagTOUCHINPUT 布局逐字段一致
- typedef struct tagTouchInput
- {
- LONG x;
- LONG y;
- HANDLE hSource;
- DWORD dwID;
- DWORD dwFlags;
- DWORD dwMask;
- DWORD dwTime;
- ULONG_PTR dwExtraInfo;
- DWORD cxContact;
- DWORD cyContact;
- } TOUCHINPUT, *PTOUCHINPUT;
- // 事件标志,数值与 winuser.h 的触摸事件标志一致。
- // 名字必须避开 SDK 的同名宏:部分 SDK 把它们定义成【宏】,且不受 _WIN32_WINNT 版本段保护,
- // 同名会被预处理器展开——声明变成 `const DWORD 0x0002 = 0x0002;`(C2059),
- // 限定使用变成 `TouchApi::0x0004`(C2589)。故改用 TOUCHEVTFLAG 前缀。
- const DWORD TOUCHEVTFLAG_MOVE = 0x0001;
- const DWORD TOUCHEVTFLAG_DOWN = 0x0002;
- const DWORD TOUCHEVTFLAG_UP = 0x0004;
- typedef BOOL (WINAPI *PFN_RegisterTouchWindow)(HWND, ULONG);
- typedef BOOL (WINAPI *PFN_GetTouchInputInfo)(HANDLE, UINT, PTOUCHINPUT, int);
- typedef BOOL (WINAPI *PFN_CloseTouchInputHandle)(HANDLE);
- inline HMODULE GetUser32()
- {
- static HMODULE s_hMod = NULL;
- static bool s_bInited = false;
- if (!s_bInited)
- {
- s_bInited = true;
- s_hMod = ::GetModuleHandle(_T("user32.dll"));
- }
- return s_hMod;
- }
- inline PFN_RegisterTouchWindow GetRegisterTouchWindow()
- {
- static PFN_RegisterTouchWindow s_pfn = NULL;
- static bool s_bInited = false;
- if (!s_bInited)
- {
- s_bInited = true;
- HMODULE hMod = GetUser32();
- if (hMod != NULL) s_pfn = (PFN_RegisterTouchWindow)::GetProcAddress(hMod, "RegisterTouchWindow");
- }
- return s_pfn;
- }
- inline PFN_GetTouchInputInfo GetGetTouchInputInfo()
- {
- static PFN_GetTouchInputInfo s_pfn = NULL;
- static bool s_bInited = false;
- if (!s_bInited)
- {
- s_bInited = true;
- HMODULE hMod = GetUser32();
- if (hMod != NULL) s_pfn = (PFN_GetTouchInputInfo)::GetProcAddress(hMod, "GetTouchInputInfo");
- }
- return s_pfn;
- }
- inline PFN_CloseTouchInputHandle GetCloseTouchInputHandle()
- {
- static PFN_CloseTouchInputHandle s_pfn = NULL;
- static bool s_bInited = false;
- if (!s_bInited)
- {
- s_bInited = true;
- HMODULE hMod = GetUser32();
- if (hMod != NULL) s_pfn = (PFN_CloseTouchInputHandle)::GetProcAddress(hMod, "CloseTouchInputHandle");
- }
- return s_pfn;
- }
- }
- // ---------------------------------------------------------------------------
- // [触屏] 手指容差(滚动条专治)
- // 滚动条默认仅 16px 宽(CScrollBarUI::DEFAULT_SCROLLBAR_SIZE),指尖按偏 5~10px 就落到
- // 右侧内容上:内容会跟手滚动,但“滑块拖不动”——用户感知就是“滚动条没法在触屏上滑动”。
- // 两个措施:①把触点横向收进滚动条 rect,再交给滚动条自己判滑块;②若直接命中的不是
- // 滚动条,但触点容差范围内正好压在某个滚动条的滑块上,则改判为命中该滚动条。
- // ---------------------------------------------------------------------------
- // ======================================================================
- // ★★【第二次合成点击 · 根治】"触摸通道处理过的这次手势,其提升鼠标副本一律作废" ★★
- // ======================================================================
- //
- // 【背景:一次手势会被处理两遍】
- // 手指点一下,DuiLib 会经历两遍:
- // ① 触摸通道(WM_TOUCH / WM_POINTER*)合成 BUTTONDOWN/BUTTONUP —— 业务的
- // 点击回调在这里跑,`ShowModal()` 的嵌套模态循环也在这里开;
- // ② Windows 随后把**同一次触摸**提升成鼠标消息(MOVE + LBUTTONDOWN +
- // LBUTTONUP,extra 带 MOUSEEVENTF_FROMTOUCH)。它是纯重复,必须作废。
- //
- // 【为什么 ② 一定还会来,但 ② 投给谁却会变】
- // ② 投给谁取决于**投递那一刻**的窗口状态,与 ① 时刻可能完全不同:
- // · 该点此刻已被弹框覆盖 ⇒ 投给**弹框**(前台且启用)⇒ 窗口过程收得到,能拦;
- // · 该点此刻仍在 owner 上 ⇒ 投给**被禁用的 owner** ⇒ 系统直接
- // MessageBeep(0) + 丢弃 ⇒ **窗口过程根本收不到**(真机日志实证:该坐标
- // 附近 0 条提升消息)⇒ 这就是 Win7 上"弹框一出来就咚一声"的全部成因。
- //
- // 【为什么"按代数水位去重"那类旧判据不行】(Win7 真机实测)
- // · 水位在**任意一条**提升消息到达时就追平 ⇒ "关闭弹框那一次手势"的副本到达时
- // 已无脏可判 ⇒ 放行 ⇒ 透传。25 次手势里漏 6 次,全是这一种。
- // · extra 指纹:Win7 上 extra **恒定**(59/59 条相同)⇒ 指纹去重彻底失效。
- // (Win10 的 extra 低字节每次手势都变,同一套方案在 Win10 上"看起来是对的"。)
- //
- // 【新判据:只依赖一件事实 —— 触摸通道收到了这次手势】
- // 收到了 ⇒ 提升副本必是重复 ⇒ 作废。与模态边界、代数、extra 全都无关,
- // 因此对"关闭弹框的那一次手势"同样有效(那正是旧判据唯一漏掉的一类)。
- //
- // ⚠️ 标志**只由触摸通道**置位(BeginTouchSlideGesture —— 两条通道共用的
- // "新手势开始"入口)。若某台机器两条通道都收不到(只会收到提升鼠标),
- // 标志恒假 ⇒ 提升鼠标照常放行 ⇒ **不会把整机点不动**。
- // 这条自限边界是本方案敢用的前提,务必保留。
- //
- // 【为什么还要比坐标】
- // 若某次手势的提升副本被系统吃掉(上面那种"咚"的情况),标志会一直挂着。
- // 此时若出现"触摸通道收不到、只能靠提升鼠标"的窗口(例如弹框的触摸注册
- // 被样式变更隐式注销),不加坐标判据就会把它的真实点击一起吞掉 ⇒ 点不动。
- // 加上 ±16px(与滑动阈值同一量级)判据后,陈旧标志不会误伤无关位置的点击。
- // 坐标一律换算到**屏幕坐标**再比 —— ② 可能落在**另一个窗口的客户区**里
- // (弹框会拦截同一物理点的消息,lParam 是弹框的客户区坐标)。
- // ======================================================================
- static bool s_bPromotedMouseDuplicate = false; // 有"待作废的提升副本"
- static POINT s_ptPromotedMouseDuplicate = { 0, 0 }; // 那次手势的**屏幕**坐标
- static const int kPromotedDuplicateSlop = 16; // 手指抖动容差(像素)
- // 【Combo 下拉框"点了不出来"】"刚刚真的投递过一条**提升鼠标点击**"的一次性受理位。
- // 置位点:MessageHandler 里确认为提升鼠标消息(DOWN/UP/DBLCLK)的那一支。
- // 读取点:UICombo.cpp 的 CComboWnd::DecideAfterFocusLoss(读完即清,见该函数注释)。
- // 目的:让下拉框能区分"这次焦点丢失是打开我那一出手势的回声"(系统行为,要忍)
- // 和"用户真的点了别处"(要关框)。
- // 【自限】不产生提升副本的平台(Win10 走 WM_POINTER*,提升鼠标点击 0 条)
- // 本标志恒为假 ⇒ 调用方行为与改动前**逐字一致**。
- static bool s_bPromotedMouseClickJustSeen = false;
- // 三者都只在本文件内使用 ⇒ 一律 static(内部链接),避免与别的 TU 里的
- // 同名符号在 DuiLib 命名空间里撞车(C2668 的典型成因)。
- static void ArmPromotedMouseDuplicate(const POINT& ptScreen)
- {
- s_bPromotedMouseDuplicate = true;
- s_ptPromotedMouseDuplicate = ptScreen;
- }
- static void DisarmPromotedMouseDuplicate()
- {
- s_bPromotedMouseDuplicate = false;
- }
- // 本条提升鼠标消息是否属于"待作废的那次手势副本"。
- // 参数 ptClient 是消息 lParam 里的**接收窗口客户区**坐标。
- static bool IsPromotedMouseDuplicate(HWND hWndPaint, const POINT& ptClient)
- {
- if (!s_bPromotedMouseDuplicate) return false;
- POINT ptScreen = ptClient;
- if (hWndPaint != NULL && ::IsWindow(hWndPaint))
- ::ClientToScreen(hWndPaint, &ptScreen);
- const LONG dx = ptScreen.x - s_ptPromotedMouseDuplicate.x;
- const LONG dy = ptScreen.y - s_ptPromotedMouseDuplicate.y;
- return (dx <= kPromotedDuplicateSlop && dx >= -kPromotedDuplicateSlop
- && dy <= kPromotedDuplicateSlop && dy >= -kPromotedDuplicateSlop);
- }
- // ======================================================================
- // ★★【Win7"咚"声 · 根治】进模态循环之前,把"在途的提升鼠标副本"从消息队列里摘掉 ★★
- //
- // 【现象】
- // Win7 上"点主窗口商品卡 → 弹出弹框"时会听到一声"咚"。它是**系统**发出的
- // `MessageBeep(0)`:属于**弹框出现之前**那一次手势的提升鼠标副本,在弹框已经把
- // owner `EnableWindow(FALSE)` 禁用之后才被投递 ⇒ 撞上"点击禁用窗口"的默认处理。
- //
- // 【已经逐条排除的方向(都有真机日志支撑,不要再回头走)】
- // · 写在窗口过程里的闸门:
- // 消息**根本没进窗口过程**,判据再准也无从生效。
- // · WH_MOUSE_LL 低级鼠标钩子:钩子过程运行在**安装它的线程**(正是消息接收线程)
- // 上,队列里的鼠标消息先于钩子被抽出 ⇒ 真机日志里提升副本照旧投递,一条没少。
- // · 让 owner 在"副本在途"期间保持启用(能消音,但不可接受):owner 的鼠标消息
- // 会因此落到 manager 上,而真模态期间 manager 已经搬到弹框
- // (DetachPaintWindow → AttachPaintWindow)⇒ 此时 `m_hWndPaint` 指向**弹框**,
- // owner 的客户区坐标会被拿去**弹框的控件树**里 FindControl,可能凭空命中
- // 弹框上的某个控件。
- //
- // 【根治点:让它根本不存在】
- // 既然拦不住"投递阶段"的系统行为,就在**投递之前**把它从队列里摘掉。
- // 调用点在 `CWindowWnd::ShowModal` 进模态循环之前(见那里的长注释)。
- // 为什么那个时刻一定赶得上:这条副本是在**同一次触摸**的输入处理里被排进队列的,
- // 而调用方的触摸 UP 此刻**已经被处理完**(业务回调就是正在执行的这段代码)
- // ⇒ 副本必然已经在队列里(真机日志亦实证:它被卡在队列里,直到弹框关闭、
- // owner 重新启用之后才被投递)。而"摘除"与"创建弹框"之间没有任何消息泵
- // ⇒ 摘除对投递而言是**原子**的。
- //
- // 【为什么不会误伤】
- // · 判据只有一件事:触摸通道确实收到了这次手势
- // (IsPromotedMouseDuplicatePending —— 与 PROMOTED-DUP 同源、同一处置位),
- // 与模态边界 / 代数水位 / extra 指纹全都无关。
- // · 摘除范围只限"**owner 窗口**的鼠标类消息",且只在这一个瞬间摘一次。
- // · 被摘掉的本来就是**重复**的:这次点击已经由触摸通道的 tap 判定处理完毕
- // (否则根本不会走到 ShowModal 这里)。
- //
- // 【用户的两条边界同时守住】
- // · 场景①【从主窗口控件点出弹框 ⇒ 咚 必须消除】:触摸通道收到了手势 ⇒ 副本在
- // 队列里 ⇒ 摘掉 ⇒ **无声**。
- // · 场景②【弹框已打开后,点弹框外空白区 ⇒ 咚 属正常,用户明确要求不改】:
- // 那一处属于被禁用的 owner,它的 WM_TOUCH 在**输入阶段**就被系统丢弃
- // ⇒ BeginTouchSlideGesture 不会被调用 ⇒ 标志为假 ⇒ 不摘 ⇒ 那一声"咚"照旧。
- //
- // 【自限】
- // 若某台机器压根不产生提升副本(本项目 Win10 走 WM_POINTER*,fromtouch 消息 0 条),
- // 标志恒假 ⇒ 本机制**从不启用** ⇒ 零影响。
- // ======================================================================
- // 【同源访问器】把"提升副本在途"这一事实暴露给 UIBase.cpp(摘除的时机在那边)。
- bool CPaintManagerUI::IsPromotedMouseDuplicatePending()
- {
- return s_bPromotedMouseDuplicate;
- }
- // 【Combo 下拉框"点了不出来"】"自上次判定以来,有没有真的投递过一条提升鼠标点击"。
- // 一次性读取(读完即清):调用方(CComboWnd::DecideAfterFocusLoss)在"焦点丢失之后
- // 延迟一帧"的判定里用它,等价于问"刚才那一下焦点丢失,是不是这次手势的提升副本干的"。
- // 为什么必须延迟一帧才问:系统的窗口激活发生在**进入窗口过程之前**,
- // 而 KILLFOCUS 正是激活的产物 —— 在 KILLFOCUS 里当场问,副本还没露过面,必然为假。
- bool CPaintManagerUI::ConsumePromotedMouseMsgJustSeen()
- {
- const bool bSeen = s_bPromotedMouseClickJustSeen;
- s_bPromotedMouseClickJustSeen = false;
- return bSeen;
- }
- // ======================================================================
- // ★【同源访问器】"最近一次点击类输入发生在屏幕上的哪个点"。
- //
- // 【谁在用、为什么】CComboWnd::DecideAfterFocusLoss 要回答"这一下焦点丢失是不是
- // 用户正在点我这个 Combo"。原来它用 `::GetCursorPos()`:
- // · 鼠标下正确(鼠标就是光标);
- // · 触摸下**错误** —— 系统的触摸提升才会挪光标,而本项目的 Combo 打开/关闭
- // 是触摸链**合成**的点击,发生在提升之前 ⇒ 读到的光标是**上一手**的位置。
- // 真机日志实证(Win10,60 秒 / 58 次开框):
- // `COMBO-INIT begin ... cursor=768,251`,而这一手的触点是 (789,153);
- // 768,251 正是**上一次**点在下拉列表里的位置。
- // ⇒ 判定按上一手的位置结算 ⇒
- // · 想收起下拉框时(点 Combo 自己)判成"不在 Combo 上" ⇒ 不放行 ⇒ 先被
- // 失焦关掉、再被同一手的合成点击重新打开(用户看到"点了收不起来");
- // · 想选 item 时(点在列表里)反而可能命中上一手的 Combo 位置 ⇒ 误判成
- // "打开我那一手的回声" ⇒ 框不收(用户看到"点一下没反应,要点 2 下")。
- //
- // 【判据一律是状态,无时间戳】
- // s_bLastInputWasTouch 由触摸链的公共入口 BeginTouchSlideGesture 置真、
- // 由 MessageHandler 收到真鼠标按键消息时置假 ⇒ 是"最近一次输入是谁",不是"多久之前"。
- //
- // 【自限】从未有过触摸(纯鼠标机器)⇒ 恒走 ::GetCursorPos() ⇒ 与改动前逐字一致。
- // ======================================================================
- POINT CPaintManagerUI::GetLastInputScreenPoint()
- {
- if (s_bLastInputWasTouch)
- {
- // 触摸:用触摸链记录的**真实触点**(屏幕坐标,见 s_ptLastTouchScreen)。
- return s_ptLastTouchScreen;
- }
- POINT pt = { 0 };
- ::GetCursorPos(&pt);
- return pt;
- }
- // ★把"本次手势在途的提升鼠标副本"从本线程消息队列里就地摘掉,返回摘掉的条数。
- // 调用点:CWindowWnd::ShowModal 进模态循环之前(那里的长注释解释了为什么必须摘)。
- //
- // ⚠️ 这里**故意不销账**(不调 DisarmPromotedMouseDuplicate):
- // 标志继续挂着,PROMOTED-DUP 那道闸门对"稍后才到的提升副本"仍然有效 ——
- // 摘除动作只是把"已经排在队列里的那些"提前清掉,不该顺带削弱仍在生效的保护。
- // 陈旧标志本身不会误伤:IsPromotedMouseDuplicate() 还要比屏幕坐标(±16px)。
- int CPaintManagerUI::DropQueuedPromotedMouseMessages(HWND hWndTarget)
- {
- if (hWndTarget == NULL || !::IsWindow(hWndTarget)) return 0;
- int nDropped = 0;
- MSG msg;
- // 范围 WM_MOUSEFIRST..WM_MOUSELAST 覆盖 MOVE / 左中右键 DOWN-UP-DBLCLK /
- // WHEEL / XBUTTON 全族 —— 提升副本只在其中。
- // 只摘"投给该窗口"的(弹框出现之前那次手势的副本,其归属窗口必然是这个 owner:
- // 消息的归属在**投递那一刻**才按"光标下的窗口"结算,而那时弹框还不存在)。
- while (::PeekMessage(&msg, hWndTarget, WM_MOUSEFIRST, WM_MOUSELAST, PM_REMOVE))
- ++nDropped;
- return nDropped;
- }
- // 【悬浮态残留 · 跨窗口参考点】把"本窗口客户区点"记成**屏幕**坐标后,写进
- // **线程级**参考点 `s_ptLastTouchScreen`(见文件头那一大段说明:这套状态不能是
- // manager 成员,因为补投的 MOVE 会落在另一个 manager 上)。
- // 用屏幕坐标的原因:抑制"抬起后悬浮态复活"的 ±8px 判据必须用与窗口无关的坐标系,
- // 否则窗口一换(尤其弹框销毁、消息改投主窗口)判据就会失准。
- // 调用约定:凡写 `m_ptLastTouchPos` 的**触摸**路径,都应同步调一次本函数。
- void CPaintManagerUI::SetLastTouchScreenPoint(POINT ptClient)
- {
- POINT ptScreen = ptClient;
- if (m_hWndPaint != NULL && ::IsWindow(m_hWndPaint))
- ::ClientToScreen(m_hWndPaint, &ptScreen);
- s_ptLastTouchScreen = ptScreen;
- }
- namespace
- {
- const int kScrollBarTouchSlop = 12; // 手指离滚动条 rect 的最大容差(像素)
- // Windows 会把"触摸提升(promoted)出来的合成鼠标消息"打上 MOUSEEVENTF_FROMTOUCH
- // 标记(位于 GetMessageExtraInfo() 的高位)。
- //
- // ⚠️ 判定掩码有个坑,别再用文档示例里的 `(extra & 0xFFFFFF80) == 0xFF515700`:
- // 真机每一条提升消息的 extra 都是 0xFF515782~0xFF515785,
- // 与 0xFFFFFF80 相与得 0xFF515780 ≠ 0xFF515700 ⇒ 那个判定**恒为假**,
- // 所有依赖它的逻辑全成哑弹。
- // 低 7 位(& 0x7F)是**触摸标识位/光标 ID**,每次手势都变,必须屏蔽掉;
- // 高 24 位才是稳定的 MOUSEEVENTF_FROMTOUCH 家族值。
- inline bool IsPromotedTouchMouseMessage()
- {
- return (DWORD)((DWORD_PTR)::GetMessageExtraInfo() & 0xFFFFFF00) == 0xFF515700;
- }
- // -------------------------------------------------------------------
- // [触摸透传 · 根治] 判定 hWnd 是否是"模态弹框背后的背景窗口"。
- //
- // 与"模态输入链"(弹框 / 弹框 owner)互为反面:那里是"承接模态输入的窗口",
- // 这里是"弹框还开着时不该被碰的背景窗口"。
- //
- // 为什么必须补这道闸(用户实测 bug:点弹框的「选好了」会透传到主窗口):
- //
- // 本文件顶部(见 s_hModalWindow 那段注释)**早就写明**了要这么做 ——
- // 「只要当前有模态弹框,任何【非该弹框】的窗口收到 WM_TOUCH 一律忽略,
- // 避免"弹框还开着,手指却把主窗口点动了"的穿透。」
- // 但那段注释描述的闸门**从未被实现**(grep s_hModalWindow 只有 set/get,
- // 没有任何一处用它做过滤)。这就是透传能发生的原因。
- //
- // 缺了它之后的真实链路(Win10 触屏):
- // 1) 手指点「选好了」→ 系统把 WM_POINTER\* 投给**主窗口**(本机实测:
- // 真模态下 owner 被禁用,部分系统会把触摸手势转投给 owner);
- // 2) 主窗口的 manager 于是照常走 BeginTouchSlideGesture → TouchUp;
- // 3) `TouchUp` 里的"窗口归属 + 命中点"复核**挡不住**它 ——
- // 因为主窗口是**另一个 manager**,它的 m_pEventClick 是这次手势新记的
- // (记的就是主窗口自己的命中控件),`GetManager() == this` 恒成立;
- // 而 `FindControl(pt)` 找的是主窗口自己的控件树,根本不知道
- // 屏幕上还盖着一层弹框 ⇒ 复核全过 ⇒ 点击被派发 ⇒ 透传。
- // ⇒ 结论:**必须在入口就按"模态会话"过滤,事后的命中点复核无济于事。**
- //
- // 判定(四条件,全部为"状态"判据、无时间戳):
- // (a) 当前确实有活着的模态弹框;
- // (b) 本窗口**不是**那个弹框本身;
- // (c) 本窗口也不是**该弹框的 owner**(owner 同样是背景,被系统禁用,
- // 点它只会咚一声 + 透传,必须一起拦);
- // (d) 本窗口**不是那个弹框正在使用的 manager 窗口**(等价于弹框自己,
- // 必须放行 —— 否则把弹框自己也拦死,弹框彻底点不动)。
- //
- // ⚠️ 为什么 (c) 也要拦:真模态下 owner 被 `EnableWindow(FALSE)` 禁用,
- // 系统会把手势"转投"给它(这正是本机 Win10 的现象)。owner 上的 manager
- // 与主窗口是同一个对象,拦掉它 == 拦掉主窗口,语义正确。
- //
- // ⚠️⚠️ 为什么必须有 (d)(**这是"点选好了仍然透传"的直接原因**)⚠️⚠️
- // 真模态把**同一个 manager**从旧窗口搬到了弹框上(DetachPaintWindow →
- // AttachPaintWindow)。于是既有可能出现"manager->m_hWndPaint == hModal"
- // (正常),也有可能在某些时序下"弹框那个 HWND 收到了消息、但消息里带的
- // 窗口句柄不是 hModal"(例如 `::GetWindow(hModal, GW_OWNER)` 在弹框
- // 正在创建/销毁的瞬间返回了一个**陈旧或意外**的值)。
- // 一旦 (c) 被这种意外情况命中,就会把**弹框自己**判成背景窗口 ⇒
- // 弹框里的点击(比如"选好了")被入口闸吞掉 ⇒ 用户看到"点了没反应",
- // 随后的手势/提升消息又被主窗口接走 ⇒ 表现为**透传到背后的商品卡**。
- // 所以这里必须再补一道"manager 归属"判据做兜底:只要"当前收到消息的
- // 这个 manager"就是弹框自己的 manager,本窗口就绝不是背景窗口。
- //
- // 注意判据的取法:用 `FindManagerByPaintWindow(hWnd)` 这类**按句柄查
- // manager** 的方式,而不是依赖 m_hWndPaint —— 因为闸门可能被非本 manager
- // 的调用路径复用。若查不到对应 manager(hWnd 不是任何被管理的绘制窗口),
- // 则退回 (b)(c) 的字面判定。
- // -------------------------------------------------------------------
- inline bool IsModalBackdropWindow(HWND hWnd)
- {
- if (hWnd == NULL || !::IsWindow(hWnd)) return false;
- HWND hModal = CPaintManagerUI::GetModalWindow();
- if (hModal == NULL || !::IsWindow(hModal)) return false; // (a) 无模态 ⇒ 不是背景
- if (hWnd == hModal) return false; // (b) 它就是弹框 ⇒ 不是背景
- // (d) 本句柄是不是"弹框正在使用的那个 manager 窗口"?
- // 真模态下弹框自己也是被 manager 管理的绘制窗口,因此
- // `FindManagerByPaintWindow(hModal) == FindManagerByPaintWindow(hWnd)`
- // 时二者同属一个 manager ⇒ hWnd 就是弹框窗口(或其别名),
- // 绝不能判成背景 —— 否则连弹框自己的点击都会被这道闸吞掉。
- CPaintManagerUI* pModalMgr = FindManagerByPaintWindow(hModal);
- if (pModalMgr != NULL && FindManagerByPaintWindow(hWnd) == pModalMgr)
- return false;
- if (::GetWindow(hModal, GW_OWNER) == hWnd) return true; // (c) 它是弹框 owner ⇒ 是背景
- return false;
- }
- // 把触点收进滚动条自身 rect:垂直滚动条主要收敛 x(y 原样保留,纵向拖拽量完好)。
- inline POINT Touch_SnapIntoScrollBar(const CControlUI* pBar, POINT pt)
- {
- if (pBar == NULL) return pt;
- RECT rc = pBar->GetPos();
- if (pt.x < rc.left) pt.x = rc.left;
- if (pt.x > rc.right) pt.x = rc.right;
- if (pt.y < rc.top) pt.y = rc.top;
- if (pt.y > rc.bottom) pt.y = rc.bottom;
- return pt;
- }
- // 沿“命中控件 → 祖先链”找最近的、满足容差条件的滚动条滑块;找不到返回 NULL。
- inline CControlUI* Touch_ResolveScrollBarThumb(CControlUI* pStart, POINT pt)
- {
- for (CControlUI* p = pStart; p != NULL; p = p->GetParent())
- {
- if (p->GetInterface(DUI_CTR_SCROLLBAR) != NULL) return NULL; // 本身已是滚动条,无需改判
- CContainerUI* pCont = static_cast<CContainerUI*>(p->GetInterface(DUI_CTR_CONTAINER));
- if (pCont == NULL) continue;
- CScrollBarUI* pBars[2] = { pCont->GetVerticalScrollBar(), pCont->GetHorizontalScrollBar() };
- for (int i = 0; i < 2; ++i)
- {
- if (pBars[i] != NULL && pBars[i]->IsThumbHit(pt, kScrollBarTouchSlop))
- return pBars[i];
- }
- }
- return NULL;
- }
- inline CScrollBarUI* Touch_FindScrollBar(CControlUI* pStart, POINT pt)
- {
- for (CControlUI* p = pStart; p != NULL; p = p->GetParent())
- {
- CContainerUI* pContainer = static_cast<CContainerUI*>(p->GetInterface(DUI_CTR_CONTAINER));
- if (pContainer == NULL) continue;
- CScrollBarUI* bars[2] = {
- pContainer->GetVerticalScrollBar(),
- pContainer->GetHorizontalScrollBar()
- };
- for (int i = 0; i < 2; ++i)
- {
- if (bars[i] == NULL || !bars[i]->IsVisible() || !bars[i]->IsEnabled())
- continue;
- RECT rc = bars[i]->GetPos();
- ::InflateRect(&rc, kScrollBarTouchSlop, kScrollBarTouchSlop);
- if (::PtInRect(&rc, pt)) return bars[i];
- }
- }
- return NULL;
- }
- inline CContainerUI* Touch_FindScrollContainer(CControlUI* pStart)
- {
- for (CControlUI* p = pStart; p != NULL; p = p->GetParent())
- {
- CContainerUI* pContainer = static_cast<CContainerUI*>(p->GetInterface(DUI_CTR_CONTAINER));
- if (pContainer == NULL) continue;
- CScrollBarUI* pVertical = pContainer->GetVerticalScrollBar();
- CScrollBarUI* pHorizontal = pContainer->GetHorizontalScrollBar();
- if ((pVertical != NULL && pVertical->IsVisible() && pVertical->IsEnabled())
- || (pHorizontal != NULL && pHorizontal->IsVisible() && pHorizontal->IsEnabled()))
- return pContainer;
- }
- return NULL;
- }
- }
- // ---------------------------------------------------------------------------
- // 当前模态弹框句柄(由 CWindowWnd::ShowModal 进入/退出时设置)。
- // Win8/10 指针栈下,触摸消息(WM_TOUCH / WM_POINTER)并不总是投递给"视觉上在最前面的弹框":
- // 当弹框的 owner 被 EnableWindow(FALSE) 禁用时,部分系统会把手势转投给 owner。
- // 这里做一道保险:只要当前有模态弹框,任何【非该弹框】的窗口收到 WM_TOUCH 一律忽略,
- // 避免"弹框还开着,手指却把主窗口点动了"的穿透。
- // ---------------------------------------------------------------------------
- static HWND s_hModalWindow = NULL;
- void CPaintManagerUI::SetModalWindow(HWND hWnd)
- {
- s_hModalWindow = hWnd;
- }
- HWND CPaintManagerUI::GetModalWindow()
- {
- return s_hModalWindow;
- }
- void CPaintManagerUI::InitTouchSupport()
- {
- if (m_hWndPaint == NULL || !::IsWindow(m_hWndPaint)) return;
- TouchApi::PFN_RegisterTouchWindow pfnRegister = TouchApi::GetRegisterTouchWindow();
- BOOL bRegistered = FALSE;
- if (pfnRegister != NULL)
- bRegistered = pfnRegister(m_hWndPaint, 0);
- }
- // ===========================================================================
- // [通道无关的滑动状态机] Begin / Update / End
- //
- // 背景(这是本文件里最容易踩坑的一块,先把结论写在前面):
- // "滑动"这件事在本库里的实现只有一份 —— 派发 UIEVENT_TOUCHMOVE,由
- // · CScrollBarUI 消费 → 拖滑块;
- // · 否则冒泡到 CContainerUI → 1:1 跟手平移;
- // · 谁都不认时 → 合成 UIEVENT_SCROLLWHEEL(Δy 累加满 120 一次)。
- // 过去这三个函数体是**内联写在 OnTouchInput(WM_TOUCH 通道)里的**。
- //
- // 问题:Win10 上同一次触摸会在两条互相独立的通道上都产生消息
- // (WM_TOUCH 与 WM_POINTER*),而"谁驱动本次手势"是运行时决定的:
- // · 主窗口常常是 WM_TOUCH 先到 → 老代码能滑;
- // · 弹框 / 被指针抢走的手势 ⇒ 只有 WM_POINTER* →
- // **整段滑动逻辑一条都没执行** ⇒ 「滑不动」;
- // 同时 UP 走指针 → 归一化成 WM_LBUTTONUP → 原生点击路径,
- // 而 tap/drag 判定所需的 m_bTouchMoved 从未被置真 ⇒「滑动反触发点击」。
- //
- // 修法:把滑动逻辑抽成不关心通道的这三个函数,两条通道都调用同一套。
- // 于是"谁驱动手势"不再影响"能不能滑",只影响消息从哪儿来。
- //
- // 状态机的三个相位:
- // Begin : 命中控件 + 找可滚容器 + 记起点/上一包点 + 复位位移标志
- // Update : Δ=(pt - 上一包点) 去重 → 置 m_bTouchMoved → 派发 TOUCHMOVE → 可能合成滚轮
- // End : 派发 TOUCHUP → 返回"是否算轻点"(未越过拖拽阈值)
- //
- // ⚠️ 三条不变量:
- // 1) Begin 必须把 m_bTouchSlideActive 置真;End 必须置假 + 清释放态。
- // 2) Update/End 在 !m_bTouchSlideActive 时必须安全空转(另一条通道可能没走 Begin)。
- // 3) 坐标一律是**客户区坐标**(调用方负责把屏幕坐标转好)。
- // ===========================================================================
- // ---------------------------------------------------------------------------
- // 【诊断 · 触摸键盘穿透】把"这一手在系统里究竟落到了谁身上"一次记全。
- //
- // 要判的问题(Win10 · 手指点触摸键盘候选词,字进不去;鼠标正常):
- // · 手指点候选词时,指针消息到底有没有被路由到本窗口?
- // 若 wndFromPt 属于本进程、而 ptOnKb=1(触点落在触摸键盘窗口矩形内),
- // 则"穿透"成立 —— 这一手名义上打的是触摸键盘,实际按在了本窗口上。
- // · fg / clsFg 用来确认此刻谁是前台(触摸键盘是不激活窗口,通常仍是我们)。
- // 只记日志,不参与任何判断。
- // ---------------------------------------------------------------------------
- static void DiagLogPointerContext(HWND hHost, POINT ptClient, LPCTSTR pszTag)
- {
- POINT ptScreen = ptClient;
- ::ClientToScreen(hHost, &ptScreen);
- HWND hFromPt = ::WindowFromPoint(ptScreen);
- DWORD dwPidFromPt = 0;
- TCHAR szClsFromPt[128] = { 0 };
- if (hFromPt != NULL)
- {
- ::GetWindowThreadProcessId(hFromPt, &dwPidFromPt);
- ::GetClassName(hFromPt, szClsFromPt, _countof(szClsFromPt));
- }
- HWND hFg = ::GetForegroundWindow();
- TCHAR szClsFg[128] = { 0 };
- if (hFg != NULL) ::GetClassName(hFg, szClsFg, _countof(szClsFg));
- // 系统触摸键盘窗口:Win8/10 是 TabTip 的 IPTip_Main_Window。
- // (Win10 1809+ 键盘宿主换成 TextInputHost,类名可能不同;找不到就记 NULL,
- // 此时 ptOnKb 恒为 0,不影响任何行为。)
- HWND hKb = ::FindWindow(_T("IPTip_Main_Window"), NULL);
- RECT rcKb = { 0 };
- const bool bOnKb = (hKb != NULL && ::IsWindowVisible(hKb) != FALSE
- && ::GetWindowRect(hKb, &rcKb) != FALSE && ::PtInRect(&rcKb, ptScreen) != FALSE);
- DuiLibDiag::Log(_T("%s pt=%d,%d screen=%d,%d selfPid=%u wndFromPt=%p pidFromPt=%u cls=%s fg=%p clsFg=%s kb=%p kbRect=%d,%d,%d,%d ptOnKb=%d"),
- pszTag, ptClient.x, ptClient.y, ptScreen.x, ptScreen.y,
- (unsigned)::GetCurrentProcessId(), (void*)hFromPt, (unsigned)dwPidFromPt, szClsFromPt,
- (void*)hFg, szClsFg,
- (void*)hKb, (int)rcKb.left, (int)rcKb.top, (int)rcKb.right, (int)rcKb.bottom,
- (int)(bOnKb ? 1 : 0));
- }
- void CPaintManagerUI::BeginTouchSlideGesture(POINT pt)
- {
- m_ptLastTouchPos = pt;
- // 触摸没有"悬浮"语义。新手势开始前先清掉上一次鼠标路径遗留的 HOT 状态,
- // 防止首个触摸 DOWN 恰好发生在合成 WM_MOUSEMOVE 之前。
- ClearTouchHoverState(pt);
- // 先把手势状态复位:即使这一按没命中任何控件,也不能让上一轮的 m_pEventTouch 残留
- // 下去(否则后续 TOUCHMOVE 会发给一个早已松开的手指所对应的控件)。
- m_pEventTouch = NULL;
- m_pTouchScrollContainer = NULL;
- m_bTouchMoved = false;
- m_ptTouchStart = pt;
- m_dwTouchDownTick = ::GetTickCount(); // 供 MessageHandler 做"TOUCHUP 丢失"超时自愈
- // 滑动累加器:nim_duilib 把 TOUCHEVENTF_MOVE 的 Δy 攒够一个 WHEEL_DELTA(120) 就合成
- // WM_MOUSEWHEEL。这里同样复位,避免上一轮手势的余量污染新手势。
- m_nTouchWheelAccum = 0;
- // 本标志是"滑动状态机活着"的唯一判据(End 之前一直为真)。
- m_bTouchSlideActive = true;
- // ★【第二次合成点击 · 根治】触摸通道接手了这次手势 ⇒ 它的提升鼠标副本要作废。
- //
- // 只在这一处置位(连同 EndTouchSlideGesture 里的销账),理由:
- // · WM_TOUCH 与 WM_POINTER* 两条通道**都经由本函数**开始手势 ⇒ 一处即全覆盖;
- // · 由"触摸通道确实收到了手势"来驱动,而不是由"模态边界/代数"来猜 ⇒
- // 对"关闭弹框的那一次手势"同样生效(旧判据唯一漏掉的一类)。
- // · pt 是**本窗口客户区**坐标,提升副本可能落在别的窗口客户区里,
- // 所以这里换算成屏幕坐标存起来,供 MessageHandler 侧比对。
- // 详见文件上方 ArmPromotedMouseDuplicate 那段注释。
- {
- POINT ptScreen = pt;
- ::ClientToScreen(m_hWndPaint, &ptScreen);
- ArmPromotedMouseDuplicate(ptScreen);
- // 同一个触点的**屏幕坐标**副本:抑制"抬起后悬浮态复活"的 ±8px 判据必须用它
- // (客户区坐标一换窗口就不可比,见 s_ptLastTouchScreen 的注释)。
- s_ptLastTouchScreen = ptScreen;
- // 【Combo 下拉框的判据源】两通道的公共入口,一处即全覆盖:
- // 这次输入是触摸 ⇒ 之后 GetLastInputScreenPoint() 一律返回**触摸链的真实触点**,
- // 而不是那个"慢一手"的 GetCursorPos()。见 s_bLastInputWasTouch 的长注释。
- s_bLastInputWasTouch = true;
- }
- CControlUI* pControl = FindControl(pt);
- if (pControl == NULL)
- {
- // 这一手落在容器空白上 ⇒ 属于"点了别处":照旧把系统键盘焦点收回画布窗口,
- // 让原生编辑窗(CEditWnd)失焦收起来。
- // (调用点原来在进入本函数之前无条件做过这件事,见下面主路径的说明。)
- if (!m_bNoActivate) ::SetFocus(m_hWndPaint);
- // 没命中控件也要保持 active:随后的 Update 仍需被安全吸收掉,
- // 由 End 统一收尾(否则 Update 会跑到空指针上)。
- return;
- }
- if (pControl->GetManager() != this)
- {
- if (!m_bNoActivate) ::SetFocus(m_hWndPaint);
- return;
- }
- // [触屏] 手指容差改判:直接命中的不是滚动条时,看看是不是"手指离滚动条滑块很近"。
- // 典型场景:列表右侧竖直滚动条仅 16px 宽,用户想拖滑块却按到了旁边的列表项上。
- if (pControl->GetInterface(DUI_CTR_SCROLLBAR) == NULL)
- {
- CControlUI* pBar = Touch_FindScrollBar(pControl, pt);
- if (pBar == NULL)
- pBar = Touch_ResolveScrollBarThumb(pControl, pt);
- if (pBar != NULL)
- {
- pControl = pBar;
- }
- }
- const bool bTouchIsScrollBar = (pControl->GetInterface(DUI_CTR_SCROLLBAR) != NULL);
- // 命中滚动条时把触点收进滚动条 rect(横向按偏也能拖滑块);事件点用收敛后的,
- // 但 m_ptLastTouchPos / m_ptTouchStart 仍记真实坐标(去重与位移判定按真实手指轨迹走)。
- const POINT ptEvent = bTouchIsScrollBar ? Touch_SnapIntoScrollBar(pControl, pt) : pt;
- // ==================================================================
- // ★★★【焦点归属 · 触摸输入进不去的根治点】(2026-09-24)
- //
- // 这里接管了原先**两个调用点各有一笔**的无条件动作:
- // ::SetFocus(m_hWndPaint); // 把系统键盘焦点收回画布窗口
- // 它的原意是"用户点了别处 ⇒ 让原生子窗口(编辑框)失焦收起来"。
- // 但**触摸链把它做成了无条件的**,于是"点在自己当前的焦点控件上"时,
- // 这一笔造成的后果是灾难性的、且不可自愈:
- //
- // · 收回 ⇒ 原生编辑窗(CEditWnd。Layered 模式下它是独立顶层窗口)
- // 失去键盘焦点;
- // · 紧接着 pControl->SetFocus() 进 CPaintManagerUI::SetFocus,
- // 而那里有一条 `pControl == m_pFocus 就早退` 的判据
- // ⇒ **不会重发 UIEVENT_SETFOCUS**;
- // · ⇒ 没有任何代码把 ::SetFocus(编辑窗) 还回去。
- // DuiLib 以为焦点还在输入框上,系统键盘焦点却停在画布窗口。
- //
- // 后果就是用户看到的全部现象:输入法正在组合的拼音被撤销、
- // 之后触摸键盘的**每一个按键(含退格)与候选词提交**都失去落点 ——
- // 因为触摸键盘是把按键投给"当前焦点窗口"的,而那个窗口已经不是编辑框了。
- //
- // 鼠标为什么没事:鼠标点在原生编辑窗上时消息**直接投给那个子窗口**,
- // 根本不会走到本函数;手指点在屏幕上,指针消息只到画布窗口,必走这里。
- //
- // 判据(纯状态,不用时间戳):这一手命中的控件 == 当前 DuiLib 焦点控件
- // ⇒ 焦点目标没变,不收回;其余情形与原来完全一致。
- // 注意必须在**滚动条容差调整之后**判 —— pControl 到这里才是最终目标。
- // ==================================================================
- if (pControl != m_pFocus && !m_bNoActivate)
- {
- ::SetFocus(m_hWndPaint);
- }
- m_pEventTouch = pControl;
- m_pTouchScrollContainer = bTouchIsScrollBar ? NULL : Touch_FindScrollContainer(pControl);
- if (!bTouchIsScrollBar)
- m_pEventClick = pControl;
- // 触摸没有悬浮语义;整个手势期间以及抬起后的合成鼠标移动都不应重建 HOT。
- s_bSuppressHoverAfterTouch = true;
- {
- // 【诊断 · 新建商品弹框「输入文字消失」】记下"这一手把谁选成焦点目标"。
- // 特别注意 isScrollBar=1 的情形:命中滚动条时**不会**设置 m_pEventClick
- // (见上面那行 if),抬手时的合成点击就没有候选目标 ⇒ 点击被静默丢弃,
- // 输入框永远拿不到焦点。
- CDuiString sName = pControl->GetName();
- DuiLibDiag::Log(_T("TOUCH-DOWN focusTarget=%s/%s isScrollBar=%d pt=%d,%d nFocusBefore=%p"),
- sName.GetData(), pControl->GetClass(), (int)(bTouchIsScrollBar ? 1 : 0),
- pt.x, pt.y, (void*)::GetFocus());
- }
- pControl->SetFocus();
- SetCapture(); // mgr 级:m_bMouseCapture=true + ::SetCapture
- // 滚动条:主动发一次 TOUCHDOWN 让它抓滑块。
- // (TouchDOWN 与鼠标 BUTTONDOWN 在 CScrollBarUI::DoEvent 里等价处理。)
- //
- // ⚠️⚠️ 【这一发 TOUCHDOWN 是"触摸能点击"的必要条件,绝不能删】⚠️⚠️
- //
- // 早先的注释写的是"触摸按下只建立候选点击,不立即发送任何按下事件"——那个策略
- // 在**旧架构**下能活,因为旧架构依赖 Windows 为触摸提升出来的
- // WM_LBUTTONDOWN/UP 去驱动点击(原生路径会自己发 UIEVENT_BUTTONDOWN)。
- //
- // 但现在(通道无关改造之后)触摸链已经把原生鼠标路径**有意让开**:
- // · MessageHandler 的 WM_LBUTTONDOWN 在 m_pEventTouch != NULL 时直接 break;
- // · OnPointerInput 的 DOWN 也不再调 MessageHandler(WM_LBUTTONDOWN)。
- // ⇒ 唯一能告诉控件"用户按下了"的通道就是这一发 TOUCHDOWN。
- //
- // 而控件侧的点击状态机是**按下/抬起配对**的,例如 CButtonUI::DoEvent:
- // UIEVENT_TOUCHDOWN → m_uButtonState |= UISTATE_PUSHED | UISTATE_CAPTURED
- // UIEVENT_TOUCHUP → 清 PUSHED|CAPTURED
- // UIEVENT_BUTTONUP → if ((m_uButtonState & UISTATE_CAPTURED) != 0) { ...; Activate(); }
- // 如果 DOWN 阶段完全不派发,按钮的 CAPTURED 就永远不会置位 ⇒ 抬手时进不了
- // BUTTONUP 分支(或进了也因守卫失败而跳过)⇒ **Activate 根本不被调用**
- // ⇒ 表现为"主窗口触摸点击全灭"。
- //
- // 另外:本函数**只发 TOUCHDOWN,不发 BUTTONDOWN** —— 这是有意为之。
- // 因为整个手势可能演变成拖动(滚动列表),此时不能让控件提前进入"已按下"的业务态;
- // 真正的点击由 UP 阶段依据 tap 判定(EndTouchSlideGesture 的返回值)成对合成
- // BUTTONDOWN/BUTTONUP 来派发。
- // 换句话说:TOUCHDOWN/TOUCHUP 只负责**控件内部视觉与状态记账**,
- // BUTTONDOWN/BUTTONUP 才负责**业务点击**。两者分工明确,不要合并。
- TEventUI event = { 0 };
- event.Type = UIEVENT_TOUCHDOWN;
- event.pSender = pControl;
- event.ptMouse = ptEvent;
- event.dwTimestamp = ::GetTickCount();
- event.wKeyState = MapKeyState();
- pControl->Event(event);
- // ------------------------------------------------------------------
- // ★★【触摸按压态 · 主动冲刷一次绘制】★★
- //
- // 现象(Win7 真机实测):点商品卡时"很多商品没有按压态显示"。
- // 成因**不是**控件没置状态,而是**没机会把它画出来**:
- // · WM_PAINT 是**低优先级**消息 —— 只有消息队列空下来,GetMessage 才会合成它;
- // · 真机上这次手势的 DOWN→UP 只差 0~16ms(同一个时钟滴答)。TOUCHDOWN 这一发
- // 把 pressed 置上并 Invalidate 之后,队列里紧接着就排着 UP,WM_PAINT 一直
- // 轮不上;等 UP 处理完,状态早被复位成 normal 了 ⇒ 画出来的是普通帧。
- // · 反过来,**滑动时按压态反而看得见** —— 因为手指按住不放,队列有空隙,
- // WM_PAINT 合成得出来。这与用户此前"滑动起手就显示按压态"的反馈完全吻合,
- // 也反过来证明"置/复位是配对的、只是没机会绘制"这一判断成立。
- //
- // 修法:TOUCHDOWN 派发完,立刻用 ::UpdateWindow 把已经堆起来的脏区**同步**刷一次。
- // · 与库内既有写法一致:CContainerUI::EndDown / EndRight 就是这么刷的;
- // · ::UpdateWindow 只在"本窗口已有脏区"时才发 WM_PAINT,不制造多余重绘;
- // · 不碰任何状态、不派发任何事件,纯显示层。
- //
- // ⚠️ 副作用(已知并接受):滑动起手那一帧的按压态也会**真的画出来**。
- // 这不是本行引入的新语义 —— 清扫时机是"抬手时才清扫",用户已明确选择过。
- // 若将来要让它不显示,改的是清扫时机,不是这里。
- // ------------------------------------------------------------------
- if (m_hWndPaint != NULL && ::IsWindow(m_hWndPaint))
- {
- ::UpdateWindow(m_hWndPaint);
- }
- }
- void CPaintManagerUI::UpdateTouchSlideGesture(POINT pt)
- {
- // 另一条通道可能没走 Begin(例如 WM_TOUCH 被让路、手势实际由指针驱动);
- // 此时 Update 必须安全空转,绝不能访问 m_pEventTouch。
- if (!m_bTouchSlideActive) return;
- // 与上一包完全相同的点 -> 去重,避免无谓派发(NIM 同款守卫)
- if (m_ptLastTouchPos.x == pt.x && m_ptLastTouchPos.y == pt.y) return;
- // 本次位移增量(相对上一包),随事件下发,滚动容器据此做 1:1 跟手平移
- const LONG dx = pt.x - m_ptLastTouchPos.x;
- const LONG dy = pt.y - m_ptLastTouchPos.y;
- m_ptLastTouchPos = pt;
- // 相对手势起点的累计位移超过阈值 -> 判定为"手指在滑动"(用于松开时抑制点击)。
- const LONG ox = pt.x - m_ptTouchStart.x;
- const LONG oy = pt.y - m_ptTouchStart.y;
- // ------------------------------------------------------------------
- // 滑动判定阈值(单位:像素,按**累计位移**对起点计算)。
- //
- // 这是"轻点 vs 滑动"的**唯一**判据,需求是:
- // 「不管有没有真的滑动任何显示区域,只要手指是在滑动就不要触发点击动作」
- // 即判定只看手指,不看内容有没有动、更不看有没有滚动条。
- //
- // 阈值取 16px 的理由:
- // · 太小(如 8px)会把"用户想点击、但指尖按下去时轻微滚动"误判成滑动
- // ⇒ 该次抬起的点击被抑制 ⇒ 表现为"按钮点不动"。触摸屏上这种抖动很常见。
- // · 太大(如 32px)则"手指明显划了一下却没被判成滑动"⇒ 抬手时误触发点击
- // ⇒ 正是用户报的"滑动却点了按钮"。
- // 16px 在两者之间:正常点击抖动(通常 <10px)不误判,而有意滑动
- // (手指划过屏幕的位移通常数十至数百像素)必然超过。
- //
- // ⚠️ 若要调整,只改这一个常量 —— 两条通道共用本函数,改一处即全局生效。
- //
- // ⚠️⚠️【不要擅自再加"单包位移"判据 —— 已评估后主动放弃】⚠️⚠️
- // 动机看似合理:真机日志里"快速划动"时前两包累计才 11px、
- // 第三包单包突然 55px,若按单包判能提前 ~60ms 判定为滑动。
- // 但必须意识到:`m_bTouchMoved` **不只是**"清扫按压态的时机",
- // 它同时是**"这次手势算不算点击"的唯一判据**(见 EndTouchSlideGesture
- // 的 `bTapLike = !m_bTouchMoved`)。
- // ⇒ 放宽它 = 放宽"点击被误判为滑动"的口径 = 有概率让**正常点击点不动**。
- // 而当前真机日志里 13 次手势中**只有 1 次真实点击**(其余全是有意滑动),
- // **样本不足以评估点击侧风险**。
- // ⇒ 在没有"点击被误判"的直接证据前,绝不动这个判据。
- // (历史教训同源:曾为"理论风险"收窄判据,结果真机主路径直接失效。)
- // 清扫时机已经由"抬手"提前到"越过阈值那一帧"(157ms → ~78ms),
- // 这已解决用户可感知的问题;剩余 ~78ms 是"区分点/滑"的**固有代价**,
- // 不可能再压缩 —— DOWN 那一刻本来就不可能知道用户要干什么。
- static const LONG kTouchDragThresholdPx = 16;
- if (ox > kTouchDragThresholdPx || ox < -kTouchDragThresholdPx
- || oy > kTouchDragThresholdPx || oy < -kTouchDragThresholdPx)
- m_bTouchMoved = true;
- if (m_pEventTouch == NULL) return;
- TEventUI event = { 0 };
- event.Type = UIEVENT_TOUCHMOVE;
- CControlUI* pTouchTarget = m_pTouchScrollContainer != NULL
- ? static_cast<CControlUI*>(m_pTouchScrollContainer) : m_pEventTouch;
- event.pSender = pTouchTarget;
- // 滚动条:触点同样收进滚动条 rect(与 Begin 保持一致,避免首帧跳变)。
- event.ptMouse = (m_pEventTouch->GetInterface(DUI_CTR_SCROLLBAR) != NULL)
- ? Touch_SnapIntoScrollBar(m_pEventTouch, pt) : pt;
- event.dwTimestamp = ::GetTickCount();
- event.wKeyState = MapKeyState();
- event.wParam = (WPARAM)(int)dx;
- event.lParam = (LPARAM)(int)dy;
- pTouchTarget->Event(event);
- // ------------------------------------------------------------------
- // [对标 nim_duilib] 竖向滑动 → 合成 WM_MOUSEWHEEL。
- //
- // 为什么需要它:真实鼠标"滚动"靠 WM_MOUSEWHEEL 驱动,而触摸只有位移增量。
- // 只处理 TOUCHMOVE 的容器虽然能 1:1 跟手平移,但那些只认滚轮的控件
- // (如挂在窗口上的通用滚动、以及部分不认 TOUCHMOVE 的自定义控件)
- // 在触摸下永远滚不动 —— Win7 之所以"感觉正常",是因为它走的是"把触摸提升成
- // 鼠标"的老栈,系统会自己补 WM_MOUSEWHEEL;Win10 走指针/触摸栈就不会补了。
- //
- // 因此这里补齐:把 Δy 累加,每满一个 WHEEL_DELTA(120) 就投一次 SCROLLWHEEL。
- // 符号按 Windows 惯例取反:手指下滑(Δy>0,内容下移)→ 负增量。
- //
- // 只在没有 1:1 跟手平移(即没有可滚容器接管)时才合成,避免"内容被平移一次、
- // 又被滚轮滚一次"的双倍滚动。命中滚动条时不合成(滑块本身有自己的拖拽语义)。
- // ------------------------------------------------------------------
- if (m_pTouchScrollContainer == NULL
- && m_pEventTouch->GetInterface(DUI_CTR_SCROLLBAR) == NULL)
- {
- if (dy != 0) m_nTouchWheelAccum -= dy;
- while (m_nTouchWheelAccum >= 120 || m_nTouchWheelAccum <= -120)
- {
- const int nNotches = m_nTouchWheelAccum / 120;
- m_nTouchWheelAccum -= nNotches * 120;
- const int zDelta = nNotches * 120;
- CControlUI* pWheel = (m_pEventTouch != NULL) ? m_pEventTouch : FindControl(pt);
- if (pWheel == NULL) break;
- TEventUI evWheel = { 0 };
- evWheel.Type = UIEVENT_SCROLLWHEEL;
- evWheel.pSender = pWheel;
- evWheel.wParam = MAKEWPARAM(zDelta < 0 ? SB_LINEDOWN : SB_LINEUP, zDelta);
- evWheel.lParam = 0;
- evWheel.ptMouse = pt;
- evWheel.wKeyState = MapKeyState();
- evWheel.dwTimestamp = ::GetTickCount();
- pWheel->Event(evWheel);
- }
- }
- }
- bool CPaintManagerUI::EndTouchSlideGesture(POINT pt)
- {
- if (!m_bTouchSlideActive) return false;
- m_bTouchSlideActive = false;
- // ⚠️⚠️ 【m_pEventTouch 为空时必须直接判"不算轻点",且必须在这里就返回】⚠️⚠️
- //
- // 这里曾经是"先打完 SLIDE-END 日志、再在下面才 return false",看起来等价,
- // 实际上踩过一个真实死锁:只要 m_pEventTouch 被别处(曾经的"状态交叉"纠偏)
- // 提前清成 NULL,本函数就会带着 m_bTouchSlideActive 已置假、但对外仍报
- // "这是一次滑动"的结论返回 —— 调用方于是走 `!bTapLike` 的"consumed as slide"
- // 分支,把点击**静默吞掉**,同时也不会把手势交还给原生鼠标路径。
- // 结果:点击完全失灵(真机日志:`SLIDE-END touch=null moved=0` 紧跟
- // `POINTER-MSG UP consumed as slide (no click)`,每一个按钮都点不动)。
- //
- // 因此把这条早退路提到最前面:没有命中控件 ⇒ 语义上"没点到东西",
- // 既不是滑动也不是点击,直接给出明确结论,绝不拖到后面再决策。
- if (m_pEventTouch == NULL)
- {
- m_ptLastTouchPos = pt;
- SetLastTouchScreenPoint(pt);
- m_pTouchScrollContainer = NULL;
- m_bTouchMoved = false;
- m_nTouchWheelAccum = 0;
- s_bSuppressHoverAfterTouch = true;
- m_bMouseTracking = false;
- // [NIM 风格] 这里不需要"解除让路"——让路已改由 m_pEventTouch 这个**标记**表达。
- // ⚠️ 可变参数必须在 _T 宏的括号**之外**:_T 是单参数宏,
- // 若把格式化参数一起写进它的括号里,会触发 C4002「类函数宏的调用参数过多」。
- return false;
- }
- m_ptLastTouchPos = pt;
- SetLastTouchScreenPoint(pt);
- // 注:`m_pEventTouch == NULL` 的早退路已提到本函数最开头(见上),
- // 到这里 m_pEventTouch 必然非空,可以安全解引用。
- ClearTouchHoverState(pt);
- // ⚠️⚠️ 【顺序是死线:先派发 TOUCHUP,再 ReleaseCapture】⚠️⚠️
- //
- // CPaintManagerUI::ReleaseCapture() 不只是调 Win32 那句 ::ReleaseCapture(),
- // 它同时把 m_bMouseCapture 置假、并把 m_bDragMode 置假(见本函数定义处)。
- // 而 CControlUI::Activate()(CButtonUI::Activate 的第一步就是调它)里有捕获保护:
- // if (!m_pManager->IsCaptured() && !(m_uButtonState & UISTATE_CAPTURED)) return false;
- // (IsCaptured() 返回的就是 m_bMouseCapture)
- //
- // 于是原来的「先 ReleaseCapture 再 TOUCHUP」会出现这样的连锁:
- // · Begin 时只发了 UIEVENT_TOUCHDOWN,没给按钮发 BUTTONDOWN
- // ⇒ 按钮的 m_uButtonState 里从来没有 UISTATE_CAPTURED;
- // · End 时先 ReleaseCapture ⇒ m_bMouseCapture 已假 ⇒ 随后调用方合成
- // UIEVENT_BUTTONUP、按钮的 `if ((m_uButtonState & UISTATE_CAPTURED) != 0)`
- // 分支因没有 CAPTURED 而不进 ⇒ Activate() 根本不会被调用;
- // · 即便被调用,CControlUI::Activate 的捕获保护也会因为两个条件都为假而 return false。
- // ⇒ **按钮的 click 通知永远发不出来**(按下有高亮、抬手没反应)。
- //
- // 把 ReleaseCapture 挪到 TOUCHUP 之后:按钮在收到 TOUCHUP 时仍处于"管理器认为有捕获"
- // 的状态;等控件侧处理完再由这里收尾释放,语义上也更正确(手势真正结束了)。
- //
- // 注意:这里移的是 **TOUCHUP 与 ReleaseCapture 的相对顺序**,
- // 不能把 ReleaseCapture 整个删掉(否则 m_bMouseCapture 与 Win32 捕获都会泄漏)。
- TEventUI event = { 0 };
- event.Type = UIEVENT_TOUCHUP;
- event.pSender = m_pEventTouch;
- // 与 Begin/Update 一致:滚动条用收敛点,保证 ptMouse 轨迹连续、位移计算不失真。
- event.ptMouse = (m_pEventTouch->GetInterface(DUI_CTR_SCROLLBAR) != NULL)
- ? Touch_SnapIntoScrollBar(m_pEventTouch, pt) : pt;
- event.dwTimestamp = ::GetTickCount();
- event.wKeyState = MapKeyState();
- m_pEventTouch->Event(event);
- // TOUCHUP 已派发完毕 ⇒ 现在才释放捕获(手势真正结束)。
- ReleaseCapture();
- // [NIM 风格] 让路无需任何"时间戳清理" —— 它现在由 m_pEventTouch 这个标记表达,
- // 下面的 `m_pEventTouch = NULL` 就是"本次 WM_TOUCH 手势结束"的全部收尾动作。
- //
- // 历史教训(保留备查,勿再引入同类写法):
- // 曾经用一个"让路时间戳"同时表示"让路中"和"指针手势计时",
- // 导致 (GetTickCount() - 该值) < 3000 恒成立 ⇒ 指针通道自己驱动的手势被自己判定成
- // "让路中" ⇒ UP 走进"只清状态、不合成点击"的早退路 ⇒ 两条点击路径同时断掉。
- // 改用标记后,判据是"m_pEventTouch 是否非空",与"WM_TOUCH 是否真的接管了手势"
- // 严格一致,不存在跨手势残留,也不需要 3 秒超时兜底。
- // 关键:手指抬起后禁止"悬浮态复活"。
- // Windows 会为触摸补发合成的 WM_MOUSEMOVE;且真实 WM_MOUSELEAVE 在 m_bMouseTracking
- // 为真时会自己给自己重发 WM_MOUSEMOVE(见 WM_MOUSELEAVE 分支)→ 刚清掉的悬浮态立刻
- // 被重新点亮。这里置抑制位 + 主动撤下鼠标跟踪,直到用户真的移动鼠标才恢复。
- s_bSuppressHoverAfterTouch = true;
- m_bMouseTracking = false;
- // ------------------------------------------------------------------
- // ★【滑动起手的按压态】手指"划着走"时,按下瞬间命中的那个控件不能留按压态。
- //
- // 现象(用户实测):手指触屏滑动,起手碰到的控件虽然不会触发点击,
- // 但会留下按压态背景(滑完才被别的东西擦掉,或一直留着)。
- //
- // 成因:BeginTouchSlideGesture 在 DOWN 时**无条件**派发 UIEVENT_TOUCHDOWN,
- // 控件(如 CButtonUI::DoEvent)据此置 UISTATE_PUSHED|UISTATE_CAPTURED 并
- // Invalidate ⇒ 手指还没滑出控件之前,按压态已经画出来了。
- // 而 UP 时这里派发的 UIEVENT_TOUCHUP 只清"抬手点所在控件"的状态:
- // · CButtonUI 的 TOUCHUP 分支虽然清 PUSHED|CAPTURED,但它**不判 PtInRect**,
- // 看似能清掉 —— 问题在于它只发给 m_pEventTouch(起手命中的控件),
- // 而滚动场景下 UpdateTouchSlideGesture 把 TOUCHMOVE 改发给了
- // m_pTouchScrollContainer,TOUCHUP 与 TOUCHMOVE 的收件人不一致,
- // 一旦两个标记不指向同一对象,起手控件就**收不到 TOUCHUP**
- // ⇒ PUSHED|CAPTURED 永久残留 ⇒ 按压态背景不消失。
- //
- // 修法:判定为滑动时,把起手控件(以及滚动容器)的按压视觉清扫掉,
- // 走 ClearPushedStateAt 的窄路径(只清视觉、不发通知)。
- //
- // ⚠️ 顺序是死线:必须在 TOUCHUP 派发**之前**清。
- // `ClearPushedStateAt` 会清 CButtonUI 的 UISTATE_CAPTURED,而那正是
- // `UIEVENT_BUTTONUP` 分支的守卫(`if ((m_uButtonState & UISTATE_CAPTURED) != 0)`)。
- // 放在 TOUCHUP 之后清,会连带把"轻点合成点击"必需的 CAPTURED 一起清掉
- // ⇒ 按钮 Activate 不触发。但本分支只在 m_bTouchMoved(已判为滑动、不会合成点击)
- // 时才进入,所以是安全的。
- //
- // ⚠️ 必须在下面 `m_pEventTouch = NULL` **之前**调用 —— 要用到起手控件。
- // ------------------------------------------------------------------
- if (m_bTouchMoved)
- {
- CControlUI* pSlideOrigin = m_pEventTouch;
- CControlUI* pSlideScroll = m_pTouchScrollContainer;
- ClearPushedStateAt(pSlideOrigin, pt);
- if (pSlideScroll != NULL && pSlideScroll != pSlideOrigin)
- ClearPushedStateAt(pSlideScroll, pt);
- }
- // ⚠️⚠️ 【必须在返回之前清掉 m_pEventTouch】—— 这是"主窗口触摸点击全灭"的元凶之一。⚠️⚠️
- //
- // 死锁链条(每一步都真实存在):
- // 1) 本函数被调用时 m_pEventTouch 已经不再需要 —— TOUCHUP 已派发、捕获已释放、
- // 悬浮态已清。它的语义是"本次触摸进行中命中的控件",手势结束就该失效。
- // 2) 但 `WM_LBUTTONUP` 的原生分支开头是:
- // if (m_pEventTouch != NULL || m_bSuppressPromotedTouchMouse) { ...; break; }
- // 这个 break **把 ReleaseCapture() 一起跳过了**。
- // 3) 于是只要 m_pEventTouch 残留非 NULL,系统随后提升出来的那条 WM_LBUTTONUP
- // 就会"只清抑制位、不释放捕获"地溜过去 ⇒ 窗口持有 capture 不放。
- // 4) 持有 capture 期间,鼠标/指针消息被强制路由到本窗口,**别处一律点不动**;
- // 且 m_bSuppressPromotedTouchMouse 被反复清成 0,WM_LBUTTONDOWN 的守卫
- // `if (m_pEventTouch != NULL ...) break;` 又继续拦 → 本窗口也点不动。
- // ⇒ 整个应用触摸点击全灭,且不会自愈(capture 没有超时机制)。
- //
- // 注意这与"轻点分支里也清了 m_pEventTouch"不冲突:那条路走的是"已合成点击",
- // 这里是手势收尾的公共清理。**两条路径都必须清**,缺一条就留下上面那个死锁。
- //
- // 清理顺序要求:必须在下面读 m_pEventClick 的 tap 判定**之前**完成 ——
- // Begin 里给滚动条命中的分支会特意不设 m_pEventClick(滚动条不做点击),
- // 所以 bTapLike 的计算只依赖 m_pEventTouch 的 rect 语义已落地(TOUCHUP 已派发),
- // 与本指针无关;但为便于阅读,统一挪到 tap 判定之前一次清干净。
- m_pEventTouch = NULL;
- // 是否按"点击"处理。默认要求本次手势没有位移,但触摸屏上手指按下时的轻微抖动
- // 超过 8px 阈值非常常见(弹框里的小按钮尤其如此)——一旦判成拖拽,这里不合成点击,
- // 而提升的 WM_LBUTTONDOWN 早已在 DOWN 阶段被拦掉,于是两条点击路径同时断掉,
- // 表现为"弹框里怎么点都没反应"。
- // 因此补一条与鼠标语义一致的判定:位移虽大,但抬起时手指仍落在【按下时命中的同一个
- // 控件】上,且该控件不在可滚动容器内(即这次位移不可能是"滚动"),同样按点击处理。
- //
- // ⚠️ 这里的 pt **必须**与 Begin 用同一个收敛规则,否则命中判定会失真:
- // 命中滚动条时 Begin 把事件点收进滚动条 rect(Touch_SnapIntoScrollBar)。
- // 如果本函数拿原始 pt 去 FindControl,一根在滚动条上但横向偏出几像素的手指
- // ------------------------------------------------------------------
- // tap / drag 判定:【唯一判据是"手指有没有真的滑动"】
- //
- // 需求原文:「不管有没有真的滑动任何显示区域,只要手指是在滑动就不要触发点击动作」。
- // 即:判定只看向**手指本身**,不看向"内容有没有动"。
- // · 手指位移越过 8px 阈值 ⇒ 一律算滑动 ⇒ 绝不触发点击
- // · 位移在阈值内 ⇒ 算轻点 ⇒ 触发点击
- // 这个语义与"有没有可滚动的对象"完全无关 —— 哪怕按在没有任何滚动条的空白区、
- // 内容纹丝不动,只要手指划出去了,就不该在抬手时变成一次点击。
- //
- // ⚠️⚠️ 历史教训:这里曾经有一条"同控件豁免" ——
- // if (!bTapLike && m_pTouchScrollContainer == NULL && ... ) {
- // if (FindControl(ptTap) == m_pEventClick) bTapLike = true; // 误判!
- // }
- // 它的本意是"抬手指时还落在同一个控件上、且该控件不可滚,那这次位移不可能
- // 是滚动,用户只是按得抖了一点,就当点击处理",用来救"按钮点不动"。
- // 但它**恰好违背了上面的需求**:在无可滚区域里滑动时,手指从按下到抬起往往
- // 仍落在同一控件内 ⇒ 被判成轻点 ⇒ 滑动过程中触发了点击(用户实测到的问题)。
- // 而当初真正要救的"按钮点不动",根因另有其物(释放捕获时序 + 状态被误清),
- // 已在本文件其它位置修复,不需要靠牺牲滑动语义来兜底。
- // 因此本条豁免**整段删除**,判定回归单一的 m_bTouchMoved。
- //
- // 说明:ptTap 仍保留用于日志/后续扩展;此处不再参与 tap 判定。
- const POINT ptTap = (m_pEventTouch != NULL
- && m_pEventTouch->GetInterface(DUI_CTR_SCROLLBAR) != NULL)
- ? Touch_SnapIntoScrollBar(m_pEventTouch, pt) : pt;
- (void)ptTap;
- const bool bTapLike = !m_bTouchMoved;
- // 清空滚轮累加余量,避免串到下一次手势造成"一按就滚"。
- m_nTouchWheelAccum = 0;
- // 返回值 = "本次手势算轻点"。调用方据此决定是否派发点击。
- return (m_pEventClick != NULL && bTapLike
- && m_pEventClick->GetInterface(DUI_CTR_SCROLLBAR) == NULL);
- }
- void CPaintManagerUI::OnTouchInput(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
- {
- // 触屏模型(参考 NIM Duilib 的 Window::HandleMessage case WM_TOUCH,但**不可**照搬它的鼠标守卫,
- // 旧版 DuiLib 的点击状态机强依赖原生 WM_LBUTTONDOWN/UP,照搬会让点击全灭——已实测踩过):
- // 1) 独立的 m_pEventTouch 追踪"本次触摸命中控件",DOWN 设定、UP 清空;绝不复用 m_pEventClick。
- // 2) 只向控件派发“原生触摸事件” UIEVENT_TOUCHDOWN / UIEVENT_TOUCHMOVE / UIEVENT_TOUCHUP:
- // · CContainerUI 认 TOUCHMOVE → 内容 1:1 跟手平移(对标 NIM ScrollableBox);
- // · CScrollBarUI 认 TOUCHDOWN/MOVE/UP → 拖滑块 / 点轨道翻页(不依赖合成鼠标移动);
- // · 其余控件忽略触摸事件(未认领的会沿 DoEvent 冒泡给父容器)。
- // 3) 按钮"点击"由本通道的 TOUCHUP 分支依据 EndTouchSlideGesture 的 tap 判定合成
- // (位移未越阈值才算轻点)—— 见下方 for 循环里的 UP 分支。
- // ⚠️ 历史注记:更早的版本依赖"Windows 为触摸自动提升的 WM_LBUTTONDOWN/UP"
- // 去驱动点击,但那条路会把**拖动**也当成点击,且指针通道抢走手势时完全失效。
- // 现已统一由 tap 判定派发,两条通道行为一致。
- // 4) 不做任何"触摸→鼠标"归一化、不做 NIM 那种 m_pEventTouch!=NULL 通用守卫
- // (旧版 DuiLib 的点击状态机强依赖原生 WM_LBUTTONDOWN/UP,照搬守卫曾让点击全灭);
- // "轻点 vs 拖拽"只用 m_bTouchMoved 在 UP 处抑制误点。
- // 5) 触摸**不参与悬浮态**:WM_MOUSEMOVE 里用 MOUSEEVENTF_FROMTOUCH 标记把"提升出来的鼠标消息"
- // 挡在悬浮 enter/leave 之外(触摸没有"光标停留"语义)——这是"点过的控件一直高亮 /
- // 多个控件同时高亮"的根治手段;此处再叠加 s_bSuppressHoverAfterTouch 抑制抬起后的复活。
- TouchApi::PFN_GetTouchInputInfo pfnGetInfo = TouchApi::GetGetTouchInputInfo();
- // 【已移除】"把 WM_TOUCH 同步转发给模态弹框"的兜底块。
- //
- // 历史背景:假模态时期,系统会把 WM_TOUCH 投给 owner(被禁用的主窗口)而非弹框,
- // 于是这里加了一段"发现弹框存在就 SendMessage 转发过去"的补救。
- //
- // 为什么现在必须删掉:
- // 1. ShowModal 已改为真模态(DialogBoxIndirectParam,参考 nim_duilib)。系统对话框管理器
- // 自己就是触摸目标窗口,弹框直接收到 WM_TOUCH,不需要任何转发 —— 这段代码永远不会
- // 再被触发(owner 已被系统禁用,收不到消息)。
- // 2. 就算被触发也是错的:MSDN 明确 WM_TOUCH 的 lParam(HTOUCHINPUT) 经 SendMessage
- // 转发后立即失效,两边只能有一方解析并 CloseTouchInputHandle,极易造成句柄泄漏或
- // 双重关闭;且真模态期间 m_hWndPaint 属于 owner 的情况下,转发会把 owner 的触摸
- // 塞给弹框,坐标语义错位。
- // 3. 它依赖 s_hModalWindow 这个假模态时代的全局状态,与新架构的 CPaintManagerUI
- // 迁移方案(DetachPaintWindow/AttachPaintWindow)职责重叠、互相干扰。
- //
- // 因此整段删除:触摸一律由"收到消息的那个窗口自己的 manager"处理,链路单一清晰。
- if (pfnGetInfo == NULL) return;
- // 本次手势确认系统走的是 WM_TOUCH 通道 ⇒ 【本次手势内】让指针通道让路。
- // ⚠️ 注意这里是"手势级让路",不是"永久关闭指针通道"。
- // 永久关闭会害死真模态弹框:本台收银机 WM_TOUCH 的贪婪归属权卡在主窗口,
- // 弹框永远收不到 WM_TOUCH;一旦指针通道被永久关掉,弹框就彻底没有输入源。
- // 所以让路只标记"直到本次手势结束"(由 UP / 3 秒超时自动解禁)。
- //
- // 另外,若本窗口的本次手势**已经**由指针通道驱动(m_bPointerGestureActive),
- // 说明这是同一次触摸的另一条通道送来的一份重复消息 —— 整条忽略,绝不能双份驱动。
- if (m_bPointerGestureActive)
- {
- return;
- }
- // ------------------------------------------------------------------
- // ★★【模态背闸】弹框还开着时,背景窗口的 WM_TOUCH 一律忽略。
- //
- // 这正是本文件 s_hModalWindow 那段注释所承诺、却一直没实现的闸门:
- // 「只要当前有模态弹框,任何【非该弹框】的窗口收到 WM_TOUCH 一律忽略,
- // 避免"弹框还开着,手指却把主窗口点动了"的穿透。」
- //
- // 为什么 WM_TOUCH 通道尤其需要它:本台收银机 WM_TOUCH 的**贪婪归属权**
- // 卡在主窗口(MSDN:收到第一条触摸消息后,所有触摸消息都发给该窗口,
- // 直到另一个窗口获得焦点)。弹框是被程序 SetFocus 出来的、而非触摸点出来的,
- // 所以主窗口可能**持续**收到本该属于弹框的 WM_TOUCH —— 不在这里拦,
- // 主窗口就会替弹框把点击"代劳"掉(用户看到的透传)。
- //
- // 注意 WM_TOUCH 没有"必须放行的 UP"问题:它的手势状态由 m_pEventTouch /
- // m_bTouchSlideActive 表达,且上面的 `m_bPointerGestureActive` 检查
- // 与本闸互不干扰;整条 return 是安全的(不会有标记悬空)。
- // 唯一要注意的是把可能残留的滑动状态收干净。
- // ------------------------------------------------------------------
- if (IsModalBackdropWindow(m_hWndPaint))
- {
- // 顺手清掉可能残留的滑动/候选点击(上一次手势若被异常中断)。
- // 不派发 TOUCHUP、不派发点击 —— 背景窗口此刻不该有任何交互反应。
- m_bTouchSlideActive = false;
- m_pTouchScrollContainer = NULL;
- m_bTouchMoved = false;
- m_pEventClick = NULL;
- return;
- }
- // 注意:让路时间戳**不在这里**打 —— 必须等确认这是一条有效的手势消息之后再打。
- // 曾经在函数入口就打,结果 `cInputs == 0` / GetTouchInputInfo 失败这类"空消息"
- // 也会把指针通道压住 3 秒(没有任何手势在进行,却拒绝了指针)—— 白白制造"顿一下"。
- // 标记触摸输入句柄是否已在“点击候选”分支里提前关闭(避免函数末尾重复关闭)。
- bool bTouchInputClosed = false;
- UINT cInputs = LOWORD(wParam);
- if (cInputs == 0)
- {
- return;
- }
- std::vector<TouchApi::TOUCHINPUT> inputs(cInputs);
- if (!pfnGetInfo((HANDLE)lParam, cInputs, inputs.data(), (int)sizeof(TouchApi::TOUCHINPUT)))
- {
- return;
- }
- // 到这里确认:这是一条**有效**的 WM_TOUCH(能取到触摸点)⇒ 正式开始本次手势。
- //
- // [NIM 风格] 这里**不再**写任何"让路时间戳"。
- // 让路由下面的 DOWN 分支里 m_pEventTouch != NULL 这个**标记**表达:
- // BeginTouchSlideGesture 会置 m_pEventTouch,指针通道看到它非空就退让。
- // 标记的生命周期与"WM_TOUCH 是否真的接管了本次手势"严格一致 ——
- // 这比时间戳可靠(时间戳会因为"指针通道自己也写它"而恒真,已踩过)。
- for (UINT i = 0; i < cInputs; ++i)
- {
- TouchApi::TOUCHINPUT& ti = inputs[i];
- POINT pt;
- pt.x = TOUCH_COORD_TO_PIXEL(ti.x);
- pt.y = TOUCH_COORD_TO_PIXEL(ti.y);
- ::ScreenToClient(m_hWndPaint, &pt);
- if (ti.dwFlags & TouchApi::TOUCHEVTFLAG_DOWN)
- {
- // 这里【不再】用 `if (m_pEventClick != NULL) break;` 做通用守卫:Windows 会在 WM_TOUCH
- // 前后补发合成的 WM_LBUTTONDOWN(同样设置 m_pEventClick),通用守卫会让 m_pEventTouch
- // 永不设置 → 容器收不到 TOUCHMOVE,列表滚不动。
- //
- // 滚动条也不再“交回原生鼠标”:实测部分触摸收银机在手指拖拽期间【不补发合成的
- // WM_MOUSEMOVE】,导致滑块拖不动。现在改为由 WM_TOUCH 直接驱动——CScrollBarUI 已把
- // TOUCHDOWN/MOVE/UP 与鼠标事件等价处理,这里让滚动条走常规接管流程,
- // 后续 TOUCHMOVE 由它消费(不会冒泡到容器把内容滚走)。
- // ⚠️【已移除:原来这里有一笔无条件的 ::SetFocus(m_hWndPaint)】
- // 与指针通道同理(见 OnPointerInput 的 DUI_WM_POINTERDOWN 分支):
- // "把系统键盘焦点收回画布窗口"这件事必须知道焦点目标会不会变,
- // 否则会把输入框编辑窗的键盘焦点抢走且还不回来。
- // 现在统一下沉到 BeginTouchSlideGesture,由它按
- // "命中控件 != 当前 DuiLib 焦点控件"的判据决定是否收回。
- DiagLogPointerContext(m_hWndPaint, pt, _T("TOUCH-DOWN ctx"));
- // [通道无关] 滑动状态机的建立逻辑已抽到 BeginTouchSlideGesture,
- // 指针通道(OnPointerInput)也调用同一个函数,保证两条通道滑动行为一致。
- BeginTouchSlideGesture(pt);
- }
- else if (ti.dwFlags & TouchApi::TOUCHEVTFLAG_MOVE)
- {
- // 【不要】在这里对滚动条让路。滚动条现在完全由触摸事件驱动:Begin 已把 m_pEventTouch
- // 设为"滚动条自身"(不再交回原生鼠标),CScrollBarUI 也已把 TOUCHDOWN/MOVE/UP 与鼠标
- // 事件等价处理。若此处仍 `m_pEventClick->GetInterface("ScrollBar") != NULL` 就 break,
- // TOUCHMOVE 永远到不了滚动条 → 滑块拖不动(历史症状)。滚动条收到 TOUCHMOVE 会自行消费
- // (CScrollBarUI::DoEvent 命中已捕获分支后 return true),不会冒泡到容器把内容滚走。
- //
- // [通道无关] 去重 / Δ 计算 / 派发 TOUCHMOVE / 合成滚轮 已全部抽到
- // UpdateTouchSlideGesture,指针通道也调用同一个函数。
- UpdateTouchSlideGesture(pt);
- }
- else if (ti.dwFlags & TouchApi::TOUCHEVTFLAG_UP)
- {
- // [通道无关] 收尾逻辑(派发 TOUCHUP、清悬浮态、让路解禁、tap 判定)已抽到
- // EndTouchSlideGesture;指针通道也调用同一个函数。
- //
- // 返回值 = "本次手势算一次轻点"(未越过拖拽阈值,或抬起时仍落在同一控件上)。
- const bool bTapLike = EndTouchSlideGesture(pt);
- // [语义] 点击与否**只由手指是否滑动决定**(见 EndTouchSlideGesture 的说明)。
- // 这里不再有"无可滑动对象就强行当点击"的兜底 —— 那条兜底会让
- // "在没有滚动条的区域滑动"错误地触发点击。
- const bool bTapLikeFinal = bTapLike;
- // ------------------------------------------------------------------
- // [顺序修复] 这里**不再合成** UIEVENT_BUTTONDOWN / UIEVENT_BUTTONUP。
- //
- // 交给 TouchUp() 做两件事:
- // 1) 轻点时先把"本次按下的视觉态"收干净(按压态不该被带进业务回调);
- // 2) 放行**配对的那条原生 WM_LBUTTONDOWN / WM_LBUTTONUP**,让触摸与
- // 鼠标走同一条代码路径、同一个顺序。
- //
- // 旧写法的问题:合成的 BUTTONDOWN 与 BUTTONUP 之间夹着业务回调
- // (SendNotify(CLICK) → ShowModal()),于是弹框弹出时控件还顶着按下态。
- // 完整因果见 UIManager.h 里 TouchUp 的注释。
- // ------------------------------------------------------------------
- TouchUp(pt, bTapLikeFinal);
- }
- }
- // 收尾:若上面“点击候选”分支已经把句柄消费掉了(bTouchInputClosed),这里不能再关一次。
- TouchApi::PFN_CloseTouchInputHandle pfnClose = TouchApi::GetCloseTouchInputHandle();
- if (!bTouchInputClosed && pfnClose != NULL)
- pfnClose((HANDLE)lParam);
- }
- // ---------------------------------------------------------------------------
- // WM_POINTER* 处理 —— Win8+ 的另一条触摸/笔输入通道。
- //
- // 参考 nim_duilib NativeWindow_Windows::OnPointerMsgs()。
- //
- // 策略与 nim_duilib 一致:**归一化成鼠标消息**,直接喂给现有的鼠标处理链,
- // 从而不必维护"原生鼠标 / 触摸提升鼠标 / 指针"三套并行的点击状态机。
- // 具体:
- // WM_POINTERDOWN → WM_LBUTTONDOWN
- // WM_POINTERUPDATE → WM_MOUSEMOVE
- // WM_POINTERUP → WM_LBUTTONUP
- // WM_POINTERWHEEL → 滚轮
- //
- // 只处理主指针(IS_POINTER_PRIMARY_WPARAM):多指时其余手指一律忽略,
- // 避免多点同时驱动同一个点击状态机导致互相打断。
- //
- // ⚠️ 但 **UP 例外**:实测本台收银机上 WM_POINTERUP 的 wParam 高位不是真正的
- // POINTER_INFO 位域(HIWORD=0x6000,primary 位读到 0),照字面判定会把抬起丢掉,
- // 结果"按下有反应、永远不触发点击",同时让路状态也解不开。
- // 所以 UP 不做 primary 过滤,改用 m_dwActivePointerId 精确配对。
- //
- // 返回值语义:true = 已处理(调用方应 return true 阻止默认处理)。
- //
- // 【不变量】任何路径都**不得**让 m_bPointerGestureActive 悬空为 true:
- // · 它是"本次手势归指针管"的独占标记,为真期间 OnTouchInput 会忽略 WM_TOUCH;
- // · 只有 UP / CAPTURECHANGED / 3 秒超时能把它清掉;
- // · 所以 UP 在这条链路上必须走完全程(可以"只清状态不派发点击",但不能被 return true 截住)。
- // ---------------------------------------------------------------------------
- bool CPaintManagerUI::OnPointerInput(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
- {
- using namespace PointerMsg;
- const DWORD dwPointerId = (DWORD)LOWORD(wParam);
- // ==================================================================
- // ★★【模态背闸 · 入口第一道】弹框还开着时,背景窗口收不到"驱动点击"的指针消息。
- //
- // 这是用户实测 bug「点弹框的『选好了』会透传到主窗口商品卡」的**根治点**。
- // 完整成因与"为什么事后的命中点复核挡不住"见 IsModalBackdropWindow 的注释。
- //
- // ⚠️ 只压住**驱动点击/滑动**的两个消息(DOWN / UPDATE):
- // 它们在背景窗口上没有任何正当用途(背景已被系统禁用),
- // 直接吃掉最干净 —— 连 BeginTouchSlideGesture 都不该进,
- // 否则 m_pEventClick / m_pEventTouch 会被建立起来,
- // 给后续的"抬手派发"留下可供透传的种子。
- //
- // ⚠️⚠️ UP 必须【放行到下面的 switch】⚠️⚠️
- // 与上面"通道互斥"的注释同理:UP 是**唯一**能清 m_bPointerGestureActive 的
- // 消息。在这里 return true 会让本次手势的标记永久悬空,
- // 之后该窗口的所有 DOWN 都被当成"重复按下"挡掉 ⇒ 彻底聋掉(已踩过)。
- // 放行后由 UP 分支自己判 `IsModalBackdropWindow` 并走"只清状态、不派发点击"。
- // ==================================================================
- if (uMsg != DUI_WM_POINTERUP && IsModalBackdropWindow(m_hWndPaint))
- {
- // 不 return true 之外的任何动作:不建状态、不派发。
- // 同时顺手把可能残留的滑动标记收掉(上一次手势若被异常中断)。
- return true;
- }
- // ---- [NIM 风格] 通道互斥:本次手势已被 WM_TOUCH 接管,指针整段安静 ----
- //
- // 照搬 nim_duilib Window.cpp 的判据(**不看时间戳,只看归属标记**):
- //
- // WM_TOUCH DOWN: if (m_pEventClick != NULL || m_pEventPointer != NULL) break;
- // WM_POINTER DOWN: if (m_pEventClick != NULL || m_pEventTouch != NULL) { handled=true; break; }
- //
- // 即"谁先建立了占用标记,另一条通道就退让",由手势状态天然驱动、无需计时器。
- // 本项目的对应标记:
- // · m_pEventTouch ← 触摸链的占用标记(BeginTouchSlideGesture 里置)
- // · m_bPointerGestureActive ← 指针链的占用标记(下面 DOWN 分支里置)
- //
- // ⚠️⚠️ 【UP 必须放行,绝不能在这里 return true】⚠️⚠️
- // 这是实测踩过的坑,后果极严重(主窗口触摸点击全灭):
- // WM_POINTERUP 是**唯一**能把 m_bPointerGestureActive 归零的消息。
- // 早期版本把 DOWN/UPDATE/UP 不加区分地一起吞掉,于是:
- // 1) 用户第一次点击:WM_TOUCH 先到 ⇒ 这里把 UP 吃掉
- // ⇒ m_bPointerGestureActive 永久停在 true(上一次手势的残留值);
- // 2) 之后每次触摸的 WM_POINTERDOWN 都被当成"重复按下"挡掉
- // ⇒ 再也不产生 POINTER-MSG DOWN ⇒ 该窗口彻底聋掉。
- // 正确做法:让路只压住"驱动点击"的两个消息(DOWN/UPDATE),UP 一律放行 ——
- // 放行后**只做状态清理、不派发 WM_LBUTTONUP**(本次点击本来就不归指针管)。
- //
- // ⚠️ 与上一版的关键差异:这里用 `m_pEventTouch != NULL` 而非时间戳。
- // m_pEventTouch 的语义是"WM_TOUCH 手势进行中命中的控件",
- // 它在 BeginTouchSlideGesture 里置、在 EndTouchSlideGesture 里清,
- // 生命周期与"WM_TOUCH 是否真的接管了本次手势"严格一致 —— 这正是我们想要的。
- // 用时间戳的旧写法会因"指针通道自己也写它"而恒真,导致点击全灭(已踩过)。
- //
- // ⚠️⚠️ 【两条标记同时为真是**正常**路径,绝不能"清洗"它】⚠️⚠️
- //
- // 曾经在这里写过一段"状态交叉"纠偏:发现 m_pEventTouch != NULL 且
- // m_bPointerGestureActive 为真,就认定异常,把 m_pEventTouch 置回 NULL。
- // 那是个**严重的误判**,直接造成"整个应用什么都点不动"(真机日志可复现):
- //
- // 指针通道的 DOWN 分支会调 BeginTouchSlideGesture,而该函数**本来就会**
- // 把 m_pEventTouch 置成命中控件 —— 也就是说"指针手势进行中 + m_pEventTouch 非空"
- // 是每一次指针手势的**标准状态**,不是异常。
- // 于是那段"纠偏"在第一条 UPDATE 上就把 m_pEventTouch 抹成 NULL:
- // · UpdateTouchSlideGesture 里 `if (m_pEventTouch == NULL) return;`
- // ⇒ 位移信息全丢,永远不产生 TOUCHMOVE ⇒ 滑不动;
- // · EndTouchSlideGesture 里 `if (m_pEventTouch == NULL)` 走早退路
- // ⇒ 返回 false = "不算轻点" ⇒ 点击被静默吞掉 ⇒ 什么都点不动。
- //
- // [NIM] 对照:NIM 的两条通道标记(m_pEventTouch / m_pEventPointer)是**并列**的,
- // 互斥只表达在"谁先占、另一方就退让"那一步,NIM 从不事后清洗标记。
- // 本项目的互斥同理:靠下面 bYieldToTouchChannel 的**入口快照**表达即可,
- // 不需要、也不能有任何"把另一个标记清掉"的动作。
- const bool bYieldToTouchChannel = (m_pEventTouch != NULL) && (!m_bPointerGestureActive);
- if (bYieldToTouchChannel
- && (uMsg == DUI_WM_POINTERDOWN || uMsg == DUI_WM_POINTERUPDATE))
- {
- return true; // 吃掉,不驱动点击;也不 return false,免得被系统再转成鼠标消息
- }
- if (bYieldToTouchChannel && uMsg == DUI_WM_POINTERUP)
- {
- // 让路期间的 UP:放行到下面的 switch,由 DUI_WM_POINTERUP 分支只清状态、不派发点击。
- }
- // 下面各分支统一用这个名字(保持旧代码可读性)
- const bool bPointerYieldedThisGesture = bYieldToTouchChannel;
- // ---- [NIM 风格] pointerId 配对:只让"发起本次手势的那根手指"驱动状态机 ----
- //
- // nim_duilib 的 OnPointerMsgs 里对应的写法是:
- // if (!IS_POINTER_PRIMARY_WPARAM(wParam)) { handled = true; break; }
- // 本项目**不能照抄**这一句 —— 真机实测该位域在这台机器上错位(见 PointerMsg::
- // IsPrimaryPointer 处的大段注释),UPDATE 会被全部误杀,症状是"能点不能滑"。
- //
- // 因此改用**唯一可靠的判据:pointerId**(wParam 低 16 位,日志里形如 0x0CC7=3271)。
- // 语义:"只有当初(或在让路解禁后补建时)记下的那根手指,才有资格驱动 UPDATE/UP。"
- //
- // ⚠️ 豁免条件(否则会踩真实死锁):
- // (a) UP 必须无条件放行 —— 它是**唯一**能清 m_bPointerGestureActive 的消息,
- // 丢了它手势状态会永久悬空(3 秒超时只是兜底,体验上是"点一下卡三秒")。
- // (b) UPDATE 在"没有活跃指针手势"时必须放行 —— 此时没有 id 可比对,
- // 而且它正是"DOWN 被系统丢了、只有 UPDATE 能救回来"的那条自愈路径;
- // 下面的 UPDATE 分支本身有 `if (m_bTouchSlideActive)` 守卫,空转是安全的。
- if (m_bPointerGestureActive && dwPointerId != m_dwActivePointerId
- && uMsg != DUI_WM_POINTERUP)
- {
- return true;
- }
- // 非坐标类指针消息(没有 pointerId 语义),直接交回系统,绝不吞。
- if (uMsg == DUI_WM_POINTERCAPTURECHANGED || uMsg == DUI_WM_POINTERLEAVE)
- return true;
- // 坐标:WM_POINTER* 的 lParam 是**屏幕坐标**(与 WM_TOUCH 一致),需转客户区。
- POINT pt = { GET_X_LPARAM(lParam), GET_Y_LPARAM(lParam) };
- ::ScreenToClient(m_hWndPaint, &pt);
- switch (uMsg)
- {
- case DUI_WM_POINTERDOWN:
- {
- // 记下"本次手势由指针通道驱动":随后同一次触摸的 WM_TOUCH 会被 OnTouchInput 忽略。
- m_bPointerGestureActive = true;
- m_dwActivePointerId = dwPointerId;
- // 计时基准(**仅**供 3 秒超时自愈用,不参与任何归属判定)。
- m_dwPointerDownTick = ::GetTickCount();
- // ⚠️⚠️ 【这里绝对不能写"让路时间戳"这类全局归属字段】⚠️⚠️
- //
- // 早先这里写的是"同时刷新让路时间戳,作为指针手势进行中的计时基准" ——
- // 那是个语义污染,直接造成"主窗口触摸点击全灭"(真机日志可复现):
- // 指针通道自己 DOWN 时把时间戳写成当前时刻 ⇒ 之后同一手势内
- // `(GetTickCount() - 该值) < 3000` 恒成立 ⇒ 让路判定恒真
- // ⇒ UP 走"只清状态、绝不合成点击"的早退路 ⇒ 点击两条路全断。
- // (日志特征:yield=1 active=1 slide=1 moved=0 + 没有 click-candidate)
- //
- // [NIM 风格] 现在归属完全由 m_bPointerGestureActive 这个布尔标记表达,
- // 超时自愈由专门的 m_dwPointerDownTick 计时,两者职责分离、互不干扰。
- // ⚠️【已移除:原来这里有一笔无条件的 ::SetFocus(m_hWndPaint)】
- //
- // 它的原意是"用户点了别处 ⇒ 把系统键盘焦点收回画布窗口,让原生子窗口
- // (输入框的 CEditWnd)失焦收起来"。但这笔动作**必须**知道"焦点目标会不会
- // 变",否则当这一手就落在当前输入框上时,会把编辑窗的键盘焦点抢走,
- // 而紧接着的 pControl->SetFocus() 又会因 m_pFocus 未变而早退
- // ⇒ 焦点再也回不到编辑窗 ⇒ 触摸键盘的按键与候选词提交全部落空。
- //
- // 现在这笔动作已下沉到 BeginTouchSlideGesture(两条通道的唯一公共入口),
- // 并在那里用"命中控件 != 当前 DuiLib 焦点控件"作为判据 —— 只调顺序与判据,
- // 没有引入新机制。详见该函数里的说明。
- {
- TCHAR szBefore[128] = { 0 };
- HWND hBefore = ::GetFocus();
- if (hBefore != NULL && ::IsWindow(hBefore)) ::GetClassName(hBefore, szBefore, _countof(szBefore));
- DuiLibDiag::Log(_T("PTR-DOWN enter nFocusBefore=%p clsBefore=%s (焦点收回已下沉到 BeginTouchSlideGesture)"),
- (void*)hBefore, szBefore);
- }
- DiagLogPointerContext(m_hWndPaint, pt, _T("PTR-DOWN ctx"));
- // ---- [通道无关滑动] 指针通道也要建立滑动状态机 ----
- // 这是"滑不动"的根治点。原先滑动逻辑只写在 WM_TOUCH 通道里,指针通道一旦
- // 抢到手势就完全没有滑动能力,只会在 UP 时把整个手势当一次点击。
- // 现在两条通道共用 BeginTouchSlideGesture:命中控件、找可滚容器、抓滚动条滑块
- // 全部照做,后续 UPDATE 才有 m_pTouchScrollContainer 可用。
- //
- // 该函数内部已完成原 DOWN 分支需要的一切:FindControl、SetFocus、SetCapture、
- // 建立候选点击 m_pEventClick、以及给滚动条派发 UIEVENT_TOUCHDOWN。
- // 所以**不再**调用 MessageHandler(WM_LBUTTONDOWN) ——
- // 那条原生路径会在抬手时直接 Activate 控件("滑动也触发点击"的元凶),
- // 而点击已改由 UP 分支经 tap 判定统一派发。
- BeginTouchSlideGesture(pt);
- return true;
- }
- case DUI_WM_POINTERUPDATE:
- {
- // [通道无关滑动] 指针的位移同样走共享滑动逻辑:
- // 去重 / 置 m_bTouchMoved / 派发 UIEVENT_TOUCHMOVE 给容器或滚动条 / 合成滚轮。
- // 这样指针通道下的滑动行为与 WM_TOUCH 通道**完全一致**。
- //
- // ⚠️ 这里**不再**额外喂 WM_MOUSEMOVE 给原生鼠标路径。
- // 原因:本次手势已由触摸语义接管(m_bTouchSlideActive 为真),原生鼠标路径
- // 只会带来副作用而没有任何收益 ——
- // · 它会走 m_bDragMode / 拖放、并重建 HOT 悬浮态(触摸没有悬浮语义);
- // · 它还会让"提升出来的鼠标移动"参与 m_bTouchMoved 的二次判定,与
- // UpdateTouchSlideGesture 的判定重复。
- // 而控件真正需要的移动语义,已被 UIEVENT_TOUCHMOVE(容器/滚动条)覆盖;
- // 其余控件对"拖动中移动"本来就不关心(只认按下与抬起)。
- // 需要鼠标侧更新的场景(真实鼠标)不经这条分支,所以不受影响。
- if (m_bTouchSlideActive)
- {
- UpdateTouchSlideGesture(pt);
- // 手势进行中:这条指针消息由我们完全接管,不再回落。
- return true;
- }
- // 没有活跃的触摸滑动状态(例如 Begin 因 FindControl 落空而空转):
- // 退化为纯粹的鼠标移动语义,交给原生路径。
- LRESULT lRes = 0;
- if (MessageHandler(WM_MOUSEMOVE, MK_LBUTTON, MAKELPARAM(pt.x, pt.y), lRes))
- return true;
- return false;
- }
- case DUI_WM_POINTERUP:
- {
- // 手势结束:立刻解除"指针驱动中",让下一个手势可以重新选择通道。
- m_bPointerGestureActive = false;
- m_dwActivePointerId = 0;
- m_dwPointerDownTick = 0;
- // ------------------------------------------------------------------
- // ★★【模态背闸 · UP 分支】背景窗口的 UP:只清状态,**绝不派发点击**。
- //
- // 为什么 UP 不能像 DOWN/UPDATE 那样在入口直接 return true:
- // 上面已经把 m_bPointerGestureActive 归零了,所以"解死锁"的职责已完成;
- // 但**不能**走下面正常的收尾链(EndTouchSlideGesture → TouchUp → 派发点击),
- // 否则背景窗口会在弹框还开着的时候把点击派发出去 —— 这正是透传。
- //
- // 要清的状态(都是"上一次手势的痕迹",不清会污染下一次):
- // · 滑动状态机:若本窗口竟有活跃的滑动(DOWN 是在弹框出现前建立、
- // 或者两通道交叉),必须收掉,否则 m_bTouchSlideActive 残留到下次手势。
- // · 但**不派发** TOUCHUP 给控件 —— 背景控件此刻不该有任何交互反应。
- //
- // 与 DOWN/UPDATE 的差别(为什么不用同一个入口闸):
- // 入口处若连 UP 一起吞,m_bPointerGestureActive 就永远清不掉 ⇒
- // 该窗口彻底聋掉(历史踩过的坑,见本函数开头注释)。
- // ------------------------------------------------------------------
- if (IsModalBackdropWindow(m_hWndPaint))
- {
- // 清滑动状态机(不发 TOUCHUP、不动控件树)。
- m_bTouchSlideActive = false;
- m_pTouchScrollContainer = NULL;
- m_bTouchMoved = false;
- // 关键:**不派发任何点击**。候选点击就地作废。
- m_pEventClick = NULL;
- // 释放可能残留的捕获(捕获属于背景 HWND,留着会害下一次手势)。
- if (m_bMouseCapture) ReleaseCapture();
- return true;
- }
- // 让路期间的 UP 只用来"解死锁":本次点击归 WM_TOUCH 管,指针侧绝不能
- // 再补一个 WM_LBUTTONUP —— 否则会把 WM_TOUCH 路径建立的 m_pEventClick 提前
- // 清掉(产生"按下有反应、点击不触发"),甚至给同一次触摸补出第二个 BUTTONUP。
- if (bPointerYieldedThisGesture)
- {
- // 让路中不应有活跃的滑动状态;万一有(两通道交叉),也要收掉,
- // 否则 m_bTouchSlideActive 会残留到下一次手势,导致 Update 算错 Δ。
- if (m_bTouchSlideActive) EndTouchSlideGesture(pt);
- return false;
- }
- // [通道无关滑动] 先走共享收尾:派发 TOUCHUP 给滚动条/容器、清悬浮态、让路解禁、
- // 以及最重要的 tap 判定。返回值 = "本次手势算一次轻点"。
- //
- // ⚠️ 为什么这里必须走 TouchUp() 放行原生消息、而不能只交给 MessageHandler:
- // DOWN 分支调 BeginTouchSlideGesture 后 m_pEventTouch 已被置成命中控件,
- // 这会让原生的 WM_LBUTTONDOWN 在**当时**提前 break、不建立 m_pEventClick。
- // 但 EndTouchSlideGesture(下面第一步)已经把 m_pEventTouch 释放了 ——
- // ⇒ 这里放行的那条配对 DOWN 会正常建立 m_pEventClick、UP 也会正常点出来。
- // (这与 WM_TOUCH 通道完全同构,见 TouchUp 的说明。)
- //
- // [语义] 与 WM_TOUCH 通道同构:点击与否**只由手指是否滑动决定**。
- // ⚠️ 这里曾经有一条"没有任何可滑动对象时,仍按点击处理"的兜底,
- // 那会让"在无滚动条区域滑动"错误地触发点击(用户实测到的问题)。
- // 已删除 —— 判定回归 EndTouchSlideGesture 里单一的 m_bTouchMoved。
- const bool bTapLike = EndTouchSlideGesture(pt);
- TouchUp(pt, bTapLike);
- // 已消费:不再回落 MessageHandler,避免同一条 UP 被处理第二次。
- return true;
- }
- case DUI_WM_POINTERWHEEL:
- {
- // wParam 高位是滚轮增量(与 WM_MOUSEWHEEL 一致)
- const short zDelta = GET_WHEEL_DELTA_WPARAM(wParam);
- LRESULT lRes = 0;
- if (MessageHandler(WM_MOUSEWHEEL, MAKEWPARAM(0, zDelta), MAKELPARAM(pt.x, pt.y), lRes))
- return true;
- return false;
- }
- case DUI_WM_POINTERLEAVE:
- // 指针离开窗口:清悬浮态(触摸本无悬浮语义,这里只做兜底清理)
- ClearTouchHoverState(pt);
- return true;
- case DUI_WM_POINTERCAPTURECHANGED:
- // 捕获被系统夺走(典型:手势被中断、窗口失活)。
- // nim_duilib 注释:若不设置 bHandled,系统会把它转成 WM_BUTTON 类消息 ——
- // 我们这里明确吃掉并复位状态,避免状态残留导致后续点击全被吞。
- m_bPointerGestureActive = false;
- m_dwActivePointerId = 0;
- m_dwPointerDownTick = 0;
- m_pEventTouch = NULL;
- m_pTouchScrollContainer = NULL;
- m_bTouchMoved = false;
- m_bSuppressPromotedTouchMouse = false;
- m_dwTouchDownTick = 0;
- m_dwSuppressTick = 0;
- m_nTouchWheelAccum = 0;
- // [通道无关滑动] 滑动状态机也必须一起收掉 —— 否则 m_bTouchSlideActive 残留为真,
- // 下一次手势若走 WM_TOUCH,Update 会误用上一次的 m_ptLastTouchPos 算出巨大 Δ,
- // 表现为"一按下内容就猛地跳一段"。
- m_bTouchSlideActive = false;
- return true;
- default:
- break;
- }
- // POINTERENTER / POINTERACTIVATE / POINTERHWHEEL 等:交回默认处理。
- return false;
- }
- // ---------------------------------------------------------------------------
- // [WM_TOUCH 归属权] "补调 DefWindowProc" 钩子。
- //
- // 背景(详见 UIManager.h 里的长注释):WM_TOUCH 不是被系统直接投递的,
- // 而是由 DefWindowProc 在收到一条"特殊标记的 WM_MOUSEMOVE / WM_INPUT"时
- // 才"翻译"并派发出来。所以只要有一层吞掉了那条标记消息且不回落到
- // DefWindowProc,该窗口后续就再也收不到 WM_TOUCH。
- //
- // 本库的 MessageHandler 为了不让"触摸提升出来的鼠标移动"污染拖拽/悬浮状态机,
- // 会在两个地方吞掉它(均 return true)—— 这正是要补调的原因。
- // 补调只做"副作用",我们仍然吃掉消息,DuiLib 的状态机不受影响。
- // ---------------------------------------------------------------------------
- void CPaintManagerUI::SetDefProcRelay(PFN_RELAY_DEFPROC pfnRelay, HWND hWndTarget)
- {
- m_pfnDefProcRelay = pfnRelay;
- m_hWndDefProcRelay = hWndTarget;
- }
- void CPaintManagerUI::ClearDefProcRelay(HWND hWndTarget)
- {
- // 只在"绑定的窗口确实是这个"时清,避免嵌套弹框里把新弹框的钩子误清掉。
- if (hWndTarget == NULL || m_hWndDefProcRelay == hWndTarget)
- {
- m_pfnDefProcRelay = NULL;
- m_hWndDefProcRelay = NULL;
- }
- }
- void CPaintManagerUI::RelayDefWindowProc(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam, LPCTSTR pszWhy)
- {
- if (!m_bRelayDefProcForTouchMove) return;
- if (m_pfnDefProcRelay == NULL || m_hWndPaint == NULL) return;
- // 绑定窗口已变(如真模态换 HWND):钩子失效,别再调用悬垂的函数指针。
- if (m_hWndDefProcRelay != NULL && m_hWndDefProcRelay != m_hWndPaint)
- {
- return;
- }
- // 只关心副作用(让系统的 WM_TOUCH 翻译链继续跑),返回值丢弃。
- (void)m_pfnDefProcRelay(m_hWndPaint, uMsg, wParam, lParam);
- }
- void CPaintManagerUI::ClearPushedStateAt(CControlUI* pControl, POINT pt)
- {
- // 清"这个控件"的按下/悬浮视觉,**不触发任何业务**。
- //
- // ------------------------------------------------------------------
- // [为什么是这个签名] 参照 NIM_Duilib 的 Control::ButtonUp(关键对照)
- //
- // NIM 的点击收尾是这样的(duilib/Core/Control.cpp:910-939):
- // bool Control::ButtonUp(EventArgs& msg) {
- // if (IsMouseFocused()) {
- // SetMouseFocused(false); ... Invalidate();
- // if (IsPointInWithScrollOffset(msg.ptMouse)) {
- // if (msg.Type == kEventPointUp) { m_uButtonState = kControlStateNormal; m_nHotAlpha = 0; }
- // else { m_uButtonState = kControlStateHot; m_nHotAlpha = 255; }
- // Activate(); // ★ 发 CLICK,**在复位状态之后**
- // return true;
- // }
- // m_uButtonState = kControlStateNormal; m_nHotAlpha = 0;
- // }
- // return false;
- // }
- //
- // ⇒ NIM 把 `Activate()`(触发业务、可能弹模态框)放在**状态复位之后**。
- // 这就是"顺序"的字面答案:复位必须早于业务回调。
- //
- // 本项目的问题在**控件侧**:CDiandanFoodItemUI::DoEvent 写成了
- // if (UIEVENT_BUTTONUP) { SendNotify(CLICK); SetCardState("normal"); }
- // —— 先回调、后复位,而 SendNotify 会同步 `ShowModal()` 开嵌套模态循环,
- // 于是复位被推迟到弹框关闭(用户看到的"按压态不消失")。
- // 根治点在 CDiandanFoodItemUI::DoEvent(已改为先复位再 SendNotify)。
- //
- // 本函数是**兜底**:触摸链在收尾时(尤其"没有候选点击目标"或"滑动不算点击"
- // 两种路径)把命中控件的视觉收干净,避免任何控件遗漏。
- // ------------------------------------------------------------------
- //
- // ⚠️ 只处理传入的那一个控件,**不上溯祖先链**:
- // 会挂按下态的只有被点击的控件本身(BUTTONDOWN 不冒泡),祖先从未被置位。
- //
- // ⚠️ 不碰 PUSHED 以外的状态语义:只清显示位,不发通知、不 Activate。
- //
- // pControl 为 NULL 时按 pt 命中查找(兼容只给坐标的调用方)。
- if (m_pRoot == NULL) return;
- if (pControl == NULL)
- {
- pControl = FindControl(pt);
- if (pControl == NULL) return;
- }
- if (pControl->GetManager() != this) return;
- // --------------------------------------------------------------
- // ◆【滑动起手误按压】优先走"控件自己实现的清接口"。
- //
- // 原先这里只有下面那条 `DUI_CTR_BUTTON` 专用路径 —— 它依赖
- // `GetInterface(DUI_CTR_BUTTON)`,也就是说**只有 CButtonUI 系**能被清到。
- // 而业务侧大量自绘控件(如本项目的 CDiandanFoodItemUI : CVerticalLayoutUI)
- // 的按下态是"换整卡背景图"实现的,压根没有 m_uButtonState,
- // 也就拿不到 DUI_CTR_BUTTON 接口 ⇒ 被那条早退路静默跳过
- // ⇒ 触摸滑动起手时留下按压态背景(用户实测 bug)。
- //
- // 现在改为:先用基类虚函数 `CControlUI::ClearPushedState()`。
- // · CButtonUI 已把它 override 成"清 PUSHED|CAPTURED|HOT",
- // 所以按钮的行为与改前**完全一致**;
- // · 业务自绘控件 override 成"复位自己的卡片样式";
- // · 其余控件走基类默认空实现 = 安全 no-op。
- // pControl 本身就是 CControlUI* 或其派生,基类指针即可完成虚分派。
- // --------------------------------------------------------------
- pControl->ClearPushedState();
- }
- bool CPaintManagerUI::TouchUp(const POINT& pt, bool bTapLike)
- {
- // 【诊断 · Combo 卡顿/要点好几下】触摸链的一次抬手进入本函数。
- // 判读:某一下"点了没反应"时 ——
- // · 日志里**连这一行都没有** ⇒ 问题在触摸链之前(消息没到 / 被别处吞掉);
- // · 有这一行、但紧随其后没有 `COMBO-ACT enter` ⇒ 点击目标不是 Combo,或被下面的闸拦了。
- DuiLibDiag::Log(_T("TOUCH-UP enter tapLike=%d pt=%d,%d eventClick=%p"),
- (int)(bTapLike ? 1 : 0), pt.x, pt.y, (void*)m_pEventClick);
- // 契约(调用方:OnTouchInput / OnPointerInput 两条通道的 UP 分支):
- // 进入时 —— 触摸链自己的手势状态(m_pEventTouch / m_pTouchScrollContainer /
- // 捕获)**已经收干净**(见 EndTouchSlideGesture,它已 ReleaseCapture)。
- // 返回 true —— "这次触摸的 UP 已由本函数处理完",调用方应吞掉当前消息。
- //
- // ==================================================================
- // ★★【模态背闸 · 最后一道】本窗口是"弹框背后的背景窗口"时,只清状态、绝不派发点击。
- //
- // 这是用户实测 bug「点弹框的『选好了』会透传到主窗口」的**兜底防线**。
- //
- // 主防线在三个入口(OnPointerInput / OnTouchInput / MessageHandler),
- // 它们保证"背景窗口从一开始就不产生候选点击"。但那三道闸都依赖
- // `GetModalWindow()` 在**消息到达那一刻**已经登记了弹框 —— 存在两个缝隙:
- //
- // 缝隙 1:DOWN 到达时模态**还没开始**(手势比弹框早)。
- // 这是"点商品卡 → 回调里 ShowModal()"的正常时序:
- // 该次手势的 DOWN 发生在弹框出现之前,候选点击(m_pEventClick)
- // 是那时建立的;等 UP 到达时弹框已经在上面了。
- // 此时入口闸看到的是"UP 时模态为真",本来也该拦 ——
- // 但 UP 必须放行(否则 m_bPointerGestureActive 悬空),
- // 所以背景窗口的 UP 会一路走到这里。
- // 缝隙 2:嵌套弹框(A 弹框里开 B 弹框)时 GetModalWindow() 会被覆盖成 B,
- // 而 A 的 UP 可能仍在路上。
- //
- // 语义上这里也必须是零容忍的:
- // **业务回调已经由"弹框自己的按钮"触发了,背景窗口不该再触发第二次。**
- // 所以本函数在最开头就做这道判定,且**只收视觉、不派发任何通知**。
- //
- // ⚠️ 注意本闸的位置必须在 `if (!bTapLike)` **之前**:
- // 否则"滑动路径"与"轻点路径"会走两套不同的清理代码,
- // 而背景窗口两条路都只需要"清干净、别动控件"。
- // ==================================================================
- if (IsModalBackdropWindow(m_hWndPaint))
- {
- DuiLibDiag::Log(_T("TOUCH-UP swallow: 本窗口是模态背景窗口 ⇒ 只清状态、不派发点击 pt=%d,%d"), pt.x, pt.y);
- // 清掉本次手势的痕迹(不发任何通知、不给控件派发 TOUCHUP/BUTTON*)。
- m_pEventClick = NULL;
- m_pTouchScrollContainer = NULL;
- m_bTouchMoved = false;
- m_bTouchSlideActive = false;
- m_bPointerGestureActive = false;
- m_dwActivePointerId = 0;
- m_bSuppressPromotedTouchMouse = false;
- m_dwSuppressTick = 0;
- // 悬浮态也收掉(背景控件不该保持 HOT)。
- {
- POINT ptDummy = { -1, -1 };
- ClearTouchHoverState(ptDummy);
- }
- return true;
- }
- // ------------------------------------------------------------------
- // ⚠️⚠️ 为什么必须**自己派发**点击事件(别再改成"放行原生鼠标消息")⚠️⚠️
- //
- // 真机日志实测结论:
- // 本机 Win10 上触摸**只产生 WM_POINTER\***,
- // `fromtouch=1` 的 `WM_LBUTTONDOWN` / `WM_LBUTTONUP` 数量是 **0** ——
- // 系统**不会**为触摸提升出鼠标点击消息(老 Win7 触摸栈才会)。
- //
- // ⇒ 曾经有一版实现改成"把配对的原生 DOWN/UP 放行,让鼠标路径去点",
- // 结果**整机点不动**:那条消息根本不存在,放行等于把整个手势丢掉。
- // 教训已写入 UIManager.h 的 TouchUp 注释,勿再重犯。
- //
- // ------------------------------------------------------------------
- // [本函数要修的真正问题]:**业务回调被夹在两条合成事件中间**
- //
- // 旧的合成顺序:
- // Event(BUTTONDOWN) → 控件置 PUSHED(商品卡置 "pressed")
- // Event(BUTTONUP) → 控件 DoEvent 里 `SendNotify(CLICK)`
- // → 业务层 `ShowModal()` 开**嵌套模态循环**
- // → 控件自己的 `SetCardState("normal")` 在 CLICK 之后才跑
- //
- // 关键:`CControlUI::Event → DoEvent` 是**同步调用**(UIControl.cpp:841),
- // 所以业务回调会阻塞在中间,"清按下态"被推迟到**弹框关闭之后** ——
- // 弹框存活的整段时间里卡片都顶着 "pressed"(用户看到的"按压态不消失"),
- // 而且回调返回时前台已经变了 ⇒ 复位动作打在错的对象/时机上。
- //
- // 鼠标路径为什么没这问题:它的清理动作全部在业务回调**之前**:
- // ClearTouchHoverState / ClearPushedStateAt / s_bSuppressHoverAfterTouch
- // → 才轮到 `pClick->Event(BUTTONUP)` → `SendNotify(CLICK)` → `ShowModal()`
- //
- // 但**触摸链不能照搬"事前 ClearPushedStateAt"**!
- // 鼠标的 DOWN/UP 是两条独立消息,中间有重绘;触摸链的
- // BUTTONDOWN/BUTTONUP 是同一次调用里背靠背合成的,中间没有重绘机会
- // ⇒ 事前清一次等于"先擦、再置 pressed、再复位 normal"三段连跑,
- // pressed 帧一帧都画不出来(用户实测:所有商品按压态都不显示)。
- // ⇒ 本函数的做法是:**只收 hover,不碰按下态**,把按下态的置/复
- // 完全交给控件自己的 DoEvent(TOUCHDOWN 置、BUTTONUP 先复位后回调)。
- // ------------------------------------------------------------------
- if (!bTapLike)
- {
- // 手指滑动过 ⇒ 绝不能触发点击。
- // 注意:这里也**不能**靠"放行原生 UP"来清按下态(没有那条消息),
- // 所以自己把命中点的按下态收掉 —— 等价于鼠标路径里
- // `WM_LBUTTONUP` 那句 `ClearPushedStateAt` + `bTouchDragged` 的
- // "ptMouse 置 (-1,-1) 只清位不 Activate"效果。
- ClearPushedStateAt(NULL, pt);
- m_pEventClick = NULL;
- m_bSuppressPromotedTouchMouse = false;
- m_dwSuppressTick = 0;
- m_bTouchMoved = false;
- return true;
- }
- if (m_pEventClick == NULL)
- {
- // 轻点,但没有候选点击目标(Begin 时 FindControl 落空)。
- // 仍然要把按下视觉收干净(可能与其它路径交叉),然后吞掉。
- ClearPushedStateAt(NULL, pt);
- m_bSuppressPromotedTouchMouse = false;
- m_dwSuppressTick = 0;
- m_bTouchMoved = false;
- return true;
- }
- CControlUI* pClick = m_pEventClick;
- // 本次触摸已消费:清掉候选点击,避免它残留到下一次手势。
- m_pEventClick = NULL;
- m_pTouchScrollContainer = NULL;
- // 本机触摸不会被提升成鼠标消息,所以这个抑制位在触摸链里意义不大;
- // 保留置假以免历史行污染(真机上没有需要吞的 LBUTTON 消息)。
- m_bSuppressPromotedTouchMouse = false;
- m_dwSuppressTick = 0;
- m_bTouchMoved = false;
- // ==================================================================
- // ★【防透传 · 死线检查】抬起时必须重新校验"抬手那一刻模态是否已经打开"。
- //
- // 这是本函数最贴近透传现场的判据,来自用户实测的**真实时序**:
- // 用户点的"选好了"(`diandan_nature_save`)走的是 `Close(IDOK)`,
- // 弹框由此开始销毁 —— 但 `DialogBoxIndirectParam` 的返回、
- // 以及 `SetModalWindow(hPrevModal)` 的还原,都在**嵌套消息循环退出之后**。
- //
- // ⇒ 于是存在一个窗口期:**弹框已经在销毁、但 GetModalWindow() 还指向它**。
- // 在这期间到达的输入消息,如果走的是主窗口(背景窗口),
- // `IsModalBackdropWindow` 会因为 (a) 仍为真、(c) 也成立而把它拦下 ——
- // 这是对的;但另一个方向:**主窗口自己那条手势的 UP 到达时**,
- // 入口闸要等到 UP 分支才判,而 UP 又必须放行(否则 m_bPointerGestureActive
- // 悬空、窗口彻底聋掉)—— 所以必须在这里、在**派发点击之前**再判一次。
- //
- // 判据是**纯状态**的(不看时间戳):
- // (a) 该控件仍属于当前 manager;
- // (b) 抬手点 `FindControl(pt)` 仍命中它(弹框覆盖时命中的会是弹框里的控件);
- // (c) **此刻没有"别的"窗口处于模态背闸状态** —— 即本窗口自己
- // 此刻是不是背景窗口。是 ⇒ 说明模态会话仍在新窗口里进行,
- // 这次点击不该由背景窗口派发。
- // 任一不满足 ⇒ 只收尾、绝不 SendNotify。
- //
- // 鼠标路径为什么没这问题:真模态独占鼠标捕获与消息投递,
- // 背后窗口根本收不到那条 WM_LBUTTONUP。触摸链是我们自己按
- // `m_pEventClick` 派发的,绕过了窗口边界 ⇒ 必须自己补这道复核。
- // ==================================================================
- if (IsModalBackdropWindow(m_hWndPaint))
- {
- // 只收掉按下视觉,**绝不 SendNotify**。
- ClearPushedStateAt(pClick, pt);
- m_bSuppressPromotedTouchMouse = false;
- m_dwSuppressTick = 0;
- return true;
- }
- const bool bStillOwned = (pClick->GetManager() == this);
- if (!bStillOwned)
- {
- return true;
- }
- CControlUI* pHitNow = FindControl(pt);
- // 命中判定要穿透到"同一张卡":FindControl 可能返回卡内的子控件
- // (图片/文字),而 m_pEventClick 记的是整张卡。用祖先链做等价判定。
- bool bSameTarget = false;
- for (CControlUI* pWalk = pHitNow; pWalk != NULL; pWalk = pWalk->GetParent())
- {
- if (pWalk == pClick)
- {
- bSameTarget = true;
- break;
- }
- }
- if (!bSameTarget)
- {
- // 只收掉"按下视觉",绝不 SendNotify —— 这次点击已经不属于它了。
- ClearPushedStateAt(pClick, pt);
- return true;
- }
- // ==================================================================
- // ★【悬浮态收尾】把 hover 登记收干净 —— 必须在派发点击**之前**。
- //
- // 这段解决的是上一轮的 bug:「弹框里点『选好了』后,屏幕同位置的背后商品
- // 变成悬浮态(hot)」。
- //
- // 为什么不能"像鼠标那样用抬手点重建 hover":
- // 鼠标路径点完不留悬浮,是因为它的 `WM_LBUTTONUP` 里 `ClearTouchHoverState`
- // 把 `m_pEventHover` 置空了,之后系统补发的 `WM_MOUSEMOVE` 才重新立 hover。
- // 触摸链抬手后**没有** `WM_MOUSEMOVE`(手指已离开),
- // 若照鼠标"重新命中并 ENTER",`FindControl(pt)` 会返回**刚点的那张卡自己**
- // (`CContainerUI::FindControl` 末尾 `Proc(this,pData)` 返回容器自身)
- // ⇒ 卡片刚复位完 pressed 立刻被打成 hot。
- // 语义上也对:**hover = 光标停留,而抬手 ≠ 停留**。
- // (NIM 的 `HandleMouseEnterLeave` 由移动消息驱动,抬手时不会调用。)
- //
- // ⚠️ 只碰 hover,**不碰按下态** —— 按下态归下面派发链里控件自己的
- // `BUTTONUP` 分支复位(见 CDiandanFoodItemUI::DoEvent)。
- // 这两件事必须分开,否则又会变成"先擦后置、pressed 帧永远看不到"。
- // ==================================================================
- if (m_pEventHover != NULL)
- {
- TEventUI hoverEvent = { 0 };
- hoverEvent.Type = UIEVENT_MOUSELEAVE;
- hoverEvent.pSender = m_pEventHover;
- hoverEvent.ptMouse = pt;
- hoverEvent.wKeyState = MapKeyState();
- hoverEvent.dwTimestamp = ::GetTickCount();
- m_pEventHover->Event(hoverEvent);
- m_pEventHover = NULL;
- // 连带收掉"需要 MOUSELEAVE 的登记表"(与鼠标路径 ClearTouchHoverState 同构)。
- for (int i = 0; i < m_aNeedMouseLeaveNeeded.GetSize(); ++i)
- {
- CControlUI* pNeed = static_cast<CControlUI*>(m_aNeedMouseLeaveNeeded[i]);
- if (pNeed != NULL && pNeed != hoverEvent.pSender)
- {
- hoverEvent.pSender = pNeed;
- pNeed->Event(hoverEvent);
- }
- }
- m_aNeedMouseLeaveNeeded.Empty();
- }
- // ==================================================================
- // ★【顺序】派发点击。**刻意不在事前清按下态**。
- //
- // ——— 为什么绝对不能"先清 pressed、再派发"———
- // 用户实测 bug:(我上一版在派发前加了 `ClearPushedStateAt(pClick, pt)`,
- // 结果) **所有商品控件的按压态都不显示了**。
- //
- // 因果链:
- // 1) 触摸链在 DOWN 时只发 `UIEVENT_TOUCHDOWN`,`UIEVENT_BUTTONDOWN`
- // 要等到**抬手时**才由下面这几行成对合成;
- // 2) 商品卡的 pressed 视觉来自 `TOUCHDOWN` / `BUTTONDOWN` 分支;
- // 3) 若在派发前先 `ClearPushedStateAt`,等于"先擦、再置",
- // 紧接着 `BUTTONUP` 又复位成 normal ——
- // 这几个动作**全在同一次调用里背靠背完成,中间没有任何重绘机会**
- // ⇒ 用户从头到尾看不到 pressed 帧。
- // 鼠标路径能看见 pressed,是因为它的 DOWN/UP 是**两条独立消息**,
- // 中间隔着一次消息循环 + 重绘。
- //
- // ——— 那"弹框弹出时控件还顶着 pressed"怎么办?———
- // 已由**控件侧**按 NIM `Control::ButtonUp` 的正确顺序解决:
- // `CDiandanFoodItemUI::DoEvent` 的 `UIEVENT_BUTTONUP` 分支现在是
- // SetCardState("normal"); // 先复位
- // m_pManager->SendNotify(this, DUI_MSGTYPE_CLICK); // 后回调(此处才 ShowModal)
- // 而 `EndTouchSlideGesture` 在**调用本函数之前**就已经派发过 `UIEVENT_TOUCHUP`,
- // 卡片在那一刻也已经复位过一次(见卡片 DoEvent 的 TOUCHUP 分支)。
- // ⇒ "业务回调时控件已是普通态"这个目标由控件自己达成,
- // 不需要(也不应该)由管理端在事前粗暴擦除。
- // ==================================================================
- TEventUI clickEvent = { 0 };
- clickEvent.Type = UIEVENT_BUTTONDOWN;
- clickEvent.pSender = pClick;
- clickEvent.ptMouse = pt;
- clickEvent.dwTimestamp = ::GetTickCount();
- clickEvent.wKeyState = MapKeyState();
- // 【诊断 · Combo 卡顿/要点好几下】这一次抬手最终点了谁。
- DuiLibDiag::Log(_T("TOUCH-UP dispatch target=%p name=%s class=%s pt=%d,%d"),
- (void*)pClick, pClick->GetName().GetData(), pClick->GetClass(), pt.x, pt.y);
- pClick->Event(clickEvent);
- clickEvent.Type = UIEVENT_BUTTONUP;
- clickEvent.ptMouse = pt;
- clickEvent.dwTimestamp = ::GetTickCount();
- pClick->Event(clickEvent);
- // 兜底:只针对"库内按钮"(DUI_CTR_BUTTON)这一窄类。
- // 商品卡那类自定义控件不受影响 —— 它们不吃 UISTATE_*,
- // 复位由自己的 DoEvent(见上)负责。
- ClearPushedStateAt(NULL, pt);
- return true;
- }
- void CPaintManagerUI::ClearTouchHoverState(POINT pt)
- {
- TEventUI event = { 0 };
- event.Type = UIEVENT_MOUSELEAVE;
- event.ptMouse = pt;
- event.wKeyState = MapKeyState();
- event.dwTimestamp = ::GetTickCount();
- CStdPtrArray controls(m_aNeedMouseLeaveNeeded.GetSize());
- controls.Resize(m_aNeedMouseLeaveNeeded.GetSize());
- ::CopyMemory(controls.GetData(), m_aNeedMouseLeaveNeeded.GetData(),
- m_aNeedMouseLeaveNeeded.GetSize() * sizeof(LPVOID));
- for (int i = 0; i < controls.GetSize(); ++i)
- {
- CControlUI* pControl = static_cast<CControlUI*>(controls[i]);
- if (pControl != NULL)
- {
- event.pSender = pControl;
- pControl->Event(event);
- }
- }
- if (m_pEventHover != NULL)
- {
- event.pSender = m_pEventHover;
- m_pEventHover->Event(event);
- m_pEventHover = NULL;
- }
- m_aNeedMouseLeaveNeeded.Empty();
- if (m_hwndTooltip != NULL)
- ::SendMessage(m_hwndTooltip, TTM_TRACKACTIVATE, FALSE, (LPARAM)&m_ToolTip);
- }
- void CPaintManagerUI::DeletePtr(void* ptr)
- {
- if (ptr)
- {
- delete ptr; ptr = NULL;
- }
- }
- HINSTANCE CPaintManagerUI::GetInstance()
- {
- return m_hInstance;
- }
- CDuiString CPaintManagerUI::GetInstancePath()
- {
- if (m_hInstance == NULL) return _T('\0');
- TCHAR tszModule[MAX_PATH + 1] = { 0 };
- ::GetModuleFileName(m_hInstance, tszModule, MAX_PATH);
- CDuiString sInstancePath = tszModule;
- int pos = sInstancePath.ReverseFind(_T('\\'));
- if (pos >= 0) sInstancePath = sInstancePath.Left(pos + 1);
- return sInstancePath;
- }
- CDuiString CPaintManagerUI::GetCurrentPath()
- {
- TCHAR tszModule[MAX_PATH + 1] = { 0 };
- ::GetCurrentDirectory(MAX_PATH, tszModule);
- return tszModule;
- }
- HINSTANCE CPaintManagerUI::GetResourceDll()
- {
- if (m_hResourceInstance == NULL) return m_hInstance;
- return m_hResourceInstance;
- }
- const CDuiString& CPaintManagerUI::GetResourcePath()
- {
- return m_pStrResourcePath;
- }
- const CDuiString& CPaintManagerUI::GetResourceZip()
- {
- return m_pStrResourceZip;
- }
- const CDuiString& CPaintManagerUI::GetResourceZipPwd()
- {
- return m_pStrResourceZipPwd;
- }
- bool CPaintManagerUI::IsCachedResourceZip()
- {
- return m_bCachedResourceZip;
- }
- HANDLE CPaintManagerUI::GetResourceZipHandle()
- {
- return m_hResourceZip;
- }
- void CPaintManagerUI::SetInstance(HINSTANCE hInst)
- {
- m_hInstance = hInst;
- }
- void CPaintManagerUI::SetCurrentPath(LPCTSTR pStrPath)
- {
- ::SetCurrentDirectory(pStrPath);
- }
- void CPaintManagerUI::SetResourceDll(HINSTANCE hInst)
- {
- m_hResourceInstance = hInst;
- }
- void CPaintManagerUI::SetResourcePath(LPCTSTR pStrPath)
- {
- m_pStrResourcePath = pStrPath;
- if (m_pStrResourcePath.IsEmpty()) return;
- TCHAR cEnd = m_pStrResourcePath.GetAt(m_pStrResourcePath.GetLength() - 1);
- if (cEnd != _T('\\') && cEnd != _T('/')) m_pStrResourcePath += _T('\\');
- }
- void CPaintManagerUI::SetResourceZip(LPVOID pVoid, unsigned int len, LPCTSTR password)
- {
- if (m_pStrResourceZip == _T("membuffer")) return;
- if (m_bCachedResourceZip && m_hResourceZip != NULL)
- {
- CloseZip((HZIP)m_hResourceZip);
- m_hResourceZip = NULL;
- }
- m_pStrResourceZip = _T("membuffer");
- if (m_cbZipBuf)
- {
- delete[] m_cbZipBuf;
- m_cbZipBuf = nullptr;
- }
- if (!m_cbZipBuf)
- {
- m_cbZipBuf = new BYTE[len];
- memcpy(m_cbZipBuf, pVoid, len);
- }
- m_bCachedResourceZip = true;
- m_pStrResourceZipPwd = password; //Garfield 20160325 带密码zip包解密
- if (m_bCachedResourceZip)
- {
- #ifdef UNICODE
- char* pwd = w2a((wchar_t*)password);
- m_hResourceZip = (HANDLE)OpenZip(m_cbZipBuf, len, pwd);
- if (pwd)
- {
- delete[] pwd;
- pwd = NULL;
- }
- #else
- m_hResourceZip = (HANDLE)OpenZip(m_cbZipBuf, len, password);
- #endif
- }
- }
- void CPaintManagerUI::SetResourceZip(LPCTSTR pStrPath, bool bCachedResourceZip, LPCTSTR password)
- {
- if (m_pStrResourceZip == pStrPath && m_bCachedResourceZip == bCachedResourceZip) return;
- if (m_bCachedResourceZip && m_hResourceZip != NULL)
- {
- CloseZip((HZIP)m_hResourceZip);
- m_hResourceZip = NULL;
- }
- m_pStrResourceZip = pStrPath;
- m_bCachedResourceZip = bCachedResourceZip;
- m_pStrResourceZipPwd = password;
- if (m_bCachedResourceZip)
- {
- CDuiString sFile = CPaintManagerUI::GetResourcePath();
- sFile += CPaintManagerUI::GetResourceZip();
- #ifdef UNICODE
- char* pwd = w2a((wchar_t*)password);
- m_hResourceZip = (HANDLE)OpenZip(sFile.GetData(), pwd);
- if (pwd)
- {
- delete[] pwd;
- pwd = NULL;
- }
- #else
- m_hResourceZip = (HANDLE)OpenZip(sFile.GetData(), password);
- #endif
- }
- }
- void CPaintManagerUI::SetResourceType(int nType)
- {
- m_nResType = nType;
- }
- int CPaintManagerUI::GetResourceType()
- {
- return m_nResType;
- }
- bool CPaintManagerUI::GetHSL(short* H, short* S, short* L)
- {
- *H = m_H;
- *S = m_S;
- *L = m_L;
- return m_bUseHSL;
- }
- void CPaintManagerUI::SetHSL(bool bUseHSL, short H, short S, short L)
- {
- if (m_bUseHSL || m_bUseHSL != bUseHSL)
- {
- m_bUseHSL = bUseHSL;
- if (H == m_H && S == m_S && L == m_L) return;
- m_H = CLAMP(H, 0, 360);
- m_S = CLAMP(S, 0, 200);
- m_L = CLAMP(L, 0, 200);
- AdjustSharedImagesHSL();
- for (int i = 0; i < m_aPreMessages.GetSize(); i++)
- {
- CPaintManagerUI* pManager = static_cast<CPaintManagerUI*>(m_aPreMessages[i]);
- if (pManager != NULL) pManager->AdjustImagesHSL();
- }
- }
- }
- void CPaintManagerUI::ReloadSkin()
- {
- ReloadSharedImages();
- for (int i = 0; i < m_aPreMessages.GetSize(); i++)
- {
- CPaintManagerUI* pManager = static_cast<CPaintManagerUI*>(m_aPreMessages[i]);
- pManager->ReloadImages();
- }
- }
- CPaintManagerUI* CPaintManagerUI::GetPaintManager(LPCTSTR pstrName)
- {
- if (pstrName == NULL) return NULL;
- CDuiString sName = pstrName;
- if (sName.IsEmpty()) return NULL;
- for (int i = 0; i < m_aPreMessages.GetSize(); i++)
- {
- CPaintManagerUI* pManager = static_cast<CPaintManagerUI*>(m_aPreMessages[i]);
- if (pManager != NULL && sName == pManager->GetName()) return pManager;
- }
- return NULL;
- }
- CStdPtrArray* CPaintManagerUI::GetPaintManagers()
- {
- return &m_aPreMessages;
- }
- bool CPaintManagerUI::LoadPlugin(LPCTSTR pstrModuleName)
- {
- ASSERT(!::IsBadStringPtr(pstrModuleName, -1) || pstrModuleName == NULL);
- if (pstrModuleName == NULL) return false;
- HMODULE hModule = ::LoadLibrary(pstrModuleName);
- if (hModule != NULL)
- {
- LPCREATECONTROL lpCreateControl = (LPCREATECONTROL)::GetProcAddress(hModule, "CreateControl");
- if (lpCreateControl != NULL)
- {
- if (m_aPlugins.Find(lpCreateControl) >= 0) return true;
- m_aPlugins.Add(lpCreateControl);
- return true;
- }
- }
- return false;
- }
- CStdPtrArray* CPaintManagerUI::GetPlugins()
- {
- return &m_aPlugins;
- }
- HWND CPaintManagerUI::GetPaintWindow() const
- {
- return m_hWndPaint;
- }
- HWND CPaintManagerUI::GetTooltipWindow() const
- {
- return m_hwndTooltip;
- }
- int CPaintManagerUI::GetHoverTime() const
- {
- return m_iHoverTime;
- }
- void CPaintManagerUI::SetHoverTime(int iTime)
- {
- m_iHoverTime = iTime;
- }
- LPCTSTR CPaintManagerUI::GetName() const
- {
- return m_sName;
- }
- HDC CPaintManagerUI::GetPaintDC() const
- {
- return m_hDcPaint;
- }
- POINT CPaintManagerUI::GetMousePos() const
- {
- return m_ptLastMousePos;
- }
- SIZE CPaintManagerUI::GetClientSize() const
- {
- RECT rcClient = { 0 };
- ::GetClientRect(m_hWndPaint, &rcClient);
- return CDuiSize(rcClient.right - rcClient.left, rcClient.bottom - rcClient.top);
- }
- SIZE CPaintManagerUI::GetInitSize()
- {
- return m_szInitWindowSize;
- }
- void CPaintManagerUI::SetInitSize(int cx, int cy)
- {
- m_szInitWindowSize.cx = cx;
- m_szInitWindowSize.cy = cy;
- if (m_pRoot == NULL && m_hWndPaint != NULL)
- {
- ::SetWindowPos(m_hWndPaint, NULL, 0, 0, cx, cy, SWP_NOZORDER | SWP_NOMOVE | SWP_NOACTIVATE);
- }
- }
- RECT CPaintManagerUI::GetSizeBox()
- {
- return GetDPIObj()->Scale(m_rcSizeBox);
- }
- void CPaintManagerUI::SetSizeBox(RECT& rcSizeBox)
- {
- m_rcSizeBox = rcSizeBox;
- }
- RECT CPaintManagerUI::GetCaptionRect()
- {
- return GetDPIObj()->Scale(m_rcCaption);
- }
- void CPaintManagerUI::SetCaptionRect(RECT& rcCaption)
- {
- m_rcCaption = rcCaption;
- }
- SIZE CPaintManagerUI::GetRoundCorner()
- {
- // 【抗锯齿圆角】分层蒙版接管圆角后,必须让 HRGN 退场:
- // 各窗口 OnSize 会按本返回值 CreateRoundRectRgn + SetWindowRgn(1-bit 硬裁、天生锯齿),
- // 若与 alpha 蒙版叠加,等于把蒙版做好的平滑边缘再硬裁一遍。
- // ⇒ 蒙版模式下返回 0,让所有 OnSize 的 Region 分支自然跳过。
- // (半径真值仍从 m_szRoundCorner 取,见 WM_PAINT 里 FillRoundRectAlphaMask 的调用。)
- // 【最大化铺满整屏】抑制期间同样返回 0:OnSize 里的 HRGN 分支要退场(直角铺满),
- // 蒙版半径则改由 WM_PAINT 处按同一标志取 0(见那边的 nMaskRadius)。
- if (m_bLayeredRoundMask || m_bRoundCornerSuppressed)
- {
- SIZE szZero = { 0, 0 };
- return szZero;
- }
- return GetDPIObj()->Scale(m_szRoundCorner);
- }
- SIZE CPaintManagerUI::GetRoundCornerForShadow()
- {
- // 【2026-09-24】专供 CShadowUI::MakeShadow 取样,与 GetRoundCorner() 的区别:
- // GetRoundCorner() 在分层蒙版模式下返回 {0,0}(让各窗口 OnSize 的 HRGN 硬裁退场,
- // 否则 1-bit 裁剪会把蒙版做好的平滑圆角再切一遍);但阴影的"形状来源"同样是
- // GetWindowRgn —— 窗口没有 region 时只能拿到整矩形 ⇒ 阴影内轮廓是直角 ⇒
- // 圆角窗口四角露出背景色方角缺口(深底上像"白透明的阴影")。
- // 这里始终返回配置的真实半径,由 MakeShadow 自己合成圆角 region 当形状。
- // 【最大化铺满整屏】例外:抑制圆角时窗口本身就是直角矩形,
- // 阴影的内轮廓自然也应是直角,否则阴影会在四个屏幕角上按圆角内缩、留下一圈多余的暗边。
- if (m_bRoundCornerSuppressed)
- {
- SIZE szZero = { 0, 0 };
- return szZero;
- }
- return GetDPIObj()->Scale(m_szRoundCorner);
- }
- void CPaintManagerUI::SetRoundCorner(int cx, int cy)
- {
- m_szRoundCorner.cx = cx;
- m_szRoundCorner.cy = cy;
- // 【抗锯齿圆角】roundcorner>0 的窗口自动启用「分层渲染 + 内存圆角蒙版」。
- // 分层是本库(redrain 分支)的设计内能力:WM_PAINT 的 m_bLayered 分支做
- // 离屏 ARGB + 蒙版调制 + UpdateLayeredWindow;CEditWnd 已完整适配
- // (EDIT 建成 WS_POPUP 浮动窗、自绘光标、EN_CHANGE 后主动 Invalidate 联动重绘);
- // CComboWnd 的下拉框今天就已经在用无蒙版分层渲染 ⇒ 引擎在这些机器上验证过。
- // 分层窗口的形状由 32bit ARGB 的 alpha 定义 ⇒ 圆角逐像素平滑,替代 HRGN 硬裁。
- // 一键回退(默认开,改完重启生效):① 环境变量 ZP_LAYERED_ROUND=0;
- // ② exe 同目录放一个空文件 zp_layered_round.off。见 IsLayeredRoundEnabledByEnv。
- // 失败熔断:任何拿不到有效蒙版的场合自动退回普通渲染,绝不整窗消失
- // (见 WM_PAINT 的 DisableLayeredRender 调用与 UIManager.h 声明处说明)。
- if (cx > 0 && cy > 0 && m_hWndPaint != NULL && IsLayeredRoundEnabledByEnv())
- {
- m_bLayeredRoundMask = true; // 先置标志再 SetLayered:蒙版是分层的"资格证"
- // 【R37】若本窗口先前被 alpha="230" 之类的属性用 SetLayeredWindowAttributes
- // 设成了常量 alpha,系统已进入「重定向」模式,此后 UpdateLayeredWindow 必然
- // 失败(MSDN:需先把 WS_EX_LAYERED 清掉再重设)。这里正是切到位图分层的关口,
- // 解除一次即可;之后 SetOpacity 见到 m_bLayeredRoundMask 也不会再加回来。
- if (m_bLayeredConstAlpha)
- {
- RefreshLayeredStyleBit();
- m_bLayeredConstAlpha = false;
- }
- SetLayered(true);
- DuiLibDiag::Log(_T("SET-ROUND-DIAG cx=%d cy=%d hWnd=%p mask=%d layered=%d opacity=%d exLayered=%d"),
- cx, cy, (void*)m_hWndPaint, (int)m_bLayeredRoundMask, (int)m_bLayered,
- (int)m_nOpacity, (int)((m_hWndPaint != NULL && (::GetWindowLong(m_hWndPaint, GWL_EXSTYLE) & WS_EX_LAYERED) != 0)));
- }
- }
- // 【最大化铺满整屏】见 UIManager.h 声明处的说明。
- // 与 SetRoundCorner 的区别:不改配置值,只把"当前形状"临时当直角处理。
- // 置位后必须让蒙版重建(m_bLayeredChanged),否则 m_hbmpBackground 里还是上一次
- // 按圆角算好的 alpha,画面会停在旧形状上。
- void CPaintManagerUI::SetRoundCornerSuppressed(bool bSuppress)
- {
- if (m_bRoundCornerSuppressed == bSuppress) return;
- m_bRoundCornerSuppressed = bSuppress;
- m_bLayeredChanged = true;
- Invalidate();
- DuiLibDiag::Log(_T("SET-ROUND-SUPPRESS bSuppress=%d mask=%d layered=%d szRound=(%d,%d)"),
- (int)bSuppress, (int)m_bLayeredRoundMask, (int)m_bLayered,
- (int)m_szRoundCorner.cx, (int)m_szRoundCorner.cy);
- }
- bool CPaintManagerUI::IsRoundCornerSuppressed() const
- {
- return m_bRoundCornerSuppressed;
- }
- SIZE CPaintManagerUI::GetMinInfo()
- {
- return GetDPIObj()->Scale(m_szMinWindow);
- }
- void CPaintManagerUI::SetMinInfo(int cx, int cy)
- {
- ASSERT(cx >= 0 && cy >= 0);
- m_szMinWindow.cx = cx;
- m_szMinWindow.cy = cy;
- }
- SIZE CPaintManagerUI::GetMaxInfo()
- {
- return GetDPIObj()->Scale(m_szMaxWindow);
- }
- void CPaintManagerUI::SetMaxInfo(int cx, int cy)
- {
- ASSERT(cx >= 0 && cy >= 0);
- m_szMaxWindow.cx = cx;
- m_szMaxWindow.cy = cy;
- }
- bool CPaintManagerUI::IsShowUpdateRect()
- {
- return m_bShowUpdateRect;
- }
- void CPaintManagerUI::SetShowUpdateRect(bool show)
- {
- m_bShowUpdateRect = show;
- }
- bool CPaintManagerUI::IsNoActivate()
- {
- return m_bNoActivate;
- }
- void CPaintManagerUI::SetNoActivate(bool bNoActivate)
- {
- m_bNoActivate = bNoActivate;
- }
- BYTE CPaintManagerUI::GetOpacity() const
- {
- return m_nOpacity;
- }
- void CPaintManagerUI::SetOpacity(BYTE nOpacity)
- {
- m_nOpacity = nOpacity;
- if (m_hWndPaint != NULL)
- {
- typedef BOOL(__stdcall* PFUNCSETLAYEREDWINDOWATTR)(HWND, COLORREF, BYTE, DWORD);
- PFUNCSETLAYEREDWINDOWATTR fSetLayeredWindowAttributes = NULL;
- HMODULE hUser32 = ::GetModuleHandle(_T("User32.dll"));
- if (hUser32)
- {
- fSetLayeredWindowAttributes =
- (PFUNCSETLAYEREDWINDOWATTR)::GetProcAddress(hUser32, "SetLayeredWindowAttributes");
- if (fSetLayeredWindowAttributes == NULL) return;
- }
- // 【R37】位图分层(roundcorner)路径下不能再调 SetLayeredWindowAttributes:
- // SLA 会给窗口装上「系统重定向」模式,而 MSDN 明确写着此后
- // UpdateLayeredWindow 必然失败(直到 WS_EX_LAYERED 被清掉再重设)。
- // toast_wnd.xml 的 alpha="230" roundcorner="10,10" 就是这个组合 ——
- // 位图画对了却提交不上去,窗口整块消失(现场 ret=0 / err=87)。
- // 位图路径下整体不透明度已经由 ULW 的 bf.SourceConstantAlpha = m_nOpacity
- // 承担,加 SLA 纯属重复且致命。
- if (!m_bLayeredRoundMask)
- {
- DWORD dwStyle = ::GetWindowLong(m_hWndPaint, GWL_EXSTYLE);
- DWORD dwNewStyle = dwStyle;
- if (nOpacity >= 0 && nOpacity < 256) dwNewStyle |= WS_EX_LAYERED;
- else dwNewStyle &= ~WS_EX_LAYERED;
- if (dwStyle != dwNewStyle) ::SetWindowLong(m_hWndPaint, GWL_EXSTYLE, dwNewStyle);
- if (fSetLayeredWindowAttributes(m_hWndPaint, 0, nOpacity, LWA_ALPHA))
- {
- m_bLayeredConstAlpha = true;
- }
- }
- }
- }
- bool CPaintManagerUI::IsLayered()
- {
- return m_bLayered;
- }
- void CPaintManagerUI::SetLayered(bool bLayered)
- {
- if (m_hWndPaint != NULL && bLayered != m_bLayered)
- {
- UINT uStyle = GetWindowStyle(m_hWndPaint);
- if ((uStyle & WS_CHILD) != 0) return;
- if (g_fUpdateLayeredWindow == NULL)
- {
- HMODULE hUser32 = ::GetModuleHandle(_T("User32.dll"));
- if (hUser32)
- {
- g_fUpdateLayeredWindow =
- (PFUNCUPDATELAYEREDWINDOW)::GetProcAddress(hUser32, "UpdateLayeredWindow");
- if (g_fUpdateLayeredWindow == NULL) return;
- }
- }
- m_bLayered = bLayered;
- if (m_pRoot != NULL) m_pRoot->NeedUpdate();
- Invalidate();
- }
- }
- RECT& CPaintManagerUI::GetLayeredInset()
- {
- return m_rcLayeredInset;
- }
- void CPaintManagerUI::SetLayeredInset(RECT& rcLayeredInset)
- {
- m_rcLayeredInset = rcLayeredInset;
- m_bLayeredChanged = true;
- Invalidate();
- }
- BYTE CPaintManagerUI::GetLayeredOpacity()
- {
- return m_nOpacity;
- }
- void CPaintManagerUI::SetLayeredOpacity(BYTE nOpacity)
- {
- m_nOpacity = nOpacity;
- m_bLayeredChanged = true;
- Invalidate();
- }
- LPCTSTR CPaintManagerUI::GetLayeredImage()
- {
- return m_diLayered.sDrawString;
- }
- void CPaintManagerUI::SetLayeredImage(LPCTSTR pstrImage)
- {
- m_diLayered.sDrawString = pstrImage;
- RECT rcNull = { 0 };
- CRenderEngine::DrawImageInfo(NULL, this, rcNull, rcNull, &m_diLayered);
- m_bLayeredChanged = true;
- Invalidate();
- }
- // 【分层渲染熔断】见 UIManager.h 声明处的说明。
- // 调用时机:WM_PAINT 里发现蒙版没画上(PNG 加载失败 / 位图创建失败)。
- // 本帧由调用方把脏区补成不透明并照常 ULW(窗口立即可见),
- // 下一帧起 m_bLayered==false ⇒ 走普通 GDI 渲染路径(直角,但绝对可见)。
- void CPaintManagerUI::DisableLayeredRender()
- {
- m_bLayeredRoundMask = false;
- m_bLayered = false;
- m_bLayeredChanged = false;
- if (m_hbmpBackground != NULL) ::DeleteObject(m_hbmpBackground);
- if (m_hDcBackground != NULL) ::DeleteDC(m_hDcBackground);
- m_hbmpBackground = NULL;
- m_pBackgroundBits = NULL;
- m_hDcBackground = NULL;
- if (m_hWndPaint != NULL && ::IsWindow(m_hWndPaint))
- {
- DWORD dwExStyle = (DWORD)::GetWindowLong(m_hWndPaint, GWL_EXSTYLE);
- ::SetWindowLong(m_hWndPaint, GWL_EXSTYLE, dwExStyle & ~WS_EX_LAYERED);
- Invalidate();
- }
- DuiLibDiag::Log(_T("LAYERED-FALLBACK 蒙版不可用,本窗口自动退回普通渲染(直角,可见性不受影响)"));
- }
- // 【R37】见 UIManager.h 声明处。
- // 用途:窗口先被 alpha="230" 之类的属性设成了常量 alpha(SetLayeredWindowAttributes
- // ⇒ 系统重定向模式),后来又开了圆角(roundcorner ⇒ 要调 UpdateLayeredWindow)。
- // 这两套 alpha 机制互斥,ULW 会稳定返回 FALSE / ERROR_INVALID_PARAMETER(87),
- // 位图再正确也提交不上去 —— 窗口整块消失且毫无报错。MSDN 给的解除方式是
- // 「把 WS_EX_LAYERED 样式位清掉再设回去」,这里照做;调用方负责在之后把
- // m_bLayeredConstAlpha 复位(本函数不复位,因为是谁触发的解除由调用方清楚)。
- // 只改样式位、不动窗口矩形,不会移动/重设大小;代价是一次风格变更引发的重绘。
- void CPaintManagerUI::RefreshLayeredStyleBit()
- {
- if (m_hWndPaint == NULL || !::IsWindow(m_hWndPaint)) return;
- DWORD dwExStyle = (DWORD)::GetWindowLong(m_hWndPaint, GWL_EXSTYLE);
- if ((dwExStyle & WS_EX_LAYERED) == 0) return;
- ::SetWindowLong(m_hWndPaint, GWL_EXSTYLE, dwExStyle & ~WS_EX_LAYERED);
- ::SetWindowLong(m_hWndPaint, GWL_EXSTYLE, dwExStyle | WS_EX_LAYERED);
- Invalidate();
- }
- CShadowUI* CPaintManagerUI::GetShadow()
- {
- return &m_shadow;
- }
- // 主动刷新阴影(真模态迁移 / 尺寸校正后调用,理由见 UIManager.h 的声明处)。
- // Update() 内部自带 !m_bIsShowShadow / !(m_Status & SS_VISABLE) / m_nSize==0 三重
- // 提前返回,所以没开阴影的窗口调用它是零成本空操作。
- void CPaintManagerUI::UpdateShadow()
- {
- m_shadow.Update(m_hWndPaint);
- }
- // [2026-09-26 R31] 见 UIManager.h 的声明。返回父窗「内容 × 蒙版」的预乘像素位图,
- // 供 CShadowUI 在圆角弧的 1px 过渡带上做精确颜色补偿(消除偏亮的白弧)。
- // 位图 = 32bpp BI_RGB DIB,行序自下而上(与 FillRoundRectAlphaMask / ULW 一致),
- // 行宽 = 位图宽,像素 0xAARRGGBB 且 RGB 已按 alpha 预乘;其 alpha 与
- // ShadowRoundRectCoverage 同式(8×8 超采样 (nIn*255+32)/64)⇒ RGB 恰为 w*c。
- // prcBitsInWndCoords 的原点取 GetWindowRect(m_hWndPaint) 左上角 —— 与
- // CShadowUI::Update 传给 MakeShadow 的 rcParent 同一坐标系。本项目窗口均无边框
- // (偏移恒为 0),但仍用 ClientToScreen 精确算,不依赖该前提。
- COLORREF* CPaintManagerUI::GetLayeredContentBits(int* pnWidth, int* pnHeight, RECT* prcBitsInWndCoords) const
- {
- if (pnWidth != NULL) *pnWidth = 0;
- if (pnHeight != NULL) *pnHeight = 0;
- if (prcBitsInWndCoords != NULL) ::SetRectEmpty(prcBitsInWndCoords);
- // 只有「分层 + 内存圆角蒙版」路径下 m_pBackgroundBits 才是"内容×蒙版";
- // PNG 蒙版路径下它存的是蒙版本身,绝不能当内容色用。
- if (!m_bLayeredRoundMask) return NULL;
- if (m_pBackgroundBits == NULL || m_hbmpBackground == NULL) return NULL;
- if (m_hWndPaint == NULL || !::IsWindow(m_hWndPaint)) return NULL;
- // 位图实际尺寸从 HBITMAP 取,避免窗口刚改尺寸、蒙版位图还是旧尺寸时越界读。
- BITMAP bm = { 0 };
- if (::GetObject(m_hbmpBackground, sizeof(bm), &bm) != sizeof(bm)) return NULL;
- const int nW = bm.bmWidth;
- const int nH = (bm.bmHeight > 0) ? bm.bmHeight : -bm.bmHeight;
- if (nW <= 0 || nH <= 0) return NULL;
- if (pnWidth != NULL) *pnWidth = nW;
- if (pnHeight != NULL) *pnHeight = nH;
- if (prcBitsInWndCoords != NULL)
- {
- RECT rcWnd = { 0 };
- POINT ptOrg = { 0, 0 };
- ::GetWindowRect(m_hWndPaint, &rcWnd);
- ::ClientToScreen(m_hWndPaint, &ptOrg);
- ::SetRect(prcBitsInWndCoords, ptOrg.x - rcWnd.left, ptOrg.y - rcWnd.top,
- ptOrg.x - rcWnd.left + nW, ptOrg.y - rcWnd.top + nH);
- }
- return m_pBackgroundBits;
- }
- void CPaintManagerUI::SetUseGdiplusText(bool bUse)
- {
- m_bUseGdiplusText = bUse;
- }
- bool CPaintManagerUI::IsUseGdiplusText() const
- {
- return m_bUseGdiplusText;
- }
- void CPaintManagerUI::SetGdiplusTextRenderingHint(int trh)
- {
- m_trh = trh;
- }
- int CPaintManagerUI::GetGdiplusTextRenderingHint() const
- {
- return m_trh;
- }
- // ==================================================================
- // r37 helper:判断"这一次失去激活,是不是触摸键盘的触摸交互造成的"。
- //
- // 为什么需要它:触摸键盘是**另一个进程**的窗口,手指点它时本进程一行代码都不执行,
- // 所以"手指点键盘没反应"只能在"激活/前台被夺"这条外部事实上找答案。
- // 真机日志已经给出形态:`WND-ACTIVATE wParam=0(INACTIVE) fg=00000000`
- // —— 前台**落空**。前台落空意味着没有任何窗口能接替输入,而触摸键盘注入按键
- // 时找的正是"前台窗口所在线程的焦点窗口" ⇒ 目标不存在 ⇒ 每次按键都丢掉
- // (字母不进、退格删不掉、候选词点了没反应)。
- //
- // 判据(纯状态,零时间戳):
- // · 前台为空 ⇒ 是。用户主动切应用时前台会变成别的应用,不会为空;
- // · 前台类名是触摸键盘的两个宿主 ⇒ 是(TabTip 主窗 / UWP 输入宿主)。
- // 其余一律返回 false ⇒ **绝不干扰用户正常切换应用**。
- // ==================================================================
- static bool DiagTouchKbForeground(HWND hFg)
- {
- if (hFg == NULL) return true;
- if (!::IsWindow(hFg)) return false;
- TCHAR szCls[128] = { 0 };
- ::GetClassName(hFg, szCls, _countof(szCls));
- return (_tcsicmp(szCls, _T("IPTip_Main_Window")) == 0
- || _tcsicmp(szCls, _T("Windows.UI.Core.CoreWindow")) == 0);
- }
- bool CPaintManagerUI::PreMessageHandler(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam, LRESULT& lRes)
- {
- for (int i = 0; i < m_aPreMessageFilters.GetSize(); i++)
- {
- bool bHandled = false;
- LRESULT lResult = static_cast<IMessageFilterUI*>(m_aPreMessageFilters[i])->MessageHandler(uMsg, wParam, lParam, bHandled);
- if (bHandled)
- {
- lRes = lResult;
- return true;
- }
- }
- switch (uMsg)
- {
- case WM_KEYDOWN:
- {
- // Tabbing between controls
- if (wParam == VK_TAB)
- {
- if (m_pFocus && m_pFocus->IsVisible() && m_pFocus->IsEnabled() && _tcsstr(m_pFocus->GetClass(), _T("RichEditUI")) != NULL)
- {
- if (static_cast<CRichEditUI*>(m_pFocus)->IsWantTab()) return false;
- }
- if (m_pFocus && m_pFocus->IsVisible() && m_pFocus->IsEnabled() && _tcsstr(m_pFocus->GetClass(), _T("WkeWebkitUI")) != NULL)
- {
- return false;
- }
- SetNextTabControl(::GetKeyState(VK_SHIFT) >= 0);
- return false;
- }
- }
- break;
- case WM_SYSCHAR:
- {
- // Handle ALT-shortcut key-combinations
- FINDSHORTCUT fs = { 0 };
- fs.ch = toupper((int)wParam);
- CControlUI* pControl = m_pRoot->FindControl(__FindControlFromShortcut, &fs, UIFIND_ENABLED | UIFIND_ME_FIRST | UIFIND_TOP_FIRST);
- if (pControl != NULL)
- {
- pControl->SetFocus();
- pControl->Activate();
- return true;
- }
- }
- break;
- case WM_SYSKEYDOWN:
- {
- if (m_pFocus != NULL)
- {
- TEventUI event = { 0 };
- event.Type = UIEVENT_SYSKEY;
- event.chKey = (TCHAR)wParam;
- event.ptMouse = m_ptLastMousePos;
- event.wKeyState = MapKeyState();
- event.dwTimestamp = ::GetTickCount();
- m_pFocus->Event(event);
- }
- }
- break;
- }
- return false;
- }
- bool CPaintManagerUI::MessageHandler(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam, LRESULT& lRes)
- {
- if (m_hWndPaint == NULL) return false;
- // ------------------------------------------------------------------
- // ------------------------------------------------------------------
- // 触摸状态超时自愈(防“窗口突然完全点不动”):
- // TOUCHDOWN 会置起 m_pEventTouch,合成点击后会置起 m_bSuppressPromotedTouchMouse;
- // 若对应的 TOUCHUP / 提升的 WM_LBUTTONUP 因故丢失(手势被系统中断、激活或前台被抢、
- // 窗口被遮挡、消息被别处吞掉等),这两个状态会永久残留 → 之后所有提升的鼠标消息都被
- // 当成“触摸重复”吞掉,表现为“点着点着就完全没反应了”。这里粗粒度复位保证能自愈。
- //
- // ⚠️ 计时基准的优先级:m_dwTouchDownTick(本次手势的"按下"时刻)优先,
- // 退化到 m_dwSuppressTick(抑制位被置的时刻)。这是**有意**的设计:
- // 手势一开始 m_pEventTouch 就被置起,用"按下时刻"计时才能真的在 3 秒内自愈;
- // 若只按 m_dwSuppressTick(合成点击后才置),TOUCHUP 丢失时它可能一直是 0,
- // 条件永远不成立 ⇒ 状态永久残留 ⇒【所有窗口点击彻底失效】。这是实测踩过的坑。
- //
- // ⚠️⚠️⚠️【真机 bug 根治点:模态期间绝不自愈】⚠️⚠️⚠️
- //
- // 现象(Win10):点商品控件弹属性框;3 秒内点"选好了"正常;
- // 超过 3 秒再点"选好了",弹框关掉的同时会**透点**到背后那个商品控件。
- // Win7 上对应的现象是"弹框刚出来就被自动点掉 / 咚一声"。
- //
- // 成因:这段超时**只看时间**,不看"当前是不是模态开着"。
- // · 点商品控件的那个手势在 tap-commit 时置起 m_bSuppressPromotedTouchMouse
- // (用途:吞掉这次手势随后被系统"提升"出来的重复鼠标消息);
- // · 紧接着回调里 ShowModal() 开了**嵌套模态循环**,本次手势的残留提升消息
- // 只能等弹框关闭后才被投递出来;
- // · 若用户在弹框里停留超过 3 秒,这段超时就会先把抑制位**清掉**;
- // · 等弹框一关,那条残留的提升消息终于投出来时,抑制位已经没了 ⇒ **放行**
- // ⇒ 它就是"第二次点击",于是自动点了弹框里的按钮 / 咚 / 透点到背后控件。
- //
- // 也就是说:模态开启期间,这些状态**本来就是"故意冻结"的**(在等模态循环返回),
- // 不是"卡住了"。用超时去清它,等于亲手拆掉唯一的防线 —— 这正是前两轮没改好的地方。
- //
- // 修法:模态存续期间**跳过**本超时(保留状态),等模态结束后再让超时正常兜底。
- // 判据用 GetModalWindow():真模态在 __DialogProc 里登记、__DialogWndProc 的
- // WM_NCDESTROY 里清除,生命周期与"嵌套循环是否还在跑"严格一致。
- // 本窗口自己就是当前模态弹框时同样跳过(它也在等自己的循环结束)。
- //
- // 配套:tap-commit 分支**不应**再清 m_dwTouchDownTick(本函数已不再在模态期间
- // 依赖它),去掉那两处会让基准语义更直白:抑制位从置位起算 3 秒,
- // 而模态期间计时整体暂停。
- // ==================================================================
- // ⚠️⚠️⚠️【已彻底删除:TOUCH-STATE 3000ms 超时自愈】⚠️⚠️⚠️
- //
- // 用户明确要求:「这里为什么要加个3秒的逻辑?能不能删除这个逻辑?
- // 不要时间戳,完全根据状态来判断。」
- //
- // 这里原本有一段:若 (Now - 基准) > 3000ms,就把 m_pEventTouch /
- // m_bSuppressPromotedTouchMouse / m_dwTouchDownTick / m_bTouchSlideActive
- // 全部强制清掉,目的是"防 TOUCHUP 丢失导致状态永久悬空"。
- //
- // **它是纯有害的,已整段删除。** 理由(三条,任何一条都足以判它死刑):
- //
- // ① 它本身就是"3 秒透点"的成因。
- // 点商品控件 → 手势在 tap-commit 置起 m_bSuppressPromotedTouchMouse
- // (用途:吞掉这次手势随后被系统"提升"出来的重复鼠标消息)→
- // 紧接着回调里 ShowModal() 开**嵌套模态循环**,残留的提升消息只能等
- // 弹框关闭后才被投递出来。若用户在弹框里停留超过 3 秒,这段超时就会
- // 先把抑制位**清掉** ⇒ 弹框一关,那条残留消息终于投出来时抑制位已经没了
- // ⇒ **放行** ⇒ 它就是"第二次点击" ⇒ **透点到背后的商品控件**。
- // 这精确解释了用户看到的「3 秒内正常、超过 3 秒就透点」。
- //
- // ② 它"自愈"的那些状态**根本不需要自愈 —— 泄漏是不可能的**。
- // 逐条核对(这就是"完全根据状态判断"的可行性证明):
- // · m_bSuppressPromotedTouchMouse:置真只发生在**已合成点击**的分支
- // (OnTouchInput / OnPointerInput 的 UP)。合成点击是一次真实的
- // BUTTONDOWN + BUTTONUP **配对**派发,系统必然随后投递配对的
- // WM_LBUTTONDOWN/UP;MessageHandler 的拦截块收到 UP 时就会把它清掉
- // (见 PROMOTED-MOUSE swallowed 那段:`if (uMsg == WM_LBUTTONUP) ... = false;`)。
- // 即便那对提升消息真的丢了,下次手势正常点击时也必然被重置。
- // · m_pEventTouch:由 UP / CAPTURECHANGED 清,且下次 DOWN 时
- // BeginTouchSlideGesture 无条件置 NULL 后重建 ⇒ 不可能跨手势残留。
- // · m_dwTouchDownTick / m_dwSuppressTick:纯时间戳,无功能语义
- // (唯一的消费者就是这段被删掉的超时)。
- // · m_bTouchSlideActive:由 EndTouchSlideGesture 置假,且下次 Begin 重建。
- // ⇒ 当年加它,是因为**真正的泄漏源在别处**(释放捕获时序、
- // AttachPaintWindow 漏清输入态等,均已单独修复)。
- // 那两处修好之后,这个超时就成了纯粹的"定时炸弹"。
- //
- // ③ 它是"周期性"触发的 —— 判断块在 MessageHandler 开头,每条窗口消息都会跑。
- // 所以"偶发"其实一点都不偶发:任何一条消息到达且距基准 >3 秒,状态就被清。
- // 这也解释了为什么这个 bug 如此容易复现。
- //
- // 【删除后的依据(全部是状态,没有时间)】
- // · 手势进行中 → m_pEventTouch != NULL / m_bTouchSlideActive
- // · 刚合成过点击 → m_bSuppressPromotedTouchMouse(由配对的提升 UP 销账)
- // · 模态是否存续 → GetModalWindow()(在 __DialogProc 登记、WM_NCDESTROY 清除)
- // · 抬起/取消/捕获被夺 → TOUCHUP / POINTERUP / CAPTURECHANGED 各自清干净
- // 没有任何一条依赖"过了多久"。
- // ==================================================================
- // 当前是否处于"模态存续中"。保留这个查询仅为下方**指针通道**的手势自愈
- // 提供同样的"模态期间冻结"语义(见下),不再用于清触摸抑制位。
- const HWND hModalNow = CPaintManagerUI::GetModalWindow();
- const bool bModalAlive = (hModalNow != NULL && ::IsWindow(hModalNow));
- // ==================================================================
- // ⚠️⚠️⚠️【已彻底删除:POINTER-GESTURE 3000ms 超时自愈】⚠️⚠️⚠️
- //
- // 与上面被删的 TOUCH-STATE 超时是**同一类错误**,一并删除。
- // 原文:若 (Now - m_dwPointerDownTick) > 3000ms,强制把
- // m_bPointerGestureActive / m_dwActivePointerId / m_bTouchSlideActive /
- // m_pEventTouch 全部清掉。
- //
- // 为什么它同样是纯有害的:
- //
- // ① 【致命】模态存续期间它会把 m_pEventTouch 清成 NULL ——
- // 而 m_pEventTouch 正是"刚合成过点击、必须吞掉随后那条提升鼠标消息"
- // 这个**授权标记**。弹框停留 >3 秒 ⇒ 标记被清 ⇒ 弹框关闭瞬间那条残留的
- // 提升鼠标消息漏网 ⇒ 透点到背后的商品控件(Win10 那个 bug 的另一半成因)。
- //
- // ② 它自愈的状态同样**不会泄漏**(和上面一样,逐条可查):
- // · m_bPointerGestureActive:UP / CAPTURECHANGED 清,且下次 DOWN 时
- // `if (m_bPointerGestureActive && id 相同) return true;` 只挡**同一 id**
- // 的重复 DOWN,换了 id 会正常重建 ⇒ 不会永久卡死。
- // · m_dwActivePointerId / m_dwPointerDownTick:纯记账字段,无功能语义。
- // · m_bTouchSlideActive / m_pEventTouch:由 EndTouchSlideGesture 与
- // 下次 BeginTouchSlideGesture 负责,不依赖时间。
- //
- // ③ 当年加它的理由是"WM_POINTERUP 可能丢失导致永久点不动"。
- // 那个症状的**真因**已单独修复(见 WM_POINTERUP 让路把 UP 一起吞掉
- // 导致状态永久为真 —— 现在的规则是"UP/UPDATE 一律送到 OnPointerInput,
- // 绝不吞 UP")。真因修好后,这个超时就成了定时炸弹。
- //
- // 【删除后的依据(全部是状态)】
- // · 本次指针手势的归属 → m_bPointerGestureActive + m_dwActivePointerId
- // · 手势是否已结束 → DUI_WM_POINTERUP(无条件走完全程)
- // · 捕获是否被夺 → DUI_WM_POINTERCAPTURECHANGED(无条件清)
- // · 是否处于模态 → bModalAlive(模态期间本来就不该有任何手势状态变化)
- // ==================================================================
- // 说明:bModalAlive 保留在作用域内,便于以后需要时按"状态"而不是"时间"做判断。
- (void)bModalAlive;
- if (uMsg == WM_LBUTTONDOWN || uMsg == WM_LBUTTONUP || uMsg == WM_LBUTTONDBLCLK)
- {
- // ⚠️ 不要写成 ::IsPromotedTouchMouseMessage() —— 它定义在本文件的
- // 匿名 namespace 内,加全局限定符会报 C2039(不是 global namespace 成员)。
- const bool bPromotedNow = IsPromotedTouchMouseMessage();
- if (bPromotedNow)
- {
- // 【诊断 · Combo 卡顿/要点好几下】每一条"提升出来的鼠标点击消息"都登记:
- // 它的点位、以及能不能被"作废表决"命中(dupHit=1 才会被吞)。
- // 判读:如果某一下点击之后出现 `dupHit=0` 的 DOWN,说明这条副本**没被吞**,
- // 它会把主窗口重新激活(鼠标激活发生在进入窗口过程之前,任何 WndProc 闸门都拦不住)
- // ⇒ 刚弹出的 Combo 下拉框收到 WM_KILLFOCUS ⇒ 立刻被关掉。
- {
- POINT ptDiag = { GET_X_LPARAM(lParam), GET_Y_LPARAM(lParam) };
- POINT ptDiagScreen = ptDiag;
- if (m_hWndPaint != NULL && ::IsWindow(m_hWndPaint))
- ::ClientToScreen(m_hWndPaint, &ptDiagScreen);
- DuiLibDiag::Log(_T("PROMOTED-MSG msg=0x%04X ptCli=%d,%d ptScreen=%d,%d dupPending=%d dupHit=%d"),
- (unsigned)uMsg, ptDiag.x, ptDiag.y, ptDiagScreen.x, ptDiagScreen.y,
- (int)(s_bPromotedMouseDuplicate ? 1 : 0),
- (int)(IsPromotedMouseDuplicate(m_hWndPaint, ptDiag) ? 1 : 0));
- }
- // 【Combo 下拉框"点了不出来"】登记这一事实:**刚刚真的投递了一条提升鼠标点击**。
- // 这一支只对 DOWN/UP/DBLCLK 进入(外层的 uMsg 判定),正是"触摸抬手之后
- // 系统为同一次手势补投的那几条"。
- // 消费点:CComboWnd::DecideAfterFocusLoss —— 下拉框用它来区分
- // "焦点是被这次手势的回声抢走的(要忍)" 还是 "用户点了别处(要关框)"。
- // 【自限】Win10 不产生提升鼠标消息 ⇒ 这一行永不执行 ⇒ 那边行为零变化。
- s_bPromotedMouseClickJustSeen = true;
- const bool bClickLike = (uMsg == WM_LBUTTONDOWN || uMsg == WM_LBUTTONUP
- || uMsg == WM_LBUTTONDBLCLK);
- const bool bUpLike = (uMsg == WM_LBUTTONUP || uMsg == WM_LBUTTONDBLCLK);
- // ==============================================================
- // ★★【第二次合成点击 · 根治】第一道,也是唯一必需的一道闸 ★★
- //
- // 判据:本条提升消息,是不是"触摸通道刚刚处理过的那次手势"的副本。
- // · 依据只有"触摸通道收到了这次手势"这一个事实 + 屏幕坐标吻合,
- // **与模态边界 / 代数水位 / extra 指纹全都无关** ⇒ 对"关闭弹框
- // 的那一次手势"同样有效(旧判据在 Win7 上唯一漏掉的就是它)。
- // · 命中的处理:点击类一律吞(并且不建立候选点击);抬手类到达即销账。
- // 移动类放行(不产生点击;仍需维持重绘/光标,悬浮态由"提升移动
- // 不参与 hover"的总闸挡掉)。
- //
- // ⚠️ 必须放在下面"代数水位"那套**之前**:那套是按模态边界近似出来的
- // 版本,在 Win7 上(extra 恒定 ⇒ 指纹失效;水位一次手势就追平)
- // 必然漏掉"关闭弹框那一次"。本闸门是它的严格超集。
- // 先不删旧的,等这两台机器都验过再决定去留。
- // ==============================================================
- {
- POINT ptMsg = { GET_X_LPARAM(lParam), GET_Y_LPARAM(lParam) };
- if (IsPromotedMouseDuplicate(m_hWndPaint, ptMsg) && bClickLike)
- {
- // 从根上不产生候选点击(抬手自然也不会派发)。
- if (uMsg == WM_LBUTTONDOWN)
- m_pEventClick = NULL;
- if (m_bMouseCapture)
- ReleaseCapture();
- // 【悬浮态残留】把"抑制参考点"钉在本条坐标上:残留序列之后
- // 系统还会补投一条 extra=0 的普通 MOVE,参考点不挪的话那条
- // MOVE 会解除抑制并重建 hover。
- s_bSuppressHoverAfterTouch = true;
- m_bMouseTracking = false;
- m_ptLastTouchPos = ptMsg;
- SetLastTouchScreenPoint(ptMsg);
- // 抬手类到达 ⇒ 这次手势的提升副本已配完 ⇒ 销账。
- if (bUpLike)
- DisarmPromotedMouseDuplicate();
- return true;
- }
- }
- }
- else
- {
- // 【Combo 下拉框的判据源】这是一条**真正的鼠标**按键消息(extra 不带
- // MOUSEEVENTF_FROMTOUCH 标记)⇒ 最近一次点击类输入不是触摸。
- // 之后 GetLastInputScreenPoint() 会回到 `::GetCursorPos()` ——
- // 鼠标下光标就是真值,与改动前逐字一致。
- //
- // 只在这里置假,不在 WM_MOUSEMOVE 里置:移动不构成"点击类输入",
- // 而读取点(Combo 的焦点丢失判定)只会被"点击引发的激活"触发。
- s_bLastInputWasTouch = false;
- }
- }
- // ==================================================================
- // ★★【模态背闸】弹框还开着时,背景窗口不处理任何"点击类"输入。
- //
- // 这是"点弹框的『选好了』→ 透传到主窗口商品卡"的**入口根治**,
- // 覆盖鼠标通道(触摸通道的对应闸门见 OnPointerInput / OnTouchInput)。
- //
- // 为什么必须放在"选中点击目标"之前(即这里):
- // 一旦放行到下面的原生鼠标分支,`m_pEventClick = FindControl(pt)` 就被建立了。
- // 此后无论如何复核,那个候选点击都已经存在,抬手时就有被派发的机会。
- // 在入口吃掉,等于**从根上不产生候选点击**。
- //
- // ⚠️ 只拦"点击类"(DOWN/UP/DBLCLK),**不拦** WM_MOUSEMOVE:
- // 背景窗口仍需要 MOVE 来维持正常的重绘/光标逻辑,拦 MOVE 会带来其它回归、
- // 收益为零。
- //
- // ==================================================================
- if ((uMsg == WM_LBUTTONDOWN || uMsg == WM_LBUTTONUP || uMsg == WM_LBUTTONDBLCLK)
- && IsModalBackdropWindow(m_hWndPaint))
- {
- // 顺手作废可能残留的候选点击/捕获,避免抬手时被派发。
- m_pEventClick = NULL;
- if (m_bMouseCapture) ReleaseCapture();
- return true;
- }
- // 触摸点击优先由 WM_TOUCH 状态机驱动 BUTTONDOWN/BUTTONUP。
- // 只有当前 manager 已经收到本次 WM_TOUCH,或刚刚完成了触摸点击,
- // 才拦截随后提升的鼠标消息。不能仅凭 FROMTOUCH 标记无条件拦截,
- // 因为部分模态窗口只收到 Windows 提升的鼠标消息而没有收到 WM_TOUCH,
- // 无条件拦截会导致模态窗口完全无法触摸点击。
- //
- // ⚠️ 注意这里的 return true 会【吞掉】消息、不让它进控件树。
- // 只有当"确实有一次触摸手势在进行中/刚结束"时才该吞:
- // · m_pEventTouch != NULL —— 本次手势已由 WM_TOUCH 接管
- // · m_bSuppressPromotedTouchMouse —— 刚合成过点击,丢弃重复的提升鼠标
- // 两个条件任一为假,都必须放行 —— 否则真实鼠标点击也会被吞("主窗口点不动")。
- if (uMsg == WM_LBUTTONDOWN || uMsg == WM_LBUTTONUP || uMsg == WM_LBUTTONDBLCLK)
- {
- if (m_pEventTouch != NULL || m_bSuppressPromotedTouchMouse)
- {
- // ⚠️ 这就是抑制位的**唯一的正常解除点**("配对销账"语义):
- // 抬起类消息到手 ⇒ 本次手势那一对残留提升消息已经配完 ⇒ 授权作废。
- // 从此不再有任何"超时自动清"的路径(那段 3000ms 自愈已整段删除)。
- // 之所以能这么干,是因为"抬起"本身就是确定性的状态信号,
- // 不必用时间去猜它还会不会来。
- if (uMsg == WM_LBUTTONUP || uMsg == WM_LBUTTONDBLCLK)
- {
- m_bSuppressPromotedTouchMouse = false;
- m_dwSuppressTick = 0;
- }
- return true;
- }
- }
- // [触屏兼容] 不再过滤 Windows 为触摸模拟的鼠标消息(MOUSEEVENTF_FROMTOUCH)。
- // 触摸的“点击”正来自这些模拟的 WM_LBUTTONDOWN/UP,由原生鼠标路径交给 CButtonUI 等控件
- // Activate() 触发——而 DuiLib 的点击状态机依赖 WM_LBUTTONDOWN 设置 m_pEventClick,故绝不能
- // 在鼠标分支吞掉这些模拟消息(之前那样做会导致触摸与鼠标点击全失效)。
- // 为避免“拖拽=滚动”又“误点按钮”,改用 m_bTouchMoved:若本次手势发生位移,在 WM_LBUTTONUP 抑制点击。
- // ------------------------------------------------------------------
- // [对标 nim_duilib] WM_POINTER*(Win8+ 指针栈)归一化成鼠标消息。
- //
- // ⚠️ 这里的核心是【手势级让路】,不是"通道二选一"。改回二选一会立刻坏掉真模态弹框:
- // 本台收银机上 WM_TOUCH 的贪婪归属权卡在主窗口(MSDN:收到第一条触摸消息后
- // 所有触摸消息都发给该窗口,直到另一个窗口获得焦点),弹框被程序 SetFocus
- // 而非触摸点出焦点 ⇒ 弹框永远收不到 WM_TOUCH,只能收到按命中投递的 WM_POINTER*。
- // 所以指针通道必须始终开着,弹框才有输入源。
- //
- // 那怎么避免"两条通道产生两套 WM_LBUTTONDOWN/UP 把点击状态机打乱"(曾经导致
- // 所有窗口点击全失效)?答案是:**同一时刻只让一条通道驱动**。
- // · 指针先 DOWN ⇒ m_bPointerGestureActive=true,本次手势内 OnTouchInput 直接忽略 WM_TOUCH;
- // · WM_TOUCH 先 DOWN ⇒ m_pEventTouch 置位,本次手势内这里拒绝指针;
- // · 手势一结束(UP / 超时 / 捕获被夺)立刻解禁,下一个手势可以换通道。
- // 让路只加在 UP 的"驱动点击"上:同一手势里两条通道的**按下**才是一对重复;
- // UP/MOVE 一侧不加让路,避免某一侧的 UP 被误丢导致状态永久悬空。
- // ⚠️ 【血的教训】曾经让路连 WM_POINTERUP 一起吞 —— UP 是唯一能解除
- // m_bPointerGestureActive 的消息,吞掉它会让指针手势状态永久为真,
- // 随后的 WM_POINTERDOWN 全被当成"重复按下"挡掉 ⇒ 整个窗口触摸点击全灭。
- // 现在 UP/UPDATE 一律送到 OnPointerInput,由那里自行决定"只清状态"还是"派发点击"。
- //
- // 另外,只处理 DOWN/UP/UPDATE 三个真正驱动点击的消息;
- // ENTER/LEAVE/ACTIVATE/HWHEEL/CAPTURECHANGED 交回系统(返回 false),绝不吞掉。
- //
- // 注意:本项目 _WIN32_WINNT=0x0601,WM_POINTER* 宏在编译期不可见,
- // 只能用字面量常量区间判断(见文件头 PointerMsg 命名空间)。
- // ------------------------------------------------------------------
- if (m_bPointerNormalizeEnabled
- && (uMsg == PointerMsg::DUI_WM_POINTERDOWN
- || uMsg == PointerMsg::DUI_WM_POINTERUP
- || uMsg == PointerMsg::DUI_WM_POINTERUPDATE))
- {
- // [NIM 风格] 这里**不再**做让路判定 —— 让路完全下沉到 OnPointerInput,
- // 由 m_pEventTouch(WM_TOUCH 的占用标记)与 m_bPointerGestureActive 互斥决定。
- // 原先在这里用时间戳预判让路,会导致"UP 被漏放/被多放"两类边界问题,
- // 而 OnPointerInput 内部本就有完整的 UP 放行规则(它才是权威)。
- //
- // 三个消息一律委托,由 OnPointerInput 决定"吃掉"还是"放行":
- // · DOWN/UPDATE 且 WM_TOUCH 已占用 ⇒ 返回 true(吃掉)
- // · UP 永远返回 false(放行给系统收尾),但内部已清干净状态
- if (OnPointerInput(uMsg, wParam, lParam))
- {
- lRes = 0;
- return true;
- }
- }
- // Cycle through listeners
- for (int i = 0; i < m_aMessageFilters.GetSize(); i++)
- {
- bool bHandled = false;
- LRESULT lResult = static_cast<IMessageFilterUI*>(m_aMessageFilters[i])->MessageHandler(uMsg, wParam, lParam, bHandled);
- if (bHandled)
- {
- lRes = lResult;
- switch (uMsg)
- {
- case WM_MOUSEMOVE:
- case WM_LBUTTONDOWN:
- case WM_LBUTTONDBLCLK:
- case WM_LBUTTONUP:
- {
- POINT pt = { GET_X_LPARAM(lParam), GET_Y_LPARAM(lParam) };
- m_ptLastMousePos = pt;
- }
- break;
- case WM_CONTEXTMENU:
- case WM_MOUSEWHEEL:
- {
- POINT pt = { GET_X_LPARAM(lParam), GET_Y_LPARAM(lParam) };
- ::ScreenToClient(m_hWndPaint, &pt);
- m_ptLastMousePos = pt;
- }
- break;
- }
- return true;
- }
- }
- if (m_bLayered)
- {
- switch (uMsg)
- {
- case WM_NCACTIVATE:
- if (!::IsIconic(m_hWndPaint))
- {
- lRes = (wParam == 0) ? TRUE : FALSE;
- return true;
- }
- break;
- case WM_NCCALCSIZE:
- case WM_NCPAINT:
- lRes = 0;
- return true;
- }
- }
- // Custom handling of events
- switch (uMsg)
- {
- case WM_APP + 1:
- {
- for (int i = 0; i < m_aDelayedCleanup.GetSize(); i++)
- delete static_cast<CControlUI*>(m_aDelayedCleanup[i]);
- m_aDelayedCleanup.Empty();
- m_bAsyncNotifyPosted = false;
- TNotifyUI* pMsg = NULL;
- while (pMsg = static_cast<TNotifyUI*>(m_aAsyncNotify.GetAt(0)))
- {
- m_aAsyncNotify.Remove(0);
- if (pMsg->pSender != NULL)
- {
- if (pMsg->pSender->OnNotify) pMsg->pSender->OnNotify(pMsg);
- }
- for (int j = 0; j < m_aNotifiers.GetSize(); j++)
- {
- static_cast<INotifyUI*>(m_aNotifiers[j])->Notify(*pMsg);
- }
- delete pMsg;
- }
- }
- break;
- case WM_CLOSE:
- {
- // Make sure all matching "closing" events are sent
- TEventUI event = { 0 };
- event.ptMouse = m_ptLastMousePos;
- event.wKeyState = MapKeyState();
- event.dwTimestamp = ::GetTickCount();
- if (m_pEventHover != NULL)
- {
- event.Type = UIEVENT_MOUSELEAVE;
- event.pSender = m_pEventHover;
- m_pEventHover->Event(event);
- }
- if (m_pEventClick != NULL)
- {
- event.Type = UIEVENT_BUTTONUP;
- event.pSender = m_pEventClick;
- m_pEventClick->Event(event);
- }
- if (m_pEventRClick != NULL)
- {
- event.Type = UIEVENT_RBUTTONUP;
- event.pSender = m_pEventClick;
- m_pEventRClick->Event(event);
- }
- SetFocus(NULL);
- if (::GetActiveWindow() == m_hWndPaint)
- {
- HWND hwndParent = GetWindowOwner(m_hWndPaint);
- if (hwndParent != NULL) ::SetFocus(hwndParent);
- }
- if (m_hwndTooltip != NULL)
- {
- ::DestroyWindow(m_hwndTooltip);
- m_hwndTooltip = NULL;
- }
- }
- break;
- case WM_ERASEBKGND:
- {
- // We'll do the painting here...
- lRes = 1;
- }
- return true;
- case WM_PAINT:
- {
- if (m_pRoot == NULL)
- {
- PAINTSTRUCT ps = { 0 };
- ::BeginPaint(m_hWndPaint, &ps);
- CRenderEngine::DrawColor(m_hDcPaint, ps.rcPaint, 0xFF000000);
- ::EndPaint(m_hWndPaint, &ps);
- return true;
- }
- RECT rcClient = { 0 };
- ::GetClientRect(m_hWndPaint, &rcClient);
- RECT rcPaint = { 0 };
- if (!::GetUpdateRect(m_hWndPaint, &rcPaint, FALSE)) return true;
- //if( m_bLayered ) {
- // m_bOffscreenPaint = true;
- // rcPaint = m_rcLayeredUpdate;
- // if( ::IsRectEmpty(&m_rcLayeredUpdate) ) {
- // PAINTSTRUCT ps = { 0 };
- // ::BeginPaint(m_hWndPaint, &ps);
- // ::EndPaint(m_hWndPaint, &ps);
- // return true;
- // }
- // if( rcPaint.right > rcClient.right ) rcPaint.right = rcClient.right;
- // if( rcPaint.bottom > rcClient.bottom ) rcPaint.bottom = rcClient.bottom;
- // ::ZeroMemory(&m_rcLayeredUpdate, sizeof(m_rcLayeredUpdate));
- //}
- //else {
- // if( !::GetUpdateRect(m_hWndPaint, &rcPaint, FALSE) ) return true;
- //}
- // Set focus to first control?
- if (m_bFocusNeeded)
- {
- //修复新窗口自动切换焦点的问题
- //SetNextTabControl();
- m_bFocusNeeded = false;
- }
- SetPainting(true);
- bool bNeedSizeMsg = false;
- DWORD dwWidth = rcClient.right - rcClient.left;
- DWORD dwHeight = rcClient.bottom - rcClient.top;
- SetPainting(true);
- if (m_bUpdateNeeded)
- {
- m_bUpdateNeeded = false;
- if (!::IsRectEmpty(&rcClient) && !::IsIconic(m_hWndPaint))
- {
- if (m_pRoot->IsUpdateNeeded())
- {
- RECT rcRoot = rcClient;
- if (m_hDcOffscreen != NULL) ::DeleteDC(m_hDcOffscreen);
- if (m_hDcBackground != NULL) ::DeleteDC(m_hDcBackground);
- if (m_hbmpOffscreen != NULL) ::DeleteObject(m_hbmpOffscreen);
- if (m_hbmpBackground != NULL) ::DeleteObject(m_hbmpBackground);
- m_hDcOffscreen = NULL;
- m_hDcBackground = NULL;
- m_hbmpOffscreen = NULL;
- m_hbmpBackground = NULL;
- if (m_bLayered)
- {
- rcRoot.left += m_rcLayeredInset.left;
- rcRoot.top += m_rcLayeredInset.top;
- rcRoot.right -= m_rcLayeredInset.right;
- rcRoot.bottom -= m_rcLayeredInset.bottom;
- }
- m_pRoot->SetPos(rcRoot, true);
- bNeedSizeMsg = true;
- }
- else
- {
- CControlUI* pControl = NULL;
- m_aFoundControls.Empty();
- m_pRoot->FindControl(__FindControlsFromUpdate, NULL, UIFIND_VISIBLE | UIFIND_ME_FIRST | UIFIND_UPDATETEST);
- for (int it = 0; it < m_aFoundControls.GetSize(); it++)
- {
- pControl = static_cast<CControlUI*>(m_aFoundControls[it]);
- pControl->SetPos(pControl->GetPos(), true);
- }
- bNeedSizeMsg = true;
- }
- // We'll want to notify the window when it is first initialized
- // with the correct layout. The window form would take the time
- // to submit swipes/animations.
- if (m_bFirstLayout)
- {
- m_bFirstLayout = false;
- SendNotify(m_pRoot, DUI_MSGTYPE_WINDOWINIT, 0, 0, false);
- if (m_bLayered && m_bLayeredChanged)
- {
- Invalidate();
- SetPainting(false);
- return true;
- }
- // 更新阴影窗口显示
- m_shadow.Update(m_hWndPaint);
- }
- }
- }
- else if (m_bLayered && m_bLayeredChanged)
- {
- RECT rcRoot = rcClient;
- if (m_pOffscreenBits) ::ZeroMemory(m_pOffscreenBits, (rcRoot.right - rcRoot.left)
- * (rcRoot.bottom - rcRoot.top) * 4);
- rcRoot.left += m_rcLayeredInset.left;
- rcRoot.top += m_rcLayeredInset.top;
- rcRoot.right -= m_rcLayeredInset.right;
- rcRoot.bottom -= m_rcLayeredInset.bottom;
- m_pRoot->SetPos(rcRoot, true);
- }
- if (m_bLayered)
- {
- DWORD dwExStyle = ::GetWindowLong(m_hWndPaint, GWL_EXSTYLE);
- DWORD dwNewExStyle = dwExStyle | WS_EX_LAYERED;
- if (dwExStyle != dwNewExStyle) ::SetWindowLong(m_hWndPaint, GWL_EXSTYLE, dwNewExStyle);
- m_bOffscreenPaint = true;
- UnionRect(&rcPaint, &rcPaint, &m_rcLayeredUpdate);
- if (rcPaint.right > rcClient.right) rcPaint.right = rcClient.right;
- if (rcPaint.bottom > rcClient.bottom) rcPaint.bottom = rcClient.bottom;
- ::ZeroMemory(&m_rcLayeredUpdate, sizeof(m_rcLayeredUpdate));
- }
- //
- // Render screen
- //
- // Prepare offscreen bitmap
- // 【R42 · NULL 离屏 DC 崩溃】判据必须同时看 DC 与位图。
- // 2026-10-08 dump 实证(toast 的 WM_PAINT):现场 m_hbmpOffscreen != NULL 而
- // m_hDcOffscreen == NULL,旧判据只看位图 ⇒ 整块跳过创建,把 NULL DC 直送
- // m_pRoot->Paint(),最终炸在 UIRender.cpp 的 DrawText 断言(Release 下则是未定义行为)。
- // 二者是「耦合创建、耦合销毁」的,一旦出现半截残留就先彻底清干净再重建,
- // 绝不允许带着 NULL DC 往下走。
- if (m_bOffscreenPaint && (m_hbmpOffscreen == NULL || m_hDcOffscreen == NULL))
- {
- if (m_hDcOffscreen != NULL) { ::DeleteDC(m_hDcOffscreen); m_hDcOffscreen = NULL; }
- if (m_hbmpOffscreen != NULL) { ::DeleteObject(m_hbmpOffscreen); m_hbmpOffscreen = NULL; }
- m_pOffscreenBits = NULL;
- m_hDcOffscreen = ::CreateCompatibleDC(m_hDcPaint);
- m_hbmpOffscreen = CRenderEngine::CreateARGB32Bitmap(m_hDcPaint, dwWidth, dwHeight, (LPBYTE*)&m_pOffscreenBits);
- ASSERT(m_hDcOffscreen);
- ASSERT(m_hbmpOffscreen);
- if (m_bLayered && m_pOffscreenBits != NULL)
- {
- // 分层模式下 alpha 通道就是窗口形状:新位图必须从「全透明」起步。
- // CreateDIBSection 不清零,alpha 初值是堆垃圾(Debug=0xCD ⇒ 伪 205 半透明)。
- ::ZeroMemory(m_pOffscreenBits, (SIZE_T)dwWidth * dwHeight * 4);
- }
- }
- // Begin Windows paint
- PAINTSTRUCT ps = { 0 };
- ::BeginPaint(m_hWndPaint, &ps);
- // 【R42】离屏资源完整性闸门:DC / 位图只要还缺一样,本帧就退回普通渲染
- // (走下面 else 分支的 m_hDcPaint 路径)。这样即便 CreateCompatibleDC /
- // CreateARGB32Bitmap 失败(GDI 句柄耗尽、窗口尺寸 0 等),也只是这一帧画得
- // 朴素一点,而不是把 NULL DC 传进整棵控件树。
- // 这里刻意不去改 m_bOffscreenPaint 这个持久标志:只降级本帧,下一帧还会
- // 照常重试建离屏资源 ⇒ 偶发的资源紧张不会把窗口永久降级成无离屏渲染。
- const bool bOffscreenReady = (m_hDcOffscreen != NULL && m_hbmpOffscreen != NULL);
- if (m_bOffscreenPaint && !bOffscreenReady)
- {
- ::OutputDebugString(_T("[DuiLib][R42] 离屏 DC/位图不完整,本帧退回普通渲染\r\n"));
- }
- if (m_bOffscreenPaint && bOffscreenReady)
- {
- HBITMAP hOldBitmap = (HBITMAP) ::SelectObject(m_hDcOffscreen, m_hbmpOffscreen);
- int iSaveDC = ::SaveDC(m_hDcOffscreen);
- if (m_bLayered)
- {
- for (LONG y = rcClient.bottom - rcPaint.bottom; y < rcClient.bottom - rcPaint.top; ++y)
- {
- for (LONG x = rcPaint.left; x < rcPaint.right; ++x)
- {
- int i = (y * dwWidth + x) * 4;
- *(DWORD*)(&m_pOffscreenBits[i]) = 0;
- }
- }
- }
- m_pRoot->Paint(m_hDcOffscreen, rcPaint, NULL);
- if (m_bLayered)
- {
- for (int i = 0; i < m_aNativeWindow.GetSize(); )
- {
- HWND hChildWnd = static_cast<HWND>(m_aNativeWindow[i]);
- if (!::IsWindow(hChildWnd))
- {
- m_aNativeWindow.Remove(i);
- m_aNativeWindowControl.Remove(i);
- continue;
- }
- ++i;
- if (!::IsWindowVisible(hChildWnd)) continue;
- RECT rcChildWnd = GetNativeWindowRect(hChildWnd);
- RECT rcTemp = { 0 };
- if (!::IntersectRect(&rcTemp, &rcPaint, &rcChildWnd)) continue;
- COLORREF* pChildBitmapBits = NULL;
- HDC hChildMemDC = ::CreateCompatibleDC(m_hDcOffscreen);
- HBITMAP hChildBitmap = CRenderEngine::CreateARGB32Bitmap(hChildMemDC, rcChildWnd.right - rcChildWnd.left, rcChildWnd.bottom - rcChildWnd.top, (BYTE**)&pChildBitmapBits);
- ::ZeroMemory(pChildBitmapBits, (rcChildWnd.right - rcChildWnd.left) * (rcChildWnd.bottom - rcChildWnd.top) * 4);
- HBITMAP hOldChildBitmap = (HBITMAP) ::SelectObject(hChildMemDC, hChildBitmap);
- ::SendMessage(hChildWnd, WM_PRINT, (WPARAM)hChildMemDC, (LPARAM)(PRF_CHECKVISIBLE | PRF_CHILDREN | PRF_CLIENT | PRF_OWNED));
- COLORREF* pChildBitmapBit;
- for (LONG y = 0; y < rcChildWnd.bottom - rcChildWnd.top; y++)
- {
- for (LONG x = 0; x < rcChildWnd.right - rcChildWnd.left; x++)
- {
- pChildBitmapBit = pChildBitmapBits + y * (rcChildWnd.right - rcChildWnd.left) + x;
- if (*pChildBitmapBit != 0x00000000) *pChildBitmapBit |= 0xff000000;
- }
- }
- ::BitBlt(m_hDcOffscreen, rcChildWnd.left, rcChildWnd.top, rcChildWnd.right - rcChildWnd.left,
- rcChildWnd.bottom - rcChildWnd.top, hChildMemDC, 0, 0, SRCCOPY);
- ::SelectObject(hChildMemDC, hOldChildBitmap);
- ::DeleteObject(hChildBitmap);
- ::DeleteDC(hChildMemDC);
- }
- }
- for (int i = 0; i < m_aPostPaintControls.GetSize(); i++)
- {
- CControlUI* pPostPaintControl = static_cast<CControlUI*>(m_aPostPaintControls[i]);
- pPostPaintControl->DoPostPaint(m_hDcOffscreen, rcPaint);
- }
- ::RestoreDC(m_hDcOffscreen, iSaveDC);
- if (m_bLayered)
- {
- RECT rcWnd = { 0 };
- ::GetWindowRect(m_hWndPaint, &rcWnd);
- if (m_bLayeredRoundMask)
- {
- // 【抗锯齿圆角】内存蒙版:按 roundcorner 半径程序化生成 alpha(无 PNG、无加载失败)。
- // rcLayeredClient 默认 == 客户区(本项目没人调 SetLayeredInset,m_rcLayeredInset 恒为 0)。
- DWORD dwWidth = rcClient.right - rcClient.left;
- DWORD dwHeight = rcClient.bottom - rcClient.top;
- RECT rcLayeredClient = rcClient;
- rcLayeredClient.left += m_rcLayeredInset.left;
- rcLayeredClient.top += m_rcLayeredInset.top;
- rcLayeredClient.right -= m_rcLayeredInset.right;
- rcLayeredClient.bottom -= m_rcLayeredInset.bottom;
- const SIZE szRound = GetDPIObj()->Scale(m_szRoundCorner); // 已含 DPI 缩放
- // 【最大化铺满整屏】抑制圆角时按半径 0 生成蒙版 ⇒ 整块矩形(四角直角)。
- const int nMaskRadius = m_bRoundCornerSuppressed ? 0 : (int)szRound.cx;
- if (m_hbmpBackground == NULL)
- {
- m_hDcBackground = ::CreateCompatibleDC(m_hDcPaint);
- m_hbmpBackground = CRenderEngine::CreateARGB32Bitmap(m_hDcPaint, dwWidth, dwHeight, (BYTE**)&m_pBackgroundBits);
- if (m_hbmpBackground == NULL || m_pBackgroundBits == NULL)
- {
- // 【熔断】连位图都建不出来 ⇒ 退回普通渲染,绝不出全透明窗口。
- // 本帧先把脏区补成不透明(与 PNG 路径的熔断同款),照常 ULW 保证可见。
- DisableLayeredRender();
- for (LONG y = rcClient.bottom - rcPaint.bottom; y < rcClient.bottom - rcPaint.top; ++y)
- {
- for (LONG x = rcPaint.left; x < rcPaint.right; ++x)
- {
- ((BYTE*)(m_pOffscreenBits + ((LONG)y * dwWidth + x) * 4))[3] = 255;
- }
- }
- }
- else
- {
- ::ZeroMemory(m_pBackgroundBits, dwWidth * dwHeight * 4);
- ::SelectObject(m_hDcBackground, m_hbmpBackground);
- FillRoundRectAlphaMask(m_pBackgroundBits, (int)dwWidth, (int)dwHeight, rcLayeredClient, nMaskRadius);
- // [2026-09-26 R31] 蒙版本帧(重)建好了:下一帧画完要补刷一次阴影,
- // 因为 CShadowUI 的角部颜色补偿读的就是这个位图(见 UIShadow.cpp 的 R31 段)。
- m_bShadowContentPending = true;
- }
- }
- else if (m_bLayeredChanged)
- {
- ::ZeroMemory(m_pBackgroundBits, dwWidth * dwHeight * 4);
- FillRoundRectAlphaMask(m_pBackgroundBits, (int)dwWidth, (int)dwHeight, rcLayeredClient, nMaskRadius);
- // [2026-09-26 R31] 蒙版本帧(重)建好了:下一帧画完要补刷一次阴影,
- // 因为 CShadowUI 的角部颜色补偿读的就是这个位图(见 UIShadow.cpp 的 R31 段)。
- m_bShadowContentPending = true;
- }
- if (m_pBackgroundBits != NULL && m_pOffscreenBits != NULL)
- {
- // 与 PNG 蒙版同一条调制路径:内容 RGB × 蒙版 alpha(alpha 通道即窗口形状)。
- // 【R19 幂等化】结果写入 m_pBackgroundBits(输出位图),绝不回写 m_pOffscreenBits。
- // 旧实现原地改写离屏位图:某次重绘若没把弧上像素重新画一遍(控制级脏区),
- // 旧内容(已乘过 A)会再乘一次 A ⇒ 填充色×A^N,每重绘一次黑一圈 ——
- // 即「弹框四角黑线」;拖动(不重绘)时轻、松手(触发重绘)后突然加深。
- // 改为只读原稿、每帧重算输出后彻底幂等(内部 A=1 / 外部 A=0 本就恒等)。
- for (LONG y = rcClient.bottom - rcPaint.bottom; y < rcClient.bottom - rcPaint.top; ++y)
- {
- for (LONG x = rcPaint.left; x < rcPaint.right; ++x)
- {
- // ⚠️ m_pOffscreenBits 是 BYTE*(字节指针),像素 (y,x) 的字节偏移 = (y*w+x)*4。
- // 少乘 4 会只写到位图前 1/4 字节 = bottom-up 的窗口底部(登录窗 y≥345 全坏)。
- COLORREF* pOff = (COLORREF*)(m_pOffscreenBits + ((LONG)y * dwWidth + x) * 4);
- COLORREF* pBkg = m_pBackgroundBits + y * dwWidth + x;
- const BYTE A = (BYTE)((*pBkg) >> 24);
- BYTE R = (BYTE)((*pOff) >> 16) * A / 255;
- BYTE G = (BYTE)((*pOff) >> 8) * A / 255;
- BYTE B = (BYTE)(*pOff) * A / 255;
- *pBkg = RGB(B, G, R) + ((DWORD)A << 24);
- }
- }
- }
- }
- // 【熔断 · 第三种】调制完的成品全是 0 ⇒ ULW 提交一个全透明位图 ⇒ 整窗彻底消失。
- // 前两种熔断只覆盖「位图建不出来 / PNG 蒙版没画上」,管不到调制这一步:
- // 只要调制循环一像素都没写(脏区异常、客户区为 0 …),m_pBackgroundBits 就还
- // 停在 ZeroMemory 后的全 0 状态,而 ULW 照样提交 ⇒ 窗口存在却完全看不见。
- // 这就是 2026-09-26「toast 一加 roundcorner 就完全消失」的形态。
- // 判据用 16x16 抽样而非全图扫描:抓「整窗全透明」足够,大窗口也不掉帧。
- DuiLibDiag::Log(_T("LAYERED-MOD w=%d h=%d rcPaint=(%d,%d)-(%d,%d) yRange=[%d,%d) mask=%d layered=%d"),
- dwWidth, dwHeight, rcPaint.left, rcPaint.top, rcPaint.right, rcPaint.bottom,
- rcClient.bottom - rcPaint.bottom, rcClient.bottom - rcPaint.top,
- (int)m_bLayeredRoundMask, (int)m_bLayered);
- if (m_pBackgroundBits != NULL && dwWidth > 0 && dwHeight > 0)
- {
- bool bAllTransparent = true;
- for (LONG sy = 0; sy < 16 && bAllTransparent; ++sy)
- {
- const LONG y = (LONG)((sy * (LONG)dwHeight) / 16);
- for (LONG sx = 0; sx < 16; ++sx)
- {
- const LONG x = (LONG)((sx * (LONG)dwWidth) / 16);
- // m_pBackgroundBits 是 COLORREF*,+ 像素序号即第 n 个 ARGB 像素。
- if (m_pBackgroundBits[(LONG)y * dwWidth + x] != 0)
- {
- bAllTransparent = false;
- break;
- }
- }
- }
- if (bAllTransparent)
- {
- DuiLibDiag::Log(_T("LAYERED-ALLBLANK 调制后成品全透明,本帧补不透明,避免整窗消失"));
- for (LONG y = rcClient.bottom - rcPaint.bottom; y < rcClient.bottom - rcPaint.top; ++y)
- {
- for (LONG x = rcPaint.left; x < rcPaint.right; ++x)
- {
- ((BYTE*)(m_pBackgroundBits + ((LONG)y * dwWidth + x) * 4))[3] = 255;
- }
- // 【熔断 · 第四种】调制后的成品「只有形状、没有内容」:alpha 有值(蒙版画上了)
- // 但 RGB 全 0 —— ULW 提交出来的是一个纯黑不透明的圆角块。深色界面上这与
- // 「完全看不见」没有区别:toast 就是 #FF000000 纯黑底 + 白字,内容一旦没调
- // 进来,连字一起丢,屏幕上只剩一块黑。第三种熔断判的是 `!= 0`,只要 alpha
- // 非零就放行,恰恰漏掉这一型 —— 所以在这里单独再判一次形状占比。
- {
- int nOnlyShape = 0, nSamples = 0;
- for (LONG sy = 0; sy < 16; ++sy)
- {
- const LONG y = (LONG)((sy * (LONG)dwHeight) / 16);
- for (LONG sx = 0; sx < 16; ++sx)
- {
- const LONG x = (LONG)((sx * (LONG)dwWidth) / 16);
- const DWORD v = m_pBackgroundBits[(LONG)y * dwWidth + x];
- ++nSamples;
- if (((v >> 24) & 0xFF) != 0 && (v & 0x00FFFFFF) == 0) ++nOnlyShape;
- }
- }
- // 75% 以上抽样点都没颜色,判为「空内容」:补 alpha 保底可见(黑块总比隐形好)。
- if (nSamples > 0 && nOnlyShape * 4 >= nSamples * 3)
- {
- DuiLibDiag::Log(_T("LAYERED-ONLYSHAPE 只有形状没有内容(RGB全0) shape=%d/%d,本帧补不透明"), nOnlyShape, nSamples);
- for (LONG y = rcClient.bottom - rcPaint.bottom; y < rcClient.bottom - rcPaint.top; ++y)
- {
- for (LONG x = rcPaint.left; x < rcPaint.right; ++x)
- {
- ((BYTE*)(m_pBackgroundBits + ((LONG)y * dwWidth + x) * 4))[3] = 255;
- }
- }
- }
- }
- }
- }
- }
- else if (!m_diLayered.sDrawString.IsEmpty())
- {
- DWORD dwWidth = rcClient.right - rcClient.left;
- DWORD dwHeight = rcClient.bottom - rcClient.top;
- RECT rcLayeredClient = rcClient;
- rcLayeredClient.left += m_rcLayeredInset.left;
- rcLayeredClient.top += m_rcLayeredInset.top;
- rcLayeredClient.right -= m_rcLayeredInset.right;
- rcLayeredClient.bottom -= m_rcLayeredInset.bottom;
- COLORREF* pOffscreenBits = (COLORREF*)m_pOffscreenBits;
- COLORREF* pBackgroundBits = m_pBackgroundBits;
- BYTE A = 0;
- BYTE R = 0;
- BYTE G = 0;
- BYTE B = 0;
- if (!m_diLayered.sDrawString.IsEmpty())
- {
- bool bMaskDrawn = false;
- if (m_hbmpBackground == NULL)
- {
- m_hDcBackground = ::CreateCompatibleDC(m_hDcPaint);
- m_hbmpBackground = CRenderEngine::CreateARGB32Bitmap(m_hDcPaint, dwWidth, dwHeight, (BYTE**)&m_pBackgroundBits);
- ::ZeroMemory(m_pBackgroundBits, dwWidth * dwHeight * 4);
- ::SelectObject(m_hDcBackground, m_hbmpBackground);
- CRenderClip clip;
- CRenderClip::GenerateClip(m_hDcBackground, rcLayeredClient, clip);
- bMaskDrawn = CRenderEngine::DrawImageInfo(m_hDcBackground, this, rcLayeredClient, rcLayeredClient, &m_diLayered);
- }
- else if (m_bLayeredChanged)
- {
- ::ZeroMemory(m_pBackgroundBits, dwWidth * dwHeight * 4);
- CRenderClip clip;
- CRenderClip::GenerateClip(m_hDcBackground, rcLayeredClient, clip);
- bMaskDrawn = CRenderEngine::DrawImageInfo(m_hDcBackground, this, rcLayeredClient, rcLayeredClient, &m_diLayered);
- }
- // 【熔断】PNG 蒙版没画上(加载失败等)⇒ 蒙版全 0,照常调制则整窗 alpha=0
- // = 2026-09-01「启动什么都看不到」的事故形态。此处宁可退回不透明直角,
- // 也绝不输出一个全透明的窗口;本帧直接把脏区补成不透明。
- if (!bMaskDrawn)
- {
- DisableLayeredRender();
- for (LONG y = rcClient.bottom - rcPaint.bottom; y < rcClient.bottom - rcPaint.top; ++y)
- {
- for (LONG x = rcPaint.left; x < rcPaint.right; ++x)
- {
- ((BYTE*)(m_pOffscreenBits + ((LONG)y * dwWidth + x) * 4))[3] = 255;
- }
- }
- }
- else
- {
- for (LONG y = rcClient.bottom - rcPaint.bottom; y < rcClient.bottom - rcPaint.top; ++y)
- {
- for (LONG x = rcPaint.left; x < rcPaint.right; ++x)
- {
- pOffscreenBits = (COLORREF*)(m_pOffscreenBits + ((LONG)y * dwWidth + x) * 4);
- pBackgroundBits = m_pBackgroundBits + y * dwWidth + x;
- A = (BYTE)((*pBackgroundBits) >> 24);
- R = (BYTE)((*pOffscreenBits) >> 16) * A / 255;
- G = (BYTE)((*pOffscreenBits) >> 8) * A / 255;
- B = (BYTE)(*pOffscreenBits) * A / 255;
- *pOffscreenBits = RGB(B, G, R) + ((DWORD)A << 24);
- }
- }
- }
- }
- }
- else
- {
- for (LONG y = rcClient.bottom - rcPaint.bottom; y < rcClient.bottom - rcPaint.top; ++y)
- {
- for (LONG x = rcPaint.left; x < rcPaint.right; ++x)
- {
- int i = (y * dwWidth + x) * 4;
- if ((m_pOffscreenBits[i + 3] == 0) && (m_pOffscreenBits[i + 0] != 0 || m_pOffscreenBits[i + 1] != 0 || m_pOffscreenBits[i + 2] != 0))
- m_pOffscreenBits[i + 3] = 255;
- }
- }
- }
- BLENDFUNCTION bf = { AC_SRC_OVER, 0, m_nOpacity, AC_SRC_ALPHA };
- POINT ptPos = { rcWnd.left, rcWnd.top };
- SIZE sizeWnd = { dwWidth, dwHeight };
- POINT ptSrc = { 0, 0 };
- // 【R19】内存蒙版模式下成品(内容×蒙版)在 m_hDcBackground 上;
- // m_hDcOffscreen 保持未调制原稿供下一帧重算。蒙版建失败(熔断)时
- // m_pBackgroundBits 为 NULL,维持旧源,绝不 ULW 一个空 DC。
- HDC hDcLayeredSrc = (m_bLayeredRoundMask && m_pBackgroundBits != NULL) ? m_hDcBackground : m_hDcOffscreen;
- // 【R57 · 空指针崩溃修复】下面的探针**实参在调用前求值**,与 Enabled()
- // 开关无关(Log 是跨 .cpp 的普通函数,编译期消不掉实参求值)。
- // 而 m_pBackgroundBits 只在「round mask」或「配了 m_diLayered」两条分支里
- // 才被创建;走本段末尾的 else(分层但**无圆角蒙版**的窗口,Combo 下拉窗
- // 就是这一类)时它**恒为 NULL** ⇒ 裸解引用必崩。
- // 2026-09-26 真机 dump 实证:点击任意 ComboBox 即崩,EIP=DuiLib+0x431AA
- // (`push [eax+ecx*4+4]`, eax=NULL, 访问 0x7EE4),源码行就是下面这几行。
- // 修法:逐个判空,保持日志可用且零崩溃风险。
- DuiLibDiag::Log(_T("LAYERED-DUMP off=%p bkg=%p dcOff=%p dcBkg=%p w=%d h=%d px00=%08X pxTR=%08X pMid=%08X pxML=%08X"),
- (void*)m_pOffscreenBits, (void*)m_pBackgroundBits, (void*)m_hDcOffscreen, (void*)m_hDcBackground, (int)dwWidth, (int)dwHeight,
- (m_pBackgroundBits != NULL) ? m_pBackgroundBits[0] : 0,
- (m_pBackgroundBits != NULL) ? m_pBackgroundBits[(int)((dwHeight - 1) * dwWidth) + (int)(dwWidth - 1)] : 0,
- (m_pBackgroundBits != NULL) ? m_pBackgroundBits[(int)((dwHeight / 2) * dwWidth) + (int)(dwWidth / 2)] : 0,
- (m_pBackgroundBits != NULL) ? m_pBackgroundBits[(int)((dwHeight / 2) * dwWidth) + 1] : 0);
- if (m_pBackgroundBits != NULL)
- {
- int nSamp = 0, nShapeOnly = 0;
- for (LONG qy = 0; qy < 16; ++qy)
- {
- for (LONG qx = 0; qx < 16; ++qx)
- {
- const DWORD v = m_pBackgroundBits[((LONG)((qy * (LONG)dwHeight) / 16) * dwWidth) + (LONG)((qx * (LONG)dwWidth) / 16)];
- ++nSamp;
- if (((v >> 24) & 0xFF) != 0 && (v & 0x00FFFFFF) == 0) ++nShapeOnly;
- }
- }
- DuiLibDiag::Log(_T("LAYERED-SHAPE samp=%d shapeOnly=%d ratio=%d%%"), nSamp, nShapeOnly, nSamp > 0 ? (int)(nShapeOnly * 100 / nSamp) : -1);
- }
- DuiLibDiag::Log(_T("LAYERED-ULW rcWnd=(%d,%d)-(%d,%d) ptPos=(%d,%d) sizeWnd=%dx%d opacity=%d"),
- rcWnd.left, rcWnd.top, rcWnd.right, rcWnd.bottom, ptPos.x, ptPos.y,
- sizeWnd.cx, sizeWnd.cy, (int)m_nOpacity);
- BOOL bUlwRet = g_fUpdateLayeredWindow(m_hWndPaint, m_hDcPaint, &ptPos, &sizeWnd, hDcLayeredSrc, &ptSrc, 0, &bf, ULW_ALPHA);
- // 【R37】ULW 失败此前是彻底静默的:返回值没人看,窗口就那样凭空
- // 消失。2026-09-25「toast 加圆角后完全不见」就是踩的这个坑 ——
- // CToastWnd::OnSize 给分层窗口 SetWindowRgn,ULW 返回 0 /
- // ERROR_INVALID_PARAMETER,而位图其实画对了,屏幕上却一片空白。
- // 这里不依赖诊断开关(Enabled() 平时是 false,走 DuiLibDiag 会被
- // 编译器消掉),改用 OutputDebugString:无论开关如何都留痕,且不写盘。
- if (!bUlwRet)
- {
- TCHAR szUlwFail[256] = { 0 };
- _stprintf_s(szUlwFail, _T("[DuiLib][R37] UpdateLayeredWindow FAILED err=%d hwnd=%p size=%dx%d opacity=%d"),
- (int)::GetLastError(), (void*)m_hWndPaint, sizeWnd.cx, sizeWnd.cy, (int)m_nOpacity);
- ::OutputDebugString(szUlwFail);
- }
- DuiLibDiag::Log(_T("LAYERED-ULWRET ret=%d err=%d vis=%d visStyle=%d srcDC=%p"),
- (int)bUlwRet, (int)::GetLastError(), (int)::IsWindowVisible(m_hWndPaint),
- (int)((::GetWindowLong(m_hWndPaint, GWL_STYLE) & WS_VISIBLE) != 0),
- (void*)hDcLayeredSrc);
- // [2026-09-26 R31] 圆角弧的颜色补偿要读父窗「内容 × 蒙版」位图,而该位图直到
- // 上面那段调制跑完才第一次有内容;阴影若在这之前就建好了(首帧、或真模态在
- // WM_INITDIALOG 里的那次 UpdateShadow),弧上留的就是旧的纯黑波段值 —— 也就是
- // 那圈偏亮的白弧。所以蒙版首建 / 重建后的第一帧画完,补刷一次阴影。
- // Update() 自带 !m_bIsShowShadow / !SS_VISABLE / m_nSize==0 三重提前返回,
- // 未开阴影的窗口这里是零成本空操作。
- if (m_bShadowContentPending)
- {
- m_bShadowContentPending = false;
- m_shadow.Update(m_hWndPaint);
- }
- }
- else
- {
- ::BitBlt(m_hDcPaint, rcPaint.left, rcPaint.top, rcPaint.right - rcPaint.left, rcPaint.bottom - rcPaint.top, m_hDcOffscreen, rcPaint.left, rcPaint.top, SRCCOPY);
- }
- ::SelectObject(m_hDcOffscreen, hOldBitmap);
- if (m_bShowUpdateRect && !m_bLayered)
- {
- HPEN hOldPen = (HPEN)::SelectObject(m_hDcPaint, m_hUpdateRectPen);
- ::SelectObject(m_hDcPaint, ::GetStockObject(HOLLOW_BRUSH));
- ::Rectangle(m_hDcPaint, rcPaint.left, rcPaint.top, rcPaint.right, rcPaint.bottom);
- ::SelectObject(m_hDcPaint, hOldPen);
- }
- }
- else if (m_hDcPaint != NULL)
- {
- // A standard paint job
- // 【R42】注意:不能在这里 return —— 下面还有 EndPaint / SetPainting(false)
- // 必须走到,否则会引入新的状态泄漏。缺 DC 时用分支条件跳过即可。
- int iSaveDC = ::SaveDC(m_hDcPaint);
- m_pRoot->Paint(m_hDcPaint, rcPaint, NULL);
- for (int i = 0; i < m_aPostPaintControls.GetSize(); i++)
- {
- CControlUI* pPostPaintControl = static_cast<CControlUI*>(m_aPostPaintControls[i]);
- pPostPaintControl->DoPostPaint(m_hDcPaint, rcPaint);
- }
- ::RestoreDC(m_hDcPaint, iSaveDC);
- }
- else
- {
- // 【R42】连 m_hDcPaint 都拿不到(窗口正在销毁 / GDI 异常):本帧什么都不画。
- // 旧实现会直接把 NULL 传进 m_pRoot->Paint(),最终炸在 UIRender.cpp 的
- // DrawText 断言;Release 下 ASSERT 是空宏,则是赤裸裸的未定义行为。
- }
- // All Done!
- ::EndPaint(m_hWndPaint, &ps);
- // 绘制结束
- SetPainting(false);
- m_bLayeredChanged = false;
- if (m_bUpdateNeeded) Invalidate();
- // 发送窗口大小改变消息
- if (bNeedSizeMsg)
- {
- this->SendNotify(m_pRoot, DUI_MSGTYPE_WINDOWSIZE, 0, 0, true);
- }
- return true;
- }
- case WM_PRINTCLIENT:
- {
- if (m_pRoot == NULL) break;
- RECT rcClient;
- ::GetClientRect(m_hWndPaint, &rcClient);
- HDC hDC = (HDC)wParam;
- int save = ::SaveDC(hDC);
- m_pRoot->Paint(hDC, rcClient, NULL);
- if ((lParam & PRF_CHILDREN) != 0)
- {
- HWND hWndChild = ::GetWindow(m_hWndPaint, GW_CHILD);
- while (hWndChild != NULL)
- {
- RECT rcPos = { 0 };
- ::GetWindowRect(hWndChild, &rcPos);
- ::MapWindowPoints(HWND_DESKTOP, m_hWndPaint, reinterpret_cast<LPPOINT>(&rcPos), 2);
- ::SetWindowOrgEx(hDC, -rcPos.left, -rcPos.top, NULL);
- ::SendMessage(hWndChild, WM_PRINT, wParam, lParam | PRF_NONCLIENT);
- hWndChild = ::GetWindow(hWndChild, GW_HWNDNEXT);
- }
- }
- ::RestoreDC(hDC, save);
- }
- break;
- case WM_GETMINMAXINFO:
- {
- MONITORINFO Monitor = {};
- Monitor.cbSize = sizeof(Monitor);
- ::GetMonitorInfo(::MonitorFromWindow(m_hWndPaint, MONITOR_DEFAULTTOPRIMARY), &Monitor);
- RECT rcWork = Monitor.rcWork;
- if (Monitor.dwFlags != MONITORINFOF_PRIMARY)
- {
- ::OffsetRect(&rcWork, -rcWork.left, -rcWork.top);
- }
- LPMINMAXINFO lpMMI = (LPMINMAXINFO)lParam;
- if (m_szMinWindow.cx > 0) lpMMI->ptMinTrackSize.x = m_szMinWindow.cx;
- if (m_szMinWindow.cy > 0) lpMMI->ptMinTrackSize.y = m_szMinWindow.cy;
- if (m_szMaxWindow.cx > 0) lpMMI->ptMaxTrackSize.x = m_szMaxWindow.cx;
- if (m_szMaxWindow.cy > 0) lpMMI->ptMaxTrackSize.y = m_szMaxWindow.cy;
- if (m_szMaxWindow.cx > 0) lpMMI->ptMaxSize.x = m_szMaxWindow.cx;
- if (m_szMaxWindow.cy > 0) lpMMI->ptMaxSize.y = m_szMaxWindow.cy;
- }
- break;
- case WM_SIZE:
- {
- if (m_pFocus != NULL)
- {
- TEventUI event = { 0 };
- event.Type = UIEVENT_WINDOWSIZE;
- event.pSender = m_pFocus;
- event.dwTimestamp = ::GetTickCount();
- m_pFocus->Event(event);
- }
- if (m_pRoot != NULL) m_pRoot->NeedUpdate();
- }
- return true;
- case WM_TIMER:
- {
- for (int i = 0; i < m_aTimers.GetSize(); i++)
- {
- const TIMERINFO* pTimer = static_cast<TIMERINFO*>(m_aTimers[i]);
- if (pTimer->hWnd == m_hWndPaint &&
- pTimer->uWinTimer == LOWORD(wParam) &&
- pTimer->bKilled == false)
- {
- TEventUI event = { 0 };
- event.Type = UIEVENT_TIMER;
- event.pSender = pTimer->pSender;
- event.dwTimestamp = ::GetTickCount();
- event.ptMouse = m_ptLastMousePos;
- event.wKeyState = MapKeyState();
- event.wParam = pTimer->nLocalID;
- event.lParam = lParam;
- pTimer->pSender->Event(event);
- break;
- }
- }
- }
- break;
- case WM_MOUSEHOVER:
- {
- if (s_bSuppressHoverAfterTouch) return true;
- m_bMouseTracking = false;
- POINT pt = { GET_X_LPARAM(lParam), GET_Y_LPARAM(lParam) };
- CControlUI* pHover = FindControl(pt);
- if (pHover == NULL) break;
- // Generate mouse hover event
- if (m_pEventHover != NULL)
- {
- TEventUI event = { 0 };
- event.Type = UIEVENT_MOUSEHOVER;
- event.pSender = m_pEventHover;
- event.wParam = wParam;
- event.lParam = lParam;
- event.dwTimestamp = ::GetTickCount();
- event.ptMouse = pt;
- event.wKeyState = MapKeyState();
- m_pEventHover->Event(event);
- }
- // Create tooltip information
- CDuiString sToolTip = pHover->GetToolTip();
- if (sToolTip.IsEmpty()) return true;
- ::ZeroMemory(&m_ToolTip, sizeof(TOOLINFO));
- m_ToolTip.cbSize = sizeof(TOOLINFO);
- m_ToolTip.uFlags = TTF_IDISHWND;
- m_ToolTip.hwnd = m_hWndPaint;
- m_ToolTip.uId = (UINT_PTR)m_hWndPaint;
- m_ToolTip.hinst = m_hInstance;
- m_ToolTip.lpszText = const_cast<LPTSTR>((LPCTSTR)sToolTip);
- m_ToolTip.rect = pHover->GetPos();
- if (m_hwndTooltip == NULL)
- {
- m_hwndTooltip = ::CreateWindowEx(0, TOOLTIPS_CLASS, NULL, WS_POPUP | TTS_NOPREFIX | TTS_ALWAYSTIP, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, m_hWndPaint, NULL, m_hInstance, NULL);
- ::SendMessage(m_hwndTooltip, TTM_ADDTOOL, 0, (LPARAM)&m_ToolTip);
- ::SendMessage(m_hwndTooltip, TTM_SETMAXTIPWIDTH, 0, pHover->GetToolTipWidth());
- }
- if (!::IsWindowVisible(m_hwndTooltip))
- {
- ::SendMessage(m_hwndTooltip, TTM_SETTOOLINFO, 0, (LPARAM)&m_ToolTip);
- ::SendMessage(m_hwndTooltip, TTM_TRACKACTIVATE, TRUE, (LPARAM)&m_ToolTip);
- }
- }
- return true;
- case WM_NCMOUSEMOVE:
- {
- // ------------------------------------------------------------
- // [第 48 轮] 鼠标一进入**非客户区**(标题栏 caption / 边框),
- // 客户区就再也收不到 WM_MOUSEMOVE 了。而悬浮态的 enter/leave
- // **只在 WM_MOUSEMOVE 里切换**(见下面 4904 那段的总闸)
- // ⇒ 移进标题栏之前点亮的那颗控件会一直保持悬浮态。
- //
- // 为什么标题栏属于非客户区:本项目的自绘标题栏靠
- // `CMainWnd::OnNcHitTest` / `CChufangSettingWnd::OnNcHitTest`
- // 返回 HTCAPTION 实现拖动 —— 判据是"落在 caption 矩形内、
- // 且命中控件的 class 不是 ButtonUI/OptionUI/TextUI"。
- // 所以**标题栏空白区 = HTCAPTION = 非客户区**(用户复现的正是
- // 从「+」按钮往右上移到标题栏空白处);标题栏上的按钮仍是
- // HTCLIENT,走正常客户区消息,不受本分支影响。
- //
- // 判据是纯状态的 `wParam`(HTCAPTION / HTLEFT / HTTOP / …):
- // 能进本 case,就已经不在客户区了,**不需要任何时间戳**。
- //
- // ⚠️ 必须 `return false`:这里只是在旁边补一个副作用,
- // 消息本身必须继续落到 DefWindowProc —— 拖动窗口、
- // 边框改尺寸全靠它,拦掉就再也拖不动窗口了。
- // ------------------------------------------------------------
- if (m_pEventHover != NULL || m_aNeedMouseLeaveNeeded.GetSize() > 0)
- {
- POINT ptNoTarget = { -1, -1 };
- ClearTouchHoverState(ptNoTarget);
- }
- }
- return false;
- case WM_MOUSELEAVE:
- {
- if (m_hwndTooltip != NULL) ::SendMessage(m_hwndTooltip, TTM_TRACKACTIVATE, FALSE, (LPARAM)&m_ToolTip);
- // 触屏抬起刚清过悬浮态时,不要执行下面这段“自回发 WM_MOUSEMOVE”:
- // 光标通常仍在窗口内 → 会立刻重建悬浮态,导致“悬浮态不消失/多控件同时悬浮”。
- if (!s_bSuppressHoverAfterTouch && m_bMouseTracking)
- {
- POINT pt = { 0 };
- RECT rcWnd = { 0 };
- ::GetCursorPos(&pt);
- ::GetWindowRect(m_hWndPaint, &rcWnd);
- if (!::IsIconic(m_hWndPaint) && ::GetActiveWindow() == m_hWndPaint && ::PtInRect(&rcWnd, pt))
- {
- if (::SendMessage(m_hWndPaint, WM_NCHITTEST, 0, MAKELPARAM(pt.x, pt.y)) == HTCLIENT)
- {
- ::ScreenToClient(m_hWndPaint, &pt);
- ::SendMessage(m_hWndPaint, WM_MOUSEMOVE, 0, MAKELPARAM(pt.x, pt.y));
- }
- else
- ::SendMessage(m_hWndPaint, WM_MOUSEMOVE, 0, (LPARAM)-1);
- }
- else
- ::SendMessage(m_hWndPaint, WM_MOUSEMOVE, 0, (LPARAM)-1);
- }
- m_bMouseTracking = false;
- }
- break;
- case WM_MOUSEMOVE:
- {
- const bool bPromotedTouchMove = IsPromotedTouchMouseMessage();
- if (bPromotedTouchMove && m_pEventTouch != NULL)
- {
- POINT ptTouch = { GET_X_LPARAM(lParam), GET_Y_LPARAM(lParam) };
- const int kTouchSlop = 8;
- const int dxTouch = ptTouch.x - m_ptTouchStart.x;
- const int dyTouch = ptTouch.y - m_ptTouchStart.y;
- if (dxTouch > kTouchSlop || dxTouch < -kTouchSlop
- || dyTouch > kTouchSlop || dyTouch < -kTouchSlop)
- m_bTouchMoved = true;
- m_ptLastMousePos = ptTouch;
- // [WM_TOUCH 归属权] 这条被吞掉的"触摸提升鼠标移动"其实是系统
- // 用来触发 WM_TOUCH 翻译的信号(见 UIManager.h 的长注释)。
- // 吞掉它没问题,但必须补一次原窗口过程的副作用,
- // 否则本窗口(尤其 #32770 真模态弹框)后续再也收不到 WM_TOUCH。
- RelayDefWindowProc(uMsg, wParam, lParam, _T("promoted-touch-move/tracking"));
- return true;
- }
- if (s_bSuppressHoverAfterTouch)
- {
- // [第十一轮修正] 这里曾经无条件丢弃消息(return true)。
- // 后果:弹框弹出时 AttachPaintWindow 会置起本抑制位(为了让新弹框
- // 上不残留旧窗口的悬浮态),但**新弹框自己的 WM_MOUSEMOVE 也被
- // 一起丢掉了** —— 它的 m_ptLastMousePos 再也得不到更新
- // ⇒ 用户停手 >1 秒后第一次移动时累积位移巨大
- // ⇒ bNeedDrag 为真、且 m_bDragMode 为真时触发意外的 DoDragDrop。
- // 现在改为"只在真的还在同一个触摸点上时丢弃",其余情况放行 ——
- // 悬浮态保护由下方 3561 行那套 ±8px 判据继续负责(它本来就是
- // 为这个目的写的),这里只是提前把 m_ptLastMousePos 跟住。
- POINT ptSup = { GET_X_LPARAM(lParam), GET_Y_LPARAM(lParam) };
- POINT ptLast = m_ptLastMousePos;
- m_ptLastMousePos = ptSup;
- const int dxSup = ptSup.x - ptLast.x;
- const int dySup = ptSup.y - ptLast.y;
- if (dxSup <= 8 && dxSup >= -8 && dySup <= 8 && dySup >= -8)
- {
- // [WM_TOUCH 归属权] 同上:抬手后抑制悬浮复活时丢弃的合成移动,
- // 也必须补调一次,否则 WM_TOUCH 翻译链会在这段时间里断掉。
- RelayDefWindowProc(uMsg, wParam, lParam, _T("suppress-hover-after-touch"));
- return true;
- }
- // 明显移动 ⇒ 抑制期结束,落到下面走正常的鼠标移动流程。
- }
- // ------------------------------------------------------------
- // [第 48 轮] `lParam == -1` 是"**客户区已无悬浮目标**"的哨兵。
- //
- // 全库产生它的地方**只有一处**:上面 WM_MOUSELEAVE 分支——
- // 鼠标离开客户区时(移进标题栏 caption、或整体移出窗口),
- // 系统只给一次 WM_MOUSELEAVE,那条分支就回发本哨兵。
- //
- // 原写法是 `break;`(1aacbb0d0 / 09-19 加)。那等于把 nim 原版
- // "让 FindControl((-1,-1)) 落空 ⇒ 对 m_pEventHover 补发
- // MOUSELEAVE"的收尾通道**整条掐断** ⇒ 鼠标从按钮移进标题栏
- // 之后,该控件的悬浮态永不消失(主窗口与所有弹框一致复现)。
- //
- // 现在:哨兵仍然 break(绝不参与下面的坐标/拖拽/抑制判据——
- // m_ptLastMousePos 与 s_ptLastTouchScreen 都不能被 (-1,-1)
- // 污染,否则 bNeedDrag 会误判、触摸后的悬浮抑制也会被提前解除),
- // 但**先把该做的收尾做掉**。
- // ------------------------------------------------------------
- if ((INT_PTR)lParam == -1)
- {
- if (m_pEventHover != NULL || m_aNeedMouseLeaveNeeded.GetSize() > 0)
- {
- POINT ptNoTarget = { -1, -1 };
- ClearTouchHoverState(ptNoTarget);
- }
- break;
- }
- POINT ptCheck = { GET_X_LPARAM(lParam), GET_Y_LPARAM(lParam) };
- if (s_bSuppressHoverAfterTouch)
- {
- // 合成消息通常仍停在触摸结束点;只有明显离开该点的鼠标移动
- // 才能重新建立鼠标悬浮语义。
- //
- // ⚠️⚠️ 这里有两个**必须同时成立**的前提,缺一个就会让"点『选好了』
- // 关掉弹框后,背后商品卡保持悬浮态不消失"复现。真机日志两次实证:
- //
- // ① 参考点必须换算到**屏幕坐标**再比 —— lParam 是"**接收窗口**的
- // 客户区坐标",而触摸可能发生在**另一个窗口**里。
- // 用户点弹框里的「选好了」时,同一物理点在
- // · 弹框的客户区里是 (496,547)
- // · 主窗口的客户区里是 (778,630)
- // 若按客户区比较,等于拿两个不同原点的数相减 ⇒ 判据必然失准。
- //
- // ② 抑制位与参考点必须是**线程级**的(见文件头 `s_bSuppressHoverAfterTouch`
- // 那段说明)—— 因为属性弹框**自带独立的 CPaintManagerUI m_pm**,
- // 与主窗口的 manager 不是同一个对象(真机日志:弹框 0A29F5F8 /
- // 主窗口 07DA8C58)。那次触摸记在**弹框**那份状态上;而弹框一销毁,
- // 系统把补投的 `extra=0` WM_MOUSEMOVE 发给**主窗口** ⇒ 落到主窗口的
- // manager 上。若状态是成员,主窗口那份要么抑制位为假、要么参考点
- // 还停在更早那次触摸(真机日志里是 1225,446,与本次点相距 447px)
- // ⇒ 判据失败 ⇒ 解除抑制 + FindControl(pt) 命中背后商品卡 ⇒ 悬浮态
- // 点亮且此后永不熄灭(`MODAL-DLG exit` → `HOVER-ENTER diandan_fooditem`)。
- // 所以这两个状态已提升为文件级静态变量,与 manager 无关。
- //
- // 注意那条补投 MOVE 的 extra=0x00000000,它绕不过"提升移动不参与 hover"
- // 的总闸,只能靠**提前把状态改好**来防(此处判据 + 各触摸路径的写入)。
- POINT ptCheckScreen = ptCheck;
- if (m_hWndPaint != NULL && ::IsWindow(m_hWndPaint))
- ::ClientToScreen(m_hWndPaint, &ptCheckScreen);
- const int dx = ptCheckScreen.x - s_ptLastTouchScreen.x;
- const int dy = ptCheckScreen.y - s_ptLastTouchScreen.y;
- if (dx <= 8 && dx >= -8 && dy <= 8 && dy >= -8)
- break;
- s_bSuppressHoverAfterTouch = false;
- }
- // Start tracking this entire window again...
- if (!m_bMouseTracking)
- {
- TRACKMOUSEEVENT tme = { 0 };
- tme.cbSize = sizeof(TRACKMOUSEEVENT);
- tme.dwFlags = TME_HOVER | TME_LEAVE;
- tme.hwndTrack = m_hWndPaint;
- tme.dwHoverTime = m_hwndTooltip == NULL ? m_iHoverTime : (DWORD) ::SendMessage(m_hwndTooltip, TTM_GETDELAYTIME, TTDT_INITIAL, 0L);
- _TrackMouseEvent(&tme);
- m_bMouseTracking = true;
- }
- // Generate the appropriate mouse messages
- POINT pt = { GET_X_LPARAM(lParam), GET_Y_LPARAM(lParam) };
- // 是否移动
- bool bNeedDrag = true;
- if (m_ptLastMousePos.x == pt.x && m_ptLastMousePos.y == pt.y)
- {
- bNeedDrag = false;
- }
- // 记录鼠标位置
- m_ptLastMousePos = pt;
- CControlUI* pNewHover = FindControl(pt);
- if (pNewHover != NULL && pNewHover->GetManager() != this) break;
- // 拖拽事件
- if (bNeedDrag && m_bDragMode && wParam == MK_LBUTTON)
- {
- // 释放Capture
- ::ReleaseCapture();
- // 接口
- if (m_pDragDrop != NULL && m_pDragDrop->OnDragDrop(m_pEventClick))
- {
- m_bDragMode = false;
- break;
- }
- CIDropSource* pdsrc = new CIDropSource;
- if (pdsrc == NULL) return 0;
- pdsrc->AddRef();
- CIDataObject* pdobj = new CIDataObject(pdsrc);
- if (pdobj == NULL) return 0;
- pdobj->AddRef();
- FORMATETC fmtetc = { 0 };
- STGMEDIUM medium = { 0 };
- fmtetc.dwAspect = DVASPECT_CONTENT;
- fmtetc.lindex = -1;
- fmtetc.cfFormat = CF_BITMAP;
- fmtetc.tymed = TYMED_GDI;
- //////////////////////////////////////
- HBITMAP hBitmap = (HBITMAP)OleDuplicateData(m_hDragBitmap, fmtetc.cfFormat, NULL);
- medium.hBitmap = hBitmap;
- pdobj->SetData(&fmtetc, &medium, FALSE);
- //////////////////////////////////////
- BITMAP bmap;
- GetObject(hBitmap, sizeof(BITMAP), &bmap);
- RECT rc = { 0, 0, bmap.bmWidth, bmap.bmHeight };
- fmtetc.cfFormat = CF_ENHMETAFILE;
- fmtetc.tymed = TYMED_ENHMF;
- HDC hMetaDC = CreateEnhMetaFile(m_hDcPaint, NULL, NULL, NULL);
- HDC hdcMem = CreateCompatibleDC(m_hDcPaint);
- HGDIOBJ hOldBmp = ::SelectObject(hdcMem, hBitmap);
- ::BitBlt(hMetaDC, 0, 0, rc.right, rc.bottom, hdcMem, 0, 0, SRCCOPY);
- ::SelectObject(hdcMem, hOldBmp);
- medium.hEnhMetaFile = CloseEnhMetaFile(hMetaDC);
- DeleteDC(hdcMem);
- medium.tymed = TYMED_ENHMF;
- pdobj->SetData(&fmtetc, &medium, TRUE);
- //////////////////////////////////////
- CDragSourceHelper dragSrcHelper;
- POINT ptDrag = { 0 };
- ptDrag.x = bmap.bmWidth / 2;
- ptDrag.y = bmap.bmHeight / 2;
- dragSrcHelper.InitializeFromBitmap(hBitmap, ptDrag, rc, pdobj); //will own the bmp
- DWORD dwEffect;
- HRESULT hr = ::DoDragDrop(pdobj, pdsrc, DROPEFFECT_COPY | DROPEFFECT_MOVE, &dwEffect);
- if (dwEffect) pdsrc->Release();
- else delete pdsrc;
- pdobj->Release();
- m_bDragMode = false;
- break;
- }
- TEventUI event = { 0 };
- event.ptMouse = pt;
- event.wParam = wParam;
- event.lParam = lParam;
- event.dwTimestamp = ::GetTickCount();
- event.wKeyState = MapKeyState();
- // 悬浮态总闸:触摸提升出来的合成鼠标消息(MOUSEEVENTF_FROMTOUCH)不参与
- // 悬浮 enter/leave。触摸没有“光标停留”语义,一旦让它参与,就会出现
- // “点过的控件一直高亮 / 连点几个控件后多个同时高亮、怎么点都清不掉”的顽疾
- // (按钮的 UISTATE_HOT、列表项的 UISTATE_HOT 全靠 MOUSEENTER/MOUSELEAVE 维护)。
- // 该判断只影响悬浮段,消息依旧往下走 → 点击/拖拽状态机不受影响。
- //
- // [第十一轮诊断] 悬浮态不消失时,这里能看出是被哪一道闸门挡住的。
- if (!IsCaptured() && !bPromotedTouchMove)
- {
- pNewHover = FindControl(pt);
- if (pNewHover != NULL && pNewHover->GetManager() != this) break;
- if (pNewHover != m_pEventHover && m_pEventHover != NULL)
- {
- event.Type = UIEVENT_MOUSELEAVE;
- event.pSender = m_pEventHover;
- CStdPtrArray aNeedMouseLeaveNeeded(m_aNeedMouseLeaveNeeded.GetSize());
- aNeedMouseLeaveNeeded.Resize(m_aNeedMouseLeaveNeeded.GetSize());
- ::CopyMemory(aNeedMouseLeaveNeeded.GetData(), m_aNeedMouseLeaveNeeded.GetData(), m_aNeedMouseLeaveNeeded.GetSize() * sizeof(LPVOID));
- for (int i = 0; i < aNeedMouseLeaveNeeded.GetSize(); i++)
- {
- static_cast<CControlUI*>(aNeedMouseLeaveNeeded[i])->Event(event);
- }
- m_pEventHover->Event(event);
- m_pEventHover = NULL;
- if (m_hwndTooltip != NULL) ::SendMessage(m_hwndTooltip, TTM_TRACKACTIVATE, FALSE, (LPARAM)&m_ToolTip);
- }
- if (pNewHover != m_pEventHover && pNewHover != NULL)
- {
- event.Type = UIEVENT_MOUSEENTER;
- event.pSender = pNewHover;
- pNewHover->Event(event);
- m_pEventHover = pNewHover;
- }
- }
- if (m_pEventClick != NULL)
- {
- event.Type = UIEVENT_MOUSEMOVE;
- event.pSender = m_pEventClick;
- m_pEventClick->Event(event);
- }
- else if (pNewHover != NULL)
- {
- event.Type = UIEVENT_MOUSEMOVE;
- event.pSender = pNewHover;
- pNewHover->Event(event);
- }
- }
- break;
- case WM_LBUTTONDOWN:
- {
- // WM_TOUCH 后 Windows 可能补发 WM_LBUTTONDOWN。触摸点击由 TOUCHUP
- // 的 tap 判定统一处理,不能让这条合成消息提前建立鼠标点击状态。
- if (m_pEventTouch != NULL || m_bSuppressPromotedTouchMouse)
- break;
- // We alway set focus back to our app (this helps
- // when Win32 child windows are placed on the dialog
- // and we need to remove them on focus change).
- if (!m_bNoActivate) ::SetFocus(m_hWndPaint);
- if (m_pRoot == NULL) break;
- // 查找控件
- POINT pt = { GET_X_LPARAM(lParam), GET_Y_LPARAM(lParam) };
- m_ptLastMousePos = pt;
- CControlUI* pControl = FindControl(pt);
- if (pControl == NULL)
- {
- break;
- }
- if (pControl->GetManager() != this)
- {
- break;
- }
- // 准备拖拽
- if (m_bDragDrop && pControl->IsDragEnabled())
- {
- m_bDragMode = true;
- if (m_hDragBitmap != NULL)
- {
- ::DeleteObject(m_hDragBitmap);
- m_hDragBitmap = NULL;
- }
- m_hDragBitmap = CRenderEngine::GenerateBitmap(this, pControl, pControl->GetPos());
- }
- // 开启捕获
- SetCapture();
- // 事件处理
- m_pEventClick = pControl;
- pControl->SetFocus();
- TEventUI event = { 0 };
- event.Type = UIEVENT_BUTTONDOWN;
- event.pSender = pControl;
- event.wParam = wParam;
- event.lParam = lParam;
- event.ptMouse = pt;
- event.wKeyState = (WORD)wParam;
- event.dwTimestamp = ::GetTickCount();
- pControl->Event(event);
- }
- break;
- case WM_LBUTTONDBLCLK:
- {
- if (!m_bNoActivate) ::SetFocus(m_hWndPaint);
- POINT pt = { GET_X_LPARAM(lParam), GET_Y_LPARAM(lParam) };
- m_ptLastMousePos = pt;
- CControlUI* pControl = FindControl(pt);
- if (pControl == NULL) break;
- if (pControl->GetManager() != this) break;
- //SetCapture();
- TEventUI event = { 0 };
- event.Type = UIEVENT_DBLCLICK;
- event.pSender = pControl;
- event.ptMouse = pt;
- event.wParam = wParam;
- event.lParam = lParam;
- event.wKeyState = (WORD)wParam;
- event.dwTimestamp = ::GetTickCount();
- pControl->Event(event);
- m_pEventClick = pControl;
- }
- break;
- case WM_LBUTTONUP:
- {
- const bool bPromotedTouchUp = IsPromotedTouchMouseMessage();
- // 触摸手势进行中 / 刚由触摸链合成过点击 ⇒ 这条提升出来的鼠标抬起
- // 一律不参与点击判定,直接丢掉(tap/drag 判定只在触摸链里做一次)。
- //
- // ⚠️ 副作用,别忽视:这条 break 也【丢掉了 ReleaseCapture()】。
- // 所以捕获必须由触摸链自己释放 —— BeginTouchSlideGesture 里 SetCapture(),
- // 对应的 ReleaseCapture() 在 EndTouchSlideGesture(命中控件那条路径)里。
- // 若哪天把 End 里的 ReleaseCapture 挪走,这里就会漏捕获(表现为
- // 后续所有鼠标消息都跑到本窗口、点别处不响应)。
- // ==============================================================
- // [触摸抬起的视觉收尾 · 位置是死线]
- //
- // ⚠️⚠️ 必须在下面那条早退路 break **之前**执行。⚠️⚠️
- //
- // 触摸轻点放行的那条配对 WM_LBUTTONUP,正好会走下面
- // `if (m_pEventTouch != NULL || m_bSuppressPromotedTouchMouse)` 的早退路
- // (正常情况下 m_pEventTouch 已释放、m_bSuppressPromotedTouchMouse 为假,
- // 于是**不会**早退,会走到最末 pClick->Event(BUTTONUP))。
- // 但凡早退,这里的收尾就必须已经做完了 —— 写在这条 break 之后
- // 等于"触摸抬起时永远不执行"(历史踩过的坑)。
- //
- // 现象(用户真机,Win10)本块针对的两个:
- // ① 点商品「古古怪怪」→ 属性弹框弹出 → 「古古怪怪」的**按下态**不消失;
- // ② 之后在弹框里点「选好了」(弹框内该按钮与背后商品「属性测试」
- // 屏幕位置重合)→ 弹框消失,但「属性测试」成了**悬浮态**。
- //
- // 成因与修法见 UIManager.h 里 TouchUp 的注释(顺序修复):
- // · ① 由 TouchUp 在**业务回调之前**清按下态解决;
- // · ② 由本块 ClearTouchHoverState 收走"没配对的悬浮态"解决 ——
- // 抬起点下方的控件可能从没收到过 MOUSEENTER(触摸无悬浮语义),
- // 却因为光标停在它上面而保留 HOT;这里显式收掉。
- // ==============================================================
- const POINT ptButtonUp = { GET_X_LPARAM(lParam), GET_Y_LPARAM(lParam) };
- if (bPromotedTouchUp)
- {
- // (a) 收悬浮态:给登记表内控件 + m_pEventHover 补发 MOUSELEAVE,
- // 并清掉"抬起点下那个控件"残留的 HOT(触摸从没给它发过 ENTER)。
- ClearTouchHoverState(ptButtonUp);
- // (b) 收输入态:抬起点命中的那个控件。
- // ⚠️ 这里**不做**"向上遍历祖先链"的通用复位 —— 触摸链合成的
- // BUTTONDOWN 只发给命中控件本身,祖先从未被置位;真正会顶
- // 按下的自定义控件(如商品卡)是在 TouchUp() 里由控件自己的
- // DoEvent(BUTTONUP) 复位的。
- ClearPushedStateAt(NULL, ptButtonUp);
- // (c) 抬起后禁止"悬浮态复活"(系统会补发合成的 WM_MOUSEMOVE)。
- s_bSuppressHoverAfterTouch = true;
- m_bMouseTracking = false;
- }
- if (m_pEventTouch != NULL || m_bSuppressPromotedTouchMouse)
- {
- m_bSuppressPromotedTouchMouse = false;
- m_dwSuppressTick = 0;
- break;
- }
- if (!bPromotedTouchUp)
- {
- // 普通鼠标点击也不会天然产生 MOUSELEAVE。
- // 点击后光标仍停留在控件上时,必须主动清除 HOT 状态,
- // 否则直到移动到下一个控件前都会保持悬浮态。
- ClearTouchHoverState(ptButtonUp);
- }
- POINT pt = { GET_X_LPARAM(lParam), GET_Y_LPARAM(lParam) };
- m_ptLastMousePos = pt;
- CControlUI* pClick = m_pEventClick;
- const bool bTouchDragged = m_bTouchMoved;
- m_pEventClick = NULL;
- m_bTouchMoved = false; // 用完即清,绝不影响后续真实鼠标点击
- if (pClick == NULL)
- {
- ReleaseCapture();
- break;
- }
- ReleaseCapture();
- TEventUI event = { 0 };
- event.Type = UIEVENT_BUTTONUP;
- event.pSender = pClick;
- event.wParam = wParam;
- event.lParam = lParam;
- event.ptMouse = pt;
- if (bTouchDragged && pClick->GetInterface(DUI_CTR_SCROLLBAR) == NULL)
- {
- // 清除按钮的 PUSHED/CAPTURED 状态,但让 CButtonUI 的命中测试失败,
- // 从而不会在滑动结束时调用 Activate。
- event.ptMouse.x = -1;
- event.ptMouse.y = -1;
- }
- event.wKeyState = (WORD)wParam;
- event.dwTimestamp = ::GetTickCount();
- pClick->Event(event);
- }
- break;
- case WM_RBUTTONDOWN:
- {
- if (!m_bNoActivate) ::SetFocus(m_hWndPaint);
- POINT pt = { GET_X_LPARAM(lParam), GET_Y_LPARAM(lParam) };
- m_ptLastMousePos = pt;
- CControlUI* pControl = FindControl(pt);
- if (pControl == NULL) break;
- if (pControl->GetManager() != this) break;
- pControl->SetFocus();
- SetCapture();
- TEventUI event = { 0 };
- event.Type = UIEVENT_RBUTTONDOWN;
- event.pSender = pControl;
- event.wParam = wParam;
- event.lParam = lParam;
- event.ptMouse = pt;
- event.wKeyState = (WORD)wParam;
- event.dwTimestamp = ::GetTickCount();
- pControl->Event(event);
- m_pEventRClick = pControl;
- }
- break;
- case WM_RBUTTONUP:
- {
- if (m_bMouseCapture) ReleaseCapture();
- POINT pt = { GET_X_LPARAM(lParam), GET_Y_LPARAM(lParam) };
- m_ptLastMousePos = pt;
- m_pEventRClick = FindControl(pt);
- if (m_pEventRClick == NULL) break;
- TEventUI event = { 0 };
- event.Type = UIEVENT_RBUTTONUP;
- event.pSender = m_pEventRClick;
- event.wParam = wParam;
- event.lParam = lParam;
- event.ptMouse = pt;
- event.wKeyState = (WORD)wParam;
- event.dwTimestamp = ::GetTickCount();
- m_pEventRClick->Event(event);
- }
- break;
- case WM_MBUTTONDOWN:
- {
- if (!m_bNoActivate) ::SetFocus(m_hWndPaint);
- POINT pt = { GET_X_LPARAM(lParam), GET_Y_LPARAM(lParam) };
- m_ptLastMousePos = pt;
- CControlUI* pControl = FindControl(pt);
- if (pControl == NULL) break;
- if (pControl->GetManager() != this) break;
- pControl->SetFocus();
- SetCapture();
- TEventUI event = { 0 };
- event.Type = UIEVENT_MBUTTONDOWN;
- event.pSender = pControl;
- event.wParam = wParam;
- event.lParam = lParam;
- event.ptMouse = pt;
- event.wKeyState = (WORD)wParam;
- event.dwTimestamp = ::GetTickCount();
- pControl->Event(event);
- m_pEventClick = pControl;
- }
- break;
- case WM_MBUTTONUP:
- {
- if (m_bMouseCapture) ReleaseCapture();
- POINT pt = { GET_X_LPARAM(lParam), GET_Y_LPARAM(lParam) };
- m_ptLastMousePos = pt;
- m_pEventClick = FindControl(pt);
- if (m_pEventClick == NULL) break;
- TEventUI event = { 0 };
- event.Type = UIEVENT_MBUTTONUP;
- event.pSender = m_pEventClick;
- event.wParam = wParam;
- event.lParam = lParam;
- event.ptMouse = pt;
- event.wKeyState = (WORD)wParam;
- event.dwTimestamp = ::GetTickCount();
- m_pEventClick->Event(event);
- }
- break;
- case WM_CONTEXTMENU:
- {
- if (m_pRoot == NULL) break;
- POINT pt = { GET_X_LPARAM(lParam), GET_Y_LPARAM(lParam) };
- ::ScreenToClient(m_hWndPaint, &pt);
- m_ptLastMousePos = pt;
- if (m_pEventRClick == NULL) break;
- ReleaseCapture();
- TEventUI event = { 0 };
- event.Type = UIEVENT_CONTEXTMENU;
- event.pSender = m_pEventRClick;
- event.wParam = wParam;
- event.lParam = lParam;
- event.ptMouse = pt;
- event.wKeyState = (WORD)wParam;
- event.lParam = (LPARAM)m_pEventRClick;
- event.dwTimestamp = ::GetTickCount();
- m_pEventRClick->Event(event);
- m_pEventRClick = NULL;
- }
- break;
- case WM_TOUCH:
- {
- OnTouchInput(wParam, lParam);
- lRes = 0;
- return true;
- }
- case WM_MOUSEWHEEL:
- {
- if (m_pRoot == NULL) break;
- POINT pt = { GET_X_LPARAM(lParam), GET_Y_LPARAM(lParam) };
- ::ScreenToClient(m_hWndPaint, &pt);
- m_ptLastMousePos = pt;
- CControlUI* pControl = FindControl(pt);
- if (pControl == NULL) break;
- if (pControl->GetManager() != this) break;
- int zDelta = (int)(short)HIWORD(wParam);
- TEventUI event = { 0 };
- event.Type = UIEVENT_SCROLLWHEEL;
- event.pSender = pControl;
- event.wParam = MAKEWPARAM(zDelta < 0 ? SB_LINEDOWN : SB_LINEUP, zDelta);
- event.lParam = lParam;
- event.ptMouse = pt;
- event.wKeyState = MapKeyState();
- event.dwTimestamp = ::GetTickCount();
- pControl->Event(event);
- // Let's make sure that the scroll item below the cursor is the same as before...
- ::SendMessage(m_hWndPaint, WM_MOUSEMOVE, 0, (LPARAM)MAKELPARAM(m_ptLastMousePos.x, m_ptLastMousePos.y));
- }
- break;
- case WM_CHAR:
- {
- if (m_pRoot == NULL) break;
- if (m_pFocus == NULL) break;
- TEventUI event = { 0 };
- event.Type = UIEVENT_CHAR;
- event.pSender = m_pFocus;
- event.wParam = wParam;
- event.lParam = lParam;
- event.chKey = (TCHAR)wParam;
- event.ptMouse = m_ptLastMousePos;
- event.wKeyState = MapKeyState();
- event.dwTimestamp = ::GetTickCount();
- m_pFocus->Event(event);
- }
- break;
- case WM_KEYDOWN:
- {
- if (m_pRoot == NULL) break;
- if (m_pFocus == NULL) break;
- TEventUI event = { 0 };
- event.Type = UIEVENT_KEYDOWN;
- event.pSender = m_pFocus;
- event.wParam = wParam;
- event.lParam = lParam;
- event.chKey = (TCHAR)wParam;
- event.ptMouse = m_ptLastMousePos;
- event.wKeyState = MapKeyState();
- event.dwTimestamp = ::GetTickCount();
- m_pFocus->Event(event);
- m_pEventKey = m_pFocus;
- }
- break;
- case WM_KEYUP:
- {
- if (m_pRoot == NULL) break;
- if (m_pEventKey == NULL) break;
- TEventUI event = { 0 };
- event.Type = UIEVENT_KEYUP;
- event.pSender = m_pEventKey;
- event.wParam = wParam;
- event.lParam = lParam;
- event.chKey = (TCHAR)wParam;
- event.ptMouse = m_ptLastMousePos;
- event.wKeyState = MapKeyState();
- event.dwTimestamp = ::GetTickCount();
- m_pEventKey->Event(event);
- m_pEventKey = NULL;
- }
- break;
- case WM_SETCURSOR:
- {
- if (m_pRoot == NULL) break;
- if (LOWORD(lParam) != HTCLIENT) break;
- if (m_bMouseCapture) return true;
- POINT pt = { 0 };
- ::GetCursorPos(&pt);
- ::ScreenToClient(m_hWndPaint, &pt);
- CControlUI* pControl = FindControl(pt);
- if (pControl == NULL) break;
- if ((pControl->GetControlFlags() & UIFLAG_SETCURSOR) == 0) break;
- TEventUI event = { 0 };
- event.Type = UIEVENT_SETCURSOR;
- event.pSender = pControl;
- event.wParam = wParam;
- event.lParam = lParam;
- event.ptMouse = pt;
- event.wKeyState = MapKeyState();
- event.dwTimestamp = ::GetTickCount();
- pControl->Event(event);
- }
- return true;
- case WM_MOVE:
- case WM_WINDOWPOSCHANGED:
- {
- // 【修复 2026-09-23】分层模式下浮层原生编辑窗(CEditWnd:独立顶层 WS_POPUP)
- // **不会**随宿主窗口移动 —— WS_POPUP 的 owner 只保证 z 序,不保证位置。
- // 症状:拖动弹框时输入框留在原处(截图里那个带光标的白色小窗就是它)。
- // 这里在宿主窗口每次移动后,把所有 EditUI 的浮窗重新对齐到控件当前坐标。
- // 非分层模式不需要(那时 EditWnd 是 WS_CHILD,跟着父窗口走)。
- if (m_bLayeredRoundMask && m_pRoot != NULL)
- {
- int nSync = 0;
- m_pRoot->FindControl(__ZpSyncEditFloat, &nSync, UIFIND_VISIBLE | UIFIND_ME_FIRST);
- }
- break;
- }
- case WM_MOUSEACTIVATE:
- {
- // 见 ZpActivationWillBeRevoked 的完整说明 —— 分层模式「弹框点不动」的根治点。
- bool bNoAct = (m_bLayeredRoundMask && ZpActivationWillBeRevoked(m_hWndPaint));
- if (bNoAct)
- {
- lRes = MA_NOACTIVATE;
- return true;
- }
- break;
- }
- case WM_SETFOCUS:
- {
- DuiLibDiag::Log(_T("WND-SETFOCUS mgrHwnd=%p nFocus=%p owner=%p"),
- (void*)m_hWndPaint, (void*)::GetFocus(), (void*)::GetWindow(m_hWndPaint, GW_OWNER));
- if (m_pFocus != NULL)
- {
- TEventUI event = { 0 };
- event.Type = UIEVENT_SETFOCUS;
- event.wParam = wParam;
- event.lParam = lParam;
- event.pSender = m_pFocus;
- event.dwTimestamp = ::GetTickCount();
- m_pFocus->Event(event);
- }
- break;
- }
- case WM_KILLFOCUS:
- {
- DuiLibDiag::Log(_T("WND-KILLFOCUS mgrHwnd=%p nFocus=%p owner=%p -> 本窗口失去键盘焦点"),
- (void*)m_hWndPaint, (void*)::GetFocus(), (void*)::GetWindow(m_hWndPaint, GW_OWNER));
- if (IsCaptured()) ReleaseCapture();
- break;
- }
- case WM_ACTIVATE:
- {
- // 【诊断】记录"谁被激活 / 谁抢走了前台"。
- //
- // WA_INACTIVE(=0) 一出现,就说明"有别的窗口被激活了"。这正是
- // "手指点触摸键盘"与"鼠标点触摸键盘"最可能分道扬镳的地方:
- // 触摸键盘是**另一个进程**的窗口,一旦它夺走前台,本窗口的键盘焦点
- // 就会被系统判为失效 —— 而 CEditWnd 一失焦就自毁(见 UIEdit.cpp),
- // 于是之后所有按键(含退格)都无处可去。
- TCHAR szFgCls[128] = { 0 };
- HWND hFg = ::GetForegroundWindow();
- if (hFg != NULL && ::IsWindow(hFg)) ::GetClassName(hFg, szFgCls, _countof(szFgCls));
- DuiLibDiag::Log(_T("WND-ACTIVATE mgrHwnd=%p wParam=%u(0=INACTIVE) nFocus=%p selfTid=%u fg=%p fgClass=%s fgTid=%u"),
- (void*)m_hWndPaint, (unsigned)LOWORD(wParam), (void*)::GetFocus(),
- (unsigned)::GetCurrentThreadId(), (void*)hFg, szFgCls,
- (unsigned)(hFg != NULL ? ::GetWindowThreadProcessId(hFg, NULL) : 0));
- // ==============================================================
- // ★【r38 降级为"只观察"—— 原来这里做抢回,已被真机日志证伪】(2026-09-24)
- //
- // r37 原来的假设:手指点触摸键盘 ⇒ 本窗口收到 WM_ACTIVATE(WA_INACTIVE)
- // ⇒ 前台落空 ⇒ 在这里 SetForegroundWindow 抢回来。
- //
- // r37 版真机日志**同时推翻了假设和钩子本身**:
- // · 前台没有落空,而是被触摸键盘本人拿走(`fgClass=Windows.UI.Core.CoreWindow
- // fgPid=7012 fgOurs=0`);
- // · 出事那一刻弹框**早就是 INACTIVE 了**(最后一次 WND-ACTIVATE 是
- // 531080953 的 wParam=0)—— 系统不会为一个已失活的窗口再补发一次激活
- // ⇒ 这个 `if` 条件永假 ⇒ 整段是**死代码**(日志里 ACT-RECLAIM 一行都没有)。
- //
- // 真正会到达的信号是 CEditWnd 的 WM_KILLFOCUS(前台一变,系统必然清空旧前台
- // 线程的键盘焦点 ⇒ 编辑窗必收该消息)。抢回逻辑已挪到
- // `DuiLib\Control\UIEdit.cpp` 的 `CEditWnd::OnKillFocus`(见那里的 r38 段),
- // 判据更严(要求前台进程名是触摸键盘那三个进程之一)⇒ 误抢风险也更低。
- //
- // 这里只留一行观察:万一以后某条路径真的让 WM_ACTIVATE 在"键盘夺前台"时到达,
- // 日志能看见 —— 但**不动手**(避免与 KillFocus 那条重复抢,也避免误抢)。
- // ==============================================================
- if (LOWORD(wParam) == WA_INACTIVE && m_pFocus != NULL && DiagTouchKbForeground(hFg))
- {
- DuiLibDiag::Log(_T("ACT-INACTIVE-KB mgrHwnd=%p fg=%p(%s) nFocus=%p -> 只观察不动手(抢回已挪到 CEditWnd::OnKillFocus)"),
- (void*)m_hWndPaint, (void*)hFg, szFgCls, (void*)::GetFocus());
- }
- // ★ 修复(2026-09-22):重新获得激活时,把焦点"还回"给 DuiLib 当前
- // 聚焦的控件 —— 与上面 WM_SETFOCUS 分支完全同构。
- //
- // 为什么必须补这一步(真机日志实证):
- // 1) 手指点触摸键盘会让**另一个进程**(TabTip / TextInputHost)夺走前台
- // ⇒ 本窗口收到 WA_INACTIVE,本线程的键盘焦点被系统置空;
- // 2) 那一刻 CEditWnd 收到 WM_KILLFOCUS,按设计 PostMessage(WM_CLOSE)
- // **把原生 EDIT 子窗口销毁**(EDIT-KILLFOCUS newFocus=00000000
- // newTid=0 sameProc=0 ⇒ 焦点离开了本线程);
- // 3) 等我们重新被激活时,那个子窗口**已经不存在了**;而
- // CPaintManagerUI::SetFocus 有 `pControl == m_pFocus` 早退,
- // 不会重发 UIEVENT_SETFOCUS ⇒ **没有任何路径重建它**
- // ⇒ 用户体感"切一次输入框之后就再也输不进去、连退格都无效"。
- // 4) CEditUI::DoEvent 收到 UIEVENT_SETFOCUS 后会自己补建/补焦点
- // (m_pWindow == NULL ⇒ new CEditWnd;否则 Show+SetFocus)。
- // ⇒ 只要在这里重发一次,输入能力就自动恢复,且**全程无时间戳**。
- if (LOWORD(wParam) != WA_INACTIVE && m_pFocus != NULL)
- {
- TEventUI event = { 0 };
- event.Type = UIEVENT_SETFOCUS;
- event.wParam = wParam;
- event.lParam = lParam;
- event.pSender = m_pFocus;
- event.dwTimestamp = ::GetTickCount();
- m_pFocus->Event(event);
- }
- break;
- }
- case WM_NOTIFY:
- {
- if (lParam == 0) break;
- LPNMHDR lpNMHDR = (LPNMHDR)lParam;
- if (lpNMHDR != NULL) lRes = ::SendMessage(lpNMHDR->hwndFrom, OCM__BASE + uMsg, wParam, lParam);
- return true;
- }
- break;
- case WM_COMMAND:
- {
- if (lParam == 0) break;
- HWND hWndChild = (HWND)lParam;
- lRes = ::SendMessage(hWndChild, OCM__BASE + uMsg, wParam, lParam);
- if (lRes != 0) return true;
- }
- break;
- case WM_CTLCOLOREDIT:
- case WM_CTLCOLORSTATIC:
- {
- // Refer To: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb761691(v=vs.85).aspx
- // Read-only or disabled edit controls do not send the WM_CTLCOLOREDIT message; instead, they send the WM_CTLCOLORSTATIC message.
- if (lParam == 0) break;
- HWND hWndChild = (HWND)lParam;
- lRes = ::SendMessage(hWndChild, OCM__BASE + uMsg, wParam, lParam);
- if (lRes != 0) return true;
- }
- break;
- default:
- break;
- }
- return false;
- }
- bool CPaintManagerUI::IsUpdateNeeded() const
- {
- return m_bUpdateNeeded;
- }
- void CPaintManagerUI::NeedUpdate()
- {
- m_bUpdateNeeded = true;
- }
- void CPaintManagerUI::Invalidate()
- {
- RECT rcClient = { 0 };
- ::GetClientRect(m_hWndPaint, &rcClient);
- ::UnionRect(&m_rcLayeredUpdate, &m_rcLayeredUpdate, &rcClient);
- ::InvalidateRect(m_hWndPaint, NULL, FALSE);
- }
- void CPaintManagerUI::Invalidate(RECT& rcItem)
- {
- if (rcItem.left < 0) rcItem.left = 0;
- if (rcItem.top < 0) rcItem.top = 0;
- if (rcItem.right < rcItem.left) rcItem.right = rcItem.left;
- if (rcItem.bottom < rcItem.top) rcItem.bottom = rcItem.top;
- ::UnionRect(&m_rcLayeredUpdate, &m_rcLayeredUpdate, &rcItem);
- ::InvalidateRect(m_hWndPaint, &rcItem, FALSE);
- }
- bool CPaintManagerUI::IsValid()
- {
- return m_hWndPaint != NULL && m_pRoot != NULL;
- }
- bool CPaintManagerUI::AttachDialog(CControlUI* pControl)
- {
- ASSERT(::IsWindow(m_hWndPaint));
- // 创建阴影窗口
- m_shadow.Create(this);
- // Reset any previous attachment
- SetFocus(NULL);
- m_pEventKey = NULL;
- m_pEventHover = NULL;
- m_pEventClick = NULL;
- m_pEventRClick = NULL;
- // Remove the existing control-tree. We might have gotten inside this function as
- // a result of an event fired or similar, so we cannot just delete the objects and
- // pull the internal memory of the calling code. We'll delay the cleanup.
- if (m_pRoot != NULL)
- {
- m_aPostPaintControls.Empty();
- AddDelayedCleanup(m_pRoot);
- }
- // Set the dialog root element
- m_pRoot = pControl;
- // Go ahead...
- m_bUpdateNeeded = true;
- m_bFirstLayout = true;
- m_bFocusNeeded = true;
- // Initiate all control
- return InitControls(pControl);
- }
- bool CPaintManagerUI::InitControls(CControlUI* pControl, CControlUI* pParent /*= NULL*/)
- {
- ASSERT(pControl);
- if (pControl == NULL) return false;
- pControl->SetManager(this, pParent != NULL ? pParent : pControl->GetParent(), true);
- pControl->FindControl(__FindControlFromNameHash, this, UIFIND_ALL);
- return true;
- }
- void CPaintManagerUI::ReapObjects(CControlUI* pControl)
- {
- if (pControl == m_pEventKey) m_pEventKey = NULL;
- if (pControl == m_pEventHover) m_pEventHover = NULL;
- if (pControl == m_pEventClick) m_pEventClick = NULL;
- if (pControl == m_pEventRClick) m_pEventRClick = NULL;
- if (pControl == m_pFocus) m_pFocus = NULL;
- KillTimer(pControl);
- const CDuiString& sName = pControl->GetName();
- if (!sName.IsEmpty())
- {
- if (pControl == FindControl(sName)) m_mNameHash.Remove(sName);
- }
- for (int i = 0; i < m_aAsyncNotify.GetSize(); i++)
- {
- TNotifyUI* pMsg = static_cast<TNotifyUI*>(m_aAsyncNotify[i]);
- if (pMsg->pSender == pControl) pMsg->pSender = NULL;
- }
- }
- bool CPaintManagerUI::AddOptionGroup(LPCTSTR pStrGroupName, CControlUI* pControl)
- {
- LPVOID lp = m_mOptionGroup.Find(pStrGroupName);
- if (lp)
- {
- CStdPtrArray* aOptionGroup = static_cast<CStdPtrArray*>(lp);
- for (int i = 0; i < aOptionGroup->GetSize(); i++)
- {
- if (static_cast<CControlUI*>(aOptionGroup->GetAt(i)) == pControl)
- {
- return false;
- }
- }
- aOptionGroup->Add(pControl);
- }
- else
- {
- CStdPtrArray* aOptionGroup = new CStdPtrArray(6);
- aOptionGroup->Add(pControl);
- m_mOptionGroup.Insert(pStrGroupName, aOptionGroup);
- }
- return true;
- }
- CStdPtrArray* CPaintManagerUI::GetOptionGroup(LPCTSTR pStrGroupName)
- {
- LPVOID lp = m_mOptionGroup.Find(pStrGroupName);
- if (lp) return static_cast<CStdPtrArray*>(lp);
- return NULL;
- }
- void CPaintManagerUI::RemoveOptionGroup(LPCTSTR pStrGroupName, CControlUI* pControl)
- {
- LPVOID lp = m_mOptionGroup.Find(pStrGroupName);
- if (lp)
- {
- CStdPtrArray* aOptionGroup = static_cast<CStdPtrArray*>(lp);
- if (aOptionGroup == NULL) return;
- for (int i = 0; i < aOptionGroup->GetSize(); i++)
- {
- if (static_cast<CControlUI*>(aOptionGroup->GetAt(i)) == pControl)
- {
- aOptionGroup->Remove(i);
- break;
- }
- }
- if (aOptionGroup->IsEmpty())
- {
- delete aOptionGroup;
- m_mOptionGroup.Remove(pStrGroupName);
- }
- }
- }
- void CPaintManagerUI::RemoveAllOptionGroups()
- {
- CStdPtrArray* aOptionGroup;
- for (int i = 0; i < m_mOptionGroup.GetSize(); i++)
- {
- if (LPCTSTR key = m_mOptionGroup.GetAt(i))
- {
- aOptionGroup = static_cast<CStdPtrArray*>(m_mOptionGroup.Find(key));
- delete aOptionGroup;
- }
- }
- m_mOptionGroup.RemoveAll();
- }
- void CPaintManagerUI::MessageLoop()
- {
- MSG msg = { 0 };
- while (::GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
- {
- if (!CPaintManagerUI::TranslateMessage(&msg))
- {
- ::TranslateMessage(&msg);
- try
- {
- ::DispatchMessage(&msg);
- }
- catch (...)
- {
- DUITRACE(_T("EXCEPTION: %s(%d)\n"), __FILET__, __LINE__);
- #ifdef _DEBUG
- throw "CPaintManagerUI::MessageLoop";
- #endif
- }
- }
- }
- }
- void CPaintManagerUI::Term()
- {
- // 销毁资源管理器
- CResourceManager::GetInstance()->Release();
- CControlFactory::GetInstance()->Release();
- // 清理共享资源
- // 图片
- TImageInfo* data;
- for (int i = 0; i < m_SharedResInfo.m_ImageHash.GetSize(); i++)
- {
- if (LPCTSTR key = m_SharedResInfo.m_ImageHash.GetAt(i))
- {
- data = static_cast<TImageInfo*>(m_SharedResInfo.m_ImageHash.Find(key, false));
- if (data)
- {
- CRenderEngine::FreeImage(data);
- data = NULL;
- }
- }
- }
- m_SharedResInfo.m_ImageHash.RemoveAll();
- // 字体
- TFontInfo* pFontInfo;
- for (int i = 0; i < m_SharedResInfo.m_CustomFonts.GetSize(); i++)
- {
- if (LPCTSTR key = m_SharedResInfo.m_CustomFonts.GetAt(i))
- {
- pFontInfo = static_cast<TFontInfo*>(m_SharedResInfo.m_CustomFonts.Find(key, false));
- if (pFontInfo)
- {
- ::DeleteObject(pFontInfo->hFont);
- delete pFontInfo;
- pFontInfo = NULL;
- }
- }
- }
- m_SharedResInfo.m_CustomFonts.RemoveAll();
- // 默认字体
- if (m_SharedResInfo.m_DefaultFontInfo.hFont != NULL)
- {
- ::DeleteObject(m_SharedResInfo.m_DefaultFontInfo.hFont);
- }
- // 样式
- CDuiString* pStyle;
- for (int i = 0; i < m_SharedResInfo.m_StyleHash.GetSize(); i++)
- {
- if (LPCTSTR key = m_SharedResInfo.m_StyleHash.GetAt(i))
- {
- pStyle = static_cast<CDuiString*>(m_SharedResInfo.m_StyleHash.Find(key, false));
- if (pStyle)
- {
- delete pStyle;
- pStyle = NULL;
- }
- }
- }
- m_SharedResInfo.m_StyleHash.RemoveAll();
- // 样式
- CDuiString* pAttr;
- for (int i = 0; i < m_SharedResInfo.m_AttrHash.GetSize(); i++)
- {
- if (LPCTSTR key = m_SharedResInfo.m_AttrHash.GetAt(i))
- {
- pAttr = static_cast<CDuiString*>(m_SharedResInfo.m_AttrHash.Find(key, false));
- if (pAttr)
- {
- delete pAttr;
- pAttr = NULL;
- }
- }
- }
- m_SharedResInfo.m_AttrHash.RemoveAll();
- // 关闭ZIP
- if (m_bCachedResourceZip && m_hResourceZip != NULL)
- {
- CloseZip((HZIP)m_hResourceZip);
- m_hResourceZip = NULL;
- }
- if (m_cbZipBuf)
- {
- delete[] m_cbZipBuf;
- m_cbZipBuf = nullptr;
- }
- }
- CDPI* DuiLib::CPaintManagerUI::GetDPIObj()
- {
- if (m_pDPI == NULL)
- {
- m_pDPI = new CDPI;
- }
- return m_pDPI;
- }
- void DuiLib::CPaintManagerUI::SetDPI(int iDPI)
- {
- int scale1 = GetDPIObj()->GetScale();
- GetDPIObj()->SetScale(iDPI);
- int scale2 = GetDPIObj()->GetScale();
- ResetDPIAssets();
- RECT rcWnd = { 0 };
- ::GetWindowRect(GetPaintWindow(), &rcWnd);
- RECT* prcNewWindow = &rcWnd;
- if (!::IsZoomed(GetPaintWindow()))
- {
- RECT rc = rcWnd;
- rc.right = rcWnd.left + (rcWnd.right - rcWnd.left) * scale2 / scale1;
- rc.bottom = rcWnd.top + (rcWnd.bottom - rcWnd.top) * scale2 / scale1;
- prcNewWindow = &rc;
- }
- SetWindowPos(GetPaintWindow(), NULL, prcNewWindow->left, prcNewWindow->top, prcNewWindow->right - prcNewWindow->left, prcNewWindow->bottom - prcNewWindow->top, SWP_NOZORDER | SWP_NOACTIVATE);
- if (GetRoot() != NULL) GetRoot()->NeedUpdate();
- ::PostMessage(GetPaintWindow(), UIMSG_SET_DPI, 0, 0);
- }
- void DuiLib::CPaintManagerUI::SetAllDPI(int iDPI)
- {
- for (int i = 0; i < m_aPreMessages.GetSize(); i++)
- {
- CPaintManagerUI* pManager = static_cast<CPaintManagerUI*>(m_aPreMessages[i]);
- pManager->SetDPI(iDPI);
- }
- }
- void DuiLib::CPaintManagerUI::ResetDPIAssets()
- {
- RemoveAllDrawInfos();
- RemoveAllImages();;
- for (int it = 0; it < m_ResInfo.m_CustomFonts.GetSize(); it++)
- {
- TFontInfo* pFontInfo = static_cast<TFontInfo*>(m_ResInfo.m_CustomFonts.Find(m_ResInfo.m_CustomFonts[it]));
- RebuildFont(pFontInfo);
- }
- RebuildFont(&m_ResInfo.m_DefaultFontInfo);
- for (int it = 0; it < m_SharedResInfo.m_CustomFonts.GetSize(); it++)
- {
- TFontInfo* pFontInfo = static_cast<TFontInfo*>(m_SharedResInfo.m_CustomFonts.Find(m_SharedResInfo.m_CustomFonts[it]));
- RebuildFont(pFontInfo);
- }
- RebuildFont(&m_SharedResInfo.m_DefaultFontInfo);
- CStdPtrArray* richEditList = FindSubControlsByClass(GetRoot(), _T("RichEditUI"));
- for (int i = 0; i < richEditList->GetSize(); i++)
- {
- CRichEditUI* pT = static_cast<CRichEditUI*>((*richEditList)[i]);
- pT->SetFont(pT->GetFont());
- }
- }
- void DuiLib::CPaintManagerUI::RebuildFont(TFontInfo* pFontInfo)
- {
- ::DeleteObject(pFontInfo->hFont);
- LOGFONT lf = { 0 };
- ::GetObject(::GetStockObject(DEFAULT_GUI_FONT), sizeof(LOGFONT), &lf);
- _tcsncpy(lf.lfFaceName, pFontInfo->sFontName, LF_FACESIZE);
- lf.lfCharSet = DEFAULT_CHARSET;
- lf.lfHeight = -GetDPIObj()->Scale(pFontInfo->iSize);
- lf.lfQuality = CLEARTYPE_QUALITY;
- if (pFontInfo->bBold) lf.lfWeight += FW_BOLD;
- if (pFontInfo->bUnderline) lf.lfUnderline = TRUE;
- if (pFontInfo->bItalic) lf.lfItalic = TRUE;
- HFONT hFont = ::CreateFontIndirect(&lf);
- pFontInfo->hFont = hFont;
- ::ZeroMemory(&(pFontInfo->tm), sizeof(pFontInfo->tm));
- if (m_hDcPaint)
- {
- HFONT hOldFont = (HFONT) ::SelectObject(m_hDcPaint, hFont);
- ::GetTextMetrics(m_hDcPaint, &pFontInfo->tm);
- ::SelectObject(m_hDcPaint, hOldFont);
- }
- }
- CControlUI* CPaintManagerUI::GetFocus() const
- {
- return m_pFocus;
- }
- void CPaintManagerUI::SetFocus(CControlUI* pControl)
- {
- // 【诊断 · 新建商品弹框「输入文字消失」】焦点流向必须可见 ——
- // 本函数是"究竟哪个控件拿到了 DuiLib 侧焦点"的唯一权威入口。
- // 重点看 `pControl == m_pFocus` 的那条早退:它**不会**重新派发
- // UIEVENT_SETFOCUS,因此也**不会**重建已被销毁的原生编辑窗口
- // (CEditWnd 失焦即自毁,见 UIEdit.cpp 的 EDIT-KILLFOCUS)。
- {
- CDuiString sTarget = (pControl != NULL) ? pControl->GetName() : CDuiString(_T("NULL"));
- CDuiString sCur = (m_pFocus != NULL) ? m_pFocus->GetName() : CDuiString(_T("NULL"));
- DuiLibDiag::Log(_T("MGR-SETFOCUS enter target=%s/%s cur=%s/%s nFocus=%p mgrHwnd=%p"),
- sTarget.GetData(), (pControl != NULL) ? pControl->GetClass() : _T("-"),
- sCur.GetData(), (m_pFocus != NULL) ? m_pFocus->GetClass() : _T("-"),
- (void*)::GetFocus(), (void*)m_hWndPaint);
- }
- // Paint manager window has focus?
- HWND hFocusWnd = ::GetFocus();
- if (!m_bNoActivate && hFocusWnd != m_hWndPaint && pControl != m_pFocus) ::SetFocus(m_hWndPaint);
- // Already has focus?
- if (pControl == m_pFocus)
- {
- // ==============================================================
- // ★★★【焦点已丢但目标没变 · 补还】(2026-09-24)
- //
- // 判据只用状态:系统键盘焦点是不是正停在**本窗口自己**身上。
- //
- // · 是 ⇒ 焦点是被"收回画布窗口"这个动作抢来的(触摸链的
- // ::SetFocus(m_hWndPaint),或任何等价路径),而 DuiLib 侧
- // 焦点目标并没有变。此时**不能**往下走"自己给自己派
- // KILLFOCUS"的那条路 —— 那会让业务侧收到一次假的失焦
- // (它正是触摸键盘显隐的驱动源,会把键盘收起来)。
- // 所以只补派一次 UIEVENT_SETFOCUS 给控件自身,**不进
- // SendNotify()**:CEditUI 的 SETFOCUS 分支会
- // ShowWindow + ::SetFocus(编辑窗) 把键盘焦点要回去,
- // 其余控件只是刷新一下焦点标志,业务侧完全无感。
- //
- // · 否 ⇒ 真正的"已持有焦点"(焦点在控件自己的原生子窗口上,
- // 或已落在本窗口树之外),维持原有早退,行为不变。
- //
- // 这条通道是"抢焦点"那条路径的兜底:即使某处又漏了一笔收回,
- // 只要用户再点一次这个输入框,键盘焦点就能回来。
- // ==============================================================
- // ==============================================================
- // ★★★【r43 · "手指点已展开的 Combo ⇒ 进程直接崩"的修点】★★★
- //
- // 本分支(早退)的语义是"焦点目标没变"。但它用 `pControl == m_pFocus`
- // 表达这件事时,`SetFocus(NULL)` 会让 **`NULL == NULL` 也成立** ——
- // 此刻两边都**没有控件**,再往下走 `pControl->Event(...)` 就是
- // **空指针解引用 ⇒ 访问违例 ⇒ 进程直接崩**。
- // ⇒ 凡走"补派"这条路,必须先确认**真的存在那个控件**。
- //
- // 真机触发链(这一条同时解释了"只有触摸崩、鼠标不崩、点下拉项不崩"):
- // ① 手指按在已展开 Combo 的 **owner** 上 ⇒ 系统先激活 owner
- // (指针激活,发生在进入窗口过程之前)⇒ 下拉窗收到 WM_KILLFOCUS
- // ⇒ 本窗口 PostMessage(延迟一帧判定);
- // ② 手指还按着,消息泵把那条判定取走 ⇒ 触点确实落在 owner 上
- // ⇒ 走"赦免"分支 ⇒ `::SetFocus(下拉窗)`
- // ⇒ **键盘焦点回到下拉窗自己**;
- // ③ 手指抬起 ⇒ 合成点击 ⇒ `Activate()` ⇒ `PostCloseOnce()` ⇒ WM_CLOSE;
- // ④ 下拉窗处理 WM_CLOSE ⇒ 它**自己的** manager(`m_pm`,其 `m_pFocus`
- // 从未被任何控件占用过 = NULL)执行 `case WM_CLOSE` 里的
- // `SetFocus(NULL)` ⇒ 命中本分支 ⇒ `NULL->Event()` ⇒ 崩。
- //
- // · 点下拉项为什么不崩:那条路 `CComboUI::SelectItem` 会
- // `item->SetFocus()` ⇒ 下拉窗 manager 的 `m_pFocus` 是那个 item(非空)
- // ⇒ 走下面**正常路径**(先给旧焦点派 KILLFOCUS,再
- // `if (pControl == NULL) return;`)⇒ 碰不到空指针。
- // · 鼠标为什么不崩:鼠标点击时系统**先激活 owner**,而 BUTTONDOWN 是在
- // **同一个 WndProc 调用**里派发的 ⇒ `Activate()` 抢在队列里那条
- // "延迟一帧判定"**之前**把 `m_bClosePosted` 置真 ⇒ 判定当场早退
- // ⇒ 第②步的赦免**不会发生** ⇒ WM_CLOSE 时键盘焦点还在 owner 画布窗口
- // ⇒ `hFocusWnd != m_hWndPaint` ⇒ 根本进不了本分支。
- // 触摸输掉这场竞速,是因为它的点击要等到**抬手**才被合成
- // (按下与抬起之间消息泵已经转过了)。
- // · Win7/Win10 都崩:两条触摸通道的下拉窗最终都是"自己持有键盘焦点"
- // (Win7 靠提升副本把 owner 重新激活、Win10 靠第②步的赦免),
- // 与走的是 WM_TOUCH 还是 WM_POINTER* 无关。
- //
- // 顺带修掉一颗**同源的雷**:任何"窗口自己持有键盘焦点 + m_pFocus 为空"
- // 时收到 WM_CLOSE(例如程序退出时主窗口的 WM_CLOSE)都会踩到这里。
- // ==============================================================
- if (pControl == NULL)
- {
- DuiLibDiag::Log(_T("MGR-SETFOCUS 放弃焦点(两边都没有控件) -> 不做任何派发"));
- return;
- }
- if (hFocusWnd == m_hWndPaint)
- {
- DuiLibDiag::Log(_T("MGR-SETFOCUS 目标未变但键盘焦点停在画布窗口 -> 补派 UIEVENT_SETFOCUS(不发业务通知)"));
- TEventUI event = { 0 };
- event.Type = UIEVENT_SETFOCUS;
- event.pSender = pControl;
- event.dwTimestamp = ::GetTickCount();
- pControl->Event(event);
- return;
- }
- DuiLibDiag::Log(_T("MGR-SETFOCUS 早退(目标已持有焦点) -> 不重发 UIEVENT_SETFOCUS"));
- return;
- }
- // Remove focus from old control
- if (m_pFocus != NULL)
- {
- TEventUI event = { 0 };
- event.Type = UIEVENT_KILLFOCUS;
- event.pSender = pControl;
- event.dwTimestamp = ::GetTickCount();
- m_pFocus->Event(event);
- SendNotify(m_pFocus, DUI_MSGTYPE_KILLFOCUS);
- m_pFocus = NULL;
- }
- if (pControl == NULL) return;
- // Set focus to new control
- if (pControl != NULL
- && pControl->GetManager() == this
- && pControl->IsVisible()
- && pControl->IsEnabled())
- {
- m_pFocus = pControl;
- TEventUI event = { 0 };
- event.Type = UIEVENT_SETFOCUS;
- event.pSender = pControl;
- event.dwTimestamp = ::GetTickCount();
- m_pFocus->Event(event);
- SendNotify(m_pFocus, DUI_MSGTYPE_SETFOCUS);
- }
- }
- void CPaintManagerUI::SetFocusNeeded(CControlUI* pControl)
- {
- if (!m_bNoActivate) ::SetFocus(m_hWndPaint);
- if (pControl == NULL) return;
- if (m_pFocus != NULL)
- {
- TEventUI event = { 0 };
- event.Type = UIEVENT_KILLFOCUS;
- event.pSender = pControl;
- event.dwTimestamp = ::GetTickCount();
- m_pFocus->Event(event);
- SendNotify(m_pFocus, DUI_MSGTYPE_KILLFOCUS);
- m_pFocus = NULL;
- }
- FINDTABINFO info = { 0 };
- info.pFocus = pControl;
- info.bForward = false;
- m_pFocus = m_pRoot->FindControl(__FindControlFromTab, &info, UIFIND_VISIBLE | UIFIND_ENABLED | UIFIND_ME_FIRST);
- m_bFocusNeeded = true;
- if (m_pRoot != NULL) m_pRoot->NeedUpdate();
- }
- bool CPaintManagerUI::SetTimer(CControlUI* pControl, UINT nTimerID, UINT uElapse)
- {
- ASSERT(pControl != NULL);
- ASSERT(uElapse > 0);
- for (int i = 0; i < m_aTimers.GetSize(); i++)
- {
- TIMERINFO* pTimer = static_cast<TIMERINFO*>(m_aTimers[i]);
- if (pTimer->pSender == pControl
- && pTimer->hWnd == m_hWndPaint
- && pTimer->nLocalID == nTimerID)
- {
- if (pTimer->bKilled == true)
- {
- if (::SetTimer(m_hWndPaint, pTimer->uWinTimer, uElapse, NULL))
- {
- pTimer->bKilled = false;
- return true;
- }
- return false;
- }
- return false;
- }
- }
- m_uTimerID = (++m_uTimerID) % 0xF0; //0xf1-0xfe特殊用途
- if (!::SetTimer(m_hWndPaint, m_uTimerID, uElapse, NULL)) return FALSE;
- TIMERINFO* pTimer = new TIMERINFO;
- if (pTimer == NULL) return FALSE;
- pTimer->hWnd = m_hWndPaint;
- pTimer->pSender = pControl;
- pTimer->nLocalID = nTimerID;
- pTimer->uWinTimer = m_uTimerID;
- pTimer->bKilled = false;
- return m_aTimers.Add(pTimer);
- }
- bool CPaintManagerUI::KillTimer(CControlUI* pControl, UINT nTimerID)
- {
- ASSERT(pControl != NULL);
- for (int i = 0; i < m_aTimers.GetSize(); i++)
- {
- TIMERINFO* pTimer = static_cast<TIMERINFO*>(m_aTimers[i]);
- if (pTimer->pSender == pControl
- && pTimer->hWnd == m_hWndPaint
- && pTimer->nLocalID == nTimerID)
- {
- if (pTimer->bKilled == false)
- {
- if (::IsWindow(m_hWndPaint)) ::KillTimer(pTimer->hWnd, pTimer->uWinTimer);
- pTimer->bKilled = true;
- return true;
- }
- }
- }
- return false;
- }
- void CPaintManagerUI::KillTimer(CControlUI* pControl)
- {
- ASSERT(pControl != NULL);
- int count = m_aTimers.GetSize();
- for (int i = 0, j = 0; i < count; i++)
- {
- TIMERINFO* pTimer = static_cast<TIMERINFO*>(m_aTimers[i - j]);
- if (pTimer->pSender == pControl && pTimer->hWnd == m_hWndPaint)
- {
- if (pTimer->bKilled == false) ::KillTimer(pTimer->hWnd, pTimer->uWinTimer);
- delete pTimer;
- m_aTimers.Remove(i - j);
- j++;
- }
- }
- }
- void CPaintManagerUI::RemoveAllTimers()
- {
- for (int i = 0; i < m_aTimers.GetSize(); i++)
- {
- TIMERINFO* pTimer = static_cast<TIMERINFO*>(m_aTimers[i]);
- if (pTimer->hWnd == m_hWndPaint)
- {
- if (pTimer->bKilled == false)
- {
- if (::IsWindow(m_hWndPaint)) ::KillTimer(m_hWndPaint, pTimer->uWinTimer);
- }
- delete pTimer;
- }
- }
- m_aTimers.Empty();
- }
- void CPaintManagerUI::SetCapture()
- {
- ::SetCapture(m_hWndPaint);
- m_bMouseCapture = true;
- }
- void CPaintManagerUI::ReleaseCapture()
- {
- ::ReleaseCapture();
- m_bMouseCapture = false;
- m_bDragMode = false;
- }
- bool CPaintManagerUI::IsCaptured()
- {
- return m_bMouseCapture;
- }
- bool CPaintManagerUI::IsPainting()
- {
- return m_bIsPainting;
- }
- void CPaintManagerUI::SetPainting(bool bIsPainting)
- {
- m_bIsPainting = bIsPainting;
- }
- bool CPaintManagerUI::SetNextTabControl(bool bForward)
- {
- // If we're in the process of restructuring the layout we can delay the
- // focus calulation until the next repaint.
- if (m_bUpdateNeeded && bForward)
- {
- m_bFocusNeeded = true;
- ::InvalidateRect(m_hWndPaint, NULL, FALSE);
- return true;
- }
- // Find next/previous tabbable control
- FINDTABINFO info1 = { 0 };
- info1.pFocus = m_pFocus;
- info1.bForward = bForward;
- CControlUI* pControl = m_pRoot->FindControl(__FindControlFromTab, &info1, UIFIND_VISIBLE | UIFIND_ENABLED | UIFIND_ME_FIRST);
- if (pControl == NULL)
- {
- if (bForward)
- {
- // Wrap around
- FINDTABINFO info2 = { 0 };
- info2.pFocus = bForward ? NULL : info1.pLast;
- info2.bForward = bForward;
- pControl = m_pRoot->FindControl(__FindControlFromTab, &info2, UIFIND_VISIBLE | UIFIND_ENABLED | UIFIND_ME_FIRST);
- }
- else
- {
- pControl = info1.pLast;
- }
- }
- if (pControl != NULL) SetFocus(pControl);
- m_bFocusNeeded = false;
- return true;
- }
- bool CPaintManagerUI::AddNotifier(INotifyUI* pNotifier)
- {
- ASSERT(m_aNotifiers.Find(pNotifier) < 0);
- return m_aNotifiers.Add(pNotifier);
- }
- bool CPaintManagerUI::RemoveNotifier(INotifyUI* pNotifier)
- {
- for (int i = 0; i < m_aNotifiers.GetSize(); i++)
- {
- if (static_cast<INotifyUI*>(m_aNotifiers[i]) == pNotifier)
- {
- return m_aNotifiers.Remove(i);
- }
- }
- return false;
- }
- bool CPaintManagerUI::AddPreMessageFilter(IMessageFilterUI* pFilter)
- {
- ASSERT(m_aPreMessageFilters.Find(pFilter) < 0);
- return m_aPreMessageFilters.Add(pFilter);
- }
- bool CPaintManagerUI::RemovePreMessageFilter(IMessageFilterUI* pFilter)
- {
- for (int i = 0; i < m_aPreMessageFilters.GetSize(); i++)
- {
- if (static_cast<IMessageFilterUI*>(m_aPreMessageFilters[i]) == pFilter)
- {
- return m_aPreMessageFilters.Remove(i);
- }
- }
- return false;
- }
- bool CPaintManagerUI::AddMessageFilter(IMessageFilterUI* pFilter)
- {
- ASSERT(m_aMessageFilters.Find(pFilter) < 0);
- return m_aMessageFilters.Add(pFilter);
- }
- bool CPaintManagerUI::RemoveMessageFilter(IMessageFilterUI* pFilter)
- {
- for (int i = 0; i < m_aMessageFilters.GetSize(); i++)
- {
- if (static_cast<IMessageFilterUI*>(m_aMessageFilters[i]) == pFilter)
- {
- return m_aMessageFilters.Remove(i);
- }
- }
- return false;
- }
- int CPaintManagerUI::GetPostPaintCount() const
- {
- return m_aPostPaintControls.GetSize();
- }
- bool CPaintManagerUI::IsPostPaint(CControlUI* pControl)
- {
- return m_aPostPaintControls.Find(pControl) >= 0;
- }
- bool CPaintManagerUI::AddPostPaint(CControlUI* pControl)
- {
- ASSERT(m_aPostPaintControls.Find(pControl) < 0);
- return m_aPostPaintControls.Add(pControl);
- }
- bool CPaintManagerUI::RemovePostPaint(CControlUI* pControl)
- {
- for (int i = 0; i < m_aPostPaintControls.GetSize(); i++)
- {
- if (static_cast<CControlUI*>(m_aPostPaintControls[i]) == pControl)
- {
- return m_aPostPaintControls.Remove(i);
- }
- }
- return false;
- }
- bool CPaintManagerUI::SetPostPaintIndex(CControlUI* pControl, int iIndex)
- {
- RemovePostPaint(pControl);
- return m_aPostPaintControls.InsertAt(iIndex, pControl);
- }
- int CPaintManagerUI::GetNativeWindowCount() const
- {
- return m_aNativeWindow.GetSize();
- }
- bool CPaintManagerUI::AddNativeWindow(CControlUI* pControl, HWND hChildWnd)
- {
- if (pControl == NULL || hChildWnd == NULL) return false;
- RECT rcChildWnd = GetNativeWindowRect(hChildWnd);
- Invalidate(rcChildWnd);
- if (m_aNativeWindow.Find(hChildWnd) >= 0) return false;
- if (m_aNativeWindow.Add(hChildWnd))
- {
- m_aNativeWindowControl.Add(pControl);
- return true;
- }
- return false;
- }
- bool CPaintManagerUI::RemoveNativeWindow(HWND hChildWnd)
- {
- for (int i = 0; i < m_aNativeWindow.GetSize(); i++)
- {
- if (static_cast<HWND>(m_aNativeWindow[i]) == hChildWnd)
- {
- if (m_aNativeWindow.Remove(i))
- {
- m_aNativeWindowControl.Remove(i);
- return true;
- }
- return false;
- }
- }
- return false;
- }
- RECT CPaintManagerUI::GetNativeWindowRect(HWND hChildWnd)
- {
- RECT rcChildWnd;
- ::GetWindowRect(hChildWnd, &rcChildWnd);
- ::ScreenToClient(m_hWndPaint, (LPPOINT)(&rcChildWnd));
- ::ScreenToClient(m_hWndPaint, (LPPOINT)(&rcChildWnd) + 1);
- return rcChildWnd;
- }
- void CPaintManagerUI::AddDelayedCleanup(CControlUI* pControl)
- {
- if (pControl == NULL) return;
- pControl->SetManager(this, NULL, false);
- m_aDelayedCleanup.Add(pControl);
- PostAsyncNotify();
- }
- void CPaintManagerUI::AddMouseLeaveNeeded(CControlUI* pControl)
- {
- if (pControl == NULL) return;
- for (int i = 0; i < m_aNeedMouseLeaveNeeded.GetSize(); i++)
- {
- if (static_cast<CControlUI*>(m_aNeedMouseLeaveNeeded[i]) == pControl)
- {
- return;
- }
- }
- m_aNeedMouseLeaveNeeded.Add(pControl);
- }
- bool CPaintManagerUI::RemoveMouseLeaveNeeded(CControlUI* pControl)
- {
- if (pControl == NULL) return false;
- for (int i = 0; i < m_aNeedMouseLeaveNeeded.GetSize(); i++)
- {
- if (static_cast<CControlUI*>(m_aNeedMouseLeaveNeeded[i]) == pControl)
- {
- return m_aNeedMouseLeaveNeeded.Remove(i);
- }
- }
- return false;
- }
- void CPaintManagerUI::SendNotify(CControlUI* pControl, LPCTSTR pstrMessage, WPARAM wParam /*= 0*/, LPARAM lParam /*= 0*/, bool bAsync /*= false*/)
- {
- TNotifyUI Msg;
- Msg.pSender = pControl;
- Msg.sType = pstrMessage;
- Msg.wParam = wParam;
- Msg.lParam = lParam;
- SendNotify(Msg, bAsync);
- }
- void CPaintManagerUI::SendNotify(TNotifyUI& Msg, bool bAsync /*= false*/)
- {
- Msg.ptMouse = m_ptLastMousePos;
- Msg.dwTimestamp = ::GetTickCount();
- if (m_bUsedVirtualWnd)
- {
- Msg.sVirtualWnd = Msg.pSender->GetVirtualWnd();
- }
- if (!bAsync)
- {
- // Send to all listeners
- if (Msg.pSender != NULL)
- {
- if (Msg.pSender->OnNotify) Msg.pSender->OnNotify(&Msg);
- }
- for (int i = 0; i < m_aNotifiers.GetSize(); i++)
- {
- static_cast<INotifyUI*>(m_aNotifiers[i])->Notify(Msg);
- }
- }
- else
- {
- TNotifyUI* pMsg = new TNotifyUI;
- pMsg->sVirtualWnd = Msg.sVirtualWnd;
- pMsg->pSender = Msg.pSender;
- pMsg->sType = Msg.sType;
- pMsg->wParam = Msg.wParam;
- pMsg->lParam = Msg.lParam;
- pMsg->ptMouse = Msg.ptMouse;
- pMsg->dwTimestamp = Msg.dwTimestamp;
- m_aAsyncNotify.Add(pMsg);
- PostAsyncNotify();
- }
- }
- bool CPaintManagerUI::IsForceUseSharedRes() const
- {
- return m_bForceUseSharedRes;
- }
- void CPaintManagerUI::SetForceUseSharedRes(bool bForce)
- {
- m_bForceUseSharedRes = bForce;
- }
- DWORD CPaintManagerUI::GetDefaultDisabledColor() const
- {
- return m_ResInfo.m_dwDefaultDisabledColor;
- }
- void CPaintManagerUI::SetDefaultDisabledColor(DWORD dwColor, bool bShared)
- {
- if (bShared)
- {
- if (m_ResInfo.m_dwDefaultDisabledColor == m_SharedResInfo.m_dwDefaultDisabledColor)
- m_ResInfo.m_dwDefaultDisabledColor = dwColor;
- m_SharedResInfo.m_dwDefaultDisabledColor = dwColor;
- }
- else
- {
- m_ResInfo.m_dwDefaultDisabledColor = dwColor;
- }
- }
- DWORD CPaintManagerUI::GetDefaultFontColor() const
- {
- return m_ResInfo.m_dwDefaultFontColor;
- }
- void CPaintManagerUI::SetDefaultFontColor(DWORD dwColor, bool bShared)
- {
- if (bShared)
- {
- if (m_ResInfo.m_dwDefaultFontColor == m_SharedResInfo.m_dwDefaultFontColor)
- m_ResInfo.m_dwDefaultFontColor = dwColor;
- m_SharedResInfo.m_dwDefaultFontColor = dwColor;
- }
- else
- {
- m_ResInfo.m_dwDefaultFontColor = dwColor;
- }
- }
- DWORD CPaintManagerUI::GetDefaultLinkFontColor() const
- {
- return m_ResInfo.m_dwDefaultLinkFontColor;
- }
- void CPaintManagerUI::SetDefaultLinkFontColor(DWORD dwColor, bool bShared)
- {
- if (bShared)
- {
- if (m_ResInfo.m_dwDefaultLinkFontColor == m_SharedResInfo.m_dwDefaultLinkFontColor)
- m_ResInfo.m_dwDefaultLinkFontColor = dwColor;
- m_SharedResInfo.m_dwDefaultLinkFontColor = dwColor;
- }
- else
- {
- m_ResInfo.m_dwDefaultLinkFontColor = dwColor;
- }
- }
- DWORD CPaintManagerUI::GetDefaultLinkHoverFontColor() const
- {
- return m_ResInfo.m_dwDefaultLinkHoverFontColor;
- }
- void CPaintManagerUI::SetDefaultLinkHoverFontColor(DWORD dwColor, bool bShared)
- {
- if (bShared)
- {
- if (m_ResInfo.m_dwDefaultLinkHoverFontColor == m_SharedResInfo.m_dwDefaultLinkHoverFontColor)
- m_ResInfo.m_dwDefaultLinkHoverFontColor = dwColor;
- m_SharedResInfo.m_dwDefaultLinkHoverFontColor = dwColor;
- }
- else
- {
- m_ResInfo.m_dwDefaultLinkHoverFontColor = dwColor;
- }
- }
- DWORD CPaintManagerUI::GetDefaultSelectedBkColor() const
- {
- return m_ResInfo.m_dwDefaultSelectedBkColor;
- }
- void CPaintManagerUI::SetDefaultSelectedBkColor(DWORD dwColor, bool bShared)
- {
- if (bShared)
- {
- if (m_ResInfo.m_dwDefaultSelectedBkColor == m_SharedResInfo.m_dwDefaultSelectedBkColor)
- m_ResInfo.m_dwDefaultSelectedBkColor = dwColor;
- m_SharedResInfo.m_dwDefaultSelectedBkColor = dwColor;
- }
- else
- {
- m_ResInfo.m_dwDefaultSelectedBkColor = dwColor;
- }
- }
- TFontInfo* CPaintManagerUI::GetDefaultFontInfo()
- {
- if (m_ResInfo.m_DefaultFontInfo.sFontName.IsEmpty())
- {
- if (m_SharedResInfo.m_DefaultFontInfo.tm.tmHeight == 0)
- {
- HFONT hOldFont = (HFONT) ::SelectObject(m_hDcPaint, m_SharedResInfo.m_DefaultFontInfo.hFont);
- ::GetTextMetrics(m_hDcPaint, &m_SharedResInfo.m_DefaultFontInfo.tm);
- ::SelectObject(m_hDcPaint, hOldFont);
- }
- return &m_SharedResInfo.m_DefaultFontInfo;
- }
- else
- {
- if (m_ResInfo.m_DefaultFontInfo.tm.tmHeight == 0)
- {
- HFONT hOldFont = (HFONT) ::SelectObject(m_hDcPaint, m_ResInfo.m_DefaultFontInfo.hFont);
- ::GetTextMetrics(m_hDcPaint, &m_ResInfo.m_DefaultFontInfo.tm);
- ::SelectObject(m_hDcPaint, hOldFont);
- }
- return &m_ResInfo.m_DefaultFontInfo;
- }
- }
- void CPaintManagerUI::SetDefaultFont(LPCTSTR pStrFontName, int nSize, bool bBold, bool bUnderline, bool bItalic, bool bStrikeout, bool bShared)
- {
- LOGFONT lf = { 0 };
- ::GetObject(::GetStockObject(DEFAULT_GUI_FONT), sizeof(LOGFONT), &lf);
- if (lstrlen(pStrFontName) > 0)
- {
- TCHAR szFaceName[32] = { 0 };//_T("@");
- _tcsncat(szFaceName, pStrFontName, LF_FACESIZE);
- _tcsncpy(lf.lfFaceName, szFaceName, LF_FACESIZE);
- }
- lf.lfCharSet = DEFAULT_CHARSET;
- lf.lfHeight = -GetDPIObj()->Scale(nSize);;
- if (bBold) lf.lfWeight += FW_BOLD;
- if (bUnderline) lf.lfUnderline = TRUE;
- if (bItalic) lf.lfItalic = TRUE;
- if (bStrikeout) lf.lfStrikeOut = TRUE;
- HFONT hFont = ::CreateFontIndirect(&lf);
- if (hFont == NULL) return;
- if (bShared)
- {
- ::DeleteObject(m_SharedResInfo.m_DefaultFontInfo.hFont);
- m_SharedResInfo.m_DefaultFontInfo.hFont = hFont;
- m_SharedResInfo.m_DefaultFontInfo.sFontName = lf.lfFaceName;
- m_SharedResInfo.m_DefaultFontInfo.iSize = nSize;
- m_SharedResInfo.m_DefaultFontInfo.bBold = bBold;
- m_SharedResInfo.m_DefaultFontInfo.bUnderline = bUnderline;
- m_SharedResInfo.m_DefaultFontInfo.bItalic = bItalic;
- m_SharedResInfo.m_DefaultFontInfo.bStrikeout = bStrikeout;
- ::ZeroMemory(&m_SharedResInfo.m_DefaultFontInfo.tm, sizeof(m_SharedResInfo.m_DefaultFontInfo.tm));
- if (m_hDcPaint)
- {
- HFONT hOldFont = (HFONT) ::SelectObject(m_hDcPaint, hFont);
- ::GetTextMetrics(m_hDcPaint, &m_SharedResInfo.m_DefaultFontInfo.tm);
- ::SelectObject(m_hDcPaint, hOldFont);
- }
- }
- else
- {
- ::DeleteObject(m_ResInfo.m_DefaultFontInfo.hFont);
- m_ResInfo.m_DefaultFontInfo.hFont = hFont;
- m_ResInfo.m_DefaultFontInfo.sFontName = lf.lfFaceName;
- m_ResInfo.m_DefaultFontInfo.iSize = nSize;
- m_ResInfo.m_DefaultFontInfo.bBold = bBold;
- m_ResInfo.m_DefaultFontInfo.bUnderline = bUnderline;
- m_ResInfo.m_DefaultFontInfo.bItalic = bItalic;
- m_ResInfo.m_DefaultFontInfo.bStrikeout = bStrikeout;
- ::ZeroMemory(&m_ResInfo.m_DefaultFontInfo.tm, sizeof(m_ResInfo.m_DefaultFontInfo.tm));
- if (m_hDcPaint)
- {
- HFONT hOldFont = (HFONT) ::SelectObject(m_hDcPaint, hFont);
- ::GetTextMetrics(m_hDcPaint, &m_ResInfo.m_DefaultFontInfo.tm);
- ::SelectObject(m_hDcPaint, hOldFont);
- }
- }
- }
- DWORD CPaintManagerUI::GetCustomFontCount(bool bShared) const
- {
- if (bShared)
- return m_SharedResInfo.m_CustomFonts.GetSize();
- else
- return m_ResInfo.m_CustomFonts.GetSize();
- }
- HFONT CPaintManagerUI::AddFont(int id, LPCTSTR pStrFontName, int nSize, bool bBold, bool bUnderline, bool bItalic, bool bStrikeout, bool bShared)
- {
- LOGFONT lf = { 0 };
- ::GetObject(::GetStockObject(DEFAULT_GUI_FONT), sizeof(LOGFONT), &lf);
- if (lstrlen(pStrFontName) > 0)
- {
- TCHAR szFaceName[32] = { 0 };//_T("@");
- _tcsncat(szFaceName, pStrFontName, LF_FACESIZE);
- _tcsncpy(lf.lfFaceName, szFaceName, LF_FACESIZE);
- }
- lf.lfCharSet = DEFAULT_CHARSET;
- lf.lfHeight = -GetDPIObj()->Scale(nSize);
- if (bBold) lf.lfWeight = FW_BOLD;
- if (bUnderline) lf.lfUnderline = TRUE;
- if (bItalic) lf.lfItalic = TRUE;
- if (bStrikeout) lf.lfStrikeOut = TRUE;
- HFONT hFont = ::CreateFontIndirect(&lf);
- if (hFont == NULL) return NULL;
- TFontInfo* pFontInfo = new TFontInfo;
- if (!pFontInfo) return false;
- ::ZeroMemory(pFontInfo, sizeof(TFontInfo));
- pFontInfo->hFont = hFont;
- pFontInfo->sFontName = lf.lfFaceName;
- pFontInfo->iSize = nSize;
- pFontInfo->bBold = bBold;
- pFontInfo->bUnderline = bUnderline;
- pFontInfo->bItalic = bItalic;
- pFontInfo->bStrikeout = bStrikeout;
- if (m_hDcPaint)
- {
- HFONT hOldFont = (HFONT) ::SelectObject(m_hDcPaint, hFont);
- ::GetTextMetrics(m_hDcPaint, &pFontInfo->tm);
- ::SelectObject(m_hDcPaint, hOldFont);
- }
- TCHAR idBuffer[16];
- ::ZeroMemory(idBuffer, sizeof(idBuffer));
- _itot(id, idBuffer, 10);
- if (bShared || m_bForceUseSharedRes)
- {
- TFontInfo* pOldFontInfo = static_cast<TFontInfo*>(m_SharedResInfo.m_CustomFonts.Find(idBuffer));
- if (pOldFontInfo)
- {
- ::DeleteObject(pOldFontInfo->hFont);
- delete pOldFontInfo;
- m_SharedResInfo.m_CustomFonts.Remove(idBuffer);
- }
- if (!m_SharedResInfo.m_CustomFonts.Insert(idBuffer, pFontInfo))
- {
- ::DeleteObject(hFont);
- delete pFontInfo;
- return NULL;
- }
- }
- else
- {
- TFontInfo* pOldFontInfo = static_cast<TFontInfo*>(m_ResInfo.m_CustomFonts.Find(idBuffer));
- if (pOldFontInfo)
- {
- ::DeleteObject(pOldFontInfo->hFont);
- delete pOldFontInfo;
- m_ResInfo.m_CustomFonts.Remove(idBuffer);
- }
- if (!m_ResInfo.m_CustomFonts.Insert(idBuffer, pFontInfo))
- {
- ::DeleteObject(hFont);
- delete pFontInfo;
- return NULL;
- }
- }
- return hFont;
- }
- void CPaintManagerUI::AddFontArray(LPCTSTR pstrPath)
- {
- LPBYTE pData = NULL;
- DWORD dwSize = 0;
- do
- {
- CDuiString sFile = CPaintManagerUI::GetResourcePath();
- if (CPaintManagerUI::GetResourceZip().IsEmpty())
- {
- sFile += pstrPath;
- HANDLE hFile = ::CreateFile(sFile.GetData(), GENERIC_READ, FILE_SHARE_READ, NULL, OPEN_EXISTING, \
- FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL);
- if (hFile == INVALID_HANDLE_VALUE) break;
- dwSize = ::GetFileSize(hFile, NULL);
- if (dwSize == 0) break;
- DWORD dwRead = 0;
- pData = new BYTE[dwSize];
- ::ReadFile(hFile, pData, dwSize, &dwRead, NULL);
- ::CloseHandle(hFile);
- if (dwRead != dwSize)
- {
- delete[] pData;
- pData = NULL;
- break;
- }
- }
- else
- {
- sFile += CPaintManagerUI::GetResourceZip();
- HZIP hz = NULL;
- if (CPaintManagerUI::IsCachedResourceZip()) hz = (HZIP)CPaintManagerUI::GetResourceZipHandle();
- else
- {
- CDuiString sFilePwd = CPaintManagerUI::GetResourceZipPwd();
- #ifdef UNICODE
- char* pwd = w2a((wchar_t*)sFilePwd.GetData());
- hz = OpenZip(sFile.GetData(), pwd);
- if (pwd) delete[] pwd;
- #else
- hz = OpenZip(sFile.GetData(), sFilePwd.GetData());
- #endif
- }
- if (hz == NULL) break;
- ZIPENTRY ze;
- int i = 0;
- CDuiString key = pstrPath;
- key.Replace(_T("\\"), _T("/"));
- if (FindZipItem(hz, key, true, &i, &ze) != 0) break;
- dwSize = ze.unc_size;
- if (dwSize == 0) break;
- pData = new BYTE[dwSize];
- int res = UnzipItem(hz, i, pData, dwSize);
- if (res != 0x00000000 && res != 0x00000600)
- {
- delete[] pData;
- pData = NULL;
- if (!CPaintManagerUI::IsCachedResourceZip()) CloseZip(hz);
- break;
- }
- if (!CPaintManagerUI::IsCachedResourceZip()) CloseZip(hz);
- }
- } while (0);
- while (!pData)
- {
- //读不到图片, 则直接去读取bitmap.m_lpstr指向的路径
- HANDLE hFile = ::CreateFile(pstrPath, GENERIC_READ, FILE_SHARE_READ, NULL, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL);
- if (hFile == INVALID_HANDLE_VALUE) break;
- dwSize = ::GetFileSize(hFile, NULL);
- if (dwSize == 0) break;
- DWORD dwRead = 0;
- pData = new BYTE[dwSize];
- ::ReadFile(hFile, pData, dwSize, &dwRead, NULL);
- ::CloseHandle(hFile);
- if (dwRead != dwSize)
- {
- delete[] pData;
- pData = NULL;
- }
- break;
- }
- DWORD nFonts;
- HANDLE hFont = ::AddFontMemResourceEx(pData, dwSize, NULL, &nFonts);
- delete[] pData;
- pData = NULL;
- m_aFonts.Add(hFont);
- }
- HFONT CPaintManagerUI::GetFont(int id)
- {
- if (id < 0) return GetDefaultFontInfo()->hFont;
- TCHAR idBuffer[16];
- ::ZeroMemory(idBuffer, sizeof(idBuffer));
- _itot(id, idBuffer, 10);
- TFontInfo* pFontInfo = static_cast<TFontInfo*>(m_ResInfo.m_CustomFonts.Find(idBuffer));
- if (!pFontInfo) pFontInfo = static_cast<TFontInfo*>(m_SharedResInfo.m_CustomFonts.Find(idBuffer));
- if (!pFontInfo) return GetDefaultFontInfo()->hFont;
- return pFontInfo->hFont;
- }
- HFONT CPaintManagerUI::GetFont(LPCTSTR pStrFontName, int nSize, bool bBold, bool bUnderline, bool bItalic, bool bStrikeout)
- {
- TFontInfo* pFontInfo = NULL;
- for (int i = 0; i < m_ResInfo.m_CustomFonts.GetSize(); i++)
- {
- if (LPCTSTR key = m_ResInfo.m_CustomFonts.GetAt(i))
- {
- pFontInfo = static_cast<TFontInfo*>(m_ResInfo.m_CustomFonts.Find(key));
- if (pFontInfo && pFontInfo->sFontName == pStrFontName && pFontInfo->iSize == nSize &&
- pFontInfo->bBold == bBold && pFontInfo->bUnderline == bUnderline && pFontInfo->bItalic == bItalic
- && pFontInfo->bStrikeout == bStrikeout)
- return pFontInfo->hFont;
- }
- }
- for (int i = 0; i < m_SharedResInfo.m_CustomFonts.GetSize(); i++)
- {
- if (LPCTSTR key = m_SharedResInfo.m_CustomFonts.GetAt(i))
- {
- pFontInfo = static_cast<TFontInfo*>(m_SharedResInfo.m_CustomFonts.Find(key));
- if (pFontInfo && pFontInfo->sFontName == pStrFontName && pFontInfo->iSize == nSize &&
- pFontInfo->bBold == bBold && pFontInfo->bUnderline == bUnderline && pFontInfo->bItalic == bItalic
- && pFontInfo->bStrikeout == bStrikeout)
- return pFontInfo->hFont;
- }
- }
- return NULL;
- }
- int CPaintManagerUI::GetFontIndex(HFONT hFont, bool bShared)
- {
- TFontInfo* pFontInfo = NULL;
- if (bShared)
- {
- for (int i = 0; i < m_SharedResInfo.m_CustomFonts.GetSize(); i++)
- {
- if (LPCTSTR key = m_SharedResInfo.m_CustomFonts.GetAt(i))
- {
- pFontInfo = static_cast<TFontInfo*>(m_SharedResInfo.m_CustomFonts.Find(key));
- if (pFontInfo && pFontInfo->hFont == hFont) return _ttoi(key);
- }
- }
- }
- else
- {
- for (int i = 0; i < m_ResInfo.m_CustomFonts.GetSize(); i++)
- {
- if (LPCTSTR key = m_ResInfo.m_CustomFonts.GetAt(i))
- {
- pFontInfo = static_cast<TFontInfo*>(m_ResInfo.m_CustomFonts.Find(key));
- if (pFontInfo && pFontInfo->hFont == hFont) return _ttoi(key);
- }
- }
- }
- return -1;
- }
- int CPaintManagerUI::GetFontIndex(LPCTSTR pStrFontName, int nSize, bool bBold, bool bUnderline, bool bItalic, bool bStrikeout, bool bShared)
- {
- TFontInfo* pFontInfo = NULL;
- if (bShared)
- {
- for (int i = 0; i < m_SharedResInfo.m_CustomFonts.GetSize(); i++)
- {
- if (LPCTSTR key = m_SharedResInfo.m_CustomFonts.GetAt(i))
- {
- pFontInfo = static_cast<TFontInfo*>(m_SharedResInfo.m_CustomFonts.Find(key));
- if (pFontInfo && pFontInfo->sFontName == pStrFontName && pFontInfo->iSize == nSize &&
- pFontInfo->bBold == bBold && pFontInfo->bUnderline == bUnderline && pFontInfo->bItalic == bItalic
- && pFontInfo->bStrikeout == bStrikeout)
- return _ttoi(key);
- }
- }
- }
- else
- {
- for (int i = 0; i < m_ResInfo.m_CustomFonts.GetSize(); i++)
- {
- if (LPCTSTR key = m_ResInfo.m_CustomFonts.GetAt(i))
- {
- pFontInfo = static_cast<TFontInfo*>(m_ResInfo.m_CustomFonts.Find(key));
- if (pFontInfo && pFontInfo->sFontName == pStrFontName && pFontInfo->iSize == nSize &&
- pFontInfo->bBold == bBold && pFontInfo->bUnderline == bUnderline && pFontInfo->bItalic == bItalic
- && pFontInfo->bStrikeout == bStrikeout)
- return _ttoi(key);
- }
- }
- }
- return -1;
- }
- void CPaintManagerUI::RemoveFont(HFONT hFont, bool bShared)
- {
- TFontInfo* pFontInfo = NULL;
- if (bShared)
- {
- for (int i = 0; i < m_SharedResInfo.m_CustomFonts.GetSize(); i++)
- {
- if (LPCTSTR key = m_SharedResInfo.m_CustomFonts.GetAt(i))
- {
- pFontInfo = static_cast<TFontInfo*>(m_SharedResInfo.m_CustomFonts.Find(key));
- if (pFontInfo && pFontInfo->hFont == hFont)
- {
- ::DeleteObject(pFontInfo->hFont);
- delete pFontInfo;
- m_SharedResInfo.m_CustomFonts.Remove(key);
- return;
- }
- }
- }
- }
- else
- {
- for (int i = 0; i < m_ResInfo.m_CustomFonts.GetSize(); i++)
- {
- if (LPCTSTR key = m_ResInfo.m_CustomFonts.GetAt(i))
- {
- pFontInfo = static_cast<TFontInfo*>(m_ResInfo.m_CustomFonts.Find(key));
- if (pFontInfo && pFontInfo->hFont == hFont)
- {
- ::DeleteObject(pFontInfo->hFont);
- delete pFontInfo;
- m_ResInfo.m_CustomFonts.Remove(key);
- return;
- }
- }
- }
- }
- }
- void CPaintManagerUI::RemoveFont(int id, bool bShared)
- {
- TCHAR idBuffer[16];
- ::ZeroMemory(idBuffer, sizeof(idBuffer));
- _itot(id, idBuffer, 10);
- TFontInfo* pFontInfo = NULL;
- if (bShared)
- {
- pFontInfo = static_cast<TFontInfo*>(m_SharedResInfo.m_CustomFonts.Find(idBuffer));
- if (pFontInfo)
- {
- ::DeleteObject(pFontInfo->hFont);
- delete pFontInfo;
- m_SharedResInfo.m_CustomFonts.Remove(idBuffer);
- }
- }
- else
- {
- pFontInfo = static_cast<TFontInfo*>(m_ResInfo.m_CustomFonts.Find(idBuffer));
- if (pFontInfo)
- {
- ::DeleteObject(pFontInfo->hFont);
- delete pFontInfo;
- m_ResInfo.m_CustomFonts.Remove(idBuffer);
- }
- }
- }
- void CPaintManagerUI::RemoveAllFonts(bool bShared)
- {
- TFontInfo* pFontInfo;
- if (bShared)
- {
- for (int i = 0; i < m_SharedResInfo.m_CustomFonts.GetSize(); i++)
- {
- if (LPCTSTR key = m_SharedResInfo.m_CustomFonts.GetAt(i))
- {
- pFontInfo = static_cast<TFontInfo*>(m_SharedResInfo.m_CustomFonts.Find(key, false));
- if (pFontInfo)
- {
- ::DeleteObject(pFontInfo->hFont);
- delete pFontInfo;
- }
- }
- }
- m_SharedResInfo.m_CustomFonts.RemoveAll();
- }
- else
- {
- for (int i = 0; i < m_ResInfo.m_CustomFonts.GetSize(); i++)
- {
- if (LPCTSTR key = m_ResInfo.m_CustomFonts.GetAt(i))
- {
- pFontInfo = static_cast<TFontInfo*>(m_ResInfo.m_CustomFonts.Find(key, false));
- if (pFontInfo)
- {
- ::DeleteObject(pFontInfo->hFont);
- delete pFontInfo;
- }
- }
- }
- m_ResInfo.m_CustomFonts.RemoveAll();
- }
- }
- TFontInfo* CPaintManagerUI::GetFontInfo(int id)
- {
- if (id < 0) return GetDefaultFontInfo();
- TCHAR idBuffer[16];
- ::ZeroMemory(idBuffer, sizeof(idBuffer));
- _itot(id, idBuffer, 10);
- TFontInfo* pFontInfo = static_cast<TFontInfo*>(m_ResInfo.m_CustomFonts.Find(idBuffer));
- if (!pFontInfo) pFontInfo = static_cast<TFontInfo*>(m_SharedResInfo.m_CustomFonts.Find(idBuffer));
- if (!pFontInfo) pFontInfo = GetDefaultFontInfo();
- if (pFontInfo->tm.tmHeight == 0)
- {
- HFONT hOldFont = (HFONT) ::SelectObject(m_hDcPaint, pFontInfo->hFont);
- ::GetTextMetrics(m_hDcPaint, &pFontInfo->tm);
- ::SelectObject(m_hDcPaint, hOldFont);
- }
- return pFontInfo;
- }
- TFontInfo* CPaintManagerUI::GetFontInfo(HFONT hFont)
- {
- TFontInfo* pFontInfo = NULL;
- for (int i = 0; i < m_ResInfo.m_CustomFonts.GetSize(); i++)
- {
- if (LPCTSTR key = m_ResInfo.m_CustomFonts.GetAt(i))
- {
- pFontInfo = static_cast<TFontInfo*>(m_ResInfo.m_CustomFonts.Find(key));
- if (pFontInfo && pFontInfo->hFont == hFont) break;
- }
- }
- if (!pFontInfo)
- {
- for (int i = 0; i < m_SharedResInfo.m_CustomFonts.GetSize(); i++)
- {
- if (LPCTSTR key = m_SharedResInfo.m_CustomFonts.GetAt(i))
- {
- pFontInfo = static_cast<TFontInfo*>(m_SharedResInfo.m_CustomFonts.Find(key));
- if (pFontInfo && pFontInfo->hFont == hFont) break;
- }
- }
- }
- if (!pFontInfo) pFontInfo = GetDefaultFontInfo();
- if (pFontInfo->tm.tmHeight == 0)
- {
- HFONT hOldFont = (HFONT) ::SelectObject(m_hDcPaint, pFontInfo->hFont);
- ::GetTextMetrics(m_hDcPaint, &pFontInfo->tm);
- ::SelectObject(m_hDcPaint, hOldFont);
- }
- return pFontInfo;
- }
- const TImageInfo* CPaintManagerUI::GetImage(LPCTSTR bitmap)
- {
- TImageInfo* data = static_cast<TImageInfo*>(m_ResInfo.m_ImageHash.Find(bitmap));
- if (!data) data = static_cast<TImageInfo*>(m_SharedResInfo.m_ImageHash.Find(bitmap));
- return data;
- }
- const TImageInfo* CPaintManagerUI::GetImageEx(LPCTSTR bitmap, LPCTSTR type, DWORD mask, bool bUseHSL, bool bGdiplus, HINSTANCE instance)
- {
- const TImageInfo* data = GetImage(bitmap);
- if (!data)
- {
- if (AddImage(bitmap, type, mask, bUseHSL, bGdiplus, false, instance))
- {
- if (m_bForceUseSharedRes) data = static_cast<TImageInfo*>(m_SharedResInfo.m_ImageHash.Find(bitmap));
- else data = static_cast<TImageInfo*>(m_ResInfo.m_ImageHash.Find(bitmap));
- }
- }
- return data;
- }
- const TImageInfo* CPaintManagerUI::AddImage(LPCTSTR bitmap, LPCTSTR type, DWORD mask, bool bUseHSL, bool bGdiplus, bool bShared, HINSTANCE instance)
- {
- if (bitmap == NULL || bitmap[0] == _T('\0')) return NULL;
- TImageInfo* data = NULL;
- if (type != NULL && lstrlen(type) > 0)
- {
- if (isdigit(*bitmap))
- {
- LPTSTR pstr = NULL;
- int iIndex = _tcstol(bitmap, &pstr, 10);
- data = bGdiplus ? CRenderEngine::GdiplusLoadImage(iIndex, type, mask, instance) : CRenderEngine::LoadImage(iIndex, type, mask, instance);
- }
- }
- else
- {
- data = bGdiplus ? CRenderEngine::GdiplusLoadImage(bitmap, NULL, mask, instance) : CRenderEngine::LoadImage(bitmap, NULL, mask, instance);
- if (!data)
- {
- CDuiString sImageName = bitmap;
- int iAtIdx = sImageName.ReverseFind(_T('@'));
- int iDotIdx = sImageName.ReverseFind(_T('.'));
- if (iAtIdx != -1 && iDotIdx != -1)
- {
- CDuiString sExe = sImageName.Mid(iDotIdx);
- sImageName = sImageName.Left(iAtIdx) + sExe;
- data = bGdiplus ? CRenderEngine::GdiplusLoadImage(sImageName.GetData(), NULL, mask, instance) : CRenderEngine::LoadImage(sImageName.GetData(), NULL, mask, instance);
- }
- }
- }
- if (data == NULL)
- {
- return NULL;
- }
- data->bUseHSL = bUseHSL;
- if (type != NULL) data->sResType = type;
- data->dwMask = mask;
- if (data->bUseHSL)
- {
- data->pSrcBits = new BYTE[data->nX * data->nY * 4];
- ::CopyMemory(data->pSrcBits, data->pBits, data->nX * data->nY * 4);
- }
- else data->pSrcBits = NULL;
- if (m_bUseHSL) CRenderEngine::AdjustImage(true, data, m_H, m_S, m_L);
- if (data)
- {
- if (bShared || m_bForceUseSharedRes)
- {
- TImageInfo* pOldImageInfo = static_cast<TImageInfo*>(m_SharedResInfo.m_ImageHash.Find(bitmap));
- if (pOldImageInfo)
- {
- CRenderEngine::FreeImage(pOldImageInfo);
- m_SharedResInfo.m_ImageHash.Remove(bitmap);
- }
- if (!m_SharedResInfo.m_ImageHash.Insert(bitmap, data))
- {
- CRenderEngine::FreeImage(data);
- data = NULL;
- }
- }
- else
- {
- TImageInfo* pOldImageInfo = static_cast<TImageInfo*>(m_ResInfo.m_ImageHash.Find(bitmap));
- if (pOldImageInfo)
- {
- CRenderEngine::FreeImage(pOldImageInfo);
- m_ResInfo.m_ImageHash.Remove(bitmap);
- }
- if (!m_ResInfo.m_ImageHash.Insert(bitmap, data))
- {
- CRenderEngine::FreeImage(data);
- data = NULL;
- }
- }
- }
- return data;
- }
- const TImageInfo* CPaintManagerUI::AddImage(LPCTSTR bitmap, HBITMAP hBitmap, int iWidth, int iHeight, bool bAlpha, bool bShared)
- {
- // 因无法确定外部HBITMAP格式,不能使用hsl调整
- if (bitmap == NULL || bitmap[0] == _T('\0')) return NULL;
- if (hBitmap == NULL || iWidth <= 0 || iHeight <= 0) return NULL;
- TImageInfo* data = new TImageInfo;
- data->pBits = NULL;
- data->pSrcBits = NULL;
- data->hBitmap = hBitmap;
- data->pBits = NULL;
- data->nX = iWidth;
- data->nY = iHeight;
- data->bAlpha = bAlpha;
- data->bUseHSL = false;
- data->pSrcBits = NULL;
- data->dwMask = 0;
- if (bShared || m_bForceUseSharedRes)
- {
- if (!m_SharedResInfo.m_ImageHash.Insert(bitmap, data))
- {
- CRenderEngine::FreeImage(data);
- data = NULL;
- }
- }
- else
- {
- if (!m_ResInfo.m_ImageHash.Insert(bitmap, data))
- {
- CRenderEngine::FreeImage(data);
- data = NULL;
- }
- }
- return data;
- }
- void CPaintManagerUI::RemoveImage(LPCTSTR bitmap, bool bShared)
- {
- TImageInfo* data = NULL;
- if (bShared)
- {
- data = static_cast<TImageInfo*>(m_SharedResInfo.m_ImageHash.Find(bitmap));
- if (data)
- {
- CRenderEngine::FreeImage(data);
- m_SharedResInfo.m_ImageHash.Remove(bitmap);
- }
- }
- else
- {
- data = static_cast<TImageInfo*>(m_ResInfo.m_ImageHash.Find(bitmap));
- if (data)
- {
- CRenderEngine::FreeImage(data);
- m_ResInfo.m_ImageHash.Remove(bitmap);
- }
- }
- }
- void CPaintManagerUI::RemoveAllImages(bool bShared)
- {
- if (bShared)
- {
- TImageInfo* data;
- for (int i = 0; i < m_SharedResInfo.m_ImageHash.GetSize(); i++)
- {
- if (LPCTSTR key = m_SharedResInfo.m_ImageHash.GetAt(i))
- {
- data = static_cast<TImageInfo*>(m_SharedResInfo.m_ImageHash.Find(key, false));
- if (data)
- {
- CRenderEngine::FreeImage(data);
- }
- }
- }
- m_SharedResInfo.m_ImageHash.RemoveAll();
- }
- else
- {
- TImageInfo* data;
- for (int i = 0; i < m_ResInfo.m_ImageHash.GetSize(); i++)
- {
- if (LPCTSTR key = m_ResInfo.m_ImageHash.GetAt(i))
- {
- data = static_cast<TImageInfo*>(m_ResInfo.m_ImageHash.Find(key, false));
- if (data)
- {
- CRenderEngine::FreeImage(data);
- }
- }
- }
- m_ResInfo.m_ImageHash.RemoveAll();
- }
- }
- void CPaintManagerUI::AdjustSharedImagesHSL()
- {
- TImageInfo* data;
- for (int i = 0; i < m_SharedResInfo.m_ImageHash.GetSize(); i++)
- {
- if (LPCTSTR key = m_SharedResInfo.m_ImageHash.GetAt(i))
- {
- data = static_cast<TImageInfo*>(m_SharedResInfo.m_ImageHash.Find(key));
- if (data && data->bUseHSL)
- {
- CRenderEngine::AdjustImage(m_bUseHSL, data, m_H, m_S, m_L);
- }
- }
- }
- }
- void CPaintManagerUI::AdjustImagesHSL()
- {
- TImageInfo* data;
- for (int i = 0; i < m_ResInfo.m_ImageHash.GetSize(); i++)
- {
- if (LPCTSTR key = m_ResInfo.m_ImageHash.GetAt(i))
- {
- data = static_cast<TImageInfo*>(m_ResInfo.m_ImageHash.Find(key));
- if (data && data->bUseHSL)
- {
- CRenderEngine::AdjustImage(m_bUseHSL, data, m_H, m_S, m_L);
- }
- }
- }
- Invalidate();
- }
- void CPaintManagerUI::PostAsyncNotify()
- {
- if (!m_bAsyncNotifyPosted)
- {
- ::PostMessage(m_hWndPaint, WM_APP + 1, 0, 0L);
- m_bAsyncNotifyPosted = true;
- }
- }
- void CPaintManagerUI::ReloadSharedImages()
- {
- TImageInfo* data = NULL;
- TImageInfo* pNewData = NULL;
- for (int i = 0; i < m_SharedResInfo.m_ImageHash.GetSize(); i++)
- {
- if (LPCTSTR bitmap = m_SharedResInfo.m_ImageHash.GetAt(i))
- {
- data = static_cast<TImageInfo*>(m_SharedResInfo.m_ImageHash.Find(bitmap));
- if (data != NULL)
- {
- if (!data->sResType.IsEmpty())
- {
- if (isdigit(*bitmap))
- {
- LPTSTR pstr = NULL;
- int iIndex = _tcstol(bitmap, &pstr, 10);
- pNewData = CRenderEngine::LoadImage(iIndex, data->sResType.GetData(), data->dwMask);
- }
- }
- else
- {
- pNewData = CRenderEngine::LoadImage(bitmap, NULL, data->dwMask);
- }
- if (pNewData == NULL) continue;
- CRenderEngine::FreeImage(data, false);
- data->hBitmap = pNewData->hBitmap;
- data->pImage = pNewData->pImage;
- data->pBits = pNewData->pBits;
- data->nX = pNewData->nX;
- data->nY = pNewData->nY;
- data->bAlpha = pNewData->bAlpha;
- data->pSrcBits = NULL;
- if (data->bUseHSL)
- {
- data->pSrcBits = new BYTE[data->nX * data->nY * 4];
- ::CopyMemory(data->pSrcBits, data->pBits, data->nX * data->nY * 4);
- }
- else data->pSrcBits = NULL;
- if (m_bUseHSL) CRenderEngine::AdjustImage(true, data, m_H, m_S, m_L);
- delete pNewData;
- }
- }
- }
- }
- void CPaintManagerUI::ReloadImages()
- {
- RemoveAllDrawInfos();
- TImageInfo* data = NULL;
- TImageInfo* pNewData = NULL;
- for (int i = 0; i < m_ResInfo.m_ImageHash.GetSize(); i++)
- {
- if (LPCTSTR bitmap = m_ResInfo.m_ImageHash.GetAt(i))
- {
- data = static_cast<TImageInfo*>(m_ResInfo.m_ImageHash.Find(bitmap));
- if (data != NULL)
- {
- if (!data->sResType.IsEmpty())
- {
- if (isdigit(*bitmap))
- {
- LPTSTR pstr = NULL;
- int iIndex = _tcstol(bitmap, &pstr, 10);
- pNewData = CRenderEngine::LoadImage(iIndex, data->sResType.GetData(), data->dwMask);
- }
- }
- else
- {
- pNewData = CRenderEngine::LoadImage(bitmap, NULL, data->dwMask);
- }
- CRenderEngine::FreeImage(data, false);
- if (pNewData == NULL)
- {
- m_ResInfo.m_ImageHash.Remove(bitmap);
- continue;
- }
- data->hBitmap = pNewData->hBitmap;
- data->pBits = pNewData->pBits;
- data->nX = pNewData->nX;
- data->nY = pNewData->nY;
- data->bAlpha = pNewData->bAlpha;
- data->pSrcBits = NULL;
- if (data->bUseHSL)
- {
- data->pSrcBits = new BYTE[data->nX * data->nY * 4];
- ::CopyMemory(data->pSrcBits, data->pBits, data->nX * data->nY * 4);
- }
- else data->pSrcBits = NULL;
- if (m_bUseHSL) CRenderEngine::AdjustImage(true, data, m_H, m_S, m_L);
- delete pNewData;
- }
- }
- }
- if (m_pRoot) m_pRoot->Invalidate();
- }
- const TDrawInfo* CPaintManagerUI::GetDrawInfo(LPCTSTR pStrImage, LPCTSTR pStrModify)
- {
- CDuiString sKey;
- sKey.Format(_T("%s%s"), pStrImage == NULL ? _T("") : pStrImage, pStrModify == NULL ? _T("") : pStrModify);
- TDrawInfo* pDrawInfo = static_cast<TDrawInfo*>(m_ResInfo.m_DrawInfoHash.Find(sKey));
- if (pDrawInfo == NULL && !sKey.IsEmpty())
- {
- pDrawInfo = new TDrawInfo();
- pDrawInfo->Parse(pStrImage, pStrModify, this);
- m_ResInfo.m_DrawInfoHash.Insert(sKey, pDrawInfo);
- }
- return pDrawInfo;
- }
- void CPaintManagerUI::RemoveDrawInfo(LPCTSTR pStrImage, LPCTSTR pStrModify)
- {
- CDuiString sKey;
- sKey.Format(_T("%s%s"), pStrImage == NULL ? _T("") : pStrImage, pStrModify == NULL ? _T("") : pStrModify);
- TDrawInfo* pDrawInfo = static_cast<TDrawInfo*>(m_ResInfo.m_DrawInfoHash.Find(sKey));
- if (pDrawInfo != NULL)
- {
- m_ResInfo.m_DrawInfoHash.Remove(sKey);
- delete pDrawInfo;
- pDrawInfo = NULL;
- }
- }
- void CPaintManagerUI::RemoveAllDrawInfos()
- {
- TDrawInfo* pDrawInfo = NULL;
- for (int i = 0; i < m_ResInfo.m_DrawInfoHash.GetSize(); i++)
- {
- LPCTSTR key = m_ResInfo.m_DrawInfoHash.GetAt(i);
- if (key != NULL)
- {
- pDrawInfo = static_cast<TDrawInfo*>(m_ResInfo.m_DrawInfoHash.Find(key, false));
- if (pDrawInfo)
- {
- delete pDrawInfo;
- pDrawInfo = NULL;
- }
- }
- }
- m_ResInfo.m_DrawInfoHash.RemoveAll();
- }
- void CPaintManagerUI::AddDefaultAttributeList(LPCTSTR pStrControlName, LPCTSTR pStrControlAttrList, bool bShared)
- {
- if (bShared || m_bForceUseSharedRes)
- {
- CDuiString* pDefaultAttr = new CDuiString(pStrControlAttrList);
- if (pDefaultAttr != NULL)
- {
- CDuiString* pOldDefaultAttr = static_cast<CDuiString*>(m_SharedResInfo.m_AttrHash.Set(pStrControlName, (LPVOID)pDefaultAttr));
- if (pOldDefaultAttr) delete pOldDefaultAttr;
- }
- }
- else
- {
- CDuiString* pDefaultAttr = new CDuiString(pStrControlAttrList);
- if (pDefaultAttr != NULL)
- {
- CDuiString* pOldDefaultAttr = static_cast<CDuiString*>(m_ResInfo.m_AttrHash.Set(pStrControlName, (LPVOID)pDefaultAttr));
- if (pOldDefaultAttr) delete pOldDefaultAttr;
- }
- }
- }
- LPCTSTR CPaintManagerUI::GetDefaultAttributeList(LPCTSTR pStrControlName) const
- {
- CDuiString* pDefaultAttr = static_cast<CDuiString*>(m_ResInfo.m_AttrHash.Find(pStrControlName));
- if (!pDefaultAttr) pDefaultAttr = static_cast<CDuiString*>(m_SharedResInfo.m_AttrHash.Find(pStrControlName));
- if (pDefaultAttr) return pDefaultAttr->GetData();
- return NULL;
- }
- bool CPaintManagerUI::RemoveDefaultAttributeList(LPCTSTR pStrControlName, bool bShared)
- {
- if (bShared)
- {
- CDuiString* pDefaultAttr = static_cast<CDuiString*>(m_SharedResInfo.m_AttrHash.Find(pStrControlName));
- if (!pDefaultAttr) return false;
- delete pDefaultAttr;
- return m_SharedResInfo.m_AttrHash.Remove(pStrControlName);
- }
- else
- {
- CDuiString* pDefaultAttr = static_cast<CDuiString*>(m_ResInfo.m_AttrHash.Find(pStrControlName));
- if (!pDefaultAttr) return false;
- delete pDefaultAttr;
- return m_ResInfo.m_AttrHash.Remove(pStrControlName);
- }
- }
- void CPaintManagerUI::RemoveAllDefaultAttributeList(bool bShared)
- {
- if (bShared)
- {
- CDuiString* pDefaultAttr;
- for (int i = 0; i < m_SharedResInfo.m_AttrHash.GetSize(); i++)
- {
- if (LPCTSTR key = m_SharedResInfo.m_AttrHash.GetAt(i))
- {
- pDefaultAttr = static_cast<CDuiString*>(m_SharedResInfo.m_AttrHash.Find(key));
- if (pDefaultAttr) delete pDefaultAttr;
- }
- }
- m_SharedResInfo.m_AttrHash.RemoveAll();
- }
- else
- {
- CDuiString* pDefaultAttr;
- for (int i = 0; i < m_ResInfo.m_AttrHash.GetSize(); i++)
- {
- if (LPCTSTR key = m_ResInfo.m_AttrHash.GetAt(i))
- {
- pDefaultAttr = static_cast<CDuiString*>(m_ResInfo.m_AttrHash.Find(key));
- if (pDefaultAttr) delete pDefaultAttr;
- }
- }
- m_ResInfo.m_AttrHash.RemoveAll();
- }
- }
- void CPaintManagerUI::AddWindowCustomAttribute(LPCTSTR pstrName, LPCTSTR pstrAttr)
- {
- if (pstrName == NULL || pstrName[0] == _T('\0') || pstrAttr == NULL || pstrAttr[0] == _T('\0')) return;
- CDuiString* pCostomAttr = new CDuiString(pstrAttr);
- if (pCostomAttr != NULL)
- {
- if (m_mWindowCustomAttrHash.Find(pstrName) == NULL)
- m_mWindowCustomAttrHash.Set(pstrName, (LPVOID)pCostomAttr);
- else
- delete pCostomAttr;
- }
- }
- LPCTSTR CPaintManagerUI::GetWindowCustomAttribute(LPCTSTR pstrName) const
- {
- if (pstrName == NULL || pstrName[0] == _T('\0')) return NULL;
- CDuiString* pCostomAttr = static_cast<CDuiString*>(m_mWindowCustomAttrHash.Find(pstrName));
- if (pCostomAttr) return pCostomAttr->GetData();
- return NULL;
- }
- bool CPaintManagerUI::RemoveWindowCustomAttribute(LPCTSTR pstrName)
- {
- if (pstrName == NULL || pstrName[0] == _T('\0')) return NULL;
- CDuiString* pCostomAttr = static_cast<CDuiString*>(m_mWindowCustomAttrHash.Find(pstrName));
- if (!pCostomAttr) return false;
- delete pCostomAttr;
- return m_mWindowCustomAttrHash.Remove(pstrName);
- }
- void CPaintManagerUI::RemoveAllWindowCustomAttribute()
- {
- CDuiString* pCostomAttr;
- for (int i = 0; i < m_mWindowCustomAttrHash.GetSize(); i++)
- {
- if (LPCTSTR key = m_mWindowCustomAttrHash.GetAt(i))
- {
- pCostomAttr = static_cast<CDuiString*>(m_mWindowCustomAttrHash.Find(key));
- delete pCostomAttr;
- }
- }
- m_mWindowCustomAttrHash.Resize();
- }
- CControlUI* CPaintManagerUI::GetRoot() const
- {
- ASSERT(m_pRoot);
- return m_pRoot;
- }
- CControlUI* CPaintManagerUI::FindControl(POINT pt) const
- {
- ASSERT(m_pRoot);
- return m_pRoot->FindControl(__FindControlFromPoint, &pt, UIFIND_VISIBLE | UIFIND_HITTEST | UIFIND_TOP_FIRST);
- }
- CControlUI* CPaintManagerUI::FindControl(LPCTSTR pstrName) const
- {
- ASSERT(m_pRoot);
- return static_cast<CControlUI*>(m_mNameHash.Find(pstrName));
- }
- CControlUI* CPaintManagerUI::FindSubControlByPoint(CControlUI* pParent, POINT pt) const
- {
- if (pParent == NULL) pParent = GetRoot();
- ASSERT(pParent);
- return pParent->FindControl(__FindControlFromPoint, &pt, UIFIND_VISIBLE | UIFIND_HITTEST | UIFIND_TOP_FIRST);
- }
- CControlUI* CPaintManagerUI::FindSubControlByName(CControlUI* pParent, LPCTSTR pstrName) const
- {
- if (pParent == NULL) pParent = GetRoot();
- ASSERT(pParent);
- return pParent->FindControl(__FindControlFromName, (LPVOID)pstrName, UIFIND_ALL);
- }
- CControlUI* CPaintManagerUI::FindSubControlByClass(CControlUI* pParent, LPCTSTR pstrClass, int iIndex)
- {
- if (pParent == NULL) pParent = GetRoot();
- ASSERT(pParent);
- m_aFoundControls.Resize(iIndex + 1);
- return pParent->FindControl(__FindControlFromClass, (LPVOID)pstrClass, UIFIND_ALL);
- }
- CStdPtrArray* CPaintManagerUI::FindSubControlsByClass(CControlUI* pParent, LPCTSTR pstrClass)
- {
- if (pParent == NULL) pParent = GetRoot();
- ASSERT(pParent);
- m_aFoundControls.Empty();
- pParent->FindControl(__FindControlsFromClass, (LPVOID)pstrClass, UIFIND_ALL);
- return &m_aFoundControls;
- }
- CStdPtrArray* CPaintManagerUI::GetFoundControls()
- {
- return &m_aFoundControls;
- }
- CControlUI* CALLBACK CPaintManagerUI::__FindControlFromNameHash(CControlUI* pThis, LPVOID pData)
- {
- CPaintManagerUI* pManager = static_cast<CPaintManagerUI*>(pData);
- const CDuiString& sName = pThis->GetName();
- if (sName.IsEmpty()) return NULL;
- // Add this control to the hash list
- pManager->m_mNameHash.Set(sName, pThis);
- return NULL; // Attempt to add all controls
- }
- CControlUI* CALLBACK CPaintManagerUI::__FindControlFromCount(CControlUI* /*pThis*/, LPVOID pData)
- {
- int* pnCount = static_cast<int*>(pData);
- (*pnCount)++;
- return NULL; // Count all controls
- }
- CControlUI* CALLBACK CPaintManagerUI::__FindControlFromPoint(CControlUI* pThis, LPVOID pData)
- {
- LPPOINT pPoint = static_cast<LPPOINT>(pData);
- return ::PtInRect(&pThis->GetPos(), *pPoint) ? pThis : NULL;
- }
- CControlUI* CALLBACK CPaintManagerUI::__FindControlFromTab(CControlUI* pThis, LPVOID pData)
- {
- FINDTABINFO* pInfo = static_cast<FINDTABINFO*>(pData);
- if (pInfo->pFocus == pThis)
- {
- if (pInfo->bForward) pInfo->bNextIsIt = true;
- return pInfo->bForward ? NULL : pInfo->pLast;
- }
- if ((pThis->GetControlFlags() & UIFLAG_TABSTOP) == 0) return NULL;
- pInfo->pLast = pThis;
- if (pInfo->bNextIsIt) return pThis;
- if (pInfo->pFocus == NULL) return pThis;
- return NULL; // Examine all controls
- }
- CControlUI* CALLBACK CPaintManagerUI::__FindControlFromShortcut(CControlUI* pThis, LPVOID pData)
- {
- if (!pThis->IsVisible()) return NULL;
- FINDSHORTCUT* pFS = static_cast<FINDSHORTCUT*>(pData);
- if (pFS->ch == toupper(pThis->GetShortcut())) pFS->bPickNext = true;
- if (_tcsstr(pThis->GetClass(), _T("LabelUI")) != NULL) return NULL; // Labels never get focus!
- return pFS->bPickNext ? pThis : NULL;
- }
- CControlUI* CALLBACK CPaintManagerUI::__FindControlFromName(CControlUI* pThis, LPVOID pData)
- {
- LPCTSTR pstrName = static_cast<LPCTSTR>(pData);
- const CDuiString& sName = pThis->GetName();
- if (sName.IsEmpty()) return NULL;
- return (_tcsicmp(sName, pstrName) == 0) ? pThis : NULL;
- }
- CControlUI* CALLBACK CPaintManagerUI::__FindControlFromClass(CControlUI* pThis, LPVOID pData)
- {
- LPCTSTR pstrType = static_cast<LPCTSTR>(pData);
- LPCTSTR pType = pThis->GetClass();
- CStdPtrArray* pFoundControls = pThis->GetManager()->GetFoundControls();
- if (_tcscmp(pstrType, _T("*")) == 0 || _tcscmp(pstrType, pType) == 0)
- {
- int iIndex = -1;
- while (pFoundControls->GetAt(++iIndex) != NULL);
- if (iIndex < pFoundControls->GetSize()) pFoundControls->SetAt(iIndex, pThis);
- }
- if (pFoundControls->GetAt(pFoundControls->GetSize() - 1) != NULL) return pThis;
- return NULL;
- }
- CControlUI* CALLBACK CPaintManagerUI::__FindControlsFromClass(CControlUI* pThis, LPVOID pData)
- {
- LPCTSTR pstrType = static_cast<LPCTSTR>(pData);
- LPCTSTR pType = pThis->GetClass();
- if (_tcscmp(pstrType, _T("*")) == 0 || _tcscmp(pstrType, pType) == 0)
- pThis->GetManager()->GetFoundControls()->Add((LPVOID)pThis);
- return NULL;
- }
- CControlUI* CALLBACK CPaintManagerUI::__FindControlsFromUpdate(CControlUI* pThis, LPVOID pData)
- {
- if (pThis->IsUpdateNeeded())
- {
- pThis->GetManager()->GetFoundControls()->Add((LPVOID)pThis);
- return pThis;
- }
- return NULL;
- }
- bool CPaintManagerUI::TranslateAccelerator(LPMSG pMsg)
- {
- for (int i = 0; i < m_aTranslateAccelerator.GetSize(); i++)
- {
- LRESULT lResult = static_cast<ITranslateAccelerator*>(m_aTranslateAccelerator[i])->TranslateAccelerator(pMsg);
- if (lResult == S_OK) return true;
- }
- return false;
- }
- bool CPaintManagerUI::TranslateMessage(const LPMSG pMsg)
- {
- // Pretranslate Message takes care of system-wide messages, such as
- // tabbing and shortcut key-combos. We'll look for all messages for
- // each window and any child control attached.
- UINT uStyle = GetWindowStyle(pMsg->hwnd);
- UINT uChildRes = uStyle & WS_CHILD;
- LRESULT lRes = 0;
- if (uChildRes != 0)
- {
- HWND hWndParent = ::GetParent(pMsg->hwnd);
- for (int i = 0; i < m_aPreMessages.GetSize(); i++)
- {
- CPaintManagerUI* pT = static_cast<CPaintManagerUI*>(m_aPreMessages[i]);
- HWND hTempParent = hWndParent;
- while (hTempParent)
- {
- if (pMsg->hwnd == pT->GetPaintWindow() || hTempParent == pT->GetPaintWindow())
- {
- if (pT->TranslateAccelerator(pMsg))
- return true;
- pT->PreMessageHandler(pMsg->message, pMsg->wParam, pMsg->lParam, lRes);
- }
- hTempParent = GetParent(hTempParent);
- }
- }
- }
- else
- {
- for (int i = 0; i < m_aPreMessages.GetSize(); i++)
- {
- CPaintManagerUI* pT = static_cast<CPaintManagerUI*>(m_aPreMessages[i]);
- if (pMsg->hwnd == pT->GetPaintWindow())
- {
- if (pT->TranslateAccelerator(pMsg))
- return true;
- if (pT->PreMessageHandler(pMsg->message, pMsg->wParam, pMsg->lParam, lRes))
- return true;
- return false;
- }
- }
- }
- return false;
- }
- bool CPaintManagerUI::AddTranslateAccelerator(ITranslateAccelerator* pTranslateAccelerator)
- {
- ASSERT(m_aTranslateAccelerator.Find(pTranslateAccelerator) < 0);
- return m_aTranslateAccelerator.Add(pTranslateAccelerator);
- }
- bool CPaintManagerUI::RemoveTranslateAccelerator(ITranslateAccelerator* pTranslateAccelerator)
- {
- for (int i = 0; i < m_aTranslateAccelerator.GetSize(); i++)
- {
- if (static_cast<ITranslateAccelerator*>(m_aTranslateAccelerator[i]) == pTranslateAccelerator)
- {
- return m_aTranslateAccelerator.Remove(i);
- }
- }
- return false;
- }
- void CPaintManagerUI::UsedVirtualWnd(bool bUsed)
- {
- m_bUsedVirtualWnd = bUsed;
- }
- // 样式管理
- void CPaintManagerUI::AddStyle(LPCTSTR pName, LPCTSTR pDeclarationList, bool bShared)
- {
- CDuiString* pStyle = new CDuiString(pDeclarationList);
- if (bShared || m_bForceUseSharedRes)
- {
- if (!m_SharedResInfo.m_StyleHash.Insert(pName, pStyle))
- {
- delete pStyle;
- }
- }
- else
- {
- if (!m_ResInfo.m_StyleHash.Insert(pName, pStyle))
- {
- delete pStyle;
- }
- }
- }
- LPCTSTR CPaintManagerUI::GetStyle(LPCTSTR pName) const
- {
- CDuiString* pStyle = static_cast<CDuiString*>(m_ResInfo.m_StyleHash.Find(pName));
- if (!pStyle) pStyle = static_cast<CDuiString*>(m_SharedResInfo.m_StyleHash.Find(pName));
- if (pStyle) return pStyle->GetData();
- else return NULL;
- }
- BOOL CPaintManagerUI::RemoveStyle(LPCTSTR pName, bool bShared)
- {
- CDuiString* pStyle = NULL;
- if (bShared)
- {
- pStyle = static_cast<CDuiString*>(m_SharedResInfo.m_StyleHash.Find(pName));
- if (pStyle)
- {
- delete pStyle;
- m_SharedResInfo.m_StyleHash.Remove(pName);
- }
- }
- else
- {
- pStyle = static_cast<CDuiString*>(m_ResInfo.m_StyleHash.Find(pName));
- if (pStyle)
- {
- delete pStyle;
- m_ResInfo.m_StyleHash.Remove(pName);
- }
- }
- return true;
- }
- const CStdStringPtrMap& CPaintManagerUI::GetStyles(bool bShared) const
- {
- if (bShared) return m_SharedResInfo.m_StyleHash;
- else return m_ResInfo.m_StyleHash;
- }
- void CPaintManagerUI::RemoveAllStyle(bool bShared)
- {
- if (bShared)
- {
- CDuiString* pStyle;
- for (int i = 0; i < m_SharedResInfo.m_StyleHash.GetSize(); i++)
- {
- if (LPCTSTR key = m_SharedResInfo.m_StyleHash.GetAt(i))
- {
- pStyle = static_cast<CDuiString*>(m_SharedResInfo.m_StyleHash.Find(key));
- delete pStyle;
- }
- }
- m_SharedResInfo.m_StyleHash.RemoveAll();
- }
- else
- {
- CDuiString* pStyle;
- for (int i = 0; i < m_ResInfo.m_StyleHash.GetSize(); i++)
- {
- if (LPCTSTR key = m_ResInfo.m_StyleHash.GetAt(i))
- {
- pStyle = static_cast<CDuiString*>(m_ResInfo.m_StyleHash.Find(key));
- delete pStyle;
- }
- }
- m_ResInfo.m_StyleHash.RemoveAll();
- }
- }
- const TImageInfo* CPaintManagerUI::GetImageString(LPCTSTR pStrImage, LPCTSTR pStrModify)
- {
- CDuiString sImageName = pStrImage;
- CDuiString sImageResType = _T("");
- DWORD dwMask = 0;
- CDuiString sItem;
- CDuiString sValue;
- LPTSTR pstr = NULL;
- for (int i = 0; i < 2; ++i)
- {
- if (i == 1)
- pStrImage = pStrModify;
- if (!pStrImage) continue;
- while (*pStrImage != _T('\0'))
- {
- sItem.Empty();
- sValue.Empty();
- while (*pStrImage > _T('\0') && *pStrImage <= _T(' ')) pStrImage = ::CharNext(pStrImage);
- while (*pStrImage != _T('\0') && *pStrImage != _T('=') && *pStrImage > _T(' '))
- {
- LPTSTR pstrTemp = ::CharNext(pStrImage);
- while (pStrImage < pstrTemp)
- {
- sItem += *pStrImage++;
- }
- }
- while (*pStrImage > _T('\0') && *pStrImage <= _T(' ')) pStrImage = ::CharNext(pStrImage);
- if (*pStrImage++ != _T('=')) break;
- while (*pStrImage > _T('\0') && *pStrImage <= _T(' ')) pStrImage = ::CharNext(pStrImage);
- if (*pStrImage++ != _T('\'')) break;
- while (*pStrImage != _T('\0') && *pStrImage != _T('\''))
- {
- LPTSTR pstrTemp = ::CharNext(pStrImage);
- while (pStrImage < pstrTemp)
- {
- sValue += *pStrImage++;
- }
- }
- if (*pStrImage++ != _T('\'')) break;
- if (!sValue.IsEmpty())
- {
- if (sItem == _T("file") || sItem == _T("res"))
- {
- sImageName = sValue;
- }
- else if (sItem == _T("restype"))
- {
- sImageResType = sValue;
- }
- else if (sItem == _T("mask"))
- {
- if (sValue[0] == _T('#')) dwMask = _tcstoul(sValue.GetData() + 1, &pstr, 16);
- else dwMask = _tcstoul(sValue.GetData(), &pstr, 16);
- }
- }
- if (*pStrImage++ != _T(' ')) break;
- }
- }
- return GetImageEx(sImageName, sImageResType, dwMask);
- }
- bool CPaintManagerUI::EnableDragDrop(bool bEnable)
- {
- if (m_bDragDrop == bEnable) return false;
- m_bDragDrop = bEnable;
- if (bEnable)
- {
- AddRef();
- if (FAILED(RegisterDragDrop(m_hWndPaint, this)))
- {
- return false;
- }
- SetTargetWnd(m_hWndPaint);
- FORMATETC ftetc = { 0 };
- ftetc.cfFormat = CF_BITMAP;
- ftetc.dwAspect = DVASPECT_CONTENT;
- ftetc.lindex = -1;
- ftetc.tymed = TYMED_GDI;
- AddSuportedFormat(ftetc);
- ftetc.cfFormat = CF_DIB;
- ftetc.tymed = TYMED_HGLOBAL;
- AddSuportedFormat(ftetc);
- ftetc.cfFormat = CF_HDROP;
- ftetc.tymed = TYMED_HGLOBAL;
- AddSuportedFormat(ftetc);
- ftetc.cfFormat = CF_ENHMETAFILE;
- ftetc.tymed = TYMED_ENHMF;
- AddSuportedFormat(ftetc);
- }
- else
- {
- Release();
- if (FAILED(RevokeDragDrop(m_hWndPaint)))
- {
- return false;
- }
- }
- return true;
- }
- void CPaintManagerUI::SetDragDrop(IDragDropUI* pDragDrop)
- {
- m_pDragDrop = pDragDrop;
- }
- static WORD DIBNumColors(void* pv)
- {
- int bits;
- LPBITMAPINFOHEADER lpbi;
- LPBITMAPCOREHEADER lpbc;
- lpbi = ((LPBITMAPINFOHEADER)pv);
- lpbc = ((LPBITMAPCOREHEADER)pv);
- /* With the BITMAPINFO format headers, the size of the palette
- * is in biClrUsed, whereas in the BITMAPCORE - style headers, it
- * is dependent on the bits per pixel ( = 2 raised to the power of
- * bits/pixel).
- */
- if (lpbi->biSize != sizeof(BITMAPCOREHEADER))
- {
- if (lpbi->biClrUsed != 0)
- return (WORD)lpbi->biClrUsed;
- bits = lpbi->biBitCount;
- }
- else
- bits = lpbc->bcBitCount;
- switch (bits)
- {
- case 1:
- return 2;
- case 4:
- return 16;
- case 8:
- return 256;
- default:
- /* A 24 bitcount DIB has no color table */
- return 0;
- }
- }
- //code taken from SEEDIB MSDN sample
- static WORD ColorTableSize(LPVOID lpv)
- {
- LPBITMAPINFOHEADER lpbih = (LPBITMAPINFOHEADER)lpv;
- if (lpbih->biSize != sizeof(BITMAPCOREHEADER))
- {
- if (((LPBITMAPINFOHEADER)(lpbih))->biCompression == BI_BITFIELDS)
- /* Remember that 16/32bpp dibs can still have a color table */
- return (sizeof(DWORD) * 3) + (DIBNumColors(lpbih) * sizeof(RGBQUAD));
- else
- return (WORD)(DIBNumColors(lpbih) * sizeof(RGBQUAD));
- }
- else
- return (WORD)(DIBNumColors(lpbih) * sizeof(RGBTRIPLE));
- }
- bool CPaintManagerUI::OnDrop(FORMATETC* pFmtEtc, STGMEDIUM& medium, DWORD* pdwEffect)
- {
- POINT ptMouse = { 0 };
- GetCursorPos(&ptMouse);
- ::SendMessage(m_hTargetWnd, WM_LBUTTONUP, NULL, MAKELPARAM(ptMouse.x, ptMouse.y));
- if (pFmtEtc->cfFormat == CF_DIB && medium.tymed == TYMED_HGLOBAL)
- {
- if (medium.hGlobal != NULL)
- {
- LPBITMAPINFOHEADER lpbi = (BITMAPINFOHEADER*)GlobalLock(medium.hGlobal);
- if (lpbi != NULL)
- {
- HBITMAP hbm = NULL;
- HDC hdc = GetDC(NULL);
- if (hdc != NULL)
- {
- int i = ((BITMAPFILEHEADER*)lpbi)->bfOffBits;
- hbm = CreateDIBitmap(hdc, (LPBITMAPINFOHEADER)lpbi,
- (LONG)CBM_INIT,
- (LPSTR)lpbi + lpbi->biSize + ColorTableSize(lpbi),
- (LPBITMAPINFO)lpbi, DIB_RGB_COLORS);
- ::ReleaseDC(NULL, hdc);
- }
- GlobalUnlock(medium.hGlobal);
- if (hbm != NULL)
- hbm = (HBITMAP)SendMessage(m_hTargetWnd, STM_SETIMAGE, IMAGE_BITMAP, (LPARAM)hbm);
- if (hbm != NULL)
- DeleteObject(hbm);
- return true; //release the medium
- }
- }
- }
- if (pFmtEtc->cfFormat == CF_BITMAP && medium.tymed == TYMED_GDI)
- {
- if (medium.hBitmap != NULL)
- {
- HBITMAP hBmp = (HBITMAP)SendMessage(m_hTargetWnd, STM_SETIMAGE, IMAGE_BITMAP, (LPARAM)medium.hBitmap);
- if (hBmp != NULL)
- DeleteObject(hBmp);
- return false; //don't free the bitmap
- }
- }
- if (pFmtEtc->cfFormat == CF_ENHMETAFILE && medium.tymed == TYMED_ENHMF)
- {
- ENHMETAHEADER emh;
- GetEnhMetaFileHeader(medium.hEnhMetaFile, sizeof(ENHMETAHEADER), &emh);
- RECT rc;//={0,0,EnhMetaHdr.rclBounds.right-EnhMetaHdr.rclBounds.left, EnhMetaHdr.rclBounds.bottom-EnhMetaHdr.rclBounds.top};
- HDC hDC = GetDC(m_hTargetWnd);
- //start code: taken from ENHMETA.EXE MSDN Sample
- //*ALSO NEED to GET the pallete (select and RealizePalette it, but i was too lazy*
- // Get the characteristics of the output device
- float PixelsX = (float)GetDeviceCaps(hDC, HORZRES);
- float PixelsY = (float)GetDeviceCaps(hDC, VERTRES);
- float MMX = (float)GetDeviceCaps(hDC, HORZSIZE);
- float MMY = (float)GetDeviceCaps(hDC, VERTSIZE);
- // Calculate the rect in which to draw the metafile based on the
- // intended size and the current output device resolution
- // Remember that the intended size is given in 0.01mm units, so
- // convert those to device units on the target device
- rc.top = (int)((float)(emh.rclFrame.top) * PixelsY / (MMY * 100.0f));
- rc.left = (int)((float)(emh.rclFrame.left) * PixelsX / (MMX * 100.0f));
- rc.right = (int)((float)(emh.rclFrame.right) * PixelsX / (MMX * 100.0f));
- rc.bottom = (int)((float)(emh.rclFrame.bottom) * PixelsY / (MMY * 100.0f));
- //end code: taken from ENHMETA.EXE MSDN Sample
- HDC hdcMem = CreateCompatibleDC(hDC);
- HGDIOBJ hBmpMem = CreateCompatibleBitmap(hDC, emh.rclBounds.right, emh.rclBounds.bottom);
- HGDIOBJ hOldBmp = ::SelectObject(hdcMem, hBmpMem);
- PlayEnhMetaFile(hdcMem, medium.hEnhMetaFile, &rc);
- HBITMAP hBmp = (HBITMAP)::SelectObject(hdcMem, hOldBmp);
- DeleteDC(hdcMem);
- ReleaseDC(m_hTargetWnd, hDC);
- hBmp = (HBITMAP)SendMessage(m_hTargetWnd, STM_SETIMAGE, IMAGE_BITMAP, (LPARAM)hBmp);
- if (hBmp != NULL)
- DeleteObject(hBmp);
- return true;
- }
- if (pFmtEtc->cfFormat == CF_HDROP && medium.tymed == TYMED_HGLOBAL)
- {
- HDROP hDrop = (HDROP)GlobalLock(medium.hGlobal);
- if (hDrop != NULL)
- {
- TCHAR szFileName[MAX_PATH];
- UINT cFiles = DragQueryFile(hDrop, 0xFFFFFFFF, NULL, 0);
- if (cFiles > 0)
- {
- DragQueryFile(hDrop, 0, szFileName, sizeof(szFileName));
- HBITMAP hBitmap = (HBITMAP)LoadImage(NULL, szFileName, IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_DEFAULTSIZE | LR_LOADFROMFILE);
- if (hBitmap)
- {
- HBITMAP hBmp = (HBITMAP)SendMessage(m_hTargetWnd, STM_SETIMAGE, IMAGE_BITMAP, (LPARAM)hBitmap);
- if (hBmp != NULL)
- DeleteObject(hBmp);
- }
- }
- }
- GlobalUnlock(medium.hGlobal);
- }
- return true; //let base free the medium
- }
- } // namespace DuiLib
- #pragma warning(pop)
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