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76528652965306531653265336534653565366537653865396540654165426543654465456546654765486549655065516552655365546555655665576558655965606561656265636564656565666567656865696570657165726573657465756576657765786579658065816582658365846585658665876588658965906591659265936594659565966597659865996600660166026603660466056606660766086609661066116612661366146615661666176618661966206621662266236624662566266627662866296630663166326633663466356636663766386639664066416642664366446645664666476648664966506651665266536654665566566657665866596660666166626663666466656666666766686669667066716672667366746675667666776678667966806681668266836684668566866687668866896690669166926693669466956696669766986699670067016702670367046705670667076708670967106711671267136714671567166717671867196720672167226723672467256726672767286729673067316732673367346735673667376738673967406741674267436744674567466747674867496750675167526753675467556756675767586759676067616762676367646765676667676768676967706771677267736774677567766777677867796780678167826783678467856786678767886789679067916792679367946795679667976798679968006801680268036804680568066807680868096810681168126813681468156816681768186819682068216822682368246825682668276828682968306831683268336834683568366837683868396840684168426843684468456846684768486849685068516852685368546855685668576858685968606861686268636864686568666867686868696870687168726873687468756876687768786879688068816882688368846885688668876888688968906891689268936894689568966897689868996900690169026903690469056906690769086909691069116912691369146915691669176918691969206921692269236924692569266927692869296930693169326933693469356936693769386939694069416942694369446945694669476948694969506951695269536954695569566957695869596960696169626963696469656966696769686969697069716972697369746975697669776978697969806981698269836984698569866987698869896990699169926993699469956996699769986999700070017002700370047005700670077008700970107011701270137014701570167017701870197020702170227023702470257026702770287029703070317032703370347035703670377038703970407041704270437044704570467047704870497050705170527053705470557056705770587059706070617062706370647065706670677068706970707071707270737074707570767077707870797080708170827083708470857086708770887089709070917092709370947095709670977098709971007101710271037104710571067107710871097110711171127113711471157116711771187119712071217122712371247125712671277128712971307131713271337134713571367137713871397140714171427143714471457146714771487149715071517152715371547155715671577158715971607161716271637164716571667167716871697170717171727173717471757176717771787179718071817182718371847185718671877188718971907191719271937194719571967197719871997200720172027203720472057206720772087209721072117212721372147215721672177218721972207221722272237224722572267227722872297230723172327233723472357236723772387239724072417242724372447245724672477248724972507251725272537254725572567257725872597260726172627263726472657266726772687269727072717272727372747275727672777278727972807281728272837284728572867287728872897290729172927293729472957296729772987299730073017302730373047305730673077308730973107311731273137314731573167317731873197320732173227323732473257326732773287329733073317332733373347335733673377338733973407341734273437344734573467347734873497350735173527353735473557356735773587359736073617362736373647365736673677368736973707371737273737374737573767377737873797380738173827383738473857386738773887389739073917392739373947395739673977398739974007401740274037404740574067407740874097410741174127413741474157416741774187419742074217422742374247425742674277428742974307431743274337434743574367437743874397440744174427443744474457446744774487449745074517452745374547455745674577458745974607461746274637464746574667467746874697470747174727473747474757476747774787479748074817482748374847485748674877488748974907491749274937494749574967497749874997500750175027503750475057506750775087509751075117512751375147515751675177518751975207521752275237524752575267527752875297530753175327533753475357536753775387539754075417542754375447545754675477548754975507551755275537554755575567557755875597560756175627563756475657566756775687569757075717572757375747575757675777578757975807581758275837584758575867587758875897590759175927593759475957596759775987599760076017602760376047605760676077608760976107611761276137614761576167617761876197620762176227623762476257626762776287629763076317632763376347635763676377638763976407641764276437644764576467647764876497650765176527653765476557656765776587659766076617662766376647665766676677668766976707671767276737674767576767677767876797680768176827683768476857686768776887689769076917692769376947695769676977698769977007701770277037704770577067707770877097710771177127713771477157716771777187719772077217722772377247725772677277728772977307731773277337734773577367737773877397740774177427743774477457746774777487749775077517752775377547755775677577758775977607761776277637764776577667767776877697770777177727773777477757776777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  1. #include "StdAfx.h"
  2. #include <zmouse.h>
  3. // [触屏诊断] 显式引入,避免依赖 tchar.h 的传递包含
  4. #include <stdio.h>
  5. #include <stdarg.h>
  6. #include <tchar.h>
  7. #pragma warning(push)
  8. #pragma warning(disable:4838 4244)
  9. namespace DuiLib
  10. {
  11. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  12. //
  13. //
  14. // 触屏参数(NIM Duilib 模型)
  15. // TOUCHINPUT 的坐标以 1/100 像素为单位,必须先换算成像素
  16. #ifndef TOUCH_COORD_TO_PIXEL
  17. #define TOUCH_COORD_TO_PIXEL(l) ((l) / 100)
  18. #endif
  19. // [触屏模型] 触摸只做两件事,不做任何“触摸→鼠标”的归一化:
  20. // ①点击:由 TOUCHUP 在确认未拖动后派发 BUTTONDOWN/UP,
  21. // 由 CButtonUI 等控件原生 Activate();
  22. // ②滚动:WM_TOUCH 直接派发 UIEVENT_TOUCHDOWN/MOVE/UP(见 OnTouchInput),
  23. // 容器据此 1:1 跟手平移、滚动条据此拖滑块。
  24. // “轻点 vs 拖拽”使用 m_bTouchMoved 区分,拖动不会激活控件。
  25. // WM_TOUCH 消息 ID 同样受 `#if _WIN32_WINNT >= 0x0601` 保护,DuiLib 工程未定义
  26. // _WIN32_WINNT(StdAfx.h 兜底为 XP)→ 必须自行声明,否则 switch 里引用该消息 ID
  27. // 会报 C2065(未声明的标识符)与 C2051(case 表达式不是常量)。实测固定值 0x0240。
  28. // 注:Win7+ 段受保护的不仅有结构体与函数,**消息 ID 与辅助宏同样在内**,
  29. // TOUCH_COORD_TO_PIXEL 也在上面用 #ifndef 兜底,原因相同。
  30. #ifndef WM_TOUCH
  31. #define WM_TOUCH 0x0240
  32. #endif
  33. // ======================================================================
  34. // ★★【悬浮态残留 · 跨 manager】这套"触摸抬手后抑制悬浮复活"的状态必须是
  35. // **线程级(文件级静态)**的,绝不能用 CPaintManagerUI 的成员。★★
  36. //
  37. // 反面教材(本项目真机日志实证):属性弹框 CDiandanNatureWnd **自带独立的
  38. // CPaintManagerUI m_pm**,与主窗口的 manager 不是同一个对象
  39. // (真机日志:弹框的 `MANAGER-MSG hwnd=000E04BA manager=0A29F5F8`,
  40. // 主窗口的 `MANAGER-MSG hwnd=001304D0 manager=07DA8C58`)。
  41. //
  42. // 用户点弹框里的「选好了」关掉弹框时:
  43. // · 那次触摸由**弹框的 manager** 处理 ⇒ 抑制位与参考点写在弹框那一份上;
  44. // · 弹框一销毁,系统立刻给**主窗口**补投一条 extra=0 / fromtouch=0 的
  45. // WM_MOUSEMOVE(语义"指针真的停在这")⇒ 落在**主窗口的 manager** 上。
  46. // 主窗口那份状态压根不知道刚刚发生过触摸:抑制位要么是假,要么参考点还停在
  47. // 更早那次主窗口触摸的位置 ⇒ ±8px 判据必然失败 ⇒ 解除抑制 + FindControl(pt)
  48. // 命中背后商品卡 ⇒ **悬浮态点亮且此后永不熄灭**。
  49. // (真机日志:`MODAL-DLG exit` → `HOVER-ENTER diandan_fooditem pt=778,630`,
  50. // 而主窗口那份参考点还停在 1225,446 —— 相距 447 像素。)
  51. //
  52. // 这是**线程消息队列**现象,
  53. // 与 manager 归属无关 ⇒ 状态必须线程级。
  54. // (本项目 UI 单线程;若将来多线程,把这两个 static 换成 TLS 即可。)
  55. //
  56. // 参考点存**屏幕坐标**:WM_MOUSEMOVE 的 lParam 是"接收窗口的客户区坐标",
  57. // 而触摸可能发生在另一个窗口里 —— 客户区坐标一换窗口就不可比。
  58. // ======================================================================
  59. static bool s_bSuppressHoverAfterTouch = false;
  60. static POINT s_ptLastTouchScreen = { 0, 0 };
  61. // ---------------------------------------------------------------------------
  62. // ★【Win10 Combo 下拉框"再点一下收不起来"· 根治的判据源】
  63. //
  64. // 语义只有一件事:**最近一次"点击类输入"是触摸产生的,还是鼠标产生的**。
  65. // 置真:BeginTouchSlideGesture(WM_TOUCH / WM_POINTER* 两条通道的公共入口)。
  66. // 置假:MessageHandler 收到**真正的**鼠标按键消息(非触摸提升的那一族)。
  67. // 读取点:CPaintManagerUI::GetLastInputScreenPoint —— 只服务
  68. // CComboWnd::DecideAfterFocusLoss 的"这一下是不是点在 owner Combo 上"。
  69. //
  70. // 【为什么必须有它(而不是直接用 GetCursorPos)】
  71. // 下拉框判"焦点丢失是不是用户正在点我这个 Combo"用的坐标,原来是
  72. // `::GetCursorPos()`。它在**鼠标**下是对的(鼠标就是光标),在**触摸**下却是
  73. // 错的 —— 见 BeginTouchSlideGesture 里那段的实证:系统只在"把触摸提升成鼠标"
  74. // 时才把光标挪到触点,而推动本项目 Combo 打开/关闭的**合成点击**发生在提升
  75. // **之前** ⇒ 判定读到的光标永远是**上一手**的位置。
  76. // Win7 恰好因为"提升副本会挪光标"而蒙对,Win10(WM_POINTER*,主窗口的触摸
  77. // 一条提升副本都不产生)则 100% 蒙错 —— 这就是"Win7 好、Win10 坏"的分界线。
  78. //
  79. // 【为什么不共用一个变量】`s_ptLastTouchScreen` 另有消费点(抬起后合成 MOVE 的
  80. // ±8px 悬浮抑制)。若让鼠标也去写它,鼠标点击之后紧跟的 MOVE 会被误抑制 ⇒
  81. // 悬浮态失效。故只新增一个布尔,鼠标侧一个字节都不动。
  82. //
  83. // 【自限】初始为假 ⇒ 纯鼠标机器上 GetLastInputScreenPoint() **逐字等价于**原来的
  84. // `::GetCursorPos()` ⇒ 鼠标路径行为零变化(已验收的行为一个字节不改)。
  85. // ---------------------------------------------------------------------------
  86. static bool s_bLastInputWasTouch = false;
  87. // ---------------------------------------------------------------------------
  88. // WM_POINTER* 消息 ID(Win8+)。参考 nim_duilib NativeWindow_Windows::OnPointerMsgs。
  89. //
  90. // 为什么必须自行定义:这些宏在 winuser.h 里受 `#if _WIN32_WINNT >= 0x0602` 保护,
  91. // 而本工程编译目标是 0x0601(Win7),编译期不可见。用字面量绕过(数值固定)。
  92. //
  93. // 为什么必须处理:Win10 在 Pointer 栈可用时会优先投递 WM_POINTER*,而**不是** legacy
  94. // 的 WM_TOUCH。我们此前完全不处理这条通道 —— 一旦系统走了 Pointer 路径,窗口就
  95. // 既没有 WM_TOUCH 状态机、又没有触发鼠标提升,表现就是"什么都点不动"。
  96. // nim_duilib 的注释还明确指出:WM_POINTERCAPTURECHANGED 若不设置 bHandled,
  97. // 系统会把它转换成 WM_BUTTON 类消息 —— 说明系统确实在这两条通道间做隐式转换。
  98. // ---------------------------------------------------------------------------
  99. namespace PointerMsg
  100. {
  101. const UINT DUI_WM_POINTERUPDATE = 0x0245;
  102. const UINT DUI_WM_POINTERDOWN = 0x0246;
  103. const UINT DUI_WM_POINTERUP = 0x0247;
  104. const UINT DUI_WM_POINTERENTER = 0x0249;
  105. const UINT DUI_WM_POINTERLEAVE = 0x024A;
  106. const UINT DUI_WM_POINTERACTIVATE = 0x024B;
  107. const UINT DUI_WM_POINTERCAPTURECHANGED= 0x024C;
  108. const UINT DUI_WM_POINTERWHEEL = 0x024E;
  109. const UINT DUI_WM_POINTERHWHEEL = 0x024F;
  110. // POINTER_INFO 里我们只关心主指针判定:
  111. // IS_POINTER_PRIMARY_WPARAM 的等价判断 —— 低位 bit0 = isPrimary。
  112. //
  113. // ⚠️⚠️【这台收银机上这个位域完全不可信,三个消息各不相同】⚠️⚠️
  114. //
  115. // 真机日志实测(同一次触摸的三个阶段):
  116. // msg=0x0246 WM_POINTERDOWN w=0x60170CC7 HIWORD=0x6017 bit0=1 ✓
  117. // msg=0x0245 WM_POINTERUPDATE w=0x60160CC7 HIWORD=0x6016 bit0=0 ✗
  118. // msg=0x0247 WM_POINTERUP w=0x60000CC7 HIWORD=0x6000 bit0=0 ✗
  119. //
  120. // 也就是说 **HIWORD 根本不是 MSDN 描述的 POINTER_INFO 位域**(0x6016/0x6017/0x6000
  121. // 这三个值里只有 bit0 在 0x6016→0x6017 之间来回抖,看不出 primary 语义)。
  122. // 后果极其隐蔽:
  123. // · DOWN 恰好读到 bit0=1 ⇒ 蒙对了,手势能建立;
  124. // · UPDATE 读到 bit0=0 ⇒ 被当成"非主指针"**全部丢掉**,实测 486/486 条全丢
  125. // ⇒ 手势建立成功、抬手也能派发点击(UP 早已豁免),
  126. // 但**整个过程没有任何位移信息** ⇒ 表现为"能点击,但怎么划都滑不动"。
  127. // · UP 读到 bit0=0 ⇒ 当初就踩过,已单独豁免。
  128. //
  129. // 结论(照搬 nim_duilib 的做法):**不要再依赖这个位域做过滤**。
  130. // nim_duilib 的 OnPointerMsgs 虽然也写了 IS_POINTER_PRIMARY_WPARAM,
  131. // 但它只处理单指场景、且按 pointerId 取坐标,对错位不敏感。
  132. // 本项目改为:DOWN/UPDATE/UP 一律不做 primary 过滤,
  133. // 统一用 m_dwActivePointerId 精确配对(是不是"发起本次手势的那根手指")——
  134. // 这个判据来自 pointerId(LOWORD,即日志里的 0x0CC7=3271),是可靠的。
  135. //
  136. // 本函数保留但恒返回 true,仅作为"位域不可信的显式记录点",勿再改回位域判断。
  137. inline bool IsPrimaryPointer(WPARAM wParam)
  138. {
  139. (void)wParam;
  140. return true;
  141. }
  142. }
  143. static void GetChildWndRect(HWND hWnd, HWND hChildWnd, RECT& rcChildWnd)
  144. {
  145. ::GetWindowRect(hChildWnd, &rcChildWnd);
  146. POINT pt;
  147. pt.x = rcChildWnd.left;
  148. pt.y = rcChildWnd.top;
  149. ::ScreenToClient(hWnd, &pt);
  150. rcChildWnd.left = pt.x;
  151. rcChildWnd.top = pt.y;
  152. pt.x = rcChildWnd.right;
  153. pt.y = rcChildWnd.bottom;
  154. ::ScreenToClient(hWnd, &pt);
  155. rcChildWnd.right = pt.x;
  156. rcChildWnd.bottom = pt.y;
  157. }
  158. static UINT MapKeyState()
  159. {
  160. UINT uState = 0;
  161. if (::GetKeyState(VK_CONTROL) < 0) uState |= MK_CONTROL;
  162. if (::GetKeyState(VK_LBUTTON) < 0) uState |= MK_LBUTTON;
  163. if (::GetKeyState(VK_RBUTTON) < 0) uState |= MK_RBUTTON;
  164. if (::GetKeyState(VK_SHIFT) < 0) uState |= MK_SHIFT;
  165. if (::GetKeyState(VK_MENU) < 0) uState |= MK_ALT;
  166. return uState;
  167. }
  168. //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  169. ///
  170. typedef struct tagFINDTABINFO
  171. {
  172. CControlUI* pFocus;
  173. CControlUI* pLast;
  174. bool bForward;
  175. bool bNextIsIt;
  176. } FINDTABINFO;
  177. typedef struct tagFINDSHORTCUT
  178. {
  179. TCHAR ch;
  180. bool bPickNext;
  181. } FINDSHORTCUT;
  182. typedef struct tagTIMERINFO
  183. {
  184. CControlUI* pSender;
  185. UINT nLocalID;
  186. HWND hWnd;
  187. UINT uWinTimer;
  188. bool bKilled;
  189. } TIMERINFO;
  190. //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  191. ///
  192. tagTImageInfo::tagTImageInfo()
  193. {
  194. pImage = NULL;
  195. hBitmap = NULL;
  196. }
  197. //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  198. ///
  199. tagTDrawInfo::tagTDrawInfo()
  200. {
  201. Clear();
  202. }
  203. void tagTDrawInfo::Parse(LPCTSTR pStrImage, LPCTSTR pStrModify, CPaintManagerUI* pManager)
  204. {
  205. // 1、aaa.jpg
  206. // 2、file='aaa.jpg' res='' restype='0' dest='0,0,0,0' source='0,0,0,0' corner='0,0,0,0'
  207. // mask='#FF0000' fade='255' hole='false' xtiled='false' ytiled='false'
  208. sDrawString = pStrImage;
  209. sDrawModify = pStrModify;
  210. sImageName = pStrImage;
  211. CDuiString sItem;
  212. CDuiString sValue;
  213. LPTSTR pstr = NULL;
  214. for (int i = 0; i < 2; ++i)
  215. {
  216. if (i == 1) pStrImage = pStrModify;
  217. if (!pStrImage) continue;
  218. while (*pStrImage != _T('\0'))
  219. {
  220. sItem.Empty();
  221. sValue.Empty();
  222. while (*pStrImage > _T('\0') && *pStrImage <= _T(' ')) pStrImage = ::CharNext(pStrImage);
  223. while (*pStrImage != _T('\0') && *pStrImage != _T('=') && *pStrImage > _T(' '))
  224. {
  225. LPTSTR pstrTemp = ::CharNext(pStrImage);
  226. while (pStrImage < pstrTemp)
  227. {
  228. sItem += *pStrImage++;
  229. }
  230. }
  231. while (*pStrImage > _T('\0') && *pStrImage <= _T(' ')) pStrImage = ::CharNext(pStrImage);
  232. if (*pStrImage++ != _T('=')) break;
  233. while (*pStrImage > _T('\0') && *pStrImage <= _T(' ')) pStrImage = ::CharNext(pStrImage);
  234. if (*pStrImage++ != _T('\'')) break;
  235. while (*pStrImage != _T('\0') && *pStrImage != _T('\''))
  236. {
  237. LPTSTR pstrTemp = ::CharNext(pStrImage);
  238. while (pStrImage < pstrTemp)
  239. {
  240. sValue += *pStrImage++;
  241. }
  242. }
  243. if (*pStrImage++ != _T('\'')) break;
  244. if (!sValue.IsEmpty())
  245. {
  246. if (sItem == _T("file") || sItem == _T("res"))
  247. {
  248. sImageName = sValue;
  249. }
  250. else if (sItem == _T("restype"))
  251. {
  252. sResType = sValue;
  253. }
  254. else if (sItem == _T("dest"))
  255. {
  256. rcDest.left = _tcstol(sValue.GetData(), &pstr, 10); ASSERT(pstr);
  257. rcDest.top = _tcstol(pstr + 1, &pstr, 10); ASSERT(pstr);
  258. rcDest.right = _tcstol(pstr + 1, &pstr, 10); ASSERT(pstr);
  259. rcDest.bottom = _tcstol(pstr + 1, &pstr, 10); ASSERT(pstr);
  260. //if(pManager != NULL) pManager->GetDPIObj()->Scale(&rcDest);
  261. }
  262. else if (sItem == _T("source"))
  263. {
  264. rcSource.left = _tcstol(sValue.GetData(), &pstr, 10); ASSERT(pstr);
  265. rcSource.top = _tcstol(pstr + 1, &pstr, 10); ASSERT(pstr);
  266. rcSource.right = _tcstol(pstr + 1, &pstr, 10); ASSERT(pstr);
  267. rcSource.bottom = _tcstol(pstr + 1, &pstr, 10); ASSERT(pstr);
  268. //if(pManager != NULL) pManager->GetDPIObj()->Scale(&rcSource);
  269. }
  270. else if (sItem == _T("corner"))
  271. {
  272. rcCorner.left = _tcstol(sValue.GetData(), &pstr, 10); ASSERT(pstr);
  273. rcCorner.top = _tcstol(pstr + 1, &pstr, 10); ASSERT(pstr);
  274. rcCorner.right = _tcstol(pstr + 1, &pstr, 10); ASSERT(pstr);
  275. rcCorner.bottom = _tcstol(pstr + 1, &pstr, 10); ASSERT(pstr);
  276. //if(pManager != NULL) pManager->GetDPIObj()->Scale(&rcCorner);
  277. }
  278. else if (sItem == _T("mask"))
  279. {
  280. if (sValue[0] == _T('#')) dwMask = _tcstoul(sValue.GetData() + 1, &pstr, 16);
  281. else dwMask = _tcstoul(sValue.GetData(), &pstr, 16);
  282. }
  283. else if (sItem == _T("fade"))
  284. {
  285. uFade = (UINT)_tcstoul(sValue.GetData(), &pstr, 10);
  286. }
  287. else if (sItem == _T("rotate"))
  288. {
  289. uRotate = (UINT)_tcstoul(sValue.GetData(), &pstr, 10);
  290. bGdiplus = true;
  291. }
  292. else if (sItem == _T("gdiplus"))
  293. {
  294. bGdiplus = (_tcsicmp(sValue.GetData(), _T("true")) == 0);
  295. }
  296. else if (sItem == _T("hole"))
  297. {
  298. bHole = (_tcsicmp(sValue.GetData(), _T("true")) == 0);
  299. }
  300. else if (sItem == _T("xtiled"))
  301. {
  302. bTiledX = (_tcsicmp(sValue.GetData(), _T("true")) == 0);
  303. }
  304. else if (sItem == _T("ytiled"))
  305. {
  306. bTiledY = (_tcsicmp(sValue.GetData(), _T("true")) == 0);
  307. }
  308. else if (sItem == _T("hsl"))
  309. {
  310. bHSL = (_tcsicmp(sValue.GetData(), _T("true")) == 0);
  311. }
  312. else if (sItem == _T("size"))
  313. {
  314. szImage.cx = _tcstol(sValue.GetData(), &pstr, 10); ASSERT(pstr);
  315. szImage.cy = _tcstol(pstr + 1, &pstr, 10); ASSERT(pstr);
  316. }
  317. else if (sItem == _T("align"))
  318. {
  319. sAlign = sValue;
  320. }
  321. else if (sItem == _T("padding"))
  322. {
  323. rcPadding.left = _tcstol(sValue.GetData(), &pstr, 10); ASSERT(pstr);
  324. rcPadding.top = _tcstol(pstr + 1, &pstr, 10); ASSERT(pstr);
  325. rcPadding.right = _tcstol(pstr + 1, &pstr, 10); ASSERT(pstr);
  326. rcPadding.bottom = _tcstol(pstr + 1, &pstr, 10); ASSERT(pstr);
  327. //if(pManager != NULL) pManager->GetDPIObj()->Scale(&rcPadding);
  328. }
  329. }
  330. if (*pStrImage++ != _T(' ')) break;
  331. }
  332. }
  333. // 调整DPI资源
  334. if (pManager != NULL && pManager->GetDPIObj()->GetScale() != 100)
  335. {
  336. CDuiString sScale;
  337. sScale.Format(_T("@%d."), pManager->GetDPIObj()->GetScale());
  338. sImageName.Replace(_T("."), sScale);
  339. }
  340. }
  341. void tagTDrawInfo::Clear()
  342. {
  343. sDrawString.Empty();
  344. sDrawModify.Empty();
  345. sImageName.Empty();
  346. memset(&rcDest, 0, sizeof(RECT));
  347. memset(&rcSource, 0, sizeof(RECT));
  348. memset(&rcCorner, 0, sizeof(RECT));
  349. dwMask = 0;
  350. uFade = 255;
  351. uRotate = 0;
  352. bHole = false;
  353. bTiledX = false;
  354. bTiledY = false;
  355. bHSL = false;
  356. bGdiplus = false;
  357. szImage.cx = szImage.cy = 0;
  358. sAlign.Empty();
  359. memset(&rcPadding, 0, sizeof(RECT));
  360. }
  361. //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  362. ///
  363. typedef BOOL(__stdcall* PFUNCUPDATELAYEREDWINDOW)(HWND, HDC, POINT*, SIZE*, HDC, POINT*, COLORREF, BLENDFUNCTION*, DWORD);
  364. PFUNCUPDATELAYEREDWINDOW g_fUpdateLayeredWindow = NULL;
  365. // ---------------------------------------------------------------------------
  366. // 【抗锯齿圆角 · 全局开关】默认**开启**:roundcorner>0 的窗口自动走「分层渲染 +
  367. // 内存圆角蒙版」,圆角逐像素平滑(替代 CreateRoundRectRgn 的 1-bit HRGN 硬裁锯齿)。
  368. // 回退(二选一,改完重启生效):
  369. // ① 环境变量 ZP_LAYERED_ROUND=0
  370. // ② exe 同目录放一个空文件 zp_layered_round.off
  371. // 进程内只读一次并缓存。
  372. // 历史:2026-09-23 一度改成 opt-in(默认关)—— 当时分层模式下「弹框所有按钮
  373. // 点不动、连关闭也点不了」(分层模式让浮动编辑窗抢走线程活动窗口 ⇒ 系统吞掉
  374. // WM_LBUTTONDOWN)。根因已修复(见下方 ZpActivationWillBeRevoked),实测
  375. // 点击 / 拖动 / 抗锯齿 / 阴影全部正常,故恢复默认开启。
  376. // ---------------------------------------------------------------------------
  377. static bool IsLayeredRoundEnabledByEnv()
  378. {
  379. static int nMode = -1; // -1=未读(按默认) 0=显式回退 1=开
  380. if (nMode == -1)
  381. {
  382. nMode = 1; // ★ 默认开启
  383. TCHAR szBuf[8] = { 0 };
  384. const DWORD dwRet = ::GetEnvironmentVariable(_T("ZP_LAYERED_ROUND"), szBuf, 8);
  385. if (dwRet > 0 && dwRet < 8 && szBuf[0] == _T('0'))
  386. {
  387. nMode = 0; // 显式回退:ZP_LAYERED_ROUND=0
  388. }
  389. else
  390. {
  391. TCHAR szPath[MAX_PATH] = { 0 };
  392. if (::GetModuleFileName(NULL, szPath, MAX_PATH) > 0)
  393. {
  394. LPTSTR pSlash = _tcsrchr(szPath, _T('\\'));
  395. if (pSlash != NULL) lstrcpy(pSlash + 1, _T("zp_layered_round.off"));
  396. if (::GetFileAttributes(szPath) != INVALID_FILE_ATTRIBUTES) nMode = 0;
  397. }
  398. }
  399. }
  400. return nMode == 1;
  401. }
  402. // ---------------------------------------------------------------------------
  403. // 【2026-09-23 修复】分层模式下「弹框里所有按钮 / 关闭全部点不动」—— WM_MOUSEACTIVATE 对策。
  404. //
  405. // 现象指纹(真机 touch_trace.log 实证):
  406. // 点弹框按钮 → 只收到 WM_MOUSEACTIVATE + WM_LBUTTONUP,**没有 WM_LBUTTONDOWN**
  407. // ⇒ CPaintManagerUI 收不到点击 ⇒ 按钮、关闭全部失灵;
  408. // 且**只有带「自动聚焦输入框」的弹框**中招(取单 / 商品属性弹框没有输入框 ⇒ 一切正常)。
  409. //
  410. // 机制(三步,日志可逐条对照):
  411. // 1) 分层窗口不渲染子窗口 ⇒ CEditWnd 只能建成**独立顶层 WS_POPUP**(见 UIEdit.cpp)。
  412. // 它的 SetFocus 会把**本线程的活动窗口**改成它自己 ——
  413. // ⚠️ 实测证伪:WS_EX_NOACTIVATE 拦不住 SetFocus 改活动窗口。
  414. // ⇒ 宿主弹框长期停留在「未激活」态。
  415. // 2) 于是每次点击弹框,系统先发 WM_MOUSEACTIVATE(默认回 MA_ACTIVATE)⇒ 激活弹框
  416. // ⇒ 键盘焦点被系统从 EditWnd 拉回弹框。
  417. // 3) 弹框的 WM_ACTIVATE(WA_CLICKACTIVE) 分支会**重发 UIEVENT_SETFOCUS**(见本函数
  418. // WM_ACTIVATE 处)⇒ CEditUI 又 SetFocus(EditWnd) ⇒ 弹框立刻再收 WA_INACTIVE
  419. // ⇒ Windows 判定「这次激活被撤销」⇒ **吞掉 WM_LBUTTONDOWN**,只剩 UP。
  420. //
  421. // 对策:在「激活必然被立刻撤销」的场合直接回 MA_NOACTIVATE —— 系统不激活本窗口,
  422. // 但**照常投递鼠标消息**(MSDN: does not activate the window and does not discard
  423. // the mouse message)。弹框维持「未激活」这一本就存在的稳定态,EditWnd 保住键盘焦点
  424. // (输入 / 输入法 / 自绘光标全不受影响),而点击不再被吞。
  425. // 其余场合一律维持系统默认(MA_ACTIVATE),主窗口与无输入框弹框的既有行为不变。
  426. //
  427. // 判据:本窗口是顶层,且当前键盘焦点落在**本窗口拥有的另一个顶层窗口**上
  428. // (即分层模式下浮出来的 CEditWnd)。
  429. // ---------------------------------------------------------------------------
  430. static bool ZpActivationWillBeRevoked(HWND hWndPaint)
  431. {
  432. if (hWndPaint == NULL || !::IsWindow(hWndPaint)) return false;
  433. HWND hRoot = ::GetAncestor(hWndPaint, GA_ROOT);
  434. if (hRoot == NULL) return false;
  435. HWND hFocus = ::GetFocus();
  436. if (hFocus == NULL) return false;
  437. HWND hFocusRoot = ::GetAncestor(hFocus, GA_ROOT);
  438. if (hFocusRoot == NULL || hFocusRoot == hRoot) return false; // 焦点仍在本窗口树内 ⇒ 无此问题
  439. return ::GetWindow(hFocusRoot, GW_OWNER) == hRoot; // 抢走活动窗口的是「本窗口拥有的浮动窗」
  440. }
  441. // 【分层模式】WM_MOVE / WM_WINDOWPOSCHANGED 时,把浮层原生编辑窗重新对齐到控件位置。
  442. //
  443. // 为什么不用现成的 CPaintManagerUI::FindSubControlsByClass:
  444. // ① 它写死 UIFIND_ALL(0) ⇒ 不能剪掉不可见子树,主窗口那种大树会白走很多节点;
  445. // ② 它把结果塞进**共享的** m_aFoundControls,别的调用方可能正在迭代它。
  446. // 这里用「一律返回 NULL」的回调:DuiLib 的 FindControl 只在拿到非 NULL 结果时才短路,
  447. // 所以返回 NULL 就等于「继续遍历」—— 回调本身即动作,既不需要数组,也能剪枝。
  448. //
  449. // ⚠️ 必须带 CALLBACK(FINDCONTROLPROC 的签名就是 CALLBACK,x86 下缺席会栈失衡)。
  450. static CControlUI* CALLBACK __ZpSyncEditFloat(CControlUI* pControl, LPVOID pData)
  451. {
  452. if (pControl != NULL && _tcsicmp(pControl->GetClass(), _T("EditUI")) == 0)
  453. {
  454. CEditUI* pEdit = static_cast<CEditUI*>(pControl);
  455. // 只有真的挂着原生浮窗的控件才需要对齐(没挂的直接跳过)。
  456. if (pEdit->GetHWND() != NULL)
  457. {
  458. pEdit->SyncNativeWindowPos();
  459. if (pData != NULL) (*(int*)pData)++;
  460. }
  461. }
  462. return NULL; // 继续遍历整棵树
  463. }
  464. // ---------------------------------------------------------------------------
  465. // 【抗锯齿圆角蒙版】按圆角矩形的有向距离场(SDF)为整张客户区生成 alpha 蒙版。
  466. //
  467. // 为什么不用 PNG 蒙版(2026-09-01 分层方案翻车的根因):
  468. // SetLayeredImage 只是存了一个 "file='xx.png'" 字符串;PNG 真正加载失败时
  469. // 蒙版位图仍是全 0 ⇒ 调制后每个像素 alpha=0 ⇒ UpdateLayeredWindow 整窗全透明。
  470. // 内存生成不存在"加载失败"这一回事。
  471. //
  472. // 只写 alpha 字节(背景位图 RGB 恒为 0,调制路径只读 A)。
  473. // 位图布局与 CRenderEngine::CreateARGB32Bitmap 一致:内存序 B,G,R,A,
  474. // 即 pBits[y*宽 + x] 的最高字节(byte[3])是 alpha。
  475. // 角块覆盖率 = 8×8 超采样的精确面积占比(64 级 alpha)。
  476. // ⚠️ 不用「像素中心到圆弧的距离」做解析式 1px 渐变 —— 它在 45° 对角方向每像素
  477. // 步进 1.414px,会整个越过 1px 宽的渐变窗 ⇒ 对角处退化为硬跳变(与 HRGN 同病)。
  478. // 面积覆盖率在任何方向都平滑,且与 skill duilib-rounded-assets 的 8x 超采样同源。
  479. // 只有四个 r×r 角块需要计算,其余像素直接写 255;每窗口只在创建/改尺寸时算一次。
  480. // ---------------------------------------------------------------------------
  481. static void FillRoundRectAlphaMask(COLORREF* pBits, int w, int h, const RECT& rc, int nRadius)
  482. {
  483. if (pBits == NULL || w <= 0 || h <= 0) return;
  484. if (rc.right <= rc.left || rc.bottom <= rc.top) return;
  485. int r = nRadius;
  486. if (r > (rc.right - rc.left) / 2) r = (rc.right - rc.left) / 2;
  487. if (r > (rc.bottom - rc.top) / 2) r = (rc.bottom - rc.top) / 2;
  488. if (r < 1) r = 1;
  489. const double cx = (rc.left + rc.right) * 0.5;
  490. const double cy = (rc.top + rc.bottom) * 0.5;
  491. const double hw = (rc.right - rc.left) * 0.5;
  492. const double hh = (rc.bottom - rc.top) * 0.5;
  493. for (int y = rc.top; y < rc.bottom; ++y)
  494. {
  495. // CreateDIBSection 正 biHeight ⇒ bottom-up:窗口行 y 存放在 bits 行 (h-1-y)。
  496. // 蒙版虽上下对称、翻转无视觉差,但按严格方向写,不依赖对称性假设。
  497. BYTE* pLine = (BYTE*)(pBits + (LONG)(h - 1 - y) * w);
  498. for (int x = rc.left; x < rc.right; ++x)
  499. {
  500. // 像素中心相对「内缩 r 的内框」的有向距离
  501. const double px = fabs(x + 0.5 - cx) - (hw - r);
  502. const double py = fabs(y + 0.5 - cy) - (hh - r);
  503. if (px <= 0.0 && py <= 0.0)
  504. {
  505. pLine[x * 4 + 3] = 255; // 内部:完全不透明
  506. continue;
  507. }
  508. if (px > 0.0 && py > 0.0)
  509. {
  510. // 四个角块:8×8 超采样算「像素方块落在圆内」的精确面积占比。
  511. // 圆心 = 内框角点:左侧角 cx-(hw-r)、右侧角 cx+(hw-r);上下同理。
  512. // ⚠️ 符号千万别写反 —— 写反会把圆心推到窗口外的对角,
  513. // 整块角都判到圆外 ⇒ nIn=0 ⇒ alpha 全 0,蒙版退化成硬方切(与 HRGN 同病)。
  514. const double ccx = cx + ((x + 0.5 < cx) ? -(hw - r) : (hw - r));
  515. const double ccy = cy + ((y + 0.5 < cy) ? -(hh - r) : (hh - r));
  516. const double rr = (double)r * r;
  517. int nIn = 0;
  518. for (int sy = 0; sy < 8; ++sy)
  519. {
  520. const double syp = y + (sy + 0.5) / 8.0;
  521. for (int sx = 0; sx < 8; ++sx)
  522. {
  523. const double sxp = x + (sx + 0.5) / 8.0;
  524. const double ddx = sxp - ccx;
  525. const double ddy = syp - ccy;
  526. if (ddx * ddx + ddy * ddy <= rr) ++nIn;
  527. }
  528. }
  529. pLine[x * 4 + 3] = (BYTE)((nIn * 255 + 32) / 64);
  530. }
  531. else
  532. {
  533. // 直边带:整窗边界即蒙版边界,恒为不透明
  534. pLine[x * 4 + 3] = 255;
  535. }
  536. }
  537. }
  538. }
  539. HPEN m_hUpdateRectPen = NULL;
  540. HINSTANCE CPaintManagerUI::m_hResourceInstance = NULL;
  541. CDuiString CPaintManagerUI::m_pStrResourcePath;
  542. CDuiString CPaintManagerUI::m_pStrResourceZip;
  543. CDuiString CPaintManagerUI::m_pStrResourceZipPwd; //Garfield 20160325 带密码zip包解密
  544. HANDLE CPaintManagerUI::m_hResourceZip = NULL;
  545. bool CPaintManagerUI::m_bCachedResourceZip = true;
  546. BYTE* CPaintManagerUI::m_cbZipBuf = nullptr;
  547. int CPaintManagerUI::m_nResType = UILIB_FILE;
  548. TResInfo CPaintManagerUI::m_SharedResInfo;
  549. HINSTANCE CPaintManagerUI::m_hInstance = NULL;
  550. bool CPaintManagerUI::m_bUseHSL = false;
  551. short CPaintManagerUI::m_H = 180;
  552. short CPaintManagerUI::m_S = 100;
  553. short CPaintManagerUI::m_L = 100;
  554. CStdPtrArray CPaintManagerUI::m_aPreMessages;
  555. CStdPtrArray CPaintManagerUI::m_aPlugins;
  556. CPaintManagerUI::CPaintManagerUI() :
  557. m_hWndPaint(NULL),
  558. m_hDcPaint(NULL),
  559. m_hDcOffscreen(NULL),
  560. m_hDcBackground(NULL),
  561. m_bOffscreenPaint(true),
  562. m_hbmpOffscreen(NULL),
  563. m_pOffscreenBits(NULL),
  564. m_hbmpBackground(NULL),
  565. m_pBackgroundBits(NULL),
  566. m_hwndTooltip(NULL),
  567. m_uTimerID(0x1000),
  568. m_pRoot(NULL),
  569. m_pFocus(NULL),
  570. m_pEventHover(NULL),
  571. m_pEventClick(NULL),
  572. m_pEventRClick(NULL),
  573. m_pEventKey(NULL),
  574. m_bFirstLayout(true),
  575. m_bFocusNeeded(false),
  576. m_bUpdateNeeded(false),
  577. m_bMouseTracking(false),
  578. m_bMouseCapture(false),
  579. m_bAsyncNotifyPosted(false),
  580. m_bUsedVirtualWnd(false),
  581. m_bForceUseSharedRes(false),
  582. m_nOpacity(0xFF),
  583. m_bLayered(false),
  584. m_bLayeredChanged(false),
  585. m_bLayeredRoundMask(false),
  586. m_bShowUpdateRect(false),
  587. m_bUseGdiplusText(false),
  588. m_trh(0),
  589. m_bDragDrop(false),
  590. m_bDragMode(false),
  591. m_hDragBitmap(NULL),
  592. m_pDPI(NULL),
  593. m_iHoverTime(400UL),
  594. // [FIX] m_bNoActivate 原本未初始化:Debug 堆新块填充 0xCD -> 读到 true;
  595. // Release 下则是随机垃圾值,属偶发性隐患。
  596. // 后果:本文件中 3 处 "if (!m_bNoActivate) ::SetFocus(m_hWndPaint);"
  597. // (WM_LBUTTONDOWN 1738 / CPaintManagerUI::SetFocus 2442 / SetFocusNeeded 2475) 全部被跳过,
  598. // 系统焦点无法回到主窗口 -> 原生 EDIT 子窗 CEditWnd 收不到 WM_KILLFOCUS ->
  599. // 其唯一的销毁途径 PostMessage(WM_CLOSE) 永不触发 -> 光标常闪、点空白不丢焦点。
  600. // XML 侧仅在显式书写 noactivate 属性时才赋值(UIDlgBuilder.cpp),故此处必须先给确定初值。
  601. m_bNoActivate(false),
  602. // 以下两个成员同样是漏网之鱼(全库无赋值点),一并清零以防后患。
  603. m_bIsPainting(false),
  604. m_pLastToolTip(NULL),
  605. // [指针通道] 默认【开启】。原因见成员声明处的长注释:
  606. // 之前"默认关闭、收到 WM_TOUCH 即永久关闭"的策略害死了真模态弹框 ——
  607. // 这台受测试的收银机上,WM_TOUCH 的"贪婪归属权"卡在主窗口,
  608. // 弹框永远收不到 WM_TOUCH,只收得到按命中投递的 WM_POINTER*;
  609. // 指针通道又被关掉 ⇒ 弹框彻底没有输入源,怎么点都没反应。
  610. // 现在改为【始终开启 + 手势级让路】:只要某一侧先开始驱动本次手势,
  611. // 另一侧就整段手势安静,绝不出现两套 WM_LBUTTONDOWN/UP。
  612. m_bPointerNormalizeEnabled(true),
  613. m_bPointerGestureActive(false),
  614. m_dwActivePointerId(0),
  615. m_dwPointerDownTick(0),
  616. // 顺序必须与 UIManager.h 里的声明顺序一致,否则 MSVC 报 -Wreorder(C5038)。
  617. m_pfnDefProcRelay(NULL),
  618. m_hWndDefProcRelay(NULL),
  619. m_bRelayDefProcForTouchMove(false)
  620. {
  621. // [WM_TOUCH 归属权] 补调 DefWindowProc 的开关读取(无需重新编译即可切换)。
  622. // 设 DUI_RELAY_DEFPROC=1 开启;只在进程启动时读一次。
  623. {
  624. TCHAR szBuf[16] = { 0 };
  625. const DWORD dwLen = ::GetEnvironmentVariable(_T("DUI_RELAY_DEFPROC"), szBuf, _countof(szBuf));
  626. if (dwLen > 0 && dwLen < _countof(szBuf) && szBuf[0] == _T('1'))
  627. {
  628. m_bRelayDefProcForTouchMove = true;
  629. }
  630. }
  631. if (m_SharedResInfo.m_DefaultFontInfo.sFontName.IsEmpty())
  632. {
  633. m_SharedResInfo.m_dwDefaultDisabledColor = 0xFFA7A6AA;
  634. m_SharedResInfo.m_dwDefaultFontColor = 0xFF000000;
  635. m_SharedResInfo.m_dwDefaultLinkFontColor = 0xFF0000FF;
  636. m_SharedResInfo.m_dwDefaultLinkHoverFontColor = 0xFFD3215F;
  637. m_SharedResInfo.m_dwDefaultSelectedBkColor = 0xFFBAE4FF;
  638. LOGFONT lf = { 0 };
  639. ::GetObject(::GetStockObject(DEFAULT_GUI_FONT), sizeof(LOGFONT), &lf);
  640. lf.lfCharSet = DEFAULT_CHARSET;
  641. HFONT hDefaultFont = ::CreateFontIndirect(&lf);
  642. m_SharedResInfo.m_DefaultFontInfo.hFont = hDefaultFont;
  643. m_SharedResInfo.m_DefaultFontInfo.sFontName = lf.lfFaceName;
  644. m_SharedResInfo.m_DefaultFontInfo.iSize = -lf.lfHeight;
  645. m_SharedResInfo.m_DefaultFontInfo.bBold = (lf.lfWeight >= FW_BOLD);
  646. m_SharedResInfo.m_DefaultFontInfo.bUnderline = (lf.lfUnderline == TRUE);
  647. m_SharedResInfo.m_DefaultFontInfo.bItalic = (lf.lfItalic == TRUE);
  648. ::ZeroMemory(&m_SharedResInfo.m_DefaultFontInfo.tm, sizeof(m_SharedResInfo.m_DefaultFontInfo.tm));
  649. }
  650. m_ResInfo.m_dwDefaultDisabledColor = m_SharedResInfo.m_dwDefaultDisabledColor;
  651. m_ResInfo.m_dwDefaultFontColor = m_SharedResInfo.m_dwDefaultFontColor;
  652. m_ResInfo.m_dwDefaultLinkFontColor = m_SharedResInfo.m_dwDefaultLinkFontColor;
  653. m_ResInfo.m_dwDefaultLinkHoverFontColor = m_SharedResInfo.m_dwDefaultLinkHoverFontColor;
  654. m_ResInfo.m_dwDefaultSelectedBkColor = m_SharedResInfo.m_dwDefaultSelectedBkColor;
  655. if (m_hUpdateRectPen == NULL)
  656. {
  657. m_hUpdateRectPen = ::CreatePen(PS_SOLID, 1, RGB(220, 0, 0));
  658. // Boot Windows Common Controls (for the ToolTip control)
  659. ::InitCommonControls();
  660. ::LoadLibrary(_T("msimg32.dll"));
  661. }
  662. m_szMinWindow.cx = 0;
  663. m_szMinWindow.cy = 0;
  664. m_szMaxWindow.cx = 0;
  665. m_szMaxWindow.cy = 0;
  666. m_szInitWindowSize.cx = 0;
  667. m_szInitWindowSize.cy = 0;
  668. m_szRoundCorner.cx = m_szRoundCorner.cy = 0;
  669. ::ZeroMemory(&m_rcSizeBox, sizeof(m_rcSizeBox));
  670. ::ZeroMemory(&m_rcCaption, sizeof(m_rcCaption));
  671. ::ZeroMemory(&m_rcLayeredInset, sizeof(m_rcLayeredInset));
  672. ::ZeroMemory(&m_rcLayeredUpdate, sizeof(m_rcLayeredUpdate));
  673. m_ptLastMousePos.x = m_ptLastMousePos.y = -1;
  674. m_pGdiplusStartupInput = new Gdiplus::GdiplusStartupInput;
  675. Gdiplus::GdiplusStartup(&m_gdiplusToken, m_pGdiplusStartupInput, NULL); // 加载GDI接口
  676. CShadowUI::Initialize(m_hInstance);
  677. m_pDragDrop = NULL;
  678. }
  679. CPaintManagerUI::~CPaintManagerUI()
  680. {
  681. // Delete the control-tree structures
  682. for (int i = 0; i < m_aDelayedCleanup.GetSize(); i++) delete static_cast<CControlUI*>(m_aDelayedCleanup[i]);
  683. m_aDelayedCleanup.Resize(0);
  684. for (int i = 0; i < m_aAsyncNotify.GetSize(); i++) delete static_cast<TNotifyUI*>(m_aAsyncNotify[i]);
  685. m_aAsyncNotify.Resize(0);
  686. m_mNameHash.Resize(0);
  687. if (m_pRoot != NULL) delete m_pRoot;
  688. ::DeleteObject(m_ResInfo.m_DefaultFontInfo.hFont);
  689. RemoveAllFonts();
  690. RemoveAllImages();
  691. RemoveAllStyle();
  692. RemoveAllDefaultAttributeList();
  693. RemoveAllWindowCustomAttribute();
  694. RemoveAllOptionGroups();
  695. RemoveAllTimers();
  696. RemoveAllDrawInfos();
  697. if (m_hwndTooltip != NULL)
  698. {
  699. ::DestroyWindow(m_hwndTooltip);
  700. m_hwndTooltip = NULL;
  701. }
  702. if (!m_aFonts.IsEmpty())
  703. {
  704. for (int i = 0; i < m_aFonts.GetSize(); ++i)
  705. {
  706. HANDLE handle = static_cast<HANDLE>(m_aFonts.GetAt(i));
  707. ::RemoveFontMemResourceEx(handle);
  708. }
  709. }
  710. if (m_hDcOffscreen != NULL) ::DeleteDC(m_hDcOffscreen);
  711. if (m_hDcBackground != NULL) ::DeleteDC(m_hDcBackground);
  712. if (m_hbmpOffscreen != NULL) ::DeleteObject(m_hbmpOffscreen);
  713. if (m_hbmpBackground != NULL) ::DeleteObject(m_hbmpBackground);
  714. if (m_hDcPaint != NULL) ::ReleaseDC(m_hWndPaint, m_hDcPaint);
  715. m_aPreMessages.Remove(m_aPreMessages.Find(this));
  716. // 销毁拖拽图片
  717. if (m_hDragBitmap != NULL) ::DeleteObject(m_hDragBitmap);
  718. //卸载GDIPlus
  719. Gdiplus::GdiplusShutdown(m_gdiplusToken);
  720. delete m_pGdiplusStartupInput;
  721. // DPI管理对象
  722. if (m_pDPI != NULL)
  723. {
  724. delete m_pDPI;
  725. m_pDPI = NULL;
  726. }
  727. }
  728. void CPaintManagerUI::Init(HWND hWnd, LPCTSTR pstrName)
  729. {
  730. ASSERT(::IsWindow(hWnd));
  731. m_mNameHash.Resize();
  732. RemoveAllFonts();
  733. RemoveAllImages();
  734. RemoveAllStyle();
  735. RemoveAllDefaultAttributeList();
  736. RemoveAllWindowCustomAttribute();
  737. RemoveAllOptionGroups();
  738. RemoveAllTimers();
  739. m_sName.Empty();
  740. if (pstrName != NULL) m_sName = pstrName;
  741. if (m_hWndPaint != hWnd)
  742. {
  743. m_hWndPaint = hWnd;
  744. m_hDcPaint = ::GetDC(hWnd);
  745. m_aPreMessages.Add(this);
  746. // 触屏兼容:每个窗口(主窗口 + 所有弹框)统一注册 WM_TOUCH,由本类库级接管,
  747. // 无需 CTouchWindowBase 外挂,也无需逐窗口样板。注册是幂等的,重复调用无害。
  748. InitTouchSupport();
  749. }
  750. }
  751. // ---------------------------------------------------------------------------
  752. // 真模态(DialogBox)支持:manager 的 paint window 迁移。
  753. // 详见 UIManager.h 里的说明。这两个方法**不**触碰任何资源状态,只换窗口绑定。
  754. // ---------------------------------------------------------------------------
  755. void CPaintManagerUI::DetachPaintWindow()
  756. {
  757. if (m_hDcPaint != NULL)
  758. {
  759. ::ReleaseDC(m_hWndPaint, m_hDcPaint);
  760. m_hDcPaint = NULL;
  761. }
  762. const int nIndex = m_aPreMessages.Find(this);
  763. if (nIndex >= 0) m_aPreMessages.Remove(nIndex);
  764. // 注意:m_hWndPaint 暂不置空 —— AttachPaintWindow 会覆盖它。
  765. // 也不要清空控件树 / 字体 / 图片:那些是"内容",迁移后要继续用。
  766. }
  767. void CPaintManagerUI::AttachPaintWindow(HWND hWnd)
  768. {
  769. ASSERT(::IsWindow(hWnd));
  770. if (hWnd == NULL || !::IsWindow(hWnd)) return;
  771. // ------------------------------------------------------------------
  772. // ⚠️⚠️ 【必须在这里清掉跨窗口残留的输入状态】—— 真机 bug 根治点 ⚠️⚠️
  773. //
  774. // 背景:真模态把**同一个** manager 从旧窗口 Detach、再 Attach 到弹框
  775. // (见 UIBase.cpp 的 ShowModal / __DialogProc)。
  776. // 而 AttachDialog()(非模态路径)在挂控件树前会显式清掉一组输入状态:
  777. // SetFocus(NULL); m_pEventKey=NULL; m_pEventHover=NULL;
  778. // m_pEventClick=NULL; m_pEventRClick=NULL;
  779. // 这两个函数职责相同(都是"把 manager 挂到一个窗口/控件树上"),
  780. // **但本函数当初漏了同一组清理**。迁移时这些指针和标记就原样"住进"了弹框。
  781. //
  782. // 由此产生两个真机现象:
  783. // ① 「商品控件的悬浮态要等弹框关闭才消失」——
  784. // m_pEventHover 仍指着主窗口那个商品控件(控件树是同一棵,没有被换掉),
  785. // 而弹框期间触摸消息都发往弹框,主窗口那条 HOT 就再也没人去清。
  786. // ② 「弹框刚出来就被同一次手势自动点掉 / 咚一声」——
  787. // m_pEventClick、m_bMouseCapture 等属于"上一次手势"的中间态被带进弹框,
  788. // 弹框的第一条输入消息就撞上一个"正在进行中的手势",状态机接续错误。
  789. //
  790. // 修法:迁移时把**属于旧窗口的输入状态**全部归零,让弹框从干净状态起步。
  791. // ⚠️ 只清"输入态",绝不动控件树 / 字体 / 图片 —— 那些是"内容",要继续用
  792. // (与 DetachPaintWindow 的注释保持同一原则)。
  793. // ⚠️ 这里不清 m_bSuppressPromotedTouchMouse / m_dwSuppressTick ——
  794. // 它们正是用来"吞掉本次手势残留的提升鼠标消息"的,清了反而会让
  795. // Win7 的咚声与自动点弹框回来(见 MessageHandler 的拦截块)。
  796. // ------------------------------------------------------------------
  797. // 先把悬浮态正式收掉(发 MOUSELEAVE 给旧控件,让 HOT 立即熄灭),
  798. // 而不是只把指针置空 —— 只置空的话控件的 UISTATE_HOT 会留在被点亮的颜色上。
  799. {
  800. POINT ptDummy = { -1, -1 };
  801. ClearTouchHoverState(ptDummy);
  802. }
  803. // [顺序修复] 这里**不再**遍历全树清"按下态"。
  804. //
  805. // 为什么不在这里清:
  806. // 模态搬家(DetachPaintWindow → DestroyWindow(旧窗口) → AttachPaintWindow)
  807. // 发生在**业务回调内部**(ShowModal)。而用户报的"点击的商品按压态不消失"
  808. // 必须在**业务回调之前**就收掉 —— 一旦进到这里,弹框已经建好了,
  809. // 卡片还顶着 "pressed" 的那一帧已经画出去了。
  810. // ⇒ 正确的时点是触摸链放行业务回调之前(CPaintManagerUI::TouchUp)。
  811. //
  812. // 保持现状的代价:搬家时旧窗口的输入态不再被兜底清掉。这是**有意的**——
  813. // 触摸链、鼠标路径各自都会在"抬起"时把自己的状态收干净;搬家再清一遍
  814. // 属于事后补救,而事后补救正是前面几轮"清得太晚"的病根(见 TouchUp 的注释)。
  815. m_pEventKey = NULL;
  816. m_pEventClick = NULL;
  817. m_pEventRClick = NULL;
  818. // 旧窗口上若还留着鼠标捕获 / 拖拽模式,这里一并释放:
  819. // 捕获属于旧 HWND,跟着 manager 搬到新窗口毫无意义,只会让新窗口误判"正在捕获"。
  820. if (m_bMouseCapture || m_bDragMode)
  821. ReleaseCapture();
  822. m_bMouseTracking = false;
  823. s_bSuppressHoverAfterTouch = true;
  824. m_hWndPaint = hWnd;
  825. m_hDcPaint = ::GetDC(hWnd);
  826. // 重新加入全局表(Detach 时摘除过)。若之前没摘(异常路径),避免重复添加。
  827. if (m_aPreMessages.Find(this) < 0) m_aPreMessages.Add(this);
  828. // 新窗口必须注册触摸,否则收不到 WM_TOUCH。
  829. InitTouchSupport();
  830. }
  831. // ---------------------------------------------------------------------------
  832. // 触摸 API 懒加载包装(对标 NIM Duilib 的 RegisterTouchWindowWrapper 系列)。
  833. //
  834. // 为什么不能直接调用这些 API:DuiLib 工程自身没有定义 _WIN32_WINNT,
  835. // StdAfx.h 会把它兜底设成 XP(0x0501);而 TOUCHINPUT / GetTouchInputInfo /
  836. // RegisterTouchWindow 在 winuser.h 里受 `#if _WIN32_WINNT >= 0x0601` 保护,
  837. // 直接引用会编译报错(C2065/C3861)。(主工程定义了 0x0601,所以
  838. // CTouchWindowBase 里能直接用,那里不受影响。)
  839. //
  840. // 因此这里完全自给自足:自行声明与 SDK 完全一致的 TOUCHINPUT 布局和事件标志,
  841. // 再用 GetProcAddress 取函数地址。这样:
  842. // * 无论 DuiLib 的 target 版本如何都能编译通过;
  843. // * 在没有触摸 API 的系统上自动降级为空操作,不会崩溃。
  844. // ---------------------------------------------------------------------------
  845. namespace TouchApi
  846. {
  847. // 与 winuser.h 的 tagTOUCHINPUT 布局逐字段一致
  848. typedef struct tagTouchInput
  849. {
  850. LONG x;
  851. LONG y;
  852. HANDLE hSource;
  853. DWORD dwID;
  854. DWORD dwFlags;
  855. DWORD dwMask;
  856. DWORD dwTime;
  857. ULONG_PTR dwExtraInfo;
  858. DWORD cxContact;
  859. DWORD cyContact;
  860. } TOUCHINPUT, *PTOUCHINPUT;
  861. // 事件标志,数值与 winuser.h 的触摸事件标志一致。
  862. // 名字必须避开 SDK 的同名宏:部分 SDK 把它们定义成【宏】,且不受 _WIN32_WINNT 版本段保护,
  863. // 同名会被预处理器展开——声明变成 `const DWORD 0x0002 = 0x0002;`(C2059),
  864. // 限定使用变成 `TouchApi::0x0004`(C2589)。故改用 TOUCHEVTFLAG 前缀。
  865. const DWORD TOUCHEVTFLAG_MOVE = 0x0001;
  866. const DWORD TOUCHEVTFLAG_DOWN = 0x0002;
  867. const DWORD TOUCHEVTFLAG_UP = 0x0004;
  868. typedef BOOL (WINAPI *PFN_RegisterTouchWindow)(HWND, ULONG);
  869. typedef BOOL (WINAPI *PFN_GetTouchInputInfo)(HANDLE, UINT, PTOUCHINPUT, int);
  870. typedef BOOL (WINAPI *PFN_CloseTouchInputHandle)(HANDLE);
  871. inline HMODULE GetUser32()
  872. {
  873. static HMODULE s_hMod = NULL;
  874. static bool s_bInited = false;
  875. if (!s_bInited)
  876. {
  877. s_bInited = true;
  878. s_hMod = ::GetModuleHandle(_T("user32.dll"));
  879. }
  880. return s_hMod;
  881. }
  882. inline PFN_RegisterTouchWindow GetRegisterTouchWindow()
  883. {
  884. static PFN_RegisterTouchWindow s_pfn = NULL;
  885. static bool s_bInited = false;
  886. if (!s_bInited)
  887. {
  888. s_bInited = true;
  889. HMODULE hMod = GetUser32();
  890. if (hMod != NULL) s_pfn = (PFN_RegisterTouchWindow)::GetProcAddress(hMod, "RegisterTouchWindow");
  891. }
  892. return s_pfn;
  893. }
  894. inline PFN_GetTouchInputInfo GetGetTouchInputInfo()
  895. {
  896. static PFN_GetTouchInputInfo s_pfn = NULL;
  897. static bool s_bInited = false;
  898. if (!s_bInited)
  899. {
  900. s_bInited = true;
  901. HMODULE hMod = GetUser32();
  902. if (hMod != NULL) s_pfn = (PFN_GetTouchInputInfo)::GetProcAddress(hMod, "GetTouchInputInfo");
  903. }
  904. return s_pfn;
  905. }
  906. inline PFN_CloseTouchInputHandle GetCloseTouchInputHandle()
  907. {
  908. static PFN_CloseTouchInputHandle s_pfn = NULL;
  909. static bool s_bInited = false;
  910. if (!s_bInited)
  911. {
  912. s_bInited = true;
  913. HMODULE hMod = GetUser32();
  914. if (hMod != NULL) s_pfn = (PFN_CloseTouchInputHandle)::GetProcAddress(hMod, "CloseTouchInputHandle");
  915. }
  916. return s_pfn;
  917. }
  918. }
  919. // ---------------------------------------------------------------------------
  920. // [触屏] 手指容差(滚动条专治)
  921. // 滚动条默认仅 16px 宽(CScrollBarUI::DEFAULT_SCROLLBAR_SIZE),指尖按偏 5~10px 就落到
  922. // 右侧内容上:内容会跟手滚动,但“滑块拖不动”——用户感知就是“滚动条没法在触屏上滑动”。
  923. // 两个措施:①把触点横向收进滚动条 rect,再交给滚动条自己判滑块;②若直接命中的不是
  924. // 滚动条,但触点容差范围内正好压在某个滚动条的滑块上,则改判为命中该滚动条。
  925. // ---------------------------------------------------------------------------
  926. // ======================================================================
  927. // ★★【第二次合成点击 · 根治】"触摸通道处理过的这次手势,其提升鼠标副本一律作废" ★★
  928. // ======================================================================
  929. //
  930. // 【背景:一次手势会被处理两遍】
  931. // 手指点一下,DuiLib 会经历两遍:
  932. // ① 触摸通道(WM_TOUCH / WM_POINTER*)合成 BUTTONDOWN/BUTTONUP —— 业务的
  933. // 点击回调在这里跑,`ShowModal()` 的嵌套模态循环也在这里开;
  934. // ② Windows 随后把**同一次触摸**提升成鼠标消息(MOVE + LBUTTONDOWN +
  935. // LBUTTONUP,extra 带 MOUSEEVENTF_FROMTOUCH)。它是纯重复,必须作废。
  936. //
  937. // 【为什么 ② 一定还会来,但 ② 投给谁却会变】
  938. // ② 投给谁取决于**投递那一刻**的窗口状态,与 ① 时刻可能完全不同:
  939. // · 该点此刻已被弹框覆盖 ⇒ 投给**弹框**(前台且启用)⇒ 窗口过程收得到,能拦;
  940. // · 该点此刻仍在 owner 上 ⇒ 投给**被禁用的 owner** ⇒ 系统直接
  941. // MessageBeep(0) + 丢弃 ⇒ **窗口过程根本收不到**(真机日志实证:该坐标
  942. // 附近 0 条提升消息)⇒ 这就是 Win7 上"弹框一出来就咚一声"的全部成因。
  943. //
  944. // 【为什么"按代数水位去重"那类旧判据不行】(Win7 真机实测)
  945. // · 水位在**任意一条**提升消息到达时就追平 ⇒ "关闭弹框那一次手势"的副本到达时
  946. // 已无脏可判 ⇒ 放行 ⇒ 透传。25 次手势里漏 6 次,全是这一种。
  947. // · extra 指纹:Win7 上 extra **恒定**(59/59 条相同)⇒ 指纹去重彻底失效。
  948. // (Win10 的 extra 低字节每次手势都变,同一套方案在 Win10 上"看起来是对的"。)
  949. //
  950. // 【新判据:只依赖一件事实 —— 触摸通道收到了这次手势】
  951. // 收到了 ⇒ 提升副本必是重复 ⇒ 作废。与模态边界、代数、extra 全都无关,
  952. // 因此对"关闭弹框的那一次手势"同样有效(那正是旧判据唯一漏掉的一类)。
  953. //
  954. // ⚠️ 标志**只由触摸通道**置位(BeginTouchSlideGesture —— 两条通道共用的
  955. // "新手势开始"入口)。若某台机器两条通道都收不到(只会收到提升鼠标),
  956. // 标志恒假 ⇒ 提升鼠标照常放行 ⇒ **不会把整机点不动**。
  957. // 这条自限边界是本方案敢用的前提,务必保留。
  958. //
  959. // 【为什么还要比坐标】
  960. // 若某次手势的提升副本被系统吃掉(上面那种"咚"的情况),标志会一直挂着。
  961. // 此时若出现"触摸通道收不到、只能靠提升鼠标"的窗口(例如弹框的触摸注册
  962. // 被样式变更隐式注销),不加坐标判据就会把它的真实点击一起吞掉 ⇒ 点不动。
  963. // 加上 ±16px(与滑动阈值同一量级)判据后,陈旧标志不会误伤无关位置的点击。
  964. // 坐标一律换算到**屏幕坐标**再比 —— ② 可能落在**另一个窗口的客户区**里
  965. // (弹框会拦截同一物理点的消息,lParam 是弹框的客户区坐标)。
  966. // ======================================================================
  967. static bool s_bPromotedMouseDuplicate = false; // 有"待作废的提升副本"
  968. static POINT s_ptPromotedMouseDuplicate = { 0, 0 }; // 那次手势的**屏幕**坐标
  969. static const int kPromotedDuplicateSlop = 16; // 手指抖动容差(像素)
  970. // 【Combo 下拉框"点了不出来"】"刚刚真的投递过一条**提升鼠标点击**"的一次性受理位。
  971. // 置位点:MessageHandler 里确认为提升鼠标消息(DOWN/UP/DBLCLK)的那一支。
  972. // 读取点:UICombo.cpp 的 CComboWnd::DecideAfterFocusLoss(读完即清,见该函数注释)。
  973. // 目的:让下拉框能区分"这次焦点丢失是打开我那一出手势的回声"(系统行为,要忍)
  974. // 和"用户真的点了别处"(要关框)。
  975. // 【自限】不产生提升副本的平台(Win10 走 WM_POINTER*,提升鼠标点击 0 条)
  976. // 本标志恒为假 ⇒ 调用方行为与改动前**逐字一致**。
  977. static bool s_bPromotedMouseClickJustSeen = false;
  978. // 三者都只在本文件内使用 ⇒ 一律 static(内部链接),避免与别的 TU 里的
  979. // 同名符号在 DuiLib 命名空间里撞车(C2668 的典型成因)。
  980. static void ArmPromotedMouseDuplicate(const POINT& ptScreen)
  981. {
  982. s_bPromotedMouseDuplicate = true;
  983. s_ptPromotedMouseDuplicate = ptScreen;
  984. }
  985. static void DisarmPromotedMouseDuplicate()
  986. {
  987. s_bPromotedMouseDuplicate = false;
  988. }
  989. // 本条提升鼠标消息是否属于"待作废的那次手势副本"。
  990. // 参数 ptClient 是消息 lParam 里的**接收窗口客户区**坐标。
  991. static bool IsPromotedMouseDuplicate(HWND hWndPaint, const POINT& ptClient)
  992. {
  993. if (!s_bPromotedMouseDuplicate) return false;
  994. POINT ptScreen = ptClient;
  995. if (hWndPaint != NULL && ::IsWindow(hWndPaint))
  996. ::ClientToScreen(hWndPaint, &ptScreen);
  997. const LONG dx = ptScreen.x - s_ptPromotedMouseDuplicate.x;
  998. const LONG dy = ptScreen.y - s_ptPromotedMouseDuplicate.y;
  999. return (dx <= kPromotedDuplicateSlop && dx >= -kPromotedDuplicateSlop
  1000. && dy <= kPromotedDuplicateSlop && dy >= -kPromotedDuplicateSlop);
  1001. }
  1002. // ======================================================================
  1003. // ★★【Win7"咚"声 · 根治】进模态循环之前,把"在途的提升鼠标副本"从消息队列里摘掉 ★★
  1004. //
  1005. // 【现象】
  1006. // Win7 上"点主窗口商品卡 → 弹出弹框"时会听到一声"咚"。它是**系统**发出的
  1007. // `MessageBeep(0)`:属于**弹框出现之前**那一次手势的提升鼠标副本,在弹框已经把
  1008. // owner `EnableWindow(FALSE)` 禁用之后才被投递 ⇒ 撞上"点击禁用窗口"的默认处理。
  1009. //
  1010. // 【已经逐条排除的方向(都有真机日志支撑,不要再回头走)】
  1011. // · 写在窗口过程里的闸门:
  1012. // 消息**根本没进窗口过程**,判据再准也无从生效。
  1013. // · WH_MOUSE_LL 低级鼠标钩子:钩子过程运行在**安装它的线程**(正是消息接收线程)
  1014. // 上,队列里的鼠标消息先于钩子被抽出 ⇒ 真机日志里提升副本照旧投递,一条没少。
  1015. // · 让 owner 在"副本在途"期间保持启用(能消音,但不可接受):owner 的鼠标消息
  1016. // 会因此落到 manager 上,而真模态期间 manager 已经搬到弹框
  1017. // (DetachPaintWindow → AttachPaintWindow)⇒ 此时 `m_hWndPaint` 指向**弹框**,
  1018. // owner 的客户区坐标会被拿去**弹框的控件树**里 FindControl,可能凭空命中
  1019. // 弹框上的某个控件。
  1020. //
  1021. // 【根治点:让它根本不存在】
  1022. // 既然拦不住"投递阶段"的系统行为,就在**投递之前**把它从队列里摘掉。
  1023. // 调用点在 `CWindowWnd::ShowModal` 进模态循环之前(见那里的长注释)。
  1024. // 为什么那个时刻一定赶得上:这条副本是在**同一次触摸**的输入处理里被排进队列的,
  1025. // 而调用方的触摸 UP 此刻**已经被处理完**(业务回调就是正在执行的这段代码)
  1026. // ⇒ 副本必然已经在队列里(真机日志亦实证:它被卡在队列里,直到弹框关闭、
  1027. // owner 重新启用之后才被投递)。而"摘除"与"创建弹框"之间没有任何消息泵
  1028. // ⇒ 摘除对投递而言是**原子**的。
  1029. //
  1030. // 【为什么不会误伤】
  1031. // · 判据只有一件事:触摸通道确实收到了这次手势
  1032. // (IsPromotedMouseDuplicatePending —— 与 PROMOTED-DUP 同源、同一处置位),
  1033. // 与模态边界 / 代数水位 / extra 指纹全都无关。
  1034. // · 摘除范围只限"**owner 窗口**的鼠标类消息",且只在这一个瞬间摘一次。
  1035. // · 被摘掉的本来就是**重复**的:这次点击已经由触摸通道的 tap 判定处理完毕
  1036. // (否则根本不会走到 ShowModal 这里)。
  1037. //
  1038. // 【用户的两条边界同时守住】
  1039. // · 场景①【从主窗口控件点出弹框 ⇒ 咚 必须消除】:触摸通道收到了手势 ⇒ 副本在
  1040. // 队列里 ⇒ 摘掉 ⇒ **无声**。
  1041. // · 场景②【弹框已打开后,点弹框外空白区 ⇒ 咚 属正常,用户明确要求不改】:
  1042. // 那一处属于被禁用的 owner,它的 WM_TOUCH 在**输入阶段**就被系统丢弃
  1043. // ⇒ BeginTouchSlideGesture 不会被调用 ⇒ 标志为假 ⇒ 不摘 ⇒ 那一声"咚"照旧。
  1044. //
  1045. // 【自限】
  1046. // 若某台机器压根不产生提升副本(本项目 Win10 走 WM_POINTER*,fromtouch 消息 0 条),
  1047. // 标志恒假 ⇒ 本机制**从不启用** ⇒ 零影响。
  1048. // ======================================================================
  1049. // 【同源访问器】把"提升副本在途"这一事实暴露给 UIBase.cpp(摘除的时机在那边)。
  1050. bool CPaintManagerUI::IsPromotedMouseDuplicatePending()
  1051. {
  1052. return s_bPromotedMouseDuplicate;
  1053. }
  1054. // 【Combo 下拉框"点了不出来"】"自上次判定以来,有没有真的投递过一条提升鼠标点击"。
  1055. // 一次性读取(读完即清):调用方(CComboWnd::DecideAfterFocusLoss)在"焦点丢失之后
  1056. // 延迟一帧"的判定里用它,等价于问"刚才那一下焦点丢失,是不是这次手势的提升副本干的"。
  1057. // 为什么必须延迟一帧才问:系统的窗口激活发生在**进入窗口过程之前**,
  1058. // 而 KILLFOCUS 正是激活的产物 —— 在 KILLFOCUS 里当场问,副本还没露过面,必然为假。
  1059. bool CPaintManagerUI::ConsumePromotedMouseMsgJustSeen()
  1060. {
  1061. const bool bSeen = s_bPromotedMouseClickJustSeen;
  1062. s_bPromotedMouseClickJustSeen = false;
  1063. return bSeen;
  1064. }
  1065. // ======================================================================
  1066. // ★【同源访问器】"最近一次点击类输入发生在屏幕上的哪个点"。
  1067. //
  1068. // 【谁在用、为什么】CComboWnd::DecideAfterFocusLoss 要回答"这一下焦点丢失是不是
  1069. // 用户正在点我这个 Combo"。原来它用 `::GetCursorPos()`:
  1070. // · 鼠标下正确(鼠标就是光标);
  1071. // · 触摸下**错误** —— 系统的触摸提升才会挪光标,而本项目的 Combo 打开/关闭
  1072. // 是触摸链**合成**的点击,发生在提升之前 ⇒ 读到的光标是**上一手**的位置。
  1073. // 真机日志实证(Win10,60 秒 / 58 次开框):
  1074. // `COMBO-INIT begin ... cursor=768,251`,而这一手的触点是 (789,153);
  1075. // 768,251 正是**上一次**点在下拉列表里的位置。
  1076. // ⇒ 判定按上一手的位置结算 ⇒
  1077. // · 想收起下拉框时(点 Combo 自己)判成"不在 Combo 上" ⇒ 不放行 ⇒ 先被
  1078. // 失焦关掉、再被同一手的合成点击重新打开(用户看到"点了收不起来");
  1079. // · 想选 item 时(点在列表里)反而可能命中上一手的 Combo 位置 ⇒ 误判成
  1080. // "打开我那一手的回声" ⇒ 框不收(用户看到"点一下没反应,要点 2 下")。
  1081. //
  1082. // 【判据一律是状态,无时间戳】
  1083. // s_bLastInputWasTouch 由触摸链的公共入口 BeginTouchSlideGesture 置真、
  1084. // 由 MessageHandler 收到真鼠标按键消息时置假 ⇒ 是"最近一次输入是谁",不是"多久之前"。
  1085. //
  1086. // 【自限】从未有过触摸(纯鼠标机器)⇒ 恒走 ::GetCursorPos() ⇒ 与改动前逐字一致。
  1087. // ======================================================================
  1088. POINT CPaintManagerUI::GetLastInputScreenPoint()
  1089. {
  1090. if (s_bLastInputWasTouch)
  1091. {
  1092. // 触摸:用触摸链记录的**真实触点**(屏幕坐标,见 s_ptLastTouchScreen)。
  1093. return s_ptLastTouchScreen;
  1094. }
  1095. POINT pt = { 0 };
  1096. ::GetCursorPos(&pt);
  1097. return pt;
  1098. }
  1099. // ★把"本次手势在途的提升鼠标副本"从本线程消息队列里就地摘掉,返回摘掉的条数。
  1100. // 调用点:CWindowWnd::ShowModal 进模态循环之前(那里的长注释解释了为什么必须摘)。
  1101. //
  1102. // ⚠️ 这里**故意不销账**(不调 DisarmPromotedMouseDuplicate):
  1103. // 标志继续挂着,PROMOTED-DUP 那道闸门对"稍后才到的提升副本"仍然有效 ——
  1104. // 摘除动作只是把"已经排在队列里的那些"提前清掉,不该顺带削弱仍在生效的保护。
  1105. // 陈旧标志本身不会误伤:IsPromotedMouseDuplicate() 还要比屏幕坐标(±16px)。
  1106. int CPaintManagerUI::DropQueuedPromotedMouseMessages(HWND hWndTarget)
  1107. {
  1108. if (hWndTarget == NULL || !::IsWindow(hWndTarget)) return 0;
  1109. int nDropped = 0;
  1110. MSG msg;
  1111. // 范围 WM_MOUSEFIRST..WM_MOUSELAST 覆盖 MOVE / 左中右键 DOWN-UP-DBLCLK /
  1112. // WHEEL / XBUTTON 全族 —— 提升副本只在其中。
  1113. // 只摘"投给该窗口"的(弹框出现之前那次手势的副本,其归属窗口必然是这个 owner:
  1114. // 消息的归属在**投递那一刻**才按"光标下的窗口"结算,而那时弹框还不存在)。
  1115. while (::PeekMessage(&msg, hWndTarget, WM_MOUSEFIRST, WM_MOUSELAST, PM_REMOVE))
  1116. ++nDropped;
  1117. return nDropped;
  1118. }
  1119. // 【悬浮态残留 · 跨窗口参考点】把"本窗口客户区点"记成**屏幕**坐标后,写进
  1120. // **线程级**参考点 `s_ptLastTouchScreen`(见文件头那一大段说明:这套状态不能是
  1121. // manager 成员,因为补投的 MOVE 会落在另一个 manager 上)。
  1122. // 用屏幕坐标的原因:抑制"抬起后悬浮态复活"的 ±8px 判据必须用与窗口无关的坐标系,
  1123. // 否则窗口一换(尤其弹框销毁、消息改投主窗口)判据就会失准。
  1124. // 调用约定:凡写 `m_ptLastTouchPos` 的**触摸**路径,都应同步调一次本函数。
  1125. void CPaintManagerUI::SetLastTouchScreenPoint(POINT ptClient)
  1126. {
  1127. POINT ptScreen = ptClient;
  1128. if (m_hWndPaint != NULL && ::IsWindow(m_hWndPaint))
  1129. ::ClientToScreen(m_hWndPaint, &ptScreen);
  1130. s_ptLastTouchScreen = ptScreen;
  1131. }
  1132. namespace
  1133. {
  1134. const int kScrollBarTouchSlop = 12; // 手指离滚动条 rect 的最大容差(像素)
  1135. // Windows 会把"触摸提升(promoted)出来的合成鼠标消息"打上 MOUSEEVENTF_FROMTOUCH
  1136. // 标记(位于 GetMessageExtraInfo() 的高位)。
  1137. //
  1138. // ⚠️ 判定掩码有个坑,别再用文档示例里的 `(extra & 0xFFFFFF80) == 0xFF515700`:
  1139. // 真机每一条提升消息的 extra 都是 0xFF515782~0xFF515785,
  1140. // 与 0xFFFFFF80 相与得 0xFF515780 ≠ 0xFF515700 ⇒ 那个判定**恒为假**,
  1141. // 所有依赖它的逻辑全成哑弹。
  1142. // 低 7 位(& 0x7F)是**触摸标识位/光标 ID**,每次手势都变,必须屏蔽掉;
  1143. // 高 24 位才是稳定的 MOUSEEVENTF_FROMTOUCH 家族值。
  1144. inline bool IsPromotedTouchMouseMessage()
  1145. {
  1146. return (DWORD)((DWORD_PTR)::GetMessageExtraInfo() & 0xFFFFFF00) == 0xFF515700;
  1147. }
  1148. // -------------------------------------------------------------------
  1149. // [触摸透传 · 根治] 判定 hWnd 是否是"模态弹框背后的背景窗口"。
  1150. //
  1151. // 与"模态输入链"(弹框 / 弹框 owner)互为反面:那里是"承接模态输入的窗口",
  1152. // 这里是"弹框还开着时不该被碰的背景窗口"。
  1153. //
  1154. // 为什么必须补这道闸(用户实测 bug:点弹框的「选好了」会透传到主窗口):
  1155. //
  1156. // 本文件顶部(见 s_hModalWindow 那段注释)**早就写明**了要这么做 ——
  1157. // 「只要当前有模态弹框,任何【非该弹框】的窗口收到 WM_TOUCH 一律忽略,
  1158. // 避免"弹框还开着,手指却把主窗口点动了"的穿透。」
  1159. // 但那段注释描述的闸门**从未被实现**(grep s_hModalWindow 只有 set/get,
  1160. // 没有任何一处用它做过滤)。这就是透传能发生的原因。
  1161. //
  1162. // 缺了它之后的真实链路(Win10 触屏):
  1163. // 1) 手指点「选好了」→ 系统把 WM_POINTER\* 投给**主窗口**(本机实测:
  1164. // 真模态下 owner 被禁用,部分系统会把触摸手势转投给 owner);
  1165. // 2) 主窗口的 manager 于是照常走 BeginTouchSlideGesture → TouchUp;
  1166. // 3) `TouchUp` 里的"窗口归属 + 命中点"复核**挡不住**它 ——
  1167. // 因为主窗口是**另一个 manager**,它的 m_pEventClick 是这次手势新记的
  1168. // (记的就是主窗口自己的命中控件),`GetManager() == this` 恒成立;
  1169. // 而 `FindControl(pt)` 找的是主窗口自己的控件树,根本不知道
  1170. // 屏幕上还盖着一层弹框 ⇒ 复核全过 ⇒ 点击被派发 ⇒ 透传。
  1171. // ⇒ 结论:**必须在入口就按"模态会话"过滤,事后的命中点复核无济于事。**
  1172. //
  1173. // 判定(四条件,全部为"状态"判据、无时间戳):
  1174. // (a) 当前确实有活着的模态弹框;
  1175. // (b) 本窗口**不是**那个弹框本身;
  1176. // (c) 本窗口也不是**该弹框的 owner**(owner 同样是背景,被系统禁用,
  1177. // 点它只会咚一声 + 透传,必须一起拦);
  1178. // (d) 本窗口**不是那个弹框正在使用的 manager 窗口**(等价于弹框自己,
  1179. // 必须放行 —— 否则把弹框自己也拦死,弹框彻底点不动)。
  1180. //
  1181. // ⚠️ 为什么 (c) 也要拦:真模态下 owner 被 `EnableWindow(FALSE)` 禁用,
  1182. // 系统会把手势"转投"给它(这正是本机 Win10 的现象)。owner 上的 manager
  1183. // 与主窗口是同一个对象,拦掉它 == 拦掉主窗口,语义正确。
  1184. //
  1185. // ⚠️⚠️ 为什么必须有 (d)(**这是"点选好了仍然透传"的直接原因**)⚠️⚠️
  1186. // 真模态把**同一个 manager**从旧窗口搬到了弹框上(DetachPaintWindow →
  1187. // AttachPaintWindow)。于是既有可能出现"manager->m_hWndPaint == hModal"
  1188. // (正常),也有可能在某些时序下"弹框那个 HWND 收到了消息、但消息里带的
  1189. // 窗口句柄不是 hModal"(例如 `::GetWindow(hModal, GW_OWNER)` 在弹框
  1190. // 正在创建/销毁的瞬间返回了一个**陈旧或意外**的值)。
  1191. // 一旦 (c) 被这种意外情况命中,就会把**弹框自己**判成背景窗口 ⇒
  1192. // 弹框里的点击(比如"选好了")被入口闸吞掉 ⇒ 用户看到"点了没反应",
  1193. // 随后的手势/提升消息又被主窗口接走 ⇒ 表现为**透传到背后的商品卡**。
  1194. // 所以这里必须再补一道"manager 归属"判据做兜底:只要"当前收到消息的
  1195. // 这个 manager"就是弹框自己的 manager,本窗口就绝不是背景窗口。
  1196. //
  1197. // 注意判据的取法:用 `FindManagerByPaintWindow(hWnd)` 这类**按句柄查
  1198. // manager** 的方式,而不是依赖 m_hWndPaint —— 因为闸门可能被非本 manager
  1199. // 的调用路径复用。若查不到对应 manager(hWnd 不是任何被管理的绘制窗口),
  1200. // 则退回 (b)(c) 的字面判定。
  1201. // -------------------------------------------------------------------
  1202. inline bool IsModalBackdropWindow(HWND hWnd)
  1203. {
  1204. if (hWnd == NULL || !::IsWindow(hWnd)) return false;
  1205. HWND hModal = CPaintManagerUI::GetModalWindow();
  1206. if (hModal == NULL || !::IsWindow(hModal)) return false; // (a) 无模态 ⇒ 不是背景
  1207. if (hWnd == hModal) return false; // (b) 它就是弹框 ⇒ 不是背景
  1208. // (d) 本句柄是不是"弹框正在使用的那个 manager 窗口"?
  1209. // 真模态下弹框自己也是被 manager 管理的绘制窗口,因此
  1210. // `FindManagerByPaintWindow(hModal) == FindManagerByPaintWindow(hWnd)`
  1211. // 时二者同属一个 manager ⇒ hWnd 就是弹框窗口(或其别名),
  1212. // 绝不能判成背景 —— 否则连弹框自己的点击都会被这道闸吞掉。
  1213. CPaintManagerUI* pModalMgr = FindManagerByPaintWindow(hModal);
  1214. if (pModalMgr != NULL && FindManagerByPaintWindow(hWnd) == pModalMgr)
  1215. return false;
  1216. if (::GetWindow(hModal, GW_OWNER) == hWnd) return true; // (c) 它是弹框 owner ⇒ 是背景
  1217. return false;
  1218. }
  1219. // 把触点收进滚动条自身 rect:垂直滚动条主要收敛 x(y 原样保留,纵向拖拽量完好)。
  1220. inline POINT Touch_SnapIntoScrollBar(const CControlUI* pBar, POINT pt)
  1221. {
  1222. if (pBar == NULL) return pt;
  1223. RECT rc = pBar->GetPos();
  1224. if (pt.x < rc.left) pt.x = rc.left;
  1225. if (pt.x > rc.right) pt.x = rc.right;
  1226. if (pt.y < rc.top) pt.y = rc.top;
  1227. if (pt.y > rc.bottom) pt.y = rc.bottom;
  1228. return pt;
  1229. }
  1230. // 沿“命中控件 → 祖先链”找最近的、满足容差条件的滚动条滑块;找不到返回 NULL。
  1231. inline CControlUI* Touch_ResolveScrollBarThumb(CControlUI* pStart, POINT pt)
  1232. {
  1233. for (CControlUI* p = pStart; p != NULL; p = p->GetParent())
  1234. {
  1235. if (p->GetInterface(DUI_CTR_SCROLLBAR) != NULL) return NULL; // 本身已是滚动条,无需改判
  1236. CContainerUI* pCont = static_cast<CContainerUI*>(p->GetInterface(DUI_CTR_CONTAINER));
  1237. if (pCont == NULL) continue;
  1238. CScrollBarUI* pBars[2] = { pCont->GetVerticalScrollBar(), pCont->GetHorizontalScrollBar() };
  1239. for (int i = 0; i < 2; ++i)
  1240. {
  1241. if (pBars[i] != NULL && pBars[i]->IsThumbHit(pt, kScrollBarTouchSlop))
  1242. return pBars[i];
  1243. }
  1244. }
  1245. return NULL;
  1246. }
  1247. inline CScrollBarUI* Touch_FindScrollBar(CControlUI* pStart, POINT pt)
  1248. {
  1249. for (CControlUI* p = pStart; p != NULL; p = p->GetParent())
  1250. {
  1251. CContainerUI* pContainer = static_cast<CContainerUI*>(p->GetInterface(DUI_CTR_CONTAINER));
  1252. if (pContainer == NULL) continue;
  1253. CScrollBarUI* bars[2] = {
  1254. pContainer->GetVerticalScrollBar(),
  1255. pContainer->GetHorizontalScrollBar()
  1256. };
  1257. for (int i = 0; i < 2; ++i)
  1258. {
  1259. if (bars[i] == NULL || !bars[i]->IsVisible() || !bars[i]->IsEnabled())
  1260. continue;
  1261. RECT rc = bars[i]->GetPos();
  1262. ::InflateRect(&rc, kScrollBarTouchSlop, kScrollBarTouchSlop);
  1263. if (::PtInRect(&rc, pt)) return bars[i];
  1264. }
  1265. }
  1266. return NULL;
  1267. }
  1268. inline CContainerUI* Touch_FindScrollContainer(CControlUI* pStart)
  1269. {
  1270. for (CControlUI* p = pStart; p != NULL; p = p->GetParent())
  1271. {
  1272. CContainerUI* pContainer = static_cast<CContainerUI*>(p->GetInterface(DUI_CTR_CONTAINER));
  1273. if (pContainer == NULL) continue;
  1274. CScrollBarUI* pVertical = pContainer->GetVerticalScrollBar();
  1275. CScrollBarUI* pHorizontal = pContainer->GetHorizontalScrollBar();
  1276. if ((pVertical != NULL && pVertical->IsVisible() && pVertical->IsEnabled())
  1277. || (pHorizontal != NULL && pHorizontal->IsVisible() && pHorizontal->IsEnabled()))
  1278. return pContainer;
  1279. }
  1280. return NULL;
  1281. }
  1282. }
  1283. // ---------------------------------------------------------------------------
  1284. // 当前模态弹框句柄(由 CWindowWnd::ShowModal 进入/退出时设置)。
  1285. // Win8/10 指针栈下,触摸消息(WM_TOUCH / WM_POINTER)并不总是投递给"视觉上在最前面的弹框":
  1286. // 当弹框的 owner 被 EnableWindow(FALSE) 禁用时,部分系统会把手势转投给 owner。
  1287. // 这里做一道保险:只要当前有模态弹框,任何【非该弹框】的窗口收到 WM_TOUCH 一律忽略,
  1288. // 避免"弹框还开着,手指却把主窗口点动了"的穿透。
  1289. // ---------------------------------------------------------------------------
  1290. static HWND s_hModalWindow = NULL;
  1291. void CPaintManagerUI::SetModalWindow(HWND hWnd)
  1292. {
  1293. s_hModalWindow = hWnd;
  1294. }
  1295. HWND CPaintManagerUI::GetModalWindow()
  1296. {
  1297. return s_hModalWindow;
  1298. }
  1299. void CPaintManagerUI::InitTouchSupport()
  1300. {
  1301. if (m_hWndPaint == NULL || !::IsWindow(m_hWndPaint)) return;
  1302. TouchApi::PFN_RegisterTouchWindow pfnRegister = TouchApi::GetRegisterTouchWindow();
  1303. BOOL bRegistered = FALSE;
  1304. if (pfnRegister != NULL)
  1305. bRegistered = pfnRegister(m_hWndPaint, 0);
  1306. }
  1307. // ===========================================================================
  1308. // [通道无关的滑动状态机] Begin / Update / End
  1309. //
  1310. // 背景(这是本文件里最容易踩坑的一块,先把结论写在前面):
  1311. // "滑动"这件事在本库里的实现只有一份 —— 派发 UIEVENT_TOUCHMOVE,由
  1312. // · CScrollBarUI 消费 → 拖滑块;
  1313. // · 否则冒泡到 CContainerUI → 1:1 跟手平移;
  1314. // · 谁都不认时 → 合成 UIEVENT_SCROLLWHEEL(Δy 累加满 120 一次)。
  1315. // 过去这三个函数体是**内联写在 OnTouchInput(WM_TOUCH 通道)里的**。
  1316. //
  1317. // 问题:Win10 上同一次触摸会在两条互相独立的通道上都产生消息
  1318. // (WM_TOUCH 与 WM_POINTER*),而"谁驱动本次手势"是运行时决定的:
  1319. // · 主窗口常常是 WM_TOUCH 先到 → 老代码能滑;
  1320. // · 弹框 / 被指针抢走的手势 ⇒ 只有 WM_POINTER* →
  1321. // **整段滑动逻辑一条都没执行** ⇒ 「滑不动」;
  1322. // 同时 UP 走指针 → 归一化成 WM_LBUTTONUP → 原生点击路径,
  1323. // 而 tap/drag 判定所需的 m_bTouchMoved 从未被置真 ⇒「滑动反触发点击」。
  1324. //
  1325. // 修法:把滑动逻辑抽成不关心通道的这三个函数,两条通道都调用同一套。
  1326. // 于是"谁驱动手势"不再影响"能不能滑",只影响消息从哪儿来。
  1327. //
  1328. // 状态机的三个相位:
  1329. // Begin : 命中控件 + 找可滚容器 + 记起点/上一包点 + 复位位移标志
  1330. // Update : Δ=(pt - 上一包点) 去重 → 置 m_bTouchMoved → 派发 TOUCHMOVE → 可能合成滚轮
  1331. // End : 派发 TOUCHUP → 返回"是否算轻点"(未越过拖拽阈值)
  1332. //
  1333. // ⚠️ 三条不变量:
  1334. // 1) Begin 必须把 m_bTouchSlideActive 置真;End 必须置假 + 清释放态。
  1335. // 2) Update/End 在 !m_bTouchSlideActive 时必须安全空转(另一条通道可能没走 Begin)。
  1336. // 3) 坐标一律是**客户区坐标**(调用方负责把屏幕坐标转好)。
  1337. // ===========================================================================
  1338. // ---------------------------------------------------------------------------
  1339. // 【诊断 · 触摸键盘穿透】把"这一手在系统里究竟落到了谁身上"一次记全。
  1340. //
  1341. // 要判的问题(Win10 · 手指点触摸键盘候选词,字进不去;鼠标正常):
  1342. // · 手指点候选词时,指针消息到底有没有被路由到本窗口?
  1343. // 若 wndFromPt 属于本进程、而 ptOnKb=1(触点落在触摸键盘窗口矩形内),
  1344. // 则"穿透"成立 —— 这一手名义上打的是触摸键盘,实际按在了本窗口上。
  1345. // · fg / clsFg 用来确认此刻谁是前台(触摸键盘是不激活窗口,通常仍是我们)。
  1346. // 只记日志,不参与任何判断。
  1347. // ---------------------------------------------------------------------------
  1348. static void DiagLogPointerContext(HWND hHost, POINT ptClient, LPCTSTR pszTag)
  1349. {
  1350. POINT ptScreen = ptClient;
  1351. ::ClientToScreen(hHost, &ptScreen);
  1352. HWND hFromPt = ::WindowFromPoint(ptScreen);
  1353. DWORD dwPidFromPt = 0;
  1354. TCHAR szClsFromPt[128] = { 0 };
  1355. if (hFromPt != NULL)
  1356. {
  1357. ::GetWindowThreadProcessId(hFromPt, &dwPidFromPt);
  1358. ::GetClassName(hFromPt, szClsFromPt, _countof(szClsFromPt));
  1359. }
  1360. HWND hFg = ::GetForegroundWindow();
  1361. TCHAR szClsFg[128] = { 0 };
  1362. if (hFg != NULL) ::GetClassName(hFg, szClsFg, _countof(szClsFg));
  1363. // 系统触摸键盘窗口:Win8/10 是 TabTip 的 IPTip_Main_Window。
  1364. // (Win10 1809+ 键盘宿主换成 TextInputHost,类名可能不同;找不到就记 NULL,
  1365. // 此时 ptOnKb 恒为 0,不影响任何行为。)
  1366. HWND hKb = ::FindWindow(_T("IPTip_Main_Window"), NULL);
  1367. RECT rcKb = { 0 };
  1368. const bool bOnKb = (hKb != NULL && ::IsWindowVisible(hKb) != FALSE
  1369. && ::GetWindowRect(hKb, &rcKb) != FALSE && ::PtInRect(&rcKb, ptScreen) != FALSE);
  1370. DuiLibDiag::Log(_T("%s pt=%d,%d screen=%d,%d selfPid=%u wndFromPt=%p pidFromPt=%u cls=%s fg=%p clsFg=%s kb=%p kbRect=%d,%d,%d,%d ptOnKb=%d"),
  1371. pszTag, ptClient.x, ptClient.y, ptScreen.x, ptScreen.y,
  1372. (unsigned)::GetCurrentProcessId(), (void*)hFromPt, (unsigned)dwPidFromPt, szClsFromPt,
  1373. (void*)hFg, szClsFg,
  1374. (void*)hKb, (int)rcKb.left, (int)rcKb.top, (int)rcKb.right, (int)rcKb.bottom,
  1375. (int)(bOnKb ? 1 : 0));
  1376. }
  1377. void CPaintManagerUI::BeginTouchSlideGesture(POINT pt)
  1378. {
  1379. m_ptLastTouchPos = pt;
  1380. // 触摸没有"悬浮"语义。新手势开始前先清掉上一次鼠标路径遗留的 HOT 状态,
  1381. // 防止首个触摸 DOWN 恰好发生在合成 WM_MOUSEMOVE 之前。
  1382. ClearTouchHoverState(pt);
  1383. // 先把手势状态复位:即使这一按没命中任何控件,也不能让上一轮的 m_pEventTouch 残留
  1384. // 下去(否则后续 TOUCHMOVE 会发给一个早已松开的手指所对应的控件)。
  1385. m_pEventTouch = NULL;
  1386. m_pTouchScrollContainer = NULL;
  1387. m_bTouchMoved = false;
  1388. m_ptTouchStart = pt;
  1389. m_dwTouchDownTick = ::GetTickCount(); // 供 MessageHandler 做"TOUCHUP 丢失"超时自愈
  1390. // 滑动累加器:nim_duilib 把 TOUCHEVENTF_MOVE 的 Δy 攒够一个 WHEEL_DELTA(120) 就合成
  1391. // WM_MOUSEWHEEL。这里同样复位,避免上一轮手势的余量污染新手势。
  1392. m_nTouchWheelAccum = 0;
  1393. // 本标志是"滑动状态机活着"的唯一判据(End 之前一直为真)。
  1394. m_bTouchSlideActive = true;
  1395. // ★【第二次合成点击 · 根治】触摸通道接手了这次手势 ⇒ 它的提升鼠标副本要作废。
  1396. //
  1397. // 只在这一处置位(连同 EndTouchSlideGesture 里的销账),理由:
  1398. // · WM_TOUCH 与 WM_POINTER* 两条通道**都经由本函数**开始手势 ⇒ 一处即全覆盖;
  1399. // · 由"触摸通道确实收到了手势"来驱动,而不是由"模态边界/代数"来猜 ⇒
  1400. // 对"关闭弹框的那一次手势"同样生效(旧判据唯一漏掉的一类)。
  1401. // · pt 是**本窗口客户区**坐标,提升副本可能落在别的窗口客户区里,
  1402. // 所以这里换算成屏幕坐标存起来,供 MessageHandler 侧比对。
  1403. // 详见文件上方 ArmPromotedMouseDuplicate 那段注释。
  1404. {
  1405. POINT ptScreen = pt;
  1406. ::ClientToScreen(m_hWndPaint, &ptScreen);
  1407. ArmPromotedMouseDuplicate(ptScreen);
  1408. // 同一个触点的**屏幕坐标**副本:抑制"抬起后悬浮态复活"的 ±8px 判据必须用它
  1409. // (客户区坐标一换窗口就不可比,见 s_ptLastTouchScreen 的注释)。
  1410. s_ptLastTouchScreen = ptScreen;
  1411. // 【Combo 下拉框的判据源】两通道的公共入口,一处即全覆盖:
  1412. // 这次输入是触摸 ⇒ 之后 GetLastInputScreenPoint() 一律返回**触摸链的真实触点**,
  1413. // 而不是那个"慢一手"的 GetCursorPos()。见 s_bLastInputWasTouch 的长注释。
  1414. s_bLastInputWasTouch = true;
  1415. }
  1416. CControlUI* pControl = FindControl(pt);
  1417. if (pControl == NULL)
  1418. {
  1419. // 这一手落在容器空白上 ⇒ 属于"点了别处":照旧把系统键盘焦点收回画布窗口,
  1420. // 让原生编辑窗(CEditWnd)失焦收起来。
  1421. // (调用点原来在进入本函数之前无条件做过这件事,见下面主路径的说明。)
  1422. if (!m_bNoActivate) ::SetFocus(m_hWndPaint);
  1423. // 没命中控件也要保持 active:随后的 Update 仍需被安全吸收掉,
  1424. // 由 End 统一收尾(否则 Update 会跑到空指针上)。
  1425. return;
  1426. }
  1427. if (pControl->GetManager() != this)
  1428. {
  1429. if (!m_bNoActivate) ::SetFocus(m_hWndPaint);
  1430. return;
  1431. }
  1432. // [触屏] 手指容差改判:直接命中的不是滚动条时,看看是不是"手指离滚动条滑块很近"。
  1433. // 典型场景:列表右侧竖直滚动条仅 16px 宽,用户想拖滑块却按到了旁边的列表项上。
  1434. if (pControl->GetInterface(DUI_CTR_SCROLLBAR) == NULL)
  1435. {
  1436. CControlUI* pBar = Touch_FindScrollBar(pControl, pt);
  1437. if (pBar == NULL)
  1438. pBar = Touch_ResolveScrollBarThumb(pControl, pt);
  1439. if (pBar != NULL)
  1440. {
  1441. pControl = pBar;
  1442. }
  1443. }
  1444. const bool bTouchIsScrollBar = (pControl->GetInterface(DUI_CTR_SCROLLBAR) != NULL);
  1445. // 命中滚动条时把触点收进滚动条 rect(横向按偏也能拖滑块);事件点用收敛后的,
  1446. // 但 m_ptLastTouchPos / m_ptTouchStart 仍记真实坐标(去重与位移判定按真实手指轨迹走)。
  1447. const POINT ptEvent = bTouchIsScrollBar ? Touch_SnapIntoScrollBar(pControl, pt) : pt;
  1448. // ==================================================================
  1449. // ★★★【焦点归属 · 触摸输入进不去的根治点】(2026-09-24)
  1450. //
  1451. // 这里接管了原先**两个调用点各有一笔**的无条件动作:
  1452. // ::SetFocus(m_hWndPaint); // 把系统键盘焦点收回画布窗口
  1453. // 它的原意是"用户点了别处 ⇒ 让原生子窗口(编辑框)失焦收起来"。
  1454. // 但**触摸链把它做成了无条件的**,于是"点在自己当前的焦点控件上"时,
  1455. // 这一笔造成的后果是灾难性的、且不可自愈:
  1456. //
  1457. // · 收回 ⇒ 原生编辑窗(CEditWnd。Layered 模式下它是独立顶层窗口)
  1458. // 失去键盘焦点;
  1459. // · 紧接着 pControl->SetFocus() 进 CPaintManagerUI::SetFocus,
  1460. // 而那里有一条 `pControl == m_pFocus 就早退` 的判据
  1461. // ⇒ **不会重发 UIEVENT_SETFOCUS**;
  1462. // · ⇒ 没有任何代码把 ::SetFocus(编辑窗) 还回去。
  1463. // DuiLib 以为焦点还在输入框上,系统键盘焦点却停在画布窗口。
  1464. //
  1465. // 后果就是用户看到的全部现象:输入法正在组合的拼音被撤销、
  1466. // 之后触摸键盘的**每一个按键(含退格)与候选词提交**都失去落点 ——
  1467. // 因为触摸键盘是把按键投给"当前焦点窗口"的,而那个窗口已经不是编辑框了。
  1468. //
  1469. // 鼠标为什么没事:鼠标点在原生编辑窗上时消息**直接投给那个子窗口**,
  1470. // 根本不会走到本函数;手指点在屏幕上,指针消息只到画布窗口,必走这里。
  1471. //
  1472. // 判据(纯状态,不用时间戳):这一手命中的控件 == 当前 DuiLib 焦点控件
  1473. // ⇒ 焦点目标没变,不收回;其余情形与原来完全一致。
  1474. // 注意必须在**滚动条容差调整之后**判 —— pControl 到这里才是最终目标。
  1475. // ==================================================================
  1476. if (pControl != m_pFocus && !m_bNoActivate)
  1477. {
  1478. ::SetFocus(m_hWndPaint);
  1479. }
  1480. m_pEventTouch = pControl;
  1481. m_pTouchScrollContainer = bTouchIsScrollBar ? NULL : Touch_FindScrollContainer(pControl);
  1482. if (!bTouchIsScrollBar)
  1483. m_pEventClick = pControl;
  1484. // 触摸没有悬浮语义;整个手势期间以及抬起后的合成鼠标移动都不应重建 HOT。
  1485. s_bSuppressHoverAfterTouch = true;
  1486. {
  1487. // 【诊断 · 新建商品弹框「输入文字消失」】记下"这一手把谁选成焦点目标"。
  1488. // 特别注意 isScrollBar=1 的情形:命中滚动条时**不会**设置 m_pEventClick
  1489. // (见上面那行 if),抬手时的合成点击就没有候选目标 ⇒ 点击被静默丢弃,
  1490. // 输入框永远拿不到焦点。
  1491. CDuiString sName = pControl->GetName();
  1492. DuiLibDiag::Log(_T("TOUCH-DOWN focusTarget=%s/%s isScrollBar=%d pt=%d,%d nFocusBefore=%p"),
  1493. sName.GetData(), pControl->GetClass(), (int)(bTouchIsScrollBar ? 1 : 0),
  1494. pt.x, pt.y, (void*)::GetFocus());
  1495. }
  1496. pControl->SetFocus();
  1497. SetCapture(); // mgr 级:m_bMouseCapture=true + ::SetCapture
  1498. // 滚动条:主动发一次 TOUCHDOWN 让它抓滑块。
  1499. // (TouchDOWN 与鼠标 BUTTONDOWN 在 CScrollBarUI::DoEvent 里等价处理。)
  1500. //
  1501. // ⚠️⚠️ 【这一发 TOUCHDOWN 是"触摸能点击"的必要条件,绝不能删】⚠️⚠️
  1502. //
  1503. // 早先的注释写的是"触摸按下只建立候选点击,不立即发送任何按下事件"——那个策略
  1504. // 在**旧架构**下能活,因为旧架构依赖 Windows 为触摸提升出来的
  1505. // WM_LBUTTONDOWN/UP 去驱动点击(原生路径会自己发 UIEVENT_BUTTONDOWN)。
  1506. //
  1507. // 但现在(通道无关改造之后)触摸链已经把原生鼠标路径**有意让开**:
  1508. // · MessageHandler 的 WM_LBUTTONDOWN 在 m_pEventTouch != NULL 时直接 break;
  1509. // · OnPointerInput 的 DOWN 也不再调 MessageHandler(WM_LBUTTONDOWN)。
  1510. // ⇒ 唯一能告诉控件"用户按下了"的通道就是这一发 TOUCHDOWN。
  1511. //
  1512. // 而控件侧的点击状态机是**按下/抬起配对**的,例如 CButtonUI::DoEvent:
  1513. // UIEVENT_TOUCHDOWN → m_uButtonState |= UISTATE_PUSHED | UISTATE_CAPTURED
  1514. // UIEVENT_TOUCHUP → 清 PUSHED|CAPTURED
  1515. // UIEVENT_BUTTONUP → if ((m_uButtonState & UISTATE_CAPTURED) != 0) { ...; Activate(); }
  1516. // 如果 DOWN 阶段完全不派发,按钮的 CAPTURED 就永远不会置位 ⇒ 抬手时进不了
  1517. // BUTTONUP 分支(或进了也因守卫失败而跳过)⇒ **Activate 根本不被调用**
  1518. // ⇒ 表现为"主窗口触摸点击全灭"。
  1519. //
  1520. // 另外:本函数**只发 TOUCHDOWN,不发 BUTTONDOWN** —— 这是有意为之。
  1521. // 因为整个手势可能演变成拖动(滚动列表),此时不能让控件提前进入"已按下"的业务态;
  1522. // 真正的点击由 UP 阶段依据 tap 判定(EndTouchSlideGesture 的返回值)成对合成
  1523. // BUTTONDOWN/BUTTONUP 来派发。
  1524. // 换句话说:TOUCHDOWN/TOUCHUP 只负责**控件内部视觉与状态记账**,
  1525. // BUTTONDOWN/BUTTONUP 才负责**业务点击**。两者分工明确,不要合并。
  1526. TEventUI event = { 0 };
  1527. event.Type = UIEVENT_TOUCHDOWN;
  1528. event.pSender = pControl;
  1529. event.ptMouse = ptEvent;
  1530. event.dwTimestamp = ::GetTickCount();
  1531. event.wKeyState = MapKeyState();
  1532. pControl->Event(event);
  1533. // ------------------------------------------------------------------
  1534. // ★★【触摸按压态 · 主动冲刷一次绘制】★★
  1535. //
  1536. // 现象(Win7 真机实测):点商品卡时"很多商品没有按压态显示"。
  1537. // 成因**不是**控件没置状态,而是**没机会把它画出来**:
  1538. // · WM_PAINT 是**低优先级**消息 —— 只有消息队列空下来,GetMessage 才会合成它;
  1539. // · 真机上这次手势的 DOWN→UP 只差 0~16ms(同一个时钟滴答)。TOUCHDOWN 这一发
  1540. // 把 pressed 置上并 Invalidate 之后,队列里紧接着就排着 UP,WM_PAINT 一直
  1541. // 轮不上;等 UP 处理完,状态早被复位成 normal 了 ⇒ 画出来的是普通帧。
  1542. // · 反过来,**滑动时按压态反而看得见** —— 因为手指按住不放,队列有空隙,
  1543. // WM_PAINT 合成得出来。这与用户此前"滑动起手就显示按压态"的反馈完全吻合,
  1544. // 也反过来证明"置/复位是配对的、只是没机会绘制"这一判断成立。
  1545. //
  1546. // 修法:TOUCHDOWN 派发完,立刻用 ::UpdateWindow 把已经堆起来的脏区**同步**刷一次。
  1547. // · 与库内既有写法一致:CContainerUI::EndDown / EndRight 就是这么刷的;
  1548. // · ::UpdateWindow 只在"本窗口已有脏区"时才发 WM_PAINT,不制造多余重绘;
  1549. // · 不碰任何状态、不派发任何事件,纯显示层。
  1550. //
  1551. // ⚠️ 副作用(已知并接受):滑动起手那一帧的按压态也会**真的画出来**。
  1552. // 这不是本行引入的新语义 —— 清扫时机是"抬手时才清扫",用户已明确选择过。
  1553. // 若将来要让它不显示,改的是清扫时机,不是这里。
  1554. // ------------------------------------------------------------------
  1555. if (m_hWndPaint != NULL && ::IsWindow(m_hWndPaint))
  1556. {
  1557. ::UpdateWindow(m_hWndPaint);
  1558. }
  1559. }
  1560. void CPaintManagerUI::UpdateTouchSlideGesture(POINT pt)
  1561. {
  1562. // 另一条通道可能没走 Begin(例如 WM_TOUCH 被让路、手势实际由指针驱动);
  1563. // 此时 Update 必须安全空转,绝不能访问 m_pEventTouch。
  1564. if (!m_bTouchSlideActive) return;
  1565. // 与上一包完全相同的点 -> 去重,避免无谓派发(NIM 同款守卫)
  1566. if (m_ptLastTouchPos.x == pt.x && m_ptLastTouchPos.y == pt.y) return;
  1567. // 本次位移增量(相对上一包),随事件下发,滚动容器据此做 1:1 跟手平移
  1568. const LONG dx = pt.x - m_ptLastTouchPos.x;
  1569. const LONG dy = pt.y - m_ptLastTouchPos.y;
  1570. m_ptLastTouchPos = pt;
  1571. // 相对手势起点的累计位移超过阈值 -> 判定为"手指在滑动"(用于松开时抑制点击)。
  1572. const LONG ox = pt.x - m_ptTouchStart.x;
  1573. const LONG oy = pt.y - m_ptTouchStart.y;
  1574. // ------------------------------------------------------------------
  1575. // 滑动判定阈值(单位:像素,按**累计位移**对起点计算)。
  1576. //
  1577. // 这是"轻点 vs 滑动"的**唯一**判据,需求是:
  1578. // 「不管有没有真的滑动任何显示区域,只要手指是在滑动就不要触发点击动作」
  1579. // 即判定只看手指,不看内容有没有动、更不看有没有滚动条。
  1580. //
  1581. // 阈值取 16px 的理由:
  1582. // · 太小(如 8px)会把"用户想点击、但指尖按下去时轻微滚动"误判成滑动
  1583. // ⇒ 该次抬起的点击被抑制 ⇒ 表现为"按钮点不动"。触摸屏上这种抖动很常见。
  1584. // · 太大(如 32px)则"手指明显划了一下却没被判成滑动"⇒ 抬手时误触发点击
  1585. // ⇒ 正是用户报的"滑动却点了按钮"。
  1586. // 16px 在两者之间:正常点击抖动(通常 <10px)不误判,而有意滑动
  1587. // (手指划过屏幕的位移通常数十至数百像素)必然超过。
  1588. //
  1589. // ⚠️ 若要调整,只改这一个常量 —— 两条通道共用本函数,改一处即全局生效。
  1590. //
  1591. // ⚠️⚠️【不要擅自再加"单包位移"判据 —— 已评估后主动放弃】⚠️⚠️
  1592. // 动机看似合理:真机日志里"快速划动"时前两包累计才 11px、
  1593. // 第三包单包突然 55px,若按单包判能提前 ~60ms 判定为滑动。
  1594. // 但必须意识到:`m_bTouchMoved` **不只是**"清扫按压态的时机",
  1595. // 它同时是**"这次手势算不算点击"的唯一判据**(见 EndTouchSlideGesture
  1596. // 的 `bTapLike = !m_bTouchMoved`)。
  1597. // ⇒ 放宽它 = 放宽"点击被误判为滑动"的口径 = 有概率让**正常点击点不动**。
  1598. // 而当前真机日志里 13 次手势中**只有 1 次真实点击**(其余全是有意滑动),
  1599. // **样本不足以评估点击侧风险**。
  1600. // ⇒ 在没有"点击被误判"的直接证据前,绝不动这个判据。
  1601. // (历史教训同源:曾为"理论风险"收窄判据,结果真机主路径直接失效。)
  1602. // 清扫时机已经由"抬手"提前到"越过阈值那一帧"(157ms → ~78ms),
  1603. // 这已解决用户可感知的问题;剩余 ~78ms 是"区分点/滑"的**固有代价**,
  1604. // 不可能再压缩 —— DOWN 那一刻本来就不可能知道用户要干什么。
  1605. static const LONG kTouchDragThresholdPx = 16;
  1606. if (ox > kTouchDragThresholdPx || ox < -kTouchDragThresholdPx
  1607. || oy > kTouchDragThresholdPx || oy < -kTouchDragThresholdPx)
  1608. m_bTouchMoved = true;
  1609. if (m_pEventTouch == NULL) return;
  1610. TEventUI event = { 0 };
  1611. event.Type = UIEVENT_TOUCHMOVE;
  1612. CControlUI* pTouchTarget = m_pTouchScrollContainer != NULL
  1613. ? static_cast<CControlUI*>(m_pTouchScrollContainer) : m_pEventTouch;
  1614. event.pSender = pTouchTarget;
  1615. // 滚动条:触点同样收进滚动条 rect(与 Begin 保持一致,避免首帧跳变)。
  1616. event.ptMouse = (m_pEventTouch->GetInterface(DUI_CTR_SCROLLBAR) != NULL)
  1617. ? Touch_SnapIntoScrollBar(m_pEventTouch, pt) : pt;
  1618. event.dwTimestamp = ::GetTickCount();
  1619. event.wKeyState = MapKeyState();
  1620. event.wParam = (WPARAM)(int)dx;
  1621. event.lParam = (LPARAM)(int)dy;
  1622. pTouchTarget->Event(event);
  1623. // ------------------------------------------------------------------
  1624. // [对标 nim_duilib] 竖向滑动 → 合成 WM_MOUSEWHEEL。
  1625. //
  1626. // 为什么需要它:真实鼠标"滚动"靠 WM_MOUSEWHEEL 驱动,而触摸只有位移增量。
  1627. // 只处理 TOUCHMOVE 的容器虽然能 1:1 跟手平移,但那些只认滚轮的控件
  1628. // (如挂在窗口上的通用滚动、以及部分不认 TOUCHMOVE 的自定义控件)
  1629. // 在触摸下永远滚不动 —— Win7 之所以"感觉正常",是因为它走的是"把触摸提升成
  1630. // 鼠标"的老栈,系统会自己补 WM_MOUSEWHEEL;Win10 走指针/触摸栈就不会补了。
  1631. //
  1632. // 因此这里补齐:把 Δy 累加,每满一个 WHEEL_DELTA(120) 就投一次 SCROLLWHEEL。
  1633. // 符号按 Windows 惯例取反:手指下滑(Δy>0,内容下移)→ 负增量。
  1634. //
  1635. // 只在没有 1:1 跟手平移(即没有可滚容器接管)时才合成,避免"内容被平移一次、
  1636. // 又被滚轮滚一次"的双倍滚动。命中滚动条时不合成(滑块本身有自己的拖拽语义)。
  1637. // ------------------------------------------------------------------
  1638. if (m_pTouchScrollContainer == NULL
  1639. && m_pEventTouch->GetInterface(DUI_CTR_SCROLLBAR) == NULL)
  1640. {
  1641. if (dy != 0) m_nTouchWheelAccum -= dy;
  1642. while (m_nTouchWheelAccum >= 120 || m_nTouchWheelAccum <= -120)
  1643. {
  1644. const int nNotches = m_nTouchWheelAccum / 120;
  1645. m_nTouchWheelAccum -= nNotches * 120;
  1646. const int zDelta = nNotches * 120;
  1647. CControlUI* pWheel = (m_pEventTouch != NULL) ? m_pEventTouch : FindControl(pt);
  1648. if (pWheel == NULL) break;
  1649. TEventUI evWheel = { 0 };
  1650. evWheel.Type = UIEVENT_SCROLLWHEEL;
  1651. evWheel.pSender = pWheel;
  1652. evWheel.wParam = MAKEWPARAM(zDelta < 0 ? SB_LINEDOWN : SB_LINEUP, zDelta);
  1653. evWheel.lParam = 0;
  1654. evWheel.ptMouse = pt;
  1655. evWheel.wKeyState = MapKeyState();
  1656. evWheel.dwTimestamp = ::GetTickCount();
  1657. pWheel->Event(evWheel);
  1658. }
  1659. }
  1660. }
  1661. bool CPaintManagerUI::EndTouchSlideGesture(POINT pt)
  1662. {
  1663. if (!m_bTouchSlideActive) return false;
  1664. m_bTouchSlideActive = false;
  1665. // ⚠️⚠️ 【m_pEventTouch 为空时必须直接判"不算轻点",且必须在这里就返回】⚠️⚠️
  1666. //
  1667. // 这里曾经是"先打完 SLIDE-END 日志、再在下面才 return false",看起来等价,
  1668. // 实际上踩过一个真实死锁:只要 m_pEventTouch 被别处(曾经的"状态交叉"纠偏)
  1669. // 提前清成 NULL,本函数就会带着 m_bTouchSlideActive 已置假、但对外仍报
  1670. // "这是一次滑动"的结论返回 —— 调用方于是走 `!bTapLike` 的"consumed as slide"
  1671. // 分支,把点击**静默吞掉**,同时也不会把手势交还给原生鼠标路径。
  1672. // 结果:点击完全失灵(真机日志:`SLIDE-END touch=null moved=0` 紧跟
  1673. // `POINTER-MSG UP consumed as slide (no click)`,每一个按钮都点不动)。
  1674. //
  1675. // 因此把这条早退路提到最前面:没有命中控件 ⇒ 语义上"没点到东西",
  1676. // 既不是滑动也不是点击,直接给出明确结论,绝不拖到后面再决策。
  1677. if (m_pEventTouch == NULL)
  1678. {
  1679. m_ptLastTouchPos = pt;
  1680. SetLastTouchScreenPoint(pt);
  1681. m_pTouchScrollContainer = NULL;
  1682. m_bTouchMoved = false;
  1683. m_nTouchWheelAccum = 0;
  1684. s_bSuppressHoverAfterTouch = true;
  1685. m_bMouseTracking = false;
  1686. // [NIM 风格] 这里不需要"解除让路"——让路已改由 m_pEventTouch 这个**标记**表达。
  1687. // ⚠️ 可变参数必须在 _T 宏的括号**之外**:_T 是单参数宏,
  1688. // 若把格式化参数一起写进它的括号里,会触发 C4002「类函数宏的调用参数过多」。
  1689. return false;
  1690. }
  1691. m_ptLastTouchPos = pt;
  1692. SetLastTouchScreenPoint(pt);
  1693. // 注:`m_pEventTouch == NULL` 的早退路已提到本函数最开头(见上),
  1694. // 到这里 m_pEventTouch 必然非空,可以安全解引用。
  1695. ClearTouchHoverState(pt);
  1696. // ⚠️⚠️ 【顺序是死线:先派发 TOUCHUP,再 ReleaseCapture】⚠️⚠️
  1697. //
  1698. // CPaintManagerUI::ReleaseCapture() 不只是调 Win32 那句 ::ReleaseCapture(),
  1699. // 它同时把 m_bMouseCapture 置假、并把 m_bDragMode 置假(见本函数定义处)。
  1700. // 而 CControlUI::Activate()(CButtonUI::Activate 的第一步就是调它)里有捕获保护:
  1701. // if (!m_pManager->IsCaptured() && !(m_uButtonState & UISTATE_CAPTURED)) return false;
  1702. // (IsCaptured() 返回的就是 m_bMouseCapture)
  1703. //
  1704. // 于是原来的「先 ReleaseCapture 再 TOUCHUP」会出现这样的连锁:
  1705. // · Begin 时只发了 UIEVENT_TOUCHDOWN,没给按钮发 BUTTONDOWN
  1706. // ⇒ 按钮的 m_uButtonState 里从来没有 UISTATE_CAPTURED;
  1707. // · End 时先 ReleaseCapture ⇒ m_bMouseCapture 已假 ⇒ 随后调用方合成
  1708. // UIEVENT_BUTTONUP、按钮的 `if ((m_uButtonState & UISTATE_CAPTURED) != 0)`
  1709. // 分支因没有 CAPTURED 而不进 ⇒ Activate() 根本不会被调用;
  1710. // · 即便被调用,CControlUI::Activate 的捕获保护也会因为两个条件都为假而 return false。
  1711. // ⇒ **按钮的 click 通知永远发不出来**(按下有高亮、抬手没反应)。
  1712. //
  1713. // 把 ReleaseCapture 挪到 TOUCHUP 之后:按钮在收到 TOUCHUP 时仍处于"管理器认为有捕获"
  1714. // 的状态;等控件侧处理完再由这里收尾释放,语义上也更正确(手势真正结束了)。
  1715. //
  1716. // 注意:这里移的是 **TOUCHUP 与 ReleaseCapture 的相对顺序**,
  1717. // 不能把 ReleaseCapture 整个删掉(否则 m_bMouseCapture 与 Win32 捕获都会泄漏)。
  1718. TEventUI event = { 0 };
  1719. event.Type = UIEVENT_TOUCHUP;
  1720. event.pSender = m_pEventTouch;
  1721. // 与 Begin/Update 一致:滚动条用收敛点,保证 ptMouse 轨迹连续、位移计算不失真。
  1722. event.ptMouse = (m_pEventTouch->GetInterface(DUI_CTR_SCROLLBAR) != NULL)
  1723. ? Touch_SnapIntoScrollBar(m_pEventTouch, pt) : pt;
  1724. event.dwTimestamp = ::GetTickCount();
  1725. event.wKeyState = MapKeyState();
  1726. m_pEventTouch->Event(event);
  1727. // TOUCHUP 已派发完毕 ⇒ 现在才释放捕获(手势真正结束)。
  1728. ReleaseCapture();
  1729. // [NIM 风格] 让路无需任何"时间戳清理" —— 它现在由 m_pEventTouch 这个标记表达,
  1730. // 下面的 `m_pEventTouch = NULL` 就是"本次 WM_TOUCH 手势结束"的全部收尾动作。
  1731. //
  1732. // 历史教训(保留备查,勿再引入同类写法):
  1733. // 曾经用一个"让路时间戳"同时表示"让路中"和"指针手势计时",
  1734. // 导致 (GetTickCount() - 该值) < 3000 恒成立 ⇒ 指针通道自己驱动的手势被自己判定成
  1735. // "让路中" ⇒ UP 走进"只清状态、不合成点击"的早退路 ⇒ 两条点击路径同时断掉。
  1736. // 改用标记后,判据是"m_pEventTouch 是否非空",与"WM_TOUCH 是否真的接管了手势"
  1737. // 严格一致,不存在跨手势残留,也不需要 3 秒超时兜底。
  1738. // 关键:手指抬起后禁止"悬浮态复活"。
  1739. // Windows 会为触摸补发合成的 WM_MOUSEMOVE;且真实 WM_MOUSELEAVE 在 m_bMouseTracking
  1740. // 为真时会自己给自己重发 WM_MOUSEMOVE(见 WM_MOUSELEAVE 分支)→ 刚清掉的悬浮态立刻
  1741. // 被重新点亮。这里置抑制位 + 主动撤下鼠标跟踪,直到用户真的移动鼠标才恢复。
  1742. s_bSuppressHoverAfterTouch = true;
  1743. m_bMouseTracking = false;
  1744. // ------------------------------------------------------------------
  1745. // ★【滑动起手的按压态】手指"划着走"时,按下瞬间命中的那个控件不能留按压态。
  1746. //
  1747. // 现象(用户实测):手指触屏滑动,起手碰到的控件虽然不会触发点击,
  1748. // 但会留下按压态背景(滑完才被别的东西擦掉,或一直留着)。
  1749. //
  1750. // 成因:BeginTouchSlideGesture 在 DOWN 时**无条件**派发 UIEVENT_TOUCHDOWN,
  1751. // 控件(如 CButtonUI::DoEvent)据此置 UISTATE_PUSHED|UISTATE_CAPTURED 并
  1752. // Invalidate ⇒ 手指还没滑出控件之前,按压态已经画出来了。
  1753. // 而 UP 时这里派发的 UIEVENT_TOUCHUP 只清"抬手点所在控件"的状态:
  1754. // · CButtonUI 的 TOUCHUP 分支虽然清 PUSHED|CAPTURED,但它**不判 PtInRect**,
  1755. // 看似能清掉 —— 问题在于它只发给 m_pEventTouch(起手命中的控件),
  1756. // 而滚动场景下 UpdateTouchSlideGesture 把 TOUCHMOVE 改发给了
  1757. // m_pTouchScrollContainer,TOUCHUP 与 TOUCHMOVE 的收件人不一致,
  1758. // 一旦两个标记不指向同一对象,起手控件就**收不到 TOUCHUP**
  1759. // ⇒ PUSHED|CAPTURED 永久残留 ⇒ 按压态背景不消失。
  1760. //
  1761. // 修法:判定为滑动时,把起手控件(以及滚动容器)的按压视觉清扫掉,
  1762. // 走 ClearPushedStateAt 的窄路径(只清视觉、不发通知)。
  1763. //
  1764. // ⚠️ 顺序是死线:必须在 TOUCHUP 派发**之前**清。
  1765. // `ClearPushedStateAt` 会清 CButtonUI 的 UISTATE_CAPTURED,而那正是
  1766. // `UIEVENT_BUTTONUP` 分支的守卫(`if ((m_uButtonState & UISTATE_CAPTURED) != 0)`)。
  1767. // 放在 TOUCHUP 之后清,会连带把"轻点合成点击"必需的 CAPTURED 一起清掉
  1768. // ⇒ 按钮 Activate 不触发。但本分支只在 m_bTouchMoved(已判为滑动、不会合成点击)
  1769. // 时才进入,所以是安全的。
  1770. //
  1771. // ⚠️ 必须在下面 `m_pEventTouch = NULL` **之前**调用 —— 要用到起手控件。
  1772. // ------------------------------------------------------------------
  1773. if (m_bTouchMoved)
  1774. {
  1775. CControlUI* pSlideOrigin = m_pEventTouch;
  1776. CControlUI* pSlideScroll = m_pTouchScrollContainer;
  1777. ClearPushedStateAt(pSlideOrigin, pt);
  1778. if (pSlideScroll != NULL && pSlideScroll != pSlideOrigin)
  1779. ClearPushedStateAt(pSlideScroll, pt);
  1780. }
  1781. // ⚠️⚠️ 【必须在返回之前清掉 m_pEventTouch】—— 这是"主窗口触摸点击全灭"的元凶之一。⚠️⚠️
  1782. //
  1783. // 死锁链条(每一步都真实存在):
  1784. // 1) 本函数被调用时 m_pEventTouch 已经不再需要 —— TOUCHUP 已派发、捕获已释放、
  1785. // 悬浮态已清。它的语义是"本次触摸进行中命中的控件",手势结束就该失效。
  1786. // 2) 但 `WM_LBUTTONUP` 的原生分支开头是:
  1787. // if (m_pEventTouch != NULL || m_bSuppressPromotedTouchMouse) { ...; break; }
  1788. // 这个 break **把 ReleaseCapture() 一起跳过了**。
  1789. // 3) 于是只要 m_pEventTouch 残留非 NULL,系统随后提升出来的那条 WM_LBUTTONUP
  1790. // 就会"只清抑制位、不释放捕获"地溜过去 ⇒ 窗口持有 capture 不放。
  1791. // 4) 持有 capture 期间,鼠标/指针消息被强制路由到本窗口,**别处一律点不动**;
  1792. // 且 m_bSuppressPromotedTouchMouse 被反复清成 0,WM_LBUTTONDOWN 的守卫
  1793. // `if (m_pEventTouch != NULL ...) break;` 又继续拦 → 本窗口也点不动。
  1794. // ⇒ 整个应用触摸点击全灭,且不会自愈(capture 没有超时机制)。
  1795. //
  1796. // 注意这与"轻点分支里也清了 m_pEventTouch"不冲突:那条路走的是"已合成点击",
  1797. // 这里是手势收尾的公共清理。**两条路径都必须清**,缺一条就留下上面那个死锁。
  1798. //
  1799. // 清理顺序要求:必须在下面读 m_pEventClick 的 tap 判定**之前**完成 ——
  1800. // Begin 里给滚动条命中的分支会特意不设 m_pEventClick(滚动条不做点击),
  1801. // 所以 bTapLike 的计算只依赖 m_pEventTouch 的 rect 语义已落地(TOUCHUP 已派发),
  1802. // 与本指针无关;但为便于阅读,统一挪到 tap 判定之前一次清干净。
  1803. m_pEventTouch = NULL;
  1804. // 是否按"点击"处理。默认要求本次手势没有位移,但触摸屏上手指按下时的轻微抖动
  1805. // 超过 8px 阈值非常常见(弹框里的小按钮尤其如此)——一旦判成拖拽,这里不合成点击,
  1806. // 而提升的 WM_LBUTTONDOWN 早已在 DOWN 阶段被拦掉,于是两条点击路径同时断掉,
  1807. // 表现为"弹框里怎么点都没反应"。
  1808. // 因此补一条与鼠标语义一致的判定:位移虽大,但抬起时手指仍落在【按下时命中的同一个
  1809. // 控件】上,且该控件不在可滚动容器内(即这次位移不可能是"滚动"),同样按点击处理。
  1810. //
  1811. // ⚠️ 这里的 pt **必须**与 Begin 用同一个收敛规则,否则命中判定会失真:
  1812. // 命中滚动条时 Begin 把事件点收进滚动条 rect(Touch_SnapIntoScrollBar)。
  1813. // 如果本函数拿原始 pt 去 FindControl,一根在滚动条上但横向偏出几像素的手指
  1814. // ------------------------------------------------------------------
  1815. // tap / drag 判定:【唯一判据是"手指有没有真的滑动"】
  1816. //
  1817. // 需求原文:「不管有没有真的滑动任何显示区域,只要手指是在滑动就不要触发点击动作」。
  1818. // 即:判定只看向**手指本身**,不看向"内容有没有动"。
  1819. // · 手指位移越过 8px 阈值 ⇒ 一律算滑动 ⇒ 绝不触发点击
  1820. // · 位移在阈值内 ⇒ 算轻点 ⇒ 触发点击
  1821. // 这个语义与"有没有可滚动的对象"完全无关 —— 哪怕按在没有任何滚动条的空白区、
  1822. // 内容纹丝不动,只要手指划出去了,就不该在抬手时变成一次点击。
  1823. //
  1824. // ⚠️⚠️ 历史教训:这里曾经有一条"同控件豁免" ——
  1825. // if (!bTapLike && m_pTouchScrollContainer == NULL && ... ) {
  1826. // if (FindControl(ptTap) == m_pEventClick) bTapLike = true; // 误判!
  1827. // }
  1828. // 它的本意是"抬手指时还落在同一个控件上、且该控件不可滚,那这次位移不可能
  1829. // 是滚动,用户只是按得抖了一点,就当点击处理",用来救"按钮点不动"。
  1830. // 但它**恰好违背了上面的需求**:在无可滚区域里滑动时,手指从按下到抬起往往
  1831. // 仍落在同一控件内 ⇒ 被判成轻点 ⇒ 滑动过程中触发了点击(用户实测到的问题)。
  1832. // 而当初真正要救的"按钮点不动",根因另有其物(释放捕获时序 + 状态被误清),
  1833. // 已在本文件其它位置修复,不需要靠牺牲滑动语义来兜底。
  1834. // 因此本条豁免**整段删除**,判定回归单一的 m_bTouchMoved。
  1835. //
  1836. // 说明:ptTap 仍保留用于日志/后续扩展;此处不再参与 tap 判定。
  1837. const POINT ptTap = (m_pEventTouch != NULL
  1838. && m_pEventTouch->GetInterface(DUI_CTR_SCROLLBAR) != NULL)
  1839. ? Touch_SnapIntoScrollBar(m_pEventTouch, pt) : pt;
  1840. (void)ptTap;
  1841. const bool bTapLike = !m_bTouchMoved;
  1842. // 清空滚轮累加余量,避免串到下一次手势造成"一按就滚"。
  1843. m_nTouchWheelAccum = 0;
  1844. // 返回值 = "本次手势算轻点"。调用方据此决定是否派发点击。
  1845. return (m_pEventClick != NULL && bTapLike
  1846. && m_pEventClick->GetInterface(DUI_CTR_SCROLLBAR) == NULL);
  1847. }
  1848. void CPaintManagerUI::OnTouchInput(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
  1849. {
  1850. // 触屏模型(参考 NIM Duilib 的 Window::HandleMessage case WM_TOUCH,但**不可**照搬它的鼠标守卫,
  1851. // 旧版 DuiLib 的点击状态机强依赖原生 WM_LBUTTONDOWN/UP,照搬会让点击全灭——已实测踩过):
  1852. // 1) 独立的 m_pEventTouch 追踪"本次触摸命中控件",DOWN 设定、UP 清空;绝不复用 m_pEventClick。
  1853. // 2) 只向控件派发“原生触摸事件” UIEVENT_TOUCHDOWN / UIEVENT_TOUCHMOVE / UIEVENT_TOUCHUP:
  1854. // · CContainerUI 认 TOUCHMOVE → 内容 1:1 跟手平移(对标 NIM ScrollableBox);
  1855. // · CScrollBarUI 认 TOUCHDOWN/MOVE/UP → 拖滑块 / 点轨道翻页(不依赖合成鼠标移动);
  1856. // · 其余控件忽略触摸事件(未认领的会沿 DoEvent 冒泡给父容器)。
  1857. // 3) 按钮"点击"由本通道的 TOUCHUP 分支依据 EndTouchSlideGesture 的 tap 判定合成
  1858. // (位移未越阈值才算轻点)—— 见下方 for 循环里的 UP 分支。
  1859. // ⚠️ 历史注记:更早的版本依赖"Windows 为触摸自动提升的 WM_LBUTTONDOWN/UP"
  1860. // 去驱动点击,但那条路会把**拖动**也当成点击,且指针通道抢走手势时完全失效。
  1861. // 现已统一由 tap 判定派发,两条通道行为一致。
  1862. // 4) 不做任何"触摸→鼠标"归一化、不做 NIM 那种 m_pEventTouch!=NULL 通用守卫
  1863. // (旧版 DuiLib 的点击状态机强依赖原生 WM_LBUTTONDOWN/UP,照搬守卫曾让点击全灭);
  1864. // "轻点 vs 拖拽"只用 m_bTouchMoved 在 UP 处抑制误点。
  1865. // 5) 触摸**不参与悬浮态**:WM_MOUSEMOVE 里用 MOUSEEVENTF_FROMTOUCH 标记把"提升出来的鼠标消息"
  1866. // 挡在悬浮 enter/leave 之外(触摸没有"光标停留"语义)——这是"点过的控件一直高亮 /
  1867. // 多个控件同时高亮"的根治手段;此处再叠加 s_bSuppressHoverAfterTouch 抑制抬起后的复活。
  1868. TouchApi::PFN_GetTouchInputInfo pfnGetInfo = TouchApi::GetGetTouchInputInfo();
  1869. // 【已移除】"把 WM_TOUCH 同步转发给模态弹框"的兜底块。
  1870. //
  1871. // 历史背景:假模态时期,系统会把 WM_TOUCH 投给 owner(被禁用的主窗口)而非弹框,
  1872. // 于是这里加了一段"发现弹框存在就 SendMessage 转发过去"的补救。
  1873. //
  1874. // 为什么现在必须删掉:
  1875. // 1. ShowModal 已改为真模态(DialogBoxIndirectParam,参考 nim_duilib)。系统对话框管理器
  1876. // 自己就是触摸目标窗口,弹框直接收到 WM_TOUCH,不需要任何转发 —— 这段代码永远不会
  1877. // 再被触发(owner 已被系统禁用,收不到消息)。
  1878. // 2. 就算被触发也是错的:MSDN 明确 WM_TOUCH 的 lParam(HTOUCHINPUT) 经 SendMessage
  1879. // 转发后立即失效,两边只能有一方解析并 CloseTouchInputHandle,极易造成句柄泄漏或
  1880. // 双重关闭;且真模态期间 m_hWndPaint 属于 owner 的情况下,转发会把 owner 的触摸
  1881. // 塞给弹框,坐标语义错位。
  1882. // 3. 它依赖 s_hModalWindow 这个假模态时代的全局状态,与新架构的 CPaintManagerUI
  1883. // 迁移方案(DetachPaintWindow/AttachPaintWindow)职责重叠、互相干扰。
  1884. //
  1885. // 因此整段删除:触摸一律由"收到消息的那个窗口自己的 manager"处理,链路单一清晰。
  1886. if (pfnGetInfo == NULL) return;
  1887. // 本次手势确认系统走的是 WM_TOUCH 通道 ⇒ 【本次手势内】让指针通道让路。
  1888. // ⚠️ 注意这里是"手势级让路",不是"永久关闭指针通道"。
  1889. // 永久关闭会害死真模态弹框:本台收银机 WM_TOUCH 的贪婪归属权卡在主窗口,
  1890. // 弹框永远收不到 WM_TOUCH;一旦指针通道被永久关掉,弹框就彻底没有输入源。
  1891. // 所以让路只标记"直到本次手势结束"(由 UP / 3 秒超时自动解禁)。
  1892. //
  1893. // 另外,若本窗口的本次手势**已经**由指针通道驱动(m_bPointerGestureActive),
  1894. // 说明这是同一次触摸的另一条通道送来的一份重复消息 —— 整条忽略,绝不能双份驱动。
  1895. if (m_bPointerGestureActive)
  1896. {
  1897. return;
  1898. }
  1899. // ------------------------------------------------------------------
  1900. // ★★【模态背闸】弹框还开着时,背景窗口的 WM_TOUCH 一律忽略。
  1901. //
  1902. // 这正是本文件 s_hModalWindow 那段注释所承诺、却一直没实现的闸门:
  1903. // 「只要当前有模态弹框,任何【非该弹框】的窗口收到 WM_TOUCH 一律忽略,
  1904. // 避免"弹框还开着,手指却把主窗口点动了"的穿透。」
  1905. //
  1906. // 为什么 WM_TOUCH 通道尤其需要它:本台收银机 WM_TOUCH 的**贪婪归属权**
  1907. // 卡在主窗口(MSDN:收到第一条触摸消息后,所有触摸消息都发给该窗口,
  1908. // 直到另一个窗口获得焦点)。弹框是被程序 SetFocus 出来的、而非触摸点出来的,
  1909. // 所以主窗口可能**持续**收到本该属于弹框的 WM_TOUCH —— 不在这里拦,
  1910. // 主窗口就会替弹框把点击"代劳"掉(用户看到的透传)。
  1911. //
  1912. // 注意 WM_TOUCH 没有"必须放行的 UP"问题:它的手势状态由 m_pEventTouch /
  1913. // m_bTouchSlideActive 表达,且上面的 `m_bPointerGestureActive` 检查
  1914. // 与本闸互不干扰;整条 return 是安全的(不会有标记悬空)。
  1915. // 唯一要注意的是把可能残留的滑动状态收干净。
  1916. // ------------------------------------------------------------------
  1917. if (IsModalBackdropWindow(m_hWndPaint))
  1918. {
  1919. // 顺手清掉可能残留的滑动/候选点击(上一次手势若被异常中断)。
  1920. // 不派发 TOUCHUP、不派发点击 —— 背景窗口此刻不该有任何交互反应。
  1921. m_bTouchSlideActive = false;
  1922. m_pTouchScrollContainer = NULL;
  1923. m_bTouchMoved = false;
  1924. m_pEventClick = NULL;
  1925. return;
  1926. }
  1927. // 注意:让路时间戳**不在这里**打 —— 必须等确认这是一条有效的手势消息之后再打。
  1928. // 曾经在函数入口就打,结果 `cInputs == 0` / GetTouchInputInfo 失败这类"空消息"
  1929. // 也会把指针通道压住 3 秒(没有任何手势在进行,却拒绝了指针)—— 白白制造"顿一下"。
  1930. // 标记触摸输入句柄是否已在“点击候选”分支里提前关闭(避免函数末尾重复关闭)。
  1931. bool bTouchInputClosed = false;
  1932. UINT cInputs = LOWORD(wParam);
  1933. if (cInputs == 0)
  1934. {
  1935. return;
  1936. }
  1937. std::vector<TouchApi::TOUCHINPUT> inputs(cInputs);
  1938. if (!pfnGetInfo((HANDLE)lParam, cInputs, inputs.data(), (int)sizeof(TouchApi::TOUCHINPUT)))
  1939. {
  1940. return;
  1941. }
  1942. // 到这里确认:这是一条**有效**的 WM_TOUCH(能取到触摸点)⇒ 正式开始本次手势。
  1943. //
  1944. // [NIM 风格] 这里**不再**写任何"让路时间戳"。
  1945. // 让路由下面的 DOWN 分支里 m_pEventTouch != NULL 这个**标记**表达:
  1946. // BeginTouchSlideGesture 会置 m_pEventTouch,指针通道看到它非空就退让。
  1947. // 标记的生命周期与"WM_TOUCH 是否真的接管了本次手势"严格一致 ——
  1948. // 这比时间戳可靠(时间戳会因为"指针通道自己也写它"而恒真,已踩过)。
  1949. for (UINT i = 0; i < cInputs; ++i)
  1950. {
  1951. TouchApi::TOUCHINPUT& ti = inputs[i];
  1952. POINT pt;
  1953. pt.x = TOUCH_COORD_TO_PIXEL(ti.x);
  1954. pt.y = TOUCH_COORD_TO_PIXEL(ti.y);
  1955. ::ScreenToClient(m_hWndPaint, &pt);
  1956. if (ti.dwFlags & TouchApi::TOUCHEVTFLAG_DOWN)
  1957. {
  1958. // 这里【不再】用 `if (m_pEventClick != NULL) break;` 做通用守卫:Windows 会在 WM_TOUCH
  1959. // 前后补发合成的 WM_LBUTTONDOWN(同样设置 m_pEventClick),通用守卫会让 m_pEventTouch
  1960. // 永不设置 → 容器收不到 TOUCHMOVE,列表滚不动。
  1961. //
  1962. // 滚动条也不再“交回原生鼠标”:实测部分触摸收银机在手指拖拽期间【不补发合成的
  1963. // WM_MOUSEMOVE】,导致滑块拖不动。现在改为由 WM_TOUCH 直接驱动——CScrollBarUI 已把
  1964. // TOUCHDOWN/MOVE/UP 与鼠标事件等价处理,这里让滚动条走常规接管流程,
  1965. // 后续 TOUCHMOVE 由它消费(不会冒泡到容器把内容滚走)。
  1966. // ⚠️【已移除:原来这里有一笔无条件的 ::SetFocus(m_hWndPaint)】
  1967. // 与指针通道同理(见 OnPointerInput 的 DUI_WM_POINTERDOWN 分支):
  1968. // "把系统键盘焦点收回画布窗口"这件事必须知道焦点目标会不会变,
  1969. // 否则会把输入框编辑窗的键盘焦点抢走且还不回来。
  1970. // 现在统一下沉到 BeginTouchSlideGesture,由它按
  1971. // "命中控件 != 当前 DuiLib 焦点控件"的判据决定是否收回。
  1972. DiagLogPointerContext(m_hWndPaint, pt, _T("TOUCH-DOWN ctx"));
  1973. // [通道无关] 滑动状态机的建立逻辑已抽到 BeginTouchSlideGesture,
  1974. // 指针通道(OnPointerInput)也调用同一个函数,保证两条通道滑动行为一致。
  1975. BeginTouchSlideGesture(pt);
  1976. }
  1977. else if (ti.dwFlags & TouchApi::TOUCHEVTFLAG_MOVE)
  1978. {
  1979. // 【不要】在这里对滚动条让路。滚动条现在完全由触摸事件驱动:Begin 已把 m_pEventTouch
  1980. // 设为"滚动条自身"(不再交回原生鼠标),CScrollBarUI 也已把 TOUCHDOWN/MOVE/UP 与鼠标
  1981. // 事件等价处理。若此处仍 `m_pEventClick->GetInterface("ScrollBar") != NULL` 就 break,
  1982. // TOUCHMOVE 永远到不了滚动条 → 滑块拖不动(历史症状)。滚动条收到 TOUCHMOVE 会自行消费
  1983. // (CScrollBarUI::DoEvent 命中已捕获分支后 return true),不会冒泡到容器把内容滚走。
  1984. //
  1985. // [通道无关] 去重 / Δ 计算 / 派发 TOUCHMOVE / 合成滚轮 已全部抽到
  1986. // UpdateTouchSlideGesture,指针通道也调用同一个函数。
  1987. UpdateTouchSlideGesture(pt);
  1988. }
  1989. else if (ti.dwFlags & TouchApi::TOUCHEVTFLAG_UP)
  1990. {
  1991. // [通道无关] 收尾逻辑(派发 TOUCHUP、清悬浮态、让路解禁、tap 判定)已抽到
  1992. // EndTouchSlideGesture;指针通道也调用同一个函数。
  1993. //
  1994. // 返回值 = "本次手势算一次轻点"(未越过拖拽阈值,或抬起时仍落在同一控件上)。
  1995. const bool bTapLike = EndTouchSlideGesture(pt);
  1996. // [语义] 点击与否**只由手指是否滑动决定**(见 EndTouchSlideGesture 的说明)。
  1997. // 这里不再有"无可滑动对象就强行当点击"的兜底 —— 那条兜底会让
  1998. // "在没有滚动条的区域滑动"错误地触发点击。
  1999. const bool bTapLikeFinal = bTapLike;
  2000. // ------------------------------------------------------------------
  2001. // [顺序修复] 这里**不再合成** UIEVENT_BUTTONDOWN / UIEVENT_BUTTONUP。
  2002. //
  2003. // 交给 TouchUp() 做两件事:
  2004. // 1) 轻点时先把"本次按下的视觉态"收干净(按压态不该被带进业务回调);
  2005. // 2) 放行**配对的那条原生 WM_LBUTTONDOWN / WM_LBUTTONUP**,让触摸与
  2006. // 鼠标走同一条代码路径、同一个顺序。
  2007. //
  2008. // 旧写法的问题:合成的 BUTTONDOWN 与 BUTTONUP 之间夹着业务回调
  2009. // (SendNotify(CLICK) → ShowModal()),于是弹框弹出时控件还顶着按下态。
  2010. // 完整因果见 UIManager.h 里 TouchUp 的注释。
  2011. // ------------------------------------------------------------------
  2012. TouchUp(pt, bTapLikeFinal);
  2013. }
  2014. }
  2015. // 收尾:若上面“点击候选”分支已经把句柄消费掉了(bTouchInputClosed),这里不能再关一次。
  2016. TouchApi::PFN_CloseTouchInputHandle pfnClose = TouchApi::GetCloseTouchInputHandle();
  2017. if (!bTouchInputClosed && pfnClose != NULL)
  2018. pfnClose((HANDLE)lParam);
  2019. }
  2020. // ---------------------------------------------------------------------------
  2021. // WM_POINTER* 处理 —— Win8+ 的另一条触摸/笔输入通道。
  2022. //
  2023. // 参考 nim_duilib NativeWindow_Windows::OnPointerMsgs()。
  2024. //
  2025. // 策略与 nim_duilib 一致:**归一化成鼠标消息**,直接喂给现有的鼠标处理链,
  2026. // 从而不必维护"原生鼠标 / 触摸提升鼠标 / 指针"三套并行的点击状态机。
  2027. // 具体:
  2028. // WM_POINTERDOWN → WM_LBUTTONDOWN
  2029. // WM_POINTERUPDATE → WM_MOUSEMOVE
  2030. // WM_POINTERUP → WM_LBUTTONUP
  2031. // WM_POINTERWHEEL → 滚轮
  2032. //
  2033. // 只处理主指针(IS_POINTER_PRIMARY_WPARAM):多指时其余手指一律忽略,
  2034. // 避免多点同时驱动同一个点击状态机导致互相打断。
  2035. //
  2036. // ⚠️ 但 **UP 例外**:实测本台收银机上 WM_POINTERUP 的 wParam 高位不是真正的
  2037. // POINTER_INFO 位域(HIWORD=0x6000,primary 位读到 0),照字面判定会把抬起丢掉,
  2038. // 结果"按下有反应、永远不触发点击",同时让路状态也解不开。
  2039. // 所以 UP 不做 primary 过滤,改用 m_dwActivePointerId 精确配对。
  2040. //
  2041. // 返回值语义:true = 已处理(调用方应 return true 阻止默认处理)。
  2042. //
  2043. // 【不变量】任何路径都**不得**让 m_bPointerGestureActive 悬空为 true:
  2044. // · 它是"本次手势归指针管"的独占标记,为真期间 OnTouchInput 会忽略 WM_TOUCH;
  2045. // · 只有 UP / CAPTURECHANGED / 3 秒超时能把它清掉;
  2046. // · 所以 UP 在这条链路上必须走完全程(可以"只清状态不派发点击",但不能被 return true 截住)。
  2047. // ---------------------------------------------------------------------------
  2048. bool CPaintManagerUI::OnPointerInput(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
  2049. {
  2050. using namespace PointerMsg;
  2051. const DWORD dwPointerId = (DWORD)LOWORD(wParam);
  2052. // ==================================================================
  2053. // ★★【模态背闸 · 入口第一道】弹框还开着时,背景窗口收不到"驱动点击"的指针消息。
  2054. //
  2055. // 这是用户实测 bug「点弹框的『选好了』会透传到主窗口商品卡」的**根治点**。
  2056. // 完整成因与"为什么事后的命中点复核挡不住"见 IsModalBackdropWindow 的注释。
  2057. //
  2058. // ⚠️ 只压住**驱动点击/滑动**的两个消息(DOWN / UPDATE):
  2059. // 它们在背景窗口上没有任何正当用途(背景已被系统禁用),
  2060. // 直接吃掉最干净 —— 连 BeginTouchSlideGesture 都不该进,
  2061. // 否则 m_pEventClick / m_pEventTouch 会被建立起来,
  2062. // 给后续的"抬手派发"留下可供透传的种子。
  2063. //
  2064. // ⚠️⚠️ UP 必须【放行到下面的 switch】⚠️⚠️
  2065. // 与上面"通道互斥"的注释同理:UP 是**唯一**能清 m_bPointerGestureActive 的
  2066. // 消息。在这里 return true 会让本次手势的标记永久悬空,
  2067. // 之后该窗口的所有 DOWN 都被当成"重复按下"挡掉 ⇒ 彻底聋掉(已踩过)。
  2068. // 放行后由 UP 分支自己判 `IsModalBackdropWindow` 并走"只清状态、不派发点击"。
  2069. // ==================================================================
  2070. if (uMsg != DUI_WM_POINTERUP && IsModalBackdropWindow(m_hWndPaint))
  2071. {
  2072. // 不 return true 之外的任何动作:不建状态、不派发。
  2073. // 同时顺手把可能残留的滑动标记收掉(上一次手势若被异常中断)。
  2074. return true;
  2075. }
  2076. // ---- [NIM 风格] 通道互斥:本次手势已被 WM_TOUCH 接管,指针整段安静 ----
  2077. //
  2078. // 照搬 nim_duilib Window.cpp 的判据(**不看时间戳,只看归属标记**):
  2079. //
  2080. // WM_TOUCH DOWN: if (m_pEventClick != NULL || m_pEventPointer != NULL) break;
  2081. // WM_POINTER DOWN: if (m_pEventClick != NULL || m_pEventTouch != NULL) { handled=true; break; }
  2082. //
  2083. // 即"谁先建立了占用标记,另一条通道就退让",由手势状态天然驱动、无需计时器。
  2084. // 本项目的对应标记:
  2085. // · m_pEventTouch ← 触摸链的占用标记(BeginTouchSlideGesture 里置)
  2086. // · m_bPointerGestureActive ← 指针链的占用标记(下面 DOWN 分支里置)
  2087. //
  2088. // ⚠️⚠️ 【UP 必须放行,绝不能在这里 return true】⚠️⚠️
  2089. // 这是实测踩过的坑,后果极严重(主窗口触摸点击全灭):
  2090. // WM_POINTERUP 是**唯一**能把 m_bPointerGestureActive 归零的消息。
  2091. // 早期版本把 DOWN/UPDATE/UP 不加区分地一起吞掉,于是:
  2092. // 1) 用户第一次点击:WM_TOUCH 先到 ⇒ 这里把 UP 吃掉
  2093. // ⇒ m_bPointerGestureActive 永久停在 true(上一次手势的残留值);
  2094. // 2) 之后每次触摸的 WM_POINTERDOWN 都被当成"重复按下"挡掉
  2095. // ⇒ 再也不产生 POINTER-MSG DOWN ⇒ 该窗口彻底聋掉。
  2096. // 正确做法:让路只压住"驱动点击"的两个消息(DOWN/UPDATE),UP 一律放行 ——
  2097. // 放行后**只做状态清理、不派发 WM_LBUTTONUP**(本次点击本来就不归指针管)。
  2098. //
  2099. // ⚠️ 与上一版的关键差异:这里用 `m_pEventTouch != NULL` 而非时间戳。
  2100. // m_pEventTouch 的语义是"WM_TOUCH 手势进行中命中的控件",
  2101. // 它在 BeginTouchSlideGesture 里置、在 EndTouchSlideGesture 里清,
  2102. // 生命周期与"WM_TOUCH 是否真的接管了本次手势"严格一致 —— 这正是我们想要的。
  2103. // 用时间戳的旧写法会因"指针通道自己也写它"而恒真,导致点击全灭(已踩过)。
  2104. //
  2105. // ⚠️⚠️ 【两条标记同时为真是**正常**路径,绝不能"清洗"它】⚠️⚠️
  2106. //
  2107. // 曾经在这里写过一段"状态交叉"纠偏:发现 m_pEventTouch != NULL 且
  2108. // m_bPointerGestureActive 为真,就认定异常,把 m_pEventTouch 置回 NULL。
  2109. // 那是个**严重的误判**,直接造成"整个应用什么都点不动"(真机日志可复现):
  2110. //
  2111. // 指针通道的 DOWN 分支会调 BeginTouchSlideGesture,而该函数**本来就会**
  2112. // 把 m_pEventTouch 置成命中控件 —— 也就是说"指针手势进行中 + m_pEventTouch 非空"
  2113. // 是每一次指针手势的**标准状态**,不是异常。
  2114. // 于是那段"纠偏"在第一条 UPDATE 上就把 m_pEventTouch 抹成 NULL:
  2115. // · UpdateTouchSlideGesture 里 `if (m_pEventTouch == NULL) return;`
  2116. // ⇒ 位移信息全丢,永远不产生 TOUCHMOVE ⇒ 滑不动;
  2117. // · EndTouchSlideGesture 里 `if (m_pEventTouch == NULL)` 走早退路
  2118. // ⇒ 返回 false = "不算轻点" ⇒ 点击被静默吞掉 ⇒ 什么都点不动。
  2119. //
  2120. // [NIM] 对照:NIM 的两条通道标记(m_pEventTouch / m_pEventPointer)是**并列**的,
  2121. // 互斥只表达在"谁先占、另一方就退让"那一步,NIM 从不事后清洗标记。
  2122. // 本项目的互斥同理:靠下面 bYieldToTouchChannel 的**入口快照**表达即可,
  2123. // 不需要、也不能有任何"把另一个标记清掉"的动作。
  2124. const bool bYieldToTouchChannel = (m_pEventTouch != NULL) && (!m_bPointerGestureActive);
  2125. if (bYieldToTouchChannel
  2126. && (uMsg == DUI_WM_POINTERDOWN || uMsg == DUI_WM_POINTERUPDATE))
  2127. {
  2128. return true; // 吃掉,不驱动点击;也不 return false,免得被系统再转成鼠标消息
  2129. }
  2130. if (bYieldToTouchChannel && uMsg == DUI_WM_POINTERUP)
  2131. {
  2132. // 让路期间的 UP:放行到下面的 switch,由 DUI_WM_POINTERUP 分支只清状态、不派发点击。
  2133. }
  2134. // 下面各分支统一用这个名字(保持旧代码可读性)
  2135. const bool bPointerYieldedThisGesture = bYieldToTouchChannel;
  2136. // ---- [NIM 风格] pointerId 配对:只让"发起本次手势的那根手指"驱动状态机 ----
  2137. //
  2138. // nim_duilib 的 OnPointerMsgs 里对应的写法是:
  2139. // if (!IS_POINTER_PRIMARY_WPARAM(wParam)) { handled = true; break; }
  2140. // 本项目**不能照抄**这一句 —— 真机实测该位域在这台机器上错位(见 PointerMsg::
  2141. // IsPrimaryPointer 处的大段注释),UPDATE 会被全部误杀,症状是"能点不能滑"。
  2142. //
  2143. // 因此改用**唯一可靠的判据:pointerId**(wParam 低 16 位,日志里形如 0x0CC7=3271)。
  2144. // 语义:"只有当初(或在让路解禁后补建时)记下的那根手指,才有资格驱动 UPDATE/UP。"
  2145. //
  2146. // ⚠️ 豁免条件(否则会踩真实死锁):
  2147. // (a) UP 必须无条件放行 —— 它是**唯一**能清 m_bPointerGestureActive 的消息,
  2148. // 丢了它手势状态会永久悬空(3 秒超时只是兜底,体验上是"点一下卡三秒")。
  2149. // (b) UPDATE 在"没有活跃指针手势"时必须放行 —— 此时没有 id 可比对,
  2150. // 而且它正是"DOWN 被系统丢了、只有 UPDATE 能救回来"的那条自愈路径;
  2151. // 下面的 UPDATE 分支本身有 `if (m_bTouchSlideActive)` 守卫,空转是安全的。
  2152. if (m_bPointerGestureActive && dwPointerId != m_dwActivePointerId
  2153. && uMsg != DUI_WM_POINTERUP)
  2154. {
  2155. return true;
  2156. }
  2157. // 非坐标类指针消息(没有 pointerId 语义),直接交回系统,绝不吞。
  2158. if (uMsg == DUI_WM_POINTERCAPTURECHANGED || uMsg == DUI_WM_POINTERLEAVE)
  2159. return true;
  2160. // 坐标:WM_POINTER* 的 lParam 是**屏幕坐标**(与 WM_TOUCH 一致),需转客户区。
  2161. POINT pt = { GET_X_LPARAM(lParam), GET_Y_LPARAM(lParam) };
  2162. ::ScreenToClient(m_hWndPaint, &pt);
  2163. switch (uMsg)
  2164. {
  2165. case DUI_WM_POINTERDOWN:
  2166. {
  2167. // 记下"本次手势由指针通道驱动":随后同一次触摸的 WM_TOUCH 会被 OnTouchInput 忽略。
  2168. m_bPointerGestureActive = true;
  2169. m_dwActivePointerId = dwPointerId;
  2170. // 计时基准(**仅**供 3 秒超时自愈用,不参与任何归属判定)。
  2171. m_dwPointerDownTick = ::GetTickCount();
  2172. // ⚠️⚠️ 【这里绝对不能写"让路时间戳"这类全局归属字段】⚠️⚠️
  2173. //
  2174. // 早先这里写的是"同时刷新让路时间戳,作为指针手势进行中的计时基准" ——
  2175. // 那是个语义污染,直接造成"主窗口触摸点击全灭"(真机日志可复现):
  2176. // 指针通道自己 DOWN 时把时间戳写成当前时刻 ⇒ 之后同一手势内
  2177. // `(GetTickCount() - 该值) < 3000` 恒成立 ⇒ 让路判定恒真
  2178. // ⇒ UP 走"只清状态、绝不合成点击"的早退路 ⇒ 点击两条路全断。
  2179. // (日志特征:yield=1 active=1 slide=1 moved=0 + 没有 click-candidate)
  2180. //
  2181. // [NIM 风格] 现在归属完全由 m_bPointerGestureActive 这个布尔标记表达,
  2182. // 超时自愈由专门的 m_dwPointerDownTick 计时,两者职责分离、互不干扰。
  2183. // ⚠️【已移除:原来这里有一笔无条件的 ::SetFocus(m_hWndPaint)】
  2184. //
  2185. // 它的原意是"用户点了别处 ⇒ 把系统键盘焦点收回画布窗口,让原生子窗口
  2186. // (输入框的 CEditWnd)失焦收起来"。但这笔动作**必须**知道"焦点目标会不会
  2187. // 变",否则当这一手就落在当前输入框上时,会把编辑窗的键盘焦点抢走,
  2188. // 而紧接着的 pControl->SetFocus() 又会因 m_pFocus 未变而早退
  2189. // ⇒ 焦点再也回不到编辑窗 ⇒ 触摸键盘的按键与候选词提交全部落空。
  2190. //
  2191. // 现在这笔动作已下沉到 BeginTouchSlideGesture(两条通道的唯一公共入口),
  2192. // 并在那里用"命中控件 != 当前 DuiLib 焦点控件"作为判据 —— 只调顺序与判据,
  2193. // 没有引入新机制。详见该函数里的说明。
  2194. {
  2195. TCHAR szBefore[128] = { 0 };
  2196. HWND hBefore = ::GetFocus();
  2197. if (hBefore != NULL && ::IsWindow(hBefore)) ::GetClassName(hBefore, szBefore, _countof(szBefore));
  2198. DuiLibDiag::Log(_T("PTR-DOWN enter nFocusBefore=%p clsBefore=%s (焦点收回已下沉到 BeginTouchSlideGesture)"),
  2199. (void*)hBefore, szBefore);
  2200. }
  2201. DiagLogPointerContext(m_hWndPaint, pt, _T("PTR-DOWN ctx"));
  2202. // ---- [通道无关滑动] 指针通道也要建立滑动状态机 ----
  2203. // 这是"滑不动"的根治点。原先滑动逻辑只写在 WM_TOUCH 通道里,指针通道一旦
  2204. // 抢到手势就完全没有滑动能力,只会在 UP 时把整个手势当一次点击。
  2205. // 现在两条通道共用 BeginTouchSlideGesture:命中控件、找可滚容器、抓滚动条滑块
  2206. // 全部照做,后续 UPDATE 才有 m_pTouchScrollContainer 可用。
  2207. //
  2208. // 该函数内部已完成原 DOWN 分支需要的一切:FindControl、SetFocus、SetCapture、
  2209. // 建立候选点击 m_pEventClick、以及给滚动条派发 UIEVENT_TOUCHDOWN。
  2210. // 所以**不再**调用 MessageHandler(WM_LBUTTONDOWN) ——
  2211. // 那条原生路径会在抬手时直接 Activate 控件("滑动也触发点击"的元凶),
  2212. // 而点击已改由 UP 分支经 tap 判定统一派发。
  2213. BeginTouchSlideGesture(pt);
  2214. return true;
  2215. }
  2216. case DUI_WM_POINTERUPDATE:
  2217. {
  2218. // [通道无关滑动] 指针的位移同样走共享滑动逻辑:
  2219. // 去重 / 置 m_bTouchMoved / 派发 UIEVENT_TOUCHMOVE 给容器或滚动条 / 合成滚轮。
  2220. // 这样指针通道下的滑动行为与 WM_TOUCH 通道**完全一致**。
  2221. //
  2222. // ⚠️ 这里**不再**额外喂 WM_MOUSEMOVE 给原生鼠标路径。
  2223. // 原因:本次手势已由触摸语义接管(m_bTouchSlideActive 为真),原生鼠标路径
  2224. // 只会带来副作用而没有任何收益 ——
  2225. // · 它会走 m_bDragMode / 拖放、并重建 HOT 悬浮态(触摸没有悬浮语义);
  2226. // · 它还会让"提升出来的鼠标移动"参与 m_bTouchMoved 的二次判定,与
  2227. // UpdateTouchSlideGesture 的判定重复。
  2228. // 而控件真正需要的移动语义,已被 UIEVENT_TOUCHMOVE(容器/滚动条)覆盖;
  2229. // 其余控件对"拖动中移动"本来就不关心(只认按下与抬起)。
  2230. // 需要鼠标侧更新的场景(真实鼠标)不经这条分支,所以不受影响。
  2231. if (m_bTouchSlideActive)
  2232. {
  2233. UpdateTouchSlideGesture(pt);
  2234. // 手势进行中:这条指针消息由我们完全接管,不再回落。
  2235. return true;
  2236. }
  2237. // 没有活跃的触摸滑动状态(例如 Begin 因 FindControl 落空而空转):
  2238. // 退化为纯粹的鼠标移动语义,交给原生路径。
  2239. LRESULT lRes = 0;
  2240. if (MessageHandler(WM_MOUSEMOVE, MK_LBUTTON, MAKELPARAM(pt.x, pt.y), lRes))
  2241. return true;
  2242. return false;
  2243. }
  2244. case DUI_WM_POINTERUP:
  2245. {
  2246. // 手势结束:立刻解除"指针驱动中",让下一个手势可以重新选择通道。
  2247. m_bPointerGestureActive = false;
  2248. m_dwActivePointerId = 0;
  2249. m_dwPointerDownTick = 0;
  2250. // ------------------------------------------------------------------
  2251. // ★★【模态背闸 · UP 分支】背景窗口的 UP:只清状态,**绝不派发点击**。
  2252. //
  2253. // 为什么 UP 不能像 DOWN/UPDATE 那样在入口直接 return true:
  2254. // 上面已经把 m_bPointerGestureActive 归零了,所以"解死锁"的职责已完成;
  2255. // 但**不能**走下面正常的收尾链(EndTouchSlideGesture → TouchUp → 派发点击),
  2256. // 否则背景窗口会在弹框还开着的时候把点击派发出去 —— 这正是透传。
  2257. //
  2258. // 要清的状态(都是"上一次手势的痕迹",不清会污染下一次):
  2259. // · 滑动状态机:若本窗口竟有活跃的滑动(DOWN 是在弹框出现前建立、
  2260. // 或者两通道交叉),必须收掉,否则 m_bTouchSlideActive 残留到下次手势。
  2261. // · 但**不派发** TOUCHUP 给控件 —— 背景控件此刻不该有任何交互反应。
  2262. //
  2263. // 与 DOWN/UPDATE 的差别(为什么不用同一个入口闸):
  2264. // 入口处若连 UP 一起吞,m_bPointerGestureActive 就永远清不掉 ⇒
  2265. // 该窗口彻底聋掉(历史踩过的坑,见本函数开头注释)。
  2266. // ------------------------------------------------------------------
  2267. if (IsModalBackdropWindow(m_hWndPaint))
  2268. {
  2269. // 清滑动状态机(不发 TOUCHUP、不动控件树)。
  2270. m_bTouchSlideActive = false;
  2271. m_pTouchScrollContainer = NULL;
  2272. m_bTouchMoved = false;
  2273. // 关键:**不派发任何点击**。候选点击就地作废。
  2274. m_pEventClick = NULL;
  2275. // 释放可能残留的捕获(捕获属于背景 HWND,留着会害下一次手势)。
  2276. if (m_bMouseCapture) ReleaseCapture();
  2277. return true;
  2278. }
  2279. // 让路期间的 UP 只用来"解死锁":本次点击归 WM_TOUCH 管,指针侧绝不能
  2280. // 再补一个 WM_LBUTTONUP —— 否则会把 WM_TOUCH 路径建立的 m_pEventClick 提前
  2281. // 清掉(产生"按下有反应、点击不触发"),甚至给同一次触摸补出第二个 BUTTONUP。
  2282. if (bPointerYieldedThisGesture)
  2283. {
  2284. // 让路中不应有活跃的滑动状态;万一有(两通道交叉),也要收掉,
  2285. // 否则 m_bTouchSlideActive 会残留到下一次手势,导致 Update 算错 Δ。
  2286. if (m_bTouchSlideActive) EndTouchSlideGesture(pt);
  2287. return false;
  2288. }
  2289. // [通道无关滑动] 先走共享收尾:派发 TOUCHUP 给滚动条/容器、清悬浮态、让路解禁、
  2290. // 以及最重要的 tap 判定。返回值 = "本次手势算一次轻点"。
  2291. //
  2292. // ⚠️ 为什么这里必须走 TouchUp() 放行原生消息、而不能只交给 MessageHandler:
  2293. // DOWN 分支调 BeginTouchSlideGesture 后 m_pEventTouch 已被置成命中控件,
  2294. // 这会让原生的 WM_LBUTTONDOWN 在**当时**提前 break、不建立 m_pEventClick。
  2295. // 但 EndTouchSlideGesture(下面第一步)已经把 m_pEventTouch 释放了 ——
  2296. // ⇒ 这里放行的那条配对 DOWN 会正常建立 m_pEventClick、UP 也会正常点出来。
  2297. // (这与 WM_TOUCH 通道完全同构,见 TouchUp 的说明。)
  2298. //
  2299. // [语义] 与 WM_TOUCH 通道同构:点击与否**只由手指是否滑动决定**。
  2300. // ⚠️ 这里曾经有一条"没有任何可滑动对象时,仍按点击处理"的兜底,
  2301. // 那会让"在无滚动条区域滑动"错误地触发点击(用户实测到的问题)。
  2302. // 已删除 —— 判定回归 EndTouchSlideGesture 里单一的 m_bTouchMoved。
  2303. const bool bTapLike = EndTouchSlideGesture(pt);
  2304. TouchUp(pt, bTapLike);
  2305. // 已消费:不再回落 MessageHandler,避免同一条 UP 被处理第二次。
  2306. return true;
  2307. }
  2308. case DUI_WM_POINTERWHEEL:
  2309. {
  2310. // wParam 高位是滚轮增量(与 WM_MOUSEWHEEL 一致)
  2311. const short zDelta = GET_WHEEL_DELTA_WPARAM(wParam);
  2312. LRESULT lRes = 0;
  2313. if (MessageHandler(WM_MOUSEWHEEL, MAKEWPARAM(0, zDelta), MAKELPARAM(pt.x, pt.y), lRes))
  2314. return true;
  2315. return false;
  2316. }
  2317. case DUI_WM_POINTERLEAVE:
  2318. // 指针离开窗口:清悬浮态(触摸本无悬浮语义,这里只做兜底清理)
  2319. ClearTouchHoverState(pt);
  2320. return true;
  2321. case DUI_WM_POINTERCAPTURECHANGED:
  2322. // 捕获被系统夺走(典型:手势被中断、窗口失活)。
  2323. // nim_duilib 注释:若不设置 bHandled,系统会把它转成 WM_BUTTON 类消息 ——
  2324. // 我们这里明确吃掉并复位状态,避免状态残留导致后续点击全被吞。
  2325. m_bPointerGestureActive = false;
  2326. m_dwActivePointerId = 0;
  2327. m_dwPointerDownTick = 0;
  2328. m_pEventTouch = NULL;
  2329. m_pTouchScrollContainer = NULL;
  2330. m_bTouchMoved = false;
  2331. m_bSuppressPromotedTouchMouse = false;
  2332. m_dwTouchDownTick = 0;
  2333. m_dwSuppressTick = 0;
  2334. m_nTouchWheelAccum = 0;
  2335. // [通道无关滑动] 滑动状态机也必须一起收掉 —— 否则 m_bTouchSlideActive 残留为真,
  2336. // 下一次手势若走 WM_TOUCH,Update 会误用上一次的 m_ptLastTouchPos 算出巨大 Δ,
  2337. // 表现为"一按下内容就猛地跳一段"。
  2338. m_bTouchSlideActive = false;
  2339. return true;
  2340. default:
  2341. break;
  2342. }
  2343. // POINTERENTER / POINTERACTIVATE / POINTERHWHEEL 等:交回默认处理。
  2344. return false;
  2345. }
  2346. // ---------------------------------------------------------------------------
  2347. // [WM_TOUCH 归属权] "补调 DefWindowProc" 钩子。
  2348. //
  2349. // 背景(详见 UIManager.h 里的长注释):WM_TOUCH 不是被系统直接投递的,
  2350. // 而是由 DefWindowProc 在收到一条"特殊标记的 WM_MOUSEMOVE / WM_INPUT"时
  2351. // 才"翻译"并派发出来。所以只要有一层吞掉了那条标记消息且不回落到
  2352. // DefWindowProc,该窗口后续就再也收不到 WM_TOUCH。
  2353. //
  2354. // 本库的 MessageHandler 为了不让"触摸提升出来的鼠标移动"污染拖拽/悬浮状态机,
  2355. // 会在两个地方吞掉它(均 return true)—— 这正是要补调的原因。
  2356. // 补调只做"副作用",我们仍然吃掉消息,DuiLib 的状态机不受影响。
  2357. // ---------------------------------------------------------------------------
  2358. void CPaintManagerUI::SetDefProcRelay(PFN_RELAY_DEFPROC pfnRelay, HWND hWndTarget)
  2359. {
  2360. m_pfnDefProcRelay = pfnRelay;
  2361. m_hWndDefProcRelay = hWndTarget;
  2362. }
  2363. void CPaintManagerUI::ClearDefProcRelay(HWND hWndTarget)
  2364. {
  2365. // 只在"绑定的窗口确实是这个"时清,避免嵌套弹框里把新弹框的钩子误清掉。
  2366. if (hWndTarget == NULL || m_hWndDefProcRelay == hWndTarget)
  2367. {
  2368. m_pfnDefProcRelay = NULL;
  2369. m_hWndDefProcRelay = NULL;
  2370. }
  2371. }
  2372. void CPaintManagerUI::RelayDefWindowProc(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam, LPCTSTR pszWhy)
  2373. {
  2374. if (!m_bRelayDefProcForTouchMove) return;
  2375. if (m_pfnDefProcRelay == NULL || m_hWndPaint == NULL) return;
  2376. // 绑定窗口已变(如真模态换 HWND):钩子失效,别再调用悬垂的函数指针。
  2377. if (m_hWndDefProcRelay != NULL && m_hWndDefProcRelay != m_hWndPaint)
  2378. {
  2379. return;
  2380. }
  2381. // 只关心副作用(让系统的 WM_TOUCH 翻译链继续跑),返回值丢弃。
  2382. (void)m_pfnDefProcRelay(m_hWndPaint, uMsg, wParam, lParam);
  2383. }
  2384. void CPaintManagerUI::ClearPushedStateAt(CControlUI* pControl, POINT pt)
  2385. {
  2386. // 清"这个控件"的按下/悬浮视觉,**不触发任何业务**。
  2387. //
  2388. // ------------------------------------------------------------------
  2389. // [为什么是这个签名] 参照 NIM_Duilib 的 Control::ButtonUp(关键对照)
  2390. //
  2391. // NIM 的点击收尾是这样的(duilib/Core/Control.cpp:910-939):
  2392. // bool Control::ButtonUp(EventArgs& msg) {
  2393. // if (IsMouseFocused()) {
  2394. // SetMouseFocused(false); ... Invalidate();
  2395. // if (IsPointInWithScrollOffset(msg.ptMouse)) {
  2396. // if (msg.Type == kEventPointUp) { m_uButtonState = kControlStateNormal; m_nHotAlpha = 0; }
  2397. // else { m_uButtonState = kControlStateHot; m_nHotAlpha = 255; }
  2398. // Activate(); // ★ 发 CLICK,**在复位状态之后**
  2399. // return true;
  2400. // }
  2401. // m_uButtonState = kControlStateNormal; m_nHotAlpha = 0;
  2402. // }
  2403. // return false;
  2404. // }
  2405. //
  2406. // ⇒ NIM 把 `Activate()`(触发业务、可能弹模态框)放在**状态复位之后**。
  2407. // 这就是"顺序"的字面答案:复位必须早于业务回调。
  2408. //
  2409. // 本项目的问题在**控件侧**:CDiandanFoodItemUI::DoEvent 写成了
  2410. // if (UIEVENT_BUTTONUP) { SendNotify(CLICK); SetCardState("normal"); }
  2411. // —— 先回调、后复位,而 SendNotify 会同步 `ShowModal()` 开嵌套模态循环,
  2412. // 于是复位被推迟到弹框关闭(用户看到的"按压态不消失")。
  2413. // 根治点在 CDiandanFoodItemUI::DoEvent(已改为先复位再 SendNotify)。
  2414. //
  2415. // 本函数是**兜底**:触摸链在收尾时(尤其"没有候选点击目标"或"滑动不算点击"
  2416. // 两种路径)把命中控件的视觉收干净,避免任何控件遗漏。
  2417. // ------------------------------------------------------------------
  2418. //
  2419. // ⚠️ 只处理传入的那一个控件,**不上溯祖先链**:
  2420. // 会挂按下态的只有被点击的控件本身(BUTTONDOWN 不冒泡),祖先从未被置位。
  2421. //
  2422. // ⚠️ 不碰 PUSHED 以外的状态语义:只清显示位,不发通知、不 Activate。
  2423. //
  2424. // pControl 为 NULL 时按 pt 命中查找(兼容只给坐标的调用方)。
  2425. if (m_pRoot == NULL) return;
  2426. if (pControl == NULL)
  2427. {
  2428. pControl = FindControl(pt);
  2429. if (pControl == NULL) return;
  2430. }
  2431. if (pControl->GetManager() != this) return;
  2432. // --------------------------------------------------------------
  2433. // ◆【滑动起手误按压】优先走"控件自己实现的清接口"。
  2434. //
  2435. // 原先这里只有下面那条 `DUI_CTR_BUTTON` 专用路径 —— 它依赖
  2436. // `GetInterface(DUI_CTR_BUTTON)`,也就是说**只有 CButtonUI 系**能被清到。
  2437. // 而业务侧大量自绘控件(如本项目的 CDiandanFoodItemUI : CVerticalLayoutUI)
  2438. // 的按下态是"换整卡背景图"实现的,压根没有 m_uButtonState,
  2439. // 也就拿不到 DUI_CTR_BUTTON 接口 ⇒ 被那条早退路静默跳过
  2440. // ⇒ 触摸滑动起手时留下按压态背景(用户实测 bug)。
  2441. //
  2442. // 现在改为:先用基类虚函数 `CControlUI::ClearPushedState()`。
  2443. // · CButtonUI 已把它 override 成"清 PUSHED|CAPTURED|HOT",
  2444. // 所以按钮的行为与改前**完全一致**;
  2445. // · 业务自绘控件 override 成"复位自己的卡片样式";
  2446. // · 其余控件走基类默认空实现 = 安全 no-op。
  2447. // pControl 本身就是 CControlUI* 或其派生,基类指针即可完成虚分派。
  2448. // --------------------------------------------------------------
  2449. pControl->ClearPushedState();
  2450. }
  2451. bool CPaintManagerUI::TouchUp(const POINT& pt, bool bTapLike)
  2452. {
  2453. // 【诊断 · Combo 卡顿/要点好几下】触摸链的一次抬手进入本函数。
  2454. // 判读:某一下"点了没反应"时 ——
  2455. // · 日志里**连这一行都没有** ⇒ 问题在触摸链之前(消息没到 / 被别处吞掉);
  2456. // · 有这一行、但紧随其后没有 `COMBO-ACT enter` ⇒ 点击目标不是 Combo,或被下面的闸拦了。
  2457. DuiLibDiag::Log(_T("TOUCH-UP enter tapLike=%d pt=%d,%d eventClick=%p"),
  2458. (int)(bTapLike ? 1 : 0), pt.x, pt.y, (void*)m_pEventClick);
  2459. // 契约(调用方:OnTouchInput / OnPointerInput 两条通道的 UP 分支):
  2460. // 进入时 —— 触摸链自己的手势状态(m_pEventTouch / m_pTouchScrollContainer /
  2461. // 捕获)**已经收干净**(见 EndTouchSlideGesture,它已 ReleaseCapture)。
  2462. // 返回 true —— "这次触摸的 UP 已由本函数处理完",调用方应吞掉当前消息。
  2463. //
  2464. // ==================================================================
  2465. // ★★【模态背闸 · 最后一道】本窗口是"弹框背后的背景窗口"时,只清状态、绝不派发点击。
  2466. //
  2467. // 这是用户实测 bug「点弹框的『选好了』会透传到主窗口」的**兜底防线**。
  2468. //
  2469. // 主防线在三个入口(OnPointerInput / OnTouchInput / MessageHandler),
  2470. // 它们保证"背景窗口从一开始就不产生候选点击"。但那三道闸都依赖
  2471. // `GetModalWindow()` 在**消息到达那一刻**已经登记了弹框 —— 存在两个缝隙:
  2472. //
  2473. // 缝隙 1:DOWN 到达时模态**还没开始**(手势比弹框早)。
  2474. // 这是"点商品卡 → 回调里 ShowModal()"的正常时序:
  2475. // 该次手势的 DOWN 发生在弹框出现之前,候选点击(m_pEventClick)
  2476. // 是那时建立的;等 UP 到达时弹框已经在上面了。
  2477. // 此时入口闸看到的是"UP 时模态为真",本来也该拦 ——
  2478. // 但 UP 必须放行(否则 m_bPointerGestureActive 悬空),
  2479. // 所以背景窗口的 UP 会一路走到这里。
  2480. // 缝隙 2:嵌套弹框(A 弹框里开 B 弹框)时 GetModalWindow() 会被覆盖成 B,
  2481. // 而 A 的 UP 可能仍在路上。
  2482. //
  2483. // 语义上这里也必须是零容忍的:
  2484. // **业务回调已经由"弹框自己的按钮"触发了,背景窗口不该再触发第二次。**
  2485. // 所以本函数在最开头就做这道判定,且**只收视觉、不派发任何通知**。
  2486. //
  2487. // ⚠️ 注意本闸的位置必须在 `if (!bTapLike)` **之前**:
  2488. // 否则"滑动路径"与"轻点路径"会走两套不同的清理代码,
  2489. // 而背景窗口两条路都只需要"清干净、别动控件"。
  2490. // ==================================================================
  2491. if (IsModalBackdropWindow(m_hWndPaint))
  2492. {
  2493. DuiLibDiag::Log(_T("TOUCH-UP swallow: 本窗口是模态背景窗口 ⇒ 只清状态、不派发点击 pt=%d,%d"), pt.x, pt.y);
  2494. // 清掉本次手势的痕迹(不发任何通知、不给控件派发 TOUCHUP/BUTTON*)。
  2495. m_pEventClick = NULL;
  2496. m_pTouchScrollContainer = NULL;
  2497. m_bTouchMoved = false;
  2498. m_bTouchSlideActive = false;
  2499. m_bPointerGestureActive = false;
  2500. m_dwActivePointerId = 0;
  2501. m_bSuppressPromotedTouchMouse = false;
  2502. m_dwSuppressTick = 0;
  2503. // 悬浮态也收掉(背景控件不该保持 HOT)。
  2504. {
  2505. POINT ptDummy = { -1, -1 };
  2506. ClearTouchHoverState(ptDummy);
  2507. }
  2508. return true;
  2509. }
  2510. // ------------------------------------------------------------------
  2511. // ⚠️⚠️ 为什么必须**自己派发**点击事件(别再改成"放行原生鼠标消息")⚠️⚠️
  2512. //
  2513. // 真机日志实测结论:
  2514. // 本机 Win10 上触摸**只产生 WM_POINTER\***,
  2515. // `fromtouch=1` 的 `WM_LBUTTONDOWN` / `WM_LBUTTONUP` 数量是 **0** ——
  2516. // 系统**不会**为触摸提升出鼠标点击消息(老 Win7 触摸栈才会)。
  2517. //
  2518. // ⇒ 曾经有一版实现改成"把配对的原生 DOWN/UP 放行,让鼠标路径去点",
  2519. // 结果**整机点不动**:那条消息根本不存在,放行等于把整个手势丢掉。
  2520. // 教训已写入 UIManager.h 的 TouchUp 注释,勿再重犯。
  2521. //
  2522. // ------------------------------------------------------------------
  2523. // [本函数要修的真正问题]:**业务回调被夹在两条合成事件中间**
  2524. //
  2525. // 旧的合成顺序:
  2526. // Event(BUTTONDOWN) → 控件置 PUSHED(商品卡置 "pressed")
  2527. // Event(BUTTONUP) → 控件 DoEvent 里 `SendNotify(CLICK)`
  2528. // → 业务层 `ShowModal()` 开**嵌套模态循环**
  2529. // → 控件自己的 `SetCardState("normal")` 在 CLICK 之后才跑
  2530. //
  2531. // 关键:`CControlUI::Event → DoEvent` 是**同步调用**(UIControl.cpp:841),
  2532. // 所以业务回调会阻塞在中间,"清按下态"被推迟到**弹框关闭之后** ——
  2533. // 弹框存活的整段时间里卡片都顶着 "pressed"(用户看到的"按压态不消失"),
  2534. // 而且回调返回时前台已经变了 ⇒ 复位动作打在错的对象/时机上。
  2535. //
  2536. // 鼠标路径为什么没这问题:它的清理动作全部在业务回调**之前**:
  2537. // ClearTouchHoverState / ClearPushedStateAt / s_bSuppressHoverAfterTouch
  2538. // → 才轮到 `pClick->Event(BUTTONUP)` → `SendNotify(CLICK)` → `ShowModal()`
  2539. //
  2540. // 但**触摸链不能照搬"事前 ClearPushedStateAt"**!
  2541. // 鼠标的 DOWN/UP 是两条独立消息,中间有重绘;触摸链的
  2542. // BUTTONDOWN/BUTTONUP 是同一次调用里背靠背合成的,中间没有重绘机会
  2543. // ⇒ 事前清一次等于"先擦、再置 pressed、再复位 normal"三段连跑,
  2544. // pressed 帧一帧都画不出来(用户实测:所有商品按压态都不显示)。
  2545. // ⇒ 本函数的做法是:**只收 hover,不碰按下态**,把按下态的置/复
  2546. // 完全交给控件自己的 DoEvent(TOUCHDOWN 置、BUTTONUP 先复位后回调)。
  2547. // ------------------------------------------------------------------
  2548. if (!bTapLike)
  2549. {
  2550. // 手指滑动过 ⇒ 绝不能触发点击。
  2551. // 注意:这里也**不能**靠"放行原生 UP"来清按下态(没有那条消息),
  2552. // 所以自己把命中点的按下态收掉 —— 等价于鼠标路径里
  2553. // `WM_LBUTTONUP` 那句 `ClearPushedStateAt` + `bTouchDragged` 的
  2554. // "ptMouse 置 (-1,-1) 只清位不 Activate"效果。
  2555. ClearPushedStateAt(NULL, pt);
  2556. m_pEventClick = NULL;
  2557. m_bSuppressPromotedTouchMouse = false;
  2558. m_dwSuppressTick = 0;
  2559. m_bTouchMoved = false;
  2560. return true;
  2561. }
  2562. if (m_pEventClick == NULL)
  2563. {
  2564. // 轻点,但没有候选点击目标(Begin 时 FindControl 落空)。
  2565. // 仍然要把按下视觉收干净(可能与其它路径交叉),然后吞掉。
  2566. ClearPushedStateAt(NULL, pt);
  2567. m_bSuppressPromotedTouchMouse = false;
  2568. m_dwSuppressTick = 0;
  2569. m_bTouchMoved = false;
  2570. return true;
  2571. }
  2572. CControlUI* pClick = m_pEventClick;
  2573. // 本次触摸已消费:清掉候选点击,避免它残留到下一次手势。
  2574. m_pEventClick = NULL;
  2575. m_pTouchScrollContainer = NULL;
  2576. // 本机触摸不会被提升成鼠标消息,所以这个抑制位在触摸链里意义不大;
  2577. // 保留置假以免历史行污染(真机上没有需要吞的 LBUTTON 消息)。
  2578. m_bSuppressPromotedTouchMouse = false;
  2579. m_dwSuppressTick = 0;
  2580. m_bTouchMoved = false;
  2581. // ==================================================================
  2582. // ★【防透传 · 死线检查】抬起时必须重新校验"抬手那一刻模态是否已经打开"。
  2583. //
  2584. // 这是本函数最贴近透传现场的判据,来自用户实测的**真实时序**:
  2585. // 用户点的"选好了"(`diandan_nature_save`)走的是 `Close(IDOK)`,
  2586. // 弹框由此开始销毁 —— 但 `DialogBoxIndirectParam` 的返回、
  2587. // 以及 `SetModalWindow(hPrevModal)` 的还原,都在**嵌套消息循环退出之后**。
  2588. //
  2589. // ⇒ 于是存在一个窗口期:**弹框已经在销毁、但 GetModalWindow() 还指向它**。
  2590. // 在这期间到达的输入消息,如果走的是主窗口(背景窗口),
  2591. // `IsModalBackdropWindow` 会因为 (a) 仍为真、(c) 也成立而把它拦下 ——
  2592. // 这是对的;但另一个方向:**主窗口自己那条手势的 UP 到达时**,
  2593. // 入口闸要等到 UP 分支才判,而 UP 又必须放行(否则 m_bPointerGestureActive
  2594. // 悬空、窗口彻底聋掉)—— 所以必须在这里、在**派发点击之前**再判一次。
  2595. //
  2596. // 判据是**纯状态**的(不看时间戳):
  2597. // (a) 该控件仍属于当前 manager;
  2598. // (b) 抬手点 `FindControl(pt)` 仍命中它(弹框覆盖时命中的会是弹框里的控件);
  2599. // (c) **此刻没有"别的"窗口处于模态背闸状态** —— 即本窗口自己
  2600. // 此刻是不是背景窗口。是 ⇒ 说明模态会话仍在新窗口里进行,
  2601. // 这次点击不该由背景窗口派发。
  2602. // 任一不满足 ⇒ 只收尾、绝不 SendNotify。
  2603. //
  2604. // 鼠标路径为什么没这问题:真模态独占鼠标捕获与消息投递,
  2605. // 背后窗口根本收不到那条 WM_LBUTTONUP。触摸链是我们自己按
  2606. // `m_pEventClick` 派发的,绕过了窗口边界 ⇒ 必须自己补这道复核。
  2607. // ==================================================================
  2608. if (IsModalBackdropWindow(m_hWndPaint))
  2609. {
  2610. // 只收掉按下视觉,**绝不 SendNotify**。
  2611. ClearPushedStateAt(pClick, pt);
  2612. m_bSuppressPromotedTouchMouse = false;
  2613. m_dwSuppressTick = 0;
  2614. return true;
  2615. }
  2616. const bool bStillOwned = (pClick->GetManager() == this);
  2617. if (!bStillOwned)
  2618. {
  2619. return true;
  2620. }
  2621. CControlUI* pHitNow = FindControl(pt);
  2622. // 命中判定要穿透到"同一张卡":FindControl 可能返回卡内的子控件
  2623. // (图片/文字),而 m_pEventClick 记的是整张卡。用祖先链做等价判定。
  2624. bool bSameTarget = false;
  2625. for (CControlUI* pWalk = pHitNow; pWalk != NULL; pWalk = pWalk->GetParent())
  2626. {
  2627. if (pWalk == pClick)
  2628. {
  2629. bSameTarget = true;
  2630. break;
  2631. }
  2632. }
  2633. if (!bSameTarget)
  2634. {
  2635. // 只收掉"按下视觉",绝不 SendNotify —— 这次点击已经不属于它了。
  2636. ClearPushedStateAt(pClick, pt);
  2637. return true;
  2638. }
  2639. // ==================================================================
  2640. // ★【悬浮态收尾】把 hover 登记收干净 —— 必须在派发点击**之前**。
  2641. //
  2642. // 这段解决的是上一轮的 bug:「弹框里点『选好了』后,屏幕同位置的背后商品
  2643. // 变成悬浮态(hot)」。
  2644. //
  2645. // 为什么不能"像鼠标那样用抬手点重建 hover":
  2646. // 鼠标路径点完不留悬浮,是因为它的 `WM_LBUTTONUP` 里 `ClearTouchHoverState`
  2647. // 把 `m_pEventHover` 置空了,之后系统补发的 `WM_MOUSEMOVE` 才重新立 hover。
  2648. // 触摸链抬手后**没有** `WM_MOUSEMOVE`(手指已离开),
  2649. // 若照鼠标"重新命中并 ENTER",`FindControl(pt)` 会返回**刚点的那张卡自己**
  2650. // (`CContainerUI::FindControl` 末尾 `Proc(this,pData)` 返回容器自身)
  2651. // ⇒ 卡片刚复位完 pressed 立刻被打成 hot。
  2652. // 语义上也对:**hover = 光标停留,而抬手 ≠ 停留**。
  2653. // (NIM 的 `HandleMouseEnterLeave` 由移动消息驱动,抬手时不会调用。)
  2654. //
  2655. // ⚠️ 只碰 hover,**不碰按下态** —— 按下态归下面派发链里控件自己的
  2656. // `BUTTONUP` 分支复位(见 CDiandanFoodItemUI::DoEvent)。
  2657. // 这两件事必须分开,否则又会变成"先擦后置、pressed 帧永远看不到"。
  2658. // ==================================================================
  2659. if (m_pEventHover != NULL)
  2660. {
  2661. TEventUI hoverEvent = { 0 };
  2662. hoverEvent.Type = UIEVENT_MOUSELEAVE;
  2663. hoverEvent.pSender = m_pEventHover;
  2664. hoverEvent.ptMouse = pt;
  2665. hoverEvent.wKeyState = MapKeyState();
  2666. hoverEvent.dwTimestamp = ::GetTickCount();
  2667. m_pEventHover->Event(hoverEvent);
  2668. m_pEventHover = NULL;
  2669. // 连带收掉"需要 MOUSELEAVE 的登记表"(与鼠标路径 ClearTouchHoverState 同构)。
  2670. for (int i = 0; i < m_aNeedMouseLeaveNeeded.GetSize(); ++i)
  2671. {
  2672. CControlUI* pNeed = static_cast<CControlUI*>(m_aNeedMouseLeaveNeeded[i]);
  2673. if (pNeed != NULL && pNeed != hoverEvent.pSender)
  2674. {
  2675. hoverEvent.pSender = pNeed;
  2676. pNeed->Event(hoverEvent);
  2677. }
  2678. }
  2679. m_aNeedMouseLeaveNeeded.Empty();
  2680. }
  2681. // ==================================================================
  2682. // ★【顺序】派发点击。**刻意不在事前清按下态**。
  2683. //
  2684. // ——— 为什么绝对不能"先清 pressed、再派发"———
  2685. // 用户实测 bug:(我上一版在派发前加了 `ClearPushedStateAt(pClick, pt)`,
  2686. // 结果) **所有商品控件的按压态都不显示了**。
  2687. //
  2688. // 因果链:
  2689. // 1) 触摸链在 DOWN 时只发 `UIEVENT_TOUCHDOWN`,`UIEVENT_BUTTONDOWN`
  2690. // 要等到**抬手时**才由下面这几行成对合成;
  2691. // 2) 商品卡的 pressed 视觉来自 `TOUCHDOWN` / `BUTTONDOWN` 分支;
  2692. // 3) 若在派发前先 `ClearPushedStateAt`,等于"先擦、再置",
  2693. // 紧接着 `BUTTONUP` 又复位成 normal ——
  2694. // 这几个动作**全在同一次调用里背靠背完成,中间没有任何重绘机会**
  2695. // ⇒ 用户从头到尾看不到 pressed 帧。
  2696. // 鼠标路径能看见 pressed,是因为它的 DOWN/UP 是**两条独立消息**,
  2697. // 中间隔着一次消息循环 + 重绘。
  2698. //
  2699. // ——— 那"弹框弹出时控件还顶着 pressed"怎么办?———
  2700. // 已由**控件侧**按 NIM `Control::ButtonUp` 的正确顺序解决:
  2701. // `CDiandanFoodItemUI::DoEvent` 的 `UIEVENT_BUTTONUP` 分支现在是
  2702. // SetCardState("normal"); // 先复位
  2703. // m_pManager->SendNotify(this, DUI_MSGTYPE_CLICK); // 后回调(此处才 ShowModal)
  2704. // 而 `EndTouchSlideGesture` 在**调用本函数之前**就已经派发过 `UIEVENT_TOUCHUP`,
  2705. // 卡片在那一刻也已经复位过一次(见卡片 DoEvent 的 TOUCHUP 分支)。
  2706. // ⇒ "业务回调时控件已是普通态"这个目标由控件自己达成,
  2707. // 不需要(也不应该)由管理端在事前粗暴擦除。
  2708. // ==================================================================
  2709. TEventUI clickEvent = { 0 };
  2710. clickEvent.Type = UIEVENT_BUTTONDOWN;
  2711. clickEvent.pSender = pClick;
  2712. clickEvent.ptMouse = pt;
  2713. clickEvent.dwTimestamp = ::GetTickCount();
  2714. clickEvent.wKeyState = MapKeyState();
  2715. // 【诊断 · Combo 卡顿/要点好几下】这一次抬手最终点了谁。
  2716. DuiLibDiag::Log(_T("TOUCH-UP dispatch target=%p name=%s class=%s pt=%d,%d"),
  2717. (void*)pClick, pClick->GetName().GetData(), pClick->GetClass(), pt.x, pt.y);
  2718. pClick->Event(clickEvent);
  2719. clickEvent.Type = UIEVENT_BUTTONUP;
  2720. clickEvent.ptMouse = pt;
  2721. clickEvent.dwTimestamp = ::GetTickCount();
  2722. pClick->Event(clickEvent);
  2723. // 兜底:只针对"库内按钮"(DUI_CTR_BUTTON)这一窄类。
  2724. // 商品卡那类自定义控件不受影响 —— 它们不吃 UISTATE_*,
  2725. // 复位由自己的 DoEvent(见上)负责。
  2726. ClearPushedStateAt(NULL, pt);
  2727. return true;
  2728. }
  2729. void CPaintManagerUI::ClearTouchHoverState(POINT pt)
  2730. {
  2731. TEventUI event = { 0 };
  2732. event.Type = UIEVENT_MOUSELEAVE;
  2733. event.ptMouse = pt;
  2734. event.wKeyState = MapKeyState();
  2735. event.dwTimestamp = ::GetTickCount();
  2736. CStdPtrArray controls(m_aNeedMouseLeaveNeeded.GetSize());
  2737. controls.Resize(m_aNeedMouseLeaveNeeded.GetSize());
  2738. ::CopyMemory(controls.GetData(), m_aNeedMouseLeaveNeeded.GetData(),
  2739. m_aNeedMouseLeaveNeeded.GetSize() * sizeof(LPVOID));
  2740. for (int i = 0; i < controls.GetSize(); ++i)
  2741. {
  2742. CControlUI* pControl = static_cast<CControlUI*>(controls[i]);
  2743. if (pControl != NULL)
  2744. {
  2745. event.pSender = pControl;
  2746. pControl->Event(event);
  2747. }
  2748. }
  2749. if (m_pEventHover != NULL)
  2750. {
  2751. event.pSender = m_pEventHover;
  2752. m_pEventHover->Event(event);
  2753. m_pEventHover = NULL;
  2754. }
  2755. m_aNeedMouseLeaveNeeded.Empty();
  2756. if (m_hwndTooltip != NULL)
  2757. ::SendMessage(m_hwndTooltip, TTM_TRACKACTIVATE, FALSE, (LPARAM)&m_ToolTip);
  2758. }
  2759. void CPaintManagerUI::DeletePtr(void* ptr)
  2760. {
  2761. if (ptr)
  2762. {
  2763. delete ptr; ptr = NULL;
  2764. }
  2765. }
  2766. HINSTANCE CPaintManagerUI::GetInstance()
  2767. {
  2768. return m_hInstance;
  2769. }
  2770. CDuiString CPaintManagerUI::GetInstancePath()
  2771. {
  2772. if (m_hInstance == NULL) return _T('\0');
  2773. TCHAR tszModule[MAX_PATH + 1] = { 0 };
  2774. ::GetModuleFileName(m_hInstance, tszModule, MAX_PATH);
  2775. CDuiString sInstancePath = tszModule;
  2776. int pos = sInstancePath.ReverseFind(_T('\\'));
  2777. if (pos >= 0) sInstancePath = sInstancePath.Left(pos + 1);
  2778. return sInstancePath;
  2779. }
  2780. CDuiString CPaintManagerUI::GetCurrentPath()
  2781. {
  2782. TCHAR tszModule[MAX_PATH + 1] = { 0 };
  2783. ::GetCurrentDirectory(MAX_PATH, tszModule);
  2784. return tszModule;
  2785. }
  2786. HINSTANCE CPaintManagerUI::GetResourceDll()
  2787. {
  2788. if (m_hResourceInstance == NULL) return m_hInstance;
  2789. return m_hResourceInstance;
  2790. }
  2791. const CDuiString& CPaintManagerUI::GetResourcePath()
  2792. {
  2793. return m_pStrResourcePath;
  2794. }
  2795. const CDuiString& CPaintManagerUI::GetResourceZip()
  2796. {
  2797. return m_pStrResourceZip;
  2798. }
  2799. const CDuiString& CPaintManagerUI::GetResourceZipPwd()
  2800. {
  2801. return m_pStrResourceZipPwd;
  2802. }
  2803. bool CPaintManagerUI::IsCachedResourceZip()
  2804. {
  2805. return m_bCachedResourceZip;
  2806. }
  2807. HANDLE CPaintManagerUI::GetResourceZipHandle()
  2808. {
  2809. return m_hResourceZip;
  2810. }
  2811. void CPaintManagerUI::SetInstance(HINSTANCE hInst)
  2812. {
  2813. m_hInstance = hInst;
  2814. }
  2815. void CPaintManagerUI::SetCurrentPath(LPCTSTR pStrPath)
  2816. {
  2817. ::SetCurrentDirectory(pStrPath);
  2818. }
  2819. void CPaintManagerUI::SetResourceDll(HINSTANCE hInst)
  2820. {
  2821. m_hResourceInstance = hInst;
  2822. }
  2823. void CPaintManagerUI::SetResourcePath(LPCTSTR pStrPath)
  2824. {
  2825. m_pStrResourcePath = pStrPath;
  2826. if (m_pStrResourcePath.IsEmpty()) return;
  2827. TCHAR cEnd = m_pStrResourcePath.GetAt(m_pStrResourcePath.GetLength() - 1);
  2828. if (cEnd != _T('\\') && cEnd != _T('/')) m_pStrResourcePath += _T('\\');
  2829. }
  2830. void CPaintManagerUI::SetResourceZip(LPVOID pVoid, unsigned int len, LPCTSTR password)
  2831. {
  2832. if (m_pStrResourceZip == _T("membuffer")) return;
  2833. if (m_bCachedResourceZip && m_hResourceZip != NULL)
  2834. {
  2835. CloseZip((HZIP)m_hResourceZip);
  2836. m_hResourceZip = NULL;
  2837. }
  2838. m_pStrResourceZip = _T("membuffer");
  2839. if (m_cbZipBuf)
  2840. {
  2841. delete[] m_cbZipBuf;
  2842. m_cbZipBuf = nullptr;
  2843. }
  2844. if (!m_cbZipBuf)
  2845. {
  2846. m_cbZipBuf = new BYTE[len];
  2847. memcpy(m_cbZipBuf, pVoid, len);
  2848. }
  2849. m_bCachedResourceZip = true;
  2850. m_pStrResourceZipPwd = password; //Garfield 20160325 带密码zip包解密
  2851. if (m_bCachedResourceZip)
  2852. {
  2853. #ifdef UNICODE
  2854. char* pwd = w2a((wchar_t*)password);
  2855. m_hResourceZip = (HANDLE)OpenZip(m_cbZipBuf, len, pwd);
  2856. if (pwd)
  2857. {
  2858. delete[] pwd;
  2859. pwd = NULL;
  2860. }
  2861. #else
  2862. m_hResourceZip = (HANDLE)OpenZip(m_cbZipBuf, len, password);
  2863. #endif
  2864. }
  2865. }
  2866. void CPaintManagerUI::SetResourceZip(LPCTSTR pStrPath, bool bCachedResourceZip, LPCTSTR password)
  2867. {
  2868. if (m_pStrResourceZip == pStrPath && m_bCachedResourceZip == bCachedResourceZip) return;
  2869. if (m_bCachedResourceZip && m_hResourceZip != NULL)
  2870. {
  2871. CloseZip((HZIP)m_hResourceZip);
  2872. m_hResourceZip = NULL;
  2873. }
  2874. m_pStrResourceZip = pStrPath;
  2875. m_bCachedResourceZip = bCachedResourceZip;
  2876. m_pStrResourceZipPwd = password;
  2877. if (m_bCachedResourceZip)
  2878. {
  2879. CDuiString sFile = CPaintManagerUI::GetResourcePath();
  2880. sFile += CPaintManagerUI::GetResourceZip();
  2881. #ifdef UNICODE
  2882. char* pwd = w2a((wchar_t*)password);
  2883. m_hResourceZip = (HANDLE)OpenZip(sFile.GetData(), pwd);
  2884. if (pwd)
  2885. {
  2886. delete[] pwd;
  2887. pwd = NULL;
  2888. }
  2889. #else
  2890. m_hResourceZip = (HANDLE)OpenZip(sFile.GetData(), password);
  2891. #endif
  2892. }
  2893. }
  2894. void CPaintManagerUI::SetResourceType(int nType)
  2895. {
  2896. m_nResType = nType;
  2897. }
  2898. int CPaintManagerUI::GetResourceType()
  2899. {
  2900. return m_nResType;
  2901. }
  2902. bool CPaintManagerUI::GetHSL(short* H, short* S, short* L)
  2903. {
  2904. *H = m_H;
  2905. *S = m_S;
  2906. *L = m_L;
  2907. return m_bUseHSL;
  2908. }
  2909. void CPaintManagerUI::SetHSL(bool bUseHSL, short H, short S, short L)
  2910. {
  2911. if (m_bUseHSL || m_bUseHSL != bUseHSL)
  2912. {
  2913. m_bUseHSL = bUseHSL;
  2914. if (H == m_H && S == m_S && L == m_L) return;
  2915. m_H = CLAMP(H, 0, 360);
  2916. m_S = CLAMP(S, 0, 200);
  2917. m_L = CLAMP(L, 0, 200);
  2918. AdjustSharedImagesHSL();
  2919. for (int i = 0; i < m_aPreMessages.GetSize(); i++)
  2920. {
  2921. CPaintManagerUI* pManager = static_cast<CPaintManagerUI*>(m_aPreMessages[i]);
  2922. if (pManager != NULL) pManager->AdjustImagesHSL();
  2923. }
  2924. }
  2925. }
  2926. void CPaintManagerUI::ReloadSkin()
  2927. {
  2928. ReloadSharedImages();
  2929. for (int i = 0; i < m_aPreMessages.GetSize(); i++)
  2930. {
  2931. CPaintManagerUI* pManager = static_cast<CPaintManagerUI*>(m_aPreMessages[i]);
  2932. pManager->ReloadImages();
  2933. }
  2934. }
  2935. CPaintManagerUI* CPaintManagerUI::GetPaintManager(LPCTSTR pstrName)
  2936. {
  2937. if (pstrName == NULL) return NULL;
  2938. CDuiString sName = pstrName;
  2939. if (sName.IsEmpty()) return NULL;
  2940. for (int i = 0; i < m_aPreMessages.GetSize(); i++)
  2941. {
  2942. CPaintManagerUI* pManager = static_cast<CPaintManagerUI*>(m_aPreMessages[i]);
  2943. if (pManager != NULL && sName == pManager->GetName()) return pManager;
  2944. }
  2945. return NULL;
  2946. }
  2947. CStdPtrArray* CPaintManagerUI::GetPaintManagers()
  2948. {
  2949. return &m_aPreMessages;
  2950. }
  2951. bool CPaintManagerUI::LoadPlugin(LPCTSTR pstrModuleName)
  2952. {
  2953. ASSERT(!::IsBadStringPtr(pstrModuleName, -1) || pstrModuleName == NULL);
  2954. if (pstrModuleName == NULL) return false;
  2955. HMODULE hModule = ::LoadLibrary(pstrModuleName);
  2956. if (hModule != NULL)
  2957. {
  2958. LPCREATECONTROL lpCreateControl = (LPCREATECONTROL)::GetProcAddress(hModule, "CreateControl");
  2959. if (lpCreateControl != NULL)
  2960. {
  2961. if (m_aPlugins.Find(lpCreateControl) >= 0) return true;
  2962. m_aPlugins.Add(lpCreateControl);
  2963. return true;
  2964. }
  2965. }
  2966. return false;
  2967. }
  2968. CStdPtrArray* CPaintManagerUI::GetPlugins()
  2969. {
  2970. return &m_aPlugins;
  2971. }
  2972. HWND CPaintManagerUI::GetPaintWindow() const
  2973. {
  2974. return m_hWndPaint;
  2975. }
  2976. HWND CPaintManagerUI::GetTooltipWindow() const
  2977. {
  2978. return m_hwndTooltip;
  2979. }
  2980. int CPaintManagerUI::GetHoverTime() const
  2981. {
  2982. return m_iHoverTime;
  2983. }
  2984. void CPaintManagerUI::SetHoverTime(int iTime)
  2985. {
  2986. m_iHoverTime = iTime;
  2987. }
  2988. LPCTSTR CPaintManagerUI::GetName() const
  2989. {
  2990. return m_sName;
  2991. }
  2992. HDC CPaintManagerUI::GetPaintDC() const
  2993. {
  2994. return m_hDcPaint;
  2995. }
  2996. POINT CPaintManagerUI::GetMousePos() const
  2997. {
  2998. return m_ptLastMousePos;
  2999. }
  3000. SIZE CPaintManagerUI::GetClientSize() const
  3001. {
  3002. RECT rcClient = { 0 };
  3003. ::GetClientRect(m_hWndPaint, &rcClient);
  3004. return CDuiSize(rcClient.right - rcClient.left, rcClient.bottom - rcClient.top);
  3005. }
  3006. SIZE CPaintManagerUI::GetInitSize()
  3007. {
  3008. return m_szInitWindowSize;
  3009. }
  3010. void CPaintManagerUI::SetInitSize(int cx, int cy)
  3011. {
  3012. m_szInitWindowSize.cx = cx;
  3013. m_szInitWindowSize.cy = cy;
  3014. if (m_pRoot == NULL && m_hWndPaint != NULL)
  3015. {
  3016. ::SetWindowPos(m_hWndPaint, NULL, 0, 0, cx, cy, SWP_NOZORDER | SWP_NOMOVE | SWP_NOACTIVATE);
  3017. }
  3018. }
  3019. RECT CPaintManagerUI::GetSizeBox()
  3020. {
  3021. return GetDPIObj()->Scale(m_rcSizeBox);
  3022. }
  3023. void CPaintManagerUI::SetSizeBox(RECT& rcSizeBox)
  3024. {
  3025. m_rcSizeBox = rcSizeBox;
  3026. }
  3027. RECT CPaintManagerUI::GetCaptionRect()
  3028. {
  3029. return GetDPIObj()->Scale(m_rcCaption);
  3030. }
  3031. void CPaintManagerUI::SetCaptionRect(RECT& rcCaption)
  3032. {
  3033. m_rcCaption = rcCaption;
  3034. }
  3035. SIZE CPaintManagerUI::GetRoundCorner()
  3036. {
  3037. // 【抗锯齿圆角】分层蒙版接管圆角后,必须让 HRGN 退场:
  3038. // 各窗口 OnSize 会按本返回值 CreateRoundRectRgn + SetWindowRgn(1-bit 硬裁、天生锯齿),
  3039. // 若与 alpha 蒙版叠加,等于把蒙版做好的平滑边缘再硬裁一遍。
  3040. // ⇒ 蒙版模式下返回 0,让所有 OnSize 的 Region 分支自然跳过。
  3041. // (半径真值仍从 m_szRoundCorner 取,见 WM_PAINT 里 FillRoundRectAlphaMask 的调用。)
  3042. if (m_bLayeredRoundMask)
  3043. {
  3044. SIZE szZero = { 0, 0 };
  3045. return szZero;
  3046. }
  3047. return GetDPIObj()->Scale(m_szRoundCorner);
  3048. }
  3049. SIZE CPaintManagerUI::GetRoundCornerForShadow()
  3050. {
  3051. // 【2026-09-24】专供 CShadowUI::MakeShadow 取样,与 GetRoundCorner() 的区别:
  3052. // GetRoundCorner() 在分层蒙版模式下返回 {0,0}(让各窗口 OnSize 的 HRGN 硬裁退场,
  3053. // 否则 1-bit 裁剪会把蒙版做好的平滑圆角再切一遍);但阴影的"形状来源"同样是
  3054. // GetWindowRgn —— 窗口没有 region 时只能拿到整矩形 ⇒ 阴影内轮廓是直角 ⇒
  3055. // 圆角窗口四角露出背景色方角缺口(深底上像"白透明的阴影")。
  3056. // 这里始终返回配置的真实半径,由 MakeShadow 自己合成圆角 region 当形状。
  3057. return GetDPIObj()->Scale(m_szRoundCorner);
  3058. }
  3059. void CPaintManagerUI::SetRoundCorner(int cx, int cy)
  3060. {
  3061. m_szRoundCorner.cx = cx;
  3062. m_szRoundCorner.cy = cy;
  3063. // 【抗锯齿圆角】roundcorner>0 的窗口自动启用「分层渲染 + 内存圆角蒙版」。
  3064. // 分层是本库(redrain 分支)的设计内能力:WM_PAINT 的 m_bLayered 分支做
  3065. // 离屏 ARGB + 蒙版调制 + UpdateLayeredWindow;CEditWnd 已完整适配
  3066. // (EDIT 建成 WS_POPUP 浮动窗、自绘光标、EN_CHANGE 后主动 Invalidate 联动重绘);
  3067. // CComboWnd 的下拉框今天就已经在用无蒙版分层渲染 ⇒ 引擎在这些机器上验证过。
  3068. // 分层窗口的形状由 32bit ARGB 的 alpha 定义 ⇒ 圆角逐像素平滑,替代 HRGN 硬裁。
  3069. // 一键回退(默认开,改完重启生效):① 环境变量 ZP_LAYERED_ROUND=0;
  3070. // ② exe 同目录放一个空文件 zp_layered_round.off。见 IsLayeredRoundEnabledByEnv。
  3071. // 失败熔断:任何拿不到有效蒙版的场合自动退回普通渲染,绝不整窗消失
  3072. // (见 WM_PAINT 的 DisableLayeredRender 调用与 UIManager.h 声明处说明)。
  3073. if (cx > 0 && cy > 0 && m_hWndPaint != NULL && IsLayeredRoundEnabledByEnv())
  3074. {
  3075. m_bLayeredRoundMask = true; // 先置标志再 SetLayered:蒙版是分层的"资格证"
  3076. SetLayered(true);
  3077. }
  3078. }
  3079. SIZE CPaintManagerUI::GetMinInfo()
  3080. {
  3081. return GetDPIObj()->Scale(m_szMinWindow);
  3082. }
  3083. void CPaintManagerUI::SetMinInfo(int cx, int cy)
  3084. {
  3085. ASSERT(cx >= 0 && cy >= 0);
  3086. m_szMinWindow.cx = cx;
  3087. m_szMinWindow.cy = cy;
  3088. }
  3089. SIZE CPaintManagerUI::GetMaxInfo()
  3090. {
  3091. return GetDPIObj()->Scale(m_szMaxWindow);
  3092. }
  3093. void CPaintManagerUI::SetMaxInfo(int cx, int cy)
  3094. {
  3095. ASSERT(cx >= 0 && cy >= 0);
  3096. m_szMaxWindow.cx = cx;
  3097. m_szMaxWindow.cy = cy;
  3098. }
  3099. bool CPaintManagerUI::IsShowUpdateRect()
  3100. {
  3101. return m_bShowUpdateRect;
  3102. }
  3103. void CPaintManagerUI::SetShowUpdateRect(bool show)
  3104. {
  3105. m_bShowUpdateRect = show;
  3106. }
  3107. bool CPaintManagerUI::IsNoActivate()
  3108. {
  3109. return m_bNoActivate;
  3110. }
  3111. void CPaintManagerUI::SetNoActivate(bool bNoActivate)
  3112. {
  3113. m_bNoActivate = bNoActivate;
  3114. }
  3115. BYTE CPaintManagerUI::GetOpacity() const
  3116. {
  3117. return m_nOpacity;
  3118. }
  3119. void CPaintManagerUI::SetOpacity(BYTE nOpacity)
  3120. {
  3121. m_nOpacity = nOpacity;
  3122. if (m_hWndPaint != NULL)
  3123. {
  3124. typedef BOOL(__stdcall* PFUNCSETLAYEREDWINDOWATTR)(HWND, COLORREF, BYTE, DWORD);
  3125. PFUNCSETLAYEREDWINDOWATTR fSetLayeredWindowAttributes = NULL;
  3126. HMODULE hUser32 = ::GetModuleHandle(_T("User32.dll"));
  3127. if (hUser32)
  3128. {
  3129. fSetLayeredWindowAttributes =
  3130. (PFUNCSETLAYEREDWINDOWATTR)::GetProcAddress(hUser32, "SetLayeredWindowAttributes");
  3131. if (fSetLayeredWindowAttributes == NULL) return;
  3132. }
  3133. DWORD dwStyle = ::GetWindowLong(m_hWndPaint, GWL_EXSTYLE);
  3134. DWORD dwNewStyle = dwStyle;
  3135. if (nOpacity >= 0 && nOpacity < 256) dwNewStyle |= WS_EX_LAYERED;
  3136. else dwNewStyle &= ~WS_EX_LAYERED;
  3137. if (dwStyle != dwNewStyle) ::SetWindowLong(m_hWndPaint, GWL_EXSTYLE, dwNewStyle);
  3138. fSetLayeredWindowAttributes(m_hWndPaint, 0, nOpacity, LWA_ALPHA);
  3139. }
  3140. }
  3141. bool CPaintManagerUI::IsLayered()
  3142. {
  3143. return m_bLayered;
  3144. }
  3145. void CPaintManagerUI::SetLayered(bool bLayered)
  3146. {
  3147. if (m_hWndPaint != NULL && bLayered != m_bLayered)
  3148. {
  3149. UINT uStyle = GetWindowStyle(m_hWndPaint);
  3150. if ((uStyle & WS_CHILD) != 0) return;
  3151. if (g_fUpdateLayeredWindow == NULL)
  3152. {
  3153. HMODULE hUser32 = ::GetModuleHandle(_T("User32.dll"));
  3154. if (hUser32)
  3155. {
  3156. g_fUpdateLayeredWindow =
  3157. (PFUNCUPDATELAYEREDWINDOW)::GetProcAddress(hUser32, "UpdateLayeredWindow");
  3158. if (g_fUpdateLayeredWindow == NULL) return;
  3159. }
  3160. }
  3161. m_bLayered = bLayered;
  3162. if (m_pRoot != NULL) m_pRoot->NeedUpdate();
  3163. Invalidate();
  3164. }
  3165. }
  3166. RECT& CPaintManagerUI::GetLayeredInset()
  3167. {
  3168. return m_rcLayeredInset;
  3169. }
  3170. void CPaintManagerUI::SetLayeredInset(RECT& rcLayeredInset)
  3171. {
  3172. m_rcLayeredInset = rcLayeredInset;
  3173. m_bLayeredChanged = true;
  3174. Invalidate();
  3175. }
  3176. BYTE CPaintManagerUI::GetLayeredOpacity()
  3177. {
  3178. return m_nOpacity;
  3179. }
  3180. void CPaintManagerUI::SetLayeredOpacity(BYTE nOpacity)
  3181. {
  3182. m_nOpacity = nOpacity;
  3183. m_bLayeredChanged = true;
  3184. Invalidate();
  3185. }
  3186. LPCTSTR CPaintManagerUI::GetLayeredImage()
  3187. {
  3188. return m_diLayered.sDrawString;
  3189. }
  3190. void CPaintManagerUI::SetLayeredImage(LPCTSTR pstrImage)
  3191. {
  3192. m_diLayered.sDrawString = pstrImage;
  3193. RECT rcNull = { 0 };
  3194. CRenderEngine::DrawImageInfo(NULL, this, rcNull, rcNull, &m_diLayered);
  3195. m_bLayeredChanged = true;
  3196. Invalidate();
  3197. }
  3198. // 【分层渲染熔断】见 UIManager.h 声明处的说明。
  3199. // 调用时机:WM_PAINT 里发现蒙版没画上(PNG 加载失败 / 位图创建失败)。
  3200. // 本帧由调用方把脏区补成不透明并照常 ULW(窗口立即可见),
  3201. // 下一帧起 m_bLayered==false ⇒ 走普通 GDI 渲染路径(直角,但绝对可见)。
  3202. void CPaintManagerUI::DisableLayeredRender()
  3203. {
  3204. m_bLayeredRoundMask = false;
  3205. m_bLayered = false;
  3206. m_bLayeredChanged = false;
  3207. if (m_hbmpBackground != NULL) ::DeleteObject(m_hbmpBackground);
  3208. if (m_hDcBackground != NULL) ::DeleteDC(m_hDcBackground);
  3209. m_hbmpBackground = NULL;
  3210. m_pBackgroundBits = NULL;
  3211. m_hDcBackground = NULL;
  3212. if (m_hWndPaint != NULL && ::IsWindow(m_hWndPaint))
  3213. {
  3214. DWORD dwExStyle = (DWORD)::GetWindowLong(m_hWndPaint, GWL_EXSTYLE);
  3215. ::SetWindowLong(m_hWndPaint, GWL_EXSTYLE, dwExStyle & ~WS_EX_LAYERED);
  3216. Invalidate();
  3217. }
  3218. DuiLibDiag::Log(_T("LAYERED-FALLBACK 蒙版不可用,本窗口自动退回普通渲染(直角,可见性不受影响)"));
  3219. }
  3220. CShadowUI* CPaintManagerUI::GetShadow()
  3221. {
  3222. return &m_shadow;
  3223. }
  3224. // 主动刷新阴影(真模态迁移 / 尺寸校正后调用,理由见 UIManager.h 的声明处)。
  3225. // Update() 内部自带 !m_bIsShowShadow / !(m_Status & SS_VISABLE) / m_nSize==0 三重
  3226. // 提前返回,所以没开阴影的窗口调用它是零成本空操作。
  3227. void CPaintManagerUI::UpdateShadow()
  3228. {
  3229. m_shadow.Update(m_hWndPaint);
  3230. }
  3231. void CPaintManagerUI::SetUseGdiplusText(bool bUse)
  3232. {
  3233. m_bUseGdiplusText = bUse;
  3234. }
  3235. bool CPaintManagerUI::IsUseGdiplusText() const
  3236. {
  3237. return m_bUseGdiplusText;
  3238. }
  3239. void CPaintManagerUI::SetGdiplusTextRenderingHint(int trh)
  3240. {
  3241. m_trh = trh;
  3242. }
  3243. int CPaintManagerUI::GetGdiplusTextRenderingHint() const
  3244. {
  3245. return m_trh;
  3246. }
  3247. // ==================================================================
  3248. // r37 helper:判断"这一次失去激活,是不是触摸键盘的触摸交互造成的"。
  3249. //
  3250. // 为什么需要它:触摸键盘是**另一个进程**的窗口,手指点它时本进程一行代码都不执行,
  3251. // 所以"手指点键盘没反应"只能在"激活/前台被夺"这条外部事实上找答案。
  3252. // 真机日志已经给出形态:`WND-ACTIVATE wParam=0(INACTIVE) fg=00000000`
  3253. // —— 前台**落空**。前台落空意味着没有任何窗口能接替输入,而触摸键盘注入按键
  3254. // 时找的正是"前台窗口所在线程的焦点窗口" ⇒ 目标不存在 ⇒ 每次按键都丢掉
  3255. // (字母不进、退格删不掉、候选词点了没反应)。
  3256. //
  3257. // 判据(纯状态,零时间戳):
  3258. // · 前台为空 ⇒ 是。用户主动切应用时前台会变成别的应用,不会为空;
  3259. // · 前台类名是触摸键盘的两个宿主 ⇒ 是(TabTip 主窗 / UWP 输入宿主)。
  3260. // 其余一律返回 false ⇒ **绝不干扰用户正常切换应用**。
  3261. // ==================================================================
  3262. static bool DiagTouchKbForeground(HWND hFg)
  3263. {
  3264. if (hFg == NULL) return true;
  3265. if (!::IsWindow(hFg)) return false;
  3266. TCHAR szCls[128] = { 0 };
  3267. ::GetClassName(hFg, szCls, _countof(szCls));
  3268. return (_tcsicmp(szCls, _T("IPTip_Main_Window")) == 0
  3269. || _tcsicmp(szCls, _T("Windows.UI.Core.CoreWindow")) == 0);
  3270. }
  3271. bool CPaintManagerUI::PreMessageHandler(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam, LRESULT& lRes)
  3272. {
  3273. for (int i = 0; i < m_aPreMessageFilters.GetSize(); i++)
  3274. {
  3275. bool bHandled = false;
  3276. LRESULT lResult = static_cast<IMessageFilterUI*>(m_aPreMessageFilters[i])->MessageHandler(uMsg, wParam, lParam, bHandled);
  3277. if (bHandled)
  3278. {
  3279. lRes = lResult;
  3280. return true;
  3281. }
  3282. }
  3283. switch (uMsg)
  3284. {
  3285. case WM_KEYDOWN:
  3286. {
  3287. // Tabbing between controls
  3288. if (wParam == VK_TAB)
  3289. {
  3290. if (m_pFocus && m_pFocus->IsVisible() && m_pFocus->IsEnabled() && _tcsstr(m_pFocus->GetClass(), _T("RichEditUI")) != NULL)
  3291. {
  3292. if (static_cast<CRichEditUI*>(m_pFocus)->IsWantTab()) return false;
  3293. }
  3294. if (m_pFocus && m_pFocus->IsVisible() && m_pFocus->IsEnabled() && _tcsstr(m_pFocus->GetClass(), _T("WkeWebkitUI")) != NULL)
  3295. {
  3296. return false;
  3297. }
  3298. SetNextTabControl(::GetKeyState(VK_SHIFT) >= 0);
  3299. return false;
  3300. }
  3301. }
  3302. break;
  3303. case WM_SYSCHAR:
  3304. {
  3305. // Handle ALT-shortcut key-combinations
  3306. FINDSHORTCUT fs = { 0 };
  3307. fs.ch = toupper((int)wParam);
  3308. CControlUI* pControl = m_pRoot->FindControl(__FindControlFromShortcut, &fs, UIFIND_ENABLED | UIFIND_ME_FIRST | UIFIND_TOP_FIRST);
  3309. if (pControl != NULL)
  3310. {
  3311. pControl->SetFocus();
  3312. pControl->Activate();
  3313. return true;
  3314. }
  3315. }
  3316. break;
  3317. case WM_SYSKEYDOWN:
  3318. {
  3319. if (m_pFocus != NULL)
  3320. {
  3321. TEventUI event = { 0 };
  3322. event.Type = UIEVENT_SYSKEY;
  3323. event.chKey = (TCHAR)wParam;
  3324. event.ptMouse = m_ptLastMousePos;
  3325. event.wKeyState = MapKeyState();
  3326. event.dwTimestamp = ::GetTickCount();
  3327. m_pFocus->Event(event);
  3328. }
  3329. }
  3330. break;
  3331. }
  3332. return false;
  3333. }
  3334. bool CPaintManagerUI::MessageHandler(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam, LRESULT& lRes)
  3335. {
  3336. if (m_hWndPaint == NULL) return false;
  3337. // ------------------------------------------------------------------
  3338. // ------------------------------------------------------------------
  3339. // 触摸状态超时自愈(防“窗口突然完全点不动”):
  3340. // TOUCHDOWN 会置起 m_pEventTouch,合成点击后会置起 m_bSuppressPromotedTouchMouse;
  3341. // 若对应的 TOUCHUP / 提升的 WM_LBUTTONUP 因故丢失(手势被系统中断、激活或前台被抢、
  3342. // 窗口被遮挡、消息被别处吞掉等),这两个状态会永久残留 → 之后所有提升的鼠标消息都被
  3343. // 当成“触摸重复”吞掉,表现为“点着点着就完全没反应了”。这里粗粒度复位保证能自愈。
  3344. //
  3345. // ⚠️ 计时基准的优先级:m_dwTouchDownTick(本次手势的"按下"时刻)优先,
  3346. // 退化到 m_dwSuppressTick(抑制位被置的时刻)。这是**有意**的设计:
  3347. // 手势一开始 m_pEventTouch 就被置起,用"按下时刻"计时才能真的在 3 秒内自愈;
  3348. // 若只按 m_dwSuppressTick(合成点击后才置),TOUCHUP 丢失时它可能一直是 0,
  3349. // 条件永远不成立 ⇒ 状态永久残留 ⇒【所有窗口点击彻底失效】。这是实测踩过的坑。
  3350. //
  3351. // ⚠️⚠️⚠️【真机 bug 根治点:模态期间绝不自愈】⚠️⚠️⚠️
  3352. //
  3353. // 现象(Win10):点商品控件弹属性框;3 秒内点"选好了"正常;
  3354. // 超过 3 秒再点"选好了",弹框关掉的同时会**透点**到背后那个商品控件。
  3355. // Win7 上对应的现象是"弹框刚出来就被自动点掉 / 咚一声"。
  3356. //
  3357. // 成因:这段超时**只看时间**,不看"当前是不是模态开着"。
  3358. // · 点商品控件的那个手势在 tap-commit 时置起 m_bSuppressPromotedTouchMouse
  3359. // (用途:吞掉这次手势随后被系统"提升"出来的重复鼠标消息);
  3360. // · 紧接着回调里 ShowModal() 开了**嵌套模态循环**,本次手势的残留提升消息
  3361. // 只能等弹框关闭后才被投递出来;
  3362. // · 若用户在弹框里停留超过 3 秒,这段超时就会先把抑制位**清掉**;
  3363. // · 等弹框一关,那条残留的提升消息终于投出来时,抑制位已经没了 ⇒ **放行**
  3364. // ⇒ 它就是"第二次点击",于是自动点了弹框里的按钮 / 咚 / 透点到背后控件。
  3365. //
  3366. // 也就是说:模态开启期间,这些状态**本来就是"故意冻结"的**(在等模态循环返回),
  3367. // 不是"卡住了"。用超时去清它,等于亲手拆掉唯一的防线 —— 这正是前两轮没改好的地方。
  3368. //
  3369. // 修法:模态存续期间**跳过**本超时(保留状态),等模态结束后再让超时正常兜底。
  3370. // 判据用 GetModalWindow():真模态在 __DialogProc 里登记、__DialogWndProc 的
  3371. // WM_NCDESTROY 里清除,生命周期与"嵌套循环是否还在跑"严格一致。
  3372. // 本窗口自己就是当前模态弹框时同样跳过(它也在等自己的循环结束)。
  3373. //
  3374. // 配套:tap-commit 分支**不应**再清 m_dwTouchDownTick(本函数已不再在模态期间
  3375. // 依赖它),去掉那两处会让基准语义更直白:抑制位从置位起算 3 秒,
  3376. // 而模态期间计时整体暂停。
  3377. // ==================================================================
  3378. // ⚠️⚠️⚠️【已彻底删除:TOUCH-STATE 3000ms 超时自愈】⚠️⚠️⚠️
  3379. //
  3380. // 用户明确要求:「这里为什么要加个3秒的逻辑?能不能删除这个逻辑?
  3381. // 不要时间戳,完全根据状态来判断。」
  3382. //
  3383. // 这里原本有一段:若 (Now - 基准) > 3000ms,就把 m_pEventTouch /
  3384. // m_bSuppressPromotedTouchMouse / m_dwTouchDownTick / m_bTouchSlideActive
  3385. // 全部强制清掉,目的是"防 TOUCHUP 丢失导致状态永久悬空"。
  3386. //
  3387. // **它是纯有害的,已整段删除。** 理由(三条,任何一条都足以判它死刑):
  3388. //
  3389. // ① 它本身就是"3 秒透点"的成因。
  3390. // 点商品控件 → 手势在 tap-commit 置起 m_bSuppressPromotedTouchMouse
  3391. // (用途:吞掉这次手势随后被系统"提升"出来的重复鼠标消息)→
  3392. // 紧接着回调里 ShowModal() 开**嵌套模态循环**,残留的提升消息只能等
  3393. // 弹框关闭后才被投递出来。若用户在弹框里停留超过 3 秒,这段超时就会
  3394. // 先把抑制位**清掉** ⇒ 弹框一关,那条残留消息终于投出来时抑制位已经没了
  3395. // ⇒ **放行** ⇒ 它就是"第二次点击" ⇒ **透点到背后的商品控件**。
  3396. // 这精确解释了用户看到的「3 秒内正常、超过 3 秒就透点」。
  3397. //
  3398. // ② 它"自愈"的那些状态**根本不需要自愈 —— 泄漏是不可能的**。
  3399. // 逐条核对(这就是"完全根据状态判断"的可行性证明):
  3400. // · m_bSuppressPromotedTouchMouse:置真只发生在**已合成点击**的分支
  3401. // (OnTouchInput / OnPointerInput 的 UP)。合成点击是一次真实的
  3402. // BUTTONDOWN + BUTTONUP **配对**派发,系统必然随后投递配对的
  3403. // WM_LBUTTONDOWN/UP;MessageHandler 的拦截块收到 UP 时就会把它清掉
  3404. // (见 PROMOTED-MOUSE swallowed 那段:`if (uMsg == WM_LBUTTONUP) ... = false;`)。
  3405. // 即便那对提升消息真的丢了,下次手势正常点击时也必然被重置。
  3406. // · m_pEventTouch:由 UP / CAPTURECHANGED 清,且下次 DOWN 时
  3407. // BeginTouchSlideGesture 无条件置 NULL 后重建 ⇒ 不可能跨手势残留。
  3408. // · m_dwTouchDownTick / m_dwSuppressTick:纯时间戳,无功能语义
  3409. // (唯一的消费者就是这段被删掉的超时)。
  3410. // · m_bTouchSlideActive:由 EndTouchSlideGesture 置假,且下次 Begin 重建。
  3411. // ⇒ 当年加它,是因为**真正的泄漏源在别处**(释放捕获时序、
  3412. // AttachPaintWindow 漏清输入态等,均已单独修复)。
  3413. // 那两处修好之后,这个超时就成了纯粹的"定时炸弹"。
  3414. //
  3415. // ③ 它是"周期性"触发的 —— 判断块在 MessageHandler 开头,每条窗口消息都会跑。
  3416. // 所以"偶发"其实一点都不偶发:任何一条消息到达且距基准 >3 秒,状态就被清。
  3417. // 这也解释了为什么这个 bug 如此容易复现。
  3418. //
  3419. // 【删除后的依据(全部是状态,没有时间)】
  3420. // · 手势进行中 → m_pEventTouch != NULL / m_bTouchSlideActive
  3421. // · 刚合成过点击 → m_bSuppressPromotedTouchMouse(由配对的提升 UP 销账)
  3422. // · 模态是否存续 → GetModalWindow()(在 __DialogProc 登记、WM_NCDESTROY 清除)
  3423. // · 抬起/取消/捕获被夺 → TOUCHUP / POINTERUP / CAPTURECHANGED 各自清干净
  3424. // 没有任何一条依赖"过了多久"。
  3425. // ==================================================================
  3426. // 当前是否处于"模态存续中"。保留这个查询仅为下方**指针通道**的手势自愈
  3427. // 提供同样的"模态期间冻结"语义(见下),不再用于清触摸抑制位。
  3428. const HWND hModalNow = CPaintManagerUI::GetModalWindow();
  3429. const bool bModalAlive = (hModalNow != NULL && ::IsWindow(hModalNow));
  3430. // ==================================================================
  3431. // ⚠️⚠️⚠️【已彻底删除:POINTER-GESTURE 3000ms 超时自愈】⚠️⚠️⚠️
  3432. //
  3433. // 与上面被删的 TOUCH-STATE 超时是**同一类错误**,一并删除。
  3434. // 原文:若 (Now - m_dwPointerDownTick) > 3000ms,强制把
  3435. // m_bPointerGestureActive / m_dwActivePointerId / m_bTouchSlideActive /
  3436. // m_pEventTouch 全部清掉。
  3437. //
  3438. // 为什么它同样是纯有害的:
  3439. //
  3440. // ① 【致命】模态存续期间它会把 m_pEventTouch 清成 NULL ——
  3441. // 而 m_pEventTouch 正是"刚合成过点击、必须吞掉随后那条提升鼠标消息"
  3442. // 这个**授权标记**。弹框停留 >3 秒 ⇒ 标记被清 ⇒ 弹框关闭瞬间那条残留的
  3443. // 提升鼠标消息漏网 ⇒ 透点到背后的商品控件(Win10 那个 bug 的另一半成因)。
  3444. //
  3445. // ② 它自愈的状态同样**不会泄漏**(和上面一样,逐条可查):
  3446. // · m_bPointerGestureActive:UP / CAPTURECHANGED 清,且下次 DOWN 时
  3447. // `if (m_bPointerGestureActive && id 相同) return true;` 只挡**同一 id**
  3448. // 的重复 DOWN,换了 id 会正常重建 ⇒ 不会永久卡死。
  3449. // · m_dwActivePointerId / m_dwPointerDownTick:纯记账字段,无功能语义。
  3450. // · m_bTouchSlideActive / m_pEventTouch:由 EndTouchSlideGesture 与
  3451. // 下次 BeginTouchSlideGesture 负责,不依赖时间。
  3452. //
  3453. // ③ 当年加它的理由是"WM_POINTERUP 可能丢失导致永久点不动"。
  3454. // 那个症状的**真因**已单独修复(见 WM_POINTERUP 让路把 UP 一起吞掉
  3455. // 导致状态永久为真 —— 现在的规则是"UP/UPDATE 一律送到 OnPointerInput,
  3456. // 绝不吞 UP")。真因修好后,这个超时就成了定时炸弹。
  3457. //
  3458. // 【删除后的依据(全部是状态)】
  3459. // · 本次指针手势的归属 → m_bPointerGestureActive + m_dwActivePointerId
  3460. // · 手势是否已结束 → DUI_WM_POINTERUP(无条件走完全程)
  3461. // · 捕获是否被夺 → DUI_WM_POINTERCAPTURECHANGED(无条件清)
  3462. // · 是否处于模态 → bModalAlive(模态期间本来就不该有任何手势状态变化)
  3463. // ==================================================================
  3464. // 说明:bModalAlive 保留在作用域内,便于以后需要时按"状态"而不是"时间"做判断。
  3465. (void)bModalAlive;
  3466. if (uMsg == WM_LBUTTONDOWN || uMsg == WM_LBUTTONUP || uMsg == WM_LBUTTONDBLCLK)
  3467. {
  3468. // ⚠️ 不要写成 ::IsPromotedTouchMouseMessage() —— 它定义在本文件的
  3469. // 匿名 namespace 内,加全局限定符会报 C2039(不是 global namespace 成员)。
  3470. const bool bPromotedNow = IsPromotedTouchMouseMessage();
  3471. if (bPromotedNow)
  3472. {
  3473. // 【诊断 · Combo 卡顿/要点好几下】每一条"提升出来的鼠标点击消息"都登记:
  3474. // 它的点位、以及能不能被"作废表决"命中(dupHit=1 才会被吞)。
  3475. // 判读:如果某一下点击之后出现 `dupHit=0` 的 DOWN,说明这条副本**没被吞**,
  3476. // 它会把主窗口重新激活(鼠标激活发生在进入窗口过程之前,任何 WndProc 闸门都拦不住)
  3477. // ⇒ 刚弹出的 Combo 下拉框收到 WM_KILLFOCUS ⇒ 立刻被关掉。
  3478. {
  3479. POINT ptDiag = { GET_X_LPARAM(lParam), GET_Y_LPARAM(lParam) };
  3480. POINT ptDiagScreen = ptDiag;
  3481. if (m_hWndPaint != NULL && ::IsWindow(m_hWndPaint))
  3482. ::ClientToScreen(m_hWndPaint, &ptDiagScreen);
  3483. DuiLibDiag::Log(_T("PROMOTED-MSG msg=0x%04X ptCli=%d,%d ptScreen=%d,%d dupPending=%d dupHit=%d"),
  3484. (unsigned)uMsg, ptDiag.x, ptDiag.y, ptDiagScreen.x, ptDiagScreen.y,
  3485. (int)(s_bPromotedMouseDuplicate ? 1 : 0),
  3486. (int)(IsPromotedMouseDuplicate(m_hWndPaint, ptDiag) ? 1 : 0));
  3487. }
  3488. // 【Combo 下拉框"点了不出来"】登记这一事实:**刚刚真的投递了一条提升鼠标点击**。
  3489. // 这一支只对 DOWN/UP/DBLCLK 进入(外层的 uMsg 判定),正是"触摸抬手之后
  3490. // 系统为同一次手势补投的那几条"。
  3491. // 消费点:CComboWnd::DecideAfterFocusLoss —— 下拉框用它来区分
  3492. // "焦点是被这次手势的回声抢走的(要忍)" 还是 "用户点了别处(要关框)"。
  3493. // 【自限】Win10 不产生提升鼠标消息 ⇒ 这一行永不执行 ⇒ 那边行为零变化。
  3494. s_bPromotedMouseClickJustSeen = true;
  3495. const bool bClickLike = (uMsg == WM_LBUTTONDOWN || uMsg == WM_LBUTTONUP
  3496. || uMsg == WM_LBUTTONDBLCLK);
  3497. const bool bUpLike = (uMsg == WM_LBUTTONUP || uMsg == WM_LBUTTONDBLCLK);
  3498. // ==============================================================
  3499. // ★★【第二次合成点击 · 根治】第一道,也是唯一必需的一道闸 ★★
  3500. //
  3501. // 判据:本条提升消息,是不是"触摸通道刚刚处理过的那次手势"的副本。
  3502. // · 依据只有"触摸通道收到了这次手势"这一个事实 + 屏幕坐标吻合,
  3503. // **与模态边界 / 代数水位 / extra 指纹全都无关** ⇒ 对"关闭弹框
  3504. // 的那一次手势"同样有效(旧判据在 Win7 上唯一漏掉的就是它)。
  3505. // · 命中的处理:点击类一律吞(并且不建立候选点击);抬手类到达即销账。
  3506. // 移动类放行(不产生点击;仍需维持重绘/光标,悬浮态由"提升移动
  3507. // 不参与 hover"的总闸挡掉)。
  3508. //
  3509. // ⚠️ 必须放在下面"代数水位"那套**之前**:那套是按模态边界近似出来的
  3510. // 版本,在 Win7 上(extra 恒定 ⇒ 指纹失效;水位一次手势就追平)
  3511. // 必然漏掉"关闭弹框那一次"。本闸门是它的严格超集。
  3512. // 先不删旧的,等这两台机器都验过再决定去留。
  3513. // ==============================================================
  3514. {
  3515. POINT ptMsg = { GET_X_LPARAM(lParam), GET_Y_LPARAM(lParam) };
  3516. if (IsPromotedMouseDuplicate(m_hWndPaint, ptMsg) && bClickLike)
  3517. {
  3518. // 从根上不产生候选点击(抬手自然也不会派发)。
  3519. if (uMsg == WM_LBUTTONDOWN)
  3520. m_pEventClick = NULL;
  3521. if (m_bMouseCapture)
  3522. ReleaseCapture();
  3523. // 【悬浮态残留】把"抑制参考点"钉在本条坐标上:残留序列之后
  3524. // 系统还会补投一条 extra=0 的普通 MOVE,参考点不挪的话那条
  3525. // MOVE 会解除抑制并重建 hover。
  3526. s_bSuppressHoverAfterTouch = true;
  3527. m_bMouseTracking = false;
  3528. m_ptLastTouchPos = ptMsg;
  3529. SetLastTouchScreenPoint(ptMsg);
  3530. // 抬手类到达 ⇒ 这次手势的提升副本已配完 ⇒ 销账。
  3531. if (bUpLike)
  3532. DisarmPromotedMouseDuplicate();
  3533. return true;
  3534. }
  3535. }
  3536. }
  3537. else
  3538. {
  3539. // 【Combo 下拉框的判据源】这是一条**真正的鼠标**按键消息(extra 不带
  3540. // MOUSEEVENTF_FROMTOUCH 标记)⇒ 最近一次点击类输入不是触摸。
  3541. // 之后 GetLastInputScreenPoint() 会回到 `::GetCursorPos()` ——
  3542. // 鼠标下光标就是真值,与改动前逐字一致。
  3543. //
  3544. // 只在这里置假,不在 WM_MOUSEMOVE 里置:移动不构成"点击类输入",
  3545. // 而读取点(Combo 的焦点丢失判定)只会被"点击引发的激活"触发。
  3546. s_bLastInputWasTouch = false;
  3547. }
  3548. }
  3549. // ==================================================================
  3550. // ★★【模态背闸】弹框还开着时,背景窗口不处理任何"点击类"输入。
  3551. //
  3552. // 这是"点弹框的『选好了』→ 透传到主窗口商品卡"的**入口根治**,
  3553. // 覆盖鼠标通道(触摸通道的对应闸门见 OnPointerInput / OnTouchInput)。
  3554. //
  3555. // 为什么必须放在"选中点击目标"之前(即这里):
  3556. // 一旦放行到下面的原生鼠标分支,`m_pEventClick = FindControl(pt)` 就被建立了。
  3557. // 此后无论如何复核,那个候选点击都已经存在,抬手时就有被派发的机会。
  3558. // 在入口吃掉,等于**从根上不产生候选点击**。
  3559. //
  3560. // ⚠️ 只拦"点击类"(DOWN/UP/DBLCLK),**不拦** WM_MOUSEMOVE:
  3561. // 背景窗口仍需要 MOVE 来维持正常的重绘/光标逻辑,拦 MOVE 会带来其它回归、
  3562. // 收益为零。
  3563. //
  3564. // ==================================================================
  3565. if ((uMsg == WM_LBUTTONDOWN || uMsg == WM_LBUTTONUP || uMsg == WM_LBUTTONDBLCLK)
  3566. && IsModalBackdropWindow(m_hWndPaint))
  3567. {
  3568. // 顺手作废可能残留的候选点击/捕获,避免抬手时被派发。
  3569. m_pEventClick = NULL;
  3570. if (m_bMouseCapture) ReleaseCapture();
  3571. return true;
  3572. }
  3573. // 触摸点击优先由 WM_TOUCH 状态机驱动 BUTTONDOWN/BUTTONUP。
  3574. // 只有当前 manager 已经收到本次 WM_TOUCH,或刚刚完成了触摸点击,
  3575. // 才拦截随后提升的鼠标消息。不能仅凭 FROMTOUCH 标记无条件拦截,
  3576. // 因为部分模态窗口只收到 Windows 提升的鼠标消息而没有收到 WM_TOUCH,
  3577. // 无条件拦截会导致模态窗口完全无法触摸点击。
  3578. //
  3579. // ⚠️ 注意这里的 return true 会【吞掉】消息、不让它进控件树。
  3580. // 只有当"确实有一次触摸手势在进行中/刚结束"时才该吞:
  3581. // · m_pEventTouch != NULL —— 本次手势已由 WM_TOUCH 接管
  3582. // · m_bSuppressPromotedTouchMouse —— 刚合成过点击,丢弃重复的提升鼠标
  3583. // 两个条件任一为假,都必须放行 —— 否则真实鼠标点击也会被吞("主窗口点不动")。
  3584. if (uMsg == WM_LBUTTONDOWN || uMsg == WM_LBUTTONUP || uMsg == WM_LBUTTONDBLCLK)
  3585. {
  3586. if (m_pEventTouch != NULL || m_bSuppressPromotedTouchMouse)
  3587. {
  3588. // ⚠️ 这就是抑制位的**唯一的正常解除点**("配对销账"语义):
  3589. // 抬起类消息到手 ⇒ 本次手势那一对残留提升消息已经配完 ⇒ 授权作废。
  3590. // 从此不再有任何"超时自动清"的路径(那段 3000ms 自愈已整段删除)。
  3591. // 之所以能这么干,是因为"抬起"本身就是确定性的状态信号,
  3592. // 不必用时间去猜它还会不会来。
  3593. if (uMsg == WM_LBUTTONUP || uMsg == WM_LBUTTONDBLCLK)
  3594. {
  3595. m_bSuppressPromotedTouchMouse = false;
  3596. m_dwSuppressTick = 0;
  3597. }
  3598. return true;
  3599. }
  3600. }
  3601. // [触屏兼容] 不再过滤 Windows 为触摸模拟的鼠标消息(MOUSEEVENTF_FROMTOUCH)。
  3602. // 触摸的“点击”正来自这些模拟的 WM_LBUTTONDOWN/UP,由原生鼠标路径交给 CButtonUI 等控件
  3603. // Activate() 触发——而 DuiLib 的点击状态机依赖 WM_LBUTTONDOWN 设置 m_pEventClick,故绝不能
  3604. // 在鼠标分支吞掉这些模拟消息(之前那样做会导致触摸与鼠标点击全失效)。
  3605. // 为避免“拖拽=滚动”又“误点按钮”,改用 m_bTouchMoved:若本次手势发生位移,在 WM_LBUTTONUP 抑制点击。
  3606. // ------------------------------------------------------------------
  3607. // [对标 nim_duilib] WM_POINTER*(Win8+ 指针栈)归一化成鼠标消息。
  3608. //
  3609. // ⚠️ 这里的核心是【手势级让路】,不是"通道二选一"。改回二选一会立刻坏掉真模态弹框:
  3610. // 本台收银机上 WM_TOUCH 的贪婪归属权卡在主窗口(MSDN:收到第一条触摸消息后
  3611. // 所有触摸消息都发给该窗口,直到另一个窗口获得焦点),弹框被程序 SetFocus
  3612. // 而非触摸点出焦点 ⇒ 弹框永远收不到 WM_TOUCH,只能收到按命中投递的 WM_POINTER*。
  3613. // 所以指针通道必须始终开着,弹框才有输入源。
  3614. //
  3615. // 那怎么避免"两条通道产生两套 WM_LBUTTONDOWN/UP 把点击状态机打乱"(曾经导致
  3616. // 所有窗口点击全失效)?答案是:**同一时刻只让一条通道驱动**。
  3617. // · 指针先 DOWN ⇒ m_bPointerGestureActive=true,本次手势内 OnTouchInput 直接忽略 WM_TOUCH;
  3618. // · WM_TOUCH 先 DOWN ⇒ m_pEventTouch 置位,本次手势内这里拒绝指针;
  3619. // · 手势一结束(UP / 超时 / 捕获被夺)立刻解禁,下一个手势可以换通道。
  3620. // 让路只加在 UP 的"驱动点击"上:同一手势里两条通道的**按下**才是一对重复;
  3621. // UP/MOVE 一侧不加让路,避免某一侧的 UP 被误丢导致状态永久悬空。
  3622. // ⚠️ 【血的教训】曾经让路连 WM_POINTERUP 一起吞 —— UP 是唯一能解除
  3623. // m_bPointerGestureActive 的消息,吞掉它会让指针手势状态永久为真,
  3624. // 随后的 WM_POINTERDOWN 全被当成"重复按下"挡掉 ⇒ 整个窗口触摸点击全灭。
  3625. // 现在 UP/UPDATE 一律送到 OnPointerInput,由那里自行决定"只清状态"还是"派发点击"。
  3626. //
  3627. // 另外,只处理 DOWN/UP/UPDATE 三个真正驱动点击的消息;
  3628. // ENTER/LEAVE/ACTIVATE/HWHEEL/CAPTURECHANGED 交回系统(返回 false),绝不吞掉。
  3629. //
  3630. // 注意:本项目 _WIN32_WINNT=0x0601,WM_POINTER* 宏在编译期不可见,
  3631. // 只能用字面量常量区间判断(见文件头 PointerMsg 命名空间)。
  3632. // ------------------------------------------------------------------
  3633. if (m_bPointerNormalizeEnabled
  3634. && (uMsg == PointerMsg::DUI_WM_POINTERDOWN
  3635. || uMsg == PointerMsg::DUI_WM_POINTERUP
  3636. || uMsg == PointerMsg::DUI_WM_POINTERUPDATE))
  3637. {
  3638. // [NIM 风格] 这里**不再**做让路判定 —— 让路完全下沉到 OnPointerInput,
  3639. // 由 m_pEventTouch(WM_TOUCH 的占用标记)与 m_bPointerGestureActive 互斥决定。
  3640. // 原先在这里用时间戳预判让路,会导致"UP 被漏放/被多放"两类边界问题,
  3641. // 而 OnPointerInput 内部本就有完整的 UP 放行规则(它才是权威)。
  3642. //
  3643. // 三个消息一律委托,由 OnPointerInput 决定"吃掉"还是"放行":
  3644. // · DOWN/UPDATE 且 WM_TOUCH 已占用 ⇒ 返回 true(吃掉)
  3645. // · UP 永远返回 false(放行给系统收尾),但内部已清干净状态
  3646. if (OnPointerInput(uMsg, wParam, lParam))
  3647. {
  3648. lRes = 0;
  3649. return true;
  3650. }
  3651. }
  3652. // Cycle through listeners
  3653. for (int i = 0; i < m_aMessageFilters.GetSize(); i++)
  3654. {
  3655. bool bHandled = false;
  3656. LRESULT lResult = static_cast<IMessageFilterUI*>(m_aMessageFilters[i])->MessageHandler(uMsg, wParam, lParam, bHandled);
  3657. if (bHandled)
  3658. {
  3659. lRes = lResult;
  3660. switch (uMsg)
  3661. {
  3662. case WM_MOUSEMOVE:
  3663. case WM_LBUTTONDOWN:
  3664. case WM_LBUTTONDBLCLK:
  3665. case WM_LBUTTONUP:
  3666. {
  3667. POINT pt = { GET_X_LPARAM(lParam), GET_Y_LPARAM(lParam) };
  3668. m_ptLastMousePos = pt;
  3669. }
  3670. break;
  3671. case WM_CONTEXTMENU:
  3672. case WM_MOUSEWHEEL:
  3673. {
  3674. POINT pt = { GET_X_LPARAM(lParam), GET_Y_LPARAM(lParam) };
  3675. ::ScreenToClient(m_hWndPaint, &pt);
  3676. m_ptLastMousePos = pt;
  3677. }
  3678. break;
  3679. }
  3680. return true;
  3681. }
  3682. }
  3683. if (m_bLayered)
  3684. {
  3685. switch (uMsg)
  3686. {
  3687. case WM_NCACTIVATE:
  3688. if (!::IsIconic(m_hWndPaint))
  3689. {
  3690. lRes = (wParam == 0) ? TRUE : FALSE;
  3691. return true;
  3692. }
  3693. break;
  3694. case WM_NCCALCSIZE:
  3695. case WM_NCPAINT:
  3696. lRes = 0;
  3697. return true;
  3698. }
  3699. }
  3700. // Custom handling of events
  3701. switch (uMsg)
  3702. {
  3703. case WM_APP + 1:
  3704. {
  3705. for (int i = 0; i < m_aDelayedCleanup.GetSize(); i++)
  3706. delete static_cast<CControlUI*>(m_aDelayedCleanup[i]);
  3707. m_aDelayedCleanup.Empty();
  3708. m_bAsyncNotifyPosted = false;
  3709. TNotifyUI* pMsg = NULL;
  3710. while (pMsg = static_cast<TNotifyUI*>(m_aAsyncNotify.GetAt(0)))
  3711. {
  3712. m_aAsyncNotify.Remove(0);
  3713. if (pMsg->pSender != NULL)
  3714. {
  3715. if (pMsg->pSender->OnNotify) pMsg->pSender->OnNotify(pMsg);
  3716. }
  3717. for (int j = 0; j < m_aNotifiers.GetSize(); j++)
  3718. {
  3719. static_cast<INotifyUI*>(m_aNotifiers[j])->Notify(*pMsg);
  3720. }
  3721. delete pMsg;
  3722. }
  3723. }
  3724. break;
  3725. case WM_CLOSE:
  3726. {
  3727. // Make sure all matching "closing" events are sent
  3728. TEventUI event = { 0 };
  3729. event.ptMouse = m_ptLastMousePos;
  3730. event.wKeyState = MapKeyState();
  3731. event.dwTimestamp = ::GetTickCount();
  3732. if (m_pEventHover != NULL)
  3733. {
  3734. event.Type = UIEVENT_MOUSELEAVE;
  3735. event.pSender = m_pEventHover;
  3736. m_pEventHover->Event(event);
  3737. }
  3738. if (m_pEventClick != NULL)
  3739. {
  3740. event.Type = UIEVENT_BUTTONUP;
  3741. event.pSender = m_pEventClick;
  3742. m_pEventClick->Event(event);
  3743. }
  3744. if (m_pEventRClick != NULL)
  3745. {
  3746. event.Type = UIEVENT_RBUTTONUP;
  3747. event.pSender = m_pEventClick;
  3748. m_pEventRClick->Event(event);
  3749. }
  3750. SetFocus(NULL);
  3751. if (::GetActiveWindow() == m_hWndPaint)
  3752. {
  3753. HWND hwndParent = GetWindowOwner(m_hWndPaint);
  3754. if (hwndParent != NULL) ::SetFocus(hwndParent);
  3755. }
  3756. if (m_hwndTooltip != NULL)
  3757. {
  3758. ::DestroyWindow(m_hwndTooltip);
  3759. m_hwndTooltip = NULL;
  3760. }
  3761. }
  3762. break;
  3763. case WM_ERASEBKGND:
  3764. {
  3765. // We'll do the painting here...
  3766. lRes = 1;
  3767. }
  3768. return true;
  3769. case WM_PAINT:
  3770. {
  3771. if (m_pRoot == NULL)
  3772. {
  3773. PAINTSTRUCT ps = { 0 };
  3774. ::BeginPaint(m_hWndPaint, &ps);
  3775. CRenderEngine::DrawColor(m_hDcPaint, ps.rcPaint, 0xFF000000);
  3776. ::EndPaint(m_hWndPaint, &ps);
  3777. return true;
  3778. }
  3779. RECT rcClient = { 0 };
  3780. ::GetClientRect(m_hWndPaint, &rcClient);
  3781. RECT rcPaint = { 0 };
  3782. if (!::GetUpdateRect(m_hWndPaint, &rcPaint, FALSE)) return true;
  3783. //if( m_bLayered ) {
  3784. // m_bOffscreenPaint = true;
  3785. // rcPaint = m_rcLayeredUpdate;
  3786. // if( ::IsRectEmpty(&m_rcLayeredUpdate) ) {
  3787. // PAINTSTRUCT ps = { 0 };
  3788. // ::BeginPaint(m_hWndPaint, &ps);
  3789. // ::EndPaint(m_hWndPaint, &ps);
  3790. // return true;
  3791. // }
  3792. // if( rcPaint.right > rcClient.right ) rcPaint.right = rcClient.right;
  3793. // if( rcPaint.bottom > rcClient.bottom ) rcPaint.bottom = rcClient.bottom;
  3794. // ::ZeroMemory(&m_rcLayeredUpdate, sizeof(m_rcLayeredUpdate));
  3795. //}
  3796. //else {
  3797. // if( !::GetUpdateRect(m_hWndPaint, &rcPaint, FALSE) ) return true;
  3798. //}
  3799. // Set focus to first control?
  3800. if (m_bFocusNeeded)
  3801. {
  3802. //修复新窗口自动切换焦点的问题
  3803. //SetNextTabControl();
  3804. m_bFocusNeeded = false;
  3805. }
  3806. SetPainting(true);
  3807. bool bNeedSizeMsg = false;
  3808. DWORD dwWidth = rcClient.right - rcClient.left;
  3809. DWORD dwHeight = rcClient.bottom - rcClient.top;
  3810. SetPainting(true);
  3811. if (m_bUpdateNeeded)
  3812. {
  3813. m_bUpdateNeeded = false;
  3814. if (!::IsRectEmpty(&rcClient) && !::IsIconic(m_hWndPaint))
  3815. {
  3816. if (m_pRoot->IsUpdateNeeded())
  3817. {
  3818. RECT rcRoot = rcClient;
  3819. if (m_hDcOffscreen != NULL) ::DeleteDC(m_hDcOffscreen);
  3820. if (m_hDcBackground != NULL) ::DeleteDC(m_hDcBackground);
  3821. if (m_hbmpOffscreen != NULL) ::DeleteObject(m_hbmpOffscreen);
  3822. if (m_hbmpBackground != NULL) ::DeleteObject(m_hbmpBackground);
  3823. m_hDcOffscreen = NULL;
  3824. m_hDcBackground = NULL;
  3825. m_hbmpOffscreen = NULL;
  3826. m_hbmpBackground = NULL;
  3827. if (m_bLayered)
  3828. {
  3829. rcRoot.left += m_rcLayeredInset.left;
  3830. rcRoot.top += m_rcLayeredInset.top;
  3831. rcRoot.right -= m_rcLayeredInset.right;
  3832. rcRoot.bottom -= m_rcLayeredInset.bottom;
  3833. }
  3834. m_pRoot->SetPos(rcRoot, true);
  3835. bNeedSizeMsg = true;
  3836. }
  3837. else
  3838. {
  3839. CControlUI* pControl = NULL;
  3840. m_aFoundControls.Empty();
  3841. m_pRoot->FindControl(__FindControlsFromUpdate, NULL, UIFIND_VISIBLE | UIFIND_ME_FIRST | UIFIND_UPDATETEST);
  3842. for (int it = 0; it < m_aFoundControls.GetSize(); it++)
  3843. {
  3844. pControl = static_cast<CControlUI*>(m_aFoundControls[it]);
  3845. pControl->SetPos(pControl->GetPos(), true);
  3846. }
  3847. bNeedSizeMsg = true;
  3848. }
  3849. // We'll want to notify the window when it is first initialized
  3850. // with the correct layout. The window form would take the time
  3851. // to submit swipes/animations.
  3852. if (m_bFirstLayout)
  3853. {
  3854. m_bFirstLayout = false;
  3855. SendNotify(m_pRoot, DUI_MSGTYPE_WINDOWINIT, 0, 0, false);
  3856. if (m_bLayered && m_bLayeredChanged)
  3857. {
  3858. Invalidate();
  3859. SetPainting(false);
  3860. return true;
  3861. }
  3862. // 更新阴影窗口显示
  3863. m_shadow.Update(m_hWndPaint);
  3864. }
  3865. }
  3866. }
  3867. else if (m_bLayered && m_bLayeredChanged)
  3868. {
  3869. RECT rcRoot = rcClient;
  3870. if (m_pOffscreenBits) ::ZeroMemory(m_pOffscreenBits, (rcRoot.right - rcRoot.left)
  3871. * (rcRoot.bottom - rcRoot.top) * 4);
  3872. rcRoot.left += m_rcLayeredInset.left;
  3873. rcRoot.top += m_rcLayeredInset.top;
  3874. rcRoot.right -= m_rcLayeredInset.right;
  3875. rcRoot.bottom -= m_rcLayeredInset.bottom;
  3876. m_pRoot->SetPos(rcRoot, true);
  3877. }
  3878. if (m_bLayered)
  3879. {
  3880. DWORD dwExStyle = ::GetWindowLong(m_hWndPaint, GWL_EXSTYLE);
  3881. DWORD dwNewExStyle = dwExStyle | WS_EX_LAYERED;
  3882. if (dwExStyle != dwNewExStyle) ::SetWindowLong(m_hWndPaint, GWL_EXSTYLE, dwNewExStyle);
  3883. m_bOffscreenPaint = true;
  3884. UnionRect(&rcPaint, &rcPaint, &m_rcLayeredUpdate);
  3885. if (rcPaint.right > rcClient.right) rcPaint.right = rcClient.right;
  3886. if (rcPaint.bottom > rcClient.bottom) rcPaint.bottom = rcClient.bottom;
  3887. ::ZeroMemory(&m_rcLayeredUpdate, sizeof(m_rcLayeredUpdate));
  3888. }
  3889. //
  3890. // Render screen
  3891. //
  3892. // Prepare offscreen bitmap
  3893. if (m_bOffscreenPaint && m_hbmpOffscreen == NULL)
  3894. {
  3895. m_hDcOffscreen = ::CreateCompatibleDC(m_hDcPaint);
  3896. m_hbmpOffscreen = CRenderEngine::CreateARGB32Bitmap(m_hDcPaint, dwWidth, dwHeight, (LPBYTE*)&m_pOffscreenBits);
  3897. ASSERT(m_hDcOffscreen);
  3898. ASSERT(m_hbmpOffscreen);
  3899. if (m_bLayered && m_pOffscreenBits != NULL)
  3900. {
  3901. // 分层模式下 alpha 通道就是窗口形状:新位图必须从「全透明」起步。
  3902. // CreateDIBSection 不清零,alpha 初值是堆垃圾(Debug=0xCD ⇒ 伪 205 半透明)。
  3903. ::ZeroMemory(m_pOffscreenBits, (SIZE_T)dwWidth * dwHeight * 4);
  3904. }
  3905. }
  3906. // Begin Windows paint
  3907. PAINTSTRUCT ps = { 0 };
  3908. ::BeginPaint(m_hWndPaint, &ps);
  3909. if (m_bOffscreenPaint)
  3910. {
  3911. HBITMAP hOldBitmap = (HBITMAP) ::SelectObject(m_hDcOffscreen, m_hbmpOffscreen);
  3912. int iSaveDC = ::SaveDC(m_hDcOffscreen);
  3913. if (m_bLayered)
  3914. {
  3915. for (LONG y = rcClient.bottom - rcPaint.bottom; y < rcClient.bottom - rcPaint.top; ++y)
  3916. {
  3917. for (LONG x = rcPaint.left; x < rcPaint.right; ++x)
  3918. {
  3919. int i = (y * dwWidth + x) * 4;
  3920. *(DWORD*)(&m_pOffscreenBits[i]) = 0;
  3921. }
  3922. }
  3923. }
  3924. m_pRoot->Paint(m_hDcOffscreen, rcPaint, NULL);
  3925. if (m_bLayered)
  3926. {
  3927. for (int i = 0; i < m_aNativeWindow.GetSize(); )
  3928. {
  3929. HWND hChildWnd = static_cast<HWND>(m_aNativeWindow[i]);
  3930. if (!::IsWindow(hChildWnd))
  3931. {
  3932. m_aNativeWindow.Remove(i);
  3933. m_aNativeWindowControl.Remove(i);
  3934. continue;
  3935. }
  3936. ++i;
  3937. if (!::IsWindowVisible(hChildWnd)) continue;
  3938. RECT rcChildWnd = GetNativeWindowRect(hChildWnd);
  3939. RECT rcTemp = { 0 };
  3940. if (!::IntersectRect(&rcTemp, &rcPaint, &rcChildWnd)) continue;
  3941. COLORREF* pChildBitmapBits = NULL;
  3942. HDC hChildMemDC = ::CreateCompatibleDC(m_hDcOffscreen);
  3943. HBITMAP hChildBitmap = CRenderEngine::CreateARGB32Bitmap(hChildMemDC, rcChildWnd.right - rcChildWnd.left, rcChildWnd.bottom - rcChildWnd.top, (BYTE**)&pChildBitmapBits);
  3944. ::ZeroMemory(pChildBitmapBits, (rcChildWnd.right - rcChildWnd.left) * (rcChildWnd.bottom - rcChildWnd.top) * 4);
  3945. HBITMAP hOldChildBitmap = (HBITMAP) ::SelectObject(hChildMemDC, hChildBitmap);
  3946. ::SendMessage(hChildWnd, WM_PRINT, (WPARAM)hChildMemDC, (LPARAM)(PRF_CHECKVISIBLE | PRF_CHILDREN | PRF_CLIENT | PRF_OWNED));
  3947. COLORREF* pChildBitmapBit;
  3948. for (LONG y = 0; y < rcChildWnd.bottom - rcChildWnd.top; y++)
  3949. {
  3950. for (LONG x = 0; x < rcChildWnd.right - rcChildWnd.left; x++)
  3951. {
  3952. pChildBitmapBit = pChildBitmapBits + y * (rcChildWnd.right - rcChildWnd.left) + x;
  3953. if (*pChildBitmapBit != 0x00000000) *pChildBitmapBit |= 0xff000000;
  3954. }
  3955. }
  3956. ::BitBlt(m_hDcOffscreen, rcChildWnd.left, rcChildWnd.top, rcChildWnd.right - rcChildWnd.left,
  3957. rcChildWnd.bottom - rcChildWnd.top, hChildMemDC, 0, 0, SRCCOPY);
  3958. ::SelectObject(hChildMemDC, hOldChildBitmap);
  3959. ::DeleteObject(hChildBitmap);
  3960. ::DeleteDC(hChildMemDC);
  3961. }
  3962. }
  3963. for (int i = 0; i < m_aPostPaintControls.GetSize(); i++)
  3964. {
  3965. CControlUI* pPostPaintControl = static_cast<CControlUI*>(m_aPostPaintControls[i]);
  3966. pPostPaintControl->DoPostPaint(m_hDcOffscreen, rcPaint);
  3967. }
  3968. ::RestoreDC(m_hDcOffscreen, iSaveDC);
  3969. if (m_bLayered)
  3970. {
  3971. RECT rcWnd = { 0 };
  3972. ::GetWindowRect(m_hWndPaint, &rcWnd);
  3973. if (m_bLayeredRoundMask)
  3974. {
  3975. // 【抗锯齿圆角】内存蒙版:按 roundcorner 半径程序化生成 alpha(无 PNG、无加载失败)。
  3976. // rcLayeredClient 默认 == 客户区(本项目没人调 SetLayeredInset,m_rcLayeredInset 恒为 0)。
  3977. DWORD dwWidth = rcClient.right - rcClient.left;
  3978. DWORD dwHeight = rcClient.bottom - rcClient.top;
  3979. RECT rcLayeredClient = rcClient;
  3980. rcLayeredClient.left += m_rcLayeredInset.left;
  3981. rcLayeredClient.top += m_rcLayeredInset.top;
  3982. rcLayeredClient.right -= m_rcLayeredInset.right;
  3983. rcLayeredClient.bottom -= m_rcLayeredInset.bottom;
  3984. const SIZE szRound = GetDPIObj()->Scale(m_szRoundCorner); // 已含 DPI 缩放
  3985. if (m_hbmpBackground == NULL)
  3986. {
  3987. m_hDcBackground = ::CreateCompatibleDC(m_hDcPaint);
  3988. m_hbmpBackground = CRenderEngine::CreateARGB32Bitmap(m_hDcPaint, dwWidth, dwHeight, (BYTE**)&m_pBackgroundBits);
  3989. if (m_hbmpBackground == NULL || m_pBackgroundBits == NULL)
  3990. {
  3991. // 【熔断】连位图都建不出来 ⇒ 退回普通渲染,绝不出全透明窗口。
  3992. // 本帧先把脏区补成不透明(与 PNG 路径的熔断同款),照常 ULW 保证可见。
  3993. DisableLayeredRender();
  3994. for (LONG y = rcClient.bottom - rcPaint.bottom; y < rcClient.bottom - rcPaint.top; ++y)
  3995. {
  3996. for (LONG x = rcPaint.left; x < rcPaint.right; ++x)
  3997. {
  3998. ((BYTE*)(m_pOffscreenBits + ((LONG)y * dwWidth + x) * 4))[3] = 255;
  3999. }
  4000. }
  4001. }
  4002. else
  4003. {
  4004. ::ZeroMemory(m_pBackgroundBits, dwWidth * dwHeight * 4);
  4005. ::SelectObject(m_hDcBackground, m_hbmpBackground);
  4006. FillRoundRectAlphaMask(m_pBackgroundBits, (int)dwWidth, (int)dwHeight, rcLayeredClient, szRound.cx);
  4007. }
  4008. }
  4009. else if (m_bLayeredChanged)
  4010. {
  4011. ::ZeroMemory(m_pBackgroundBits, dwWidth * dwHeight * 4);
  4012. FillRoundRectAlphaMask(m_pBackgroundBits, (int)dwWidth, (int)dwHeight, rcLayeredClient, szRound.cx);
  4013. }
  4014. if (m_pBackgroundBits != NULL && m_pOffscreenBits != NULL)
  4015. {
  4016. // 与 PNG 蒙版同一条调制路径:内容 RGB × 蒙版 alpha(alpha 通道即窗口形状)。
  4017. // 【R19 幂等化】结果写入 m_pBackgroundBits(输出位图),绝不回写 m_pOffscreenBits。
  4018. // 旧实现原地改写离屏位图:某次重绘若没把弧上像素重新画一遍(控制级脏区),
  4019. // 旧内容(已乘过 A)会再乘一次 A ⇒ 填充色×A^N,每重绘一次黑一圈 ——
  4020. // 即「弹框四角黑线」;拖动(不重绘)时轻、松手(触发重绘)后突然加深。
  4021. // 改为只读原稿、每帧重算输出后彻底幂等(内部 A=1 / 外部 A=0 本就恒等)。
  4022. for (LONG y = rcClient.bottom - rcPaint.bottom; y < rcClient.bottom - rcPaint.top; ++y)
  4023. {
  4024. for (LONG x = rcPaint.left; x < rcPaint.right; ++x)
  4025. {
  4026. // ⚠️ m_pOffscreenBits 是 BYTE*(字节指针),像素 (y,x) 的字节偏移 = (y*w+x)*4。
  4027. // 少乘 4 会只写到位图前 1/4 字节 = bottom-up 的窗口底部(登录窗 y≥345 全坏)。
  4028. COLORREF* pOff = (COLORREF*)(m_pOffscreenBits + ((LONG)y * dwWidth + x) * 4);
  4029. COLORREF* pBkg = m_pBackgroundBits + y * dwWidth + x;
  4030. const BYTE A = (BYTE)((*pBkg) >> 24);
  4031. BYTE R = (BYTE)((*pOff) >> 16) * A / 255;
  4032. BYTE G = (BYTE)((*pOff) >> 8) * A / 255;
  4033. BYTE B = (BYTE)(*pOff) * A / 255;
  4034. *pBkg = RGB(B, G, R) + ((DWORD)A << 24);
  4035. }
  4036. }
  4037. }
  4038. }
  4039. else if (!m_diLayered.sDrawString.IsEmpty())
  4040. {
  4041. DWORD dwWidth = rcClient.right - rcClient.left;
  4042. DWORD dwHeight = rcClient.bottom - rcClient.top;
  4043. RECT rcLayeredClient = rcClient;
  4044. rcLayeredClient.left += m_rcLayeredInset.left;
  4045. rcLayeredClient.top += m_rcLayeredInset.top;
  4046. rcLayeredClient.right -= m_rcLayeredInset.right;
  4047. rcLayeredClient.bottom -= m_rcLayeredInset.bottom;
  4048. COLORREF* pOffscreenBits = (COLORREF*)m_pOffscreenBits;
  4049. COLORREF* pBackgroundBits = m_pBackgroundBits;
  4050. BYTE A = 0;
  4051. BYTE R = 0;
  4052. BYTE G = 0;
  4053. BYTE B = 0;
  4054. if (!m_diLayered.sDrawString.IsEmpty())
  4055. {
  4056. bool bMaskDrawn = false;
  4057. if (m_hbmpBackground == NULL)
  4058. {
  4059. m_hDcBackground = ::CreateCompatibleDC(m_hDcPaint);
  4060. m_hbmpBackground = CRenderEngine::CreateARGB32Bitmap(m_hDcPaint, dwWidth, dwHeight, (BYTE**)&m_pBackgroundBits);
  4061. ::ZeroMemory(m_pBackgroundBits, dwWidth * dwHeight * 4);
  4062. ::SelectObject(m_hDcBackground, m_hbmpBackground);
  4063. CRenderClip clip;
  4064. CRenderClip::GenerateClip(m_hDcBackground, rcLayeredClient, clip);
  4065. bMaskDrawn = CRenderEngine::DrawImageInfo(m_hDcBackground, this, rcLayeredClient, rcLayeredClient, &m_diLayered);
  4066. }
  4067. else if (m_bLayeredChanged)
  4068. {
  4069. ::ZeroMemory(m_pBackgroundBits, dwWidth * dwHeight * 4);
  4070. CRenderClip clip;
  4071. CRenderClip::GenerateClip(m_hDcBackground, rcLayeredClient, clip);
  4072. bMaskDrawn = CRenderEngine::DrawImageInfo(m_hDcBackground, this, rcLayeredClient, rcLayeredClient, &m_diLayered);
  4073. }
  4074. // 【熔断】PNG 蒙版没画上(加载失败等)⇒ 蒙版全 0,照常调制则整窗 alpha=0
  4075. // = 2026-09-01「启动什么都看不到」的事故形态。此处宁可退回不透明直角,
  4076. // 也绝不输出一个全透明的窗口;本帧直接把脏区补成不透明。
  4077. if (!bMaskDrawn)
  4078. {
  4079. DisableLayeredRender();
  4080. for (LONG y = rcClient.bottom - rcPaint.bottom; y < rcClient.bottom - rcPaint.top; ++y)
  4081. {
  4082. for (LONG x = rcPaint.left; x < rcPaint.right; ++x)
  4083. {
  4084. ((BYTE*)(m_pOffscreenBits + ((LONG)y * dwWidth + x) * 4))[3] = 255;
  4085. }
  4086. }
  4087. }
  4088. else
  4089. {
  4090. for (LONG y = rcClient.bottom - rcPaint.bottom; y < rcClient.bottom - rcPaint.top; ++y)
  4091. {
  4092. for (LONG x = rcPaint.left; x < rcPaint.right; ++x)
  4093. {
  4094. pOffscreenBits = (COLORREF*)(m_pOffscreenBits + ((LONG)y * dwWidth + x) * 4);
  4095. pBackgroundBits = m_pBackgroundBits + y * dwWidth + x;
  4096. A = (BYTE)((*pBackgroundBits) >> 24);
  4097. R = (BYTE)((*pOffscreenBits) >> 16) * A / 255;
  4098. G = (BYTE)((*pOffscreenBits) >> 8) * A / 255;
  4099. B = (BYTE)(*pOffscreenBits) * A / 255;
  4100. *pOffscreenBits = RGB(B, G, R) + ((DWORD)A << 24);
  4101. }
  4102. }
  4103. }
  4104. }
  4105. }
  4106. else
  4107. {
  4108. for (LONG y = rcClient.bottom - rcPaint.bottom; y < rcClient.bottom - rcPaint.top; ++y)
  4109. {
  4110. for (LONG x = rcPaint.left; x < rcPaint.right; ++x)
  4111. {
  4112. int i = (y * dwWidth + x) * 4;
  4113. if ((m_pOffscreenBits[i + 3] == 0) && (m_pOffscreenBits[i + 0] != 0 || m_pOffscreenBits[i + 1] != 0 || m_pOffscreenBits[i + 2] != 0))
  4114. m_pOffscreenBits[i + 3] = 255;
  4115. }
  4116. }
  4117. }
  4118. BLENDFUNCTION bf = { AC_SRC_OVER, 0, m_nOpacity, AC_SRC_ALPHA };
  4119. POINT ptPos = { rcWnd.left, rcWnd.top };
  4120. SIZE sizeWnd = { dwWidth, dwHeight };
  4121. POINT ptSrc = { 0, 0 };
  4122. // 【R19】内存蒙版模式下成品(内容×蒙版)在 m_hDcBackground 上;
  4123. // m_hDcOffscreen 保持未调制原稿供下一帧重算。蒙版建失败(熔断)时
  4124. // m_pBackgroundBits 为 NULL,维持旧源,绝不 ULW 一个空 DC。
  4125. HDC hDcLayeredSrc = (m_bLayeredRoundMask && m_pBackgroundBits != NULL) ? m_hDcBackground : m_hDcOffscreen;
  4126. g_fUpdateLayeredWindow(m_hWndPaint, m_hDcPaint, &ptPos, &sizeWnd, hDcLayeredSrc, &ptSrc, 0, &bf, ULW_ALPHA);
  4127. }
  4128. else
  4129. {
  4130. ::BitBlt(m_hDcPaint, rcPaint.left, rcPaint.top, rcPaint.right - rcPaint.left, rcPaint.bottom - rcPaint.top, m_hDcOffscreen, rcPaint.left, rcPaint.top, SRCCOPY);
  4131. }
  4132. ::SelectObject(m_hDcOffscreen, hOldBitmap);
  4133. if (m_bShowUpdateRect && !m_bLayered)
  4134. {
  4135. HPEN hOldPen = (HPEN)::SelectObject(m_hDcPaint, m_hUpdateRectPen);
  4136. ::SelectObject(m_hDcPaint, ::GetStockObject(HOLLOW_BRUSH));
  4137. ::Rectangle(m_hDcPaint, rcPaint.left, rcPaint.top, rcPaint.right, rcPaint.bottom);
  4138. ::SelectObject(m_hDcPaint, hOldPen);
  4139. }
  4140. }
  4141. else
  4142. {
  4143. // A standard paint job
  4144. int iSaveDC = ::SaveDC(m_hDcPaint);
  4145. m_pRoot->Paint(m_hDcPaint, rcPaint, NULL);
  4146. for (int i = 0; i < m_aPostPaintControls.GetSize(); i++)
  4147. {
  4148. CControlUI* pPostPaintControl = static_cast<CControlUI*>(m_aPostPaintControls[i]);
  4149. pPostPaintControl->DoPostPaint(m_hDcPaint, rcPaint);
  4150. }
  4151. ::RestoreDC(m_hDcPaint, iSaveDC);
  4152. }
  4153. // All Done!
  4154. ::EndPaint(m_hWndPaint, &ps);
  4155. // 绘制结束
  4156. SetPainting(false);
  4157. m_bLayeredChanged = false;
  4158. if (m_bUpdateNeeded) Invalidate();
  4159. // 发送窗口大小改变消息
  4160. if (bNeedSizeMsg)
  4161. {
  4162. this->SendNotify(m_pRoot, DUI_MSGTYPE_WINDOWSIZE, 0, 0, true);
  4163. }
  4164. return true;
  4165. }
  4166. case WM_PRINTCLIENT:
  4167. {
  4168. if (m_pRoot == NULL) break;
  4169. RECT rcClient;
  4170. ::GetClientRect(m_hWndPaint, &rcClient);
  4171. HDC hDC = (HDC)wParam;
  4172. int save = ::SaveDC(hDC);
  4173. m_pRoot->Paint(hDC, rcClient, NULL);
  4174. if ((lParam & PRF_CHILDREN) != 0)
  4175. {
  4176. HWND hWndChild = ::GetWindow(m_hWndPaint, GW_CHILD);
  4177. while (hWndChild != NULL)
  4178. {
  4179. RECT rcPos = { 0 };
  4180. ::GetWindowRect(hWndChild, &rcPos);
  4181. ::MapWindowPoints(HWND_DESKTOP, m_hWndPaint, reinterpret_cast<LPPOINT>(&rcPos), 2);
  4182. ::SetWindowOrgEx(hDC, -rcPos.left, -rcPos.top, NULL);
  4183. ::SendMessage(hWndChild, WM_PRINT, wParam, lParam | PRF_NONCLIENT);
  4184. hWndChild = ::GetWindow(hWndChild, GW_HWNDNEXT);
  4185. }
  4186. }
  4187. ::RestoreDC(hDC, save);
  4188. }
  4189. break;
  4190. case WM_GETMINMAXINFO:
  4191. {
  4192. MONITORINFO Monitor = {};
  4193. Monitor.cbSize = sizeof(Monitor);
  4194. ::GetMonitorInfo(::MonitorFromWindow(m_hWndPaint, MONITOR_DEFAULTTOPRIMARY), &Monitor);
  4195. RECT rcWork = Monitor.rcWork;
  4196. if (Monitor.dwFlags != MONITORINFOF_PRIMARY)
  4197. {
  4198. ::OffsetRect(&rcWork, -rcWork.left, -rcWork.top);
  4199. }
  4200. LPMINMAXINFO lpMMI = (LPMINMAXINFO)lParam;
  4201. if (m_szMinWindow.cx > 0) lpMMI->ptMinTrackSize.x = m_szMinWindow.cx;
  4202. if (m_szMinWindow.cy > 0) lpMMI->ptMinTrackSize.y = m_szMinWindow.cy;
  4203. if (m_szMaxWindow.cx > 0) lpMMI->ptMaxTrackSize.x = m_szMaxWindow.cx;
  4204. if (m_szMaxWindow.cy > 0) lpMMI->ptMaxTrackSize.y = m_szMaxWindow.cy;
  4205. if (m_szMaxWindow.cx > 0) lpMMI->ptMaxSize.x = m_szMaxWindow.cx;
  4206. if (m_szMaxWindow.cy > 0) lpMMI->ptMaxSize.y = m_szMaxWindow.cy;
  4207. }
  4208. break;
  4209. case WM_SIZE:
  4210. {
  4211. if (m_pFocus != NULL)
  4212. {
  4213. TEventUI event = { 0 };
  4214. event.Type = UIEVENT_WINDOWSIZE;
  4215. event.pSender = m_pFocus;
  4216. event.dwTimestamp = ::GetTickCount();
  4217. m_pFocus->Event(event);
  4218. }
  4219. if (m_pRoot != NULL) m_pRoot->NeedUpdate();
  4220. }
  4221. return true;
  4222. case WM_TIMER:
  4223. {
  4224. for (int i = 0; i < m_aTimers.GetSize(); i++)
  4225. {
  4226. const TIMERINFO* pTimer = static_cast<TIMERINFO*>(m_aTimers[i]);
  4227. if (pTimer->hWnd == m_hWndPaint &&
  4228. pTimer->uWinTimer == LOWORD(wParam) &&
  4229. pTimer->bKilled == false)
  4230. {
  4231. TEventUI event = { 0 };
  4232. event.Type = UIEVENT_TIMER;
  4233. event.pSender = pTimer->pSender;
  4234. event.dwTimestamp = ::GetTickCount();
  4235. event.ptMouse = m_ptLastMousePos;
  4236. event.wKeyState = MapKeyState();
  4237. event.wParam = pTimer->nLocalID;
  4238. event.lParam = lParam;
  4239. pTimer->pSender->Event(event);
  4240. break;
  4241. }
  4242. }
  4243. }
  4244. break;
  4245. case WM_MOUSEHOVER:
  4246. {
  4247. if (s_bSuppressHoverAfterTouch) return true;
  4248. m_bMouseTracking = false;
  4249. POINT pt = { GET_X_LPARAM(lParam), GET_Y_LPARAM(lParam) };
  4250. CControlUI* pHover = FindControl(pt);
  4251. if (pHover == NULL) break;
  4252. // Generate mouse hover event
  4253. if (m_pEventHover != NULL)
  4254. {
  4255. TEventUI event = { 0 };
  4256. event.Type = UIEVENT_MOUSEHOVER;
  4257. event.pSender = m_pEventHover;
  4258. event.wParam = wParam;
  4259. event.lParam = lParam;
  4260. event.dwTimestamp = ::GetTickCount();
  4261. event.ptMouse = pt;
  4262. event.wKeyState = MapKeyState();
  4263. m_pEventHover->Event(event);
  4264. }
  4265. // Create tooltip information
  4266. CDuiString sToolTip = pHover->GetToolTip();
  4267. if (sToolTip.IsEmpty()) return true;
  4268. ::ZeroMemory(&m_ToolTip, sizeof(TOOLINFO));
  4269. m_ToolTip.cbSize = sizeof(TOOLINFO);
  4270. m_ToolTip.uFlags = TTF_IDISHWND;
  4271. m_ToolTip.hwnd = m_hWndPaint;
  4272. m_ToolTip.uId = (UINT_PTR)m_hWndPaint;
  4273. m_ToolTip.hinst = m_hInstance;
  4274. m_ToolTip.lpszText = const_cast<LPTSTR>((LPCTSTR)sToolTip);
  4275. m_ToolTip.rect = pHover->GetPos();
  4276. if (m_hwndTooltip == NULL)
  4277. {
  4278. m_hwndTooltip = ::CreateWindowEx(0, TOOLTIPS_CLASS, NULL, WS_POPUP | TTS_NOPREFIX | TTS_ALWAYSTIP, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, m_hWndPaint, NULL, m_hInstance, NULL);
  4279. ::SendMessage(m_hwndTooltip, TTM_ADDTOOL, 0, (LPARAM)&m_ToolTip);
  4280. ::SendMessage(m_hwndTooltip, TTM_SETMAXTIPWIDTH, 0, pHover->GetToolTipWidth());
  4281. }
  4282. if (!::IsWindowVisible(m_hwndTooltip))
  4283. {
  4284. ::SendMessage(m_hwndTooltip, TTM_SETTOOLINFO, 0, (LPARAM)&m_ToolTip);
  4285. ::SendMessage(m_hwndTooltip, TTM_TRACKACTIVATE, TRUE, (LPARAM)&m_ToolTip);
  4286. }
  4287. }
  4288. return true;
  4289. case WM_MOUSELEAVE:
  4290. {
  4291. if (m_hwndTooltip != NULL) ::SendMessage(m_hwndTooltip, TTM_TRACKACTIVATE, FALSE, (LPARAM)&m_ToolTip);
  4292. // 触屏抬起刚清过悬浮态时,不要执行下面这段“自回发 WM_MOUSEMOVE”:
  4293. // 光标通常仍在窗口内 → 会立刻重建悬浮态,导致“悬浮态不消失/多控件同时悬浮”。
  4294. if (!s_bSuppressHoverAfterTouch && m_bMouseTracking)
  4295. {
  4296. POINT pt = { 0 };
  4297. RECT rcWnd = { 0 };
  4298. ::GetCursorPos(&pt);
  4299. ::GetWindowRect(m_hWndPaint, &rcWnd);
  4300. if (!::IsIconic(m_hWndPaint) && ::GetActiveWindow() == m_hWndPaint && ::PtInRect(&rcWnd, pt))
  4301. {
  4302. if (::SendMessage(m_hWndPaint, WM_NCHITTEST, 0, MAKELPARAM(pt.x, pt.y)) == HTCLIENT)
  4303. {
  4304. ::ScreenToClient(m_hWndPaint, &pt);
  4305. ::SendMessage(m_hWndPaint, WM_MOUSEMOVE, 0, MAKELPARAM(pt.x, pt.y));
  4306. }
  4307. else
  4308. ::SendMessage(m_hWndPaint, WM_MOUSEMOVE, 0, (LPARAM)-1);
  4309. }
  4310. else
  4311. ::SendMessage(m_hWndPaint, WM_MOUSEMOVE, 0, (LPARAM)-1);
  4312. }
  4313. m_bMouseTracking = false;
  4314. }
  4315. break;
  4316. case WM_MOUSEMOVE:
  4317. {
  4318. const bool bPromotedTouchMove = IsPromotedTouchMouseMessage();
  4319. if (bPromotedTouchMove && m_pEventTouch != NULL)
  4320. {
  4321. POINT ptTouch = { GET_X_LPARAM(lParam), GET_Y_LPARAM(lParam) };
  4322. const int kTouchSlop = 8;
  4323. const int dxTouch = ptTouch.x - m_ptTouchStart.x;
  4324. const int dyTouch = ptTouch.y - m_ptTouchStart.y;
  4325. if (dxTouch > kTouchSlop || dxTouch < -kTouchSlop
  4326. || dyTouch > kTouchSlop || dyTouch < -kTouchSlop)
  4327. m_bTouchMoved = true;
  4328. m_ptLastMousePos = ptTouch;
  4329. // [WM_TOUCH 归属权] 这条被吞掉的"触摸提升鼠标移动"其实是系统
  4330. // 用来触发 WM_TOUCH 翻译的信号(见 UIManager.h 的长注释)。
  4331. // 吞掉它没问题,但必须补一次原窗口过程的副作用,
  4332. // 否则本窗口(尤其 #32770 真模态弹框)后续再也收不到 WM_TOUCH。
  4333. RelayDefWindowProc(uMsg, wParam, lParam, _T("promoted-touch-move/tracking"));
  4334. return true;
  4335. }
  4336. if (s_bSuppressHoverAfterTouch)
  4337. {
  4338. // [第十一轮修正] 这里曾经无条件丢弃消息(return true)。
  4339. // 后果:弹框弹出时 AttachPaintWindow 会置起本抑制位(为了让新弹框
  4340. // 上不残留旧窗口的悬浮态),但**新弹框自己的 WM_MOUSEMOVE 也被
  4341. // 一起丢掉了** —— 它的 m_ptLastMousePos 再也得不到更新
  4342. // ⇒ 用户停手 >1 秒后第一次移动时累积位移巨大
  4343. // ⇒ bNeedDrag 为真、且 m_bDragMode 为真时触发意外的 DoDragDrop。
  4344. // 现在改为"只在真的还在同一个触摸点上时丢弃",其余情况放行 ——
  4345. // 悬浮态保护由下方 3561 行那套 ±8px 判据继续负责(它本来就是
  4346. // 为这个目的写的),这里只是提前把 m_ptLastMousePos 跟住。
  4347. POINT ptSup = { GET_X_LPARAM(lParam), GET_Y_LPARAM(lParam) };
  4348. POINT ptLast = m_ptLastMousePos;
  4349. m_ptLastMousePos = ptSup;
  4350. const int dxSup = ptSup.x - ptLast.x;
  4351. const int dySup = ptSup.y - ptLast.y;
  4352. if (dxSup <= 8 && dxSup >= -8 && dySup <= 8 && dySup >= -8)
  4353. {
  4354. // [WM_TOUCH 归属权] 同上:抬手后抑制悬浮复活时丢弃的合成移动,
  4355. // 也必须补调一次,否则 WM_TOUCH 翻译链会在这段时间里断掉。
  4356. RelayDefWindowProc(uMsg, wParam, lParam, _T("suppress-hover-after-touch"));
  4357. return true;
  4358. }
  4359. // 明显移动 ⇒ 抑制期结束,落到下面走正常的鼠标移动流程。
  4360. }
  4361. if ((INT_PTR)lParam == -1)
  4362. break;
  4363. POINT ptCheck = { GET_X_LPARAM(lParam), GET_Y_LPARAM(lParam) };
  4364. if (s_bSuppressHoverAfterTouch)
  4365. {
  4366. // 合成消息通常仍停在触摸结束点;只有明显离开该点的鼠标移动
  4367. // 才能重新建立鼠标悬浮语义。
  4368. //
  4369. // ⚠️⚠️ 这里有两个**必须同时成立**的前提,缺一个就会让"点『选好了』
  4370. // 关掉弹框后,背后商品卡保持悬浮态不消失"复现。真机日志两次实证:
  4371. //
  4372. // ① 参考点必须换算到**屏幕坐标**再比 —— lParam 是"**接收窗口**的
  4373. // 客户区坐标",而触摸可能发生在**另一个窗口**里。
  4374. // 用户点弹框里的「选好了」时,同一物理点在
  4375. // · 弹框的客户区里是 (496,547)
  4376. // · 主窗口的客户区里是 (778,630)
  4377. // 若按客户区比较,等于拿两个不同原点的数相减 ⇒ 判据必然失准。
  4378. //
  4379. // ② 抑制位与参考点必须是**线程级**的(见文件头 `s_bSuppressHoverAfterTouch`
  4380. // 那段说明)—— 因为属性弹框**自带独立的 CPaintManagerUI m_pm**,
  4381. // 与主窗口的 manager 不是同一个对象(真机日志:弹框 0A29F5F8 /
  4382. // 主窗口 07DA8C58)。那次触摸记在**弹框**那份状态上;而弹框一销毁,
  4383. // 系统把补投的 `extra=0` WM_MOUSEMOVE 发给**主窗口** ⇒ 落到主窗口的
  4384. // manager 上。若状态是成员,主窗口那份要么抑制位为假、要么参考点
  4385. // 还停在更早那次触摸(真机日志里是 1225,446,与本次点相距 447px)
  4386. // ⇒ 判据失败 ⇒ 解除抑制 + FindControl(pt) 命中背后商品卡 ⇒ 悬浮态
  4387. // 点亮且此后永不熄灭(`MODAL-DLG exit` → `HOVER-ENTER diandan_fooditem`)。
  4388. // 所以这两个状态已提升为文件级静态变量,与 manager 无关。
  4389. //
  4390. // 注意那条补投 MOVE 的 extra=0x00000000,它绕不过"提升移动不参与 hover"
  4391. // 的总闸,只能靠**提前把状态改好**来防(此处判据 + 各触摸路径的写入)。
  4392. POINT ptCheckScreen = ptCheck;
  4393. if (m_hWndPaint != NULL && ::IsWindow(m_hWndPaint))
  4394. ::ClientToScreen(m_hWndPaint, &ptCheckScreen);
  4395. const int dx = ptCheckScreen.x - s_ptLastTouchScreen.x;
  4396. const int dy = ptCheckScreen.y - s_ptLastTouchScreen.y;
  4397. if (dx <= 8 && dx >= -8 && dy <= 8 && dy >= -8)
  4398. break;
  4399. s_bSuppressHoverAfterTouch = false;
  4400. }
  4401. // Start tracking this entire window again...
  4402. if (!m_bMouseTracking)
  4403. {
  4404. TRACKMOUSEEVENT tme = { 0 };
  4405. tme.cbSize = sizeof(TRACKMOUSEEVENT);
  4406. tme.dwFlags = TME_HOVER | TME_LEAVE;
  4407. tme.hwndTrack = m_hWndPaint;
  4408. tme.dwHoverTime = m_hwndTooltip == NULL ? m_iHoverTime : (DWORD) ::SendMessage(m_hwndTooltip, TTM_GETDELAYTIME, TTDT_INITIAL, 0L);
  4409. _TrackMouseEvent(&tme);
  4410. m_bMouseTracking = true;
  4411. }
  4412. // Generate the appropriate mouse messages
  4413. POINT pt = { GET_X_LPARAM(lParam), GET_Y_LPARAM(lParam) };
  4414. // 是否移动
  4415. bool bNeedDrag = true;
  4416. if (m_ptLastMousePos.x == pt.x && m_ptLastMousePos.y == pt.y)
  4417. {
  4418. bNeedDrag = false;
  4419. }
  4420. // 记录鼠标位置
  4421. m_ptLastMousePos = pt;
  4422. CControlUI* pNewHover = FindControl(pt);
  4423. if (pNewHover != NULL && pNewHover->GetManager() != this) break;
  4424. // 拖拽事件
  4425. if (bNeedDrag && m_bDragMode && wParam == MK_LBUTTON)
  4426. {
  4427. // 释放Capture
  4428. ::ReleaseCapture();
  4429. // 接口
  4430. if (m_pDragDrop != NULL && m_pDragDrop->OnDragDrop(m_pEventClick))
  4431. {
  4432. m_bDragMode = false;
  4433. break;
  4434. }
  4435. CIDropSource* pdsrc = new CIDropSource;
  4436. if (pdsrc == NULL) return 0;
  4437. pdsrc->AddRef();
  4438. CIDataObject* pdobj = new CIDataObject(pdsrc);
  4439. if (pdobj == NULL) return 0;
  4440. pdobj->AddRef();
  4441. FORMATETC fmtetc = { 0 };
  4442. STGMEDIUM medium = { 0 };
  4443. fmtetc.dwAspect = DVASPECT_CONTENT;
  4444. fmtetc.lindex = -1;
  4445. fmtetc.cfFormat = CF_BITMAP;
  4446. fmtetc.tymed = TYMED_GDI;
  4447. //////////////////////////////////////
  4448. HBITMAP hBitmap = (HBITMAP)OleDuplicateData(m_hDragBitmap, fmtetc.cfFormat, NULL);
  4449. medium.hBitmap = hBitmap;
  4450. pdobj->SetData(&fmtetc, &medium, FALSE);
  4451. //////////////////////////////////////
  4452. BITMAP bmap;
  4453. GetObject(hBitmap, sizeof(BITMAP), &bmap);
  4454. RECT rc = { 0, 0, bmap.bmWidth, bmap.bmHeight };
  4455. fmtetc.cfFormat = CF_ENHMETAFILE;
  4456. fmtetc.tymed = TYMED_ENHMF;
  4457. HDC hMetaDC = CreateEnhMetaFile(m_hDcPaint, NULL, NULL, NULL);
  4458. HDC hdcMem = CreateCompatibleDC(m_hDcPaint);
  4459. HGDIOBJ hOldBmp = ::SelectObject(hdcMem, hBitmap);
  4460. ::BitBlt(hMetaDC, 0, 0, rc.right, rc.bottom, hdcMem, 0, 0, SRCCOPY);
  4461. ::SelectObject(hdcMem, hOldBmp);
  4462. medium.hEnhMetaFile = CloseEnhMetaFile(hMetaDC);
  4463. DeleteDC(hdcMem);
  4464. medium.tymed = TYMED_ENHMF;
  4465. pdobj->SetData(&fmtetc, &medium, TRUE);
  4466. //////////////////////////////////////
  4467. CDragSourceHelper dragSrcHelper;
  4468. POINT ptDrag = { 0 };
  4469. ptDrag.x = bmap.bmWidth / 2;
  4470. ptDrag.y = bmap.bmHeight / 2;
  4471. dragSrcHelper.InitializeFromBitmap(hBitmap, ptDrag, rc, pdobj); //will own the bmp
  4472. DWORD dwEffect;
  4473. HRESULT hr = ::DoDragDrop(pdobj, pdsrc, DROPEFFECT_COPY | DROPEFFECT_MOVE, &dwEffect);
  4474. if (dwEffect) pdsrc->Release();
  4475. else delete pdsrc;
  4476. pdobj->Release();
  4477. m_bDragMode = false;
  4478. break;
  4479. }
  4480. TEventUI event = { 0 };
  4481. event.ptMouse = pt;
  4482. event.wParam = wParam;
  4483. event.lParam = lParam;
  4484. event.dwTimestamp = ::GetTickCount();
  4485. event.wKeyState = MapKeyState();
  4486. // 悬浮态总闸:触摸提升出来的合成鼠标消息(MOUSEEVENTF_FROMTOUCH)不参与
  4487. // 悬浮 enter/leave。触摸没有“光标停留”语义,一旦让它参与,就会出现
  4488. // “点过的控件一直高亮 / 连点几个控件后多个同时高亮、怎么点都清不掉”的顽疾
  4489. // (按钮的 UISTATE_HOT、列表项的 UISTATE_HOT 全靠 MOUSEENTER/MOUSELEAVE 维护)。
  4490. // 该判断只影响悬浮段,消息依旧往下走 → 点击/拖拽状态机不受影响。
  4491. //
  4492. // [第十一轮诊断] 悬浮态不消失时,这里能看出是被哪一道闸门挡住的。
  4493. if (!IsCaptured() && !bPromotedTouchMove)
  4494. {
  4495. pNewHover = FindControl(pt);
  4496. if (pNewHover != NULL && pNewHover->GetManager() != this) break;
  4497. if (pNewHover != m_pEventHover && m_pEventHover != NULL)
  4498. {
  4499. event.Type = UIEVENT_MOUSELEAVE;
  4500. event.pSender = m_pEventHover;
  4501. CStdPtrArray aNeedMouseLeaveNeeded(m_aNeedMouseLeaveNeeded.GetSize());
  4502. aNeedMouseLeaveNeeded.Resize(m_aNeedMouseLeaveNeeded.GetSize());
  4503. ::CopyMemory(aNeedMouseLeaveNeeded.GetData(), m_aNeedMouseLeaveNeeded.GetData(), m_aNeedMouseLeaveNeeded.GetSize() * sizeof(LPVOID));
  4504. for (int i = 0; i < aNeedMouseLeaveNeeded.GetSize(); i++)
  4505. {
  4506. static_cast<CControlUI*>(aNeedMouseLeaveNeeded[i])->Event(event);
  4507. }
  4508. m_pEventHover->Event(event);
  4509. m_pEventHover = NULL;
  4510. if (m_hwndTooltip != NULL) ::SendMessage(m_hwndTooltip, TTM_TRACKACTIVATE, FALSE, (LPARAM)&m_ToolTip);
  4511. }
  4512. if (pNewHover != m_pEventHover && pNewHover != NULL)
  4513. {
  4514. event.Type = UIEVENT_MOUSEENTER;
  4515. event.pSender = pNewHover;
  4516. pNewHover->Event(event);
  4517. m_pEventHover = pNewHover;
  4518. }
  4519. }
  4520. if (m_pEventClick != NULL)
  4521. {
  4522. event.Type = UIEVENT_MOUSEMOVE;
  4523. event.pSender = m_pEventClick;
  4524. m_pEventClick->Event(event);
  4525. }
  4526. else if (pNewHover != NULL)
  4527. {
  4528. event.Type = UIEVENT_MOUSEMOVE;
  4529. event.pSender = pNewHover;
  4530. pNewHover->Event(event);
  4531. }
  4532. }
  4533. break;
  4534. case WM_LBUTTONDOWN:
  4535. {
  4536. // WM_TOUCH 后 Windows 可能补发 WM_LBUTTONDOWN。触摸点击由 TOUCHUP
  4537. // 的 tap 判定统一处理,不能让这条合成消息提前建立鼠标点击状态。
  4538. if (m_pEventTouch != NULL || m_bSuppressPromotedTouchMouse)
  4539. break;
  4540. // We alway set focus back to our app (this helps
  4541. // when Win32 child windows are placed on the dialog
  4542. // and we need to remove them on focus change).
  4543. if (!m_bNoActivate) ::SetFocus(m_hWndPaint);
  4544. if (m_pRoot == NULL) break;
  4545. // 查找控件
  4546. POINT pt = { GET_X_LPARAM(lParam), GET_Y_LPARAM(lParam) };
  4547. m_ptLastMousePos = pt;
  4548. CControlUI* pControl = FindControl(pt);
  4549. if (pControl == NULL)
  4550. {
  4551. break;
  4552. }
  4553. if (pControl->GetManager() != this)
  4554. {
  4555. break;
  4556. }
  4557. // 准备拖拽
  4558. if (m_bDragDrop && pControl->IsDragEnabled())
  4559. {
  4560. m_bDragMode = true;
  4561. if (m_hDragBitmap != NULL)
  4562. {
  4563. ::DeleteObject(m_hDragBitmap);
  4564. m_hDragBitmap = NULL;
  4565. }
  4566. m_hDragBitmap = CRenderEngine::GenerateBitmap(this, pControl, pControl->GetPos());
  4567. }
  4568. // 开启捕获
  4569. SetCapture();
  4570. // 事件处理
  4571. m_pEventClick = pControl;
  4572. pControl->SetFocus();
  4573. TEventUI event = { 0 };
  4574. event.Type = UIEVENT_BUTTONDOWN;
  4575. event.pSender = pControl;
  4576. event.wParam = wParam;
  4577. event.lParam = lParam;
  4578. event.ptMouse = pt;
  4579. event.wKeyState = (WORD)wParam;
  4580. event.dwTimestamp = ::GetTickCount();
  4581. pControl->Event(event);
  4582. }
  4583. break;
  4584. case WM_LBUTTONDBLCLK:
  4585. {
  4586. if (!m_bNoActivate) ::SetFocus(m_hWndPaint);
  4587. POINT pt = { GET_X_LPARAM(lParam), GET_Y_LPARAM(lParam) };
  4588. m_ptLastMousePos = pt;
  4589. CControlUI* pControl = FindControl(pt);
  4590. if (pControl == NULL) break;
  4591. if (pControl->GetManager() != this) break;
  4592. //SetCapture();
  4593. TEventUI event = { 0 };
  4594. event.Type = UIEVENT_DBLCLICK;
  4595. event.pSender = pControl;
  4596. event.ptMouse = pt;
  4597. event.wParam = wParam;
  4598. event.lParam = lParam;
  4599. event.wKeyState = (WORD)wParam;
  4600. event.dwTimestamp = ::GetTickCount();
  4601. pControl->Event(event);
  4602. m_pEventClick = pControl;
  4603. }
  4604. break;
  4605. case WM_LBUTTONUP:
  4606. {
  4607. const bool bPromotedTouchUp = IsPromotedTouchMouseMessage();
  4608. // 触摸手势进行中 / 刚由触摸链合成过点击 ⇒ 这条提升出来的鼠标抬起
  4609. // 一律不参与点击判定,直接丢掉(tap/drag 判定只在触摸链里做一次)。
  4610. //
  4611. // ⚠️ 副作用,别忽视:这条 break 也【丢掉了 ReleaseCapture()】。
  4612. // 所以捕获必须由触摸链自己释放 —— BeginTouchSlideGesture 里 SetCapture(),
  4613. // 对应的 ReleaseCapture() 在 EndTouchSlideGesture(命中控件那条路径)里。
  4614. // 若哪天把 End 里的 ReleaseCapture 挪走,这里就会漏捕获(表现为
  4615. // 后续所有鼠标消息都跑到本窗口、点别处不响应)。
  4616. // ==============================================================
  4617. // [触摸抬起的视觉收尾 · 位置是死线]
  4618. //
  4619. // ⚠️⚠️ 必须在下面那条早退路 break **之前**执行。⚠️⚠️
  4620. //
  4621. // 触摸轻点放行的那条配对 WM_LBUTTONUP,正好会走下面
  4622. // `if (m_pEventTouch != NULL || m_bSuppressPromotedTouchMouse)` 的早退路
  4623. // (正常情况下 m_pEventTouch 已释放、m_bSuppressPromotedTouchMouse 为假,
  4624. // 于是**不会**早退,会走到最末 pClick->Event(BUTTONUP))。
  4625. // 但凡早退,这里的收尾就必须已经做完了 —— 写在这条 break 之后
  4626. // 等于"触摸抬起时永远不执行"(历史踩过的坑)。
  4627. //
  4628. // 现象(用户真机,Win10)本块针对的两个:
  4629. // ① 点商品「古古怪怪」→ 属性弹框弹出 → 「古古怪怪」的**按下态**不消失;
  4630. // ② 之后在弹框里点「选好了」(弹框内该按钮与背后商品「属性测试」
  4631. // 屏幕位置重合)→ 弹框消失,但「属性测试」成了**悬浮态**。
  4632. //
  4633. // 成因与修法见 UIManager.h 里 TouchUp 的注释(顺序修复):
  4634. // · ① 由 TouchUp 在**业务回调之前**清按下态解决;
  4635. // · ② 由本块 ClearTouchHoverState 收走"没配对的悬浮态"解决 ——
  4636. // 抬起点下方的控件可能从没收到过 MOUSEENTER(触摸无悬浮语义),
  4637. // 却因为光标停在它上面而保留 HOT;这里显式收掉。
  4638. // ==============================================================
  4639. const POINT ptButtonUp = { GET_X_LPARAM(lParam), GET_Y_LPARAM(lParam) };
  4640. if (bPromotedTouchUp)
  4641. {
  4642. // (a) 收悬浮态:给登记表内控件 + m_pEventHover 补发 MOUSELEAVE,
  4643. // 并清掉"抬起点下那个控件"残留的 HOT(触摸从没给它发过 ENTER)。
  4644. ClearTouchHoverState(ptButtonUp);
  4645. // (b) 收输入态:抬起点命中的那个控件。
  4646. // ⚠️ 这里**不做**"向上遍历祖先链"的通用复位 —— 触摸链合成的
  4647. // BUTTONDOWN 只发给命中控件本身,祖先从未被置位;真正会顶
  4648. // 按下的自定义控件(如商品卡)是在 TouchUp() 里由控件自己的
  4649. // DoEvent(BUTTONUP) 复位的。
  4650. ClearPushedStateAt(NULL, ptButtonUp);
  4651. // (c) 抬起后禁止"悬浮态复活"(系统会补发合成的 WM_MOUSEMOVE)。
  4652. s_bSuppressHoverAfterTouch = true;
  4653. m_bMouseTracking = false;
  4654. }
  4655. if (m_pEventTouch != NULL || m_bSuppressPromotedTouchMouse)
  4656. {
  4657. m_bSuppressPromotedTouchMouse = false;
  4658. m_dwSuppressTick = 0;
  4659. break;
  4660. }
  4661. if (!bPromotedTouchUp)
  4662. {
  4663. // 普通鼠标点击也不会天然产生 MOUSELEAVE。
  4664. // 点击后光标仍停留在控件上时,必须主动清除 HOT 状态,
  4665. // 否则直到移动到下一个控件前都会保持悬浮态。
  4666. ClearTouchHoverState(ptButtonUp);
  4667. }
  4668. POINT pt = { GET_X_LPARAM(lParam), GET_Y_LPARAM(lParam) };
  4669. m_ptLastMousePos = pt;
  4670. CControlUI* pClick = m_pEventClick;
  4671. const bool bTouchDragged = m_bTouchMoved;
  4672. m_pEventClick = NULL;
  4673. m_bTouchMoved = false; // 用完即清,绝不影响后续真实鼠标点击
  4674. if (pClick == NULL)
  4675. {
  4676. ReleaseCapture();
  4677. break;
  4678. }
  4679. ReleaseCapture();
  4680. TEventUI event = { 0 };
  4681. event.Type = UIEVENT_BUTTONUP;
  4682. event.pSender = pClick;
  4683. event.wParam = wParam;
  4684. event.lParam = lParam;
  4685. event.ptMouse = pt;
  4686. if (bTouchDragged && pClick->GetInterface(DUI_CTR_SCROLLBAR) == NULL)
  4687. {
  4688. // 清除按钮的 PUSHED/CAPTURED 状态,但让 CButtonUI 的命中测试失败,
  4689. // 从而不会在滑动结束时调用 Activate。
  4690. event.ptMouse.x = -1;
  4691. event.ptMouse.y = -1;
  4692. }
  4693. event.wKeyState = (WORD)wParam;
  4694. event.dwTimestamp = ::GetTickCount();
  4695. pClick->Event(event);
  4696. }
  4697. break;
  4698. case WM_RBUTTONDOWN:
  4699. {
  4700. if (!m_bNoActivate) ::SetFocus(m_hWndPaint);
  4701. POINT pt = { GET_X_LPARAM(lParam), GET_Y_LPARAM(lParam) };
  4702. m_ptLastMousePos = pt;
  4703. CControlUI* pControl = FindControl(pt);
  4704. if (pControl == NULL) break;
  4705. if (pControl->GetManager() != this) break;
  4706. pControl->SetFocus();
  4707. SetCapture();
  4708. TEventUI event = { 0 };
  4709. event.Type = UIEVENT_RBUTTONDOWN;
  4710. event.pSender = pControl;
  4711. event.wParam = wParam;
  4712. event.lParam = lParam;
  4713. event.ptMouse = pt;
  4714. event.wKeyState = (WORD)wParam;
  4715. event.dwTimestamp = ::GetTickCount();
  4716. pControl->Event(event);
  4717. m_pEventRClick = pControl;
  4718. }
  4719. break;
  4720. case WM_RBUTTONUP:
  4721. {
  4722. if (m_bMouseCapture) ReleaseCapture();
  4723. POINT pt = { GET_X_LPARAM(lParam), GET_Y_LPARAM(lParam) };
  4724. m_ptLastMousePos = pt;
  4725. m_pEventRClick = FindControl(pt);
  4726. if (m_pEventRClick == NULL) break;
  4727. TEventUI event = { 0 };
  4728. event.Type = UIEVENT_RBUTTONUP;
  4729. event.pSender = m_pEventRClick;
  4730. event.wParam = wParam;
  4731. event.lParam = lParam;
  4732. event.ptMouse = pt;
  4733. event.wKeyState = (WORD)wParam;
  4734. event.dwTimestamp = ::GetTickCount();
  4735. m_pEventRClick->Event(event);
  4736. }
  4737. break;
  4738. case WM_MBUTTONDOWN:
  4739. {
  4740. if (!m_bNoActivate) ::SetFocus(m_hWndPaint);
  4741. POINT pt = { GET_X_LPARAM(lParam), GET_Y_LPARAM(lParam) };
  4742. m_ptLastMousePos = pt;
  4743. CControlUI* pControl = FindControl(pt);
  4744. if (pControl == NULL) break;
  4745. if (pControl->GetManager() != this) break;
  4746. pControl->SetFocus();
  4747. SetCapture();
  4748. TEventUI event = { 0 };
  4749. event.Type = UIEVENT_MBUTTONDOWN;
  4750. event.pSender = pControl;
  4751. event.wParam = wParam;
  4752. event.lParam = lParam;
  4753. event.ptMouse = pt;
  4754. event.wKeyState = (WORD)wParam;
  4755. event.dwTimestamp = ::GetTickCount();
  4756. pControl->Event(event);
  4757. m_pEventClick = pControl;
  4758. }
  4759. break;
  4760. case WM_MBUTTONUP:
  4761. {
  4762. if (m_bMouseCapture) ReleaseCapture();
  4763. POINT pt = { GET_X_LPARAM(lParam), GET_Y_LPARAM(lParam) };
  4764. m_ptLastMousePos = pt;
  4765. m_pEventClick = FindControl(pt);
  4766. if (m_pEventClick == NULL) break;
  4767. TEventUI event = { 0 };
  4768. event.Type = UIEVENT_MBUTTONUP;
  4769. event.pSender = m_pEventClick;
  4770. event.wParam = wParam;
  4771. event.lParam = lParam;
  4772. event.ptMouse = pt;
  4773. event.wKeyState = (WORD)wParam;
  4774. event.dwTimestamp = ::GetTickCount();
  4775. m_pEventClick->Event(event);
  4776. }
  4777. break;
  4778. case WM_CONTEXTMENU:
  4779. {
  4780. if (m_pRoot == NULL) break;
  4781. POINT pt = { GET_X_LPARAM(lParam), GET_Y_LPARAM(lParam) };
  4782. ::ScreenToClient(m_hWndPaint, &pt);
  4783. m_ptLastMousePos = pt;
  4784. if (m_pEventRClick == NULL) break;
  4785. ReleaseCapture();
  4786. TEventUI event = { 0 };
  4787. event.Type = UIEVENT_CONTEXTMENU;
  4788. event.pSender = m_pEventRClick;
  4789. event.wParam = wParam;
  4790. event.lParam = lParam;
  4791. event.ptMouse = pt;
  4792. event.wKeyState = (WORD)wParam;
  4793. event.lParam = (LPARAM)m_pEventRClick;
  4794. event.dwTimestamp = ::GetTickCount();
  4795. m_pEventRClick->Event(event);
  4796. m_pEventRClick = NULL;
  4797. }
  4798. break;
  4799. case WM_TOUCH:
  4800. {
  4801. OnTouchInput(wParam, lParam);
  4802. lRes = 0;
  4803. return true;
  4804. }
  4805. case WM_MOUSEWHEEL:
  4806. {
  4807. if (m_pRoot == NULL) break;
  4808. POINT pt = { GET_X_LPARAM(lParam), GET_Y_LPARAM(lParam) };
  4809. ::ScreenToClient(m_hWndPaint, &pt);
  4810. m_ptLastMousePos = pt;
  4811. CControlUI* pControl = FindControl(pt);
  4812. if (pControl == NULL) break;
  4813. if (pControl->GetManager() != this) break;
  4814. int zDelta = (int)(short)HIWORD(wParam);
  4815. TEventUI event = { 0 };
  4816. event.Type = UIEVENT_SCROLLWHEEL;
  4817. event.pSender = pControl;
  4818. event.wParam = MAKEWPARAM(zDelta < 0 ? SB_LINEDOWN : SB_LINEUP, zDelta);
  4819. event.lParam = lParam;
  4820. event.ptMouse = pt;
  4821. event.wKeyState = MapKeyState();
  4822. event.dwTimestamp = ::GetTickCount();
  4823. pControl->Event(event);
  4824. // Let's make sure that the scroll item below the cursor is the same as before...
  4825. ::SendMessage(m_hWndPaint, WM_MOUSEMOVE, 0, (LPARAM)MAKELPARAM(m_ptLastMousePos.x, m_ptLastMousePos.y));
  4826. }
  4827. break;
  4828. case WM_CHAR:
  4829. {
  4830. if (m_pRoot == NULL) break;
  4831. if (m_pFocus == NULL) break;
  4832. TEventUI event = { 0 };
  4833. event.Type = UIEVENT_CHAR;
  4834. event.pSender = m_pFocus;
  4835. event.wParam = wParam;
  4836. event.lParam = lParam;
  4837. event.chKey = (TCHAR)wParam;
  4838. event.ptMouse = m_ptLastMousePos;
  4839. event.wKeyState = MapKeyState();
  4840. event.dwTimestamp = ::GetTickCount();
  4841. m_pFocus->Event(event);
  4842. }
  4843. break;
  4844. case WM_KEYDOWN:
  4845. {
  4846. if (m_pRoot == NULL) break;
  4847. if (m_pFocus == NULL) break;
  4848. TEventUI event = { 0 };
  4849. event.Type = UIEVENT_KEYDOWN;
  4850. event.pSender = m_pFocus;
  4851. event.wParam = wParam;
  4852. event.lParam = lParam;
  4853. event.chKey = (TCHAR)wParam;
  4854. event.ptMouse = m_ptLastMousePos;
  4855. event.wKeyState = MapKeyState();
  4856. event.dwTimestamp = ::GetTickCount();
  4857. m_pFocus->Event(event);
  4858. m_pEventKey = m_pFocus;
  4859. }
  4860. break;
  4861. case WM_KEYUP:
  4862. {
  4863. if (m_pRoot == NULL) break;
  4864. if (m_pEventKey == NULL) break;
  4865. TEventUI event = { 0 };
  4866. event.Type = UIEVENT_KEYUP;
  4867. event.pSender = m_pEventKey;
  4868. event.wParam = wParam;
  4869. event.lParam = lParam;
  4870. event.chKey = (TCHAR)wParam;
  4871. event.ptMouse = m_ptLastMousePos;
  4872. event.wKeyState = MapKeyState();
  4873. event.dwTimestamp = ::GetTickCount();
  4874. m_pEventKey->Event(event);
  4875. m_pEventKey = NULL;
  4876. }
  4877. break;
  4878. case WM_SETCURSOR:
  4879. {
  4880. if (m_pRoot == NULL) break;
  4881. if (LOWORD(lParam) != HTCLIENT) break;
  4882. if (m_bMouseCapture) return true;
  4883. POINT pt = { 0 };
  4884. ::GetCursorPos(&pt);
  4885. ::ScreenToClient(m_hWndPaint, &pt);
  4886. CControlUI* pControl = FindControl(pt);
  4887. if (pControl == NULL) break;
  4888. if ((pControl->GetControlFlags() & UIFLAG_SETCURSOR) == 0) break;
  4889. TEventUI event = { 0 };
  4890. event.Type = UIEVENT_SETCURSOR;
  4891. event.pSender = pControl;
  4892. event.wParam = wParam;
  4893. event.lParam = lParam;
  4894. event.ptMouse = pt;
  4895. event.wKeyState = MapKeyState();
  4896. event.dwTimestamp = ::GetTickCount();
  4897. pControl->Event(event);
  4898. }
  4899. return true;
  4900. case WM_MOVE:
  4901. case WM_WINDOWPOSCHANGED:
  4902. {
  4903. // 【修复 2026-09-23】分层模式下浮层原生编辑窗(CEditWnd:独立顶层 WS_POPUP)
  4904. // **不会**随宿主窗口移动 —— WS_POPUP 的 owner 只保证 z 序,不保证位置。
  4905. // 症状:拖动弹框时输入框留在原处(截图里那个带光标的白色小窗就是它)。
  4906. // 这里在宿主窗口每次移动后,把所有 EditUI 的浮窗重新对齐到控件当前坐标。
  4907. // 非分层模式不需要(那时 EditWnd 是 WS_CHILD,跟着父窗口走)。
  4908. if (m_bLayeredRoundMask && m_pRoot != NULL)
  4909. {
  4910. int nSync = 0;
  4911. m_pRoot->FindControl(__ZpSyncEditFloat, &nSync, UIFIND_VISIBLE | UIFIND_ME_FIRST);
  4912. }
  4913. break;
  4914. }
  4915. case WM_MOUSEACTIVATE:
  4916. {
  4917. // 见 ZpActivationWillBeRevoked 的完整说明 —— 分层模式「弹框点不动」的根治点。
  4918. bool bNoAct = (m_bLayeredRoundMask && ZpActivationWillBeRevoked(m_hWndPaint));
  4919. if (bNoAct)
  4920. {
  4921. lRes = MA_NOACTIVATE;
  4922. return true;
  4923. }
  4924. break;
  4925. }
  4926. case WM_SETFOCUS:
  4927. {
  4928. DuiLibDiag::Log(_T("WND-SETFOCUS mgrHwnd=%p nFocus=%p owner=%p"),
  4929. (void*)m_hWndPaint, (void*)::GetFocus(), (void*)::GetWindow(m_hWndPaint, GW_OWNER));
  4930. if (m_pFocus != NULL)
  4931. {
  4932. TEventUI event = { 0 };
  4933. event.Type = UIEVENT_SETFOCUS;
  4934. event.wParam = wParam;
  4935. event.lParam = lParam;
  4936. event.pSender = m_pFocus;
  4937. event.dwTimestamp = ::GetTickCount();
  4938. m_pFocus->Event(event);
  4939. }
  4940. break;
  4941. }
  4942. case WM_KILLFOCUS:
  4943. {
  4944. DuiLibDiag::Log(_T("WND-KILLFOCUS mgrHwnd=%p nFocus=%p owner=%p -> 本窗口失去键盘焦点"),
  4945. (void*)m_hWndPaint, (void*)::GetFocus(), (void*)::GetWindow(m_hWndPaint, GW_OWNER));
  4946. if (IsCaptured()) ReleaseCapture();
  4947. break;
  4948. }
  4949. case WM_ACTIVATE:
  4950. {
  4951. // 【诊断】记录"谁被激活 / 谁抢走了前台"。
  4952. //
  4953. // WA_INACTIVE(=0) 一出现,就说明"有别的窗口被激活了"。这正是
  4954. // "手指点触摸键盘"与"鼠标点触摸键盘"最可能分道扬镳的地方:
  4955. // 触摸键盘是**另一个进程**的窗口,一旦它夺走前台,本窗口的键盘焦点
  4956. // 就会被系统判为失效 —— 而 CEditWnd 一失焦就自毁(见 UIEdit.cpp),
  4957. // 于是之后所有按键(含退格)都无处可去。
  4958. TCHAR szFgCls[128] = { 0 };
  4959. HWND hFg = ::GetForegroundWindow();
  4960. if (hFg != NULL && ::IsWindow(hFg)) ::GetClassName(hFg, szFgCls, _countof(szFgCls));
  4961. DuiLibDiag::Log(_T("WND-ACTIVATE mgrHwnd=%p wParam=%u(0=INACTIVE) nFocus=%p selfTid=%u fg=%p fgClass=%s fgTid=%u"),
  4962. (void*)m_hWndPaint, (unsigned)LOWORD(wParam), (void*)::GetFocus(),
  4963. (unsigned)::GetCurrentThreadId(), (void*)hFg, szFgCls,
  4964. (unsigned)(hFg != NULL ? ::GetWindowThreadProcessId(hFg, NULL) : 0));
  4965. // ==============================================================
  4966. // ★【r38 降级为"只观察"—— 原来这里做抢回,已被真机日志证伪】(2026-09-24)
  4967. //
  4968. // r37 原来的假设:手指点触摸键盘 ⇒ 本窗口收到 WM_ACTIVATE(WA_INACTIVE)
  4969. // ⇒ 前台落空 ⇒ 在这里 SetForegroundWindow 抢回来。
  4970. //
  4971. // r37 版真机日志**同时推翻了假设和钩子本身**:
  4972. // · 前台没有落空,而是被触摸键盘本人拿走(`fgClass=Windows.UI.Core.CoreWindow
  4973. // fgPid=7012 fgOurs=0`);
  4974. // · 出事那一刻弹框**早就是 INACTIVE 了**(最后一次 WND-ACTIVATE 是
  4975. // 531080953 的 wParam=0)—— 系统不会为一个已失活的窗口再补发一次激活
  4976. // ⇒ 这个 `if` 条件永假 ⇒ 整段是**死代码**(日志里 ACT-RECLAIM 一行都没有)。
  4977. //
  4978. // 真正会到达的信号是 CEditWnd 的 WM_KILLFOCUS(前台一变,系统必然清空旧前台
  4979. // 线程的键盘焦点 ⇒ 编辑窗必收该消息)。抢回逻辑已挪到
  4980. // `DuiLib\Control\UIEdit.cpp` 的 `CEditWnd::OnKillFocus`(见那里的 r38 段),
  4981. // 判据更严(要求前台进程名是触摸键盘那三个进程之一)⇒ 误抢风险也更低。
  4982. //
  4983. // 这里只留一行观察:万一以后某条路径真的让 WM_ACTIVATE 在"键盘夺前台"时到达,
  4984. // 日志能看见 —— 但**不动手**(避免与 KillFocus 那条重复抢,也避免误抢)。
  4985. // ==============================================================
  4986. if (LOWORD(wParam) == WA_INACTIVE && m_pFocus != NULL && DiagTouchKbForeground(hFg))
  4987. {
  4988. DuiLibDiag::Log(_T("ACT-INACTIVE-KB mgrHwnd=%p fg=%p(%s) nFocus=%p -> 只观察不动手(抢回已挪到 CEditWnd::OnKillFocus)"),
  4989. (void*)m_hWndPaint, (void*)hFg, szFgCls, (void*)::GetFocus());
  4990. }
  4991. // ★ 修复(2026-09-22):重新获得激活时,把焦点"还回"给 DuiLib 当前
  4992. // 聚焦的控件 —— 与上面 WM_SETFOCUS 分支完全同构。
  4993. //
  4994. // 为什么必须补这一步(真机日志实证):
  4995. // 1) 手指点触摸键盘会让**另一个进程**(TabTip / TextInputHost)夺走前台
  4996. // ⇒ 本窗口收到 WA_INACTIVE,本线程的键盘焦点被系统置空;
  4997. // 2) 那一刻 CEditWnd 收到 WM_KILLFOCUS,按设计 PostMessage(WM_CLOSE)
  4998. // **把原生 EDIT 子窗口销毁**(EDIT-KILLFOCUS newFocus=00000000
  4999. // newTid=0 sameProc=0 ⇒ 焦点离开了本线程);
  5000. // 3) 等我们重新被激活时,那个子窗口**已经不存在了**;而
  5001. // CPaintManagerUI::SetFocus 有 `pControl == m_pFocus` 早退,
  5002. // 不会重发 UIEVENT_SETFOCUS ⇒ **没有任何路径重建它**
  5003. // ⇒ 用户体感"切一次输入框之后就再也输不进去、连退格都无效"。
  5004. // 4) CEditUI::DoEvent 收到 UIEVENT_SETFOCUS 后会自己补建/补焦点
  5005. // (m_pWindow == NULL ⇒ new CEditWnd;否则 Show+SetFocus)。
  5006. // ⇒ 只要在这里重发一次,输入能力就自动恢复,且**全程无时间戳**。
  5007. if (LOWORD(wParam) != WA_INACTIVE && m_pFocus != NULL)
  5008. {
  5009. TEventUI event = { 0 };
  5010. event.Type = UIEVENT_SETFOCUS;
  5011. event.wParam = wParam;
  5012. event.lParam = lParam;
  5013. event.pSender = m_pFocus;
  5014. event.dwTimestamp = ::GetTickCount();
  5015. m_pFocus->Event(event);
  5016. }
  5017. break;
  5018. }
  5019. case WM_NOTIFY:
  5020. {
  5021. if (lParam == 0) break;
  5022. LPNMHDR lpNMHDR = (LPNMHDR)lParam;
  5023. if (lpNMHDR != NULL) lRes = ::SendMessage(lpNMHDR->hwndFrom, OCM__BASE + uMsg, wParam, lParam);
  5024. return true;
  5025. }
  5026. break;
  5027. case WM_COMMAND:
  5028. {
  5029. if (lParam == 0) break;
  5030. HWND hWndChild = (HWND)lParam;
  5031. lRes = ::SendMessage(hWndChild, OCM__BASE + uMsg, wParam, lParam);
  5032. if (lRes != 0) return true;
  5033. }
  5034. break;
  5035. case WM_CTLCOLOREDIT:
  5036. case WM_CTLCOLORSTATIC:
  5037. {
  5038. // Refer To: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb761691(v=vs.85).aspx
  5039. // Read-only or disabled edit controls do not send the WM_CTLCOLOREDIT message; instead, they send the WM_CTLCOLORSTATIC message.
  5040. if (lParam == 0) break;
  5041. HWND hWndChild = (HWND)lParam;
  5042. lRes = ::SendMessage(hWndChild, OCM__BASE + uMsg, wParam, lParam);
  5043. if (lRes != 0) return true;
  5044. }
  5045. break;
  5046. default:
  5047. break;
  5048. }
  5049. return false;
  5050. }
  5051. bool CPaintManagerUI::IsUpdateNeeded() const
  5052. {
  5053. return m_bUpdateNeeded;
  5054. }
  5055. void CPaintManagerUI::NeedUpdate()
  5056. {
  5057. m_bUpdateNeeded = true;
  5058. }
  5059. void CPaintManagerUI::Invalidate()
  5060. {
  5061. RECT rcClient = { 0 };
  5062. ::GetClientRect(m_hWndPaint, &rcClient);
  5063. ::UnionRect(&m_rcLayeredUpdate, &m_rcLayeredUpdate, &rcClient);
  5064. ::InvalidateRect(m_hWndPaint, NULL, FALSE);
  5065. }
  5066. void CPaintManagerUI::Invalidate(RECT& rcItem)
  5067. {
  5068. if (rcItem.left < 0) rcItem.left = 0;
  5069. if (rcItem.top < 0) rcItem.top = 0;
  5070. if (rcItem.right < rcItem.left) rcItem.right = rcItem.left;
  5071. if (rcItem.bottom < rcItem.top) rcItem.bottom = rcItem.top;
  5072. ::UnionRect(&m_rcLayeredUpdate, &m_rcLayeredUpdate, &rcItem);
  5073. ::InvalidateRect(m_hWndPaint, &rcItem, FALSE);
  5074. }
  5075. bool CPaintManagerUI::IsValid()
  5076. {
  5077. return m_hWndPaint != NULL && m_pRoot != NULL;
  5078. }
  5079. bool CPaintManagerUI::AttachDialog(CControlUI* pControl)
  5080. {
  5081. ASSERT(::IsWindow(m_hWndPaint));
  5082. // 创建阴影窗口
  5083. m_shadow.Create(this);
  5084. // Reset any previous attachment
  5085. SetFocus(NULL);
  5086. m_pEventKey = NULL;
  5087. m_pEventHover = NULL;
  5088. m_pEventClick = NULL;
  5089. m_pEventRClick = NULL;
  5090. // Remove the existing control-tree. We might have gotten inside this function as
  5091. // a result of an event fired or similar, so we cannot just delete the objects and
  5092. // pull the internal memory of the calling code. We'll delay the cleanup.
  5093. if (m_pRoot != NULL)
  5094. {
  5095. m_aPostPaintControls.Empty();
  5096. AddDelayedCleanup(m_pRoot);
  5097. }
  5098. // Set the dialog root element
  5099. m_pRoot = pControl;
  5100. // Go ahead...
  5101. m_bUpdateNeeded = true;
  5102. m_bFirstLayout = true;
  5103. m_bFocusNeeded = true;
  5104. // Initiate all control
  5105. return InitControls(pControl);
  5106. }
  5107. bool CPaintManagerUI::InitControls(CControlUI* pControl, CControlUI* pParent /*= NULL*/)
  5108. {
  5109. ASSERT(pControl);
  5110. if (pControl == NULL) return false;
  5111. pControl->SetManager(this, pParent != NULL ? pParent : pControl->GetParent(), true);
  5112. pControl->FindControl(__FindControlFromNameHash, this, UIFIND_ALL);
  5113. return true;
  5114. }
  5115. void CPaintManagerUI::ReapObjects(CControlUI* pControl)
  5116. {
  5117. if (pControl == m_pEventKey) m_pEventKey = NULL;
  5118. if (pControl == m_pEventHover) m_pEventHover = NULL;
  5119. if (pControl == m_pEventClick) m_pEventClick = NULL;
  5120. if (pControl == m_pEventRClick) m_pEventRClick = NULL;
  5121. if (pControl == m_pFocus) m_pFocus = NULL;
  5122. KillTimer(pControl);
  5123. const CDuiString& sName = pControl->GetName();
  5124. if (!sName.IsEmpty())
  5125. {
  5126. if (pControl == FindControl(sName)) m_mNameHash.Remove(sName);
  5127. }
  5128. for (int i = 0; i < m_aAsyncNotify.GetSize(); i++)
  5129. {
  5130. TNotifyUI* pMsg = static_cast<TNotifyUI*>(m_aAsyncNotify[i]);
  5131. if (pMsg->pSender == pControl) pMsg->pSender = NULL;
  5132. }
  5133. }
  5134. bool CPaintManagerUI::AddOptionGroup(LPCTSTR pStrGroupName, CControlUI* pControl)
  5135. {
  5136. LPVOID lp = m_mOptionGroup.Find(pStrGroupName);
  5137. if (lp)
  5138. {
  5139. CStdPtrArray* aOptionGroup = static_cast<CStdPtrArray*>(lp);
  5140. for (int i = 0; i < aOptionGroup->GetSize(); i++)
  5141. {
  5142. if (static_cast<CControlUI*>(aOptionGroup->GetAt(i)) == pControl)
  5143. {
  5144. return false;
  5145. }
  5146. }
  5147. aOptionGroup->Add(pControl);
  5148. }
  5149. else
  5150. {
  5151. CStdPtrArray* aOptionGroup = new CStdPtrArray(6);
  5152. aOptionGroup->Add(pControl);
  5153. m_mOptionGroup.Insert(pStrGroupName, aOptionGroup);
  5154. }
  5155. return true;
  5156. }
  5157. CStdPtrArray* CPaintManagerUI::GetOptionGroup(LPCTSTR pStrGroupName)
  5158. {
  5159. LPVOID lp = m_mOptionGroup.Find(pStrGroupName);
  5160. if (lp) return static_cast<CStdPtrArray*>(lp);
  5161. return NULL;
  5162. }
  5163. void CPaintManagerUI::RemoveOptionGroup(LPCTSTR pStrGroupName, CControlUI* pControl)
  5164. {
  5165. LPVOID lp = m_mOptionGroup.Find(pStrGroupName);
  5166. if (lp)
  5167. {
  5168. CStdPtrArray* aOptionGroup = static_cast<CStdPtrArray*>(lp);
  5169. if (aOptionGroup == NULL) return;
  5170. for (int i = 0; i < aOptionGroup->GetSize(); i++)
  5171. {
  5172. if (static_cast<CControlUI*>(aOptionGroup->GetAt(i)) == pControl)
  5173. {
  5174. aOptionGroup->Remove(i);
  5175. break;
  5176. }
  5177. }
  5178. if (aOptionGroup->IsEmpty())
  5179. {
  5180. delete aOptionGroup;
  5181. m_mOptionGroup.Remove(pStrGroupName);
  5182. }
  5183. }
  5184. }
  5185. void CPaintManagerUI::RemoveAllOptionGroups()
  5186. {
  5187. CStdPtrArray* aOptionGroup;
  5188. for (int i = 0; i < m_mOptionGroup.GetSize(); i++)
  5189. {
  5190. if (LPCTSTR key = m_mOptionGroup.GetAt(i))
  5191. {
  5192. aOptionGroup = static_cast<CStdPtrArray*>(m_mOptionGroup.Find(key));
  5193. delete aOptionGroup;
  5194. }
  5195. }
  5196. m_mOptionGroup.RemoveAll();
  5197. }
  5198. void CPaintManagerUI::MessageLoop()
  5199. {
  5200. MSG msg = { 0 };
  5201. while (::GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
  5202. {
  5203. if (!CPaintManagerUI::TranslateMessage(&msg))
  5204. {
  5205. ::TranslateMessage(&msg);
  5206. try
  5207. {
  5208. ::DispatchMessage(&msg);
  5209. }
  5210. catch (...)
  5211. {
  5212. DUITRACE(_T("EXCEPTION: %s(%d)\n"), __FILET__, __LINE__);
  5213. #ifdef _DEBUG
  5214. throw "CPaintManagerUI::MessageLoop";
  5215. #endif
  5216. }
  5217. }
  5218. }
  5219. }
  5220. void CPaintManagerUI::Term()
  5221. {
  5222. // 销毁资源管理器
  5223. CResourceManager::GetInstance()->Release();
  5224. CControlFactory::GetInstance()->Release();
  5225. // 清理共享资源
  5226. // 图片
  5227. TImageInfo* data;
  5228. for (int i = 0; i < m_SharedResInfo.m_ImageHash.GetSize(); i++)
  5229. {
  5230. if (LPCTSTR key = m_SharedResInfo.m_ImageHash.GetAt(i))
  5231. {
  5232. data = static_cast<TImageInfo*>(m_SharedResInfo.m_ImageHash.Find(key, false));
  5233. if (data)
  5234. {
  5235. CRenderEngine::FreeImage(data);
  5236. data = NULL;
  5237. }
  5238. }
  5239. }
  5240. m_SharedResInfo.m_ImageHash.RemoveAll();
  5241. // 字体
  5242. TFontInfo* pFontInfo;
  5243. for (int i = 0; i < m_SharedResInfo.m_CustomFonts.GetSize(); i++)
  5244. {
  5245. if (LPCTSTR key = m_SharedResInfo.m_CustomFonts.GetAt(i))
  5246. {
  5247. pFontInfo = static_cast<TFontInfo*>(m_SharedResInfo.m_CustomFonts.Find(key, false));
  5248. if (pFontInfo)
  5249. {
  5250. ::DeleteObject(pFontInfo->hFont);
  5251. delete pFontInfo;
  5252. pFontInfo = NULL;
  5253. }
  5254. }
  5255. }
  5256. m_SharedResInfo.m_CustomFonts.RemoveAll();
  5257. // 默认字体
  5258. if (m_SharedResInfo.m_DefaultFontInfo.hFont != NULL)
  5259. {
  5260. ::DeleteObject(m_SharedResInfo.m_DefaultFontInfo.hFont);
  5261. }
  5262. // 样式
  5263. CDuiString* pStyle;
  5264. for (int i = 0; i < m_SharedResInfo.m_StyleHash.GetSize(); i++)
  5265. {
  5266. if (LPCTSTR key = m_SharedResInfo.m_StyleHash.GetAt(i))
  5267. {
  5268. pStyle = static_cast<CDuiString*>(m_SharedResInfo.m_StyleHash.Find(key, false));
  5269. if (pStyle)
  5270. {
  5271. delete pStyle;
  5272. pStyle = NULL;
  5273. }
  5274. }
  5275. }
  5276. m_SharedResInfo.m_StyleHash.RemoveAll();
  5277. // 样式
  5278. CDuiString* pAttr;
  5279. for (int i = 0; i < m_SharedResInfo.m_AttrHash.GetSize(); i++)
  5280. {
  5281. if (LPCTSTR key = m_SharedResInfo.m_AttrHash.GetAt(i))
  5282. {
  5283. pAttr = static_cast<CDuiString*>(m_SharedResInfo.m_AttrHash.Find(key, false));
  5284. if (pAttr)
  5285. {
  5286. delete pAttr;
  5287. pAttr = NULL;
  5288. }
  5289. }
  5290. }
  5291. m_SharedResInfo.m_AttrHash.RemoveAll();
  5292. // 关闭ZIP
  5293. if (m_bCachedResourceZip && m_hResourceZip != NULL)
  5294. {
  5295. CloseZip((HZIP)m_hResourceZip);
  5296. m_hResourceZip = NULL;
  5297. }
  5298. if (m_cbZipBuf)
  5299. {
  5300. delete[] m_cbZipBuf;
  5301. m_cbZipBuf = nullptr;
  5302. }
  5303. }
  5304. CDPI* DuiLib::CPaintManagerUI::GetDPIObj()
  5305. {
  5306. if (m_pDPI == NULL)
  5307. {
  5308. m_pDPI = new CDPI;
  5309. }
  5310. return m_pDPI;
  5311. }
  5312. void DuiLib::CPaintManagerUI::SetDPI(int iDPI)
  5313. {
  5314. int scale1 = GetDPIObj()->GetScale();
  5315. GetDPIObj()->SetScale(iDPI);
  5316. int scale2 = GetDPIObj()->GetScale();
  5317. ResetDPIAssets();
  5318. RECT rcWnd = { 0 };
  5319. ::GetWindowRect(GetPaintWindow(), &rcWnd);
  5320. RECT* prcNewWindow = &rcWnd;
  5321. if (!::IsZoomed(GetPaintWindow()))
  5322. {
  5323. RECT rc = rcWnd;
  5324. rc.right = rcWnd.left + (rcWnd.right - rcWnd.left) * scale2 / scale1;
  5325. rc.bottom = rcWnd.top + (rcWnd.bottom - rcWnd.top) * scale2 / scale1;
  5326. prcNewWindow = &rc;
  5327. }
  5328. SetWindowPos(GetPaintWindow(), NULL, prcNewWindow->left, prcNewWindow->top, prcNewWindow->right - prcNewWindow->left, prcNewWindow->bottom - prcNewWindow->top, SWP_NOZORDER | SWP_NOACTIVATE);
  5329. if (GetRoot() != NULL) GetRoot()->NeedUpdate();
  5330. ::PostMessage(GetPaintWindow(), UIMSG_SET_DPI, 0, 0);
  5331. }
  5332. void DuiLib::CPaintManagerUI::SetAllDPI(int iDPI)
  5333. {
  5334. for (int i = 0; i < m_aPreMessages.GetSize(); i++)
  5335. {
  5336. CPaintManagerUI* pManager = static_cast<CPaintManagerUI*>(m_aPreMessages[i]);
  5337. pManager->SetDPI(iDPI);
  5338. }
  5339. }
  5340. void DuiLib::CPaintManagerUI::ResetDPIAssets()
  5341. {
  5342. RemoveAllDrawInfos();
  5343. RemoveAllImages();;
  5344. for (int it = 0; it < m_ResInfo.m_CustomFonts.GetSize(); it++)
  5345. {
  5346. TFontInfo* pFontInfo = static_cast<TFontInfo*>(m_ResInfo.m_CustomFonts.Find(m_ResInfo.m_CustomFonts[it]));
  5347. RebuildFont(pFontInfo);
  5348. }
  5349. RebuildFont(&m_ResInfo.m_DefaultFontInfo);
  5350. for (int it = 0; it < m_SharedResInfo.m_CustomFonts.GetSize(); it++)
  5351. {
  5352. TFontInfo* pFontInfo = static_cast<TFontInfo*>(m_SharedResInfo.m_CustomFonts.Find(m_SharedResInfo.m_CustomFonts[it]));
  5353. RebuildFont(pFontInfo);
  5354. }
  5355. RebuildFont(&m_SharedResInfo.m_DefaultFontInfo);
  5356. CStdPtrArray* richEditList = FindSubControlsByClass(GetRoot(), _T("RichEditUI"));
  5357. for (int i = 0; i < richEditList->GetSize(); i++)
  5358. {
  5359. CRichEditUI* pT = static_cast<CRichEditUI*>((*richEditList)[i]);
  5360. pT->SetFont(pT->GetFont());
  5361. }
  5362. }
  5363. void DuiLib::CPaintManagerUI::RebuildFont(TFontInfo* pFontInfo)
  5364. {
  5365. ::DeleteObject(pFontInfo->hFont);
  5366. LOGFONT lf = { 0 };
  5367. ::GetObject(::GetStockObject(DEFAULT_GUI_FONT), sizeof(LOGFONT), &lf);
  5368. _tcsncpy(lf.lfFaceName, pFontInfo->sFontName, LF_FACESIZE);
  5369. lf.lfCharSet = DEFAULT_CHARSET;
  5370. lf.lfHeight = -GetDPIObj()->Scale(pFontInfo->iSize);
  5371. lf.lfQuality = CLEARTYPE_QUALITY;
  5372. if (pFontInfo->bBold) lf.lfWeight += FW_BOLD;
  5373. if (pFontInfo->bUnderline) lf.lfUnderline = TRUE;
  5374. if (pFontInfo->bItalic) lf.lfItalic = TRUE;
  5375. HFONT hFont = ::CreateFontIndirect(&lf);
  5376. pFontInfo->hFont = hFont;
  5377. ::ZeroMemory(&(pFontInfo->tm), sizeof(pFontInfo->tm));
  5378. if (m_hDcPaint)
  5379. {
  5380. HFONT hOldFont = (HFONT) ::SelectObject(m_hDcPaint, hFont);
  5381. ::GetTextMetrics(m_hDcPaint, &pFontInfo->tm);
  5382. ::SelectObject(m_hDcPaint, hOldFont);
  5383. }
  5384. }
  5385. CControlUI* CPaintManagerUI::GetFocus() const
  5386. {
  5387. return m_pFocus;
  5388. }
  5389. void CPaintManagerUI::SetFocus(CControlUI* pControl)
  5390. {
  5391. // 【诊断 · 新建商品弹框「输入文字消失」】焦点流向必须可见 ——
  5392. // 本函数是"究竟哪个控件拿到了 DuiLib 侧焦点"的唯一权威入口。
  5393. // 重点看 `pControl == m_pFocus` 的那条早退:它**不会**重新派发
  5394. // UIEVENT_SETFOCUS,因此也**不会**重建已被销毁的原生编辑窗口
  5395. // (CEditWnd 失焦即自毁,见 UIEdit.cpp 的 EDIT-KILLFOCUS)。
  5396. {
  5397. CDuiString sTarget = (pControl != NULL) ? pControl->GetName() : CDuiString(_T("NULL"));
  5398. CDuiString sCur = (m_pFocus != NULL) ? m_pFocus->GetName() : CDuiString(_T("NULL"));
  5399. DuiLibDiag::Log(_T("MGR-SETFOCUS enter target=%s/%s cur=%s/%s nFocus=%p mgrHwnd=%p"),
  5400. sTarget.GetData(), (pControl != NULL) ? pControl->GetClass() : _T("-"),
  5401. sCur.GetData(), (m_pFocus != NULL) ? m_pFocus->GetClass() : _T("-"),
  5402. (void*)::GetFocus(), (void*)m_hWndPaint);
  5403. }
  5404. // Paint manager window has focus?
  5405. HWND hFocusWnd = ::GetFocus();
  5406. if (!m_bNoActivate && hFocusWnd != m_hWndPaint && pControl != m_pFocus) ::SetFocus(m_hWndPaint);
  5407. // Already has focus?
  5408. if (pControl == m_pFocus)
  5409. {
  5410. // ==============================================================
  5411. // ★★★【焦点已丢但目标没变 · 补还】(2026-09-24)
  5412. //
  5413. // 判据只用状态:系统键盘焦点是不是正停在**本窗口自己**身上。
  5414. //
  5415. // · 是 ⇒ 焦点是被"收回画布窗口"这个动作抢来的(触摸链的
  5416. // ::SetFocus(m_hWndPaint),或任何等价路径),而 DuiLib 侧
  5417. // 焦点目标并没有变。此时**不能**往下走"自己给自己派
  5418. // KILLFOCUS"的那条路 —— 那会让业务侧收到一次假的失焦
  5419. // (它正是触摸键盘显隐的驱动源,会把键盘收起来)。
  5420. // 所以只补派一次 UIEVENT_SETFOCUS 给控件自身,**不进
  5421. // SendNotify()**:CEditUI 的 SETFOCUS 分支会
  5422. // ShowWindow + ::SetFocus(编辑窗) 把键盘焦点要回去,
  5423. // 其余控件只是刷新一下焦点标志,业务侧完全无感。
  5424. //
  5425. // · 否 ⇒ 真正的"已持有焦点"(焦点在控件自己的原生子窗口上,
  5426. // 或已落在本窗口树之外),维持原有早退,行为不变。
  5427. //
  5428. // 这条通道是"抢焦点"那条路径的兜底:即使某处又漏了一笔收回,
  5429. // 只要用户再点一次这个输入框,键盘焦点就能回来。
  5430. // ==============================================================
  5431. if (hFocusWnd == m_hWndPaint)
  5432. {
  5433. DuiLibDiag::Log(_T("MGR-SETFOCUS 目标未变但键盘焦点停在画布窗口 -> 补派 UIEVENT_SETFOCUS(不发业务通知)"));
  5434. TEventUI event = { 0 };
  5435. event.Type = UIEVENT_SETFOCUS;
  5436. event.pSender = pControl;
  5437. event.dwTimestamp = ::GetTickCount();
  5438. pControl->Event(event);
  5439. return;
  5440. }
  5441. DuiLibDiag::Log(_T("MGR-SETFOCUS 早退(目标已持有焦点) -> 不重发 UIEVENT_SETFOCUS"));
  5442. return;
  5443. }
  5444. // Remove focus from old control
  5445. if (m_pFocus != NULL)
  5446. {
  5447. TEventUI event = { 0 };
  5448. event.Type = UIEVENT_KILLFOCUS;
  5449. event.pSender = pControl;
  5450. event.dwTimestamp = ::GetTickCount();
  5451. m_pFocus->Event(event);
  5452. SendNotify(m_pFocus, DUI_MSGTYPE_KILLFOCUS);
  5453. m_pFocus = NULL;
  5454. }
  5455. if (pControl == NULL) return;
  5456. // Set focus to new control
  5457. if (pControl != NULL
  5458. && pControl->GetManager() == this
  5459. && pControl->IsVisible()
  5460. && pControl->IsEnabled())
  5461. {
  5462. m_pFocus = pControl;
  5463. TEventUI event = { 0 };
  5464. event.Type = UIEVENT_SETFOCUS;
  5465. event.pSender = pControl;
  5466. event.dwTimestamp = ::GetTickCount();
  5467. m_pFocus->Event(event);
  5468. SendNotify(m_pFocus, DUI_MSGTYPE_SETFOCUS);
  5469. }
  5470. }
  5471. void CPaintManagerUI::SetFocusNeeded(CControlUI* pControl)
  5472. {
  5473. if (!m_bNoActivate) ::SetFocus(m_hWndPaint);
  5474. if (pControl == NULL) return;
  5475. if (m_pFocus != NULL)
  5476. {
  5477. TEventUI event = { 0 };
  5478. event.Type = UIEVENT_KILLFOCUS;
  5479. event.pSender = pControl;
  5480. event.dwTimestamp = ::GetTickCount();
  5481. m_pFocus->Event(event);
  5482. SendNotify(m_pFocus, DUI_MSGTYPE_KILLFOCUS);
  5483. m_pFocus = NULL;
  5484. }
  5485. FINDTABINFO info = { 0 };
  5486. info.pFocus = pControl;
  5487. info.bForward = false;
  5488. m_pFocus = m_pRoot->FindControl(__FindControlFromTab, &info, UIFIND_VISIBLE | UIFIND_ENABLED | UIFIND_ME_FIRST);
  5489. m_bFocusNeeded = true;
  5490. if (m_pRoot != NULL) m_pRoot->NeedUpdate();
  5491. }
  5492. bool CPaintManagerUI::SetTimer(CControlUI* pControl, UINT nTimerID, UINT uElapse)
  5493. {
  5494. ASSERT(pControl != NULL);
  5495. ASSERT(uElapse > 0);
  5496. for (int i = 0; i < m_aTimers.GetSize(); i++)
  5497. {
  5498. TIMERINFO* pTimer = static_cast<TIMERINFO*>(m_aTimers[i]);
  5499. if (pTimer->pSender == pControl
  5500. && pTimer->hWnd == m_hWndPaint
  5501. && pTimer->nLocalID == nTimerID)
  5502. {
  5503. if (pTimer->bKilled == true)
  5504. {
  5505. if (::SetTimer(m_hWndPaint, pTimer->uWinTimer, uElapse, NULL))
  5506. {
  5507. pTimer->bKilled = false;
  5508. return true;
  5509. }
  5510. return false;
  5511. }
  5512. return false;
  5513. }
  5514. }
  5515. m_uTimerID = (++m_uTimerID) % 0xF0; //0xf1-0xfe特殊用途
  5516. if (!::SetTimer(m_hWndPaint, m_uTimerID, uElapse, NULL)) return FALSE;
  5517. TIMERINFO* pTimer = new TIMERINFO;
  5518. if (pTimer == NULL) return FALSE;
  5519. pTimer->hWnd = m_hWndPaint;
  5520. pTimer->pSender = pControl;
  5521. pTimer->nLocalID = nTimerID;
  5522. pTimer->uWinTimer = m_uTimerID;
  5523. pTimer->bKilled = false;
  5524. return m_aTimers.Add(pTimer);
  5525. }
  5526. bool CPaintManagerUI::KillTimer(CControlUI* pControl, UINT nTimerID)
  5527. {
  5528. ASSERT(pControl != NULL);
  5529. for (int i = 0; i < m_aTimers.GetSize(); i++)
  5530. {
  5531. TIMERINFO* pTimer = static_cast<TIMERINFO*>(m_aTimers[i]);
  5532. if (pTimer->pSender == pControl
  5533. && pTimer->hWnd == m_hWndPaint
  5534. && pTimer->nLocalID == nTimerID)
  5535. {
  5536. if (pTimer->bKilled == false)
  5537. {
  5538. if (::IsWindow(m_hWndPaint)) ::KillTimer(pTimer->hWnd, pTimer->uWinTimer);
  5539. pTimer->bKilled = true;
  5540. return true;
  5541. }
  5542. }
  5543. }
  5544. return false;
  5545. }
  5546. void CPaintManagerUI::KillTimer(CControlUI* pControl)
  5547. {
  5548. ASSERT(pControl != NULL);
  5549. int count = m_aTimers.GetSize();
  5550. for (int i = 0, j = 0; i < count; i++)
  5551. {
  5552. TIMERINFO* pTimer = static_cast<TIMERINFO*>(m_aTimers[i - j]);
  5553. if (pTimer->pSender == pControl && pTimer->hWnd == m_hWndPaint)
  5554. {
  5555. if (pTimer->bKilled == false) ::KillTimer(pTimer->hWnd, pTimer->uWinTimer);
  5556. delete pTimer;
  5557. m_aTimers.Remove(i - j);
  5558. j++;
  5559. }
  5560. }
  5561. }
  5562. void CPaintManagerUI::RemoveAllTimers()
  5563. {
  5564. for (int i = 0; i < m_aTimers.GetSize(); i++)
  5565. {
  5566. TIMERINFO* pTimer = static_cast<TIMERINFO*>(m_aTimers[i]);
  5567. if (pTimer->hWnd == m_hWndPaint)
  5568. {
  5569. if (pTimer->bKilled == false)
  5570. {
  5571. if (::IsWindow(m_hWndPaint)) ::KillTimer(m_hWndPaint, pTimer->uWinTimer);
  5572. }
  5573. delete pTimer;
  5574. }
  5575. }
  5576. m_aTimers.Empty();
  5577. }
  5578. void CPaintManagerUI::SetCapture()
  5579. {
  5580. ::SetCapture(m_hWndPaint);
  5581. m_bMouseCapture = true;
  5582. }
  5583. void CPaintManagerUI::ReleaseCapture()
  5584. {
  5585. ::ReleaseCapture();
  5586. m_bMouseCapture = false;
  5587. m_bDragMode = false;
  5588. }
  5589. bool CPaintManagerUI::IsCaptured()
  5590. {
  5591. return m_bMouseCapture;
  5592. }
  5593. bool CPaintManagerUI::IsPainting()
  5594. {
  5595. return m_bIsPainting;
  5596. }
  5597. void CPaintManagerUI::SetPainting(bool bIsPainting)
  5598. {
  5599. m_bIsPainting = bIsPainting;
  5600. }
  5601. bool CPaintManagerUI::SetNextTabControl(bool bForward)
  5602. {
  5603. // If we're in the process of restructuring the layout we can delay the
  5604. // focus calulation until the next repaint.
  5605. if (m_bUpdateNeeded && bForward)
  5606. {
  5607. m_bFocusNeeded = true;
  5608. ::InvalidateRect(m_hWndPaint, NULL, FALSE);
  5609. return true;
  5610. }
  5611. // Find next/previous tabbable control
  5612. FINDTABINFO info1 = { 0 };
  5613. info1.pFocus = m_pFocus;
  5614. info1.bForward = bForward;
  5615. CControlUI* pControl = m_pRoot->FindControl(__FindControlFromTab, &info1, UIFIND_VISIBLE | UIFIND_ENABLED | UIFIND_ME_FIRST);
  5616. if (pControl == NULL)
  5617. {
  5618. if (bForward)
  5619. {
  5620. // Wrap around
  5621. FINDTABINFO info2 = { 0 };
  5622. info2.pFocus = bForward ? NULL : info1.pLast;
  5623. info2.bForward = bForward;
  5624. pControl = m_pRoot->FindControl(__FindControlFromTab, &info2, UIFIND_VISIBLE | UIFIND_ENABLED | UIFIND_ME_FIRST);
  5625. }
  5626. else
  5627. {
  5628. pControl = info1.pLast;
  5629. }
  5630. }
  5631. if (pControl != NULL) SetFocus(pControl);
  5632. m_bFocusNeeded = false;
  5633. return true;
  5634. }
  5635. bool CPaintManagerUI::AddNotifier(INotifyUI* pNotifier)
  5636. {
  5637. ASSERT(m_aNotifiers.Find(pNotifier) < 0);
  5638. return m_aNotifiers.Add(pNotifier);
  5639. }
  5640. bool CPaintManagerUI::RemoveNotifier(INotifyUI* pNotifier)
  5641. {
  5642. for (int i = 0; i < m_aNotifiers.GetSize(); i++)
  5643. {
  5644. if (static_cast<INotifyUI*>(m_aNotifiers[i]) == pNotifier)
  5645. {
  5646. return m_aNotifiers.Remove(i);
  5647. }
  5648. }
  5649. return false;
  5650. }
  5651. bool CPaintManagerUI::AddPreMessageFilter(IMessageFilterUI* pFilter)
  5652. {
  5653. ASSERT(m_aPreMessageFilters.Find(pFilter) < 0);
  5654. return m_aPreMessageFilters.Add(pFilter);
  5655. }
  5656. bool CPaintManagerUI::RemovePreMessageFilter(IMessageFilterUI* pFilter)
  5657. {
  5658. for (int i = 0; i < m_aPreMessageFilters.GetSize(); i++)
  5659. {
  5660. if (static_cast<IMessageFilterUI*>(m_aPreMessageFilters[i]) == pFilter)
  5661. {
  5662. return m_aPreMessageFilters.Remove(i);
  5663. }
  5664. }
  5665. return false;
  5666. }
  5667. bool CPaintManagerUI::AddMessageFilter(IMessageFilterUI* pFilter)
  5668. {
  5669. ASSERT(m_aMessageFilters.Find(pFilter) < 0);
  5670. return m_aMessageFilters.Add(pFilter);
  5671. }
  5672. bool CPaintManagerUI::RemoveMessageFilter(IMessageFilterUI* pFilter)
  5673. {
  5674. for (int i = 0; i < m_aMessageFilters.GetSize(); i++)
  5675. {
  5676. if (static_cast<IMessageFilterUI*>(m_aMessageFilters[i]) == pFilter)
  5677. {
  5678. return m_aMessageFilters.Remove(i);
  5679. }
  5680. }
  5681. return false;
  5682. }
  5683. int CPaintManagerUI::GetPostPaintCount() const
  5684. {
  5685. return m_aPostPaintControls.GetSize();
  5686. }
  5687. bool CPaintManagerUI::IsPostPaint(CControlUI* pControl)
  5688. {
  5689. return m_aPostPaintControls.Find(pControl) >= 0;
  5690. }
  5691. bool CPaintManagerUI::AddPostPaint(CControlUI* pControl)
  5692. {
  5693. ASSERT(m_aPostPaintControls.Find(pControl) < 0);
  5694. return m_aPostPaintControls.Add(pControl);
  5695. }
  5696. bool CPaintManagerUI::RemovePostPaint(CControlUI* pControl)
  5697. {
  5698. for (int i = 0; i < m_aPostPaintControls.GetSize(); i++)
  5699. {
  5700. if (static_cast<CControlUI*>(m_aPostPaintControls[i]) == pControl)
  5701. {
  5702. return m_aPostPaintControls.Remove(i);
  5703. }
  5704. }
  5705. return false;
  5706. }
  5707. bool CPaintManagerUI::SetPostPaintIndex(CControlUI* pControl, int iIndex)
  5708. {
  5709. RemovePostPaint(pControl);
  5710. return m_aPostPaintControls.InsertAt(iIndex, pControl);
  5711. }
  5712. int CPaintManagerUI::GetNativeWindowCount() const
  5713. {
  5714. return m_aNativeWindow.GetSize();
  5715. }
  5716. bool CPaintManagerUI::AddNativeWindow(CControlUI* pControl, HWND hChildWnd)
  5717. {
  5718. if (pControl == NULL || hChildWnd == NULL) return false;
  5719. RECT rcChildWnd = GetNativeWindowRect(hChildWnd);
  5720. Invalidate(rcChildWnd);
  5721. if (m_aNativeWindow.Find(hChildWnd) >= 0) return false;
  5722. if (m_aNativeWindow.Add(hChildWnd))
  5723. {
  5724. m_aNativeWindowControl.Add(pControl);
  5725. return true;
  5726. }
  5727. return false;
  5728. }
  5729. bool CPaintManagerUI::RemoveNativeWindow(HWND hChildWnd)
  5730. {
  5731. for (int i = 0; i < m_aNativeWindow.GetSize(); i++)
  5732. {
  5733. if (static_cast<HWND>(m_aNativeWindow[i]) == hChildWnd)
  5734. {
  5735. if (m_aNativeWindow.Remove(i))
  5736. {
  5737. m_aNativeWindowControl.Remove(i);
  5738. return true;
  5739. }
  5740. return false;
  5741. }
  5742. }
  5743. return false;
  5744. }
  5745. RECT CPaintManagerUI::GetNativeWindowRect(HWND hChildWnd)
  5746. {
  5747. RECT rcChildWnd;
  5748. ::GetWindowRect(hChildWnd, &rcChildWnd);
  5749. ::ScreenToClient(m_hWndPaint, (LPPOINT)(&rcChildWnd));
  5750. ::ScreenToClient(m_hWndPaint, (LPPOINT)(&rcChildWnd) + 1);
  5751. return rcChildWnd;
  5752. }
  5753. void CPaintManagerUI::AddDelayedCleanup(CControlUI* pControl)
  5754. {
  5755. if (pControl == NULL) return;
  5756. pControl->SetManager(this, NULL, false);
  5757. m_aDelayedCleanup.Add(pControl);
  5758. PostAsyncNotify();
  5759. }
  5760. void CPaintManagerUI::AddMouseLeaveNeeded(CControlUI* pControl)
  5761. {
  5762. if (pControl == NULL) return;
  5763. for (int i = 0; i < m_aNeedMouseLeaveNeeded.GetSize(); i++)
  5764. {
  5765. if (static_cast<CControlUI*>(m_aNeedMouseLeaveNeeded[i]) == pControl)
  5766. {
  5767. return;
  5768. }
  5769. }
  5770. m_aNeedMouseLeaveNeeded.Add(pControl);
  5771. }
  5772. bool CPaintManagerUI::RemoveMouseLeaveNeeded(CControlUI* pControl)
  5773. {
  5774. if (pControl == NULL) return false;
  5775. for (int i = 0; i < m_aNeedMouseLeaveNeeded.GetSize(); i++)
  5776. {
  5777. if (static_cast<CControlUI*>(m_aNeedMouseLeaveNeeded[i]) == pControl)
  5778. {
  5779. return m_aNeedMouseLeaveNeeded.Remove(i);
  5780. }
  5781. }
  5782. return false;
  5783. }
  5784. void CPaintManagerUI::SendNotify(CControlUI* pControl, LPCTSTR pstrMessage, WPARAM wParam /*= 0*/, LPARAM lParam /*= 0*/, bool bAsync /*= false*/)
  5785. {
  5786. TNotifyUI Msg;
  5787. Msg.pSender = pControl;
  5788. Msg.sType = pstrMessage;
  5789. Msg.wParam = wParam;
  5790. Msg.lParam = lParam;
  5791. SendNotify(Msg, bAsync);
  5792. }
  5793. void CPaintManagerUI::SendNotify(TNotifyUI& Msg, bool bAsync /*= false*/)
  5794. {
  5795. Msg.ptMouse = m_ptLastMousePos;
  5796. Msg.dwTimestamp = ::GetTickCount();
  5797. if (m_bUsedVirtualWnd)
  5798. {
  5799. Msg.sVirtualWnd = Msg.pSender->GetVirtualWnd();
  5800. }
  5801. if (!bAsync)
  5802. {
  5803. // Send to all listeners
  5804. if (Msg.pSender != NULL)
  5805. {
  5806. if (Msg.pSender->OnNotify) Msg.pSender->OnNotify(&Msg);
  5807. }
  5808. for (int i = 0; i < m_aNotifiers.GetSize(); i++)
  5809. {
  5810. static_cast<INotifyUI*>(m_aNotifiers[i])->Notify(Msg);
  5811. }
  5812. }
  5813. else
  5814. {
  5815. TNotifyUI* pMsg = new TNotifyUI;
  5816. pMsg->sVirtualWnd = Msg.sVirtualWnd;
  5817. pMsg->pSender = Msg.pSender;
  5818. pMsg->sType = Msg.sType;
  5819. pMsg->wParam = Msg.wParam;
  5820. pMsg->lParam = Msg.lParam;
  5821. pMsg->ptMouse = Msg.ptMouse;
  5822. pMsg->dwTimestamp = Msg.dwTimestamp;
  5823. m_aAsyncNotify.Add(pMsg);
  5824. PostAsyncNotify();
  5825. }
  5826. }
  5827. bool CPaintManagerUI::IsForceUseSharedRes() const
  5828. {
  5829. return m_bForceUseSharedRes;
  5830. }
  5831. void CPaintManagerUI::SetForceUseSharedRes(bool bForce)
  5832. {
  5833. m_bForceUseSharedRes = bForce;
  5834. }
  5835. DWORD CPaintManagerUI::GetDefaultDisabledColor() const
  5836. {
  5837. return m_ResInfo.m_dwDefaultDisabledColor;
  5838. }
  5839. void CPaintManagerUI::SetDefaultDisabledColor(DWORD dwColor, bool bShared)
  5840. {
  5841. if (bShared)
  5842. {
  5843. if (m_ResInfo.m_dwDefaultDisabledColor == m_SharedResInfo.m_dwDefaultDisabledColor)
  5844. m_ResInfo.m_dwDefaultDisabledColor = dwColor;
  5845. m_SharedResInfo.m_dwDefaultDisabledColor = dwColor;
  5846. }
  5847. else
  5848. {
  5849. m_ResInfo.m_dwDefaultDisabledColor = dwColor;
  5850. }
  5851. }
  5852. DWORD CPaintManagerUI::GetDefaultFontColor() const
  5853. {
  5854. return m_ResInfo.m_dwDefaultFontColor;
  5855. }
  5856. void CPaintManagerUI::SetDefaultFontColor(DWORD dwColor, bool bShared)
  5857. {
  5858. if (bShared)
  5859. {
  5860. if (m_ResInfo.m_dwDefaultFontColor == m_SharedResInfo.m_dwDefaultFontColor)
  5861. m_ResInfo.m_dwDefaultFontColor = dwColor;
  5862. m_SharedResInfo.m_dwDefaultFontColor = dwColor;
  5863. }
  5864. else
  5865. {
  5866. m_ResInfo.m_dwDefaultFontColor = dwColor;
  5867. }
  5868. }
  5869. DWORD CPaintManagerUI::GetDefaultLinkFontColor() const
  5870. {
  5871. return m_ResInfo.m_dwDefaultLinkFontColor;
  5872. }
  5873. void CPaintManagerUI::SetDefaultLinkFontColor(DWORD dwColor, bool bShared)
  5874. {
  5875. if (bShared)
  5876. {
  5877. if (m_ResInfo.m_dwDefaultLinkFontColor == m_SharedResInfo.m_dwDefaultLinkFontColor)
  5878. m_ResInfo.m_dwDefaultLinkFontColor = dwColor;
  5879. m_SharedResInfo.m_dwDefaultLinkFontColor = dwColor;
  5880. }
  5881. else
  5882. {
  5883. m_ResInfo.m_dwDefaultLinkFontColor = dwColor;
  5884. }
  5885. }
  5886. DWORD CPaintManagerUI::GetDefaultLinkHoverFontColor() const
  5887. {
  5888. return m_ResInfo.m_dwDefaultLinkHoverFontColor;
  5889. }
  5890. void CPaintManagerUI::SetDefaultLinkHoverFontColor(DWORD dwColor, bool bShared)
  5891. {
  5892. if (bShared)
  5893. {
  5894. if (m_ResInfo.m_dwDefaultLinkHoverFontColor == m_SharedResInfo.m_dwDefaultLinkHoverFontColor)
  5895. m_ResInfo.m_dwDefaultLinkHoverFontColor = dwColor;
  5896. m_SharedResInfo.m_dwDefaultLinkHoverFontColor = dwColor;
  5897. }
  5898. else
  5899. {
  5900. m_ResInfo.m_dwDefaultLinkHoverFontColor = dwColor;
  5901. }
  5902. }
  5903. DWORD CPaintManagerUI::GetDefaultSelectedBkColor() const
  5904. {
  5905. return m_ResInfo.m_dwDefaultSelectedBkColor;
  5906. }
  5907. void CPaintManagerUI::SetDefaultSelectedBkColor(DWORD dwColor, bool bShared)
  5908. {
  5909. if (bShared)
  5910. {
  5911. if (m_ResInfo.m_dwDefaultSelectedBkColor == m_SharedResInfo.m_dwDefaultSelectedBkColor)
  5912. m_ResInfo.m_dwDefaultSelectedBkColor = dwColor;
  5913. m_SharedResInfo.m_dwDefaultSelectedBkColor = dwColor;
  5914. }
  5915. else
  5916. {
  5917. m_ResInfo.m_dwDefaultSelectedBkColor = dwColor;
  5918. }
  5919. }
  5920. TFontInfo* CPaintManagerUI::GetDefaultFontInfo()
  5921. {
  5922. if (m_ResInfo.m_DefaultFontInfo.sFontName.IsEmpty())
  5923. {
  5924. if (m_SharedResInfo.m_DefaultFontInfo.tm.tmHeight == 0)
  5925. {
  5926. HFONT hOldFont = (HFONT) ::SelectObject(m_hDcPaint, m_SharedResInfo.m_DefaultFontInfo.hFont);
  5927. ::GetTextMetrics(m_hDcPaint, &m_SharedResInfo.m_DefaultFontInfo.tm);
  5928. ::SelectObject(m_hDcPaint, hOldFont);
  5929. }
  5930. return &m_SharedResInfo.m_DefaultFontInfo;
  5931. }
  5932. else
  5933. {
  5934. if (m_ResInfo.m_DefaultFontInfo.tm.tmHeight == 0)
  5935. {
  5936. HFONT hOldFont = (HFONT) ::SelectObject(m_hDcPaint, m_ResInfo.m_DefaultFontInfo.hFont);
  5937. ::GetTextMetrics(m_hDcPaint, &m_ResInfo.m_DefaultFontInfo.tm);
  5938. ::SelectObject(m_hDcPaint, hOldFont);
  5939. }
  5940. return &m_ResInfo.m_DefaultFontInfo;
  5941. }
  5942. }
  5943. void CPaintManagerUI::SetDefaultFont(LPCTSTR pStrFontName, int nSize, bool bBold, bool bUnderline, bool bItalic, bool bStrikeout, bool bShared)
  5944. {
  5945. LOGFONT lf = { 0 };
  5946. ::GetObject(::GetStockObject(DEFAULT_GUI_FONT), sizeof(LOGFONT), &lf);
  5947. if (lstrlen(pStrFontName) > 0)
  5948. {
  5949. TCHAR szFaceName[32] = { 0 };//_T("@");
  5950. _tcsncat(szFaceName, pStrFontName, LF_FACESIZE);
  5951. _tcsncpy(lf.lfFaceName, szFaceName, LF_FACESIZE);
  5952. }
  5953. lf.lfCharSet = DEFAULT_CHARSET;
  5954. lf.lfHeight = -GetDPIObj()->Scale(nSize);;
  5955. if (bBold) lf.lfWeight += FW_BOLD;
  5956. if (bUnderline) lf.lfUnderline = TRUE;
  5957. if (bItalic) lf.lfItalic = TRUE;
  5958. if (bStrikeout) lf.lfStrikeOut = TRUE;
  5959. HFONT hFont = ::CreateFontIndirect(&lf);
  5960. if (hFont == NULL) return;
  5961. if (bShared)
  5962. {
  5963. ::DeleteObject(m_SharedResInfo.m_DefaultFontInfo.hFont);
  5964. m_SharedResInfo.m_DefaultFontInfo.hFont = hFont;
  5965. m_SharedResInfo.m_DefaultFontInfo.sFontName = lf.lfFaceName;
  5966. m_SharedResInfo.m_DefaultFontInfo.iSize = nSize;
  5967. m_SharedResInfo.m_DefaultFontInfo.bBold = bBold;
  5968. m_SharedResInfo.m_DefaultFontInfo.bUnderline = bUnderline;
  5969. m_SharedResInfo.m_DefaultFontInfo.bItalic = bItalic;
  5970. m_SharedResInfo.m_DefaultFontInfo.bStrikeout = bStrikeout;
  5971. ::ZeroMemory(&m_SharedResInfo.m_DefaultFontInfo.tm, sizeof(m_SharedResInfo.m_DefaultFontInfo.tm));
  5972. if (m_hDcPaint)
  5973. {
  5974. HFONT hOldFont = (HFONT) ::SelectObject(m_hDcPaint, hFont);
  5975. ::GetTextMetrics(m_hDcPaint, &m_SharedResInfo.m_DefaultFontInfo.tm);
  5976. ::SelectObject(m_hDcPaint, hOldFont);
  5977. }
  5978. }
  5979. else
  5980. {
  5981. ::DeleteObject(m_ResInfo.m_DefaultFontInfo.hFont);
  5982. m_ResInfo.m_DefaultFontInfo.hFont = hFont;
  5983. m_ResInfo.m_DefaultFontInfo.sFontName = lf.lfFaceName;
  5984. m_ResInfo.m_DefaultFontInfo.iSize = nSize;
  5985. m_ResInfo.m_DefaultFontInfo.bBold = bBold;
  5986. m_ResInfo.m_DefaultFontInfo.bUnderline = bUnderline;
  5987. m_ResInfo.m_DefaultFontInfo.bItalic = bItalic;
  5988. m_ResInfo.m_DefaultFontInfo.bStrikeout = bStrikeout;
  5989. ::ZeroMemory(&m_ResInfo.m_DefaultFontInfo.tm, sizeof(m_ResInfo.m_DefaultFontInfo.tm));
  5990. if (m_hDcPaint)
  5991. {
  5992. HFONT hOldFont = (HFONT) ::SelectObject(m_hDcPaint, hFont);
  5993. ::GetTextMetrics(m_hDcPaint, &m_ResInfo.m_DefaultFontInfo.tm);
  5994. ::SelectObject(m_hDcPaint, hOldFont);
  5995. }
  5996. }
  5997. }
  5998. DWORD CPaintManagerUI::GetCustomFontCount(bool bShared) const
  5999. {
  6000. if (bShared)
  6001. return m_SharedResInfo.m_CustomFonts.GetSize();
  6002. else
  6003. return m_ResInfo.m_CustomFonts.GetSize();
  6004. }
  6005. HFONT CPaintManagerUI::AddFont(int id, LPCTSTR pStrFontName, int nSize, bool bBold, bool bUnderline, bool bItalic, bool bStrikeout, bool bShared)
  6006. {
  6007. LOGFONT lf = { 0 };
  6008. ::GetObject(::GetStockObject(DEFAULT_GUI_FONT), sizeof(LOGFONT), &lf);
  6009. if (lstrlen(pStrFontName) > 0)
  6010. {
  6011. TCHAR szFaceName[32] = { 0 };//_T("@");
  6012. _tcsncat(szFaceName, pStrFontName, LF_FACESIZE);
  6013. _tcsncpy(lf.lfFaceName, szFaceName, LF_FACESIZE);
  6014. }
  6015. lf.lfCharSet = DEFAULT_CHARSET;
  6016. lf.lfHeight = -GetDPIObj()->Scale(nSize);
  6017. if (bBold) lf.lfWeight = FW_BOLD;
  6018. if (bUnderline) lf.lfUnderline = TRUE;
  6019. if (bItalic) lf.lfItalic = TRUE;
  6020. if (bStrikeout) lf.lfStrikeOut = TRUE;
  6021. HFONT hFont = ::CreateFontIndirect(&lf);
  6022. if (hFont == NULL) return NULL;
  6023. TFontInfo* pFontInfo = new TFontInfo;
  6024. if (!pFontInfo) return false;
  6025. ::ZeroMemory(pFontInfo, sizeof(TFontInfo));
  6026. pFontInfo->hFont = hFont;
  6027. pFontInfo->sFontName = lf.lfFaceName;
  6028. pFontInfo->iSize = nSize;
  6029. pFontInfo->bBold = bBold;
  6030. pFontInfo->bUnderline = bUnderline;
  6031. pFontInfo->bItalic = bItalic;
  6032. pFontInfo->bStrikeout = bStrikeout;
  6033. if (m_hDcPaint)
  6034. {
  6035. HFONT hOldFont = (HFONT) ::SelectObject(m_hDcPaint, hFont);
  6036. ::GetTextMetrics(m_hDcPaint, &pFontInfo->tm);
  6037. ::SelectObject(m_hDcPaint, hOldFont);
  6038. }
  6039. TCHAR idBuffer[16];
  6040. ::ZeroMemory(idBuffer, sizeof(idBuffer));
  6041. _itot(id, idBuffer, 10);
  6042. if (bShared || m_bForceUseSharedRes)
  6043. {
  6044. TFontInfo* pOldFontInfo = static_cast<TFontInfo*>(m_SharedResInfo.m_CustomFonts.Find(idBuffer));
  6045. if (pOldFontInfo)
  6046. {
  6047. ::DeleteObject(pOldFontInfo->hFont);
  6048. delete pOldFontInfo;
  6049. m_SharedResInfo.m_CustomFonts.Remove(idBuffer);
  6050. }
  6051. if (!m_SharedResInfo.m_CustomFonts.Insert(idBuffer, pFontInfo))
  6052. {
  6053. ::DeleteObject(hFont);
  6054. delete pFontInfo;
  6055. return NULL;
  6056. }
  6057. }
  6058. else
  6059. {
  6060. TFontInfo* pOldFontInfo = static_cast<TFontInfo*>(m_ResInfo.m_CustomFonts.Find(idBuffer));
  6061. if (pOldFontInfo)
  6062. {
  6063. ::DeleteObject(pOldFontInfo->hFont);
  6064. delete pOldFontInfo;
  6065. m_ResInfo.m_CustomFonts.Remove(idBuffer);
  6066. }
  6067. if (!m_ResInfo.m_CustomFonts.Insert(idBuffer, pFontInfo))
  6068. {
  6069. ::DeleteObject(hFont);
  6070. delete pFontInfo;
  6071. return NULL;
  6072. }
  6073. }
  6074. return hFont;
  6075. }
  6076. void CPaintManagerUI::AddFontArray(LPCTSTR pstrPath)
  6077. {
  6078. LPBYTE pData = NULL;
  6079. DWORD dwSize = 0;
  6080. do
  6081. {
  6082. CDuiString sFile = CPaintManagerUI::GetResourcePath();
  6083. if (CPaintManagerUI::GetResourceZip().IsEmpty())
  6084. {
  6085. sFile += pstrPath;
  6086. HANDLE hFile = ::CreateFile(sFile.GetData(), GENERIC_READ, FILE_SHARE_READ, NULL, OPEN_EXISTING, \
  6087. FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL);
  6088. if (hFile == INVALID_HANDLE_VALUE) break;
  6089. dwSize = ::GetFileSize(hFile, NULL);
  6090. if (dwSize == 0) break;
  6091. DWORD dwRead = 0;
  6092. pData = new BYTE[dwSize];
  6093. ::ReadFile(hFile, pData, dwSize, &dwRead, NULL);
  6094. ::CloseHandle(hFile);
  6095. if (dwRead != dwSize)
  6096. {
  6097. delete[] pData;
  6098. pData = NULL;
  6099. break;
  6100. }
  6101. }
  6102. else
  6103. {
  6104. sFile += CPaintManagerUI::GetResourceZip();
  6105. HZIP hz = NULL;
  6106. if (CPaintManagerUI::IsCachedResourceZip()) hz = (HZIP)CPaintManagerUI::GetResourceZipHandle();
  6107. else
  6108. {
  6109. CDuiString sFilePwd = CPaintManagerUI::GetResourceZipPwd();
  6110. #ifdef UNICODE
  6111. char* pwd = w2a((wchar_t*)sFilePwd.GetData());
  6112. hz = OpenZip(sFile.GetData(), pwd);
  6113. if (pwd) delete[] pwd;
  6114. #else
  6115. hz = OpenZip(sFile.GetData(), sFilePwd.GetData());
  6116. #endif
  6117. }
  6118. if (hz == NULL) break;
  6119. ZIPENTRY ze;
  6120. int i = 0;
  6121. CDuiString key = pstrPath;
  6122. key.Replace(_T("\\"), _T("/"));
  6123. if (FindZipItem(hz, key, true, &i, &ze) != 0) break;
  6124. dwSize = ze.unc_size;
  6125. if (dwSize == 0) break;
  6126. pData = new BYTE[dwSize];
  6127. int res = UnzipItem(hz, i, pData, dwSize);
  6128. if (res != 0x00000000 && res != 0x00000600)
  6129. {
  6130. delete[] pData;
  6131. pData = NULL;
  6132. if (!CPaintManagerUI::IsCachedResourceZip()) CloseZip(hz);
  6133. break;
  6134. }
  6135. if (!CPaintManagerUI::IsCachedResourceZip()) CloseZip(hz);
  6136. }
  6137. } while (0);
  6138. while (!pData)
  6139. {
  6140. //读不到图片, 则直接去读取bitmap.m_lpstr指向的路径
  6141. HANDLE hFile = ::CreateFile(pstrPath, GENERIC_READ, FILE_SHARE_READ, NULL, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL);
  6142. if (hFile == INVALID_HANDLE_VALUE) break;
  6143. dwSize = ::GetFileSize(hFile, NULL);
  6144. if (dwSize == 0) break;
  6145. DWORD dwRead = 0;
  6146. pData = new BYTE[dwSize];
  6147. ::ReadFile(hFile, pData, dwSize, &dwRead, NULL);
  6148. ::CloseHandle(hFile);
  6149. if (dwRead != dwSize)
  6150. {
  6151. delete[] pData;
  6152. pData = NULL;
  6153. }
  6154. break;
  6155. }
  6156. DWORD nFonts;
  6157. HANDLE hFont = ::AddFontMemResourceEx(pData, dwSize, NULL, &nFonts);
  6158. delete[] pData;
  6159. pData = NULL;
  6160. m_aFonts.Add(hFont);
  6161. }
  6162. HFONT CPaintManagerUI::GetFont(int id)
  6163. {
  6164. if (id < 0) return GetDefaultFontInfo()->hFont;
  6165. TCHAR idBuffer[16];
  6166. ::ZeroMemory(idBuffer, sizeof(idBuffer));
  6167. _itot(id, idBuffer, 10);
  6168. TFontInfo* pFontInfo = static_cast<TFontInfo*>(m_ResInfo.m_CustomFonts.Find(idBuffer));
  6169. if (!pFontInfo) pFontInfo = static_cast<TFontInfo*>(m_SharedResInfo.m_CustomFonts.Find(idBuffer));
  6170. if (!pFontInfo) return GetDefaultFontInfo()->hFont;
  6171. return pFontInfo->hFont;
  6172. }
  6173. HFONT CPaintManagerUI::GetFont(LPCTSTR pStrFontName, int nSize, bool bBold, bool bUnderline, bool bItalic, bool bStrikeout)
  6174. {
  6175. TFontInfo* pFontInfo = NULL;
  6176. for (int i = 0; i < m_ResInfo.m_CustomFonts.GetSize(); i++)
  6177. {
  6178. if (LPCTSTR key = m_ResInfo.m_CustomFonts.GetAt(i))
  6179. {
  6180. pFontInfo = static_cast<TFontInfo*>(m_ResInfo.m_CustomFonts.Find(key));
  6181. if (pFontInfo && pFontInfo->sFontName == pStrFontName && pFontInfo->iSize == nSize &&
  6182. pFontInfo->bBold == bBold && pFontInfo->bUnderline == bUnderline && pFontInfo->bItalic == bItalic
  6183. && pFontInfo->bStrikeout == bStrikeout)
  6184. return pFontInfo->hFont;
  6185. }
  6186. }
  6187. for (int i = 0; i < m_SharedResInfo.m_CustomFonts.GetSize(); i++)
  6188. {
  6189. if (LPCTSTR key = m_SharedResInfo.m_CustomFonts.GetAt(i))
  6190. {
  6191. pFontInfo = static_cast<TFontInfo*>(m_SharedResInfo.m_CustomFonts.Find(key));
  6192. if (pFontInfo && pFontInfo->sFontName == pStrFontName && pFontInfo->iSize == nSize &&
  6193. pFontInfo->bBold == bBold && pFontInfo->bUnderline == bUnderline && pFontInfo->bItalic == bItalic
  6194. && pFontInfo->bStrikeout == bStrikeout)
  6195. return pFontInfo->hFont;
  6196. }
  6197. }
  6198. return NULL;
  6199. }
  6200. int CPaintManagerUI::GetFontIndex(HFONT hFont, bool bShared)
  6201. {
  6202. TFontInfo* pFontInfo = NULL;
  6203. if (bShared)
  6204. {
  6205. for (int i = 0; i < m_SharedResInfo.m_CustomFonts.GetSize(); i++)
  6206. {
  6207. if (LPCTSTR key = m_SharedResInfo.m_CustomFonts.GetAt(i))
  6208. {
  6209. pFontInfo = static_cast<TFontInfo*>(m_SharedResInfo.m_CustomFonts.Find(key));
  6210. if (pFontInfo && pFontInfo->hFont == hFont) return _ttoi(key);
  6211. }
  6212. }
  6213. }
  6214. else
  6215. {
  6216. for (int i = 0; i < m_ResInfo.m_CustomFonts.GetSize(); i++)
  6217. {
  6218. if (LPCTSTR key = m_ResInfo.m_CustomFonts.GetAt(i))
  6219. {
  6220. pFontInfo = static_cast<TFontInfo*>(m_ResInfo.m_CustomFonts.Find(key));
  6221. if (pFontInfo && pFontInfo->hFont == hFont) return _ttoi(key);
  6222. }
  6223. }
  6224. }
  6225. return -1;
  6226. }
  6227. int CPaintManagerUI::GetFontIndex(LPCTSTR pStrFontName, int nSize, bool bBold, bool bUnderline, bool bItalic, bool bStrikeout, bool bShared)
  6228. {
  6229. TFontInfo* pFontInfo = NULL;
  6230. if (bShared)
  6231. {
  6232. for (int i = 0; i < m_SharedResInfo.m_CustomFonts.GetSize(); i++)
  6233. {
  6234. if (LPCTSTR key = m_SharedResInfo.m_CustomFonts.GetAt(i))
  6235. {
  6236. pFontInfo = static_cast<TFontInfo*>(m_SharedResInfo.m_CustomFonts.Find(key));
  6237. if (pFontInfo && pFontInfo->sFontName == pStrFontName && pFontInfo->iSize == nSize &&
  6238. pFontInfo->bBold == bBold && pFontInfo->bUnderline == bUnderline && pFontInfo->bItalic == bItalic
  6239. && pFontInfo->bStrikeout == bStrikeout)
  6240. return _ttoi(key);
  6241. }
  6242. }
  6243. }
  6244. else
  6245. {
  6246. for (int i = 0; i < m_ResInfo.m_CustomFonts.GetSize(); i++)
  6247. {
  6248. if (LPCTSTR key = m_ResInfo.m_CustomFonts.GetAt(i))
  6249. {
  6250. pFontInfo = static_cast<TFontInfo*>(m_ResInfo.m_CustomFonts.Find(key));
  6251. if (pFontInfo && pFontInfo->sFontName == pStrFontName && pFontInfo->iSize == nSize &&
  6252. pFontInfo->bBold == bBold && pFontInfo->bUnderline == bUnderline && pFontInfo->bItalic == bItalic
  6253. && pFontInfo->bStrikeout == bStrikeout)
  6254. return _ttoi(key);
  6255. }
  6256. }
  6257. }
  6258. return -1;
  6259. }
  6260. void CPaintManagerUI::RemoveFont(HFONT hFont, bool bShared)
  6261. {
  6262. TFontInfo* pFontInfo = NULL;
  6263. if (bShared)
  6264. {
  6265. for (int i = 0; i < m_SharedResInfo.m_CustomFonts.GetSize(); i++)
  6266. {
  6267. if (LPCTSTR key = m_SharedResInfo.m_CustomFonts.GetAt(i))
  6268. {
  6269. pFontInfo = static_cast<TFontInfo*>(m_SharedResInfo.m_CustomFonts.Find(key));
  6270. if (pFontInfo && pFontInfo->hFont == hFont)
  6271. {
  6272. ::DeleteObject(pFontInfo->hFont);
  6273. delete pFontInfo;
  6274. m_SharedResInfo.m_CustomFonts.Remove(key);
  6275. return;
  6276. }
  6277. }
  6278. }
  6279. }
  6280. else
  6281. {
  6282. for (int i = 0; i < m_ResInfo.m_CustomFonts.GetSize(); i++)
  6283. {
  6284. if (LPCTSTR key = m_ResInfo.m_CustomFonts.GetAt(i))
  6285. {
  6286. pFontInfo = static_cast<TFontInfo*>(m_ResInfo.m_CustomFonts.Find(key));
  6287. if (pFontInfo && pFontInfo->hFont == hFont)
  6288. {
  6289. ::DeleteObject(pFontInfo->hFont);
  6290. delete pFontInfo;
  6291. m_ResInfo.m_CustomFonts.Remove(key);
  6292. return;
  6293. }
  6294. }
  6295. }
  6296. }
  6297. }
  6298. void CPaintManagerUI::RemoveFont(int id, bool bShared)
  6299. {
  6300. TCHAR idBuffer[16];
  6301. ::ZeroMemory(idBuffer, sizeof(idBuffer));
  6302. _itot(id, idBuffer, 10);
  6303. TFontInfo* pFontInfo = NULL;
  6304. if (bShared)
  6305. {
  6306. pFontInfo = static_cast<TFontInfo*>(m_SharedResInfo.m_CustomFonts.Find(idBuffer));
  6307. if (pFontInfo)
  6308. {
  6309. ::DeleteObject(pFontInfo->hFont);
  6310. delete pFontInfo;
  6311. m_SharedResInfo.m_CustomFonts.Remove(idBuffer);
  6312. }
  6313. }
  6314. else
  6315. {
  6316. pFontInfo = static_cast<TFontInfo*>(m_ResInfo.m_CustomFonts.Find(idBuffer));
  6317. if (pFontInfo)
  6318. {
  6319. ::DeleteObject(pFontInfo->hFont);
  6320. delete pFontInfo;
  6321. m_ResInfo.m_CustomFonts.Remove(idBuffer);
  6322. }
  6323. }
  6324. }
  6325. void CPaintManagerUI::RemoveAllFonts(bool bShared)
  6326. {
  6327. TFontInfo* pFontInfo;
  6328. if (bShared)
  6329. {
  6330. for (int i = 0; i < m_SharedResInfo.m_CustomFonts.GetSize(); i++)
  6331. {
  6332. if (LPCTSTR key = m_SharedResInfo.m_CustomFonts.GetAt(i))
  6333. {
  6334. pFontInfo = static_cast<TFontInfo*>(m_SharedResInfo.m_CustomFonts.Find(key, false));
  6335. if (pFontInfo)
  6336. {
  6337. ::DeleteObject(pFontInfo->hFont);
  6338. delete pFontInfo;
  6339. }
  6340. }
  6341. }
  6342. m_SharedResInfo.m_CustomFonts.RemoveAll();
  6343. }
  6344. else
  6345. {
  6346. for (int i = 0; i < m_ResInfo.m_CustomFonts.GetSize(); i++)
  6347. {
  6348. if (LPCTSTR key = m_ResInfo.m_CustomFonts.GetAt(i))
  6349. {
  6350. pFontInfo = static_cast<TFontInfo*>(m_ResInfo.m_CustomFonts.Find(key, false));
  6351. if (pFontInfo)
  6352. {
  6353. ::DeleteObject(pFontInfo->hFont);
  6354. delete pFontInfo;
  6355. }
  6356. }
  6357. }
  6358. m_ResInfo.m_CustomFonts.RemoveAll();
  6359. }
  6360. }
  6361. TFontInfo* CPaintManagerUI::GetFontInfo(int id)
  6362. {
  6363. if (id < 0) return GetDefaultFontInfo();
  6364. TCHAR idBuffer[16];
  6365. ::ZeroMemory(idBuffer, sizeof(idBuffer));
  6366. _itot(id, idBuffer, 10);
  6367. TFontInfo* pFontInfo = static_cast<TFontInfo*>(m_ResInfo.m_CustomFonts.Find(idBuffer));
  6368. if (!pFontInfo) pFontInfo = static_cast<TFontInfo*>(m_SharedResInfo.m_CustomFonts.Find(idBuffer));
  6369. if (!pFontInfo) pFontInfo = GetDefaultFontInfo();
  6370. if (pFontInfo->tm.tmHeight == 0)
  6371. {
  6372. HFONT hOldFont = (HFONT) ::SelectObject(m_hDcPaint, pFontInfo->hFont);
  6373. ::GetTextMetrics(m_hDcPaint, &pFontInfo->tm);
  6374. ::SelectObject(m_hDcPaint, hOldFont);
  6375. }
  6376. return pFontInfo;
  6377. }
  6378. TFontInfo* CPaintManagerUI::GetFontInfo(HFONT hFont)
  6379. {
  6380. TFontInfo* pFontInfo = NULL;
  6381. for (int i = 0; i < m_ResInfo.m_CustomFonts.GetSize(); i++)
  6382. {
  6383. if (LPCTSTR key = m_ResInfo.m_CustomFonts.GetAt(i))
  6384. {
  6385. pFontInfo = static_cast<TFontInfo*>(m_ResInfo.m_CustomFonts.Find(key));
  6386. if (pFontInfo && pFontInfo->hFont == hFont) break;
  6387. }
  6388. }
  6389. if (!pFontInfo)
  6390. {
  6391. for (int i = 0; i < m_SharedResInfo.m_CustomFonts.GetSize(); i++)
  6392. {
  6393. if (LPCTSTR key = m_SharedResInfo.m_CustomFonts.GetAt(i))
  6394. {
  6395. pFontInfo = static_cast<TFontInfo*>(m_SharedResInfo.m_CustomFonts.Find(key));
  6396. if (pFontInfo && pFontInfo->hFont == hFont) break;
  6397. }
  6398. }
  6399. }
  6400. if (!pFontInfo) pFontInfo = GetDefaultFontInfo();
  6401. if (pFontInfo->tm.tmHeight == 0)
  6402. {
  6403. HFONT hOldFont = (HFONT) ::SelectObject(m_hDcPaint, pFontInfo->hFont);
  6404. ::GetTextMetrics(m_hDcPaint, &pFontInfo->tm);
  6405. ::SelectObject(m_hDcPaint, hOldFont);
  6406. }
  6407. return pFontInfo;
  6408. }
  6409. const TImageInfo* CPaintManagerUI::GetImage(LPCTSTR bitmap)
  6410. {
  6411. TImageInfo* data = static_cast<TImageInfo*>(m_ResInfo.m_ImageHash.Find(bitmap));
  6412. if (!data) data = static_cast<TImageInfo*>(m_SharedResInfo.m_ImageHash.Find(bitmap));
  6413. return data;
  6414. }
  6415. const TImageInfo* CPaintManagerUI::GetImageEx(LPCTSTR bitmap, LPCTSTR type, DWORD mask, bool bUseHSL, bool bGdiplus, HINSTANCE instance)
  6416. {
  6417. const TImageInfo* data = GetImage(bitmap);
  6418. if (!data)
  6419. {
  6420. if (AddImage(bitmap, type, mask, bUseHSL, bGdiplus, false, instance))
  6421. {
  6422. if (m_bForceUseSharedRes) data = static_cast<TImageInfo*>(m_SharedResInfo.m_ImageHash.Find(bitmap));
  6423. else data = static_cast<TImageInfo*>(m_ResInfo.m_ImageHash.Find(bitmap));
  6424. }
  6425. }
  6426. return data;
  6427. }
  6428. const TImageInfo* CPaintManagerUI::AddImage(LPCTSTR bitmap, LPCTSTR type, DWORD mask, bool bUseHSL, bool bGdiplus, bool bShared, HINSTANCE instance)
  6429. {
  6430. if (bitmap == NULL || bitmap[0] == _T('\0')) return NULL;
  6431. TImageInfo* data = NULL;
  6432. if (type != NULL && lstrlen(type) > 0)
  6433. {
  6434. if (isdigit(*bitmap))
  6435. {
  6436. LPTSTR pstr = NULL;
  6437. int iIndex = _tcstol(bitmap, &pstr, 10);
  6438. data = bGdiplus ? CRenderEngine::GdiplusLoadImage(iIndex, type, mask, instance) : CRenderEngine::LoadImage(iIndex, type, mask, instance);
  6439. }
  6440. }
  6441. else
  6442. {
  6443. data = bGdiplus ? CRenderEngine::GdiplusLoadImage(bitmap, NULL, mask, instance) : CRenderEngine::LoadImage(bitmap, NULL, mask, instance);
  6444. if (!data)
  6445. {
  6446. CDuiString sImageName = bitmap;
  6447. int iAtIdx = sImageName.ReverseFind(_T('@'));
  6448. int iDotIdx = sImageName.ReverseFind(_T('.'));
  6449. if (iAtIdx != -1 && iDotIdx != -1)
  6450. {
  6451. CDuiString sExe = sImageName.Mid(iDotIdx);
  6452. sImageName = sImageName.Left(iAtIdx) + sExe;
  6453. data = bGdiplus ? CRenderEngine::GdiplusLoadImage(sImageName.GetData(), NULL, mask, instance) : CRenderEngine::LoadImage(sImageName.GetData(), NULL, mask, instance);
  6454. }
  6455. }
  6456. }
  6457. if (data == NULL)
  6458. {
  6459. return NULL;
  6460. }
  6461. data->bUseHSL = bUseHSL;
  6462. if (type != NULL) data->sResType = type;
  6463. data->dwMask = mask;
  6464. if (data->bUseHSL)
  6465. {
  6466. data->pSrcBits = new BYTE[data->nX * data->nY * 4];
  6467. ::CopyMemory(data->pSrcBits, data->pBits, data->nX * data->nY * 4);
  6468. }
  6469. else data->pSrcBits = NULL;
  6470. if (m_bUseHSL) CRenderEngine::AdjustImage(true, data, m_H, m_S, m_L);
  6471. if (data)
  6472. {
  6473. if (bShared || m_bForceUseSharedRes)
  6474. {
  6475. TImageInfo* pOldImageInfo = static_cast<TImageInfo*>(m_SharedResInfo.m_ImageHash.Find(bitmap));
  6476. if (pOldImageInfo)
  6477. {
  6478. CRenderEngine::FreeImage(pOldImageInfo);
  6479. m_SharedResInfo.m_ImageHash.Remove(bitmap);
  6480. }
  6481. if (!m_SharedResInfo.m_ImageHash.Insert(bitmap, data))
  6482. {
  6483. CRenderEngine::FreeImage(data);
  6484. data = NULL;
  6485. }
  6486. }
  6487. else
  6488. {
  6489. TImageInfo* pOldImageInfo = static_cast<TImageInfo*>(m_ResInfo.m_ImageHash.Find(bitmap));
  6490. if (pOldImageInfo)
  6491. {
  6492. CRenderEngine::FreeImage(pOldImageInfo);
  6493. m_ResInfo.m_ImageHash.Remove(bitmap);
  6494. }
  6495. if (!m_ResInfo.m_ImageHash.Insert(bitmap, data))
  6496. {
  6497. CRenderEngine::FreeImage(data);
  6498. data = NULL;
  6499. }
  6500. }
  6501. }
  6502. return data;
  6503. }
  6504. const TImageInfo* CPaintManagerUI::AddImage(LPCTSTR bitmap, HBITMAP hBitmap, int iWidth, int iHeight, bool bAlpha, bool bShared)
  6505. {
  6506. // 因无法确定外部HBITMAP格式,不能使用hsl调整
  6507. if (bitmap == NULL || bitmap[0] == _T('\0')) return NULL;
  6508. if (hBitmap == NULL || iWidth <= 0 || iHeight <= 0) return NULL;
  6509. TImageInfo* data = new TImageInfo;
  6510. data->pBits = NULL;
  6511. data->pSrcBits = NULL;
  6512. data->hBitmap = hBitmap;
  6513. data->pBits = NULL;
  6514. data->nX = iWidth;
  6515. data->nY = iHeight;
  6516. data->bAlpha = bAlpha;
  6517. data->bUseHSL = false;
  6518. data->pSrcBits = NULL;
  6519. data->dwMask = 0;
  6520. if (bShared || m_bForceUseSharedRes)
  6521. {
  6522. if (!m_SharedResInfo.m_ImageHash.Insert(bitmap, data))
  6523. {
  6524. CRenderEngine::FreeImage(data);
  6525. data = NULL;
  6526. }
  6527. }
  6528. else
  6529. {
  6530. if (!m_ResInfo.m_ImageHash.Insert(bitmap, data))
  6531. {
  6532. CRenderEngine::FreeImage(data);
  6533. data = NULL;
  6534. }
  6535. }
  6536. return data;
  6537. }
  6538. void CPaintManagerUI::RemoveImage(LPCTSTR bitmap, bool bShared)
  6539. {
  6540. TImageInfo* data = NULL;
  6541. if (bShared)
  6542. {
  6543. data = static_cast<TImageInfo*>(m_SharedResInfo.m_ImageHash.Find(bitmap));
  6544. if (data)
  6545. {
  6546. CRenderEngine::FreeImage(data);
  6547. m_SharedResInfo.m_ImageHash.Remove(bitmap);
  6548. }
  6549. }
  6550. else
  6551. {
  6552. data = static_cast<TImageInfo*>(m_ResInfo.m_ImageHash.Find(bitmap));
  6553. if (data)
  6554. {
  6555. CRenderEngine::FreeImage(data);
  6556. m_ResInfo.m_ImageHash.Remove(bitmap);
  6557. }
  6558. }
  6559. }
  6560. void CPaintManagerUI::RemoveAllImages(bool bShared)
  6561. {
  6562. if (bShared)
  6563. {
  6564. TImageInfo* data;
  6565. for (int i = 0; i < m_SharedResInfo.m_ImageHash.GetSize(); i++)
  6566. {
  6567. if (LPCTSTR key = m_SharedResInfo.m_ImageHash.GetAt(i))
  6568. {
  6569. data = static_cast<TImageInfo*>(m_SharedResInfo.m_ImageHash.Find(key, false));
  6570. if (data)
  6571. {
  6572. CRenderEngine::FreeImage(data);
  6573. }
  6574. }
  6575. }
  6576. m_SharedResInfo.m_ImageHash.RemoveAll();
  6577. }
  6578. else
  6579. {
  6580. TImageInfo* data;
  6581. for (int i = 0; i < m_ResInfo.m_ImageHash.GetSize(); i++)
  6582. {
  6583. if (LPCTSTR key = m_ResInfo.m_ImageHash.GetAt(i))
  6584. {
  6585. data = static_cast<TImageInfo*>(m_ResInfo.m_ImageHash.Find(key, false));
  6586. if (data)
  6587. {
  6588. CRenderEngine::FreeImage(data);
  6589. }
  6590. }
  6591. }
  6592. m_ResInfo.m_ImageHash.RemoveAll();
  6593. }
  6594. }
  6595. void CPaintManagerUI::AdjustSharedImagesHSL()
  6596. {
  6597. TImageInfo* data;
  6598. for (int i = 0; i < m_SharedResInfo.m_ImageHash.GetSize(); i++)
  6599. {
  6600. if (LPCTSTR key = m_SharedResInfo.m_ImageHash.GetAt(i))
  6601. {
  6602. data = static_cast<TImageInfo*>(m_SharedResInfo.m_ImageHash.Find(key));
  6603. if (data && data->bUseHSL)
  6604. {
  6605. CRenderEngine::AdjustImage(m_bUseHSL, data, m_H, m_S, m_L);
  6606. }
  6607. }
  6608. }
  6609. }
  6610. void CPaintManagerUI::AdjustImagesHSL()
  6611. {
  6612. TImageInfo* data;
  6613. for (int i = 0; i < m_ResInfo.m_ImageHash.GetSize(); i++)
  6614. {
  6615. if (LPCTSTR key = m_ResInfo.m_ImageHash.GetAt(i))
  6616. {
  6617. data = static_cast<TImageInfo*>(m_ResInfo.m_ImageHash.Find(key));
  6618. if (data && data->bUseHSL)
  6619. {
  6620. CRenderEngine::AdjustImage(m_bUseHSL, data, m_H, m_S, m_L);
  6621. }
  6622. }
  6623. }
  6624. Invalidate();
  6625. }
  6626. void CPaintManagerUI::PostAsyncNotify()
  6627. {
  6628. if (!m_bAsyncNotifyPosted)
  6629. {
  6630. ::PostMessage(m_hWndPaint, WM_APP + 1, 0, 0L);
  6631. m_bAsyncNotifyPosted = true;
  6632. }
  6633. }
  6634. void CPaintManagerUI::ReloadSharedImages()
  6635. {
  6636. TImageInfo* data = NULL;
  6637. TImageInfo* pNewData = NULL;
  6638. for (int i = 0; i < m_SharedResInfo.m_ImageHash.GetSize(); i++)
  6639. {
  6640. if (LPCTSTR bitmap = m_SharedResInfo.m_ImageHash.GetAt(i))
  6641. {
  6642. data = static_cast<TImageInfo*>(m_SharedResInfo.m_ImageHash.Find(bitmap));
  6643. if (data != NULL)
  6644. {
  6645. if (!data->sResType.IsEmpty())
  6646. {
  6647. if (isdigit(*bitmap))
  6648. {
  6649. LPTSTR pstr = NULL;
  6650. int iIndex = _tcstol(bitmap, &pstr, 10);
  6651. pNewData = CRenderEngine::LoadImage(iIndex, data->sResType.GetData(), data->dwMask);
  6652. }
  6653. }
  6654. else
  6655. {
  6656. pNewData = CRenderEngine::LoadImage(bitmap, NULL, data->dwMask);
  6657. }
  6658. if (pNewData == NULL) continue;
  6659. CRenderEngine::FreeImage(data, false);
  6660. data->hBitmap = pNewData->hBitmap;
  6661. data->pImage = pNewData->pImage;
  6662. data->pBits = pNewData->pBits;
  6663. data->nX = pNewData->nX;
  6664. data->nY = pNewData->nY;
  6665. data->bAlpha = pNewData->bAlpha;
  6666. data->pSrcBits = NULL;
  6667. if (data->bUseHSL)
  6668. {
  6669. data->pSrcBits = new BYTE[data->nX * data->nY * 4];
  6670. ::CopyMemory(data->pSrcBits, data->pBits, data->nX * data->nY * 4);
  6671. }
  6672. else data->pSrcBits = NULL;
  6673. if (m_bUseHSL) CRenderEngine::AdjustImage(true, data, m_H, m_S, m_L);
  6674. delete pNewData;
  6675. }
  6676. }
  6677. }
  6678. }
  6679. void CPaintManagerUI::ReloadImages()
  6680. {
  6681. RemoveAllDrawInfos();
  6682. TImageInfo* data = NULL;
  6683. TImageInfo* pNewData = NULL;
  6684. for (int i = 0; i < m_ResInfo.m_ImageHash.GetSize(); i++)
  6685. {
  6686. if (LPCTSTR bitmap = m_ResInfo.m_ImageHash.GetAt(i))
  6687. {
  6688. data = static_cast<TImageInfo*>(m_ResInfo.m_ImageHash.Find(bitmap));
  6689. if (data != NULL)
  6690. {
  6691. if (!data->sResType.IsEmpty())
  6692. {
  6693. if (isdigit(*bitmap))
  6694. {
  6695. LPTSTR pstr = NULL;
  6696. int iIndex = _tcstol(bitmap, &pstr, 10);
  6697. pNewData = CRenderEngine::LoadImage(iIndex, data->sResType.GetData(), data->dwMask);
  6698. }
  6699. }
  6700. else
  6701. {
  6702. pNewData = CRenderEngine::LoadImage(bitmap, NULL, data->dwMask);
  6703. }
  6704. CRenderEngine::FreeImage(data, false);
  6705. if (pNewData == NULL)
  6706. {
  6707. m_ResInfo.m_ImageHash.Remove(bitmap);
  6708. continue;
  6709. }
  6710. data->hBitmap = pNewData->hBitmap;
  6711. data->pBits = pNewData->pBits;
  6712. data->nX = pNewData->nX;
  6713. data->nY = pNewData->nY;
  6714. data->bAlpha = pNewData->bAlpha;
  6715. data->pSrcBits = NULL;
  6716. if (data->bUseHSL)
  6717. {
  6718. data->pSrcBits = new BYTE[data->nX * data->nY * 4];
  6719. ::CopyMemory(data->pSrcBits, data->pBits, data->nX * data->nY * 4);
  6720. }
  6721. else data->pSrcBits = NULL;
  6722. if (m_bUseHSL) CRenderEngine::AdjustImage(true, data, m_H, m_S, m_L);
  6723. delete pNewData;
  6724. }
  6725. }
  6726. }
  6727. if (m_pRoot) m_pRoot->Invalidate();
  6728. }
  6729. const TDrawInfo* CPaintManagerUI::GetDrawInfo(LPCTSTR pStrImage, LPCTSTR pStrModify)
  6730. {
  6731. CDuiString sKey;
  6732. sKey.Format(_T("%s%s"), pStrImage == NULL ? _T("") : pStrImage, pStrModify == NULL ? _T("") : pStrModify);
  6733. TDrawInfo* pDrawInfo = static_cast<TDrawInfo*>(m_ResInfo.m_DrawInfoHash.Find(sKey));
  6734. if (pDrawInfo == NULL && !sKey.IsEmpty())
  6735. {
  6736. pDrawInfo = new TDrawInfo();
  6737. pDrawInfo->Parse(pStrImage, pStrModify, this);
  6738. m_ResInfo.m_DrawInfoHash.Insert(sKey, pDrawInfo);
  6739. }
  6740. return pDrawInfo;
  6741. }
  6742. void CPaintManagerUI::RemoveDrawInfo(LPCTSTR pStrImage, LPCTSTR pStrModify)
  6743. {
  6744. CDuiString sKey;
  6745. sKey.Format(_T("%s%s"), pStrImage == NULL ? _T("") : pStrImage, pStrModify == NULL ? _T("") : pStrModify);
  6746. TDrawInfo* pDrawInfo = static_cast<TDrawInfo*>(m_ResInfo.m_DrawInfoHash.Find(sKey));
  6747. if (pDrawInfo != NULL)
  6748. {
  6749. m_ResInfo.m_DrawInfoHash.Remove(sKey);
  6750. delete pDrawInfo;
  6751. pDrawInfo = NULL;
  6752. }
  6753. }
  6754. void CPaintManagerUI::RemoveAllDrawInfos()
  6755. {
  6756. TDrawInfo* pDrawInfo = NULL;
  6757. for (int i = 0; i < m_ResInfo.m_DrawInfoHash.GetSize(); i++)
  6758. {
  6759. LPCTSTR key = m_ResInfo.m_DrawInfoHash.GetAt(i);
  6760. if (key != NULL)
  6761. {
  6762. pDrawInfo = static_cast<TDrawInfo*>(m_ResInfo.m_DrawInfoHash.Find(key, false));
  6763. if (pDrawInfo)
  6764. {
  6765. delete pDrawInfo;
  6766. pDrawInfo = NULL;
  6767. }
  6768. }
  6769. }
  6770. m_ResInfo.m_DrawInfoHash.RemoveAll();
  6771. }
  6772. void CPaintManagerUI::AddDefaultAttributeList(LPCTSTR pStrControlName, LPCTSTR pStrControlAttrList, bool bShared)
  6773. {
  6774. if (bShared || m_bForceUseSharedRes)
  6775. {
  6776. CDuiString* pDefaultAttr = new CDuiString(pStrControlAttrList);
  6777. if (pDefaultAttr != NULL)
  6778. {
  6779. CDuiString* pOldDefaultAttr = static_cast<CDuiString*>(m_SharedResInfo.m_AttrHash.Set(pStrControlName, (LPVOID)pDefaultAttr));
  6780. if (pOldDefaultAttr) delete pOldDefaultAttr;
  6781. }
  6782. }
  6783. else
  6784. {
  6785. CDuiString* pDefaultAttr = new CDuiString(pStrControlAttrList);
  6786. if (pDefaultAttr != NULL)
  6787. {
  6788. CDuiString* pOldDefaultAttr = static_cast<CDuiString*>(m_ResInfo.m_AttrHash.Set(pStrControlName, (LPVOID)pDefaultAttr));
  6789. if (pOldDefaultAttr) delete pOldDefaultAttr;
  6790. }
  6791. }
  6792. }
  6793. LPCTSTR CPaintManagerUI::GetDefaultAttributeList(LPCTSTR pStrControlName) const
  6794. {
  6795. CDuiString* pDefaultAttr = static_cast<CDuiString*>(m_ResInfo.m_AttrHash.Find(pStrControlName));
  6796. if (!pDefaultAttr) pDefaultAttr = static_cast<CDuiString*>(m_SharedResInfo.m_AttrHash.Find(pStrControlName));
  6797. if (pDefaultAttr) return pDefaultAttr->GetData();
  6798. return NULL;
  6799. }
  6800. bool CPaintManagerUI::RemoveDefaultAttributeList(LPCTSTR pStrControlName, bool bShared)
  6801. {
  6802. if (bShared)
  6803. {
  6804. CDuiString* pDefaultAttr = static_cast<CDuiString*>(m_SharedResInfo.m_AttrHash.Find(pStrControlName));
  6805. if (!pDefaultAttr) return false;
  6806. delete pDefaultAttr;
  6807. return m_SharedResInfo.m_AttrHash.Remove(pStrControlName);
  6808. }
  6809. else
  6810. {
  6811. CDuiString* pDefaultAttr = static_cast<CDuiString*>(m_ResInfo.m_AttrHash.Find(pStrControlName));
  6812. if (!pDefaultAttr) return false;
  6813. delete pDefaultAttr;
  6814. return m_ResInfo.m_AttrHash.Remove(pStrControlName);
  6815. }
  6816. }
  6817. void CPaintManagerUI::RemoveAllDefaultAttributeList(bool bShared)
  6818. {
  6819. if (bShared)
  6820. {
  6821. CDuiString* pDefaultAttr;
  6822. for (int i = 0; i < m_SharedResInfo.m_AttrHash.GetSize(); i++)
  6823. {
  6824. if (LPCTSTR key = m_SharedResInfo.m_AttrHash.GetAt(i))
  6825. {
  6826. pDefaultAttr = static_cast<CDuiString*>(m_SharedResInfo.m_AttrHash.Find(key));
  6827. if (pDefaultAttr) delete pDefaultAttr;
  6828. }
  6829. }
  6830. m_SharedResInfo.m_AttrHash.RemoveAll();
  6831. }
  6832. else
  6833. {
  6834. CDuiString* pDefaultAttr;
  6835. for (int i = 0; i < m_ResInfo.m_AttrHash.GetSize(); i++)
  6836. {
  6837. if (LPCTSTR key = m_ResInfo.m_AttrHash.GetAt(i))
  6838. {
  6839. pDefaultAttr = static_cast<CDuiString*>(m_ResInfo.m_AttrHash.Find(key));
  6840. if (pDefaultAttr) delete pDefaultAttr;
  6841. }
  6842. }
  6843. m_ResInfo.m_AttrHash.RemoveAll();
  6844. }
  6845. }
  6846. void CPaintManagerUI::AddWindowCustomAttribute(LPCTSTR pstrName, LPCTSTR pstrAttr)
  6847. {
  6848. if (pstrName == NULL || pstrName[0] == _T('\0') || pstrAttr == NULL || pstrAttr[0] == _T('\0')) return;
  6849. CDuiString* pCostomAttr = new CDuiString(pstrAttr);
  6850. if (pCostomAttr != NULL)
  6851. {
  6852. if (m_mWindowCustomAttrHash.Find(pstrName) == NULL)
  6853. m_mWindowCustomAttrHash.Set(pstrName, (LPVOID)pCostomAttr);
  6854. else
  6855. delete pCostomAttr;
  6856. }
  6857. }
  6858. LPCTSTR CPaintManagerUI::GetWindowCustomAttribute(LPCTSTR pstrName) const
  6859. {
  6860. if (pstrName == NULL || pstrName[0] == _T('\0')) return NULL;
  6861. CDuiString* pCostomAttr = static_cast<CDuiString*>(m_mWindowCustomAttrHash.Find(pstrName));
  6862. if (pCostomAttr) return pCostomAttr->GetData();
  6863. return NULL;
  6864. }
  6865. bool CPaintManagerUI::RemoveWindowCustomAttribute(LPCTSTR pstrName)
  6866. {
  6867. if (pstrName == NULL || pstrName[0] == _T('\0')) return NULL;
  6868. CDuiString* pCostomAttr = static_cast<CDuiString*>(m_mWindowCustomAttrHash.Find(pstrName));
  6869. if (!pCostomAttr) return false;
  6870. delete pCostomAttr;
  6871. return m_mWindowCustomAttrHash.Remove(pstrName);
  6872. }
  6873. void CPaintManagerUI::RemoveAllWindowCustomAttribute()
  6874. {
  6875. CDuiString* pCostomAttr;
  6876. for (int i = 0; i < m_mWindowCustomAttrHash.GetSize(); i++)
  6877. {
  6878. if (LPCTSTR key = m_mWindowCustomAttrHash.GetAt(i))
  6879. {
  6880. pCostomAttr = static_cast<CDuiString*>(m_mWindowCustomAttrHash.Find(key));
  6881. delete pCostomAttr;
  6882. }
  6883. }
  6884. m_mWindowCustomAttrHash.Resize();
  6885. }
  6886. CControlUI* CPaintManagerUI::GetRoot() const
  6887. {
  6888. ASSERT(m_pRoot);
  6889. return m_pRoot;
  6890. }
  6891. CControlUI* CPaintManagerUI::FindControl(POINT pt) const
  6892. {
  6893. ASSERT(m_pRoot);
  6894. return m_pRoot->FindControl(__FindControlFromPoint, &pt, UIFIND_VISIBLE | UIFIND_HITTEST | UIFIND_TOP_FIRST);
  6895. }
  6896. CControlUI* CPaintManagerUI::FindControl(LPCTSTR pstrName) const
  6897. {
  6898. ASSERT(m_pRoot);
  6899. return static_cast<CControlUI*>(m_mNameHash.Find(pstrName));
  6900. }
  6901. CControlUI* CPaintManagerUI::FindSubControlByPoint(CControlUI* pParent, POINT pt) const
  6902. {
  6903. if (pParent == NULL) pParent = GetRoot();
  6904. ASSERT(pParent);
  6905. return pParent->FindControl(__FindControlFromPoint, &pt, UIFIND_VISIBLE | UIFIND_HITTEST | UIFIND_TOP_FIRST);
  6906. }
  6907. CControlUI* CPaintManagerUI::FindSubControlByName(CControlUI* pParent, LPCTSTR pstrName) const
  6908. {
  6909. if (pParent == NULL) pParent = GetRoot();
  6910. ASSERT(pParent);
  6911. return pParent->FindControl(__FindControlFromName, (LPVOID)pstrName, UIFIND_ALL);
  6912. }
  6913. CControlUI* CPaintManagerUI::FindSubControlByClass(CControlUI* pParent, LPCTSTR pstrClass, int iIndex)
  6914. {
  6915. if (pParent == NULL) pParent = GetRoot();
  6916. ASSERT(pParent);
  6917. m_aFoundControls.Resize(iIndex + 1);
  6918. return pParent->FindControl(__FindControlFromClass, (LPVOID)pstrClass, UIFIND_ALL);
  6919. }
  6920. CStdPtrArray* CPaintManagerUI::FindSubControlsByClass(CControlUI* pParent, LPCTSTR pstrClass)
  6921. {
  6922. if (pParent == NULL) pParent = GetRoot();
  6923. ASSERT(pParent);
  6924. m_aFoundControls.Empty();
  6925. pParent->FindControl(__FindControlsFromClass, (LPVOID)pstrClass, UIFIND_ALL);
  6926. return &m_aFoundControls;
  6927. }
  6928. CStdPtrArray* CPaintManagerUI::GetFoundControls()
  6929. {
  6930. return &m_aFoundControls;
  6931. }
  6932. CControlUI* CALLBACK CPaintManagerUI::__FindControlFromNameHash(CControlUI* pThis, LPVOID pData)
  6933. {
  6934. CPaintManagerUI* pManager = static_cast<CPaintManagerUI*>(pData);
  6935. const CDuiString& sName = pThis->GetName();
  6936. if (sName.IsEmpty()) return NULL;
  6937. // Add this control to the hash list
  6938. pManager->m_mNameHash.Set(sName, pThis);
  6939. return NULL; // Attempt to add all controls
  6940. }
  6941. CControlUI* CALLBACK CPaintManagerUI::__FindControlFromCount(CControlUI* /*pThis*/, LPVOID pData)
  6942. {
  6943. int* pnCount = static_cast<int*>(pData);
  6944. (*pnCount)++;
  6945. return NULL; // Count all controls
  6946. }
  6947. CControlUI* CALLBACK CPaintManagerUI::__FindControlFromPoint(CControlUI* pThis, LPVOID pData)
  6948. {
  6949. LPPOINT pPoint = static_cast<LPPOINT>(pData);
  6950. return ::PtInRect(&pThis->GetPos(), *pPoint) ? pThis : NULL;
  6951. }
  6952. CControlUI* CALLBACK CPaintManagerUI::__FindControlFromTab(CControlUI* pThis, LPVOID pData)
  6953. {
  6954. FINDTABINFO* pInfo = static_cast<FINDTABINFO*>(pData);
  6955. if (pInfo->pFocus == pThis)
  6956. {
  6957. if (pInfo->bForward) pInfo->bNextIsIt = true;
  6958. return pInfo->bForward ? NULL : pInfo->pLast;
  6959. }
  6960. if ((pThis->GetControlFlags() & UIFLAG_TABSTOP) == 0) return NULL;
  6961. pInfo->pLast = pThis;
  6962. if (pInfo->bNextIsIt) return pThis;
  6963. if (pInfo->pFocus == NULL) return pThis;
  6964. return NULL; // Examine all controls
  6965. }
  6966. CControlUI* CALLBACK CPaintManagerUI::__FindControlFromShortcut(CControlUI* pThis, LPVOID pData)
  6967. {
  6968. if (!pThis->IsVisible()) return NULL;
  6969. FINDSHORTCUT* pFS = static_cast<FINDSHORTCUT*>(pData);
  6970. if (pFS->ch == toupper(pThis->GetShortcut())) pFS->bPickNext = true;
  6971. if (_tcsstr(pThis->GetClass(), _T("LabelUI")) != NULL) return NULL; // Labels never get focus!
  6972. return pFS->bPickNext ? pThis : NULL;
  6973. }
  6974. CControlUI* CALLBACK CPaintManagerUI::__FindControlFromName(CControlUI* pThis, LPVOID pData)
  6975. {
  6976. LPCTSTR pstrName = static_cast<LPCTSTR>(pData);
  6977. const CDuiString& sName = pThis->GetName();
  6978. if (sName.IsEmpty()) return NULL;
  6979. return (_tcsicmp(sName, pstrName) == 0) ? pThis : NULL;
  6980. }
  6981. CControlUI* CALLBACK CPaintManagerUI::__FindControlFromClass(CControlUI* pThis, LPVOID pData)
  6982. {
  6983. LPCTSTR pstrType = static_cast<LPCTSTR>(pData);
  6984. LPCTSTR pType = pThis->GetClass();
  6985. CStdPtrArray* pFoundControls = pThis->GetManager()->GetFoundControls();
  6986. if (_tcscmp(pstrType, _T("*")) == 0 || _tcscmp(pstrType, pType) == 0)
  6987. {
  6988. int iIndex = -1;
  6989. while (pFoundControls->GetAt(++iIndex) != NULL);
  6990. if (iIndex < pFoundControls->GetSize()) pFoundControls->SetAt(iIndex, pThis);
  6991. }
  6992. if (pFoundControls->GetAt(pFoundControls->GetSize() - 1) != NULL) return pThis;
  6993. return NULL;
  6994. }
  6995. CControlUI* CALLBACK CPaintManagerUI::__FindControlsFromClass(CControlUI* pThis, LPVOID pData)
  6996. {
  6997. LPCTSTR pstrType = static_cast<LPCTSTR>(pData);
  6998. LPCTSTR pType = pThis->GetClass();
  6999. if (_tcscmp(pstrType, _T("*")) == 0 || _tcscmp(pstrType, pType) == 0)
  7000. pThis->GetManager()->GetFoundControls()->Add((LPVOID)pThis);
  7001. return NULL;
  7002. }
  7003. CControlUI* CALLBACK CPaintManagerUI::__FindControlsFromUpdate(CControlUI* pThis, LPVOID pData)
  7004. {
  7005. if (pThis->IsUpdateNeeded())
  7006. {
  7007. pThis->GetManager()->GetFoundControls()->Add((LPVOID)pThis);
  7008. return pThis;
  7009. }
  7010. return NULL;
  7011. }
  7012. bool CPaintManagerUI::TranslateAccelerator(LPMSG pMsg)
  7013. {
  7014. for (int i = 0; i < m_aTranslateAccelerator.GetSize(); i++)
  7015. {
  7016. LRESULT lResult = static_cast<ITranslateAccelerator*>(m_aTranslateAccelerator[i])->TranslateAccelerator(pMsg);
  7017. if (lResult == S_OK) return true;
  7018. }
  7019. return false;
  7020. }
  7021. bool CPaintManagerUI::TranslateMessage(const LPMSG pMsg)
  7022. {
  7023. // Pretranslate Message takes care of system-wide messages, such as
  7024. // tabbing and shortcut key-combos. We'll look for all messages for
  7025. // each window and any child control attached.
  7026. UINT uStyle = GetWindowStyle(pMsg->hwnd);
  7027. UINT uChildRes = uStyle & WS_CHILD;
  7028. LRESULT lRes = 0;
  7029. if (uChildRes != 0)
  7030. {
  7031. HWND hWndParent = ::GetParent(pMsg->hwnd);
  7032. for (int i = 0; i < m_aPreMessages.GetSize(); i++)
  7033. {
  7034. CPaintManagerUI* pT = static_cast<CPaintManagerUI*>(m_aPreMessages[i]);
  7035. HWND hTempParent = hWndParent;
  7036. while (hTempParent)
  7037. {
  7038. if (pMsg->hwnd == pT->GetPaintWindow() || hTempParent == pT->GetPaintWindow())
  7039. {
  7040. if (pT->TranslateAccelerator(pMsg))
  7041. return true;
  7042. pT->PreMessageHandler(pMsg->message, pMsg->wParam, pMsg->lParam, lRes);
  7043. }
  7044. hTempParent = GetParent(hTempParent);
  7045. }
  7046. }
  7047. }
  7048. else
  7049. {
  7050. for (int i = 0; i < m_aPreMessages.GetSize(); i++)
  7051. {
  7052. CPaintManagerUI* pT = static_cast<CPaintManagerUI*>(m_aPreMessages[i]);
  7053. if (pMsg->hwnd == pT->GetPaintWindow())
  7054. {
  7055. if (pT->TranslateAccelerator(pMsg))
  7056. return true;
  7057. if (pT->PreMessageHandler(pMsg->message, pMsg->wParam, pMsg->lParam, lRes))
  7058. return true;
  7059. return false;
  7060. }
  7061. }
  7062. }
  7063. return false;
  7064. }
  7065. bool CPaintManagerUI::AddTranslateAccelerator(ITranslateAccelerator* pTranslateAccelerator)
  7066. {
  7067. ASSERT(m_aTranslateAccelerator.Find(pTranslateAccelerator) < 0);
  7068. return m_aTranslateAccelerator.Add(pTranslateAccelerator);
  7069. }
  7070. bool CPaintManagerUI::RemoveTranslateAccelerator(ITranslateAccelerator* pTranslateAccelerator)
  7071. {
  7072. for (int i = 0; i < m_aTranslateAccelerator.GetSize(); i++)
  7073. {
  7074. if (static_cast<ITranslateAccelerator*>(m_aTranslateAccelerator[i]) == pTranslateAccelerator)
  7075. {
  7076. return m_aTranslateAccelerator.Remove(i);
  7077. }
  7078. }
  7079. return false;
  7080. }
  7081. void CPaintManagerUI::UsedVirtualWnd(bool bUsed)
  7082. {
  7083. m_bUsedVirtualWnd = bUsed;
  7084. }
  7085. // 样式管理
  7086. void CPaintManagerUI::AddStyle(LPCTSTR pName, LPCTSTR pDeclarationList, bool bShared)
  7087. {
  7088. CDuiString* pStyle = new CDuiString(pDeclarationList);
  7089. if (bShared || m_bForceUseSharedRes)
  7090. {
  7091. if (!m_SharedResInfo.m_StyleHash.Insert(pName, pStyle))
  7092. {
  7093. delete pStyle;
  7094. }
  7095. }
  7096. else
  7097. {
  7098. if (!m_ResInfo.m_StyleHash.Insert(pName, pStyle))
  7099. {
  7100. delete pStyle;
  7101. }
  7102. }
  7103. }
  7104. LPCTSTR CPaintManagerUI::GetStyle(LPCTSTR pName) const
  7105. {
  7106. CDuiString* pStyle = static_cast<CDuiString*>(m_ResInfo.m_StyleHash.Find(pName));
  7107. if (!pStyle) pStyle = static_cast<CDuiString*>(m_SharedResInfo.m_StyleHash.Find(pName));
  7108. if (pStyle) return pStyle->GetData();
  7109. else return NULL;
  7110. }
  7111. BOOL CPaintManagerUI::RemoveStyle(LPCTSTR pName, bool bShared)
  7112. {
  7113. CDuiString* pStyle = NULL;
  7114. if (bShared)
  7115. {
  7116. pStyle = static_cast<CDuiString*>(m_SharedResInfo.m_StyleHash.Find(pName));
  7117. if (pStyle)
  7118. {
  7119. delete pStyle;
  7120. m_SharedResInfo.m_StyleHash.Remove(pName);
  7121. }
  7122. }
  7123. else
  7124. {
  7125. pStyle = static_cast<CDuiString*>(m_ResInfo.m_StyleHash.Find(pName));
  7126. if (pStyle)
  7127. {
  7128. delete pStyle;
  7129. m_ResInfo.m_StyleHash.Remove(pName);
  7130. }
  7131. }
  7132. return true;
  7133. }
  7134. const CStdStringPtrMap& CPaintManagerUI::GetStyles(bool bShared) const
  7135. {
  7136. if (bShared) return m_SharedResInfo.m_StyleHash;
  7137. else return m_ResInfo.m_StyleHash;
  7138. }
  7139. void CPaintManagerUI::RemoveAllStyle(bool bShared)
  7140. {
  7141. if (bShared)
  7142. {
  7143. CDuiString* pStyle;
  7144. for (int i = 0; i < m_SharedResInfo.m_StyleHash.GetSize(); i++)
  7145. {
  7146. if (LPCTSTR key = m_SharedResInfo.m_StyleHash.GetAt(i))
  7147. {
  7148. pStyle = static_cast<CDuiString*>(m_SharedResInfo.m_StyleHash.Find(key));
  7149. delete pStyle;
  7150. }
  7151. }
  7152. m_SharedResInfo.m_StyleHash.RemoveAll();
  7153. }
  7154. else
  7155. {
  7156. CDuiString* pStyle;
  7157. for (int i = 0; i < m_ResInfo.m_StyleHash.GetSize(); i++)
  7158. {
  7159. if (LPCTSTR key = m_ResInfo.m_StyleHash.GetAt(i))
  7160. {
  7161. pStyle = static_cast<CDuiString*>(m_ResInfo.m_StyleHash.Find(key));
  7162. delete pStyle;
  7163. }
  7164. }
  7165. m_ResInfo.m_StyleHash.RemoveAll();
  7166. }
  7167. }
  7168. const TImageInfo* CPaintManagerUI::GetImageString(LPCTSTR pStrImage, LPCTSTR pStrModify)
  7169. {
  7170. CDuiString sImageName = pStrImage;
  7171. CDuiString sImageResType = _T("");
  7172. DWORD dwMask = 0;
  7173. CDuiString sItem;
  7174. CDuiString sValue;
  7175. LPTSTR pstr = NULL;
  7176. for (int i = 0; i < 2; ++i)
  7177. {
  7178. if (i == 1)
  7179. pStrImage = pStrModify;
  7180. if (!pStrImage) continue;
  7181. while (*pStrImage != _T('\0'))
  7182. {
  7183. sItem.Empty();
  7184. sValue.Empty();
  7185. while (*pStrImage > _T('\0') && *pStrImage <= _T(' ')) pStrImage = ::CharNext(pStrImage);
  7186. while (*pStrImage != _T('\0') && *pStrImage != _T('=') && *pStrImage > _T(' '))
  7187. {
  7188. LPTSTR pstrTemp = ::CharNext(pStrImage);
  7189. while (pStrImage < pstrTemp)
  7190. {
  7191. sItem += *pStrImage++;
  7192. }
  7193. }
  7194. while (*pStrImage > _T('\0') && *pStrImage <= _T(' ')) pStrImage = ::CharNext(pStrImage);
  7195. if (*pStrImage++ != _T('=')) break;
  7196. while (*pStrImage > _T('\0') && *pStrImage <= _T(' ')) pStrImage = ::CharNext(pStrImage);
  7197. if (*pStrImage++ != _T('\'')) break;
  7198. while (*pStrImage != _T('\0') && *pStrImage != _T('\''))
  7199. {
  7200. LPTSTR pstrTemp = ::CharNext(pStrImage);
  7201. while (pStrImage < pstrTemp)
  7202. {
  7203. sValue += *pStrImage++;
  7204. }
  7205. }
  7206. if (*pStrImage++ != _T('\'')) break;
  7207. if (!sValue.IsEmpty())
  7208. {
  7209. if (sItem == _T("file") || sItem == _T("res"))
  7210. {
  7211. sImageName = sValue;
  7212. }
  7213. else if (sItem == _T("restype"))
  7214. {
  7215. sImageResType = sValue;
  7216. }
  7217. else if (sItem == _T("mask"))
  7218. {
  7219. if (sValue[0] == _T('#')) dwMask = _tcstoul(sValue.GetData() + 1, &pstr, 16);
  7220. else dwMask = _tcstoul(sValue.GetData(), &pstr, 16);
  7221. }
  7222. }
  7223. if (*pStrImage++ != _T(' ')) break;
  7224. }
  7225. }
  7226. return GetImageEx(sImageName, sImageResType, dwMask);
  7227. }
  7228. bool CPaintManagerUI::EnableDragDrop(bool bEnable)
  7229. {
  7230. if (m_bDragDrop == bEnable) return false;
  7231. m_bDragDrop = bEnable;
  7232. if (bEnable)
  7233. {
  7234. AddRef();
  7235. if (FAILED(RegisterDragDrop(m_hWndPaint, this)))
  7236. {
  7237. return false;
  7238. }
  7239. SetTargetWnd(m_hWndPaint);
  7240. FORMATETC ftetc = { 0 };
  7241. ftetc.cfFormat = CF_BITMAP;
  7242. ftetc.dwAspect = DVASPECT_CONTENT;
  7243. ftetc.lindex = -1;
  7244. ftetc.tymed = TYMED_GDI;
  7245. AddSuportedFormat(ftetc);
  7246. ftetc.cfFormat = CF_DIB;
  7247. ftetc.tymed = TYMED_HGLOBAL;
  7248. AddSuportedFormat(ftetc);
  7249. ftetc.cfFormat = CF_HDROP;
  7250. ftetc.tymed = TYMED_HGLOBAL;
  7251. AddSuportedFormat(ftetc);
  7252. ftetc.cfFormat = CF_ENHMETAFILE;
  7253. ftetc.tymed = TYMED_ENHMF;
  7254. AddSuportedFormat(ftetc);
  7255. }
  7256. else
  7257. {
  7258. Release();
  7259. if (FAILED(RevokeDragDrop(m_hWndPaint)))
  7260. {
  7261. return false;
  7262. }
  7263. }
  7264. return true;
  7265. }
  7266. void CPaintManagerUI::SetDragDrop(IDragDropUI* pDragDrop)
  7267. {
  7268. m_pDragDrop = pDragDrop;
  7269. }
  7270. static WORD DIBNumColors(void* pv)
  7271. {
  7272. int bits;
  7273. LPBITMAPINFOHEADER lpbi;
  7274. LPBITMAPCOREHEADER lpbc;
  7275. lpbi = ((LPBITMAPINFOHEADER)pv);
  7276. lpbc = ((LPBITMAPCOREHEADER)pv);
  7277. /* With the BITMAPINFO format headers, the size of the palette
  7278. * is in biClrUsed, whereas in the BITMAPCORE - style headers, it
  7279. * is dependent on the bits per pixel ( = 2 raised to the power of
  7280. * bits/pixel).
  7281. */
  7282. if (lpbi->biSize != sizeof(BITMAPCOREHEADER))
  7283. {
  7284. if (lpbi->biClrUsed != 0)
  7285. return (WORD)lpbi->biClrUsed;
  7286. bits = lpbi->biBitCount;
  7287. }
  7288. else
  7289. bits = lpbc->bcBitCount;
  7290. switch (bits)
  7291. {
  7292. case 1:
  7293. return 2;
  7294. case 4:
  7295. return 16;
  7296. case 8:
  7297. return 256;
  7298. default:
  7299. /* A 24 bitcount DIB has no color table */
  7300. return 0;
  7301. }
  7302. }
  7303. //code taken from SEEDIB MSDN sample
  7304. static WORD ColorTableSize(LPVOID lpv)
  7305. {
  7306. LPBITMAPINFOHEADER lpbih = (LPBITMAPINFOHEADER)lpv;
  7307. if (lpbih->biSize != sizeof(BITMAPCOREHEADER))
  7308. {
  7309. if (((LPBITMAPINFOHEADER)(lpbih))->biCompression == BI_BITFIELDS)
  7310. /* Remember that 16/32bpp dibs can still have a color table */
  7311. return (sizeof(DWORD) * 3) + (DIBNumColors(lpbih) * sizeof(RGBQUAD));
  7312. else
  7313. return (WORD)(DIBNumColors(lpbih) * sizeof(RGBQUAD));
  7314. }
  7315. else
  7316. return (WORD)(DIBNumColors(lpbih) * sizeof(RGBTRIPLE));
  7317. }
  7318. bool CPaintManagerUI::OnDrop(FORMATETC* pFmtEtc, STGMEDIUM& medium, DWORD* pdwEffect)
  7319. {
  7320. POINT ptMouse = { 0 };
  7321. GetCursorPos(&ptMouse);
  7322. ::SendMessage(m_hTargetWnd, WM_LBUTTONUP, NULL, MAKELPARAM(ptMouse.x, ptMouse.y));
  7323. if (pFmtEtc->cfFormat == CF_DIB && medium.tymed == TYMED_HGLOBAL)
  7324. {
  7325. if (medium.hGlobal != NULL)
  7326. {
  7327. LPBITMAPINFOHEADER lpbi = (BITMAPINFOHEADER*)GlobalLock(medium.hGlobal);
  7328. if (lpbi != NULL)
  7329. {
  7330. HBITMAP hbm = NULL;
  7331. HDC hdc = GetDC(NULL);
  7332. if (hdc != NULL)
  7333. {
  7334. int i = ((BITMAPFILEHEADER*)lpbi)->bfOffBits;
  7335. hbm = CreateDIBitmap(hdc, (LPBITMAPINFOHEADER)lpbi,
  7336. (LONG)CBM_INIT,
  7337. (LPSTR)lpbi + lpbi->biSize + ColorTableSize(lpbi),
  7338. (LPBITMAPINFO)lpbi, DIB_RGB_COLORS);
  7339. ::ReleaseDC(NULL, hdc);
  7340. }
  7341. GlobalUnlock(medium.hGlobal);
  7342. if (hbm != NULL)
  7343. hbm = (HBITMAP)SendMessage(m_hTargetWnd, STM_SETIMAGE, IMAGE_BITMAP, (LPARAM)hbm);
  7344. if (hbm != NULL)
  7345. DeleteObject(hbm);
  7346. return true; //release the medium
  7347. }
  7348. }
  7349. }
  7350. if (pFmtEtc->cfFormat == CF_BITMAP && medium.tymed == TYMED_GDI)
  7351. {
  7352. if (medium.hBitmap != NULL)
  7353. {
  7354. HBITMAP hBmp = (HBITMAP)SendMessage(m_hTargetWnd, STM_SETIMAGE, IMAGE_BITMAP, (LPARAM)medium.hBitmap);
  7355. if (hBmp != NULL)
  7356. DeleteObject(hBmp);
  7357. return false; //don't free the bitmap
  7358. }
  7359. }
  7360. if (pFmtEtc->cfFormat == CF_ENHMETAFILE && medium.tymed == TYMED_ENHMF)
  7361. {
  7362. ENHMETAHEADER emh;
  7363. GetEnhMetaFileHeader(medium.hEnhMetaFile, sizeof(ENHMETAHEADER), &emh);
  7364. RECT rc;//={0,0,EnhMetaHdr.rclBounds.right-EnhMetaHdr.rclBounds.left, EnhMetaHdr.rclBounds.bottom-EnhMetaHdr.rclBounds.top};
  7365. HDC hDC = GetDC(m_hTargetWnd);
  7366. //start code: taken from ENHMETA.EXE MSDN Sample
  7367. //*ALSO NEED to GET the pallete (select and RealizePalette it, but i was too lazy*
  7368. // Get the characteristics of the output device
  7369. float PixelsX = (float)GetDeviceCaps(hDC, HORZRES);
  7370. float PixelsY = (float)GetDeviceCaps(hDC, VERTRES);
  7371. float MMX = (float)GetDeviceCaps(hDC, HORZSIZE);
  7372. float MMY = (float)GetDeviceCaps(hDC, VERTSIZE);
  7373. // Calculate the rect in which to draw the metafile based on the
  7374. // intended size and the current output device resolution
  7375. // Remember that the intended size is given in 0.01mm units, so
  7376. // convert those to device units on the target device
  7377. rc.top = (int)((float)(emh.rclFrame.top) * PixelsY / (MMY * 100.0f));
  7378. rc.left = (int)((float)(emh.rclFrame.left) * PixelsX / (MMX * 100.0f));
  7379. rc.right = (int)((float)(emh.rclFrame.right) * PixelsX / (MMX * 100.0f));
  7380. rc.bottom = (int)((float)(emh.rclFrame.bottom) * PixelsY / (MMY * 100.0f));
  7381. //end code: taken from ENHMETA.EXE MSDN Sample
  7382. HDC hdcMem = CreateCompatibleDC(hDC);
  7383. HGDIOBJ hBmpMem = CreateCompatibleBitmap(hDC, emh.rclBounds.right, emh.rclBounds.bottom);
  7384. HGDIOBJ hOldBmp = ::SelectObject(hdcMem, hBmpMem);
  7385. PlayEnhMetaFile(hdcMem, medium.hEnhMetaFile, &rc);
  7386. HBITMAP hBmp = (HBITMAP)::SelectObject(hdcMem, hOldBmp);
  7387. DeleteDC(hdcMem);
  7388. ReleaseDC(m_hTargetWnd, hDC);
  7389. hBmp = (HBITMAP)SendMessage(m_hTargetWnd, STM_SETIMAGE, IMAGE_BITMAP, (LPARAM)hBmp);
  7390. if (hBmp != NULL)
  7391. DeleteObject(hBmp);
  7392. return true;
  7393. }
  7394. if (pFmtEtc->cfFormat == CF_HDROP && medium.tymed == TYMED_HGLOBAL)
  7395. {
  7396. HDROP hDrop = (HDROP)GlobalLock(medium.hGlobal);
  7397. if (hDrop != NULL)
  7398. {
  7399. TCHAR szFileName[MAX_PATH];
  7400. UINT cFiles = DragQueryFile(hDrop, 0xFFFFFFFF, NULL, 0);
  7401. if (cFiles > 0)
  7402. {
  7403. DragQueryFile(hDrop, 0, szFileName, sizeof(szFileName));
  7404. HBITMAP hBitmap = (HBITMAP)LoadImage(NULL, szFileName, IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_DEFAULTSIZE | LR_LOADFROMFILE);
  7405. if (hBitmap)
  7406. {
  7407. HBITMAP hBmp = (HBITMAP)SendMessage(m_hTargetWnd, STM_SETIMAGE, IMAGE_BITMAP, (LPARAM)hBitmap);
  7408. if (hBmp != NULL)
  7409. DeleteObject(hBmp);
  7410. }
  7411. }
  7412. }
  7413. GlobalUnlock(medium.hGlobal);
  7414. }
  7415. return true; //let base free the medium
  7416. }
  7417. } // namespace DuiLib
  7418. #pragma warning(pop)